نسخة أجهزة كفية (pda)

مشاهدة النسخة كاملة : جميع أسرار الألعاب +إستقبال طلبات الأسرار والحلول الكاملة


شبابي داورد
06 Nov 2006, 12:40 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

كيفكم هذي مكتبة اسرار

أكبر مكتبة أسرار البلاي ستيشن 1 & 2
جال اند ديسكر
طاقة لانهائية
اوقف اللعبة واضغط فوق يمين يمين تحت يسار xمثلث نهاية مختلفة قم بانهاءاللعبة بعد الحصول على100كرة طاقة .
قاذف القنابل المدفعية المدى :
اضغط مربع مع الاستمرار او اضغط دائرة واكس معا. :
هاف لايف:
حصانة :
يمين مربع فوق مثلث يسار دائرة تحت اكس
ذخيرة لانهاية:
تحت اكس يمين دائرة تحت اكس يمين دائرة
.................... .................... .......... .................... ..........
جراند ثيفت اوتو3
سر الدبابة: O 6 مرات L1.L2.R1 مثلث دائره مثلث .
سر الدرع الواقي: L2.L1.R2.R2 يسار.تحت.يمين.فوق.يس ار.تحت.يمين.فوق .
سر جميع الأسلحة: R2.L1.R2.R2 يسار .تحت يمين فوق يسار تحت يمين فوق(أعملها كثير عشان تأخذ ثخائر أكثر .
سر تعبئه القلب: R1.L1.R2.R2 يسار.تحت.يمين.فوق.يس ار.تحت.يمين.فوق . 5.إذا كنت ما تبغى نجوم الشرطه:R2.L1.R2.R2.ف وق.تحت.فوق.تحت.فوق.ت حت 6.
اذا كنت تبي نجوم: R2.L1.R2.R2 يمين يسار يمين يسار يمين يسار.(أعدها للمزيد من ***** 7.
ازياد الفلوس: L1.L1.R2.R2. يسار .تحت. يمين. فوق. يسار.تحت.يمين.فوق.(أ عدها لمزيد من($/_$) لجعل السياره تقـفز وتسرع شوي وتلف بقوه:L1.R2.L1.R1..يس ار.R1.R1 مثلث(السر يتعمل خارج السياره
تفجير السيارت التي حولك:R2.L2.R1.L1.R2. L2.مثلث. مربع .دائرة. مثلث. .L1.L2
للعب بعده شخصيات : يمين تحت يسار فوق L2L1يسار تحت يمين فوق.(عيد السر وتختلف الشخصيه) ا
لجو طبيعي:L2 R1 R2 R2 R1 L2 L1 مثلث
الجو ظباب:L2 R1 R2 R2 R1 L2 L1 x الجو ممطر: L2 R1 R2 R2 R1 L2 L1 دائره الجو إعصاري: L2 R1 R2 R2 R1 L2 L1 مربع
تسريع الوقت : دائرة ثلاث مرات مربع خمس مرات L1 مثلث دائرة مثلث (أعمله مرة ثانيه عشان يوقف)
الناس يحملون أسلحة :R2 R1 مثلث X L2 L1 فوق تحت
انتشار الشغب في المدينه : تحت فوق يسار فوق X R1 R2 L2 L1
.................... .................... .......... .................... ..
Rumble Racing
للحصول على سيارات جديدة :
لتلعب بسيارة رياضية ذات شكل غريب ضع ( OPSRTISUC )
لتلعب بسيارة رياضية تقاطعية ضع ( CDAAPTN1A )
لتلعب بسيارة رياضيه - على شكل صاروخ ( KCEROCTEC )
لتلعب بسيارة الابطال ضع ( KOZIEC1PU )
.................... .................... .......... .................... ...
on
اارمز الرئيسي
اضغط select اثناء اللعب وحدد ( مساعدة ) ثم >> ( L2 - L1 - L2 - مربع - دائرة - مربع )
ملاحظة
سوف تسمع صوت يؤكد ادخال الرمز الصحيح ..
ملاحظة ادخال الرمز مرة ثانية يعطل تأثيره
الصحة التامة طوال فترة اللعب : بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( R3 - L2 - R2 - دائرة )
عمليات قتل بضربة واحدة بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( R3 - L3 - دائرة - مربع )
شخصيات مخفية بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( R3 - L3 - مربع - دائرة
شخصيات ضخمة بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( R3 - مربع - دائرة - L3 ) شخصيات برؤس ضخمة بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( START - مربع - دائرة - START )
القبضة الحديدية بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( L3 - R3 - دائرة - مربع
.................... .................... .......... ....................
ليجاسي اوف كين:سول ريفر2
فتح جميع الاسرار:
عند الشاشة الرئيسيةاضغط مثلث.يمين,مثلث,تحت,د ائرة,اكس .
سيف النار:
اوقف اللعبة ثم اضغطR1 باستمرار واضغط تحت,دائرة,مثلث,فوق,ي مين,دائرة
فيفا 2002
الفوز بسهولة :
اذا شعرت باْنك ستهزم في طور world claas اوقف اللعبة واختر side select من القائمة ثم حرك يد التحكم لتنضم لفريق الخصم وسجل وسجل الهدف في باب فريقك
تمريرة مزيفة:
اثناء ركل الكرة في التمريرة العرضية اضغط R2+L2 باستمرار ليقوم لاعبك باْداء تمريرة مزيفة
.................... .................... .......... ..................
وينج اليفن5
خذ وهات
L1+X+0
خذ وهات تمريرة
خذ وهات خذاعية L1+X+X
كل نجوم اوربا (فز بكأس العالم)
نجوم العالم (فز ببطولة الدوري)
فريق اوربا قدامى (فز بكأس اوربا اما بفريق ايطاليا او انجلتر او يوغسلافيا
فريق قدامى لهولندا (فز بكأس اوربا بهولندا)
والمانيا فز بكاس اوربا بفريق المانيا
البرازيل قدامى (فز بكأس امريكا)
والارجنتين بكاس امريكا
.................... .................... .......... ..................
ستيت أوف إميرجنسي
طاقة لاتنتهي
L1, L2, R1, R2, X
ذخيره لاتنتهي
مثلث,L1, L2, R1, R2
وقت لاينتهى
دائره,L1, L2, R1, R2
لاعب عملاق
مثلث,R1, R2, L1, L2
لاعب قزم
R1, R2, L1, L2, X
اعادة الحجم الطبيعي
دائره,R1, R2, L1, L2
لكمات تقطع الرأس
مربع,L1, L2, R1, R2 لجعل الضربه باليد تقطع الرأس اضغط L1 , L2 , R1 , R2 , Square
______
.................... .................... .......... ...........
مورتال كومبات4
القتال بشخصيه ميت:
عليك ان تكمل اللعبه في طور الجماعه(GROUP MODE) بجميع الشخصيات الست عشر ستجد الشخصيه ظاهره بشكل جديد ولكنها تحمل نفس حركات اللاعب الذي اخرته
القتال بشخصيه جورو :
عليك ان تكمل اللعبه بشخصيه شينوك ثم تختار رمز الاختفاء اسفل شاشه اختيار الاعبين ثم بعد ذالك اضغط فوق , فوق , فوق ,يسار لتختار شخصيه شنوك ثم اضغط زر الركض والصد معا.
.................... .................... .......... ...................
رزدنت ايفل2
اللعب باء يدا وينج:
انه الطور الاول لمستوى النجاه
اللعب بكريس ريد فيلد:
انه الطور الثاني لمستوى النجاه
.................... .................... .......... ...
ريزدنت ايفل3
<< كلمة سر الكمبيوتر >>
عندما يضرب كابتن فريق الإنقاذ أحد أعضاء فريقه، إذهب إلى الكمبيوتر الذي على المكتب، واكتب عندما يطلب منك الكلمة السرية "ADRAVIL" وسينفتح لك الباب..
الآن أصبح "Jill" يمتلك مفكرة إضافية، ولكي تمكنها يجب عليك جمع الملفات بالترتيب.
<< خزانة كومبو >>
رقم الخزانة السري في موقف/محطة "RPD" هو 153
<< نمط جشع >>
ابدأ اللعبة على أي مستوى صعوبة، عند الفوز ستكون قادرا على حفظ الملف "Next Game" ابدأ لعبة جديدة واختر الملف على نمط "Mercinaries" من هذا النمط ستبدأ من قطار وعليك العودة إلى الغرفة حيث قابلت الرجل السمين في بداية استخدام واحدة من "Mercinaries" في لعبة كارلوس "Carlos" و "Mekhal" و "Nikoli"..
"Nikoli" سيكون الأصلب بينما "Carlos" سيكون الأسهل، وعندما تذهب من القطار إلى الغرفة حيث البداية، سيكون عندك 2 دقيقتين، مستحيل أن تكون كافية، ولكنك تستطيع تزدويدها عن طريق ضربك للمخلوقات المختلفة التي توجد في الغرفة، فكل مخلوق يعطيك قدر من الثواني،
__________________
.كراش1
<< كلمة سر ممتازة >>
أدخل التسلسل التالي في شاشة كلمة السر لتخطي 32 مستوىِ، ستحصل على كل المجوهراتِ، والمفاتيح..
مثلث(2)،مربع،اكس،مثل ث(6)،دائرة،مثلث،اكس، مربع،مثلث(
2)،اكس(4)،مثلث،مربع، دائرة ،مثلث
.................... .................... .......... .....
كراش2
<< قناع ساحر إضافي >>
اضغط عند فقد الحياة :دئراة وسهم فوق
حتى يتحرك كراش مرة أخرى.. بدلاً عن ذلك، بينما أنت في النفق المعوج (Warp Tunnel
اضغط:اكس فوق،اكس(2)
<< مراحل إضافية >>
في مرحلة (Unbearable) عندما يسقط الدّبّ القطبي الثّانيُ من الجسرِ. إقفزْ بعده لتَدْخلَ إلى مرحلة إضافية.
<< أرواح / حياة إضافية >>
في الغرفةِ الثّانية (مرحلة 6 - 10)، اقفز على رأسِ الدبِّ القطبيِ الرّضيعِ وستحصل على عشَرة أرواح إضافية.
.................... .................... .......... ..
كراش3
في القائمةِ الرّئيسيةِ، اضغط
مربع،يسار ،يمين،يسار،يمين،فوق( 2)،تحت(2)
ملاحظة: لعبة مستقله عن كراش
<< مراحل إضافية >>
إذهبْ إلى المرحلة 14 (سباق السيارات) وامش إلى حوالي نصف طريقِ؛ ولاحظ اللافتات الملاصقة للشارع على يدك اليسرى.. إذا رأيت لافتة علامة خطر اصطدم بها.. (لونها بني) / ستنقلك إلى المرحلة 31 إذهبْ للمرحلة 11 خذ الحجر الأصفر الكريم، ثم اذهب حتى المكان الذي يوجد به الديناصور الضخم الذي يطارد كراش، واصطدم بالديناصور المجنح الثاني حتى يمسكّ وينقلك إلى المرحلة 32
-----------------------------------------------
درايفر1
إدخل واحدة من الكلمات السرية التالية في القائمة الرئيسية، إذا أدخلت الرمز بشكل صحيح ستسمع صوت يشير لذلك.. أدخل إلى قائمة الـ Cheat وسوف تجد الكلمة التي أدخلتها مغلقة؛ إفتحها لتعمل..[
<< مناعة >>
L1 L1 L2 R1 R2 L1 L2 R2 L2 R2 R2 L2 L2
<< حجب شرطة >>
L1 L2 R1L1 L1 R1 R1 L1 L1 R2 R2 R2
------------------------------------------------
درايفر2
<< إنهاء اللعبة >>
أنه اللعبة بنجاح لتفتح كل أساليب الغش ومضمارين إضافيين.
<< سيارة إضافية في شيكاغو >>
1- اقصد الشمال واذهب إلى منطقة "Wrigleyville
2- حاول العثور على "Wrigley Field
- اذهب إلى شمال-غرب الـ "ballpark
4- أوقف سيارتك، ثم اخرج منها؛ واركض للمكان الذي يقال فيه "Tickets" واضغط مثلث
5- سيفتح مكان سري في الزاوية الجنوببة-الشرقية للـ "ballpark"
6- إذهب إلى سيارتك وقدها للخلف حتى تصل إلى الزاوية الجنوبية الشرقية ومر خلال البوابة المفتوحة إلى الـ "ballpark 7- قد السيارة حتى الإهتياج، اخرج من سيارتك، امش فوق الاهتياج، در لليمين واتبع الطريق إلى السيارة الإضافية.
__________________
جراند ثيفت اوتو 2
<< أختر المرحلة >>
أدخل "ITSALLUP" كاسم لاعب
<< مناعة >>
أدخل "LIVELONG" كاسم لاعب
<< كل الأسلحة >>
<< حجب الشرطة >>
أدخل "LOSEFEDS" كاسم لاعب
<< مليون نقطة >>
أدخل "BIGSCORE" كاسم لاعب
---------------------------------
DOOM
<< إختر المرحلة >>
اضغط:اكس،دائرة،L1،مث لث،R1،R2،يسار،ي مين
إذا كنت قد أدخلت الكلمة صحيحة فسوف تظهر لك القائمة في الجزء العلوي من النافذة ؛ استخدم الأسهم لإختيار المرحلة والأزرار لتأكيد الإختيار.
<< مناعة >>
اضغط:دائرة،يسار،L1،ي مين،R1،مربع،L2، تحت
<< أسلحة وذخيرة ومفاتيح >>
يمين(2)،R2،تحت،فوق،L 1،مثلث،اكس إذا كنت قد أدخلت الكلمة صحيحة فسوف تظهر لك رسالة في الجزء السفلي من النافذة؛ وستختفي وتستأنف اللعبة، ستحصل على كل الأسلحة وذخيرة لهم، والمفاتيح لإجتياز المراحل
----------------------------------
داينو كريسس1
<< بدلات / ملابس متعاقبة >>
إنهاء اللعبة للمرة الأولى سيفتح لك بدلات جيش، وإنهائها للمرة الثانية يعطيك ملابس عتيقة.
<< قاذفة قنابل >>
أنهِ اللعبة بثلاث أوقات لتشاهد كل النهايات، عندها قاذفة قنابل ستكون متوفرة في بداية اللعبة القادمة
-----------------------------------------------
Duke Nukem- Time To Kill
<< إختر المرحلة >>
اضغط :تحت(4)،فوق(5).
ستخرج لك قائمة بأسماء المراحل أسفل القائمة الرئيسية (Time To Kill) اخرج من اللعبة واختر "لعبة جديدة" ثم حرك الأسهم لاختيار المرحلةواكس و للدخول إليها..
<< مناعة >>
اضغط2)SELECT،تحت،فوق ،تحت،فوق،R2،L1، R1،L2
ملاحظة
اتجاه عمل الحركة/الكلمة السرية من اليسار إلى اليمين او العكس
-----------------------------------
Metal Gear Solidميتل جير
<< تمويه وخداع >>
أتمم اللعبة بنجاح، وعندما يبدأ "Ocelot" بالتعذيب لا تنقذ "Meryl" عندها ستحصل على "التمويه خلسة" - "Stealth camouflage"، احفظ اللعبة، وابدأ لعبة جديدة مستخدما اللعبة الأولى، عندها عندما تجهز "التمويه خلية" لن يراك الأعداء أو الكاميرات
ملاحظة: ما عدا الرؤساء
<< الكاميرا >>
عندما تصل إلى منطقة "B2" من "البرميل المعلق" - " - "Tank Hanger" في نهاية الممشى حيث تقاتل "Ocelot" - يوجد غرقة سرية، تستطيع دخولها بعد أن تفجر قنابل من نوع "C4" ، داخل الغرفة ستجد كاميرا خلف بطاقة ائتمان باب المستوى الرابع، تستطيع التصوير بها
<< شاشة عنوان متغيرة >>
على شاشة العنوان، اضغط الـ "D-pad" لتغير لون الخلفية..
-----------------------------
Metal Slug
<< حركة سرية >>
إذهب إلى شاشة الخيارات "Options Screen" واضغط
مربع،دائرة،اكس(2)،مث لث،مربع،دائرة،ا كس
في حال عدم عمل هذا السر بدل ان تضع اكس مرتين حط مثلث مرتين او مثلث فقط مرتين
-----------------------------------
Mission Impossible
<< نمط نفاث "سريع" >>
أدخل "GOOUTTAMYWAY" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< قفزة ممتازة >>
أدخل "BIONICJUMPER" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< عطل AI >>
أدخل "SCAREDSTIFFF" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< مجهول >>
أدخل "GOFIRSTFRAME" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
-------------------------------
Need For Speed
<< "فيجاس" المفقود >>
أدخل (TSYBNS) ككلمة سر، سيخرج لك فيجاس المفقود كإختيار في قائمة إختيار المضمار، إضغط
من اليسارابدا:R1 L1
<< كل المسالك وسيارة محارب >>
دخل "MQKCZL" ككلمة سر في نمط مبارات لاعب واحد
<< كلمات سر المضامير / المسالك WRDRTY
ZDPBWN
MTQRZP
JVPZLL
ZYMNLH
WMRPGZ
YXGSJJ
KJPQND
SDQWCG
SLZXDH
SPZDFX
ZVGRGX
XJHVCK
----------------------------------------
التكمله
Need For Speed 3 - Hot Pursuit
<< كل السيارات والمضمارات / المسالك >>
أدخل "SPOILT" كاسم
<< لن تتحطم >>
على شاشة (Loading) اضغط، يميمن،يسار،فوق،تحت،ف وق. ابدا من اليسار
<< كراون فكتوريا >>
اختر المضمار الصخري، وقبل ظهور شاشة التحميل اضغط فوراL2،R1،يمين
استمر في ضغط الأزرار حتى تختفي شاشة التحميل، حينها ستستبدل سيارات الجيب الزرقاء والبيضاء إلى كروان فكتوريا خلال السباق، حتى تمكن هذه الكلمة من العمل، اضغط [تحت،R1،L2 ابدا من اليسار
-------------------------------------------
Test Drive 2 : Off Road
<< كل السيارات والمضامير / المسالك >>
في القائمة الرئيسية اضغط سيلكت(SELECT) واضغط معه ابدا هنا L1ايسار L2يمين L2 يسارL1 L1
<< باص مدرسة
اختر "Single Race" أو "World Tour" اضغط سيلكت واضغط معه ابدا من هنا L1 فوق L2 تحت R2 R2 L2 L2
-----------------------------------
Tomb Raider 1
<< تخطي المرحلة >>
في نظام "NTSC اضغط :سيلكت ثمL1R2 L2 دائرة مثلثL2 R2 L1
في نظام "PAL" لتخطي المرحلة اضغط R2 L2 مثلثL1 L1دائرة L2 R2
<< كل الأسلحة والذخيرة >>
أنت تلعب اضغط SELECT لتدخل إلى شاشة الموجود "الشاشة التي تبين الأشياء التي تملكها" ثم اضغط L1مثلث R2 L2 L2R2 دائرةL1 نظامNTSC
في نظام "PAL" لتخطي المرحلة اضغطL1 مثلث:L2 R2 R2 L2دائرةL1
تومب رايدر5
اجعل البوصله في الشمال وتعلق على الحافه لكي تظبط البوصله تماماً إلى اليسار N
لتعدي المرحله:اضغط سيلكت ثم اذهب لعلامت LOUD
ثم اضغط L2+L1+R2+R1 +أعلى+ مثلث
اسلحة
نفس الشيفره لاكن اذهب إلى الدواء الصغير بدل LOUD
ادوات المرحلة:نفس الشيفره لاكن اذهب للدواء الكبير
----------------------------------------
Xema أوكسيما
المناعه:
أعلى ,أعلى ,أعلى ,دائره ,مربع ,أعلى ,يمين ,يسار
قوه:
مثلث, مربع, مثلث, مربع, مربع, اعلى, اعلى, اعلى
ملاحظة:يجب أن تعمل الشفره بسرعه,وسوف تسمع صوت خفيف عندما تنفذ الشفره
----------------------------------------
Medievil 2
في بداية اللعبه اضقط ستارت وبدأ عمل الشيفره كما يلي :
أضغط إل2 ويسار , أعلى , مربع , مثلث , يمين , دائره , أعلى , مربع.
ملاحظه: وأنت تعمل الشيفره خليك ضاغط أل2 .
سوف تظهر لك قائمه جديدهsheat أختار منها ماتريد J
---------------------------------------
تست دريفر6
ادخل مكان الاسم هذه الشفرات على حسب ماترغب به
dfgy:أدخل
akjgq:ست ملاايين دينار أدخل
ffoemit:عطل نقاط التفتيش أدخل
noemit:مكن نقاط التفتيش أدخل
rfgtr:أوقف نمط قاذفت القنابل
------------------------------------
دي هارد2die hard 2
إختيار المراحل:
على القائمة الرئيسية إضغط إل1(2) ,دائرة(2) ,مربع(2) .ا
(cheat enabled)ملاحظة: إذا أدخلت الشفرات التالية بشكل صحيح سوف تظهر لك مسج يكتب به اضغط start
المناعة:
أوقف اللعبة ثم إضغط مثلث(2), دائرة(2) ,إل1(2) ,إل2(2).ا
كل الأسلحة:
أوقف اللعبة ثم أضغط مربع(2), دائرة(2), إل1(2) .
ذخيرة تكد وياك على طول وقنابل:
أوقف اللعبة ثم أضغط إل1(2), آر1(2), دائرة(2) .
التكمله
spider man
cheatsثم أختار special من القائمة الرئيسية أختار
فتح جميع المداخل:
EELNATS
فتح جميع المراحل:
XCLSIOR
المناعة
RUSTCRST
خيوط عنكبوت لانهائية:
STRUDL
بدلة باجمان كوستم:
AMZBGMAN
-----------------------------------------------------------
Crash Team Racingكراش4
لمشاهدة عرض من لعبة سبايرو2 :
في قائمة الاختيارات الرئيسية اضغط زري
L1 + R1 باستمرار واثناء ذلك اضغط تحت , دائرة ، مثلث ، يمين
للحصول على كأس الجوهرة الحمراء :
اجمع الاربعة عملات المعدنية الحمراء في طور المغامرة
للسباق بشخصية ريبرو :
يجب عليك الفوز بكأس الجوهرة الحمراء للحصول على شخصية ريبرو
كأس الجوهرة الخضراء :
اجمع العملات النقدية الخضراء الاربعة في طور المغامرة
للسباق بشخصية بابو بابو :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الخضراء للحصول على شخصية بابو بابو
كاس الجوهرة الزرقاء :
اجمع العملات النقدية الزرقاء الاربعة في طور المغامرة
للسباق بشخصية كومودو جوي :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الزرقاء للحصول على شخصية كومودو جوي
كاس الجوهرة الصفراء :
اجمع العملات النقدية الصفراء الاربعة في طور المغامرة
للسباق بشخصية بينستريب :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الصفراء للحصول على شخصية بينستريب
كاس الجوهرة الارجوانية :
اجمع العملات النقدية الارجوانية الاربعة (تجدها في المراحل الخاصة) في طور المغامرة
للسباق بشخصية كراش المزيفة :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الارجوانية للحصول على شخصية كراش المزيفة
للسباق بشخصية نيتروس اوكسيد :
حطم الارقام القياسية في طور إن تروفي للحصول على مضمار اشباح نيتروس اوكسيد .
ثم اهزم اشباح نيتروس اوكسيد للحصول على شخصية نيتروس اوكسيد
للحصول على مضمار التيربو :
اجمع الجواهر الخمسة الملونة (الحمراء،الخضراء،الز رقاء،الصفراء،الارجوا نية)
و ذلك بالحصول على جميع العملات النقدية لكل جوهرة (اربع عملات لكل جوهرة)
للحصول على طور إن تروفي :
يجب عليك تحطيم الارقام القياسية في طور Trial للحصول على طور إن تروفي
مضامير اضافية :
انه اللعبة في طور الآركيد على مستويات الصعوبة ( سهل ،متوسط ،صعب )
للحصول على اربعة مضامير جديدة .
__________________
وين باك
الحصول على Sudden Death Mode
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط L2 R2 L2 R2 دائرة مثلث دائرة مثلث ثم اضغط على L1 وابق ضاغطاً واضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .
اللعب في أي مستوى
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط فوق تحت تحت يمين يمين يمين يسار يسار يسار يسار ثم اضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .
الحصول على جميع الأسلحة والذخيرة
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط L1 R2 L2 R2 L2 مثلث دائرة مثلث دائرة ثم اضغط على L1 وابق ضاغطاً واضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .
-----------------------------
ريزدنت إيفل كود فرونيكا إكس
طور المعركه:
أكمل اللعبه بنجاح على اعلى مستوى صعوبه باى تقدير و سوف يحفظ طور المعركه تلقائيا فى كارت الذاكره و يمكن إختياره من القائمه الرئيسيه
خيار منظور الشخص الاول فى طور المعركه
اكمل اللعبه بنجاح على مستوى الصعوبه السهل او العادى باى تقدير لتتمكن من لعب طور المعركه بمنظور الشخص الاول
اللعب بشخصيه ستيف بيرنسايد فى طور المعركه
احصل على المقابض الذهبيه من مكتب الطابق الارضى فى الديسك الثانى التركيبه الصحيحه هى أحمر , أخضر, أزرق , اصفر يمكنك ايضا فتح شخصيه ستيف بير تسايد عن طريق التأديه بشكل جيد بشخصيه كريس فى طور المعركه
اللعب بشخصيه البرت ويسكر فى طور المعركه
أدى بشكل جيد بشخصيه كريس فى طور المعركه
اللعب بشخصيه كلير البديله فى طور المعركه
أدى بشكل جيد بشخصيه كلير الاصليه فى طور المعركه
قادف LINEAR فى طور المعركه
احصل على تقدير( A) فى اللعب بشخصيه كريس وستيف بيرتسايد والبرت ويسكر وشخصيتى كلير الاصليه والبديله فى طور المعركه لفتح قادف LINEAR وسوف يظهر فى قادفتك فى طور المعركه التالى
-------------------------------------------
توستيد ميتل بلاك
تيربو و صحة لا تنتهى:
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : يمين ، شمال ، تحت ، فوق
اذا أدخلتها بشكل صحيح سوف تظهر رسالة : Invulnerability On
أسلحة لا تنتهى
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : فوق ، X ، شمال ، دائرة
اذا أدخلتها بشكل صحيح سوف تظهر رسالة
رشاش آلى رهيييب
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط :X , X, مثلث
Freeze attack
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : يمين ، شمال ، فوق
---------------------
كريزي تاكسي
إخفاء مؤشرات السهم :
قبل ان تظهر شاشه إختيار الشخصيه أمسك(R1 + START ) و سوف تظهر لك رساله NO ARROWS فى الركن الايسر اسفل الشاشه
طور ( EXPERT ) الخبير
قبل ان تظهر شاشه إختيار الشخصيه أمسك(R1 + START ) و سوف تظهر لك كلمة EXPERT فى الركن الايسر اسفل الشاشه.و لن تظهر لك علامه STOP أو الاسهم فى هذا الطور
تاكسى خاص أو دراجة بخارية
عند شاشه إختيار الشخصيه إضغط بسرعه R1 + L1 + L1 أو R1, L1, R1, L1, R1, L1 ثم اختر الشخصيه لتقود دراجه بخاريه بدلا من التاكسى
هناك طريقه اخرى لفتح التاكسى الخاص لكل شخصيه عن طريق إنهاء مراحل ( كريزى بوكس ) السته عشر سواء على طور أركيد أو الطور الاصلى لتختر الدراجه فى طور (كريزى بوكس) فى شاشه إختيار الشخصيه .
طور ANOTHER DAY
عند إختيار الشخصيه إضغط R1 ثم امسك R1 و انت تختار السائق, وسوف تظهر رساله ANOTHER DAY
عرض بديل
إبدا اللعبه فى طور ARCADE أو طور ORIGINAL .
امسك زر L1 + R1 و اضغط زر الدائره لتنتقل بين منظور الشخص الاول و المنظور من الخلفامسك زر L1 + R1 ثم اضغط المربع لتعرض عداد السرعه.امسك L1 + R1ثم اضغط زر الاكس لتعيد العرض كما كان.
-----------------------------------------------------
إخواني من الأسرار ماقمت بكتابته والكثير منها نقلته

شبــــــــــــــــــ ـــــابي داورد

شبابي داورد
06 Nov 2006, 12:42 AM
complete
التكمله
ذا باونسر
تغيير زى اللعب :
اضغط على هذهالازرار معاًL1, L2, R1 أو R2 ثم اختار الشخصية التى تريد اللعب بها
لمشاهدة مقاطع سينمائية سرية :
أنهى اللعبة كـ Sion
الحصول على شخصيات إضافية :
كلما أنهيت اللعبة مرة تحصل على شخصية جديدة لتلعب بها
----------------------------------
كلونا 2
محاربة Bosses
انه المرحلة الأساسية فتحصل على خيار لمحاربته .
الحصول على صورة البهو
أنهي جميع المراحل الأساسية للحصول على خيار بها .
الحصول على Be Mometsuto
أنهي اللعبة كلها للحصول عليه
----------------------------------
كيسين
اللعب مع الغرب:
انه اللعبة مع الشرق للعب مع الغرب
الحصول على اختيار المعركة Battle Mode
انه اللعبة مع الشرق والغرب للحصول على الـ Battle Mode
----------------------------------
Top gear : Dare devil
لإنهاء الدور:
أثناء اللعب اضغط بسرعةفوق ، تحت ، فوق ، تحت ، شمال ، يمين ، شمال ، يمين ، تحت ، شمال ، فوق ، يمين
وقت وتكملة لانهائية:
أثناء اللعب اضغط بسرعةفوق ، تحت ، فوق ، تحت ، شمال ، يمين ، شمال ، يمين ، فوق ، شمال ، تحت ، يمين
==================== ===
التكمله
Need For Speed 3 - Hot Pursuit
<< كل السيارات والمضمارات / المسالك >>
أدخل "SPOILT" كاسم
<< لن تتحطم >>
على شاشة (Loading) اضغط، يميمن،يسار،فوق،تحت،ف وق. ابدا من اليسار
<< كراون فكتوريا >>
اختر المضمار الصخري، وقبل ظهور شاشة التحميل اضغط فوراL2،R1،يمين
استمر في ضغط الأزرار حتى تختفي شاشة التحميل، حينها ستستبدل سيارات الجيب الزرقاء والبيضاء إلى كروان فكتوريا خلال السباق، حتى تمكن هذه الكلمة من العمل، اضغط [تحت،R1،L2 ابدا من اليسار
-------------------------------------------
Test Drive 2 : Off Road
<< كل السيارات والمضامير / المسالك >>
في القائمة الرئيسية اضغط سيلكت(SELECT) واضغط معه ابدا هنا L1ايسار L2يمين L2 يسارL1 L1
<< باص مدرسة
اختر "Single Race" أو "World Tour" اضغط سيلكت واضغط معه ابدا من هنا L1 فوق L2 تحت R2 R2 L2 L2
-----------------------------------
Tomb Raider 1
<< تخطي المرحلة >>
في نظام "NTSC اضغط :سيلكت ثمL1R2 L2 دائرة مثلثL2 R2 L1
في نظام "PAL" لتخطي المرحلة اضغط R2 L2 مثلثL1 L1دائرة L2 R2
<< كل الأسلحة والذخيرة >>
أنت تلعب اضغط SELECT لتدخل إلى شاشة الموجود "الشاشة التي تبين الأشياء التي تملكها" ثم اضغط L1مثلث R2 L2 L2R2 دائرةL1 نظامNTSC
في نظام "PAL" لتخطي المرحلة اضغطL1 مثلث:L2 R2 R2 L2دائرةL1
تومب رايدر5
اجعل البوصله في الشمال وتعلق على الحافه لكي تظبط البوصله تماماً إلى اليسار N
لتعدي المرحله:اضغط سيلكت ثم اذهب لعلامت LOUD
ثم اضغط L2+L1+R2+R1 +أعلى+ مثلث
اسلحة
نفس الشيفره لاكن اذهب إلى الدواء الصغير بدل LOUD
ادوات المرحلة:نفس الشيفره لاكن اذهب للدواء الكبير
----------------------------------------
Xema أوكسيما
المناعه:
أعلى ,أعلى ,أعلى ,دائره ,مربع ,أعلى ,يمين ,يسار
قوه:
مثلث, مربع, مثلث, مربع, مربع, اعلى, اعلى, اعلى
ملاحظة:يجب أن تعمل الشفره بسرعه,وسوف تسمع صوت خفيف عندما تنفذ الشفره
----------------------------------------
Medievil 2
في بداية اللعبه اضقط ستارت وبدأ عمل الشيفره كما يلي :
أضغط إل2 ويسار , أعلى , مربع , مثلث , يمين , دائره , أعلى , مربع.
ملاحظه: وأنت تعمل الشيفره خليك ضاغط أل2 .
سوف تظهر لك قائمه جديدهsheat أختار منها ماتريد J
---------------------------------------
تست دريفر6
ادخل مكان الاسم هذه الشفرات على حسب ماترغب به
dfgy:أدخل
akjgq:ست ملاايين دينار أدخل
ffoemit:عطل نقاط التفتيش أدخل
noemit:مكن نقاط التفتيش أدخل
rfgtr:أوقف نمط قاذفت القنابل
------------------------------------
دي هارد2die hard 2
إختيار المراحل:
على القائمة الرئيسية إضغط إل1(2) ,دائرة(2) ,مربع(2) .ا
(cheat enabled)ملاحظة: إذا أدخلت الشفرات التالية بشكل صحيح سوف تظهر لك مسج يكتب به اضغط start
المناعة:
أوقف اللعبة ثم إضغط مثلث(2), دائرة(2) ,إل1(2) ,إل2(2).ا
كل الأسلحة:
أوقف اللعبة ثم أضغط مربع(2), دائرة(2), إل1(2) .
ذخيرة تكد وياك على طول وقنابل:
أوقف اللعبة ثم أضغط إل1(2), آر1(2), دائرة(2) .
==================== ====
spider man
cheatsثم أختار special من القائمة الرئيسية أختار
فتح جميع المداخل:
EELNATS
فتح جميع المراحل:
XCLSIOR
المناعة
RUSTCRST
خيوط عنكبوت لانهائية:
STRUDL
بدلة باجمان كوستم:
AMZBGMAN
-----------------------------------------------------------
Crash Team Racingكراش4
لمشاهدة عرض من لعبة سبايرو2 :
في قائمة الاختيارات الرئيسية اضغط زري
L1 + R1 باستمرار واثناء ذلك اضغط تحت , دائرة ، مثلث ، يمين
للحصول على كأس الجوهرة الحمراء :
اجمع الاربعة عملات المعدنية الحمراء في طور المغامرة
للسباق بشخصية ريبرو :
يجب عليك الفوز بكأس الجوهرة الحمراء للحصول على شخصية ريبرو
كأس الجوهرة الخضراء :
اجمع العملات النقدية الخضراء الاربعة في طور المغامرة
للسباق بشخصية بابو بابو :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الخضراء للحصول على شخصية بابو بابو
كاس الجوهرة الزرقاء :
اجمع العملات النقدية الزرقاء الاربعة في طور المغامرة
للسباق بشخصية كومودو جوي :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الزرقاء للحصول على شخصية كومودو جوي
كاس الجوهرة الصفراء :
اجمع العملات النقدية الصفراء الاربعة في طور المغامرة
للسباق بشخصية بينستريب :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الصفراء للحصول على شخصية بينستريب
كاس الجوهرة الارجوانية :
اجمع العملات النقدية الارجوانية الاربعة (تجدها في المراحل الخاصة) في طور المغامرة
للسباق بشخصية كراش المزيفة :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الارجوانية للحصول على شخصية كراش المزيفة
للسباق بشخصية نيتروس اوكسيد :
حطم الارقام القياسية في طور إن تروفي للحصول على مضمار اشباح نيتروس اوكسيد .
ثم اهزم اشباح نيتروس اوكسيد للحصول على شخصية نيتروس اوكسيد
للحصول على مضمار التيربو :
اجمع الجواهر الخمسة الملونة (الحمراء،الخضراء،الز رقاء،الصفراء،الارجوا نية)
و ذلك بالحصول على جميع العملات النقدية لكل جوهرة (اربع عملات لكل جوهرة)
للحصول على طور إن تروفي :
يجب عليك تحطيم الارقام القياسية في طور Trial للحصول على طور إن تروفي
مضامير اضافية :
انه اللعبة في طور الآركيد على مستويات الصعوبة ( سهل ،متوسط ،صعب )
للحصول على اربعة مضامير جديدة .
__________________
وين باك
الحصول على Sudden Death Mode
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط L2 R2 L2 R2 دائرة مثلث دائرة مثلث ثم اضغط على L1 وابق ضاغطاً واضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .
اللعب في أي مستوى
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط فوق تحت تحت يمين يمين يمين يسار يسار يسار يسار ثم اضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .
الحصول على جميع الأسلحة والذخيرة
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط L1 R2 L2 R2 L2 مثلث دائرة مثلث دائرة ثم اضغط على L1 وابق ضاغطاً واضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .
-----------------------------
ريزدنت إيفل كود فرونيكا إكس
طور المعركه:
أكمل اللعبه بنجاح على اعلى مستوى صعوبه باى تقدير و سوف يحفظ طور المعركه تلقائيا فى كارت الذاكره و يمكن إختياره من القائمه الرئيسيه
خيار منظور الشخص الاول فى طور المعركه
اكمل اللعبه بنجاح على مستوى الصعوبه السهل او العادى باى تقدير لتتمكن من لعب طور المعركه بمنظور الشخص الاول
اللعب بشخصيه ستيف بيرنسايد فى طور المعركه
احصل على المقابض الذهبيه من مكتب الطابق الارضى فى الديسك الثانى التركيبه الصحيحه هى أحمر , أخضر, أزرق , اصفر يمكنك ايضا فتح شخصيه ستيف بير تسايد عن طريق التأديه بشكل جيد بشخصيه كريس فى طور المعركه
اللعب بشخصيه البرت ويسكر فى طور المعركه
أدى بشكل جيد بشخصيه كريس فى طور المعركه
اللعب بشخصيه كلير البديله فى طور المعركه
أدى بشكل جيد بشخصيه كلير الاصليه فى طور المعركه
قادف LINEAR فى طور المعركه
احصل على تقدير( A) فى اللعب بشخصيه كريس وستيف بيرتسايد والبرت ويسكر وشخصيتى كلير الاصليه والبديله فى طور المعركه لفتح قادف LINEAR وسوف يظهر فى قادفتك فى طور المعركه التالى
-------------------------------------------
توستيد ميتل بلاك
تيربو و صحة لا تنتهى:
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : يمين ، شمال ، تحت ، فوق
اذا أدخلتها بشكل صحيح سوف تظهر رسالة : Invulnerability On
أسلحة لا تنتهى
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : فوق ، X ، شمال ، دائرة
اذا أدخلتها بشكل صحيح سوف تظهر رسالة
رشاش آلى رهيييب
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط :X , X, مثلث
Freeze attack
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : يمين ، شمال ، فوق
---------------------
كريزي تاكسي
إخفاء مؤشرات السهم :
قبل ان تظهر شاشه إختيار الشخصيه أمسك(R1 + START ) و سوف تظهر لك رساله NO ARROWS فى الركن الايسر اسفل الشاشه
طور ( EXPERT ) الخبير
قبل ان تظهر شاشه إختيار الشخصيه أمسك(R1 + START ) و سوف تظهر لك كلمة EXPERT فى الركن الايسر اسفل الشاشه.و لن تظهر لك علامه STOP أو الاسهم فى هذا الطور
تاكسى خاص أو دراجة بخارية
عند شاشه إختيار الشخصيه إضغط بسرعه R1 + L1 + L1 أو R1, L1, R1, L1, R1, L1 ثم اختر الشخصيه لتقود دراجه بخاريه بدلا من التاكسى
هناك طريقه اخرى لفتح التاكسى الخاص لكل شخصيه عن طريق إنهاء مراحل ( كريزى بوكس ) السته عشر سواء على طور أركيد أو الطور الاصلى لتختر الدراجه فى طور (كريزى بوكس) فى شاشه إختيار الشخصيه .
طور ANOTHER DAY
عند إختيار الشخصيه إضغط R1 ثم امسك R1 و انت تختار السائق, وسوف تظهر رساله ANOTHER DAY
عرض بديل
إبدا اللعبه فى طور ARCADE أو طور ORIGINAL .
امسك زر L1 + R1 و اضغط زر الدائره لتنتقل بين منظور الشخص الاول و المنظور من الخلفامسك زر L1 + R1 ثم اضغط المربع لتعرض عداد السرعه.امسك L1 + R1ثم اضغط زر الاكس لتعيد العرض كما كان.
-----------------------------------------------------
ذا باونسر
تغيير زى اللعب :
اضغط على هذهالازرار معاًL1, L2, R1 أو R2 ثم اختار الشخصية التى تريد اللعب بها
لمشاهدة مقاطع سينمائية سرية :
أنهى اللعبة كـ Sion
الحصول على شخصيات إضافية :
كلما أنهيت اللعبة مرة تحصل على شخصية جديدة لتلعب بها
----------------------------------
كلونا 2
محاربة Bosses
انه المرحلة الأساسية فتحصل على خيار لمحاربته .
الحصول على صورة البهو
أنهي جميع المراحل الأساسية للحصول على خيار بها .
الحصول على Be Mometsuto
أنهي اللعبة كلها للحصول عليه
----------------------------------
كيسين
اللعب مع الغرب:
انه اللعبة مع الشرق للعب مع الغرب
الحصول على اختيار المعركة Battle Mode
انه اللعبة مع الشرق والغرب للحصول على الـ Battle Mode
----------------------------------
Top gear : Dare devil
لإنهاء الدور:
أثناء اللعب اضغط بسرعةفوق ، تحت ، فوق ، تحت ، شمال ، يمين ، شمال ، يمين ، تحت ، شمال ، فوق ، يمين
وقت وتكملة لانهائية:
أثناء اللعب اضغط بسرعةفوق ، تحت ، فوق ، تحت ، شمال ، يمين ، شمال ، يمين ، فوق ، شمال ، تحت ، يمين
==================== ===
ssx
طور الأسرار:
أدخل إلى شاشة "options" و استمر فى الضغط علىL1 + L2 + R1 + R2في أثناء ذلك قم بهذه الحركةتحت ، يسار ، فوق ، يمين ، X ، دائرة ، مثلث ، مربع
إذا أدخلت الشفرة بطريقة صحيح ستسمع صوتا عندها
-------------------------------------------------------
Feda 2
<< مناعة >>
في شاشة العنوان اضغط R1 ، R2 مربع
إذا أدخلت الكملة صحيحة فسوف يومض الشعار في الشاشة..
وأنت تلعب إضغط سيلكت لتعيد الطاقة الكالمة إلى شخصك
----------------------------------------------------------
Gex
<< الوصول إلى كل المراحل >>
ثناء اللعب اضغط سيلكتR1ثم START مرتين ،يسار،مربع،فوق،يمين، START،دائرة
<< قوة قفز أعلى >>
أوقف اللعبة واضغط R1 واضغط معه:يمين مرتين،تحت،فوق مرتين،دائرة،اكس
ملاحظة: لا تترك R1 إلا بعد إدخال ما بعده
<< مناعة >>
أوقف اللعبة واضغط R1 واضغط معه :يمين،تحت،فوق،تحت مرتين،مربع،اكس
----------------------------------------------------------
Hexen
<< قائمة "الغش" (Cheat Menu) >>
إذهب إلى شاشة الخيارات "Options Screen" من القائمة الرئيسة واختر "Pad Config" ثم اضغطR2واضغط معه اكس ،مثلث،يمين،تحت،يمين
ستسمع صوتا إذا أدخلت الرمز بشكل صحيح، الآن ابدأ اللعبة، ثم أوقفها واختر "Cheat" من القائمة للحصول على مفاتيح وأسلحه وخيارات أخرى
ملاحظة: لا تتركR 2 إلا بعد إدخال ما بعده
-------------------------------------------------------------
Moto Racer 2
<< مسلك إضافي >>
في القائمة الرئيسية اضغط مثلث،يسار،فوق،L2،R2
<< درّاجات أسرع >>
في القائمة الرئيسية اضغط:اكس ،مثلث،يمين،يسار،فوق( ثلاث مرات)
<< متسابقون آخرون حددوا إلى 50 كم/ساعة >>
في القائمة الرئيسية اضغط:اكس،R1 L1يمين،يسار،مربع، دائرة
---------------------------------------------
Oddworld 1 - Abe's Oddysee
<< إختيار المرحلة >>
في بداية الأمر عندما "Abe" يقول "Hello" اضغطR1اضغط يمين،يسار،مربع،دائرة ،مثلث ،مربع،دائرة،مربع،يمي ن،يسار،يمين،تحت
<< مناعة >>
وأنت تلعب اللعبة اضغطR1 واضغط :اكس ،مربع،مثلث،دائرة،تحت (3)،اكس مربع،مثلث،دائرة
__________________
Oddworld 2 - Abe's Exoddus
<< إختيار المرحلة >>
في القائمة الرئيسيةاضغطR1واضغط يمين،يسار،فوق،تحت،دا ئرة،مثلث،دائرة،مربع ،مثلث،يمين،يسار،فوق، تحت
<< مناعة >>
وأنت تلعب اللعبة اضغطR1واضغط معه :اكس،مربع،مثلث،دائرة تحت(3)مرات،اكس،مربع، مثلث،دائرة
-------------------------------------------------------------------
Street Fighter Alpha 1
Alpha 1
<< إلعب كـ (Akuma) >>
على شاشة اختيار الشخص، أشّر على صندوق "؟" واضغطL2 واضغط:مثلث،مربع،تحت( 3)مرات، يسار(3)
<< القتال ضد(Akuma) >>
على شاشة اختيار الشخص، أختر أي شخص، واضغط فورااكس،R2 R1
لا تطلق الأزرار حتى يؤدي "أكوما" إلى تحريك "Biosn" ويصبح خصمك
--------------------------------------------------------------------
Street Fighter Alpha 3
<< قاتل (Akuma) في نمط معركة نهائية >>
ثم اختر شخص، واضغط قبل أن تأتي شاشة المقابلة "Final Battle" اختر نمطL1 L2
<< نمط كلاسيكي >>
اجمع ثلاث ساعات من اللعبة على الموقت في شاشة الخيارات؛ وفي شاشة اختيار الأشخاص، اضغط سيلكت لتلعب بهم على نمط كلاسيكي
<< كل الأنماط >>
اجمع ستة وتسعون ساعة على المؤقت في شاشة الخيارات، لتنفتح لك جميع الأنماط
------------------------------------------------------------
Tekken 1
<< شاهد القتال >>
عندما تظهر "Select View" اضغط سيلكت لتغير بين ثلاثة مناظر مختلفة
<< إختر من يقاتل >>
أدخل أحد الرموز التالية خلال "المظاهرة" (Demonstration Mode) لتضع الشخص المطابق في القتال.. Character Code
Kazuya فوق
Paul فوق+يمين
Law يمين
Nina تحت
King تحت+يسار
Jack تحت+ يمين
Yoshimitsu يسار
Michelleفوق+يسار
__________________
Final Fantasy 8 فاينل فانتسي8
لتجنب المعارك ( خارج المدن) يمكن اتباع ما يلي :
1 – استئجار سيارة مقابل 3.500 جيل .
2 – المشي على مسارات السكة الحديدية .
3 – المشي على الطرق المعبدة .
للحصول على مشروب علاجي مجاني (Potion ) :
اذهب الى جزيرة وحش الكاكتور و بهزيمتك لكل وحوش الكاكتور ستحصل على 20 نقطة من نقاط القدرة .
للحصول على نقاط الخبرة :
استعرض خريطة العالم واتجه الىأقصى جزيرة لليسار . هذه الجزيرة يقطنها مجموعة من الوحوش القوية يمكنك بسهولة رفع مستواك هناك بهزيمتهم في المعارك والحصول على نقاط خبرة بالمقابل .
حل أسئلة اختبار رفع المستوى :
بعد انهاء المهمة في مدينة دوليت يتوجب عليك انهاء مهمة اخرى , و هذه المرة عبارة عن اختبار تحريري عن لعبة فاينال فانتاسي 8 . اذا اجبت على الاسئلة بصورة صحيحة سيتم رفع رتبتك و بالتالي دخلك .
مواقع البطاقات النادرة :
بطاقة بوبو :
ابحث عن الاطباق الطائرة خلال المعارك في الاماكن التالية ..:خارج مدينة وينهول , شاطىء ماندي شمال شرق مدينة تيمبر , شبه جزيرة هيث شرق ترابيا قاردن , صحراء كاشكا بالد . بعد رؤية 4 اطباق طائرة اتجه بمركبة راجنا روك الى مرتفعات روكي فوق منطقة الشكوبو . قاتل الأطباق الطائرة واهزمهم ثم توجه الى الحفرة التي كانت من قبل موقع مدرسة بالامب , حيث ستواجه بوبو , بعد اعطائه كمية من الألكيزر ستحصل على بطاقة بوبو والتي تعتبر أصعب بطاقة يمنك الحصول عليها في لعبة فاينال فنتاسي8 .
بطاقة فات شكوبو :
ستأخذ هذه البطاقة من الرجل امام مكتبة بالامب
بطاقة انجيلو :
بعد هزيمة وانس في القطار ستحصل عليها .
__________________
World's Scariest Police Chases
تمكين الغش:
فى شاشة العنوان :
اضغط : شمال ، يمين ، L1 , R1 ، دائرة ، مربع ، R2 , L2اذا أدخلتها بشكل صحيح سوف تسمع صوت و تتاح لك كل الأسلحة
اختيار المستوى:
فى شاشة العنوان :
اضغط : تحت ، فوق ، شمال ، يمين ، X ، مثلث ، دائرة ، مربع
مواقع البداية فى الدورية:
اضغط : تحت ، L22 , L1 , X , مثلث , R2 , R1
__________________
The Mummy
كل الأسلحة:
و أنت تلعب أوقف اللعب PAUSE و اختار Quitثم اختارReplay Level ثم Bonus Game Modes :اضغط : دائرة ، مربع ، دائرة ، X , X , مثلث ، مثلث ، مربع
مستوى اضافى:
و أنت تلعب أوقف اللعب PAUSE و اختار Quitثم اختارReplay Level ثم Bonus Game Modes :اضغط : مثلث ، X , مثلث ، دائرة ، مربع ، مثلث ، دائرة ، X
ذخيرة لا تنتهى :
اضغط : X , مثلث ، X ، مربع ، دائرة ، مثلث ، مربع ، مثلث
لا شئ يؤثر فيك :
اضغط : مثلث, X, دائرة, دائرة, مربع, X, مثلث, مربع.
__________________
Evil Dead : Hail to the king
وقود سلسلة منشارية لا ينتهى
من القائمة الرئيسية:
اضغط X , X , دائرة ، مربع ، دائرة ، مربع ، مثلث
__________________
Winning Eleven 3: Final Version
للحصول على الفريقين الأول و الثاني و هما نجوم العالم و نجوم أوروبا
و أنت في الشاشة الرئيسية اضغط :
فوق - فوق - تحت - تحت - يسار - يمين - يسار- يمين - اكس - دائرةستسمع بعدها تصفيق يعلمك بأن العملية تمت بنجاح
للحصول على الفريق السري الثالث :
يجب عليك الفوز بالدوري وبأي فريق ولكن على المستوى الصعب ويجب أن يكون على Full season
للحصول على الفريق السري الرابع وهو فريق رومانيا الذهبي :
يجب عليك الفوز بالفريق الروماني العادي بكأس العالم و على المستوى الصعب
__________________
Need for Speed 4
قوة لا تقهر (الحصانة
في الخيارات ( options ) اكتب في ( User name سيارة الشرطة :
Nfs-Pd
الطائره الهليوكبتر:
Whirly
سيارة الشبح:
Flash
سيارة التايتان:
hotrod
__________________
كراش1و2و3 زيادة للاسرار
كراش1
كل المراحل :
[مثلث , مثلث , مثلث , مثلث , إكس , مربع مثلث , مثلث , مثلث , مثلث ,
مربع , إكسٍٍ , مثلث , دائرة , مثلث , مثلث , مثلث , دائرة , مربع , مثلث ,
إكس , إكس , إكس , إكس ]
مايكفي المكان ؟!
عادي إنت بس إكتب .
ختم اللعبة دون محاربة الدكتور كورتكس :
أدخل المرحلة التي قبل الأخيرة استنا شوي ما تتحرك ولا تروح تدخل وتفوز
سوف تأتي جوهرة صفراء نط عليها لتأخذك مكان ثاني نط عل الجواهر حتى توصل نهاية هذا المكان
وتنقظ الأسيرة وتهرب دون محاربة كورتكس .
كراش2
مرحلة الثلج :
بولر ( الذي تركب عليه ) تركب عليه مرتين المرة الأولى لا يوجد سر
المرة الثانية : لما توصل آخر المرحلة إرجع رح تشوف دوائر نط عليها حتى توصل للوسط تروح مرحلة إضافية .
مرحلة الثلج :
العادية غير الي تركب عليه في وحدة فيها نحل في صانديق خضراء ( المتفجر )
ما تنط هذه ليس فيها متفجر إصعد عليها خذ مرحلة إضافية .
الجوهرة الزرقاء :
اول مرحلة في اللعبة لا تكسر ولا صندوق تأخذ جوهرة زرقاء .
الجوهرة الخضراء :
في مرحلة المجاري أول تفرعين يجوك روح يمين رح تلاقي الطريق مسدود عادي كمل حتى توصل السد خليك
ماشي لعنده ونط في عليه رح يخترقه كراش كمل لعن الجوهرة .
كراش3
في القائمة الرئيسية إضغط :
[ فوق , فوق , تحت , تحت يسار , يمين , يسار , يمين , مربع ]
بقز بني (آلة الزمن )
كل المراحل :
إضغط :
L2 +R2
وأنت ضاغطهم مع بعض إضغط
إكس , مربع , R2 , L1 , دائرة إكس مربع مربع مربع .
__________________
Tenchu: Stealth Assassinsتنشو
تخطى أى مرحلة:
في شاشة اختيار المهام ( mission select screen ) اضغط على يمين تحت و بينما أنت ضاغط عليه اضغط على
(L1 ) ، (L1) ، (تحت ) ، (تحت ) ، (مربع ) ، (مربع ) ، (مثلث ) ، (مثلث )
زيادة مؤشر الصحة:
أثناء اللعب اعمل PAUSE ثم اضغط :
(L1 ) ، (L1 ) ، (تحت ) ، (تحت ) ، (مربع ) ، (مربع ) ، (مثلث ) ، (مربع )
الحصول على كل العناصر:
في شاشة اختيار العناصر ( item select screen ) اضغط على يمين فوق و بينما أنت ضاغط عليه اضغط على :
(L1 ) ، (L1 ) ، (تحت ) ، (تحت ) ، (مربع ) ، (مربع ) ، (مثلث ) ، (دائرة
__________________
Fear Effectفيرفكت
ذخيرة لا تنتهى :
اختر "Credits" من قائمة الإختيارات Options و بينما أنت فيها اضغط هذه الازرار متتاليين و بسرعة
(L1 ) ، مثلث ، فوق ، تحت ، دائرة ، دائرة
صحة لا تنتهى :
اختر "Credits" من قائمة الإختيارات Options و بينما أنت فيها اضغط هذه متتاليين و بسرعة
(L1 ) ، مثلث ، فوق ، تحت ، دائرة ، دائرة ، مثلث ، مربع ، يمين ، مربع
حل أى لغز:
اختر "Credits" من قائمة الإختيارات Options و بينما أنت فيها اضغط هذه متتاليين و بسرعة
(L1 ) ، مثلث ، فوق ، تحت ، دائرة ، دائرة ، تحت ، تحت ، تحت ، فوق
نيران سريعة:
اختر "Credits" من قائمة الإختيارات Options و بينما أنت فيها اضغط هذه متتاليين و بسرعة
(L1 ) ، مثلث ، فوق ، تحت ، دائرة ، دائرة ، فوق ، فوق ، فوق ، تحت
__________________
Command & Conquer: Red Alert
و أنت فى مهمة اذهب بالمؤشر فوق البار الجانبى و اضغط دائرة (Cancel) ثم اضغط بزر الدائرة:
لتحصل على(الصاروخ النووي) Parabomb
مربع ، اكس ، دائرة ، دائرة ، اكس ، مثلث
لتحصل على Iron curtain (حماية)
دائرة ، مربع ، دائرة ، اكس ، مربع ، مثلث
لتحصل على نقود :
مربع ، مربع ، دائرة ، اكس ، مثلث ، دائرة
لتحصل على Nuke :
دائرة ، اكس ، دائرة ، مثلث ، مربع ، مثلث
لتحصل على Chronoshift :
مثلث ، دائرة ، دائرة ، مربع ، مربع ، اكس
لتكسب المستوى انهاء المهمة)
اكس ، مربع ، مربع ، دائرة ، مثلث ، دائرة
__________________
التكملة
Army Men: Sarge's Heroes 2
لا يؤثر فيك شئ:
أوقف اللعبة ( PAUSE ) ثم اضغط
مربع ، دائرة ، L1 , R1
لتحصل على كل الأسلحة:
أوقف اللعبة ( PAUSE ) ثم اضغط
مربع ، دائرة ، R1، L1
كرر هذه الخطوات مرة أخرى لتحصل على ذخيرة كاملة
__________________
Tenchu 2تنشو2
تعبئة الطاقة حتى 100
أوقف اللعب و اضغط المربع واصل الضغط على المربع,ثم اضغط يسار,يمين,فوق,تحت .
إظهار كامل الخريطة
من خلال اللعب اضغط واصل الضغط على زر الاختيار لإظهار الخريطة ثم اضغط الدائرة 5 مرات
لإظهار جميع أدوات الننجا
من شاشة الاختيار اضغط
مربع ,مربع ,مربع , دائرة , مربع, دائرة , دائرة ,يسار , فوق , تحت , يمين, R2 , R2
لفتح جميع المراحل
من شاشة اختيار المرحلة اضغط و استمر بالضغط على :
الدائرة و المربع , SELECT ,ثم اضغط يمين , يمين , يمين , فوق , يسار , تحت , R2
زيادة مخزون الأدوات
تحت , يسار , فوق.
لاظهار جميع المهمات في طور تصميم المهمات :
من شاشة المهمات اضغط و استمر بالضغط على :
R2 ,و الدائرة , ثم اضغط فوق , تحت , تحت , يمين , يسار , يسار
لفتح المهمة الرسمية في طور تصميم المهمات
من شاشة اختيار المهمات اضغط و واصل الضغط على :
L2 , ثم اضغط دائرة , مربع , يسار , يمين , دائرة , مربع
__________________
Tomb Raider 3
جميع الأسلحة و الأدوات
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب
إذا أدخلت الشفرة بشكل صحيح ستسمع صرخة لارا
L2, R2, R2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, R2, R2, L2, R2, R2, L2, L2, R2, L2, L2, R2
جميع الأسلحة و المفاتيح
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب
L2x5, R2, L2x3, R2, L2, R2, L2x2, R2, L2x2, R2, L2x2
ملحوظة: x5 تعني آن تضغط نفس الزر خمس مرات
جميع الأسلحة, وحقائب الإسعافات , والشعلات , وكريستالات التخزين
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب
L2, R2x2, L2x4, R2, L2, R2x2, L2, R2x2, L2x2, R2, L2x2, R2
ملحوظة: x4 تعني أن تضغط نفس الزر أربع مرات
قفز المراحل :
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب:
L2, R2, L2, L2, R2, L2, R2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, R2, R2, R2, R2, L2
لتعبئة الطاقة
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب
R2, R2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, L2
*****************
شبابي داورد

^&)§¤°^°§°^°¤§(&^أي طلبات أو أي شي يمكنك سؤالي من خلال هذا الموضوع^&)§¤°^°§°^°¤§(&^

The Monster
06 Nov 2006, 04:40 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

يعطيك ربي الف عافية على الموضوع الوافي

ألف شكر

شبابي داورد
06 Nov 2006, 04:56 PM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
يعطيك ربي الف عافية على الموضوع الوافي
ألف شكر


شكرا لك على المرور

ولاشكر على واجب

السكب عنيد
28 Nov 2006, 06:44 PM
تسلم تسلم

كفيت وفيت يابعدي


وعساك على القوه


تحياتي

شبابي داورد
29 Nov 2006, 12:05 AM
تسلم تسلم
كفيت وفيت يابعدي
وعساك على القوه
تحياتي


الله يسلمك


مشكور على المرور

عاشـق 15
01 Dec 2006, 01:48 AM
مشكور على الموضوع

شبابي داورد

شبابي داورد
01 Dec 2006, 03:54 AM
مشكور على الموضوع
شبابي داورد


العفو يالغالي ولاهنت على المرور

الجوكر الشبابي
04 Dec 2006, 11:48 AM
مشكور حبيب قلبي


بس ياليت تعطيني حل شفرة دافينشي

تحياتي

الـــــذيــKSAــب
04 Dec 2006, 01:03 PM
هم لو عندك معلومات عن كره القدم في \بلاس (2)
فا يليت تعطينا معلومات عنها

يعطيك العافيه ما قصرت

شبابي داورد
04 Dec 2006, 01:48 PM
مشكور حبيب قلبي
بس ياليت تعطيني حل شفرة دافينشي
تحياتي


مشكور على المرور يالغالي

إنشالله احاول أجيب لك الطلب

شبابي داورد
04 Dec 2006, 01:50 PM
هم لو عندك معلومات عن كره القدم في \بلاس (2)
فا يليت تعطينا معلومات عنها
يعطيك العافيه ما قصرت


إنشالله يالغالي

لاهنت على المرور

حبيبة الليث
08 Dec 2006, 08:10 AM
http://o9o9.net/2/uploads1/39c35824a9.gif (http://o9o9.net/2)

شبابي داورد
08 Dec 2006, 10:49 PM
http://o9o9.net/2/uploads1/39c35824a9.gif (http://o9o9.net/2)


الله يعافيـــــــــــــــ ــــــك:p73:

رآعــي العَـلـيـّـا
12 Dec 2006, 01:39 AM
لاهنــت على الجهـد الكبيــر ..

بس ياليـت تجيـب لنــا اسرار عن الكورهـ في بلاستيشن2 ..

وشاكر لك ياغالي ..

تحيـاتي

شبابي داورد
12 Dec 2006, 07:26 AM
لاهنــت على الجهـد الكبيــر ..
بس ياليـت تجيـب لنــا اسرار عن الكورهـ في بلاستيشن2 ..
وشاكر لك ياغالي ..
تحيـاتي


هلا وغلا بالغالي


مشكور على المرور

يالغالي لاهنت لو تحدد لي أي لعبة


لأنه صعب أجيب لك كل ألعاب الكورة

يعني ألعاب الورة تتجاوز العشرين لعبة

أنتظر منك اي لعبة

رآعــي العَـلـيـّـا
12 Dec 2006, 07:56 AM
..

هلابــك ياشبابي داورد .. اقصـد الدوري اليـاباني جزء(10) .. واسمح لي على القـصور

وشاكر لك اهتمـامك .. تحيـاتي

صافي للشباب وافي
12 Dec 2006, 01:11 PM
يعطيك ربي الف عافية على الموضوع الوافي

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:23 PM
..
هلابــك ياشبابي داورد .. اقصـد الدوري اليـاباني جزء(10) .. واسمح لي على القـصور
وشاكر لك اهتمـامك .. تحيـاتي


هلا وغلا يالغالي

إنشالله يكون عندك خلال فترة قصيرة

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:25 PM
يعطيك ربي الف عافية على الموضوع الوافي

الله يعافيك يالغالي


لاهنت على المرور


مشكووووور

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:29 PM
طلب الأخ العزيز
الكـ عاشق الليث ـويتhttp://www.weys.net/images/we10mo.jpg

مقدمه بسيطة عن اللعبة

أخذ الرخص الرسمية لكل من المنتخبات التالية :
( الأرجنتين , ايطاليا , اسبانيا , السويد , استراليا , انجلترا , هولندا )
- الرخص الرسمية للأندية : بايرن ميونخ .
- ملاعب جديدة : سنتياقو برنابيو ( ريال مدريد ) .


- ألغاء الخطوة الجانبية ( الأوتوماتيكية ) للاعب R2 ,, وجعلها يدوية كما في السابق ,, وذلك للتطوير الكبير الذي طرأ على الانيميشن لتحركات اللاعبين .
- يمكنك إعادة أي مباراة ودية وذلك بالضغط على R1+L1 وبذلك تلعب المباراة مباشرة دون الدخول إلى الخطة او الطقس او اي شيء آخر ,, وايضا حتى ( اسهم اللاعيبن ) " الأحمر و الأبيض وغيرها " لن تختلف ..
- إضافة المعلق Teruo Kawamoto كمعلق ثالث ,, وذكر انه سيكون في الملعب او على الأرض !
- هناك تجديدات في طور World cup .
- أخذ الرخص الرسيمة لنادي بايرن ميونخ الألماني .
- تعرض اللعبة حركات جديدة في تحركات اللاعبين ( الأنميشن ) وخاصة عند التسديدات .
- في طور الماستر ليج , يمكنك التحكم بقدرة اللاعبين على النمو بالإضافة إلى تطوير المهارات. ( او تستطسع الغاء هذه الخاصية للابد )
- إضافة خيار " Quick Start option " وهو بالضغط على R1+L1 لإعادة المباراة بنفس الإعدادات لكل شيء.
- اللعبة ستعدم اللاعبين المبتدئين في اللعبة لأول مرة , من خلال خيارات خاصة.
- إضافة خيار "Simple Setting" وهو خيار لأول مرة يطبق حيث يأدي بعض المهام الأوتوماتيكية للاعب من تغيير للخطة وتبديل اللاعبين وغيرها.
- يقول " Takatsuka " مطور : انه يلعب اللعبة الآن من دون التدقيق بالخطة . ( لوجود Simple Setting تكفي ).
- إضافة طور " International Challenge " .
- إضافة خيار " Random Selection Match " وهو خيار يسمح لك بتكوين فريق ( عشوائي ) واختيار لاعبين ( عشوائي ) . حيث ان هناك إمكانية لعبة رونالدينيو مع شيفشنكو مثلا في نفس الفريق .
حيث انك تقوم باختيار من 1 - 4 فرق ( مثلا يوفنتس + روما + ميلان + ريال مدريد ) ويقوم الكمبيوتر بتوليف فريق متكامل من لاعبين تلك الفرق تعلب به او ( حتى ) تلعب ضده .
- إضافة القوانين والأشياء الجديدة لقوانين كرة القدم ( اتاحة فرصة + تسلل .. غيره )
- خيارات جديدة في عالم الماستر ليج .
- انتقالات الشتاء 2005 / 2006 .
- معلق ثالث داخل الملعب اسمه " Iwamoto "
- تكتيكات جديدة للتحكم بخطط الدفاع.
- تستطيع مشاهدة خطط الفريق المقابل ( للكمبيوتر في المساتر ليج ).
- حركات جديدة ( Matthew's trick ) كما هو موضح في الفيديو .
- زيادة السيطرة على الكرة , وهناك ردة فعل سريعة خلال انقطاع الكرة من قدم اللاعب.
- قلة البطاقات الحمراء , وكثرة الصفراء.
- تجاوب اللاعبين مع أي حركة أسرع.
- زيادة قوة الكمبيوتر بشكل كبير ( كاقوى مستوى حتى الآن )
- إمكانية لعب الكرة مباشرة بعد اي خطأ , ولا داعي لانتظار تكوين حائط الصد مثلا ( في حلالات معدودة ) وذلك بالغط على R1 + L1 .
- هناك شبكات مرمى ذو اللون الأسود .
- إضافة حركات جديدة للحراس.
- تعديل وتغيير على نظام ركلات الجزاء !!
- ستكون الأخطاء وصافرة الحكم أقل من السابق


يتبـــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــع ...

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:30 PM
:: ترجمه WE SHOP ::



-شراء لاعبيين سرييين ...في كل صفحه 14 لاعب وعدد الصفحات 12...في اخر صفحه ستجد 6

لاعبين التكلفه 150 نقطه للاعب الواحد




2-منتخبات سريه كلاسيكيه التكلفه 1000 نقطه لكل منتخب



3-ملاعب جديده التكلفه 2000 نقطه



4- الكورات : في بداية اللعبه ستتوفر لديك حوالي 9 اشكال ..... وستكون هناك 5 كور سريه

التكلفه 500 نقــــــــطه للكورة الواحده



5- الإطار الي يحتوي اسماء الاعبين العدد4 (اظافه للتي تتوفر لديك منذ البداية ) التكلفه 100 للإطار الواحد



6- اطقم مضحكه : تستيطع ان تركب ديناصور في وسط المباراه ..قد يكون مثل الي يلبسها من لايستطيع السباحه ( ياكثرهم الي في الموقع وانا منهم ) وتتذكرون الاطقم الي تلبسها على راسك مثل قناع النمـــــــــر

التكلفه 5000 نقطه للطقم الواحد




7-تعديل شعر الاعبين التكلفه 500 نقطــــــــــه ( كرمكم الله وجه كلب تستطيع وضعه للاعبيك !!!! )





8- احتفال خلال احراز الهدف :

العدد 3 التكلفه 1000 نقطه للإحتفال الواحد



9- كاميرا: لإختيار اسلوب الكاميرا في المباريات..... التكلفه 500 نقطه للكاميرا الواحده


------------------------->>>>>> ابتعد عنها نصيحه


10-مؤثرات خلال الإعاده :
الهدف منها اظهار قوس قزح خلف الكوره في الاعاده..... التكلفه 500 نقطه

نصيحه ابتعد عنها .....



11-للإستماع للموسيقى التي في المؤخره ( الي تسمعها خلال اختيارك للقوائم )

التكلفه 100 نقطه ----------------->>> ابتعد عنها




12-الإستماع للموسيقى الإجزاء السابقه التكلفه 2000 نقطه





13-مشاهدة معلومات حول اي ملعب التكلفه 100 نقطة



14-للزياده سرعة اللعب التكلفه 2000 نقـــــــــــــطه



15- اللعب على مستوى الصعوبه الســـــــــــــــــ ـــادسه التكلفه 1000 نقطه



16-لإختيارك الفرق في كل مجموعه بنفسك ...في الماستر ليــــــــــــج

التكلفه 500 نقطه




17-للتحديد المبلغ عند بدايتك للعب في الماستر ليــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ج

التكــــــــــــــــ ــــــــــــــلفه 5000 نقطه[/quote]

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:31 PM
We 10 " السلبيات .. + .. الأيجابيات " We 10
:: السلبيات ::
ـ كالعادة من كونامي أكثر أعلام الأندية خطأ +الوجية والملابس للأندية والمنتخبات
ـ التسديد من بعيد أصبح أسهل ومن الممكن تأتي جول ..-الحارس ضعيف جدا جدا ..
- ضعف فكر الحراس ..
:: المميزات ::
- امكانيه اللعب في أي فريق واي قارهـ .. التأهلات لكأس العالم:
مثل : يمكنك أحذ فريق اوروبي ..
يمكنك اخذ فريق آسيوي
يمكنك أخذ فريق امريكي جنوبي + شمالي
- الماستر ليق لم يتغير شيء- الملاعب .. اضافه ملعب .. البرنابيو الشهير ..
- الحكام .. أطقم مناسبه .. وجيمعها من تصميم شركة أديداس
- حركات للحكام أثناء اللعب ( مثل حركه اتاحة الفرصه )
ـ التسحيب اصبح اسهل واجمل من We9
ـ أصبح أقرب للحقيقة مثل لعب الفاول بسرعة+الاوت يوصل بعيد + عدم ظهور علامة التحذير الي تكون فوق عاليسار + الحارس اذا جت الكورة عالية فالشباك الي فوق من برا يتعلق فالعارضة + حركات فنية جميلة مثل الكعب والدبل والمقص صارت في غاية السهوله

يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــع

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:32 PM
:: حـــركـــــات ::
ـ حركات جديده مثلl1+r1يلعب الكره على طوووول اذا كانت فاول
-وحركة رونالدينو مثل الجزء السابق ولكن اصبحت باتقانr2 ثلاث مرات
-وحركة زيدان وهي ايضا نفس الجزء السابق باستختام عصى التحكم بشل دائري
-وفي جركه جديده للاعب الانجليزي ماثيوس وهي تتغير الاتجاه بشكل مفاجئ وهي سهله باستخدام الاسهم يمين او يسار
-وفي حركه اثناء التسديد اذا يتلك الكره وكانت امامك وهي مرتفعه عن الارض على طوووووول شوتها راح تيي قويه عالمرمى
يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــــــــع ....

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:33 PM
* المنتخبات المخفية هى كالعادة ( قدامى ألمانيا قدامى فرنسا قدامى انجلترا دامى إيطاليا وقدامى البرازيل والأرجنتين ) بلا إضافات 0


:: شـيء مـحــزن ::

قمصان الأندية الموجودة في الشريط ..

قمصان عاديه لايوجد عليه اعلان



:: حــركــة رونــالــديـنـيـو ::

أضغط زر R2 ثلاث مرات ممتالية ..

و الحركة يسويها ثلاثة لاعبين غير رونالدينيو كريستيانو رونالدو و ابراهيموفيتش و رونالدو


********
1- أوقف داخل قوس منطقة الجزاء و ظهرك على الباب
2- إمسك زر L1
3- إضغط مربع أو دائره

الشرح : بتلاقي اللاعب رفع الكوره بكعبه على الباب

أتمنى تزبط معكم .. لكن حاولوا فيها لأنها صعبه شوي



يتبـــــــــــــــــ ـــــــــــــــع ....

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:34 PM
فيه حركــة جديدة وهــي الكعــب..>> اضغط X+ السهم بس تضغط السهم على اليمين او اليسار..اذا قدام..ماراح تظبـط..راح تشوف اللاعب يعطي خويه كعب حلوو 100%..مجربــه..


:: قــائــمــة الــبــدايــة ::

هذه الخيارات اللي في البدايهـ هي بالياباني بس حبيت احطها واسهلها لكم .

الخيار الاول :: مباريات التحدي .
الخيار الثاني :: بطوله الماستر ليق .
الخيار الثالث :: الدواري الايطالي والانجليزي وغيرها .
الخيار الرابع :: البطولات الدوليه مثل كأس العالم وافريقيا وغيرها .
الخيار الخامس :: التمرين.
الخيار السادس :: التعديل .
الخيار السابع :: الاوبشن .. التحكم بكرت الذاكرهـ وشراء اللاعبين والكور وغيرها .
الخيار الثامن :: الطريق الى كأس العالم (( بمنتخب اليابان فقط )).
الخيار التاسع :: الطريق الى كأس العالم (( لجميع المنتخبات )).
الخيار العاشر :: نجوم من أختيارك تضعهم في فريق واحد

00000000000000000000 00000

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:35 PM
:: بــعــد الــتــجــربــة ::

البداية السينمائيه رووووووووعه

بس لي عدة ملاحظات في اللعب
1-اللعبة في الرفعات الزاوية يوم تضغط دائرة بشكل خفيف تطير الكره فووووق
يمكن يكون شي ايجابي او سلبي
2-التخفيف من اخطاء التحكيم لدرجة ان الحارس حقي شات الكوره وضربت في احد اللاعبين
وتم احتسابها فاول على اساس انها لامست يد اللاعب الخصم في حين الشوته
3- الاحتكاك بالاكس ممكن يمشي اللعب بدون ايقاف اللعبه واحتساب فاول احسن شي صراحه
4-قوة االلاعبين بعضهم كانهم الكابتن ماجد .... صديقي اختار البرتغال وكان ماشي برونالدو كريستانو
مادري كريستانو رونالدو المهم سحب بنص الفريق واحاول اخذ فاول عشان اوقفه وصاحبنا كانه راكب جيمس فووووووووووووووررررر رررر الين منطقة الجزاء وسلم الله طلعت بره
5-بعض الاخطاء من المدافعين في حين قام المهاجم الخصم بعمل رفعه مفاجاه تجد ان اللاعب الخصم لحاله وبمواجهة مدافع ومنطقة الجزاء عندك فااااااضيه وربنا يستر عليك وقتها
6-اصوات ضربات الكره ووضوحها حلوه
7- لم الاحظ وجود مبدأ اتاحة الفرصه في حين تعور اللاعب يعني ظهور العلامة الصفراء وبعدها يعلن الحكم عن الخطأ
8- لاتزال بعض العيوب تظهر نوعا ما على كونامي في ويننج اليفن


مثل دخول يد اللاعب في رقبة خويه ههههههه بس متعة اللعبة تفوق العيوب

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:36 PM
حركـة جديدة اوهي لما تركض بلاعبـك أضغـط R2 راح يوقف الكورة واضغط R2 مرتين ورا بعض راح تشوف رجلـه تموه فوق الكــــورة..

مميــــزات رســــومية :
1- أضافة العديد من الوجوه لبعض الاعبين المهمية مثل ( راموس , ميسي , لوكا توني , بابتيستا , روبينهو , فينان , كويت وغيرهم )
2- تعديل على اغلب وجوه الاعبين الذين لم تعطيهم كونامي الشكل المضبوط في we9 مثل ( زافي , موتو , جيلاردينهو , ادريانو , ابراهيموفيتش , كرستيانو رونالدو )
3- تعديل على شعر بعض الاعبين واضافة الجديد ..
4- حركات الاعبين اصبحت افضل ..
5- حركة الحكام داخل الملعب اصبحت واضحة

سلبيــات رســومية :
1- بعض اهم الاعبين لم يحصلوا على وجه رسمي مثل ( سيسنهو , خوان وغيرهم )
2- ما زال هناك عيوب بسيطة مثل تداخل لاعبين في جسم واحد ( ارجو ان يكون المعني واضح )


مميزات في مظهر وحقوق اللعبة :
1- أضافة ملعب السانتياجو برنابيو
2- اخذ الرخص الرسمية لنادي بايرن ميونخ الالماني
3- أضافة طور كأس العالم مع التصفيات تحت مسمى Internationl Challenge
4- امكانية اختيار فريقين ضد فريقين مثل ( بعض لاعبي يوفنتوس وميلان x بعض لاعبي ريال مدريد وبرشلونة ) او اللعب في نجوم اوروبا و اسيا وامريكا وافريقا .. والكمبيوتر هو من يضع لك الاعبين ..
5- الموسيقى اصبحت اجمل من سابقتها ..
6- أضافة خيارات الـ WE SHOP
7- ارجاع طاقات بعض الاعبين القدامى الى الافضل مثلاً ( بدل ما يضعون سينيوري في عمر 36 ويضعونه ضعيفاً .. اصبح الان يضعونه تحت عمر 26 وهو العمر الذي تألق فيه هذا الاعب ليأخذ حقه في الطاقات )
8- أضافة المنتخبات المتأهلة لمونديال كأس العالم مثل و توباغو وغانا الخ ..
9- في الـ Nippon Challenge امكانية اللعب في منتخب اليابان وايران وكوريا و السعودية
10 - امكانية اختيار 6 كرات من البداية و 10 ( غير متأكد ) اذا اشتريت الكرات من WE SHOP
11- وضع احدث الاحذية من الماركة الشهيرة Addidas
12- تعديل اطقم الحكام حسب الماركة الشهيرة Addidas
13- اخذ الرخص الرسمية لبعض المنتخبات مثل ( انجلترا , البرازيل , الارجنتين , اليابان , هولندا , ايطاليا , اسبانيا )
14-امكانية تغيير شكل المربع الذي يحمل اسامي الاعبين المسجلين للاهداف مثلاً ( ارجو ان يكون المعني واضح )



سلبيات في مظهر وحقوق اللعبة :

1- مازالت بعض النوادي الكبيرة تحتاج الى الرخص الرسمية ( ليفربول , مانشستر يونايتد والدوري الانجليزي والدوري الالماني ومنتخب المانيا وباقي المنتخبات )
2- اللعبة كلها في اللغة اليابانية ..
3- ظلم بعض الاعبين في الطاقات مثل ( كامورينيسي , مارتينز , كروز الخ .. )
4- اعطاء بعض الاعبين طاقات فوق حقهم مثل ( رونالدو , ابراهيموفيتش الخ .. )
5- اغنية الـ Edit Mode لم تتغير ..



مميــزات في طريقة اللعب :

1- حركات جديدة تمت اضافتها مثل التسديد بالكعب ..
2- تم ازالة زر الـ R2 التي كانت تضايقنا ..
3- تجميل طريقة تسديد الكرة و جعلها اكثر واقعيــة
4- تسهيل الفاولات وجعلها اكثر واقعية من سابقتها ..
5- سهولة التسديد من فوق الحارس L1 + مربع
6- مثلث و L1 أصبحت افضل ..
7- التسديد ( على الطاير ) اصبح مميز وله نكهة خاصة
8- التمرير واقعي الى ابعد حدود كذلك العرضيات
9- الحارس عندما يمسك الكرة يمررها سريعاً الى المدافع عكس السابق
10- الحارس اصبح مرن اكثر ..
11- اصبحت ركلات الجزاء واقعية مثل ان سددت في زاوية والحارس ذهب لها يوجد امكانية ان لا يصدها الحارس ..
12- الحكم اصبح مميز ولا يحسب كل صغيرة وكبيرة ..


سلبيـــات في طريقة اللعب :

1- اصبح الحارس اضعف قليلاً ..
2- الوقت بدل الضايع قليل جداً ..
3- المراوغة و المرور اصبح سهل بعكس التمويه ..




يتبـــــــــــــــــ ــــــع ....

شبابي داورد
12 Dec 2006, 01:37 PM
هذه بعض المعلومات عن ويننج اليفن 10

أي طلبات ثانية أرجو وضعها ...


شبابي داورد

رآعــي العَـلـيـّـا
13 Dec 2006, 08:50 AM
.

لاهنــت والله ..

كفـيت وفـيـت ياخوي .. الف شكر لك .. وتعبنـاك معنــا شوي ..

تحيـــــاتي لشخصك

شبابي داورد
13 Dec 2006, 12:28 PM
.

لاهنــت والله ..
كفـيت وفـيـت ياخوي .. الف شكر لك .. وتعبنـاك معنــا شوي ..
تحيـــــاتي لشخصك


الله لايهينك يالغالي

والله تعبك راحة وانا اخووك


أي شي ثاني لاتتردد في طلبه


أخووووووك

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:27 PM
يا اخواني الاعزاء

هذه الاسرار

للعبة جراند ثيفت اوتو سان اندرس(الجديد)


الإنتحار
Right, L2, Down, R1, Left, Left, R1, L1, L2, L1

تعبئة الحياة مع الدرع والحصول على النقود 250,000$

R1, R2, L1, X, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

الأسلحة #1
R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

الأسلحة #2
R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Down

الأسلحة #3

R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Left

إرتفاع مستوى المطاردة

R1, R1, Circle, R2, Left, Right, Left, Right, Left, Right

إنخفاض مستوى المطاردة

R1, R1, Circle, R2, Up, Down, Up, Down, Up, Down
تفجير السيارات
R2, L2, R1, L1, L2, R2, Square, Triangle, Circle, Triangle, L2, L1
السيارة تمشي فوق الماء
Right, R2, Circle, R1, L2, Square, R1, R2
القفز بالسيارة بالضغط على الزر (إل3)
Triangle, R1, R1, Left, R1, L1, R2, L1
السيارات سريعة
Right, R1, Up, L2, L2, Left, R1, L1, R1, R1
السيارات وردية
Circle, L1, Down, L2, Left, X, R1, L1, Right, Circle
السيارات سوداء
Circle, L2, Up, R1, Left, X, R1, L1, Left, Circle

الناس يتهاوشون
Down, Left, Up, Left, X, R2, R1, L2, L1
الناس معهم أسلحة
R2, R1, X, Triangle, X, Triangle, Up, Down
الناس يحاربونك
Down, Up, Up, Up, X, R2, R1, L2, L2
سائقين مجانين
R2, Circle, R1, L2, Left, R1, L1, R2, L2

الوقت سريع
Circle, Circle, L1, Square, L1, Square, Square, Square, L1, Triangle, Circle, Triangle
الحركة سريعة
Triangle, Up, Right, Down, L2, L1, Square


الحركة بطيئة
Triangle, Up, Right, Down, Square, R2, R1

الـدبـابة
Circle, Circle, L1, Circle, Circle, Circle, L1, L2, R1, Triangle, Circle, Triangle
سيارة مدرعة
Down, R1, Circle, L2, L2, X, R1, L1, Left, Left
سيارة جيب
Up, Right, Right, L1, Right, Up, Square, L2
سيارة سباق #1
R1, Circle, R2, Right, L1, L2, X, X, Square, R1
سيارة سباق #2
R2, L1, Circle, Right, L1, R1, Right, Up, Circle, R2
سيارة نقل الموتى
Down, R2, Down, R1, L2, Left, R1, L1, Left, Right
سيارة طويلة
R2, Up, L2, Left, Left, R1, L1, Circle, Right
سيارة القمامه
Circle, R1, Circle, R1, Left, Left, R1, L1, Circle, Right
سيارة غولف
Circle, L1, Up, R1, L2, X, R1, L1, Circle, X


جو هادئ
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Square
جو مشمس
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Down
جو غائم
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle
جو عاصف
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Circle
جو ضبابي
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2,X
ملاحظة
Circle:دائرة
Triangle:مثلث
Square:مربع

Up:فوق
Left:يسار
Right:يمين
Down:تح

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:28 PM
اليوم جايبلكم اسرار لعبة حلوة

والكل اكيد عارفها وخصوصا اللي عنده PS2

اللي هو بلاي ستيشن 2

اللي هي حرامي السيارات

Grand Theft Auto




وتفضلو الاسرار وطبعا مااراح اعطيكم اسرار بدون مااجربها كلها مجربها واشتغلت معاي

الا شيء واحد مااشتغل معاي الا اذا كنت انا ماعرفت اشغلها
يمكن وهي الشخصيات اللي هي تغيير الملابس ماعرفت اشغلها او انها الكلمات خطأ
طبعا طريقتها انك تحط الكلمات السريه هذي وانت تلعب

هذا اسهل مافيها واول ماتحطها راح تشوف رساله تجيك فوق بالزاويه يسار تعلمك انها اشتغلت


وتفضلووووووو

هذي معاني الحروف المستخدمه في الاسرار:

U : فوق
D: تحت
R: يمين
L: يسار
S: مربع
X: اكس
O : دائرة
T: مثلث
_______

السباحة فوق الماء بالسيارة:R, R2, O, R1, L2, S, R1, R2
عجلات غريبة: R1, X, T, R, R2, S, U, D, S
جميع الأسلحة1: R1, R2, L1, R2, L, D, R, U, L, D, R, U
جميع الأسلحة2 : R1, R2, L1, R2, L, D, R, U, L, D, D, L
جميع الأسلحة3 : R1, R2, L1, R2, L, D, R, U, L, D, D, D
درع: R1, R2, L1, X, L, D, R, U, L, D, R, U
طاقة كاملة: R1, R2, L1, O, L, D, R, U, L, D, R, U
انتحار : R, L2, D, R1, L, L, R1, L1, L2, L1
مستوى مطاردة عالي: R1, R1, O, R2, L, R, L, R, L, R
مستوى مطاردة منخفض :R1, R1, O, R2, U, D, U, D, U, D
جميع البنات يلاحقونك: O, X, L1, L1, R2, X, X, O, T

تغير الملابس:
الشخصية1: R, R, L, U, L1, L2, L, U, D, R
الشخصية2: L1, L2, R1, R2, D, L1, R2, L2
الشخصية3 :O, L2, L, X, R1, L1, X, L1
الشخصية4: O, R2, D, R1, L, R, R1, L1, X, L2
الشخصية5: R, L1, U, L2, L1, R, R1, L1, X, R1
الشخصية6: R1, O, R2, L1, R, R1, L1, X, R2
الشخصية7: D, L1, D, L2, L, X, R1, L1, X, X
الشخصية8: R1, L2, R2, L1, R, R2, L, X, S, L1
الشخصية9: R, R1, U, R2, L1, R, R1, L1 ,R, O
الشخصية10: O, L1, O, L2, L, X, R1, L1, X, X
الشخصية11: R2, L1, U, L1, R, R1, R, U, O, T
تغيير اللبس: R, R, L, U, L1, L2, L, U, D, R

السيارات:
دبابة:O, O, L1, O, O, O, L1, L2, R1, T, O, T
سيارة سباق: D, R1, O, L2, L2, X, R1, L1, L, L
سيارة سباق2: U, R, R, L1, R, U, S, L2
في رالي:R1, O, R2, R, L1, L2, X, X, S, R1
في رالي2: R2, L1, O, R, L1, R1, R, U, O, R2
سيارة1: D, R2, D, R1, L2, L, R1, L1, L, R
سيارة الحب: R2, U, L2, L, L, R1, L1, O, R

سيارات النفايات : O, R1, O, R1, L, L, R1, L1, O, R
تيربو: R, L2, D, L2, L2, X, R1, L1, O, L
سيارة 2 : O, L1, U, R1, L2, X, R1, L1, O, X
سيارة روميرو: D, R2, D, R1, L2, L, R1, L1, L, R
سيارة Caddie : O, L1, U, R1, L2, X, R1, L1, O, X
_________________

---أسرار بالتحكم في السيارات
تحطيم جميع السيارات:R2, L2, R1, L1, L2, R2, S, T, O, T, L2, L1
سائقين عدائين: R2, O, R1, L2, L, R1, L1, R2, L2
سيارات وردية: O, L1, D, L2, L, X, R1, L1, R, X
سيارات وردية2: O, L1, D, L2, L, X, R1, L1, R, O
سيارات سوداء: O, L2, U, R1, L, X, R1, L1, L, O
طريقة قيادة أفضل(فرامل أقوى): T, R1, R1, L, R1, L1, R2, L1
_________________

الجو:
جو مشمس: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, D
جو غائم نسبيا : R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, T
جو غائم كليا: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, S
جو عاصف:R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, O
ضباب: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X

---أسرار اخرى
تسريع الوقت: O, O, L1, S, L1, S, S, S, L1, T, O, T
تبطيئ الوقت: T, U, R, D, S, R2, R1
الشعب يحاربونك: D, U, U, U, X, R2, R1, L2, L2
الشعب يتهاوشون: D, L, U, L, X, R2, R1, L2, L1
الشعب معهم أسلحة:R2, R1, X, T, X, T, U, D
الحريم معهم أسلحة: R, L1, C, L2, L, X, R1, L1,L1,X


وان شاء الله انها تشتغل معاكم واذا ماشتغل شيء علموني وانا احاول قد مااقدر اساعدكم

طبعا للمعلوميه الاسرار هذي تكتب من اليسار الى اليمين

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:31 PM
هذه جميع أسرار لعبة GTA SA كاملة و الكمال لله الحقيقة هي لعبة رائعة و ربما انها قديمة و لكنها تعجبني كثيرا عموماً هذي معاني الرموز :)

(X:إكس)/(Triangle:مثلث)/(Circle:دائرة)/(Square:مربع)/(Down:تحت)/Up):فوق)/Left):يسار)/Right):يمين)


Grand theft auto: San Andreas

الأسلحة 1
R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

الأسلحة 2
R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Left

الأسلحة3
R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left , Down, Down, Down

الدرع+الدم+فلوس+تصلي ح السيارة
R1, R2, L1 , X, Left , Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

إخفاض مستوى المطاردة
R1, R1, Circle, R2, Up, Down, Up, Down, Up, Down

رفع مستوى المطاردة
R1, R1, Circle, R2, Right, Left, Right, Left, Right, Left

الدبابة
Circle, Circle, L1, Circle, Circle, Circle, L1, L2, R1, Triangle, Circle, Triangle

الشعب يتشاجر
Down, Up, Up, Up, X, R2, R1, L2, L2

الشعب يعادونك
Down, Left, Up, Left, X, R2, R1, L2, L1

الشعب لديهم أسلحة
R2, R1, X, Triangle, X, Triangle, Up, Down

قائدو السيارات يصبحون أكثر عدوانية
R2, Circle, R1, L2, Left R1, L1, R2, L2

السيارات سوداء
Circle, L2, Up, R1, Left, X, R1, L1, Left, Circle

جمس ربع
Up, Right, Right, L1, Right, Up, Square, L2

سيارة مدرعة
Down, R1, Circle, L2, L2, X, R1, L1, Left, Left

سيارة الغولف
Circle, L1, Up, R1, L2, X, R1, L1, Circle, X

سيارة كاديلاك طويلة
R2, Up, L2, Left, Left, R1, L1, Circle, Right

اللعب سريع
Triangle, Up, Right, Down, L2, L1, Square

اللعب بطيء
Triangle, Up, Right, Down, Square, R2, R1

الوقت أسرع
Circle, Circle, L1, Square, L1, Square, Square, Square, L1, Triangle, O, Triangle

جو مغيم
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Square

تفجير السيارات
R2, L2, R1, L1, L2, R2, Square, Triangle, Circle, Triangle, L2, L1

السيارات تسبح في الماء
Right, R2, Circle, R1, L2, Square, R1, R2

فرامل أقوى+القفز
Triangle, R1, R1, Left, R1, L1, R2, L1

السيارات سريعة
Right, R1, Up, L2, L2, Left, R1, L1, R1, R1

السيارات وردية
Circle, L1, Down, L2, Left, X, R1, L1, Right, Circle

القوارب تطير
R2, Circle, Up, L1, Right, R1, Right, Up, Square, Triangle

انتحار
Right, L2, Down, R1, Left, Left, R1, L1, L2, L1

سيارة كراون
Down, R2, Down, R1, L2, Left, R1, L1, Left, Right

سيارة النفايات
Circle, R1, Circle, R1, Left, Left, R1, L1, Circle, Right

كل الأشارت خضراء
Right, R1, Up, L2, L2, Left, R1, L1, R1, R1

كل السيارات تختفي
Triangle, L1, Triangle, R2, Square, L1, L1

رالي 1
R1, circle, R2, Right, L1, L2, X (2), Square,
R1

رالي 2
R2, L1, Circle, Right, L1, R1, Right, Up, circle, R2

جو مصبح
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Square

الضهر
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Down

الليل
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle

جو عاصف
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Circle

ضباب
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X

حقيبة نفاثة
Left, Right, L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right

القفز بالدراجة مسافة 100قدم
Triangle, Square, Circle, Circle, Square, Circle, Circle, L1, L2, L2, R1, R2.

الشعب يلبسون ملابس السباحة
Up, Up, Down, Down, Square, Circle, L1, R1, Triangle, Down.

براشوت
Left, Right, L1, L2, R1, R2, R2, Up, Down, Right, L1

سيارتك تصبح كدبابة+عدم تلافها
L1, L2, L2, Up, Down, Down, Up, R1, R2, R2

سيارة العروض
Right, Up, R1, R1, R1, Down, Triangle, Triangle, X, Circle, L1, L1

طائره مائية
Circle, Up, L1, L2, Down, R1, L1, L1, Left, Left, X, Triangle.

قارب برمائي
Triangle, Triangle, Square, Circle, X, L1, L2, Down, Down

طائرة حربية
Triangle, Triangle, Square, Circle, X, L1, L1, Down, Up

دباب أربع كفرات
Left, Left, Down, Down, Up, Up, Square, Circle, Triangle, R1, R2

قفز 10مرات على أعلى
Up, Up, Triangle, Triangle, Up, Up, Left, Right, Square, R2, R2

عضلات كاملة
triangle,up,up,left, right,square,circle, left

سمنة عالية
Triangle, Up ,Up, Left, Right, Square, Circle, Down

نحيف
Triangle, Up ,Up, Left, Right, Square, Circle, Right

السيارات تطير
square, down, L2, up, L1, circle, up, x, left

زيادة سرعة السيارات
up, L1, R1, up, right, up, x, L2, x, L1

التصويب بينما أنت تقود السيارة
up, up, square, L2, right, x, R1, down, R2, circle

اللكمة القاضية
Up, Left, X, Triangle, R1, Circle, Circle, Circle, L2

لاشعب ولا شرطة فقط عصابتك
L2, Up, R1, R1, Left, R1, R1, R2, Right, Down

غوص لانهائي
Down, Left, L1, Down, Down, R2, Down, L2, Down

لون السماء برتقالي
Left, Left, L2, R1, Right, Square, Square, L1, L2, X

جارفة العشب
R2, L1, L1, RIGHT, RIGHT, UP, UP, X, L1, LEFT

انتشار العصابات في كل مكان
left,right,right,lef t,X,down,up,square,r ight

أنت وحيد
X, Down, Up, R2, Down, Triangle, L1, Triangle, Left

لاعضلات ولاسمنة
Triangle, Up, Up, Left, Right, Square, Circle, Right

الشعب يرتدون ملابس المطاعم+جميع السيارات لديها هيدرليك
Triangle, Triangle, L1, Square, Square, Circle, Square, Down, Circle

عاصفة رملية
Up, Down, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2

كل اليموزينات فيها نيترو (غاز)
up,x,triangle,x,tria ngle,x,square,R2,rig ht

خلاء المدن من السيارات
L1 L1 R1 R1 L2 L1 R2 Down Left Up

الأحترام كاملة
R1, R2, L1, X, Left, Down, Right, Up

نمط او طريقة ادرينالين
x,x,square,r1,l1,x,d own,left,x

وضف الشعب لعصابتك
DOWN, SQUARE, UP, R2, R2, UP, RIGHT, RIGHT, UP

سيف
right,l2,down,l2,l2, X,R1,l1,O,left

Spawn Perrenial
Left, Right, Right, Left, Up, Down, Square, Circle, L1, R1, R2

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:32 PM
الحل الكامل لGTA4

أولاً : أسرار اللعبة :


ثانياً : الحل الكامل
في بداية اللعبة اذهب الى الحرف (L) . إنه كين روبنسن، محامي!!! وهذا هو رئيسك الأول للعبة، ومهماته سهلة جدا ....
1. الحزب
توجّه إلى دكان الملابس انظر في خريطتك الصغيرة اشعر بالحرية لأخذ ذلك الطريق السريع واذهب الى النقطة الحمراء الى أن تصل الى السفينة الكبيرة (( كورتيز)) ثم ادخل واليها وسترى العرض النسيمائي . بعد العرض ستأخذ الآن ابنته معك في سيارة (أو درّاجة).!! خذها إلى النادي.
الجائزة: 100$ -- الملابس

2. شجار في زقاق خلفي
قابل كينت بول. هو سيخبرك بإجتماع كبير للطبّاخين في ممر. واذهب الى النقطة الحمراء .إستعمل قبضتك واضربه ثم خذ منه عند موته هاتفه الخليوي ثم سيأتي ثلاثة طبّاخين كبار سيظهرون
بعد العرض السينمائي ثم اقتلهم واذهب الى السيارة التي توجه اليها الرجل في العرض السينمائي وعد الى بيتك ((النقطة ))
الجائزة 200$ -- تلفون خلوي

3. غضب هيئة محلفين
عندما تخرج من المحامي ستجد ان هناك من دهس احد المشاة بالسيارة خذ ووسترى مطرقة تخرج منه خذها ثم
اذهب الى النقطة الخضراء التي على شكل مثلث صغير ستجدها سيارة ؟؟؟ خذ المطرقة واضربها كثيرا وستتحطم ثم يأتي عرض رجل ينظر اليك ويصرخ ثم يذهب ثم اذهب انت الى النقطة الخضراء وسترى شخص اذهب لقتله قبل ان يدخل السيارة وان دخل اليها ستلاحقه الى ان يموت ...
الجائزة: 400$

. مظاهرات
اذهب الى النقطة الحمراء التي بالخريطة للبس الملابس ثم اذهب الى النقطة الثانية وسترى هناك ان العمال محتجون وهناك رجال امن داخل السياج الحديدي الهدف هو الثلاث الشاحنات التي بداخل هذا السياج كيف تدخل اليه ؟؟اولا يجب قتل اربعا من المحتجون ثم سيتقاتلون جميعا ويتدخل رجال الامن ويفتح السياج الحديدي ثم سترى ثلاث اسهم تشير الى الشاحنات الثلاث هاذي يجب عليك تفجيرها باي وسيلة لكن اسهل وسيلة ان تفجر برصاصك البراميل التي بجانبها لكي تتفجر الشاحنات الثلاث ....
الجائزة: 1000$
* ملاحظة: مباشرة بعد هذه المهمّة، تحصل على مكالمة هاتفية رابعة. هذا من
قول المحامي يخبرك بانه وجد لك عملا عند شخص جديد وهو

أفيري كارينجتون، رجل اعمال
1. ملعب الغولف
بعد تحدثك مع افيري سيعطيك بطاقة عضوية لذا أنت يمكن أن تدخل الآن الى ملعب الغولف الذي يوجد به شخص غني يلعب بملعب الغولف . عندك توجهك الى النقطة ستدخل من الباب لتلبس ملابس جديدة توجه الى النقطة الثانية وستذهب الى الباب الرئيسي لكن سيجردونك من الأسلحة (لا أسلحة في ملعب الغولف هذا قانون)
لكن سيتيحون لك فقط مضرب، سكين، منجل، ساطور لحم، أولئك مقبول دخولها الى الملعب .
توجه الى النقطة وسترى سهما فوق رجل هذا يجب منك التخلص منه لكن عند قدومك سيخبر رجاله بك وسيذهبون اليك ليضربونك وهو سياخذ سيارة تخلص من الاعداء وخذ لك احدى السيارات الموجودة والحق به وتخلص منه وانتهت المهمة
الجائزة: 500$ -- ملابس الغولف .

2. تهديم المبنى
هذه مهمّة صعبة لكنها مسلية اذهب اولا الى النقطة التي بالخريطة واركب السيارة وهنا ستتحكم بالمروحية الصغيرة اولا يجب عليك ان تتعود على التحكم بالطائرة المروحية وتفقد المبنى ثم اذهب الى السيارة التي انت موجود بها تتحكم بالمروحية وسترى بجانبها اربع من المتفجرات خذ واحدة منها ولكن يجب ان تسرع لان الوقت سيبدأ عنداما تأخذ واحدة من هذه الممتفجرات واذهب الى المبنى سترى باخريطة اربع نقاط اذهب الى المبنى بالدور الاول الى النقطة واذهب الى الاشعة واضغط دائرة لتلقي بالمتفجرات وهكذا مع المتفجرات الباقية وستنتهي المهمة بالقائك بالمتفجرات الاخيرة ....
الجائزة: 1000$

العقيد كورتيز، الرجل المكسيكي الكبير
1.اقتل هذا الشخص
هذه من اسهل المهمات .اذهب الى النقطة الحمراء واقتل الشخص بالمنشار ويجب ان لا تعرف الشرطة بك والا ستنتهي المهمة ......
الجائز:250$

2.قتل الشخص الذي بمركز التسوق
اذهب الى النقطة التي بالخريطة وتسجد انه مركز التسوق ادخل الى هذا المركز واصعد الدرج الكهربائي واذهب الى الرجل وسترى عرض سينمائي بعد العرض ستجده يهرب ويركب دراجة نارية سترى بجانبها دراجة اخرى اركبها واذهب لملاحقته وحاول ان تجعله يقع منها واقتله وستنتهي المهمة ...
الجائزة: 500$

3. الدفاع
اذهب الى النقطة الى المواقف وستجد سلاحا فوقه سهم خذ هذا السلاح وسترى سيارة قادمة الى المواقف فيها رجل ..بعد العرض ادخل الى هذه السيارة وسيدخل معك الرجل واذهب الى النقظة التي بالخريطة بعد العرض اصعد للمبنى واذهب للاشعة وخذ السلاح الذي اخذته من المواقف وسترى هناك رجال هاؤلاء يجب حمايتهم احمهم من الذين يأتون من ليمن واليسار وعند انتهائك سترى هنالك دراجتين يهربان وسترى ان الثاني سيقع هنا يجب عليك ان تأخذ دراجته والحق بالثاني وتخلص منه ثم سيقع منه حقيبة خذها وارجعها الى النقطة التي تظهر بالنقطة وهكذا تنتهي المهمة ......
الجائز:1000$

1.المطاردة
مهمة سهلة جدا اذهب الى النقطة التي بالخريطة الصغيرة عند وصولك سترى رجل يطلق عليك النار ويهرب ثم يطلق النار على البرميل تجنب النار والحق به سيقفز ويركب سيارة خذ انت الدراجة التي بجانب السيارة واطلق عليه النار وانت بالدراجة النارية حتى تشتعل سيارته سيقفز منها لا تقتله ابدا والا ستنتهي المهمة هو سيركب سيارة اخرى اذهب والحق به ولا تطلق عليه النار الى النهاية وستعرف مخبأه وستنتهي المهمة ..........
الجائز:1000$

2. المروحية
بعد العرض ستجد نفسك بالمروحية وتصوب بالسلاح حسناً الآن انتظر قليلا وانظر الى السفل ستمشي المروحية الى ان تصل الى مبنى فوقه رجال مسلحون يجب عليك ان تقتلهم ثم سترى فوق مبنى اخر رجال اخرون مسلحون اقتلهم ايضا وهكذا الى اخر مبنى فوقه 3 اشخاص مسلحون بعد قتلهم ستضعك المروحية امام المبنى اصعد الدرج الذي بجانب المبنى ستجد داخله أشخاص مسلحين ثم اصعد الى الدرج الآخر وستجد حقيبة ستأتيك الطائرة وتحملك وتوصلك الى دياز وهكذا تنتهي المهمة .................
الجائزة : 2000$ --- فتح الجزيرة الثانية

3 . المركب
اول شي خذ لك أي سيارة واذهب الى النقطة التي بالخريطة وهي بالجزيرة الثانية انتبه هناك رجال كثيرون مسلحون تخلص منهم ثم اذهب الى الجهاز الذي بجانبك وعليه اشعة وستنقطع الرباط المعلق بالمركب ثم اذهب واركب هذا المركب واذهب الى النقطة وهو الى بيت دياز وهكذا تنتهي هذه المهمة ....
الجائزة : 4000$

4 . السباق
اذهب الى النقطة سترى قارب به شخص اركب معه عندها سترى اربع قوارب مسرعة تنطلق عليك الذهاب التى الى النقطة الحمراء التي بالخريطة الصغيرة بسرعة قبل ان يصلوا اليها عندما تصل اليها سيتولى صديقك سواقة المركب وانت تقوم بالتصويب سيهجم عليك قاربين من الخلف قم بتفجيرهما عندها ستمر برجال مسلحين في اليمن بجانبهم براميل فجر هذه البراميل للتخلص منه ستهجم عليك هليكوبتر من الاعلى فيها رجل مسلح تخلص من المروحية ستجد بعد هذا قارب امامك فيه رجل مسلح تخلص منه وبعدها سيوصلك القارب الى مكان اخرج من القارب وستنتهي المهمة .
الجائزة : 10,000$

الهاتف :الشخص المجهول
1. اقتل هذا الشخص
مهمة سهلة جدا فقط اقتل الشخص الذي بالخريطة الذي معه الدراجة النارية فقط !!!
الجائزة: 250$

2. قتل الزوجة
اذهب الى القطة التي بالخريطة الصغيرة ثم سترى الزوجة تخرج الى السيارة عندها قم بصدمها الى ان تتفجر سيارتها....وتنتهي المهمة .....
ملاحظة : لا تستخدم في هذه المهمة أي سلاح والا تنتهي المهمة .
الجائزة : نسسيت

3 . المهمة الاخيرة للشخص المجهول
بعد العرض السينمائي يبدأ الوقت وهو 9 دقائق اذهب الى النقطة التي بالخريطة الصغيرة ستجد الاسلحة خذها ثم اذهب الى النقطة الاخرى لن تجد شيئا لكن انظر الى الالعلى ستجد لوحة اعلانية انظر اليها بواسطة السلاح القناص ثم صوب نحو العامل الذي فوق اللوحة واقتله ثم اذهب الى النقطة الاخرى ستجد سيارة دمرها ثم اذهب الى النقطة التي بعدها ستجد سيارة يخرج منها شخص اقتله ثم ستهرب السيارة الحقها ثم دمرها ثم اذهب الى نقطة جديدة سترى مركب بحري صوب نحوه بواسطة القناص واقتل الرجل الذي فوقها ثم اذهب للنقطة التي بعدها واقتل الرجل الذي فوق الدباب وتنتهي المهمة .....
الجائزة :نسيت

(C)
1. الجيش
اذهب الى النقطة ستجد شاحنتان وسيارة جيب ودبابة محاربة يجب هنا ان يكون معك قاذفة صواريخ صوب نحو الشاحنتان ودمرهما وتخلص ايضا من الاشخاص المسلحين ومن سيارة الجيب ومن الرجل الذي فوق الدبابة وادخل الدبابة واذهب الى النقطة سترى كراج ادخل الدبابة هناك وتنتهي المهمة ......
الجائزة : نسيت

(k)
1. المخطوف
اذهب الى النقطة ستجد ان هناك من يسد عنك الطريق بسيارته ويضرب الرصاص نحوك يجب عليك ان تخلص منه وتدمر سيارته وتذهب الى الداخل وسترى عدد من المسلحين تخلص منهم ثم اقتل الذي بجانب الذي فوقه سهم واحرص على ان لا يموت ثم يلحقك ثم اذهب الى سيارة النفايات اركبها سيركب معك ثم اذهب الى النقطة التي بالرادار وتنتهي المهمة ......
الجائزة :نسيت


(d)
4. الغدر بك
عند توجهك الى الحرف ستجد صديقك سيخبرك ان دياز يردي قتلك وسيعطيك من الاسلحة ثم اذهب الى النقطة وادخل القصر ستجد كثيرا من الاشخاص المسلحين قم بقتلهم واحدا وحدا الى ان تصل الى دياز قم بالتخلص منه ثم سيظهر العرض السينمائي وتنتهي المهمة .....
الجائزة:50,000%--القصر

(a)
بعد العرض ستجد شعار ملابس خذه تتغير ملابسك ثم اذهب الى النقطة ستجد سيارة داخلها اشخاص عند قربك منها ستهرب حاول ايقافها او دمرها هنالك شخص بداخلها عليه سهم ثم تخلص منه ثم ابتعد من هذه المنطقة تنتهي المهمة ..........

(c)
1. اليخت
اذهب الى حرف السي سيأتي عرض سينمائي بعد العرض ستجد نفسك فوق السفينة ستأتي سيارتين فيها اشخاص مسلحين يركبون القوارب سيعود لك التحكم ارجع الى اخر السفينة واقفز الى آخرها عنده تسلح باي سلاح مناسب ثم تخلص من الاشخاص الذين بالقوارب بعدها سياتي عرض سينمائي قصير وسترى فيه بعض القوارب تسد الطريق بعد العرض تقدم الى مقدمة السفينة قم بالتصويب على الاشخاص الذين يركبون القوارب الت تسد الطريق او دمر القوارب مرة واحدة !! بعدها سيهجم عليك بعض المروحيات سينزل منها رجال مسلحين تخلص منهم بعدها ستأتي مروحيات اخرى تخلص منهم بتدميرهم في النهاية ستأتي مروحية مسلحة قم بتفجيرها بقاذفة الصواريخ بعد ذلك سيأتي عرض سينمائي وتنتهي المهمة ....
الجائزة : 5000$

(V)
1. تدمير المحلات
اذهب الى النقطة وادخل الى مركز التسوق سترى بالخريطة نقاط حمراء ماهو الهدف منها الهدف هو تدمير المحل أي تدمير الزجاج الذي بخارج المحل أي دمر جميع زجاج المحلات التي بمركز التسوق هذا وتنتهي المهمة .....
الجائزة :5000$

2. القتل
بعد العرض السينمائي سترى ان معك شخصين مسلحين اركب سيارة اذهب الى النقطة التي بالخريطة الصغيرة ستجد شخصين امام مبنى مسلحين اقتلهم ادخل المبنى سترى شعاعا اذهب اليه سترى رجل يتحدث لك ستجد نقطة جديدة اذهب اليها سترى مجموعة من الرجال المسلحين تخلص منهم سينفجر المكان الذي بجانبك سيخرج شخصين بدرجتين دبابتين ثم الحق بهم واقتلهم وتنتهي المهمة .....
الجائزة : 4000$

3. التنكر والمهمة الاخيرة ..
هنا في هذه المهمة يجب عليك ان تزيد مستوى المطاردة وتذهب الى النقطة لتي بالخريطة الصغيرة سترى انه كراج يجب هنا ان تدخل الكراج ومعك على الاقل شرطيين رجلين مرور ثم سيقفل الكراج وسترى انك انت وصديقك متنكرين بزي الشرطة اذهب الى النقطة التي بالخريطة وادخل الى مركز التسوق وادخل المحل وقف على الاشعة ثم سيأتي عرض يدمر المحل بعد العرض سيكون مستوى المطاردة لديك 5 الآن يجب ان تسرع بالهروب وتذهب الى النقطة التي بالخريطة الى القصر وستنتهي المهمة وتنتهي المهمات المطلوبة ومابقي الا المهمات الاضافية ....وسيكون حرف (v) لاخذ النقود فقط!!!....
الجائزة: 10,000$

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:39 PM
حل لعبة

فاينل فانتسي إكس 2

تميز هذا الجزء من سلسلة فاينال فانتسي في اعتماده على إمكانية اللاعب
على إكمال القصة عن طريق الربط بين الأماكن والتحدث مع الأشخاص والحصول على Spheres أو الأجسام الكروية المضيئة خلال اللعبة وهذه الـSpheres لها أنواع عديدة ومنها :
1. Dress Sphere وهذا النوع من الكور يعطي اللاعبين لباس جديد وسلاح جديد.
2. Crimson Spheres هذا نوع خاص من الكور لفتح باب سري ستقرأ عنه في الحل الكامل.
3. وهناك الـSpheres التي تكون على شكل عرض لأفلام فيديو قديمة.
4. هناك Spheres تضعها Shinra وهي الآلة الصغيرة التي ترتدي القناع وتجلس على الكمبيوتر في المركبة الفضائية والفائدة منه هو الاتصال على الأشخاص في تلك الأماكن التي تضع ( شينرا ) به تلك الكرة.

الأماكن في الخريطة :
Besaid Island
Kilika Island
Luca
Mi'ihen Highroad
Mushroom Rock Road
Djose Temple
Moonflow
Guadosalam
Thunder Plains
Macalania Woods
Bikanel Desert
Bevelle
Calm Lands
Mt. Gagazet
Zanarkand Ruins

وقبل أن أبدأ الحل الكامل للعبة عليك أن تراعي أمر ، وهو أن سير اللعبة والوصلات المتاحة والمهمات الجانبية تعتمد على اختياراتك أثناء اللعبه ، لذلك من الأفضل أن تبدأ اللعبه من جديد حتى تحصل على النتائج المتاحة أو إن كنت ترى أنه بالإمكان أن تتابع اللعبة مع الحل الموجود تابعها .

ملاحظة ( سيكون هناك قسم خاص لطريقة التعامل مع بعض الأسلحة ، وقسم آخر لشرح بعض النقاط الأخرى وذلك بعد أن أتم الحل النهائي للعبة ).


بداية الحل الكامل للعبه :

في بداية اللعبة سوف تتابع مشهد سنمائي رائع للمغنية ( يونا ) وأعمال شغب من ( ريكو وبين ) تابع المشهد ، بعدها ستكون في موقف المهاجم أي يجب أن تقاتل يونا مع مساعديها ! قاتلهم لتجد يونا تفر من المكان الحق بها وسوف تواجه الجنود وأنت خلفها حاول أن تتفاداهم قدر الامكان ، بعدها سيظهر لك شخصين أحدهم سمين وهو Ormi وأخر طويل وهو Logos قاتلهم وهنا ستظهر يونا الحقيقية بمشهد رائع ، بعد أن تقضي عليهم سوف تظهر لك ( يونا ) المزيفة على حقيقتها إنها رئيسة الشخصين السابقين( Le Blanc ) اقض عليها وسيكون عليك جعل يونا تتحول إلى مغنية بطريقة سهله جدا و واضحة فقط اتبع التعليمات التي تظهر أمامك على الشاشة, وهنا من الأفضل أن تصيبها بالعمى عن طريق أول ضربه موجودة لدى يونا في لباس المغنية ، قاتلها واقض عليها وهنا نصيحة لك ، لأنك ستقاتل هؤلاء الثلاثة أكثر من مرة ، في كل مره استخدم هذا السلاح الذي يصيبهم بالعمى لأنه فعال جدا معهم .

* انتهت المهمة الأولى *

الآن ستعود إلى المركبة الفضائية ، بعد المشهد كلم كل من على السفينة ، وهنا أنصحك أن تتبع هذه التعليمات، في البداية كلم كل من في غرفة القيادة ثم إذهب إلى غرفة الاستراحة وهناك سوف تجد ذلك الكائن الأزرق كلمه أيضا ، وأنت في طرق العودة إلى غرفة القيادة ستسمع صافرات الإنذار وسترى إضاءات التنبيه ، عد الآن إلى غرفة القياده ، واذهب إلى الشخص الجالس على يسار مقود المركبة الأساسي ويدعى ( Dachi ) وهو من تجد لدية الخارطه للأماكن التي ستذهب لها ، وفي المناطق الموجودة على الخارطة ستجد هناك تنبيه على أن الوصلة متاحة ، ولكن هذا ليس مقياس فهناك أماكن ستزورها من دون هذا التنبيه.
لدى Dachi ستجد هناك وصلة مفتوحة إذهب لها الآن فأنت على وشك البدء في المهمة الثانية

* المهمة 2 *
بمجرد وصولك إلى الجسر المعلق سوف تتابع مشهد ، بعد نهايته سر خلف ( ريكو وبين ) ، في هذا المكان سوف تحتاج إلى تسلق الأحجار المحطمة وتقفز من مكان إلى آخر بطريقة سهله جدا ، فقط استمر في ضغطك على الزر (O) ، بعدها ستصل إلى طريق مسدود وستجد يونا تقف أمام زر يضئ ، اضغط هذا الزر ستجد أن المصعد الذي يقفون عليه بطلات اللعبه يسقط ، الآن اترك المصعد واصعد إلى أعلى عن طريق الأحجار المحطمة إلى أن تصل إلى جسر شبه محطم ، وهناك سوف تقاتل الثلاثي السابق ، ومن الأفضل أن تبدأ في الشخص السمين في القتال لأن ضرباته قوية ، و الآن اهزمهم فهم ليسوا بتلك القوة ستجدهم يهربون ، ويبدأ عداد الوقت في النزول تدريجيا، اتبع السهم الأحمر وانتبه إلى مكان هرب الثلاثي السابق حتى لا تضيع ، وستتأكد من سلامة الطريق الذي تسلكه بطريقة بسيطة ، حيث أن مع كل مسافة تسيرها سيظهر لك أحد الثلاثي يحاول تعطيلك وبالتحديد سيظهرون لك مرتين ، مره عند المدخل الذي دخلوا ومره أخرى بعد أن تصعد إلى أعلى قليلا ، على كل حال اتبع السهم الأحمر إلى أن تصل إلى أعلى المبنى وعليك هنا أن تحارب زعيم جديد
Bory Spider
عند بداية المعركة احرص على ضربه سريعا قبل أن يبدأ بجمع الأرواح حتى لا يصبح من الصعب قتله ، واستمر في ضربه بشكل سريع حتى تقضي عليه ، سوف تحصل بعدها على Sphere وتتابع مشهد ، الآن اخرج من هذا المكان لتجد أن المركبة في انتظارك

-نهاية المهمة الثانية-

بعد أن دخلت المركبة ستجد أخو ريكو Brother ملقى على الأرض اتركه واذهب إلى Shinra وتحدث معها ، تابع المشهد وستعطيك Drees Sphere ، وكن مستعدا لمهمة جديده .

-مهمة جانبية -
إذهب إلى غابة ماكالانيا وإذا لم تكن تعرفها هي عاشر اختيار في الخارطة ستجدها عبارة عن غابه مثلجة
الآن بعد أن وصلت إلى هناك سر قليلا إلى الأمام سوف تجد ذلك الشخص الذي يعزف على القيثارة يصعد على جسر زجاجي أو ضوئي غريب ، أنت بدورك اصعد هذا الجسر ، وسر عليه حتى الناحية الأخرى ، بعد أن تنزل من الجسر سيكون هناك طريقين في الخارطه توجه نحو اليمين ثم ادخل أول فتحه على اليمين أيضا أنت الآن في المكان الذي كان به أول Sphere بالجزء السابق من اللعبه سر داخل هذا المكان حتى تصل إلى Tromell إذا كنت قد لعبة الجزء السابق Final Fantasy X ستذكر أن هذا الشخص قد ورطك في بعض الأمور
تحدث مع 3 أو 4 مرات لتحصل على Dress Sphere آخر وعد إلى نقطه الحفظ ثم إلى المركبة الفضائية

-انتهت المهمة الجانبية-

- مهمة جانبية -
إذهب إلى طريق صخرة المشروم ، وهو الاختيار الخامس في الخارطة ، وستجد هناك الثلاثي السابق يسيرون هناك ، الحق بهم نحو الفتحة التي دخلوها وهناك سيكلمك أحد الجنود اختر أول جملة وعند محاولتك الدخول اختر أول جملة مجددا ، ستجد أن أحد الجنود بجري إلى الداخل (Clasko ) كلمه وادخل إلى فتحة الكهف ، سوف تبدأ المهمة ، الآن سر بطريقك واصعد إلى الأعلى وسر قليلا لتجد الثلاثي يجرون اجري خلفهم وانزل معهم إلى أسفل ، وفي الأسفل تابع الطريق حتى تصل إلى نقطة الحفظ وبجانبها ستجد فتحه ، ادخلها وهناك سوف تتابع مشهد وهناك سوف تحصل على Sphere ستجد في نفس المكان بوابة وهي البوابة السرية ، احفظ مكانها جيدا لأنك ستعود لها مره أخرى ، الآن عد إلى الأعلى وتابع طريقك العادي ، نحو السهم الأحمر ، واستمر بالسير حتى تصل إلى المصعد وهناك ستجد جندية Irma كلمها فتنتهي المهمة

- انتهت المهمة الجانبية -
، إذا كنت قد أنهيت اللعبه من قبل ، اصعد إلى الأعلى بالمصعد واذهب إلى الأمام حتى تصل إلى الخيمة الكبيرة وتجد هناك Ruchiru كلمها مره أو مرتين حتى تجد ذلك الرجل الذي كان في الجزء السابق يروي لك الحكايات ، وهو شخص مسن ، يقترب من (Ruchiru) ثم يجلس على الأرض اذهب وكلمة واختر الجملة الثانية واستمع لكل كلامه حتى ينتهي ، و ستكون المحادثة طويلة جدا J
- مهمة جانبية -

عد الآن إلى المركبة الفضائية وتوجه إلى غابة ماكالانيا ومنه إلى الجسر المضيء بمجرد أن تنزل من هذا الجسر توجه نحو اليمين ، وتابع الطريق حتى تصل إلى دكان O`Aka هل تذكر هذا الشخص إنه البائع المتجول في الجزء السابق ، ستجد أن ( الالبيد ) Al Bhed يحاصرون دكانه ، وسيظهر هو على الشاشة ثم يجري ، اجر خلفه بسرعة .
مكان O`aka
ارجع عبر الجسر المضيء حتى ترجع إلى المكان الذي بدأت منه وهناك ستجده مره أخرى اجر خلفه تابع طريك إلى الأمام سوف تمر بجنديين يحرسون مدخل ، تابع إلى الأمام أيضا ، في الطريق الذي يلي هذا الطريق ادخل إلى الفتحه على اليسار وهناك ستجد شخص يقف عند فتحه أخرى ، ادخل إلى الداخل وابحث عن أوآكا لتجده فوق غصن شجرة ، بعد أن ينزل كلمة واختر أول جملة ليكون معك في المركبة ، في غرفة الاستراحة
- انتهت المهمة الجانبية -
و الآن عد إلى المركبة ثم إلى Luca


- مهمة جانبية -
بمجرد أن تصل هناك سوف تتابع مشه بسيط وستجد يونا ترتدي لباس دمية ، الآن توجه نحو السلم وانزل ، بمجرد نزولك ستجد أحدهم يكلمك ثم يذهب نحو عربة بالونات ، اتبعه وخذ منه البالونات ، ثم وزعها على 10 أشخاص ، وهنا ستجد 2 منهم خلف الزجاج المغلق بجانب الشخصين الجالسين على الأرض ، بمجرد أن تنتهي من هذه المهمة سوف تتابع باقي العرض ، وهو ما حصل بالضبط في بداية اللعبة
- انتهت المهمة الجانبية -

- مهمة جانبية-
بعد أن عدت إلى المركبة اذهب إلى (Djose ) أو صخرة المشروم وانتبه هنا لأن هذه المهمة صعبة نوعا ما ، لن تقدر أن تدخل الآن لاحظ أن هناك محل صغير أمامه طابور كلم الأشخاص الموجودين هنا ، وخاصة الفتاة قرب نقطة الحفظ ، ستجد أن الطابور يبدأ بالنقصان ، حتى يدخل آخر شخص أمام المحل أدخل أنت أيضا وكلم الشخص خلف الطاولة ، واختر أول جملة مرتين وسوف يمكنك أن تدخل الآن إلى المعبد ، ستقابل هنا شخص جديد وهو ( Gabriel ) وهو شخص ذا عين مصابة ، بعد أن كلمته اخرج من صخرة المشروم واذهب إلى الأمام وتابع السير حتى تصل إلى الجسر ، وهناك ستجده مرة أخرى كلمه مره أخرى ، ثم عد إلى المركبة ، ومنه إلى الصحراء ( Sanubia Desert ) ، وهناك قد تكون مرغما على اللحاق ( بريكو ) ، اتبعها حتى تصل إلى قاعدة للمروحيات الأرضية ، هناك ستجد ريكو وبين يكلمان أحد الأشخاص ، اذهب لهم ، بعد المشهد كلم الشخص الواقف أمام المروحية ، واختر أول جملة و الآن كلم كل الموجودين مرة أو مرتين إلى أن تتابع مشهد وصول أحد المروحيات ، اذهب وكلم الفتاة التي نزلت من المروحية ، واختر الجملة الثانية لتبدأ المهمة ، اذهب الآن للشخص الواقف أمام المروحية واختر الجملة الأولي مرتين سوف تذهب لمكان آخر والفكرة هنا أن تبحث عن (×) أصفر وفي فترة زمنية قصيرة يجب أن تذهب نحو هذه الإشارة لتجد يونا تحفر بهذا المكان تلقائيا ، وبعدها عد إلى مكان المروحية وسوف تعود حيث قاعدة المروحيات ، وهناك سوف تنتهي المهمة وتحصل على Result Plate .
- انتهت المهمة –

بعد أن عدت إلى المركبة إذهب الآن إلى (Bevelle ) وسر بطريك إلى الأمام ، حتى تصل إلى الناحية الأخرى هناك ستلاحظ الترحيب ( بيونا ) ، وعندما تصل إلى باب المعبد سترى شخصيه جديدة وهي ( Baralai ) بعد أن تنتهي المحادثة ، ادخل إلى المبعد وسر إلى الأمام نحو المصعد إلى الأعلى كلمة هناك واحصل منه على هدية واخرج من هنا إلى المركبة مره أخرى.

الآن لنبدأ في الوصلات المتاحة لك :
- المهمة 3 -
إذهب إلى ( البيسايد ) ثم ادخل القرية ، وتوجه إلى ثاني كوخ على اليمين هناك ستجد( لولو ) كلمها بعدها ستجد يونا مع ( لولو ) أعلى التل ، وستحصل منها على Sphere وبعدها ستعود لولو إلى القرية الحق بها وادخل خيمتها , كلمها واختر أول جملة ، ستجد أن يونا قد نامت ، وبعد أن تصحى اخرج من الخيمة وكلم لولو ، اختر أول جملة وابدأ المهمة .
مهمتك هنا هي البحث عن 4 أرقام ، لتضعها على باب مقفل ، هذه الأرقام ستجدها في أمكنة مختلفة من الجزيرة ، ستلاحظ في أي مكان يوجد به الرقم بأن هناك وميض سريع ، على كل حال هذه هي أماكن الأرقام :
1. التل الذي كنت به قبل قليل مع لولو ( بالنصب الموجود في منتصف التل ) ستلاحظ وجود وميض اذهب هناك لترى ما هو الرقم
2. تابع طريقك ، وعند بداية الطريق الجديد ( وهو الطريق الذي قابلت به ( كيماري ) في الجزء السابق ) هناك وعند أول عمود وهو مكسور ومائل تلاحظ وجود الوميض أعلاه تسلقه عن طريق ( O ) لترى الرقم
3. اذهب إلى الشاطئ نحو القوارب ، هناك اصعد التل عن طريق ( O ) وهناك على بناء ستجد رقم آخر
4. وأنت خارج من الشاطئ ستلاحظ وجود شخص أعلى تل آخر على يمين ( يونا ) تسلق ناحية الشخص ثم إلى المبني القديم هناك ستجد آخر رقم.
حسنا الآن تحتاج إلى الباب J
بمجرد أن تخرج من الشاطئ ، أنت في مكان وجود الباب ، حيث انه بجانب هذا البرج القديم ، الآن أدخل الأرقام وادخل ، سوف تجد ( واكا ) جالس على الأرض وهو مصاب أو متعب ، الآن اذهب نحو اليسار وتابع الطريق حتى تصل إلى Sphere خذه لتبدأ المعركة مع الزعيم أو الوحش
Flame Dragon / Hp : 980 / Mp : 84
ليس بتلك الصعوبة ولكن كن على حذر ولا تستخدم أي هجوم ناري عليه لأنه سيزيد من طاقته فقط استخدم السلاح الذي يجعل الخصم أعمى وهذا السلاح عند يونا بلبس المغنية ، وهو أول اختيار .
بمجرد أن تقضي على هذا الوحش عد وكلم ( واكا ) لتنتهي المهمة
- انتهت المهمة -

بعد أن عدت إلى المركبة إذهب إلى الوصلة المتاحة الأخرى
- المهمة 4 – Zanarkand
هناك وبمجرد وصولك ستلاحظ وجود تجمع ، اصعد التل لتجد شخص أيضا سبق لك وان تعرفت عليه بالجزء السابق سيسألك عن اسمه اختر ثاني جملة ، الآن وبعد المحادثة انزل من التل وتوجه نحو الطريق الأساسي للمعبد ، وأنت بالطريق ستلاحظ وجود 3 أطفال اتبعهم حتى يدور حوار بينك وبينهم وأنت في الطريق إلى المعبد سيسألك أحد الأطفال إذا ما كنت تذكره أم لا اختر الجملة الأولى ، ثم تابع طريك إلى المعبد انزل عن طريق المصعد ثم إلى الغرفة التي تليها ، ستلاحظ وجود أب ( ريكو ) ( Cid ) كلمه ثم كلم الشخص الآخر ، هناك مرآة في الغرفة ، تستطيع أن تستخدمها الآن للعبور إلى الناحية الأخرى من هذا المعبد ، توجه نحو الأعلى ، وهناك ستسمع صوت ، اختر الجملة 2 لتحصل على Result Plate ثم تابع طريقك نحو الناحية الأخرى من السطح هناك ستجد سلم انزل إلى الأسفل ، سر في هذا المكان حتى تصل إلى مكان Sphere جديد ولكن للأسف مكسور ، وسيكون عليك مواجهة زعيم قوي
Sanctuary Keeper / Hp: 2886 / Mp : 1000
كن على حذر معه واحرص على زيادة طاقات اللاعبين أن هبطت وبسرعة ، لأن ضرباته قد تكون قوية بما فيه الكفاية لتقضي على اللاعبين ، المشكلة هنا أن هذا الوحش لا يمكن أن تضره باستخدام السحر عليه فقط الضربات العادية ، واستخدم السلاح الذي يصيب الخصوم بالعمى قد يكون مفيد معه .
اقضي عليه وتابع المشهد .


- انتهت المهمة –
الآن بعد أن عدت إلى المركبة ستسمع صافرات الانذار ، ووصله جديدة متاحة لك :

- المهمة 5 – Kilika
اذهب إلى جزيرة ( كيليكا ) وهي الثانية على الخارطة ، هناك تابع السير حتى تصل إلى الناحية الأخرى من الجزيرة وهنا أنصحك أن تستكشف الجزيرة جيدا قبل فهناك قارب تجرى به مقابله اذهب وكلم كل من موجود على القارب لأنك قد تحتاج منه معلومات لاحقا ، الآن عد نحو البوابة الخشبية الكبيرة الموجودة في نهاية القرية ، هناك ستجد جنديين ، سيرحبون بك ويفتحون البوابة ، تابع المشهد حيث أن دونا وهي أحد شخصيات الجزء السابق ستظهر كما أن هناك Nooj وهو شخصيه جديدة أخرى في اللعبة ، بعد المشهد سر في طريقك داخل الغابة وستكون المهمة قد بدأت ، تحتاج ألان أن تجد طريق سالك ، بمجرد الوصول إلى الناحية الأخرى أي أول دخولك إلى الغابة توجه نحو اليسار ثم إلى أول فتحه نحو اليمين ، وتباع السير حتى تصر إلى مكان سوف يكون عليك أن تختار أحد الأمرين إما أن تختبئ وتعرف كلمة السر أو تتابع الطريق ، اختر الأولى ، ستظهر لك كلمات في لون مميز عن باقي الكلمات ، احفظها جيدا ، لأنها ستكون هي كلمات السر ألان اذهب ناحية علامة مربع الحفظ وتكون واضحة على الخارطه ، وهناك عند السلالم سيبدأ الحراس بسؤالك عن كلمة السر ، وفي كل مرة تفشل بها في إعطاء الكلمة الصحيحة سيكون لابد عليك من مواجهة الحراس ، تابع طريقك إلى الأعلى حتى يظهر الزعيم .
Zero Type Machina / Hp: 1935
لعلك تذكر هذه الآلة جيدا إذا كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبة ، آلة قوية وعنيدة ، لذلك عليك أن تكون سريع معها ، وتحرص على طاقة لاعبيك جيدا ، إذا كنت تملك المتفجرات ( القنابل ) يمكنها أن تكون ذا فائدة مع هذا الزعيم ، بعد أن تقضي عليه سوف تتابع المشهد ثم تنتهي المهمة .

- انتهت المهمة –

## نهاية المستوى الأول من القصة ##


يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ـــــع ...

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:39 PM
## المستوى الثاني من القصة ##
بعد أن تابعت المشهد ، اذهب إلى ( شينرا ) ، وكلمها ثم اختر أول جملة ، ستتابع مشهد ، بعدها كلم ( أنيكي ) أخو ريكو ، والآن توجه إلى غرفة الاستراحة ، وهناك عليك أن تقوم بعمل ما ، ولكن في البداية عليك أن تتأكد هل الشخص القزم الذي يرتدي اللباس الأحمر موجود أم لا ، وفي كلتا الحالتين ، عليك أن تكلم عازف الطبلة أولا ، واختر منه أول جملة ، لتجد أن ذلك الشخص الأزرق يخرج من غرفة الاستراحة ، والآن ادفع الموجودين من دون الشخص الأزرق إلى المصعد حسب الحجم :
1. القزم إن كان موجود
2. عازف البوق
3. عازف القيثارة
4. عازف الطبلة
لن تكون مهمة دفع القزم سهلة فهو سريع الحركة وممل ، لا يمكن أن تتحكم به بسهولة لذلك كن صبورا مع لأنك ستحصل على أداة رائعة منه تخولك الهجوم على الخصم بقوة 9999 إذا ما وصلت طاقه اللاعب إلى اللون الأصفر.
بعد أن دفعتهم إلى المصعد تابع المشهد ، بعد أن تصحى ( يونا ) من النوم ، انزل من الأعلى ستلاحظ وجود O`aka في الأسفل ، سيعرض عليك أن تشتري منه حتى مبلغ 100000 وهذا العرض يسري حتى المراحل الأخيرة من اللعبه ، كما أن المبلغ أيضا سوف يقل إن لعبة مجددا إلى الحد الذي اشتريت منه
مثال ، إذا لعبت اللعبة وأنهيتها وقد اشتريت منه بمبلغ 99999 عندما تلعب لعبه جديدة تجد أن المبلغ المتبقي عليك هو 1 فقط
عندما تشتري منه بالمبلغ الذي وضعه هو منذ البداية ، ستجد أن كل الأغراض التي كان يبيعها قل سعرها بشكل كبير جدا .
نتابع اللعبة الآن بعد أن عرفت فكرة وجود O`aka على المركبة
إذهب إلى غرفة القيادة وهناك كلم ( أنيكي ) واختر منه أول جملة ، ستجد أن هناك وصلتين جديدتين متاحتين ، اختر إحداهما ، لتذهب هناك ، ليس عليك القيام بشيء فقط تابع المشهد بعدها ستجد الأبطال في غرفة المحركات في المركبة ، وستبدأ المهمة الأولى وهي طويلة أي على مدى المستوى الثاني من القصة تقريبا .

- مهمة جانبية -
إذهب إلى ( البيسايد ) وهناك بمجرد أن تصل ستلاحظ وجود كل أعضاء ( Blitzball ) ، كلمهم ، ليظهر رجل يرتدي ملابس زرقاء ، اختر منه أول جملة لتبدأ المهمة , وهي مهمة رماية ، حيث عليك أن ترمي الوحوش حتى تجمع النقاط المطلوبة ، إلى أن تصل إلى البحر وهناك تجد هذا الشخص الذي طلب منك هذه المهمة .
التعليمات :
O لتحديد الهدف وعليك أن تستخدمها دائما وإن كنت لا ترى الوحوش ، حتى تحدد الهدف بسرعه
X لترمي الهدف
R1 للتغيير بين أنواع الرصاص
وهناك 3 أنواع من الرصاص ، عادي ، وشامل أي يضرب كل الأهداف الموجودة ، ومميت يضرب هدف ويقتله من أول ضربة
الآن وبعد أن فهمت طريقة ، حاول أن تصل أكثر من النتيجة 1000 لأنك ستحصل على أداة تزيد طاقة اللاعبين 40 %
- انتهت المهمة -

- مهمة جانبية -
وهنا عليك أن تصطاد ال جوكوبو Chocobo إذهب إلى طريق الميهن ، ستجد يونا قرب دكان أو محل كما تشاء أن تسميه ، أدخل المحل ستجد فتاة تخرج منه بعد محادثة قصيرة اتبعها إلى الخارج ، ستجدها واقفة أمام المحل كلمها ووافق على أن تصطاد لها الجوكوبو ، ستجد أن المهمة قد بدأت ، هنا عليك أن تتبع ( ريكو ) وعليك أن تجري خلف الجوكوبو دون أن تتوقف ، لن ( ريكو ) ستقف أكثر من مرة لترشدك لمكان كنوز ، اختر الجملة الثانية لتتابع الطريق وتجري خلفه ، حتى تصل إلى الطريق الجديد ، وهنا عليك أن تتوقع المكان الذي سيهرب لها الجوكوبو ، إلى يمين أو يسار أو المنتصف ، وهنا ستلاحظ أن الجوكوبو يميل قليلا نحو المكان الذي سيهرب له ، وإن لم تلاحظ ذلك عليك التخمين فقط J ، إذا استطعت أن تتوقع المكان السليم باستمرار دون أن تفشل ستمسك به هنا ، وإن فشلت أكثر من مره أو مرتين ، سيكون عليك متابعة اللحاق به ، حيث ستجد ريكو تبحث عنه اذهب أنت إلى الخلف وسر مسافة قليلة لتجد مروحية أرضية وشخص يقف أمامها وآخر بالقرب منها على كل تكلم معهما لتحصل على المروحية وتصطاد بهال الجوكوبو .
بعد أن تمسك به ستتابع مشهد ، سيكون عليك اللحاق بالسهم الأحمر حتى تصل إلى الزعيم وعليك أن تراعي الوقت الموجود على الشاشة .
Chocobo Eater : Hp / 2350 Mp / 230
تستطيع أن تستخدم معه الأسلحة العادية ، كما أنه ضعيف أمام السحر الأسود الخاص بالنار ، استخدمه معه ، بعد أن تقضي عليه ستحصل على Result Plate
- انتهت المهمة -
ستعود إلى المركبة ، عد إلى المكان الذي قابلة به الفتاة التي تريدك أن تمسك بالجوكوبو ، ستجدها هناك مع Clasko كلمه واختر أول جملة ليكونا معك في المركبة والآن عد إلى المركبة .

- وصلة متاحة – calm lands
وهناك وبمجرد وصولك ستتابع عرض لسباق كلاب ، وستجد Clasko يجري وسوف تتبعه يونا ، وإن لم تتبعه إذهب إلى أقصى اليمين وهناك تجد مدخل ، وستجده واقف هناك ، كلمة واختر أول جملة لتدخل إلى ذلك المكان وستبدأ المهمة ، وهنا عليك أن تقضي على الوحوش الحقيقة ، حيث أن هناك وحوش مزيفة تختفي بمجرد الاقتراب منها ومنها وحوش حقيقية ، ولتميز بين الاثنين ، ستلاحظ أن هناك واحد من الوحوش ينظر إلى اتجاه مغاير عن الآخرين ، فمثلا إن كان كل الحوش ينظرون إلى اليمين تجد هذا الوحش ينظر إلى اليسار أو الأسفل ، إذهب له وقاتله ، ولديك 3 أخطاء متاحة إن زدت عن ذلك ستعيد المهمة ، بعد أن تقضي على كل الوحوش سيعطيك Clasko ( Shooter Dress )
- انتهت المهمة -
ملاحظة ( إذا عدت إلى داخل هذا المكان ستلاحظ وجود الجوكوبو مكان أول وحش على اليمين )

بعد أن تعود إلى المركبة ، توجه نحو لوكا Luca وهناك انزل من السلم لتتابع مشهد أن فتاة تدعى ( Shirinda ) تقوم بمقابلة تلفزيونية ، بعد فترة من كلامها تقدم منها وكلمها ثم اختار أول جملة لتجري مع يونا مقابلة ، وبعدها ستحصل على Result Platet والآن عد إلى المركبة مرة أخرى .

إذهب إلى غابة ماكالانيا ، تقدم إلى الشخص الأزرق الذي كان يلوح بيديه لك ، كلمه ، ثم اختر أول جملة ، الآن عد نحو الطريق المضيء واصعد الجسر إلى الناحية الأخرى وادخل المكان حيث كلمة Tromell في المستوى الأول من القصة ، هناك ستجد عازف القيثارة كلمه ليطلب منك أن تجد باقي أعضاء فرقته
- بداية المهمة الجانبية -
، بمجرد أن تبدأ المهمة كلمة مره أخرى ليلمح لك عن طريقة التعرف عليهم ، حيث أن هناك فراشات يأخذون شكل دائري بمجرد أن تذهب إليهم وبالتحديد في منتصف الدائرة سيتحولون إلى عضو من أعضاء الفرقة .
أماكن تواجد الفراشات
1- تجد ( 2 ) منهم في نفس مكان عازف القيثارة.
2- تجد ( 1 ) على الجسر المضيء.
3- بعد أن تعود عبر الجسر المضيء وبمجرد النزول منه ناحية نقطة الحفظ اصعد عبر الجسر الحجري الملاصق له ، وتابع طريقك حتى تجد مجموعة الفراشات اقترب منها واستخدم زر O لتقفز بينهم.
4- عد عند نقطة الحفظ ثم إذهب إلى المكان الممر الذي وجدت به O`Aka ولكن هذه المرة توجه نحو اليمين ، لتجد آخر مجموعة من الفراشات هناك
والآن كلم عازف القيثارة لتنتهي المهمة .

- انتهت المهمة -

بعد أن عدت إلى المركبة ، توجه إلى ( Moon Flow ) وتوجه نحو الرجل القزم هناك ، وكلمه سيطلب منك أن توزع معه مجموعة من التذاكر ليعطيك Shpere اختر أول جملة .

- مهمة جانبية -
عليك أن تجد الأشخاص وتقيم السعر لبيع التذاكر ، وهنا عليك أن تستخدم زر المربع لتحديد سعر التذكرة ، أما الآن إليك أماكن الأشخاص الذين يمكن أن تبيع لهم التذاكر والأسعار المناسبة لهم :
1. رجل يقف في مرسى ( الشوباف ) 2000 جل
2. الرجل الذي يجلس على الدرج هناك أيضا 1500 جل
3. عند نقطة الحفظ ، شخص جالس على الكرسي 1000 جل ، امرأة مع طفلها 1500 جل
4. في مكان تواجد القزم ، امرأة مع طفلها 1000 جل ، عند نهاية الطريق فتاة واقفة 1500 جل
5. تابع الطريق إلى الأمام ، هناك شخص واقف على اليسار ( من يونا ) 200 جل ، نهاية الطريق فتاة 1500 جل
6. عد وخذ الشوباف إلى الناحية الأخرى وهناك تجد رجل 2000 جل ، فتاة صغيرة 200 جل ، امرأة 2000 جل
7. تابع الطريق حيث أن هناك شخص واقف 1500 جل ، وفي نهاية الطريق عند مدخل ال GuadoSalam 2000 جل
بمجرد أن تنتهي من التوزيع عد إلى القزم لتحصل منه على ال Sphere وهو Gunner Dress و Garment Grid
- نهاية المهمة -

عد إلى المركبة ، ثم توجه إلى طريق صخرة المشروم
- مهمة جانبية-
سر هناك قليلا إلى الأمام وكلم الجنود الواقفين على يسار الطريق عند فتحة الكهف ، بعدها كلم Clasko ثم أدخل إلى الكهف لتبدأ المهمة
في الحقيقة ما لاحظته على هذه المهمة لم أفهمه جيدا ، أحيانا تبدأ المهمة ويكون عليك القتال مع الجنود
وأحيانا يرحبون بك وهذا لاحظته عندما لعبت للمرة الثالثة في اللعبة .
إذا لديك أحد الحلين
1. ترحيب الجنود لك ولا توجد مهمة .
2. القتال معهم ، وهو من باب التدريب ، وعليك هنا أن تكمل الطريق حتى تصل إلى قتال الزعيمة
Irma : Hp / 1640 Mp / 450
ابدأ بالجنود أولا ، قد تستخدم اريما سحر السرعة عليها و تستخدم سحر تقليل السرعة عليك لذلك استخدم السحر الأبيض لإبطال هذا السحر ، وكن على استعداد لاستخدام أدوية رفع الطاقة عند الحاجة .
عند القضاء عليها ستحصل على Result Plate .
- انتهت المهمة-
والآن عليك أن تبدأ مهمة جانبية أخرى
إذهب إلى الزانركند ، وهناك تابع الطريق نحو المعبد حتى ترى ( Isaru ) كلمه وابدأ المهمة
- مهمة جانبية-
هنا عليك أن تجد عشيق كل حيوان من تلك الحيوانات التي تشبه القرود ، وهنا تجد على الحيوان الذي ستحمله علامة قلب الحب ، سيخبرك عن اسم صاحبه أو صاحبته ، وعليك هنا أن تسأل كل حيوان منهم عن اسمه .
وكي أسهل عليك المهمة سأحدد لك الأماكن بالترتيب .
، وبما أن هذا المكان كبير ، سأقوم بتقسيمه إلى مسميات أخرى
1. المدخل
2. قبل المصعد
3. المصعد
4. بعد المصعد
5. غرفة الكنوز
6. فوق السطح
والآن اتبع التالي لتسهل عليك مهمة الجمع بين كل اثنين من هذا الحيوان
1- ( 6 + 4 )
2- ( 5 + 2 )
3- (1+6)
4- ( 5+3 )
5- ( 3+6 )
6- ( 5+3 )
7- ( 4+1 )
8- ( 3+4 )
9- ( 5+1 )
10- ( 3+1 )
11- ( 4+1 )
12- ( 1+5 )
بعد أن تجمعهم ستنتهي المهمة
-انتهت المهمة-

بعد أن عدت إلى المركبة توجه نحو طريق صخرة المشروم
أدخل إلى الكهف ثم انزل إلى الأسفل واتجه نحو الباب السري ، هناك ستجد ( Nooj ) ليعطيك Crimson Sphere جديد.

الآن عد إلى المركبة لنبدأ في المهمات الرئيسية من جديد والوصلات المتاحة .

-وصلة متاحة GuadoSalam –
بمجرد أن تصل إلى هناك حاول أن تدخل القصر ستجد أن الجنديين يمنعونك من الدخول ، وهنا المطلوب منك أن تجد ملابس الجنديات للبطلات أي أنك تحتاج إلى 3 بدلات عسكرية .

( ريكو )
لباس ريكو العسكري تجده في جبال الجاجازيت إذهب هناك وكلم كيماري مرتين واختر الجملة الأولى لتبدأ في المهمة ، إذهب إلى وسيلة الانتقال الارضية الموجودة خلف كيماري ، إذا كانت تعمل اختر أول جملة أما إذا كانت لا تعمل عليك أن تسير منذ بداية الطريق ، الآن اتبع السهم الأحمر حتى تصل إلى أعلى الجبل وهناك ستجد مشهد لجنديتين يقفزان على الجبل ، اتبعهما ، تسلق الجبل وبمجرد أن تصل إلى الأعلى سر نحو اليمين قليلا ستلاحظ فتحة داخل الجبل ، هناك سجد حمام ساخن وستبدأ قتال جديد
Ormi : Hp / 1350 Mp/ 22
ليس صعبا ، اقض عليه سريعا ، سوف تقاتل بعده جنديتان بعد أن تقتلهما ستحصل على أول لبس عسكري وهو لريكو وستلاحظ هذا بمجرد أن تعود إلى المركبة ، حيث ستجد أن ريكو ترتدي لبس الجنود .

( بين )
الآن توجه نحو صخرة المشروم Djose ولكن اتركها خلفك وتوجه نحو الجسر ومنه إلى طريق صخرة المشروم هناك ستلاحظ وجود جنديتين وستبدأ مهمة الحق بهما ، تابع طريقك إلى أن تجد ال Sphere على الأرض ، وسيتوجب عليك مقاتلة Una و Sano مع بعضهما
Ormi : Hp/ 1150 Mp/22 - Sano: Hp/1030 Mp/ 48
كالعادة استخدم سلاح العمى معهم واقض على Ormi أولا لأن ضرباته أقوى ، بعدها ستعود إلى المركبة وستلاحظ بين ترتدي لباس الجندي.

( يونا )
الآن وبعد أن عدت إلى المركبة إذهب إلى صحراء الآل بيد ، هناك كلم الشخص مقابل المروحية الأرضية واختر أول جملة ، ثم كلم الفتاة التي تقع على يساره مباشرة ثم إلى الشخص القريب منها سيقدم لك هذا الشخص شرح للأمكان في هذه الصحراء كلمه مرة ثانية واختر أول جملة ثم عد للشخص أمام المروحية لتجد أنه طرح أمامك خيارين ، خذ الأول ، ستذهب قرب البحيرة وهناك عندما تحاول أخذ السفير سيكون عليك مواجهة Sano ومعه جنديتان
Sano Hp: 1220 Mp/46
أول ما تقوم به اقض على الجنديتين حتى تتخلص من حركات السحر التي يقومان بها ثم بعدها تخلص من Sano بسهولة فهو ليس بتلك القوة ، بعدها ستعود إلى المركبة وهناك ستجد أن كل بطلات اللعبة ارتدوا لباس الجنود وفي نفس الوقت انتهت المهمة التي بدأت منذ أول بداية المستوى الثاني للقصة .

الآن إذهب إلى GuadoSalam وتوجه نحو القصر ثم اختر أول جملة لتجد أن أبطال اللعبة قد غيروا ملابسهم ولبسوا لبس الجنود ، وستبدأ المهمة.

- قصر GuadoSalam
بمجرد دخولك إلى القصر ستتابع مشهد لحوار بين Le Blanc و Nooj بعد الحوار أدخل إلى الغرفة التي خرجا منها ، وهي أسفل الدرج ، هناك ستجد Ormi وSano إذهب وكلمهما ، الآن أخرج من الغرفة ، وتوجه إلى الطابق الأول ، ستجد Le Blanc هناك ستطلب منك أن تقوم بتهميز الجسم ( مساج ) وهنا عليك أن تختار بين المربعات لتجد نقاط الراحة في جسم ( بلانك ) ركز على اللون الأصفر فهو ثابت و يعطي نقاط كثيرة لأن اللون الأحمر وان كان يعطي نقاط أكثر إلا أنه يلغي كل ما في المربعات ليجعلك تبحث من جديد ، على كل الطريقة سهلة جدا وسوف تفهمها حين تجربها ، إذا نجحت في هذه المهمة ستجد بلانك تنام وسيدخل Logos و Ormi كلمهما وانزل الآن إلى الغرفة التي كانا بها ، توجه نحو الباب الموجود داخل الغرفة أقصى اليسار ، المكان الذي كانا يقفان به ( يونو و سانو )
هنا ابحث على الحائط لتجد مفتاح سري ، تابع المشهد ، الآن بمجرد دخولك إلى السرداب ، ستكون مضطرا لقتال Ormi لن يكون صعب ، ولكن لا تستهين به اقض عليه وتابع طريقك نحو أول غرفة ولن تجد بها إلى صندوق خذ ما به واخرج الآن اتبع السهم الأحمر ، فهناك غرفة ثانية ادخلها لتحصل على Sphere وستواجه كلا من ( يونو وسانو )
Ormi : Hp/1344 Mp/ 45 - Sano : Hp/989 Mp/70
هنا وعلى غير العادة اهزم سانو أولا لأن ضرباته هنا أقوى ويستخدم حركاته الخاصة أكثر ، استخدم معهما سلاح العمى ، واحرص على زيادة طاقة اللاعبين إن نقصت باستمرار .

بعد أن تهزمهما ستجدهما يفران الآن اخرج من الغرفة وتوجه نحو اليمين مباشرة ، حتى تصل إلى ممر ، على يسار يونا يوجد حائط وعلى اليمين فتحة كبيرة لن تستطيع أن تقفز بها الآن ولكنها ستكون ذات فائدة بعد قليل ، توجهه نحو الحائط و تسلقه ولكن لا تقفز من الفتحات انزل لتجد مفتاح على الحائط شغله ، وهذا أيضا ينطبق على الفتحة الثانية ، وبمجرد أن تصل إلى نهاية هذا المكان ستجد أن الحائط الرئيسي أصبح كالشوك ، الآن لف واجر واقفز من الفتحات ولكن لا تذهب إلى اليسار بل نحو الفتحه التي أخبرتك عنها في البداية ، ولا تخف فلن تصاب بضرر من الشوك بل سيقفزون اللاعبين إلى الأسفل ، هناك ستجد مفتاح آخر شغله ، واقفز من الفتحة الموجودة أمامك ، توجه مره أخرى نحو المكان الذي تحرك منه الحائط الشائك ، ستجد مفتاح آخر شغله ، سترى أن هناك ممر سري أدخل هذا الممر وسر إلى الأمام حتى تصل إلى غرفة افتحها ، وبمجرد أن تدخلها سوف تواجه الثلاثة مع بعض .
Le Blanc : Hp / 1380 Mp:460 - Ormi : Hp/1344 Mp/45 - Logos : Hp/989 Mp/70
هنا ستلاحظ أنهم أصبحوا أقوى من ذي قبل ولديهم حركة قوية جدا تشبه الإعصار لذلك حاول قدر الإمكان أن تحافظ على طاقة اللاعبين ، واستخدم سلاح العمى عليهم لأنه سيكون هنا ذا فائدة ، إن كانت لديك القنابل استخدمها أيضا .
بعد أن تقضي عليهم تابع المشهد .
- انتهت المهمة -

الآن ستعود إلى المركبة ، وسيكون Le Blank و Ormi و Logos معك في المركبة ، توجه نحو Bevelle

- المهمة الأخيرة-
بمجرد أن تصل إلى Bevelle ستبدأ المهمة وسيبدأ الحراس بمواجهتك ، استمر في التقدم حتى تصل إلى المعبد ، وهناك بمجرد أن تدخل إذهب نحو اليمين تجد ممر ادخله وقف فوق الصندوق الكبير ستتابع مشهد لحائط يرتفع الآن أخرج من هنا واذهب إلى الناحية المقابلة لهذا الممر ، ستجد أن الحائط الذي نزل هو هنا تسلق إلى الأعلى ، وادخل وهناك ستجد مجسمين لمصاعد إذهب إلى المجسم الموجود على اليمين واستخدم زر O ستجد أن المصاعد تهبط إلى الأسفل الآن عد إلى الصالة الرئيسية ، ثم إلى المصعد الذي في المنتصف ، سوف يهبط ، الآن إذا كنت قد لعبت الجزء السابق من هذه اللعبة ستعرف هذا المكان ، هنا مهمتك أن تبحث هنا في هذا المكان من الأسفل إلى الأعلى و قبل أن تذهب نحو السهم الأحمر ، يجب أن تفتح كل الصناديق ، ابدأ من الأسفل ثم المنتصف ثم اصعد إلى الأعلى ، وتوجه نحو السهم الأحمر ، سوف تأخذ مصعد آخر لتصعد لمكان جديد ، الآن توجه نحو السهم مباشرة ، لتمر عبر نقطه للحفظ ، تابع السير للغرفة التالية ، ليقفزوا الأبطال إلى الحفرة ، في هذا المكان تقدم قليلا إلى الأمام لتتابع مشهد ، بعدها إذهب إلى Le Blanc وكلمها لتشير لك على مكان توجد به سلسلة كبيرة إذهب نحوها لتجد يونا تهبط إلى الأسفل وهنا ستجد مجموعه من الأبراج وكل برج امامه درج صغير بعد الدرج يوجد مفتاح تشغيل ستعمد يونا إلى تشغيله بمجرد ان تصعد الدرج اتبع التعليمات التالية :
1. شغل المفتاح في أول برج على يمينك
2. اترك البرج الثاني وتوجه نحو الثالث وشغله
3. اترك البرج الرابع وتوجه نحو الخامس وشغله
في كل مرة تشغل بها أي برج سيكون عليك مقاتلة آلة ولكن عندما تشغل البرج الخامس ستواجه زعيم أكثر شراسة.

Spectral Keeper Hp/3680 Mp/9999
لعلك تذكر هذا الزعيم إن كنت قد لعبت في الجزء السابق ، كما ترى أن طاقته عالية نسبيا ، لذلك كنت سريعا في ضربه واهتم بطاقة اللاعبين ، وحاول قدر الإمكان تسديد أقوى ضرباتك له ، بعد أن تقضي عليه لك الحرية إما أن تشغل باقي الأبراج وهو الأفضل أو تنزل عبر الأرضيات التي ظهرت لك بعد أن شغلت الأبراج الثلاثة .

إذا شغلت باقي الأبراج ستواجه زعيم آخر وهو :
Geosgaeno : Hp/4420 Mp/9999
ليس بقوة السابق ، اتبع نفس استراتيجية الزعيم السابق وهنا يمكنك أن تستخدم سلاح العمى معه

الآن توجه نحو الغرفة اسفل الحفرة ، بواسطة الأرضيات ، تابع طريقك في الممر الجديد ، سر به حتى تصل إلى مفترق الطريق في البداية إذهب نحو اليمين فقط استكشف المكان ثم عد مره أخرى إلى الطريق الآخر ، تابع السير حتى تصل إلى عمودين ، اقترب من أحدهما واستخدم زر O لتجد أن العمودين ينزلان و الحفرة بدأ تغلق الآن إذهب نحو العمود الثاني ولكن على الجنب ، وقم بعمل نفس الشيء لتكون قادرا على العبور إلى الناحية الثانية ، الآن أنت في غرفة بها آلة كبيرة ، يمكنك أن تتحكم بها فهناك مفتاح أرضي كبير موجود في الغرفة ذاتها ستجده بسهولة فهو مقابل تلك الآلة الضخمة ، اختر الوقت المناسب لإيقاف الآلة حيث يمكنك أن تتسلقها وابحث هناك على ممرات الحوائط الصغيرة على كنز وخذ ما به ثم عد وادخل إلى الغرفة الأخرى ، أنت في ممر جديد ستلاحظ أن هذا الممر مغلق بحائط تقدم نحوه لتجده ينزل وهناك 3 مصاعد اتبع التالي
1. خذ المصعد الموجود على اليسار ليصعد بك إلى الأعلى توجه نحو اليمين من المكان الذي توقف به المصعد واقفز لتجد يونا مرة أخرى في مكان المصاعد .
2. اذهب إلى المصعد الذي في المنتصف لتذهب إلى مكان به حجر مرتفع قف فوقه ولاحظ ما سيحدث الآن عد بهذا المصعد إلى الأسفل
3. الآن خذ المصعد الموجود على اليمين لتصعد إلى نفس المكان الذي توقف به مصعد اليسار ، خذ مصعد اليسار لتعود به إلى مكان المصاعد الأساسي
4. الآن خذ المصعد الموجود في المنتصف إلى الأعلى من جديد لتجد حجر مرتفع آخر ، قف فوقه وتابع ما سيحصل ، وعد مرة أخرى إلى الأسفل
5. خذ مصعد اليسار إلى أعلى مرة أخرى وهناك ستجد أن هناك حجرين مرتفعين قف فوقهما حتى تتمكن من استخدام المصعد الجديد .
ستجد يونا قرب نقطه للحفظ أنصحك أن تحفظ اللعبه الآن ، وستلاحظ وجود صندوق اذهب وخذ ما به لأن كل ما قمت به من صعود ونزول كان من اجل هذا الصندوق Dark Knight Dress والآن تابع طريقك الأساسي فأنت على أبواب القتال مع زعيم قوي
Baralai : Hp/3380 Mp/540
شخص قوي جدا وضرباته لها تأثير كبير على اللاعبين لذلك كن حريصا على طاقة لاعبيك ، ولا تستخدم السحر الأسود عليه لأنه لا يفيد وتأثيره ضعيف جدا ، ويمكنك أن تستخدم سلاح العمى معه لتخفيف ضرباته .
بعد أن تتمكن منه عد واحفظ اللعبه فهناك زعيم آخر لا يقل قوة بل إنه أقوى من السابق

تابع طريقك عبر الجسر لتواجه أول مفاجآت هذا الجزء
Dark Bahamut : Hp/ 8400 Mp/9999
حاول القضاء عليه قبل أن يقوم بحركته الخاصة لأنها ستكون مدمرة فعلا ، وإذا كنت تعرف وسائل الحماية في السحر الأبيض استخدمها على لاعبيك بسرعة حتى تقلل قدر الامكان من قوة ضرباته ، كما إنك يمكن أن تستخدم القنابل ، إذا كنت تعرف طريقة خلط القنابل فستكون فعالة جدا مع هذا الزعيم .

بعد أن تقضي عليه ستنتهي المهمة والمستوى الثاني من القصة
## نهاية المستوى الثاني من القصة ##

يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ــــــــع ...

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:41 PM
## المستوى الثالث من القصة ##
ملاحظة ( في هذا المستوى من القصة ستجد شينرا تلك الفتاة الصغيرة المقنعة تذهب معك إلى أي مكان تزوره لتضع هناك Sphere الاتصال ) لذلك قبل أن ننتهي من هذا المستوى عليك أن تتأكد من أنك ذهبت إلى كل مكان موجود على الخارطة لأن المهمات الجانبية والرئيسية لا تشمل كل مكان في الخارطة

بعد أن بدأت هذا المستوى من القصة إذهب إلى طريق صخرة المشروم ، كلم الجنود عند فتحة الكهف ، بعدها تابع السير حتى تصر إلى صخرة المشروم نفسها ، وهناك ستجد ( جابرييل ) كلمه ، ثم عد إلى المركبة لنبدأ مهمة جديدة
-مهمة جانبية –
طريق الميهن Mihen Road ، عند وصولك إلى هناك اختر أول جملة بعد المحادثة لتبدأ المهمة ، وكل ما عليك أن تقوم به هنا أن تقضي على اكبر عدد ممكن من الآلات طوال طريق الميهن ، لأن الآل بيد سيقومون بنفس المهمة فحاول أن تدمر عدد أكبر من العدد الذي يدمرونه من الآلات ، لذلك لا تحاول أن تبحث عن الصناديق ، بل ابحث فقط عن الإشارات الخضراء وهي عبارة عن مربعات صغيره اذهب نحوها لتجد آلة اقضي عليها .
تلاحظ في بعض أماكن الميهن أن عداد الأرقام للآلات المدمرة قد اختفي ، لا تكترث به تابع السير إلى أن تنتهي المهمة
بعد أن تتم المهمة ستحصل على 10000 جل بالإضافة إلى Result Plate
- انتهت المهمة الجانبية -

بعد المربكة إذهب إلى GuadoSalam
- مهمة جانبية -
ادخل القصر وتوجه نحو الغرفة أسفل السلم لتجد يونو وسانو يتحدثان كلمهما ، والآن توجه إلى أعلى السلم إلى غرفة لو بلانك ، وكلمها ثم عد إلى الغرفة أسفل السلم ، توجه نحو ممر السرداب ، انزل ثم توجه إلى الغرفة التي أخذت منها ال Sphere ، وهي غرفة سانو ، سيدخل عليك سانو ويعطيك كرتين 2 Spheres ، بعد أ، تتابع المشاهد ، ابحث في الغرفة لتجد أن هناك أيضا كرة أخرى وتابع المشهد ، بعدها يدخل الرجل الذي يروي الحكايات كلمة واستمع إلى الحديث .
والآن عد إلى المركبة
- انتهت المهمة الجانبية-
اذهب الآن إلى المون فلو MoonFlow وهناك توجه إلى مكان تواجد ذلك القزم مرتين لتجد أن بين انزعجت والآن عد إلى المركبة .
ومنها إلى غابة الماكالانيا وهناك بمجرد أن تصل ستجد أن الوحوش تعج بالقرب من دكان واكا
- مهمة جانبية-
عليك أن تقاتل كل الوحوش على مراحل ، وهنا عليك أن تبدأ المهمة باختيار أول جملة ونصيحتي أن لا تبدأ المهمة إلا عندما تتأكد من جاهزية اللاعبين بعدها ابدأ في قتل الوحوش وهم عاديين ، بعد أن تقضي على كل مجموعة سيطلب منك إكمال القتال اختر أول جملة لتتابع ، حتى تنتهي ، بعد أن تنجح في المهمة ، ستجد واكا
يظهر على الشاشة ويجري إلى دكانه الحق به تابع المشهد ثم اخرج لتجد واكا يتبعك وفي النهاية ستحصل على Berserker Dress Sphere
-انتهت المهمة-

عد إلى المركبة الآن وتوجه بعدها إلى CalmLand ولكن في البداية احفظ اللعبة لأن هناك مهمة صعبة نوعا ما.
وهناك عند وصولك ستجد حركة غير طبيعية ، كلم العجوز واختر أول جملة لتبدأ المهمة ، عليك أن تنقذ 15 شخص داخل الكهف وهو كهف الروح المسروقة .
-مهمة جانبية-
بمجرد أن تدخل الكهف سر بطريقك إلى الأمام ، تابع طريقك نحو الممر حتى تصل إلى فتحة صغيرة على اليمين هناك ستجد شخص كلمة واختر أول جملة ستجد أنه يجري معك ، الآن اخرج من هذا الممر الصغير وتابع طريقك حتى تصل إلى ساحة ستجد شخص آخر اتبع معه نفس الطريقة واختر أول جملة ، تابع الطريق لتجد أيضا أن هناك شخصا في نهاية الممر أنقذه ثم توجه نحو اليمين ، وفي آخر هذا الممر ستجد هناك 3 ، اثنان منهم يجلسون على الأرض ، وسيدة واقفة اذهب أولا للواقفين ، كلمهم لتنقذهم ، كلم السيدة ستجد أنها لن تأتي معك!
اتركها الآن وستعود لها بعد قليل ، عد نحو طريقك الأصلي وتابع إلى الأمام وهناك بمجرد أن تصل إلى الممر الآخر ستجد شخص يجري اتبعه لتنقذه ، ثم تابع طريقك من جديد ، إلى أن تصل إلى فتحه نحو اليمين هناك طفل كلمه ولكن لن يأتي معك اتركه سوف نرجع له بعد قليل عد وتابع السير ، إلى أن تصل إلى نهاية الطريق تقريبا هنا ستجد طفلين يجرون قرب فتحه على اليسار ، في هذه الفتحة هناك شخص لا يمكن أن تراه تأكد من وجوده فقط فهو لن يأتي معك ، الآن توجه نحو الأطفال الذي ركضوا ، وستجدهم في نهاية الطريق أنقذهم وعد إلى مدخل الكهف ، لتجد أن المجموعة التي أنقذتها بدأت تخرج ويعطوك أشياء ، الآن اخرج أنت وكلم الشخصين عند مدخل الكهف لتحصل على غرض الآن عد وانقذ الذين رفضوا أن يأتوا معك منذ البداية ، وعد معهم إلى المدخل وستكنون 3 السيدة مع الطفل والشخص في الفتحه الذي لم تستطع أن تراه ، استخدم الآن وسيلة الانتقال ستجد خيار واحد فقط إلى الأمام ، سوف تنتقل إلى آخر ساحة في الكهف ، هناك وعلى آلة الانتقال ستجد أنه بإمكانك أن تذهب يمين إلى الاسفل لا تذهب إلى الأمام لأنك ستواجه الزعيم ، إذهب إلى اليمين وانقذ الشخص الموجود هناك وعندما تذهب به إلى مدخل الكهف سيعطيك أداة تسمح لك بالذهاب إلى اليسار إذا عد إلى أداة الانتقال الأرضية ثم إلى اليسار وانقذ آخر شخص في المهمة ، والآن كن على استعداد للعب مع الزعيم الأخير ، وإذا كنت ترغب في حفظ اللعبه ، اخرج خارج الكهف والغي المهمة ، احفظ اللعبة في نقطة الحفظ الموجودة بجانب الكهف وعد مره أخرى للكهف ، وستلاحظ أنه قبل دخولك إلى الكهف ستبدأ المهمة من جديد ، الان استخدم أداة الانتقال وتوجه إلى الأمام .
Dark Yojimbo : Hp /22000 Mp/9999
قوي جدا له القدرة على سرقة الـMp من لاعبيك بالإضافة إلى قدرته على إصابة اللاعبين بالسم ، ولديه الحركة الخاصة التي تجعل اللاعبين يفقدون 99% من طاقاتهم ، لذلك احرص على زيادة طاقة اللاعبين دائما ، وبسرعة ، استخدم معه القنابل فبعضا لا بأس به والضربات العادية
إذا فشلت بقتله أعد اللعبه مرة أخرى
بعد أن تتمكن منه ستنتهي المهمة
- انتهت المهمة -
من المركبة الفضائية توجه إلى جبال الجاجازيت ، وهناك كلم كيماري الذي سيعطيك Animal Trainer Dress ، وهو سلاح قوي ومفيد جدا ، الآن توجه نحو الجبال ولا تستخدم وسيلة الانتقال الأرضية ، ستجد أن أعضاء قبيلة كيماري Ronzo يسيرون في أماكن مختلفة لذلك لن تضيع في هذا المكان ، اتبع خطاهم حتى تصل إلى حافة الجبل تابع طريقك ولا تتسلق إلى الأعلى لتجد أن يونا دخلت إلى كهف وهنا سر داخل هذا الكهف ويمكنك استكشافه حيث أن هذا الكهف له مخرج واحد فقط لا بد أن تذهب له في النهاية ، في نهاية طريق الكهف ستجد نقطه للحفظ ، احفظ اللعبة ، وتابع طريقك ستجد بعد قليل الزعيم في هذه المرحلة أو المهمة
Gariku : Hp/6880 Mp/238
لن يكون صعبا بشكل كبير ، تخلص من مساعديه في البداية ثم تخلص منه هو ، يمكنك أن تستخدم سلاح العمى معه ، بالاضافة إلى بعض أنواع القنابل ، وإذا كنت تعرف طريقة استخدام السحر الأبيض والأسود سيفيدانك في كسر الحماية التي يصنعها على نفسه . اهزمه لتنتهي المهمة
- انتهت المهمة -

ملاحظه : يجب عليك أن تكلم كيماري في كل من المستوى الأول والثاني من اللعبه لتحصل على سلاح تدريب الحيوانات .

عد إلى المركبة ثم توجه إلى Luca لتبدأ في لغز ( ممل نوعا ما )
في لوكا ستتابع مشهد ، حيث أن هناك جائزة عبارة عن Sphere تحصل عليها إذا فزت على 3 في لعبة القطع النقدية
طريقة اللعب
هنا عليك أن تعمل على استغلال أكبر عدد من القطع النقدية للحصول على واحد من مضاعفات العدد الموجود
فمثلا ان كان العدد هو 5 فالمضاعفات هنا 10 – 15 – 20 – 25 – 30 .....الخ عليك جمع القطع النقدية المتاحة أمامك بأكبر عدد ممكن منهم حتى تصل إلى أكبر هذه المضاعفات وذلك طبعا يتعلق في الأعداد المتاحة لديك
أعلم ان الشرح قد يكون صعبا لأنك ستحتاج إلى التمرن على هذا اللغز .
· ستجد أن العدد المطلوب أن تصل إلى أكبر مضاعف له في المنتصف ، وتحيط به قطع نقدية بلون مختلف كي تتميز عن الآخرين وهم 4 قطع ، وتحيط بالقطع الأربعة القطع التي يمكن أن تجمعها ، في كل مره سيتغير الرقم الموجود في المنتصف وكبداية عليك أن تختار من القطع الذهبية واحدة على الأقل لتنطلق للقطع الخارجية .

الآن إذا كنت قد عرفت طريقة اللعب في هذا اللغز ، تمشى حول لوكا لتجد أن المتحديين يختلفون بالقوة فهناك من لدية نجمتين وهناك من لديه 3 نجوم ، وفي كل مرة تنتصر بها على أي واحد منهم احفظ اللعبة لأنك في النهاية سوف تواجه الأكثر صعوبة وهي شينرا J تلك الصغيرة التي معك في المركبة ، لن يكون الفوز عليها سهل ، بعد أن تنتصر عليها ستحصل على الكرة .

والآن بعد أن تعود إلى المركبة عليك أن تخوض غمار لعبة جديدة ، توجه إلى مدينة الرعد Thunder Plains
وهناك ستجد أحد الأشخاص يبحث بالارض قرب أقرب برج منك ، إذهب وكلمه مرتين أو ثلاث مرات حتى تبدأ في اللعبة
- لعبة ردة الفعل السريعة –
هناك 10 ابراج وكل برج يمثل تحدي لك ( هناك احد الابراج موجود خلف بحيرة لن تستطيع أن تصل إليه فقط اتستخدم زر X من خلف البحرية ) أي ان المطلوب منك هنا الذهاب إلى كل الأبراج المتاحة في أرض الرعد ، وعند كل برج استخدم زر O لتبدأ في اللعب هنا لن أستطيع أن اساعدك في ئيء لأن هذه اللعبه تعتمد على سرعة استجابتك وتنفيذ ما هو مطلوب منك .
إذا نجحت في هذه اللعبة توجه نحو الدكان الذي يقع بين أرضي الرعد ، وهناك ستجد الشخص الذي كلمته في بداية هذه المرحلة ، ومنه تحصل على Result Plate
- انتهت اللعبة -

-مهمة أساسية – البيسايد
إذهب إلى البيسايد وهناك ادخل إلى القرية ، توجه الآن نحو خيمة لولو وادخلها لتحدث معها ، ثم أخرج من الخيمة وتابع المشهد ، اتبع واكا وادخل إلى المعبد وهناك كلم الشخص القريب من الدرج لتبدأ المهمة
هذا المكان لا يحتاج إلى شرح فهو سهل جدا ولا يمكن أن تضيع بداخله ، خاصة إن كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبه ، تابع طريقك إلى أن تجد واكا متعب من شيء ما !
الآن تابع طريقك حتى تصل إلى الزعيم
Dark Valefor Hp / 8430 Mp/9999
هنا انصحك أن تستخدم أقوى الملابس لديك حتى تحتمي من ضرباته وخاصة إن كنت تملك Dark Knight Sphere فهو قوي لصد الضربات ، وكالعادة مع هذا النوع من الوحوش اهتم بطاقة اللاعبين .
بعد أن تقضي عليه سوف تنتهي المهمة

والآن من المركبة استعد لخوض غمار مهمة جديدة
ملاحظة ( إذا كنت لم تذهب إلى الزانركند اذهب إلى هناك لتضع شينرا كرة الاتصال ، كما أنصحك بأن تزور كل مكان في الخارطة عدا كليكا و بيفيل و صخرة المشروم لأنهما في الطريق إليك ، فقط زر باقي الأماكن حتى تلك التي زرتها منذ بداية هذا المستوى " وهذا نوع من الاحتياط فقط حتى لا تضيع فرصة إكمال القصة لديك " ، لتضع شينرا أداة الاتصال أو كرة الاتصال )

- مهمة رئيسية – Kilika
بمجرد أن تصل إلى جزيرة كليكا عليك أن تذهب إلى منزل Dona ، حسننا إليك طريق المنزل ، سر إلى الأمام حتى تصل إلى الناحية الأخرى من الجزيرة ، ثم اصعد أول سلم على اليسار ، اعبر من لوح خشبي ، سوف تجد منزل دونا ، ادخل المنزل لتدور محادثة بينك وبين دونا ، عليك الآن أن تختار الوقت المناسب لتعبر من البوابة ، يمكنك أن تستخدم R1 لتغيير المشهد ، أو مكان النظر ، O وهو عندما تجد الوقت المناسب للعبور ، لتجد أن يونا تعبر البوابة ، عموما إذا كنت تجد أن المسألة صعبة ، استخدم زر × لتلغي هذه الحركة واختر الجملة الثانية ثم O ستجد أن يونا تعبر البوابة ، الآن ابحث داخل الغابة ستلاحظ أن كل الأماكن مغلقة من الحراس ، هناك 3 بوابات داخل الغابة مغلقة بمجرد أن تذهب إليهم جميعا ، توجه نحو نقطة الحفظ ، اتركها خلفك ودخل اول فتحة على اليسار هنا ستلاحظ أن يونا و ريكو و بين يقفزون فوق شجرة ، اتبعهم لتصل إلى الدرج الذي سيقودك إلى معبد كليكا ، هناك ستلاحظ أن الكثير من الناس يهربون ، وهناك عند المعبد ستبدأ المهمة ، داخل المبعد لا توجد طرق مختلفة طريقك الذي ستسلكه واحد فقط ، ستلاحظ أن هناك وحش واحد يظهر لك كثيرا ، كلما حاولت ان تعبر من النار ، عموما كلما اقتربت من أحد النيران التي تسد الطريق سيظهر لك وبمجرد ان تهزمه سوف تذهب النار ، وعلى فكرة هذا الوحش الجديد يدعى Varunas
عليك أن تتابع الطريق وتقتل أي وحش من النوع السابق ، ستصل إلى مكان ستقاتل به 2 من هذا الوحش مع بعضهما في نفس هذه الغرفة هناك Samurai Dress Sphere سلاح قوي جدا ومفيد J
والآن بمجرد أن تعبر من هذا المكان ستواجه الوحش الخاص بهذه المرحلة
Dark Ifirt : Hp/8820 Mp/9999
هذا الوحش معروف لديك إن كنت من عشاق سلسلة ( الفاينال فانتاسي ) ، وكالعادة كن على استعداد لمواجهة هذا النوع من الزعماء بالأدوية ، وأفضل الأسلحة لديك ، إذا كنت تعرف أنواع الخواتم ، فهناك خواتم خاصة تحميك من النار ، وتصدر ضرباته ،،،،،
بعد أن تقضي عليه سوف تنتهي المهمة ( تابع المشهد )

والآن من المركبة توجه إلى Bevelle
- مهمة جانبية – Crimson Sphere
توجه نحو المعبد ومنه إلى المكان قاتلت به Dark Bahamut في المستوى الثاني للقصة و أنت في الطريق ستلاحظ وجود ( جابرييل ) ، تابع طريقك نحو مكان القتال وتابع المشهد الذي سيدور بين ( Nooj – Gabriel – Baralai ) بعد أن تابعت المشهد لا بد عليك أن تقاتل وحش .
هل تذكر ذلك النبات السام ، بالطبع ستذكره إن كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبة ، ضرباته تجعل لاعبيك لا يركزون ، وتصيبهم بالسم والعمى إذا عليك أن تكون جاهز له جيدا ، وعلى كل حال هو ليس صعبا ، اقض عليه واحصل على Akagi Sphere جديد تجده على الأرض

والآن من المركبة توجه نحو Djose Temple.
- مهمة رئيسية -
عند وصولك سوف تتابع مشهد ، بعده ادخل إلى المعبد ، سر في طريقك حتى تصل إلى المصعد ، وفي الأعلى ستجد أن السلم مقفل بنوع من الأشعة الكهربائية ، هذه الأشعة لن تختفي إلى إذا وجدت الصخرة المناسبة ، ففي نفس المكان تجد تلك النصب الصخرية التي تدفعها ، إذا كان اختيارك خاطئ سوف تكون مضطرا لقتال وحش ، وهنا سيعطيك الموجود بقرب تلك الأحجار تلميح ، وأيا كان لن تستطيع أن تفهمه لأنه باللغة اليابانية ، إذا ادفع الحجر حتى تجد المناسب منهم ، عندها سوف تذهب الإشعاعات الكهربائية ، اصعد إلى الأعلى لتقاتل الزعيم
Dark Ixion : Hp/12380 Mp/9999
هذا الزعيم يعتمد على قوة الرعد ، لذلك إذا كنت ملم بالخواتم عليك أن تختار الذي يصد الرعد منهم وهذا سوف يسهل قتاله بشكل كبير ، عموما كن حرصا على طاقة اللاعبين خاصة بعد أن يقوم بعمل الحركة الخاصة به ، واستخدم أكثر الأسلحة فاعلية لديك لتقضي عليه ,,,,,,
-----
بعد أن تتمكن منه ستجد يونا تسقط في حفرة ، هناك تابع المشهد وبعدها سوف تحصل على كرتين من ( نوج و جابرييل ) وهما Akagi Sphere بمجرد أن تحصل عليهما ، ستجد يونا في مكان مظلم وعليها دائرة ضوء استمر في ضغط زر X باستمرار دون توقف ، ستسمع صفارة استمر في الضغط ولا تتوقف لتجد خيال ( تيدوس ) استمر بالضغط وانت تجري خلف الخيال الذي سيقودك إلى الأعلى لتخرج من هذه الحفرة .
وفي الأعلى سوف تنتهي المهمة
-انتهت المهمة-

## نهاية المستوى الثالث من القصة ##


يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ــــع ...

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:42 PM
## المستوى الرابع للقصة ##

في هذه المرحلة من القصة ستفرض عليك اختيارات معينه أي أنك لن تتمكن من الذهاب إلى الأمكنة التي ترديها أنت ، وسيكون هذا واضح من الخارطة ، عموما هنا الفكرة أن تقوم بالاتصال بأكبر عدد ممكن من الأصدقاء وذلك بواسطة Shin Sphere ، وهي أداة اتصال كانت تضعها ( شينرا ) في المناطق التي كنت تزورها في المستوى السابق من القصة.

بداية الأحداث
بعد المشهد توجه نحو سطح المركبة ، سوف تجد ( بين ) هناك وبمجرد أن تقترب منها سوف تدور محادثة بين يونا وبين ، بعد المشهد ، توجه نحو غرفة القيادة ، وهناك تكلم مع ( شينرا ) الفتاة الصغيرة ، واختر أول جملة منها وهنا سوف تجد خارطة المناطق التي يمكنك أن تتحدث معهم بواسطة كاميرا الاتصال التي وضعتها شينرا في المستوى السابق وهنا سأعطيك ترتيب الكلام
1. البيسايد ( تكلم مع واكا ) 2. كليكا ( مع دونا ) 3. طريق المشروم ( Gatta ) 4. بيفيل ( Maroda )
والآن إذهب إلى Dachi وهو الشخص الذي تذهب له عادة لتبدأ مهمة جديدة ( بجانب المقود الأساسي ) وإن كنت لم تعرفه إلى الآن هو من يملك الخارطة J
كلمه ولكن لا تذهب إلى أي مكان إن طلب منك ذلك ، بل عد إلى شينرا ، وكلمها مرة أخرى واختر أول جملة ستجد أن أماكن الاتصال قد زادت ، الآن عليك أن تكلم التاليين وتتأكد من أنك أنهيت المكالمة بشكل تام ، عد إلى أي شخص قد كلمته مرة أخرى لتتأكد أنك أنهيت المحادثة ( ملاحظة ) هناك بعض الأماكن لها كرتين اتصال لذلك كن يقضا ولا تنسى ذلك ، وفي بعض الأماكن يجب أن تنتظر مدة لكي يأتي أحدهم ليكلمك إليك الترتيب :
1. كليكا
2. طريق ميهن وهناك ستجد ( Rin ) يطلب منك أن تقوم بدور المحقق والمراقب للمكان ، حيث أنك يجب أن تستدعيه عندما تشعر بشيء غير طبيعي ، وهنا ستستخدم الأزرار التالية
R1 للتكبير R2 لتغيير الوضع أو المكان O لتنادي Rin وطبعا سيكون في الوقت المناسب

وهذه هي بعض الأوضاع غير المعتادة التي يمكن أن تنادي ( Rin ) لها
- آكل الجوكوبو خلف الدكان
- آلة تجري في طريق الميهين
- 3 أشخاص يتحدثون قبل الجسر
- آكل الجوكوبو خلف مروحية أرضية
- آكل الجوكوبو خلف طائر
- امرأة خلف الدكان
- آكل جوكوبو صغير
- رجلين يجلسون على الأرض في آخر الأماكن المتوفرة لديك
- ( Rin ) يتكلم مع رجل بقرب دكانه
- رجل تجده فوق محل ( Rin )
- 3 آلات يتحركون
هذه بعض المواقف المشبوهة ، وهنا تلاحظ أنني لم أحدد كل الأماكن ولا كل الأوضاع ، وذلك لأنها غير مرتبة ومن الممكن أن تظهر في أي لحظه ,,,,,
واذا استطعت أن تنهي هذه المهمة للتحقق سوف تظهر لك مهمة أخرى للتحقق أيضا
3. لوكا ، لتجد هناك تلك الفتاة التي تقوم بالمقابلة الصحفية ، ستجد أن الاتصال ينقطع ، لذلك أعد الاتصال من 3 إلى 4 مرات حتى تتم المشهد
4. معبد Djose وهنا انتظر أحد الآل بيد ليأتي ويكلمك
5. GuadoSalam ليكلمك ( Ormi )
6. غابة ماكالانيا وهنا توجد لديك كرتين اتصال في الأولى ستكلم اعضاء الفرقة الموسيقية وفي الثانية ستكلم O`ako
7. الصحراء لتكلمك فتاة هناك
8. بيفل ( تابع ما سيحدث )
9. CalmLands هناك ستشاهد مجموعة من الناس
10. الجاجازيت وهناك كرتين ، الأولى سوف تتحدث يونا مع كيماري والثانية في مغطس الماء الساخن.

أما الآن لنبدأ مهمات الحلقات :
- طريق الميهن -
ستبدأ المهمة بمجرد أن تصل إلى هناك ، وهنا عليك أن تمسك بذلك القزم ( فعلا ممل ) ، اتبع الجنود الذين يجرون وراء هذا القزم إلى أن تصل إلى نقطة الحفظ وهناك ستتابع مشهد صغير ، ثم اجر وراء الشخص وعد حيث بدأت المهمة ، وهناك سترى القزم يقود دراجة بخارية كبيرة ( قد تكون هناك مشاهد و أنت تلحق به أيضا )
، عد إلى نقطة الحفظ ومنها إلى مكان ( الشوباف ) وهناك خذ الشوباف إلى الناحية الأخرى من هذا المكان ، وهناك توجه نحو الطريق سيكون على اليمين ، وأنت تسير ستتابع مشهدين إلى أن تصل إلى القزم الأحمر عند مدخل ال GuadoSalam تقريبا .
-انتهت المهمة –
وبعد أن عدت إلى المركبة كلم ( شينرا ) مرة أخرى لترى الاماكن المتاحة للاتصال
1. البيسايد كلم ذلك الشخص الذي جعلك تدخل تحدي الرماية
2. كليكا لتكلم دونا
3. طريق صخرة المشروم لتكم الجندية
4. معبد Djose لتكلم أحد الآل بيد
5. مون فلو لتكم Irma
6. غابة ماكالانيا – الكرة الأولى لتكلم الفرقة الموسيقية - الكرة الثانية لتكلم O`Aka
7. الصحراء ( مشهد )
8. جبال الجاجازيت - الكرة الأولى لتكلم Gariku - الثانية مشهد
9. زاناركاند لتكم ( ايسارو )
بعد أن اتصلت بكل هؤلاء توجه نحو غرفة الراحة بعد أن تحفظ اللعبة وهناك ستجد ريكو ، ستلعب لعبة صغيرة
وهي لعبة الغناء
- لعبة الغناء -
كل ما عليك أ، تقوم به هنا أن تستخدم الزر الذي سوف يظهر لك على الشاشة X O أو مثلث أو مربع ، فقط قم بهذا وتابع المشهد ، وبحسب أدائك سوف تحصل على أداة .
- انتهت اللعبه -
الآن عد إلى غرفة القيادة وكلم ( شينرا مرة أخرى ) لتتصل على :
1. البيسايد لتكم واكا و لولو ( ملاحظة : اتصل على هذا المكان 3 مرات أخرى لتجد أنك تتحدث مع اشخاص آخرين .
2. كليكا لتتحدث مع دونا ، ثم اتصل عليها مرة أخرى وتابع المشهد
3. معبد Djose للتكلم مع احد الآل بيد
4. مون فلو وتحدث مع الشخص الأزرق وأحيانا غيره وانتظر قليلا لتجد الشوباف يدوس على أداة الاتصال
5. GuadoSalam تابع المشهد
6. غابة ماكالانيا ( اتصل مرتين وتابع المشهدين ) والغريبة هنا اني قرأت أن الشخص في الاتصال الثاني هو أخو واكا ! ألم يمت وهذا ما قيل في الجزء السابق ؟!
7. الجاجازيت ، واتصل على الكرتين الموجودتين وتابع ما يحدث
8. زاناركاند وكلم ايسارو
ملاحظه ( لا تستهين في الاتصال فإنه مهم جدا ، فهو يزيد مقدار نهايتك للقصة ) وهنا أقصد كل الاتصالات التي قمت بها

الآن كن جاهزا لمهمة جديدة
-مهمة رئيسية – أرض الرعد
اذهب إلى أرض الرعد وهناك سيكلمك أحد الأشخاص الزرق فتبدأ المهمة ، اتبع السهم الأحمر إلى أن تصل إلى الكهف وهناك ابحث عن الطريق السالك لأن بعض الطرق مقطوعة ولا تقلق لأنك سوف تصل إلى الزعيم بسرعة ، فقط اتجه نحو اليسار منذ البداية J
Salamander : Hp/14243 Mp/276
قوي جدا ويحتاج إلى الاهتمام بالطاقة إلى أبعد الحدود ، لذلك استخدم سلاح العمى معه حتى تخفف من ضرباته ، ويمكنك أن تستخدم Dark Knight فهو لباس قوي ويخفف من قوة ضرباته
بعد أن تتمكن منه ، وفي غرفة القيادة كلم ( شينرا ) ، ثم كلم أخو ريكو ثم ريكو ، تابع المشهد ، ثم كلم الشخص القزم ، لتتابع مشهد غنائي ليونا ، بعدها ستجد يونا في غرفة الاستراحة ، إذهب إلى غرفة القيادة وتابع المشهد ، بعد المشهد لا تقم بأي شيء في غرفة القيادة ، إذهب إلى غرفة المحركات لتجد Le Blanc بعد المحادثه سوف تعطيك Akagi Sphere جديد ، والآن عد إلى غرفة القيادة وكلم ( شينرا ) لتنتهي من المستوى الرابع للقصة
## نهاية المستوى الرابع من القصة ###
-----------------

## المستوى الخامس من القصة ##
وفي هذا المستوى عليك أن تنهي الحلقات أو الأحداث أو تكملها في كل مكان قد زرته تقريبا ، وهذا سيعتمد على الاتصالات التي قمت بها سابقا ، أو على عدد مرات إنهائك للعبة.
مقدمــة
ستجد أن اللعبة أصبحت أكثر صعوبة ، والمهمات أكثر طولا ، فهناك مهمات تحتاج منك أحيانا أن تزور أكثر من مكان لكي تنهيها ، ويكفي أن تعرف بأن الزعيم الأخير للعبة سيكون في هذا المستوى كي تعلم وتتأكد بأن هذه المرحلة هي الأصعب لذلك استعد للتحدي.
في بداية هذا المستوى من اللعبة سوف تدور محادثة بين بطلات اللعبة ، بعدها توجه نحو أنيكي أخو ريكو وتلكم معه ، اختر من القائمة التي يطرحها لك أي كلمة والأفضل أن تختار الأولى ، فهذه القائمة سوف تحدد شكل مرحلة تحت الأرض التي سوف تخوضها الآن ، هنا ستجد يونا في طريق ضيق ومنحدر ، توجه بها إلى الأمام ، ستواجه مجموعة من الوحوش وأنت في هذا الطريق ، إلى أن تصل إلى قطعة أرض ( ساحة صغيرة ) وهنا ستكون أول مواجهة لك
Dark Shiva :Hp/14800 Mp/9999
سريعة وقوية ، حتى أنها أسرع من باقي الوحوش التي قابلتها من قبل ، لذلك حاول قدر الإمكان أن تهزمها بسرعة ، استخدم معها القنابل ، النار ، وأي سلاح تثق في قوته لديك ، ولابد أن تحافظ على طاقات اللاعبين لديك حتى لا تطيح بك عندما تستخدم حركتها الخاصة .
بعد أن تقضي عليها ستجد نقطة للحفظ ، احفظ اللعبة ثم عد إلى المركبة مرة أخرى ، ولا تحاول أن تتابع الطريق فهناك زعماء لن تقدر على أن تواجههم الآن ، في المركبة توجه نحو الخريطة لتجد أن الكثير من الوصلات قد عملت ، وستبدأ مهمتك في أن تنهي أو تكمل الحلقات في هذه اللعبة.

- الحلقة ( 1 ) بيسايد -
بمجرد أن تصل إلى هناك ستجد واكا يجري إليك ويكلمك بأمر ما ، بعد أن يكلمك الحق به نحو المعبد ، ولكن لا تدخل المعبد ولا تكلم لولو الآن ، كلم واكا من جديد هناك ، ستعرف هنا أن واكا و لولو رزقا بطفل ، بعد المشهد توجه نحو مرسى السفينة على الشاطئ هناك ستجد ذلك الشخص الذي يرتدي القناع كلمه هناك لتحصل على Sphere وتابع المشهد ، أما الآن عد إلى القرية وأنت في الطريق سترى واكا ، كلمه لتعطيه يونا الكرة التي حصلت عليها منذ قليل ، ليرى واكا أخوه ! ، بعدها عد إلى القرية وهناك تابع المشهد.
- اكتملت الحلقة -

ستجد أن يونا عادت إلى المركبة ، ولكننا لم نته من البيسايد بعد ، عد إلى القرية ، ثم ادخل المعبد وتوجه نحو الغرفة الموجودة على اليمين أسفل الدرج ، وهناك افتح الصندوق وخذ ما به ثم اخرج من المعبد ، ستلاحظ وجود مؤشر ( رادار ) على اليمين أسفل الشاشة ، ستستخدمه للبحث عن Spheres خاصة بها أرقام ، سوف تحتاج أن تسجل كل رقم منهم لفتح بوابة معينة ، الآن استخدم الزر × ستجد أن هناك عداد استشعار يخرج من الرادار ، وهنا سوف تعرف إذا ما كنت قريب من أي Spheres حيث أن المؤشر سوف يمتلأ إلى اللون الأحمر ، وباستخدام O سوف تقوم يونا بالحفر لاستخراج المجسم من الأرض ، وعندما تحاول أن تأخذ ال Sphere ستجد أنه يعمل كالمنظار ، ابحث في المكان لتجد كرة أخرى مكتوب عليها رقم ، حسنا يجب عليك أن تجد 4 منهم.

أماكن الـSpheres :
1. بين خيمتين على اليسار في القرية ، هناك مكان تمر منه بين خيمتين وهناك في الخلف قليلا ستجد أحدهم
2. قرب نقطة الحفظ ولكن في الناحية المقابلة لها
3. عند بداية الطريق في منطقة الشلالات ، وبالتحديد قبل أول جسر
4. عند مفترق الطريق ، حيث إما أن تذهب إلى الشلالات أو الشاطئ أو منطقة أخرى ، وإذا كنت قد لعبت الجزء السابق من اللعبة ستعرفها لأنها المنطقة الذي دفع بها واكا تيدوس إلى الماء
بعدها عد إلى حيث باب الأرقام ، حيث وجدت واكا في المستوى الأول من اللعبة ، عندما تدخل لا تتوجه نحو اليسار حيث ذهب في المستوى الأول بل إلى اليمين لتجد جهاز إدخال أرقام آخر ، أدخل الأرقام التي وجدتها بالترتيب ، ثم اسلك الطريق إلى الأعلى حتى تصل فوق الشلالات وهناك ستجد صندوق به Garment Grid.

والآن اخرج من هنا ثم عد إلى المركبة ومن هناك إلى كليكا
- الحلقة ( 2 ) كليكا -
وهناك توجه نحو البوابة التي تقودك إلى الغابة المؤدية إلى المعبد ، هناك سوف تتابع مشهد ، بعده توجه إلى المعبد ، وأنت في السلالم التي تقودك إلى هناك سوف تتابع مشهد بين دونا وحارسها الشخصي القديم ،،،
- اكتملت الحلقة -

- الحلقة ( 3 ) لوكا -
توجه إلى هناك ، وسيكون عليك الاختيار بين لعب الـBlitzBall أم لا اختر ما تشاء ، بعدها ستجد يونا تقف أمام ملعب الكرة ، توجه نحو نقطة الحفظ الموجودة أعلى السلم ، وهناك وعلى الشرفة التي تقع في نفس منطقة نقطة الحفظ ، ( اجعل يونا تقترب من السور ) لتجدها تتذكر موقف قديم حصل مع تيدوس ، وسوف تظهر دمية ، الحق بها لتقودك إلى أمكنة تذكر يونا بمواقف ، استمر بملاحقة هذه الدمية حتى تصل بك إلى مرسى السفينة في لوكا
- اكتملت الحلقة -

الآن توجه إلى طريق ميهن
- الحلقة ( 4 ) طريق الميهن -
وهناك بمجرد أن تصل سوف تتحدث يونا مع فتاة ، وإذا كنت قد أنهيت اللعبة من قبل قد تجد يونا داخل الدكان ، سيدور مشهد هناك ، اختر أول جمل
- اكتملت الحلقة -

والآن لنبدأ في مهمة صعبة وطويلة
- الحلقة ( 5 ) صخرة المشروم Djose -
وهناك ادخل إلى المعبد ولكم الشخص الواقف هناك واختر أول جملة ، سوف تقاتل الآلة ذات المستوى الأول ، لا تحتاج إلى شرح فهي ليست قوية ، بعد أن تهزمها ، سيكون لا بد عليك أن تجمع الآلة مرة أخرى لتصل إلى المستوى 5 ، عموما بعد القتال كل الموجودين في المعبد ثم ارجع إلى المركبة ، ومن هناك توجه إلى المون فلو
-تكملة تلك الحلقة بعد الحلقة ( 14) -
- الحلقة ( 6 ) مون فلو -
هناك توجه نحو مكان تواجد القزم ، كلمه ثم اختر الجملة الأولى وتابع المشهد ، وهو عبارة عن مشهد موسيقي للفرقة ، وعليك أنت أن تنهي المتابعة فقط اضغط أحد الأزرار
- انتهت الحلقة -

من المركبة توجه نحو الجوادو سلام
- الحلقة ( 7 ) GuadoSalam -
وهناك بمجرد أن تصل اقترب قليلا من القصر سوف تجد جمهور حوله وأيضا تلك الفرقة موجودة ، كلم Tromell مرتين.
- اكتملت الحلقة -

بعدها سوف تجد يونا في المركبة عد بها مرة أخرى إلى GuadoSalam لتأخذ Akagi Sphere
تجد هذه الكرة في السرداب أي عليك أن تدخل إلى القصر ومن ثمة إلى السرداب وهناك توجه نحو اليسار عند نقطة الحفظ ، وعند المكان الذي قاتلت به الثلاثي آخر مره ، ادخل الغرفة ، في هذه الغرفة توجد صناديق خشبية على اليسار ، تسلقهم إلى الأعلى ، ثم ابحث عن صندوق سوف تجد به Akagi Sphere جديد خذه ثم ارجع إلى المركبة.

- الحلقة ( 8 ) Bevelle -
وهنا لدي ملاحظة ، من الممكن أن تجد هنا الحلقة ومن الممكن أن لا تجدها وذلك حسب سيرك في اللعبة ، لذلك إن كانت المنطقة متاحة كوصلة مفتوحة اتبع التالي ، توجه إلى مدخل المعبد وهناك تابع المشهد لتحصل على Result Plate
- اكتملت الحلقة -

بعد أن عدت إلى المركبة ، ارجع إلى البيفل Bevelle وهناك لديك مهمة وهي الحصول على آخر Crimson Spheres وهما 2 ، بعد أن تدخل إلى المعبد توجه نحو اليمين وادخل إلى الممر لتجد هناك مجموعة أطفال وهناك أيضا ستجد وسيلة النقل الأرضية ، خذها إلى الأسفل لتتبع الطفلين ، بعد أن تسير قليلا تابع المشهد ، لتحصل على أول أكاجي سفير
شرح هذه المرحلة
هذه المرحلة تسمى مرحلة ال 100 مستوى ، أي أن هناك 100 حفرة ستهبط لها إن كنت تحب أن تزيد من عداد القصة لديك ، وتحصل على أدوات مفيدة ،،،،
إذا عليك أن تجد مكان الحفر التي ستقفز لها في كل مرحلة
فمثلا بعد أول مشهد وحصولك على أول Crimson هنا تابع السير إلى الأمام لتجد حفرة تقفز من خلالها إلى مرحلة جديدة ، وهذا لا يعني أن كل الحفر بنفس هذا الشكل ، فقط ابحث عنهم على الأطراف
لن يكون من الصعب عليك ان تجد الحفر بل المراحل نفسها هي الصعبة ,,,,
فهناك زعماء على مستوى عالي من الصعوبة مثل التنين ، فهو عنيد ، تجده بين المراحل إما ان يقفز أمامك وهنا اختار الوقت المناسب للهرب حتى لا تضطر لقتاله او سيكون عليك قتاله إذا ما كان ينتظرك في الممر
عموما
تابع النزول حتى المستوى 20 من هذه المرحلة لتحصل على Crimson آخر ، ومن ثم لك حرية الاختيار إما تكمل باقي ال 100 أو تعود إلى الأعلى عن طريق شعار الانتقال الذي ستجده بعد كل مرحلة

* المرحلة 20 عليك أن تقاتل زعيم
Arachnea : Hp/ 18280 Mp/178
ليس لديه حماية قوية ويمكنك أن تهاجمه بأي سلاح لديك لذلك لن يكون من الصعوبة عليك أن تقتله إذا اختر أفضل الأسلحة لديك ،، وطبعا حافظ على طاقة اللاعبين
بعد أن تقتله ستجد Crimson على الأرض خذها وعد إن شئت .

- طريق صخرة المشروم ----- الباب السري ------ الحلقة ( 9- 10 )
وهناك عندما تصل توجه نحو فتحة الكهف على اليسار وقد تجري بينك وبين Irma محادثة ، وبعدها ستظهر رئيستها في العمل و Gatta ، كلمه لتبدأ المهمة ، وستكون مهمتك هي أن تسير إلى أن تصل إلى المصعد في الناحية الأخرى من الكهف ، وستجد أن الحلقة اكتملت بعد القتال وهنا لن يكون سهلا لأنه سيكون مع اريما ثم رئيستها بالعمل ، حاول قدر الامكان أن تحافظ على الطاقة وتستخدم أقوى الأسلحة لديك ، تطيح بالجنود قبل الزعماء.
أما إن كنت قد قمت بهذه المرحلة في السابق إذا اتبع التالي
بعد أن تدخل من الكهف توجه إلى الأسفل حيث توجد نقطة الحفظ ، والمكان الذي قابلت به Nooj وأعطاك به Sphere هناك ستجد الباب السري ، وبمجرد لمس الباب ستجد أنه فتح ( ملاحظة : احفظ اللعبة قبل الدخول )

- Crimson Door -
بعد أن دخلت تابع طريقك إلى الأمام عبر الممرات المتاحة لديك ، وبالطبع يجب أن تكون الممرات مفتوحة لأن بعضها مغلق ، حتى تصل إلى مكان ستتابع به مشهد .
سيكون عليك أن تقاتل مجموعة من الزعماء ، وليس هذا فحسب بل على يونا أن تقاتل ريكو و بين !!
وكل هذا بسبب ذلك الشخص الذي يشبه تيدوس .
بعد أن تنهي القتال سوف تكتمل الحلقة
- اكتملت الحلقة -
والآن من المركبة توجه نحو أرض الرعد
- الحلقة ( 11 ) – أرض الرعد
ملاحظة ( هذه المهمة قد تكون موجودة ) وإن لم تجدها اتبع ما بعد اكتمال المهمة
وهناك عليك أن تقتل أي وحش موجود تحت الأبراج ، إذا توجه نحو كل برج واقترب من هذا الوحش الرعدي لتقتله ، ثم خذ ما يرميه لك ( صندوق ) بعد أن تقضي على كل الوحوش تحت الأبراج في المنطقتين ، سيظهر سهم أحمر ونصيحتي هنا أن تحفظ اللعبة قبل أن تلحق السهم
هناك ستجد أقوى الوحوش لذلك عليك أن تجهز أعضاء الفريق بأقوى الملابس وتعتني بالطاقة جيدا ، ومشكلة هذا الوحش أنه يحمي نفسه بالدرع لذلك عليك أن تكسر حمايته ، وهنا يجب عليك أن تكون ملم في السحر الأبيض والأسود ، وكن على حذر لأنه عندما يموت سوف يمطرك بالقذائف .
ستجد أن المهمة اكتملت.

بعد أن تقضي على الزعيم سيكلمك أحد الآل بيد ، اختر أول جملة لتبدأ مهمة جديدة وهي الحلقة التي ستكملها بعد قليل .
ملاحظة ( إذا كنت لم تلعب في مهمة الأبراج ، عليك أولا أن تذهب إلى أرض الرعد من المركبة ثم تذهب إلى نفس المكان الذي وجدت به الشخص الذي جعلك تلعب لعبة ردت الفعل ، وهناك كلمه واختر أول جملة لتبدأ في المهمة )
عموما عليك أن تجد والد ريكو Cid حيث يجب أن تتبع السهم الأحمر إلى أن تصل لوالد ريكو وعليك هنا أن تقاتل زعيم ، وهي آلة ، استخدم معها المتفجرات ، وبالطبع أقوى الأسلحة المتاحة لديك.
-اكتملت الحلقة–

- الحلقة ( 12 ) – غابة ماكالانيا
توجه إلى الغابة وبالتحديد إلى مكان دكان O`Aka سوف تتابع مشهد ، لتكتمل القصة ، وهنا إذا كنت قد عدت إلى المركبة إرجع مرة أخرى إلى الغابة ،، هل تذكر المكان الذي هرب إليه O`Aka ووجدته فوق غصن شجره ، توجه إليه حتى تصل إلى مفترق الطريق ، توجه نحو اليمين وليس إلى اليسار حيث وجدته وهناك تقدم قليلا وتابع المشهد
- اكتملت الحلقة –

- الحلقة (13 ) الصحراء -
توجه إلى الصحراء وتابع مشهد غزو الأفاعي للصحراء ، وسوف تجد أن نبات الصبار يدافع عن الصحراء ، وهنا مهمتك أن تجد نباتات الصبار الصغير حتى تتمكن الكبيرة منها من القضاء على الأفاعي ،
وهنا طريقة اللعب في هذا اللغز
هناك 10 نباتات صبار عليك أن تبحث عنها في أماكن مختلفة في اللعبة ، عليك أن تلعب مع كل واحد منهم تجده لعبة الرماية السريعة ( سوف تفهم الفكرة بمجرد أن ترى طريقتها ) ،، وبعد أن تحصل على أي صبار منهم يجب أن تعود حيث نباتات الصبار الكبيرة التي تقاوم ستجد أن الصبار الصغير يذهب معك حيث الصبار الذي عليه مربع أخضر ، ملاحظة ( يجب أن تذهب به أنت لأنه لن يذهب لوحده ) ، بعدها ستجد أن هناك صبار آخر أصبح عليه هذا المربع الأخضر اذهب له ليعطيك مكان الصبار الصغير الخاص به .
وهنا إليك أماكن تواجد نباتات الصبار الصغيرة
1. بعد أول مشهد لغزو الأفاعي ، إذهب إلى الصبار الذي عليه العلامة الخضراء وتابع ما يقول ، ثم توجه إلى المروحية القريبة من الكهف المرسوم عليه نبات الصبار ، وستقودك إلى مكان قاعدة المروحيات ، وهناك كلم الشخص الموجود أمام المروحية لتنتقل لمكان آخر واختر منه الجملة الثالثة ، لتذهب عند البحيرة وهناك ستجد أول صبار ، وعليك بعد أن تلعب معه اللعبه الصغيرة أن تعود به إلى مكان تواجد نباتات الصبار الكبيرة وهي الاختيار 4 عند الرجل أمام المروحية ، وهناك تقوده إلى نبات الصبار الذي عليه العلامة الخضراء
2. الصبار الثاني في البيسايد بجانب القوارب على البحر.
3. الصبار الثالث في GuadoSalam ادخل القصر ثم إلى السرداب تجده داخل الغرف مختبئ في صندوق.
4. Calm Lands هناك توجه نحو الجسر الذي يقودك إلى مكان الروح المسروقة تجده يقود Chocobo
5. تجده مع الرابع في نفس الجوكوبو
6. أرض الرعد ابحث عنه هناك في القسم الثاني من هذا المكان
7. توجه إلى كليكا ، عندما تعبر من البوابة التي تذهب بك إلى الغابة سر إلى الأمام حتى تمر بجانب نقطة الحفظ توجه بعدها إلى ثاني فتحه على اليمين ، وهناك سر على الجانب الأيمن من هذا الطريق وأنت مستمر في ضغط الزر O لتجد يونا تقفز على غصن شجره وهناك ستجد نبتة الصبار السابعة
8. اذهب إلى جبال الجاجازيت ، ثم خذ أداة الانتقال الأرضة واختر منها الجملة الأولى أو إذا كنت تريد أن ترفع طاقة اللاعبين سر في الطريق حتى تصل لها ، وهنا لن تضيع لأن طريقك واحد وإلى الأمام وستجده أمامك بعد الكهف.
9. في كليكا ، بمنزل دونا.
10. في نفس مكان تواجد نباتات الصبار الكبيرة إذهب ناحية الكهف المغلق وعليه رسمة الصبار ، تجد قربه نبات صبار عليه علامة حمراء ، ومنه ستتابع مشهد ، ثم سيفتح باب هذا الكهف ، وداخل الكهف سر إلى الأمام واتبع الطريق المفتوح هذا طبعا لا يمنعك ان تبحث في الطرق الأخرى ، بعد أن تسير قليلا في الداخل سوف تتابع مشهد بأن الرمل سيغطي المكان الذي توجد به يونا ، اجر بها سريعا إلى الأمام ولا تجعل الصناديق تأخرك ، حتى تعبر من هذا المكان وفي النهاية سيكون عليك مواجهة زعيم
- اكتملت الحلقة -
بعدها اخرج من الكهف وتابع المشهد
بعدها سوف يطلبون منك أن تقاتل زعيم ، ارفض عن طريق الاختيار الأول فهو صعب ، عد إلى المركبة وتوجه إلى غرفة المحركات خذ ما في الصناديق و أنت في طريقك إلى العودة سيظهر Dachi كلمة ، بعدها عد مرة أخرى بعد حفظ اللعبة إلى الصحراء ، وهناك عليك قتال زعيم صعب جدا ،،،
في الحقيقة لم أعرف لهذا الزعيم اسم ولا استراتيجية معينة في القتال معه ، كل ما أستطيع أن أنصحك به هنا أن ترتدي خواتم ضد السم والعمى ، وأن تستخدم أقوى الأسلحة و تحافظ على الطاقة جيدا ، وحاول قدر الإمكان أن تتخلص من الهدف الموجود في المنتصف ( الوجه ) لأنه سيعمل على زيادة طاقة الذراعين ، وقد تضطر بأن تعيد القتال معه مرات إذا لزم الأمر .
- اكتمال القسم الثاني من الحلقة -

- الحلقة ( 14 ) جبال الجاجازيت -
وهنا قد تكون هذه الوصلة متاحة ، توجه من المركبة إلى جبال الجاجازيت إذا كانت موجودة كوصلة متاحة أو ، كلم كيماري ، وسر عبر الطريق الثلجي من دون استخدام أداة الانتقال بعدها ستتابع مشهد لنزاع بين كيماري وآخر من نفس قبيلته
-اكتملت الحلقة-
- باقي الحلقة ( 5) -
هل تذكر قتالك مع الآلة ذات المستوى الأول داخل صخرة المشروم الآن عليك أن تبني الآن مجددا حتى تصبح مستوى 5 ، ولتقوم بهذه المهمة توجه نحو الصحراء ، كلم الشخص أمام المروحية وهنا لديك مناطق
الاختيار الأول والثاني ، والخامس والسادس إذا كان متاحا ، وهنا عليك أن تختار المكان وتستمر ( دون أن تغيره ) حتى تسمع صوت تنبيه بأنك قد فرغت منه ، وهذا التنبيه فقط متاح لك في الاختيار الأول والثاني
أما في الاختيارات الباقية اجمع قدر ما تستطيع من قطع بمعدل 25 – 30 زيارة للمكان الواحد
:: طريقة جمع القطع ::
عندما تزور أي مكان من الأماكن التي ذكرتها سابقا ، تجد × أصفر اذهب إليه لتجد يونا تحفر ومنه عد إلى المروحية قبل أن ينتهي الوقت وهكذا.

بعد أن قمت بزيارات لتلك الأماكن لا تقل عن 60 تقريبا في بعض الأحيان احفظ اللعبه ثم عد إلى صخرة المشروم وهناك اصعد داخل المعبد وتابع طريقك حتى تصل إلى المكان الذي قاتلت به Dark Ixion وهناك ستجد شخص كلمه ليقوم بتركيب الآلة ، ستجد يونا في الأسفل من جديد عد إلى ذلك الشخص وكلمه
وسوف تكون مضطرا لقتال الآلة ذات المستوى الخامس إذا كانت القطع كاملة ، أما إن لم يطلب منك القتال فهذا يعني أن القطع ناقصة ، أعد اللعبة من الحفظ الأخير وعد إلى الصحراء ثم اجمع المزيد من القطع .
وقتال زعيم بهذا المستوى سيحتاج إلى أسلحة قوية ، ودرع قوي ، الاهتمام بالطاقة ، ومن الأفضل أن تستخدم معه خلط القنابل لأن البعض منهم فعال جدا معه ،،، اقض عليه
- اكتملت الحلقة ( 5 ) -
- الحلقة الأخيرة – زاناركاند -
هناك بمجرد أن تصل ستلاحظ وجود ذلك الشخص الذي يحكي لك القصص استمع إليه
- اكتملت الحلقة -

### الرحلة الأخيرة ###
والآن هل أنت جاهز لخوض آخر المراحل في اللعبة ، حسنا عليك أن تتأكد من شيء مهم جدا ، هل اللاعبين لديهم ما يكفي من طاقة لخوض هذه المرحلة ، حيث أن هذه المرحلة ستكون عبارة عن مجموعة من المواجهات مع زعماء ووحوش على مستوى عالي من القوة ، إذا وجدت أن بطلات اللعبة بحاجة إلى رفع مستوى الطاقة قم بزيارة مجموعة من الأماكن التي بها وحوش عاديين لزيادة مستوى الطاقة لديك ، وهنا ستكون مرحلة الـ100 مستوى مفيدة جدا لزيادة الطاقة.
وبعد ان أصبحت جاهزا للمواجهة ، في المركبة كلم أخو ريكو ، واختر منه أول جملة لترجع حيث واجهة Shiva ، وهناك استمر في السير إلى الأسفل ، ولا تنسى أن تبحث عن الصناديق ، وتجهز اللاعبين بأفضل ما لديهم من أسلحة ، استمر في الطريق حتى تصل إلى ساحة القتال.
Dark Magus Sisters :
Mindy`s : Hp/9788 Mp/9999 ( النحلة )
Sandy`s : Hp/ 10330 Mp/9999 ( الخنفساء )
Cindy`s : Hp/ 12240 Mp/9999 ( الطير )
أقوياء جدا وسرعتهم عالية في الهجوم ، وحتى لا ينفذون هجومهم الثلاثي اقض على النحلة أولا لأنها الأقل قوة والأقل حماية ، بعدها اقض على الطير لأنها تعمل على استخدام السحر على الأعضاء أقصد أختيها ، وإذا كنت ملم في السحر الأسود والأبيض ، اكسر أي سحر تقوم به مثل الحماية ، بعدها لن يبقى لديك إلا الخنفساء صحيح ان هجومها قوي إلا أنها وحيدة لذلك من السهل أن تتمكن منها
بعد أن تنتهي من الأخوات عد مره أخرى إلى نقطة الحفظ ، احفظ اللعبة ثم عد مرة أخرى إلى نفس الطريق حتى تصل إلى ساحة المعركة.

Dark Anima : Hp/36000 Mp/9999
ربما يكون أسهل نسبيا من الأخوات الثلاثة السابقين ، ولكن من لعب في الجزء السابق من اللعبة سيعرف من هو انيما وما هي ضربته الخاصة لذلك كن على حذر ، وحافظ على قوة لاعبيك ، ومن الأفضل أن تجهز أحد اللاعبين بالسحر الأبيض حتى يتم رفع الطاقات بصفة مستمرة ، وجرب القنابل فبعض الأنواع تؤثر عليه .
بعد أن تتمكن منه ستتابع مشهد ، حيث أن يونا ستقف في مكان مليء بالزهور ، وهنا ستجد نقطة للحفظ والثلاثي
Le Blanc ، يمكنك أن تشتري منهم بعض الأدوية ، والآن قبل أن تدخل إلى الفتحة الموجودة على طرف هذا المكان ، احفظ اللعبة ، وادخل الفتحة وأنت مستعد للتحدي الأخير.

# الطريق الموسيقي #
هناك وبمجرد أن تصل ستتابع مشهد ينبهك لوجود بيانو ، وأرضية يمكن أن تقف عليها ، وهذه الأرضية ستفيدك بأن توضح لك الأنغام التي سوف تستخدمها ، وهنا لا قلق لا تحتاج أن تكون موسيقار لتعرف الألحان ، حيث أنها ستكون مرسومة أسفل الشاشة عندما تحاول أن تستخدم البيانو لوضع الألحان
إذا أدخلت اللحن بشكل سليم ستجد أن الجدار الكهربائي قد زال
وهنا عليك أن تراعي نقطه مهمة جدا ، أن هناك 3 جدران ، حيث أنك بمجر أن تمر من هذا الجدار الكهربائي الذي عطلته يجب أن تبحث عن الأرضيات والبيانو الجديد ويجب أن تراعي نقطة مهمة ، وهي حلقة كبيرة عليها مثل الغشاء المضيء ، لا تقترب منها لأنك ستكون مضطرا لمواجهة وحش شرس جدا ، هذه الحلقة هي التي يجب عليك أن تنزع الغشاء منها عن طريق البيانو ، إليك تفصيل أكثر للمنطقة
هذه المنطقة تقسم إلى 3 أقسام كل قسم به أرضيات موسيقية وبه بيانو ، حيث عليك أن تضع الألحان في البيانو لتكسر الجدار ، وإلا سيكون عليك مواجهة وحش شرس إن اقتربت من الجدار دون أن تلغيه
ملاحظة ( الجدران أقصد بها الغشاء المضيء ) إذا عليك أن تقوم بالتالي
- البيانو الأول ==== للجدار الكهربائي
- بعد أن تمر منه اجعل الحلقة كحاجز لا يمكن أن تعبر منه وابحث عن الأرضيات الموسيقية وعن البيانو في هذا الممر ، أدخل النغمات في البيانو لتلاحظ اختفاء الغشاء المضيء عن الحلقة الدائرية
- بعد أن تنجح في إدخال النغمات الصحيحة إلى البيانو الثاني اتبع نفس الطريقة مع الثالث
بعدها سوف تتابع مشهد ، احفظ جيدا مكان العواميد التي سوف تعطيك اللحن ، وعليك أن تراعي الترتيب في اللحن عندما تقفز على العواميد ، لذلك خذ وقتك بالنظر إلى العواميد واحفظ ترتيب اللحن ومكان العمود ، بعد المشهد احفظ اللعبة وابدأ في تطبيق اللحن ، حيث عليك أن تقفز على العواميد بالترتيب حسب موقع اللحن الموسيقي ، إذا أحسست بأنك نسيت ترتيب العواميد ، توجه نحو الآلة الطائرة بجانب نقطة الحفظ فهي ستعيد لك اللحن ، بعد أن تأكدت من اللحن والخطوات التي قمت بها اصعد نحو الحلق الدائرية وبمجرد أن تصل ستلاحظ أن يونا تقف على دائرة سوف تراجع الألحان فان كانت صحيحة ستفتح البوابة وإن كانت خطأ ستقاتل ذلك الوحش ولن تستطيع قتله, فعود مرة أخرى لترتيب الموسيقى بالعواميد.

# النهــايــة #
بعد أن عبرت من آخر الحلقات أو البوابات سمها كما تشاء ، اصعد عبر الجسر حتى تقابل Nooj ، بعدها ستتابع مشهد طويل نسبيا ، بعد المشهد لا تصعد إلى الأعلى بل عد واحفظ اللعبة أولا لأن هذه المرة ستكون الأخيرة لك
، والآن ارجع حيث كلمت Nooj واستمر في الصعود إلى الأعلى ، بعد أن تتأكد من تجهيز لاعبيك بأفضل ما لديهم.

== VegnaGun ====
وهذا الزعيم هو الأخير في اللعبة وعليك أن تواجه جزء منه في كل مرة تسير بها قليلا.

1. الذيل Hp/34200 Mp/9999
لن يكون صعبا إذا كنت مستوى الطاقة لديك عالي ، ومثل كل مرة احرص على طاقات اللاعبين لديك ، واستخدم معه الهجمات القوية التي تملكها ،،،
بعد أن تتمكن منه تابع الطريق إلى الأعلى ستتابع مشهد ، أكمل الطريق ، وتأكد من انك أعدت الطاقة إلى اللاعبين لتستعد لمواجهة جزء آخر منه.

2. الرجلين + Spheres
استخدم Dark Knights فهو لباس قوي والحماية به قوية ، ركز على الرجل حتى تقضي عليها ، ستجد أن الكرات قد انتهوا أيضا ، وكن على حذر من هجوم تلك الكرات لأنه قوي.

3. VegnaGun :Hp/ 33040 Mp/9999
Hands : Hp/3000 Mp/9999 , كل وحدة من اليدين لها هذه الطاقة أولا اهجم على اليدين لأنهما مزعجتين جدا ، ومن الأفضل أن تقسم العمل ، مثلا يونا وريكو يهجمان على اليدين وبين على الجسم ، وما ان تجد أن اليدين قد توقفتا ركز الهجوم على الجسم بسرعة لأنه سيعمل على اعادة الطاقة لليدين ، وكالعادة حافظ على الطاقة معه وحاول أن لا تجعلها تنزل إلى المستوى الخطر.

4. الرأس Hp/ 37420 Mp/99999
الجزء اليمين واليسار Hp / 2500 Mp/99999 لكل منها اتبع نفس الطريقة السابقة بالضبط.

5. Shuyin : Hp/ 23850 Mp/210
هذا الشخص هو شبيه تيدوس ، سوف تتابع مشه بسيط ثم عليك أن تقاتله ، لا تستهين به فهو قوي جدا ، ويطبق جميع حركات تيدوس الخاصة التي ستعرفها جيدا إن كنت قد لعبت الجزء السابق ، وهنا هجماته ستكون قوية جدا إذا كان مستوى الطاقة لديك منخفض ، اهجم عليه بالوسائل المتاحة لديك ، قد لا تصيبه في مرات كثيرة لأنه ماهر في الهروب من الضربات لذلك كن على حذر وحاول أن تطبق الحركات الخاصة بشكل دائم وكثير ، وان كنت تعرف السحر الذي يزيد من سرعة الهجوم طبقة لأنك سوف تحتاجه كثيرا فهو سريع جدا.
بعد أن تقضي عليه تابع المشهد ، وكن مستعدا.

بعد المشهد ستعود يونا إلى مكان الزهور هنا استمر بالضغط على X بشكل مستمر وسريع ، حتى ترى تلك الروح الصغيرة التي كانت تصاحب تيدوس في الجزء السابق ، سوف تسألك هذه الروح إذا ما كنت ترغب في عودة تيدوس ، اختر الجملة الأولى.

والآن استرخ وتابع المشهد النهائي للعبة.

تنبيه انتظر حتى ينتهي عرض الأسماء والشركات ( منتجين اللعبة ) ، حتى ترى باقي العرض.

ومبروك لإنهائك الجزء الجديد من سلسلة Final Fantasy.

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:45 PM
الحل الكامل : Kingdom Hearts


حديقة ميزام:
بعد انتهاء عرض البداية قم باختيار احد الأسلحة والتي سيعتمد وضع شخصية سورا في اللعبة على السلاح الذي ستقوم باختياره.
1= في البداية قم بالقضاء على خصومك من الهارتلس وشادوز اضغط R1 لتركز على خصم معين. أو اضغطه مرة أخرى لإلغاء التركيز.
2=حطم الصندوق وافحصه ثم ادخل عبر الباب.
3= تحدث إلى سيلفي وواكا وتايدوس.
4= تخلص من الأعداء لتظهر لك نقطة الحفظ.
5= اتبع ممر قوس قزح الذي سيظهر أمامك.
6= سيظهر لك الزعيم عند نهاية الممر لتقاتل معه.
7= لن يمثل دارك سايد آمي عائق أمامك فهو سهل للغاية. فقط ركز على يده وسدد لها الضربات وعندما يرفع يده للأعلى اقفز واضربها.

جزيرة ديستني:
1= بعد أن تستيقظ تحدث إلى ريكو وكايري.
2= ستطلب منك كايري أن تجمع لها بعض الأغراض وهي قطعتان من الخشب وقطعة كبيرة من القماش وحبل تجد هذه الأغراض في المناطق التالية:
قطعة القماش الكبيرة:
ستجدها داخل المنزل الخشبي الصغير بالأعلى اصعد إليه بواسطة السلم الذي ستجده على الحائط.
الحبل:
ستجده في السفينة حيث كان تايدوس يتدرب.
قطعة الخشب:
الأولى ستجدها على الشاطئ والأخرى بجانب ريكو.
3= تعارك مع تايدوس وواكا وسيلفي وريكو.
4= ستجد نقطة حفظ داخل المنزل الخشبي بجانب ريكو.
5= تحدث إلى كايري بعد أن تجمع لها الأغراض لتشاهد عرضا سينمائيا.
6= في اليوم التالي تحدث إلى ريكو لتعطيك سفينة جديدة تدعى اكسكليبر.
7= تسابق مع ريكو.
8= تحدث إلى كايري التي ستطلب منك أن تجمع بعض الأطعمة لتساعدك أثناء مغامرتك بالسفينة.
وهي كالتالي:
3من نبات الفطر,2من فواكه الغابة,3سمكات, ماء, وبيض من البحر, وستجد هذه الأطعمة في الأماكن التالية:
الفطر: ستجد واحدة بين الحشائش, والأخرى داخل كهف مسدود بصخرة والأخير داخل كهف سري خلف واكا.
الماء: ستجد الماء تحت الجسر المكسور بجانب ريكو.
السمك: داخل الماء بجانب الشاطئ.
البيض: بأعلى شجرة بجانب المنزل الخشبي الذي بداخله نقطة الحفظ.
الفواكه: اضرب الأشجار التي تشبه أشجار جوز الهند حتى تسقط منها فواكه خضراء.
9= تحدث إلى كايري مرة أخرى ليظهر لك عرضا سينمائيا جديدا.
10= بعد انتهاء العرض, ابحث عن ريكو. ستظهر الان مجموعة من الأعداء في المنطقة استخدم السيف الخشبي فهو فعال ضدهم.
11= ستجد ريكو على الجزيرة الصغيرة تحدث إليها وستحصل على سيف المفتاح بعد الحديث توجه نحو الكهف السري الذي تم فتحه مؤخرا, وفي الداخل سيظهر لك عرضا سينمائيا تواجه بعده دارك سايد للمرة الثانية.


الزعيم دارك سايد(2):


استخدم نفس الاْستراتيجية السابقة, ركز على يده, يمتلك دارك سايد الان هجمة جديدة, تسبب لك ضررا كبيرا.
سيقوم بشحن الطاقة في يده, مما يتسبب في تساقط بعض كرات الطاقة من الاْعلى اقفز واضربه على يده حتى تنتصر عليه.


مدينة ترافيرس:
1= بعد أن تستيقظ توجه نحو متجر الإكسسوارات وتحدث إلى سيد بداخل المتجر, أنت الآن في الشارع رقم1 في هذه المدينة.
2= غادر المتجر وتوجه نحو الشارع رقم2 عبر الباب الموجود في مؤخرة متجر الإكسسوارات وعندما تظهر في الشاشة سيظهر لك عرضا سينمائيا جديدا.
3= قم بزيارة جميع الأماكن في الشارع 2(لتشاهد جوفي ودونالد يتجولان في نفس الشارع من خلال مقاطع سينمائية).
4= عد إلى الشارع رقم1, وادخل متجر الإكسسوارات مجددا. وأثناء سيرك تشاجر مع ليون(سكوال).
5= عندما تستيقظ ستجد نفسك داخل احد غرف فندق الشارع رقم2. بعد انتهاء المشهد ستظهر وحوش هارتلس مجددا.
6= توجه نحو الشارع رقم3, لينظم إليك جوفي ودونالد في المعركة التي ستخوضها ضد الزعيم جارد ارمر.
7= بعد انتصارك في المعركة ستتعلم مهارة النار والدحرجة باْمكانك الآن الصعود إلى متن السفينة جومي(من داخل خيار الحفظ اختر خيار سفينة جومي) وقبل أن تغادر توجه نحو مخرج المدينة لتجد علامة قدم زرقاء على الأرض قم بتفحصها لتتعلم خاصية تيرنتي الزرقاء.
8= غادر المدينة عبر البوابة لتخرج خريطة العالم, ثم ابحث عن كايري وميكي بصحبة جوفي ودونالد.



الزعيم جارد ارمر


يمتلك هذا الزعيم مجموعة من الاْعضاء(ايدي وارجل وجسد) لكن بما ان لديك ثلاث شخصيات فقط لن تواجه اية مشكلة. سيقوم دونالد بمعالجتك عندما ينخفض معدل طاقتك. سيقوم الزعيم بدعسك بقدمه.
اقفز لتتجنب هذا الهجوم فقط ركز على الاْيدي والاْرجل بعد ذلك تخلص من جسده. وسيقوم بالدوران ليسبب لك بعض الاْضرار. لذلك احتفظ ببعض مشروب العلاج قبل مواجه أي زعيم.



وندر لاند:
1= بعد أن تهبط ستشاهد أرنبا يركض مسرعا. اتبعه إلى الغرفة الصغيرة.
2= بعد عدة مشاهد, تحدث إلى الباب الموجود هناك, والطاولة التي عليها مشروبي العلاج. بعد ذلك ستجد سريرا بجانب الباب قم بدفعه.
3= اقترب من الطاولة, اضغط على الزر السفلي لتشرب العلاج وتصبح شخصيتك صغيرة, ادخل عبر الفتحة الموجودة خلف السرير.
4= بعد مشاهدة بعض المقاطع عن أليس, سيتوجب عليك الحصول على بعض الأدلة التي تثبت أن أليس بريئة.
5= توجد نقطة حفظ في هذه الغرفة.
6= ادخل الغابة لتبحث عن الأدلة, المدخل موجود بنفس الغرفة. ادخل الغرفة, سيظهر لك مشهدا مع شيشير الهر. إذا حصلت على 3 أدلة سيعطيك مكافئة.
7= توجد مجموعة من الأدوات النافعة المخبئة في هذه الغابة لكن مجموعة كبيرة منها ستتطلب العودة إليها في مرحلة متقدمة من اللعبة.
8= قم بإطعام الأزهار ما تريده لتحصل على ما بداخلها وقف على المفتاح الخشبي ليظهر برج مشروم أخر, واضرب الشجرة الكبيرة لتجعلها تدور وركز على الثمرة الحمراء بالأعلى. واضربها لتسقط على الأرض, قم بأكلها لتصغر من جديد, يمكنك الآن الخروج من الغرفة, كلا من المخرجين سيقودك مكان احد الأدلة.
9= عندما تجد ثلاثة أدلة سيظهر لك الهر شيشر ويعلمك مهارة الجليد.
10= عد الآن إلى غرفة سيدة القلوب وتحدث إلى الفارس الموجود أمامها, واختر خيار بداْ المحاكمة مجددا.
11= أمامك خمسة صناديق لتختار من بينها. اختر أي منها وتعارك مع الفارس.
12= سيظهر مشهد تختفي فيه أليس, عد إلى الغابة ليظهر لك مشهدا أخر مع شيشر الهر, تقدم عبر المخرج الجديد الذي كان مغلقا بالسابق بصخرة كبيرة.
13= على طاولة المائدة, ستجد سبعة مقاعد اجلس عليها لتتصدر الطاولة ولن تتمكن من الحصول على الصندوق الموجود بالطابق الثاني فلا تهدر طاقتك.
14= ادخل عبر باب المنزل ليظهر لك مشهدا سينمائيا جديدا مع الهر شيشر.
15= قم بإشعال المصباحان بمنتصف الغرفة لتشاهد شيشر.
16= عد إلى الطاولة التي كانت تحمل العلاج, وتقدم نحو أعلى الطاولة, تحدث إلى شيشر واستعد للمعركة مع الزعيم تريك ماستر.
17= بعد أن تنتصر سيستخدم سورا المفتاح للحصول هذا العالم ويحصل على قطعة أخرى من نافيجومي.



الزعيم تريك ماستر:


هذا الزعيم طويل, ولن تستطيع استخدام ضرباتك المتتالية عليه بشكل فعال إلا إذا انحنى للأسفل. وحاول القفز على الأماكن العالية, واستخدم المهارات الخاصة واقفز واضربه حتى ينحني, استخدم الضربات المتتالية, واتبع نفس الأسلوب حتى تقضي عليه.


اوليمبوس كوليسوم:
1= ادخل المختبر وتحدث إلى فيل.
2= توجد نقطة حفظ بالمختبر.
3= قم بإزاحة الصخرة الكبيرة, ثم تحدث إلى فيل مجددا.
4= قم بالموافقة على أداء اختباره,(تدمير جميع البراميل في وقت واحد).
5= تعلم مهارة البرق.
6= عد الآن إلى مدخل كوليسوم سيعطيك هيدز تذكرة دخول, ثم عد إلى المختبر.
7= تحدث إلى فيل ويمكنك الآن اخذ مكانك في معركة كوليسوم, بعد انتهاء المعركة الأولى ستتعرض إلى حدث مع كلاود.
وستضظر في المعركة الأخيرة لمواجه كلاود وستتعلم مقدرة سونيك بريك من كلاود.



الزعيم سيبروس:


هذا الزعيم ضخم, ركز في الهجوم على رأسه, عندما يستخدم الكرات النارية حاول تفاديها بالتوجه خلفه.
كما يمتلك هجوم يمكنه تعقبك. اقفز وحاول مهاجمته حتى يكتمل عداد طاقة الحركات الخاصة بعد ذلك ابتعد عنه واستخدم مهارة النار عليه, وعندما يفرغ معيار طاقة الحركات الخاصة قم بمهاجمته حتى يمتلئ عداد طاقة الحركات الخاصة مجددا كرر ذلك حتى تقضي عليه.


ديب جنغل:
1= عندما تصل إلى هنا سيتجادل دونالد مع سورا.
2= اهبط على المنزل الكبير بأعلى الشجرة, سيقوم سابو بمهاجمتك وسيأتي طرزان لينقذك وينضم إلى الفريق, ابحث عن دونالد وجوفي.
3= بعد انتهاء المشهد بين دونالد وجوفي, سيعود التحكم إلى سورا اقفز من أعلى المنزل وانزل لأسفل الغابة.
4= عندما تصل إلى المنطقة المظللة ستجد نقطة حفظ عند الزاوية غادر بعدها المنطقة عبر القفز في الحفرة الكبيرة.
5= ستهبط في مخيم ادخل الخيمة وتحدث إلى جاين الموجودة بداخلها.
6= بعد الحدث سيتوجب عليك البحث عن 6 شرائح للصور سيعود جوفي ودونالد لينضما إلى الفريق, من السهل الحصول على الشرائح الستة, وهي متناثرة على شكل بطاقات صغيرة في جميع أنحاء المخيم. وهناك مجموعة من البطاقات بأعلى الخيمة.
7= التقط جميع الشرائح وعد إلى الخيمة وتفحص جهاز عرض الصور. بعد انتهاء العرض غادر عبر المخرج على اليسار, لتصل إلى مستنقع بداخله فرس النهر, نظريا يوجد مخرجان لهذه المنطقة, وكرمة عن المدخل يمكنك أن تتعلق بها, أما المخرج الثاني فهو بعيد عن المدخل حيث ستحتاج لاْن تقفز على فرس النهر.
8= حاليا اسلك المخرج البعيد عن مدخل الشاشة ليظهر لك حديث مع مجموعة الغوريلا.
9= بعد انتهاء الحديث عد إلى منطقة المستنقع, اسلك المخرج الأخر يجب عليك تعلم كيفية التاْرجح من كرمة إلى أخرى وفي النهاية ستصل إلى منطقة حيث ستجد كرمة طويلة تتسلقها لتصل إلى المنطقة الموجودة بالأعلى.
10= ستحتاج لاْن تدخل المنزل الكبير على الشجرة, وستصل إلى منطقة واسعة من الشجرة حيث ستشاهد الأزهار على الأرض والتي لا يمكن فتحها إلا باستخدام الحركات الخاصة. احد المخارج يقودك إلى المنزل على الشجرة الكبيرة بعد حدث إيقاف دونالد كلايتون من اصطياد الغوريلا عد إلى المخيم مرة أخرى.
11= مشهد أخر كلايتون يخرج من الخيمة وستظهر مجموعة من الهارتلس. توجه إلى كل منطقة ظهر فيها الهارتلس واقضي عليهم. ستحصل على مكافئة من الغوريلا عندما تخلص كل منطقة من الهارتلس. وهي كما يلي:
منطقة بامبو ومنطقة الجدار الصخري. موقع المخيم والمنزل الموجود باْعلى الشجرة الكبيرة والمنطقة الواسعة من الشجرة.
12= بعد أن تساعد جميع الغوريلات عد إلى المخيم وتحدث إلى جاين, وبعد سماع صوت طلقة المسدس غادر المخيم وتوجه نحو منطقة بامبو وسيظهر لك سابو النمر مرة أخرى.
13= بعد انتهاء المشهد عد إلى المخيم, ولن تجد جاين, توجه نحو منطقة المستنقع, تقدم عبر المخرج المجاور للمدخل, توجه إلى المنطقة الواسعة على الشجرة. دمر الثمرة السوداء لتنقذ جاين.
13= عد إلى المخيم وتوجه إلى الحائط الصخري. لتتصارع مع كلايتون, وتحصل على مقدرة العلاج الأولى.
15= بعد معركة الزعيم وانتهاء المشهد ستصل إلى منطقة جديدة. تقدم عبر كهف الشلال وادخل الحفرة الموجودة بأعلى كهف الشلال.
16= ابحث عن فتحة المفتاح, لتحصل على قطعة جديدة لجومي, بعد انتهاء المشهد سيحصل سورا على سلاح جديد ويتعلم مقدرة يدتينتي........ لقد انتهت مغامرتك الآن في ديب جنغل.


الزعيم كلايتون:


في البداية يجب أن تهزمه بصحبة مجموعة من وحوش الهارتلس, تخلص أولا من الهارتلس ثم قم بمهاجمته لديه فرصة واحدة لمهاجمتك بكثرة إذا وقفت بعيدا عنه, لذلك أبقى على مقربة منه.
استخدم الضربات المتتالية أحيانا سيركض بعيدا عنك ويستخدم مشروب العلاج على نفسه, لذلك قم بتعقبه عن قرب ولن يتمكن في هذه الحالة من استخدام سلاحه بطريقة فعالة.
بعد ذلك سيظهر لك في شكله الثاني. ستجد الآن طائرا لكنه لا يشكل خطورة كبيرة, استخدم الحركات الخاصة عليه أثناء ضربه بسلاحك وعندما يظهر سيطلق مجموعة حزم الليزر التي ستطاردك عادة ومن الصعب تفاديها, لذلك احفظ طاقتك ودمر الزعيم الموجود بالداخل بالإضافة إلى السحلية وعليك هزيمة كلايتون الذي أعاد تعبئة طاقته من جديد.


مدينة ترافيرس:


قبل أن تستمر في هذه المرحلة تأكد انك تعلمت قدرة ترينيتي الحمراء. وتحدث إلى يوفي الموجودة في الشارع رقم1, فهي ستخبرك أن ليون يتدرب في مدخل النفق الموجود تحت الماء.
في الشارع رقم2, ادخل المكان الموجود خلف الفندق بالقرب من مدخل النفق الموجود تحت الماء علامة ترينيتي حمراء. استخدم قدرة ترينيتي هنا لتدخل المنطقة الموجودة بقاع الماء.
تحدث إلى سكوال مرتين, سوف يقدم لك أداة تسمى شاين اوف ذا لاند.
ارجع إلى الشارع رقم1, وتحدث إلى سيد في متجر الإكسسوارات.
اذهب إلى الشارع رقم3, ستجد بابا به علامة مشتعلة, أطلق قوة النار الخارقة على الباب حتى تفتحه.
ادخل البيت الصغير لتشاهد مقطعا سينمائيا ويتحول البيت الصغير إلى متجر لكتب القوة الخارقة.
سوف تظهر امرأة في الغرفة, تحدث إليها وسوف تجعل أداة شاين اوف ذا لاند في حوزتك.
يوجد كتاب في الغرفة التي يمكنك دخولها الآن(وهي مغامرة اختيارية).
غادر البيت واذهب إلى الشارع رقم3. ادخل البيت وتحدث إلى سيد.
غادر الشارع رقم3 واذهب إلى الشارع رقم2 ثم اتجه في الطريق الأيسر بالجهة العليا من الشارع رقم2. في نهاية الطريق سوف تصل إلى غرفة المصنع غادر الغرفة.
تسلق السلم, ستشاهد علامة ترينتي حمراء على الجدار, استخدم أداة ترينتي عليها حتى يظهر أمامك جرس.
اضرب الجرس 3 مرات متتالية ليظهر ثقب المفتاح.
بعد مشاهدة المقطع السينمائي سوف تحصل على قطعة نافيجومي أخرى. تعلم قوة ايرو الخارقة ثم ارجع إلى الشارع رقم1, وتحدث إلى سيد. سوف تجد فتحة في الطريق الموصل بين اوليمبوس كولينزوم وديب جنغل, انه المكان الذي يجب أن تذهب إليه.


الأعداء في المنطقة:
اوبوزيت ارمور:
هذا الزعيم لديه صور كثيرة. وفي هذه المرة لديه تحولان فقط, يمكنك التغلب على التحول الأول بسهولة. لكن التحول الثاني أصعب بكثير. دمر ساقيه أولا, بعد ذلك سوف يطلق الزعيم بعض الطاقة عليك بسرعة عالية وهي طاقة مدمرة. استخدم أسلوب التدحرج والمراوغة لتجنب هجماته بأسرع ما يمكنك. وبدلا من أن تهرب مبتعدا اقترب منه وقف أسفل جسمه الرئيسي. الآن إذا أطلق الطاقة عليك فلن يتمكن من إيذائك طالما استمريت في المراوغة وأنت أسفل منه استمر في ضرب جسمه وخذ بعض الجرعات العلاجية.
بعد ذلك يمكن الذهاب إلى اليمبوس كوليزوم لتحصل على قوة الجاذبية بعد أن تحصل على المرتبة الأولى.


اجـــــــرابا:
ستشاهد مقطعا سينمائيا لمارفيسينت وجعفر. بعد وصولك إلى اجرابا, اذهب إلى بيت علاء الدين الموجود في الشاشة الثانية(نقطة حفظ) اختبر البساط الطائر الموجود بالداخل. البساط سوف يطير مبتعدا.
قم بفتح ثقب المفتاح المخفي الموجود ببيت علاء الدين.
سوف تقابل ياسمين في مكان أخر من المدينة, في المقطع السينمائي ستظهر برفقة جعفر.
غادر المدينة, وتقابل مع البساط الطائر في الصحراء. بعد وصولك إلى مكان أخر, أنقذ علاء الدين بالقضاء على جميع الأعداء.
سوف تشاهد مقطعا سينمائيا. ارجع إلى بيت علاء الدين مرة أخرى, الطريق مغلق الآن. يوجد مدخل فوق المتجر(توجد نقطة حفظ داخل المتجر أيضا).
يوجد العديد من صناديق الكنز بالمدينة, بعضها يمكنك الوصول إليها فيما بعد.
الآن يتوفر لديك مخرج في أقصى يمين الشاشة(في الاتجاه المقابل لبيت علاء الدين), سوف تدخل الآن شاشة جديدة. يوجد ثقب مفتاح بالشاشة, قم بفتحه لتفتح الباب المؤدي إلى الشاشة السابقة.
ارجع إلى الشاشة السابقة عن طريق الباب الموجود يسارك والذي فتحته الآن.
ستشاهد مقطع سينمائي فيه معركة الزعيم(حشرة أم أربعة وأربعين العملاقة). بعد ذلك غادر المدينة مرة أخرى.
البساط الطائر سوف ينقلك إلى مكان أخر.
افحص مدخل الكهف الغريب(على شكل راْس نمر) وسوف توجه الزعيم راْس النمر.
ادخل من فم النمر.
اذهب إلى المخرج الذي يؤدي إلى منطقة تحت الأرض يمين الشاشة.
(في الحقيقة عندما تسقط في تلك الفجوات العميقة سوف تصل إلى المنطقة الموجودة تحت الأرض أيضا) في المنطقة المائية الموجودة تحت الأرض ستشاهد العديد من المجسمات لكنها مرتفعة ولا يمكنك الوصول إليها, يمكنك إعطاء الأمر لقرد علاء الدين ليؤدي الوظيفة بدلا منك(اجذب المفتاح الموجود على المجسم).
تقدم نحو الغرفة التي يوجد بها عامود ضخم, تقدم نحو العامود واستخدم طاقة النيران الخارقة عليه. بعد ذلك ستشاهد مقطعا سينمائيا وسيفتح باب غرفة الكنز.
ارجع إلى مدخل الكهف مرة أخرى. الآن لا يجب أن تسقط في الفجوات العميقة, الطريق سهل ومباشر أمامك, ويوجد طريق واحد فقط هو الذي يؤدي بك إلى موقع جعفر إذا تجنبت السقوط في الفجوات.
في النهاية سوف تصل إلى غرفة الكنز(نقطة حفظ).
بوابة غرفة المصباح مفتوحة الآن استعد للمعركة مع الزعيم جعفر. بعد المعركة سيتم ترقية أداة العاصفة الثلجية الخارقة.
اقفز في الفتحة وقاتل جعفر مرة أخرى. وستحصل على أداة فيرا بعد المعركة.
غادر المنطقة عن طريق البساط الطائر, وستشاهد مقطع سينمائي يظهر فيه علاء الدين. سوف تحصل على مارد سومون وتتعلم قدرة ترينيتي الخضراء. بذلك تنتهي هذه المرحلة.



زعماء المنطقة:
الحشــرة العملاقة:
الجزء الرئيسي من هذا الوحش هو الرأس والظهر. لا تهاجمها وهي في حالة شحن للطاقة, بل استخدم قوة العاصفة الثلجية الخارقة وقوة الرعد. بعد فترة من المعركة سوف ينفصل رأسها وذيلها عن جسدها, تستطيع الآن أن تأخذ وقتك في مهاجمة أطرافها المتعددة. بعد تدمير أطرافها, سوف تهرب إلى منطقة أخرى. ركز على الذيل والرأس, وعلى الرغم من انهما يستطيعان صد ضرباتك, لكنك لازلت قادرا على تحقيق بعض الضربات الناجحة. ضربة سونيك تعمل بشكل جيد في هذه المعركة فتأثيرها الكهربائي مدمر, وفر بعض القوة الخاصة لتستعيد بها قدرتك الخارقة.

راْس النمر:
نقطة ضعفه هي عينه, فعندما يرفع رأسه لن تتمكن شخصيتك من الوصول اليهما, راْس النمر يستطيع إخراج وحوش من فمه ومن أكثر هجماته خطورة هي أشعة الليزر التي يطلقها من عينه والتي تذهب في اتجاهك أينما ذهبت(ليس من الصعب تفاديها لكنه يرسل الكثير منها). أولا انتهز الفرصة لتتسلق رأسه, قف في المنطقة المتوسطة بين عينيه وعندما تسدد ضرباتك عليها غالبا سوف تسقط على الأرض. قف بين عينيه حتى تقلل احتمال سقوطك على الأرض. الاْستراتيجية التي يجب إتباعها مع هذا الزعيم هي أن تهاجم عينيه ثم تعود وتقف بين عينيه مرة أخرى. وبأداء هذه الاْستراتيجية يمكنك القضاء على الزعيم راْس النمر بسهولة.

جعــــفر:
المارد سيكون عدوك هذه المرة لن تتمكن من مهاجمته لذا لا تهدر وقتك في المحاولة. فهو أيضا لن يستطيع إلحاق إصابات بالغة بك, دائما اجعل جرعات العلاج جاهزة إذا كنت غير قادر على مراوغة هجماته. في البداية سيكون جعفر في الهواء بعيدا عن مدى هجماتك. في بعض الأحيان سوف يهبط ليسدد بعض الضربات إليك, وهي ضربات ضعيفة يسهل تفاديها. يمكنك أن تحصل على فرصة لتقفز وتسدد بعض الضربات إليه. دائما احترس من هجماته الخارقة فالبعض منها سريع ويصعب تفاديه.
جعفر(المارد) هذا الزعيم ليس صعبا جدا لكن القضاء عليه سيستغرق وقتا طويلا. نقطة ضعفه الرئيسية هي المصباح الموجود مع الببغاء صديقه, صوب تجاه الببغاء وطارده وهاجم المصباح فهو يشبه الزعيم نفسه في أن هجماته ضعيفة التأثير. سوف يقوم بإطلاق كرات اللهب عليك وهو أكثر ما يمكن عمله خطورة, فعندما تطارد الببغاء سوف يطلق عليك كرات اللهب لذا احترس دائما من هذه الهجمات. حاول استخدام قوة بليزارا(القوة المطورة من العاصفة الثلجية) ضد الزعيم.


مـــونسترو:
داخل السمكة العملاقة سوف تشاهد مقطعا سينمائيا يظهر فيه بينيكيو اتبعه إلى القارب. تجاهل صناديق الكنز, فلن تستطيع الحصول عليها الآن.
تحدث إلى جيبيتو, اتبع بينيكيو إلى مدخل المعدة الجزء1.


أحداث مع ريكو:
مطاردة ريكو- هذا الجزء محير ويصعب شرحه ادخل أجزاء المعدة بالترتيب التالي:
الجزء2- الجزء3- الجزء2- الجزء5- الجزء6- الجزء5- الجزء4.
ادخل منطقة الأمعاء لتواجه الزعيم باراسايت كيج.
ريكو سوف يساعدك في هذه المعركة. بعد المعركة سوف تبدأ من عند نقطة حفظ قريبة من جيبيتو. تعلم قدرات المجموعة, القفزة العالية, جهز نفسك بهذه القدرة لتتمكن من الوثب لمسافة أعلى, ثم ادخل من ذلك المدخل.
ستقوم بمواجهة باراسايت كيج مرة أخرى لكنه سيكون أقوى هذه المرة.
تعلم الوقفة الخارقة بعد المعركة ثم غادر بطن الحوت.


زعماء المنطقة:


باراسايت كيج1: هذه المعركة سهلة. ريكو سيكون معك في هذه المعركة. حافظ على مسافة كافية بينك وبين الزعيم, استخدم النيران عليه. نقطة ضعف هذا الزعيم هي رأسه, اقترب من الرأس ثم اركض خلفها واستخدم القفزة لتهاجمها.

باراسايت كيج2: في هذه المعركة سيكون الزعيم أقوى, فهو سيطلق أنفاسا سامة للقضاء عليك. اركض نحو المناطق المرتفعة, استخدم قوة فيرا عليه. لا يوجد أسلوب خاص تستخدمه ضد الزعيم في هذه المعركة, لكن تذكر أن تستخدم العلاج, ثم استمر في مهاجمة الخصم واستخدم فيرا ضده لتتمكن في النهاية من القضاء عليه.


اتلانتكــــا:
سوف تتقابل مع اريل عرس البحر. تعلم من ساباستيان كيف تسبح. اتبع السمكة لتكمل دروس السباحة.
تعارك مع الأعداء. اريل سوف تنضم إليك بعد المعركة. الآن اتبع الطريق المؤدي إلى المنطقة الواسعة الموجودة في أعماق البحر.
هناك العديد من صناديق الكنز التي تشبه القواقع. بعضها يمكن فتحه عن طريق الهجمات العادية لكن البعض الأخر يتطلب استخدام قوة خارقة محددة لفتحه.
ستحتاج الآن إلى الذهاب إلى قلعة تريتون. سوف تجد علامات ثلاثية الأسهم ترشدك إلى طريق القلعة.
ادخل احد تلك الكهوف, سوف تصل إلى منطقة تيار سريع في نهاية الكهف.
إذا تبعت التيار السريع فسوف يأخذك إلى المنطقة الواسعة الموجودة في أعماق البحر مرة أخرى. لكن بمحاذاة التيار السريع ستجد كهف أخر يؤدي إلى قلعة تريتون, حاول السباق حتى تدخل الكهف.
سوف تصل إلى منطقة واسعة أخرى(منطقة أعماق البحر2) مدخل القلعة سوف يكون بجانبه علامة ثلاثية.
أحداث مع زعيم قلعة تريتون. غادر القلعة, واذهب إلى غرفة اريل الخفية, سوف تشاهد علامة تريتون في الغرفة, إنها ثقب المفتاح المؤدي إلى المنطقة المطلوبة, لكنك لن تستطيع عمل أي شي الآن.
ارجع إلى منطقة أعماق البحر الواسعة. اركب الدولفين واذهب به إلى منطقة السفينة الغارقة.
احصل على أداة اسمها روياليتي كريستال موجودة داخل السفينة الغارقة. الآن ارجع سابحا إلى غرفة اريل الخفية. افحص علامة تريتون, سوف تشاهد الآن مقطعا سينمائيا. بعد مشاهدة المقطع ارجع إلى قلعة تريتون ستجد زعيم تريتون مصابا وأداة تريدنت مسروقة. ارجع مرة اخرى إلى منطقة السفينة الغارقة, اقضي على سمكة القرش وافحص المفتاح الموجود بجوار الصخر. ساباستيان السرطان سوف يقوم بتشغيل المفتاح.
تقدم وادخل من المدخل المؤدي إلى منطقة اورسولا, سوف تواجه الزعيمة اورسولا وأتباعها.
بعد المعركة سوف تحصل على قدرة اسمها ركلة عروس البحر. أنت الآن قادر على السباحة في منطقة تيار الماء السريع بدون الاعتماد على الدولفين.اسبح عائدا إلى منطقة تيار الماء السريع, تقدم وأنت بحوزتك قدرة ركلة عروس البحر(اضغط على X لعدد من المرات). ادخل المنطقة التي عليها علامة ؟؟؟؟


معركة الزعيمة اورسولا:
بعد المعركة سوف تحصل على تقرير أنسيم وتطوير لقوة البرق الخارقة, ارجع إلى غرفة اريل الخفية لتنتهي من هذا الجزء من المغامرة.


زعماء المنطقة:
اورسولا وسمكتها:
سوف تواجه معركة شرسة مع هذه الزعيمة فهي تحب أن تسبح حولك لتشتت انتباهك, بينما سمكتها تزعجك بهجمات دوارة. لا تزعج نفسك بضرب أتباع الزعيمة فأنت لا تستطيع القضاء عليهم, وعندما تصل نقاط صحتهم الى الصفر سوف يصبحون في حالة عدم اتزان(لكن بعد وقت قصير سوف يهاجمونك مرة أخرى). اورسولا لها بطن كبير في منتصف الشاشة, اهجم على البطن مستخدما القوة الخارقة. اورسولا في بعض الأوقات سوف تلقي بعض الجرعات على البطن مما يجعلها تغير اللون, لكنك تستطيع أن تحدد أي قوة خارقة يمكنك استخدامها عندما يتم تغيير لون البطن, يمكنك محاولة مهاجمة اورسولا إن أردت, لكن هذا لن يلحق بها ضررا بالغا. إذا نقص معدل القوة الخارقة لديك قم بمهاجمة أتباع اورسولا حتى يرتفع مؤشر القوة الخارقة لديك مرة أخرى.


اورسولا العملاقة:
هذه الزعيمة عملاقة جدا ومدمرة للغاية. ماذا يمكن أن تفعل معها؟ لحسن الحظ فاْن هجماتها ليست خطيرة, على أية حال اجعل الجرعات وأدوات العلاج جاهزة, اسبح نحو رأسها واستخدم سلاحك ضدها. عندما تصرخ قائلة((أنا غاضبة الآن)) سوف تطلق بعضا من هجمات البرق نحوك احذر تلك الهجمات. يمكنك إما أن تتفادى تلك الهجمات أو لا تتفاداها, لكن عليك أن تستخدم العلاج على الفور بعد كل هجمة إذا اخترت عدم تجنب هجماتها أطلق نيرانك عليها إذا كان لديك المزيد من نقاط القوة الخارقة. اورسولا لديها أيضا عدد قليل من هجمات الفقاعات التي تصدرها من فمها, استخدم ركلة عروس البحر لتتفادى تلك الهجمات.


مــدينة هالوين:
من عند نقطة البداية, اتبع الممر المؤدي إلى مركز المدينة, عند وصولك إلى المدينة ستشاهد مقطعا سينمائيا.
ستقابل جاك(الهيكل العظمي), اتبعه ذاهبا إلى المعمل سوف تلتقي مع البروفيسور, الآن ستحتاج إلى جمع مواد خاصة بالقلب.
تحدث مع البروفيسور عن طريق(الذاكرة). الآن غادر المعمل واذهب إلى المكان الذي فيه تابوت, بعد القضاء على جميع القلوب سوف تقابل سالي, وسوف تحصل على أداة((واسيرنا جوسا)) منها.
ارجع إلى المعمل, أعطي أداة((واسيرنا جوسا)) للبروفيسور. الآن سوف تحتاج إلى العثور على كبير مدينة هالوين(ايلدر), ارجع إلى المكان الذي قابلت سالي عنده, افحص التابوت لتصل إلى منطقة جديدة. الآن تحدث مع ايلدر, يجب أن تفحص المنطقة المخيفة بنفس الترتيب الذي يظهر به الخيال. وسوف تحصل على أداة بعد ذلك.
اذهب إلى المعمل مرة أخرى وتحدث إلى البروفيسور, بعد ذلك سوف تشاهد مقطعا سينمائيا تشاهد فيه الأطفال الثلاثة وهم يسرقون القلب.
طاردهم وسيفرون من خلال المنطقة التي يوجد عندها التابوت(حيث قابلت سالي). اذهب إلى الهضبة الصغيرة
حيث يمنكن مشاهدة القمر وهو مكتمل(مر من خلال المنطقة التي كان يقف ايلدر عندها بجوار الباب).
وأنت عند الهضبة الصغيرة اتجه نحو الأهداف لتعثر على علامة مقبرة صغيرة يمكنك تشغيلها. الآن تستطيع المرور من الهضبة الصغيرة.
ادخل البوابة المؤدية لبيت بوجي الكبير. الطريق مستقيم ومباشر أمامك لذا استمر في التقدم حتى تصل إلى القمة.
في منتصف الطريق سوف تجد بوابة تشبه المصعد يمكن تشغيلها عن طريق استخدام قوة النيران الخارقة.
اصعد بها إلى قمة بيت بوجي. الآن سوف تواجه زعيم المنطقة والأطفال الثلاثة. وسوف تظهر نقطة حفظ ورافعة. قم بتشغيل الرافعة. الآن لديك المزيد من المناطق بالخارج. اخرج من الغرفة ثم اقفز إلى يسار الباب لتصل إلى باب غرفة بوجي الرئيسية.


معركة مع الزعيم بوجي:
بعد المعركة مع العملاق بوجي سوف تحصل على التقرير6, وقوة جرافيرا وكذلك على أداة خارقة, ارجع إلى المعمل وتحدث مع البروفيسور وجاك لتحصل على راْس القرعة.


زعمـــاء المنطقة:
بــــوجي:
يجب أن تواجه الزعيم فوق العجل, الهجمات العادية لن تكون مجدية لأنه سيطلق وحوش هارتلس في اتجاه العجلة لمهاجمتك. كما أن لديه هجمة خطيرة يطلق عليك فيها القنابل. وهو أيضا لديه العديد من الهجمات الأخرى التي يمكن أن يطلقها على العجلة مثل هجمة السيف القاطع(حافظ على اتزانك واحسب الوقت وعندما يرتفع السيف اركض ومر من أسفله). كن صبورا وتخلص من كل وحوش الهارتلس الذين يهاجمون العجلة أولا. بعد ذلك سوف يضاء مفتاح فوق الأرض, امشي على المفتاح المضيء الأقرب من بوجي, الآن يمكنك القفز ومهاجمة بوجي. بعد فترة سوف تسقط لذا كرر العملية مرة أخرى. استخدم العلاج عندما تكون في حاجة إليه. قوة سومون مفيدة في هذه المعركة.


بوجي العملاق:
انه عملاق فعلا لكنه غير قوي على الإطلاق. هذه المعركة لا تبدو إنها معركة مع زعيم. كل ما عليك عمله هو القضاء على الكرات المظلمة الموجودة على جسد بوجي.


منطقة نيفر لاند:
الوصول لسفينة القراصنة مع ريكو. أنت الآن سجين وستخوض بعض الأحداث مع بيتربان بعدها ستبحث عن كايري وويندي وبعدها سينضم إليك بيتربان.
اخرج من الغرفة وواصل حتى تصل لمنطقة تخزين الثلج وتسلق للأعلى. بعد العرض الخاص بكايري ستجد فتحة في الغرفة اعبر من خلالها لتصل لغرفة الكابتن.
شغل الضوء الأخضر في غرفة الكابتن لتشاهد عرض وتبدأ معركة مع الزعيم دارك سورا.
بعد المعركة تفقد الفتحة بالقرب من سرير الكابتن. انفصل عن بيتربان والتقي بويندي في الغرفة ثم عد إلى غرفة الكابتن واخرج من الباب الرئيسي. سيمر حدث مع الكابتن وسيتم تطبيق عقوبة بعدها ستحصل على قدرة الطيران في منطقة نيفرلاند وسينضم إليك بيتربان.
ستبدأ معركة ضد الهارتلس وبعدها معركة زعيم مع الكابتن وستحصل على مهارة كيورا ماجيك وانسيم ريبورت8.
الآن ستصل لبرج الساعة, اضبط الساعة على12 لتحصل على أداة نافي جمي.
تحدث إلى بيتر بان وويندي للحصول على وحش الاْستدعاء تينكر وأداة فيري هارب.


الزعماء:
دارك سورا:
لا يمكن اعتبار هذا الزعيم قويا إذ ستجد انه لا يشكل الكثير من التهديد بالنسبة لك. الهجمة الرئيسية لدى دارك سورا هي هجمة كي بليد بالإضافة لمقدرة الانقسام التي لا تشكل أية خطورة نظرا لان شبح هذا الزعيم يختفي بعد ضربة واحدة في المقابل ستكون لديك مجموعة من الهجمات القوية مثل فاينل بريك التي ستكون نافعة جدا ولابد لك من عمل((ايرو)) على نفسك قبل الشروع في الهجوم لاْن هذا الزعيم قادر على شن هجوم عكسي سريع.


الكابتن:
هجوم هذا الزعيم قوي بينما دفاعه ضعيف ونظرا لقدرتك على الطيران ستتمكن من القضاء على هذا الزعيم بسهولة شرط أن لا تقترب كثيرا منه.


مدينة ترافيرس:
ينبغي عليك العودة لهذه المدينة مجددا. تحدث إلى((سيد)) في الشارع رقم1 وأعطه أداة نافي جمي ليبدأ حدث تتذكر بعدها سورا شيء ما عن كايري.
استعد أداة نافي جمي من سيد واركب الطائرة لتتمكن من زيارة أماكن جديدة في الخارطة. بعد الانتهاء من نيفرلاند ستصل منطقة هولو باستون.


منطقة هولو باستون:
تحدث إلى دونالد وجوفي بعد لحظة سيبدأ حدث بين ريكو والوحش سيغادرك بعدها جوفي لينضم الوحش لفريقك, استخدم المصعد للوصول إلى مدخل القصر.
خذ الطريق الأيمن لتصل إلى منطقة فيها مياه بعد نزولك من المصعد, المس الفقاعة المحلقة في الهواء في الناحية اليمنى لتصل لمنطقة أخرى تحتوي على نقطة حفظ.
سر بطول الممر واستخدم الأمر الخاص لجعل الوحش يقوم بتحطيم الجدران في الأماكن المشار إليها, ستجد فقاعة أخرى قم بلمسها لتصل لمنطقة تحتوي بوابة مغلقة ومافتيح.
اعبر من خلال البوابة وستصل لفقاعة أخرى قم بلمسها لتصل لمكان يحتوي مفتاح بعد تشغيله ستظهر لك منصة
اصعد فوقها لتأخذك إلى مفتاح أخر بالأعلى قم بتشغيله ليتم فتح باب القصر, عد إلى المدخل الأمامي للقصر.
ادخل من باب القصر وسيغادر الوحش فريقك بعد الحدث. بعد ذلك سيمر مشهد يظهر فيه دونالد مع ريكو.
بعد المعركة ستتعلم هجمة وايت ترينيتي وسينضم إليك الوحش, لن تتمكن من عبور الباب الكبير الآن. سر في الطريق الأيسر حتى تصل لمكتبة التقط منها المخطوطة رقم8 وضعها وسط مجموعة الكتب الحمراء.
ستصل للطابق الثاني حيث ستحصل على المخطوطة رقم6 التي يجب عليك أخذها لمكانها الصحيح, بعد إعادة الكتب لأماكنها الصحيحة ستتحرك خزانة ليظهر مفتاحا كان خلفها قم بتشغيل المفتاح ليتم فتح باب في الطابق الثاني.
ينبغي عليك الآن جمع أربعة شعارات لفتح الباب الرئيسي الكبير الذي فشلت في دخوله قبل قليل وستجد هذه الرموز الأربعة في الأماكن التالية:
1= بعد تشغيل الضوء الأحمر في المجسم سيتحرك الشكل ليظهر احد الشعارات.
2= استخدم النار لإضاءة الأكواب في الطابق الثاني وستحصل على شعار أخر.
3= قم بتحطيم الوعائين الموجودين بجوار الشكل للحصول على شعار.
4= ادفع الشكل وستحصل على شعار جديد.
ادخل عبر الباب الرئيسي بعد الحصول على الشعارات الأربعة ليبدأ حدث لريكو بعدها خذ المصعد واتجه يسارا لتصل للناحية اليسرى من المدخل, اتبع الممر ثم ادخل المصعد الكبير لبدء معركة ضد الهارتلس بعدها تفقد المصعد لتجد مفتاحا قم بتشغيله لتحريك المصعد مجددا.
بعد الهبوط واصل تقدمك في الممر وفي نهايته خذ المصعد للأعلى ثم واصل السير مجددا حتى نهاية الممر لتصل إلى منطقة تحتوي كتلتين يمكنك تحريكهما بتشغيل المفتاح. هاتان الكتلتان تخبئان مدخلا سريا يحتوي صندوقا به أداة مفيدة لك.
بعد الانتهاء من المنطقة السابقة ستصل لصالة وسيبداء مشهد لريكو يليه معركة مع مارفيسينت بعد المعركة ستحصل على انسيم ريبورت4 وستظهر نقطة حفظ, سيظهر مدخل بلون ارجواني ادخل منه.
سيبدأ مشهد يليه معركة بعد المعركة تحدث مع ريكو وستحصل على أداة فيلم شاين بعدها اخرج من المدخل الاْرجواني وسيظهر مخرج بالقرب من نقطة الحفظ.
اخرج من المخرج الجديد واسلك الممر لتصل لغرفة عريضة تحدث هناك مع ريكو وستبدأ معركة مع انسيم بعد المعركة ستتعلم هجمة راجناروك.
بعد المعركة سيبدأ مشهد طويل بعده سينتقل التحكم لشخصية هارتليس عد إلى مدخل قاعة القصر وسيظهر عرض سينمائي يظهر بعده سورا. اهرب من منطقة هولو باستون.


الزعماء:
ريــــكو:
زعيم سريع جدا وهجمات السيف لديه مؤثرة وقوية وان كانت دفاعات سورا ضعيفة ستخسر المعركة لا محالة حاول الالتفات حول ريكو ومهاجمته من الخلف وحاول جذبه لضرب دونالد وجوفي لكي يتسنى لك مهاجمته أثناء انشغاله بضربهما وتذكر انه يجب عليك علاج نفسك متى ما نقص عداد الطاقة لديك عن النصف.

مارفيسينت:
غالبا ما تقف مارفيسينت في أماكن عالية وهي محصنة ضد الهجوم الجسدي العادي كما يمكنها استدعاء هارتليس وأفضل طريقة لمواجهتها هي الاْقتراب منها واستخدام((ايرو)) على نفسك مع شن هجوم قوي عليها مثل((لاست اناكام)).

التنين مارفيسينت:
هذا التنين خطير جدا وقوي بصورة مخيفة وأفضل طريقة لمواجهته هي استخدام هجمة((لاست اناكام)) وعمل((ايرو)) على شخصيتك مع تركيز الهجوم على راْس التنين. هجمة((بريث اتاك)) التي يقوم بها هذا التنين قوية جدا وقادرة على القضاء عليك خلال ثوان ولتجنب هجمات التنين قم باْرتقاء ظهره لأنه بذلك لن يكون قادرا على إصابتك ومن ثم قم بشن هجومك عليه ودائما تذكر انه يجب عليك علاج نفسك متى ما احتجت لذلك.

انسيم:
هذا الزعيم أقوى بكثير من ريكو وهجومه متنوع وفتاك لا تضيع وقتك بالهجوم عليه بهجمات خاصة فهو قادر على الوصول إليك قبل البداْ في الهجوم. استخدم مقدرة((ريفليكت)) ثم استخدم أقوى الهجمات لديك مثل لاست اناكام و ايروجا.


مدينة ترافيرس:
تحدث مع ليون والباقين في الغرفة الصغيرة بالشارع رقم3, سيتدخل سيد في الحدث وبعدها عد إلى الشارع رقم1 وتحدث مع سيد ثم ابحث عن أداة نافي جمي.
عد إلى النفق تحت الماء الذي كان سكوال يتدرب فيه بعدها سيبدأ مشهد فيه كايري. تفقد الرسوم على الجدار لأخذ نافي جمي.
تحدث إلى كايري مجددا لأخذ أداة بروميسيس جارد. عد وتحدث مع سيد مجددا وسلمه أداة نافي جمي لتبدأ محادثة جديدة.
اخرج من المدينة وعد إلى خريطة العالم, وستظهر نقطة انتقال بالقرب من مدينة ترافيرس تأخذك إلى منطقة هولو باستون.


منطقة هولو باستون:
ستصل إلى منطقة هولو باستون مرة أخرى عن طريق نقطة الانتقال, عند وصولك سترى مشهدا سينمائيا يظهر فيه الوحش.
ادخل الصالة مجددا وتحدث إلى جميع الشخصيات هناك, اخرج من الصالة إلى المنطقة التي قاتلت فيها انسيم من قبل وادخل الوادي المظلم عند نقطة الانتقال لبدء معركة زعيم.
بعد المعركة سيبدأ مشهد يظهر فيه سكوال والآخرون, تحدث إلى الفتاة لأخذ فيراجا. سيظهر الآن طريقا جديدا في منطقة هولو باستون يقودك إلى الدهليز الأخير.


النهـــاية:


بعد الحوار بين جوفي ودونالد مع سورا, تقدم مارا من المنطقة, افحص الصناديق الموجودة بالممر. وفي المنطقة الأولى من المرحلة الأخيرة توجد جدران غير مرئية بطول الطريق. لتمر من خلال المنطقة افحص الصناديق فالعديد من الصناديق سوف تؤدي بك إلى معركة مع عدد من الوحوش. بعد هزيمة الوحش يمكنك مواصلة تقدمك وسوف تواجه أيضا بعض المعارك مع الزعماء(بهاموت).
عندما تصل إلى نهاية المنطقة الأولى سوف تشاهد مقطعا سينمائيا قصيرا مرة أخرى. لتمر من خلال هذا الوادي قم بالقفز إلى أسفل الشاشة(إذا كنت لا تريد أية كنوز أو أردت الحصول عليها من الصناديق قبل أن تقفز لأسفل).
المس الفتحة الكبيرة ذات الضوء واقفز عليه, لتمر من هذه المنطقة ستحتاج إلى هزيمة الوحوش الموجودة في المدن السابقة. تذكر أن تلمس الضوء الأخضر لتتمكن من المواصلة, بعد ذلك المس الضوء البنفسجي لتدخل المعركة. كرر العملية حتى تعثر على الضوء الأحمر.
المس الضوء الأحمر لتصل إلى مكان غامض. افحص الكلمات الموجودة في المعمل ثم ارجع إلى الفتحة وارجع إلى المنطقة التي أتيت منها.
معركة زعيم, تعلم قدرة سوبر جليد بعد التغلب على الزعيم. بعد المعركة مع الزعيم سوف تشاهد فتحة كبيرة تقودك إلى أسفل الأرض. اهبط إلى أعمق منطقة تحت الأرض. واصل تقدمك واقضي على وحوش هارتلس التي تعترض طريقك. وعندما تصل إلى نهاية الطريق ستظهر وحوش هارتلس عليك القضاء عليه جميعا. الآن سوف يظهر المخرج المؤدي إلى مقر الراحة الأخير ونقطة الحفظ.
بعد أن تدخل من الباب لن تتمكن من العودة إلى هذا المكان مرة أخرى, لذا جهز نفسك جيدا قبل المرور.
أنت الآن في الجزيرة البعيدة. اذهب إلى المكان الغامض حيث سورا وكايري لتواجه أنسيم. بعد المعركة سوف ينسحب دونالد وجوفي من حزبك. سورا سوف تواجه معركة مع الزعيم بمفردها. بعد المعركة تواجه معركة فردية مع أنسيم مرة أخرى.
بعد المعركة سوف تصل إلى منطقة أخرى غريبة وستواجه معارك طويلة مع الزعيم أنسيم.


زعمــــاء المنطقة:
بهـــاموت:
احد الوحوش الأسطورية من سلسلة ألعاب فاينل فانتسي, كمية الطاقة لديه عالية جدا وفي البداية سينتابك شعور بأنه لا يمكنك إصابة هذا الوحش لان عداد الطاقة لديه لا ينقص لكن حقيقة الأمر أن عداد الطاقة لديه اخذ في التناقص المشكلة هي أن مقدار الطاقة المتوفرة لهذا الوحش أعلى من المسجلة في العداد لذا لا تيأس وواصل الهجوم. بين الحين والأخر سيقوم بهاموت بشحن الطاقة لديه استعدادا لشن هجمة خارقة, لديه القدرة على تتبعك أينما ذهبت. بعد هذه الهجمة قم بعلاج نفسك فورا واستدر حول الوحش لمهاجمته من الخلف مع تركيز الهجوم على الرأس وفي حالة إذا كان هجومك شديد ومركز سيسقط بهاموت على الأرض عندها تسلق رأسه واهجم بأقوى ما لديك وهكذا حتى يخر صريعا.


وحش الجناح الأسود:
سوف تطير في الهواء لتحارب هذا الزعيم. ربما يستخدم أنفاس اللهب في مهاجمتك. أيضا يمكنه أن يجعلك تطير بعيد عنه. استمر في مهاجمة رأسه. هذا الزعيم سوف يحيط نفسه باللهب لكنه لن يستطيع أن يلحق بك أضرارا جسيمة. اقترب منه من الخلف واستخدم الضربات المتتالية في ضرب رأسه. وأنت مع دونالد وجوفي ستتمكن من القضاء عليه.


انسيم(التحول الأول):
انسيم لديه وحوش هارتلس تساعده وتحمي ظهره. فعندما تكون بعيدا عنه سوف يطلق بعض الأقراص نحوك وعندما تكون قريبا منه سيستخدم هجمة الضوء. قدرة(راجناروك) مفيدة جدا في هذه المعركة. أفضل أسلوب يمكنك استخدامه مع هذا الزعيم هو تنفيذ هجمات(راجناروك) و(ايروجا). وعندما تنفذ منك نقاط القوة الخارقة يمكنك استخدام هجمات القفز, لكنه يستطيع صدها في معظم الأوقات. حاول معالجة نفسك كثيرا حتى تتمكن من القضاء على هذا الخصم. واحتفظ بالمزيد من(ريزس) حتى تتمكن من استخدام المزيد من هجمات(راجناروك). هذا الزعيم يسبح دائما في الهواء ويستطيع التحرك بسرعة اكبر من سرعة هجومك. في بعض الأحيان سوف يأمر وحوش هارتلس ليسحبوك من الخلف, كما أن وحوش هارتلس سوف تصد الكثير من الهجمات التي تسددها له.


دارك سايد(هارتلس):
احد وحوش هارتلس. لم يتغير إلا أن هجماته أكثر خطورة هذه المرة, اقترب من يده, واستمر في مهاجمته حتى تقضي عليه تماما.


انسيم(التحول الثاني):
انسيم أقوى هذه المرة فهو في الحقيقة يشبه التحول الأول مع المزيد من الهجمات. في هذه المرة دونالد وجوفي لن يكونا معك وعلى سورا أن تواجهه بمفردها. هجمات(راجناروك) و(ايروجا) مازالت مفيدة جدا في هذه المعركة.
بالإضافة إلى هجمات التحول الأول من الزعيم وهو الآن لديه هجمات جديدة يطلقها نحوك بسرعة كبيرة جدا.
من الصعب تجنب هجماته لكنها ليست خطيرة جدا.
سيقوم بتشغيل الدرع ليصد بها هجماتك. وعندما يشتد الظلام حولك سوف يستخدم بعض هجمات قوى الظلام الخارقة, ابتعد عن تلك الهجمات واركض بعيدا عنها.و استمتع في عرض النهاية الرائع.

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:47 PM
جال اند ديسكر

طاقة لانهائية
اوقف اللعبة واضغط فوق يمين يمين تحت يسار xمثلث نهاية مختلفة قم بانهاءاللعبة بعد الحصول على100كرة طاقة .

قاذف القنابل المدفعية المدى :
اضغط مربع مع الاستمرار او اضغط دائرة واكس معا. :
هاف لايف:

حصانة :
يمين مربع فوق مثلث يسار دائرة تحت اكس

ذخيرة لانهاية:
تحت اكس يمين دائرة تحت اكس يمين دائرة

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:47 PM
جراند ثيفت اوتو3

سر الدبابة: O 6 مرات L1.L2.R1 مثلث دائره مثلث .
سر الدرع الواقي: L2.L1.R2.R2 يسار.تحت.يمين.فوق.يس ار.تحت.يمين.فوق .
سر جميع الأسلحة: R2.L1.R2.R2 يسار .تحت يمين فوق يسار تحت يمين فوق(أعملها كثير عشان تأخذ ثخائر أكثر .
سر تعبئه القلب: R1.L1.R2.R2 يسار.تحت.يمين.فوق.يس ار.تحت.يمين.فوق. 5.إذا كنت ما تبغى نجوم الشرطه:R2.L1.R2.R2.ف وق.تحت.فوق.تحت.فوق.ت حت 6.
اذا كنت تبي نجوم: R2.L1.R2.R2 يمين يسار يمين يسار يمين يسار.(أعدها للمزيد من ***** 7.
ازياد الفلوس: L1.L1.R2.R2. يسار .تحت. يمين. فوق. يسار.تحت.يمين.فوق.(أ عدها لمزيد من($/_$) لجعل السياره تقـفز وتسرع شوي وتلف بقوه:L1.R2.L1.R1..يس ار.R1.R1 مثلث(السر يتعمل خارج السياره
تفجير السيارت التي حولك:R2.L2.R1.L1.R2. L2.مثلث. مربع .دائرة. مثلث. .L1.L2
للعب بعده شخصيات : يمين تحت يسار فوق L2L1يسار تحت يمين فوق.(عيد السر وتختلف الشخصيه) ا
لجو طبيعي:L2 R1 R2 R2 R1 L2 L1 مثلث
الجو ظباب:L2 R1 R2 R2 R1 L2 L1 x الجو ممطر: L2 R1 R2 R2 R1 L2 L1 دائره الجو إعصاري: L2 R1 R2 R2 R1 L2 L1 مربع
تسريع الوقت : دائرة ثلاث مرات مربع خمس مرات L1 مثلث دائرة مثلث (أعمله مرة ثانيه عشان يوقف)
الناس يحملون أسلحة :R2 R1 مثلث X L2 L1 فوق تحت
انتشار الشغب في المدينه : تحت فوق يسار فوق X R1 R2 L2 L1

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:48 PM
Rumble Racing



للحصول على سيارات جديدة :
لتلعب بسيارة رياضية ذات شكل غريب ضع ( OPSRTISUC )
لتلعب بسيارة رياضية تقاطعية ضع ( CDAAPTN1A )
لتلعب بسيارة رياضيه - على شكل صاروخ ( KCEROCTEC )
لتلعب بسيارة الابطال ضع ( KOZIEC1PU )

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:49 PM
لعبة on

اارمز الرئيسي
اضغط select اثناء اللعب وحدد ( مساعدة ) ثم >> ( L2 - L1 - L2 - مربع - دائرة - مربع )
ملاحظة
سوف تسمع صوت يؤكد ادخال الرمز الصحيح ..
ملاحظة ادخال الرمز مرة ثانية يعطل تأثيره
الصحة التامة طوال فترة اللعب : بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( R3 - L2 - R2 - دائرة )
عمليات قتل بضربة واحدة بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( R3 - L3 - دائرة - مربع )
شخصيات مخفية بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( R3 - L3 - مربع - دائرة
شخصيات ضخمة بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( R3 - مربع - دائرة - L3 ) شخصيات برؤس ضخمة بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( START - مربع - دائرة - START )
القبضة الحديدية بعد ادخال الرمز الرئيسي اضغط >> ( L3 - R3 - دائرة - مربع

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:50 PM
ليجاسي اوف كين:سول ريفر2

فتح جميع الاسرار:

عند الشاشة الرئيسيةاضغط مثلث.يمين,مثلث,تحت,د ائرة,اكس .

سيف النار:

اوقف اللعبة ثم اضغطR1 باستمرار واضغط تحت,دائرة,مثلث,فوق,ي مين,دائرة

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:51 PM
فيفا 2002

الفوز بسهولة :

اذا شعرت باْنك ستهزم في طور world claas اوقف اللعبة واختر side select من القائمة ثم

حرك يد التحكم لتنضم لفريق الخصم وسجل وسجل الهدف في باب فريقك

تمريرة مزيفة:

اثناء ركل الكرة في التمريرة العرضية اضغط R2+L2 باستمرار ليقوم لاعبك باْداء تمريرة مزيفة

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:51 PM
وينج اليفن5
خذ وهات
L1+X+0
خذ وهات تمريرة
خذ وهات خذاعية L1+X+X
كل نجوم اوربا (فز بكأس العالم)
نجوم العالم (فز ببطولة الدوري)
فريق اوربا قدامى (فز بكأس اوربا اما بفريق ايطاليا او انجلتر او يوغسلافيا
فريق قدامى لهولندا (فز بكأس اوربا بهولندا)
والمانيا فز بكاس اوربا بفريق المانيا
البرازيل قدامى (فز بكأس امريكا)
والارجنتين بكاس امريكا

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:52 PM
ستيت أوف إميرجنسي


طاقة لاتنتهي
L1, L2, R1, R2, X
ذخيره لاتنتهي
مثلث,L1, L2, R1, R2
وقت لاينتهى
دائره,L1, L2, R1, R2
لاعب عملاق
مثلث,R1, R2, L1, L2
لاعب قزم
R1, R2, L1, L2, X
اعادة الحجم الطبيعي
دائره,R1, R2, L1, L2
لكمات تقطع الرأس
مربع,L1, L2, R1, R2 لجعل الضربه باليد تقطع الرأس اضغط L1 , L2 , R1 , R2 , Square

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:53 PM
مورتال كومبات4
القتال بشخصيه ميت:
عليك ان تكمل اللعبه في طور الجماعه(GROUP MODE) بجميع الشخصيات الست عشر ستجد
الشخصيه ظاهره بشكل جديد ولكنها تحمل نفس حركات اللاعب الذي اخرته
القتال بشخصيه جورو :
عليك ان تكمل اللعبه بشخصيه شينوك ثم تختار رمز الاختفاء اسفل شاشه اختيار الاعبين ثم بعد
ذالك اضغط فوق , فوق , فوق ,يسار لتختار شخصيه شنوك ثم اضغط زر الركض والصد معا.

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:53 PM
رزدنت ايفل2


اللعب باء يدا وينج:


انه الطور الاول لمستوى النجاه


اللعب بكريس ريد فيلد:


انه الطور الثاني لمستوى النجاه

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:54 PM
ريزدنت ايفل3
<< كلمة سر الكمبيوتر >>
عندما يضرب كابتن فريق الإنقاذ أحد أعضاء فريقه، إذهب إلى الكمبيوتر الذي على المكتب، واكتب عندما يطلب منك الكلمة السرية "ADRAVIL" وسينفتح لك الباب..
الآن أصبح "Jill" يمتلك مفكرة إضافية، ولكي تمكنها يجب عليك جمع الملفات بالترتيب.
<< خزانة كومبو >>
رقم الخزانة السري في موقف/محطة "RPD" هو 153
<< نمط جشع >>
ابدأ اللعبة على أي مستوى صعوبة، عند الفوز ستكون قادرا على حفظ الملف "Next Game" ابدأ لعبة جديدة واختر الملف على نمط "Mercinaries" من هذا النمط ستبدأ من قطار وعليك العودة إلى الغرفة حيث قابلت الرجل السمين في بداية استخدام واحدة من "Mercinaries" في لعبة كارلوس "Carlos" و "Mekhal" و "Nikoli"..
"Nikoli" سيكون الأصلب بينما "Carlos" سيكون الأسهل، وعندما تذهب من القطار إلى الغرفة حيث البداية، سيكون عندك 2 دقيقتين، مستحيل أن تكون كافية، ولكنك تستطيع تزدويدها عن طريق ضربك للمخلوقات المختلفة التي توجد في الغرفة، فكل مخلوق يعطيك قدر من الثواني،

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:55 PM
.كراش1
<< كلمة سر ممتازة >>
أدخل التسلسل التالي في شاشة كلمة السر لتخطي 32 مستوىِ، ستحصل على كل المجوهراتِ، والمفاتيح..
مثلث(2)،مربع،اكس،مثل ث(6)،دائرة،مثلث،اكس، مربع،مثلث(
2)،اكس(4)،مثلث،مربع، دائرة ،مثلث

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:55 PM
كراش2
<< قناع ساحر إضافي >>
اضغط عند فقد الحياة :دئراة وسهم فوق
حتى يتحرك كراش مرة أخرى.. بدلاً عن ذلك، بينما أنت في النفق المعوج (Warp Tunnel
اضغط:اكس فوق،اكس(2)
<< مراحل إضافية >>
في مرحلة (Unbearable) عندما يسقط الدّبّ القطبي الثّانيُ من الجسرِ. إقفزْ بعده لتَدْخلَ إلى مرحلة إضافية.
<< أرواح / حياة إضافية >>
في الغرفةِ الثّانية (مرحلة 6 - 10)، اقفز على رأسِ الدبِّ القطبيِ الرّضيعِ وستحصل على عشَرة أرواح إضافية.

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:56 PM
كراش3

في القائمةِ الرّئيسيةِ، اضغط
مربع،يسار ،يمين،يسار،يمين،فوق( 2)،تحت(2)
ملاحظة: لعبة مستقله عن كراش
<< مراحل إضافية >>
إذهبْ إلى المرحلة 14 (سباق السيارات) وامش إلى حوالي نصف طريقِ؛ ولاحظ اللافتات الملاصقة للشارع على يدك اليسرى.. إذا رأيت لافتة علامة خطر اصطدم بها.. (لونها بني) / ستنقلك إلى المرحلة 31 إذهبْ للمرحلة 11 خذ الحجر الأصفر الكريم، ثم اذهب حتى المكان الذي يوجد به الديناصور الضخم الذي يطارد كراش، واصطدم بالديناصور المجنح الثاني حتى يمسكّ وينقلك إلى المرحلة 32

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:57 PM
درايفر1



إدخل واحدة من الكلمات السرية التالية في القائمة الرئيسية، إذا أدخلت الرمز بشكل صحيح ستسمع صوت يشير لذلك.. أدخل إلى قائمة الـ Cheat وسوف تجد الكلمة التي أدخلتها مغلقة؛ إفتحها لتعمل..[
<< مناعة >>
L1 L1 L2 R1 R2 L1 L2 R2 L2 R2 R2 L2 L2

<< حجب شرطة >>
L1 L2 R1L1 L1 R1 R1 L1 L1 R2 R2 R2

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:58 PM
درايفر2



<< إنهاء اللعبة >>
أنه اللعبة بنجاح لتفتح كل أساليب الغش ومضمارين إضافيين.
<< سيارة إضافية في شيكاغو >>
1- اقصد الشمال واذهب إلى منطقة "Wrigleyville
2- حاول العثور على "Wrigley Field
- اذهب إلى شمال-غرب الـ "ballpark
4- أوقف سيارتك، ثم اخرج منها؛ واركض للمكان الذي يقال فيه "Tickets" واضغط مثلث
5- سيفتح مكان سري في الزاوية الجنوببة-الشرقية للـ "ballpark"
6- إذهب إلى سيارتك وقدها للخلف حتى تصل إلى الزاوية الجنوبية الشرقية ومر خلال البوابة المفتوحة إلى الـ "ballpark 7- قد السيارة حتى الإهتياج، اخرج من سيارتك، امش فوق الاهتياج، در لليمين واتبع الطريق إلى السيارة الإضافية.

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:59 PM
جراند ثيفت اوتو 2
<< أختر المرحلة >>
أدخل "ITSALLUP" كاسم لاعب
<< مناعة >>
أدخل "LIVELONG" كاسم لاعب
<< كل الأسلحة >>
<< حجب الشرطة >>
أدخل "LOSEFEDS" كاسم لاعب
<< مليون نقطة >>
أدخل "BIGSCORE" كاسم لاعب

شبابي داورد
15 Dec 2006, 11:59 PM
DOOM
<< إختر المرحلة >>
اضغط:اكس،دائرة،L1،مث لث،R1،R2،يسار،يمين
إذا كنت قد أدخلت الكلمة صحيحة فسوف تظهر لك القائمة في الجزء العلوي من النافذة ؛ استخدم الأسهم لإختيار المرحلة والأزرار لتأكيد الإختيار.
<< مناعة >>
اضغط:دائرة،يسار،L1،ي مين،R1،مربع،L2،تحت
<< أسلحة وذخيرة ومفاتيح >>
يمين(2)،R2،تحت،فوق،L 1،مثلث،اكس إذا كنت قد أدخلت الكلمة صحيحة فسوف تظهر لك رسالة في الجزء السفلي من النافذة؛ وستختفي وتستأنف اللعبة، ستحصل على كل الأسلحة وذخيرة لهم، والمفاتيح لإجتياز المراحل

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:00 AM
داينو كريسس1
<< بدلات / ملابس متعاقبة >>
إنهاء اللعبة للمرة الأولى سيفتح لك بدلات جيش، وإنهائها للمرة الثانية يعطيك ملابس عتيقة.
<< قاذفة قنابل >>
أنهِ اللعبة بثلاث أوقات لتشاهد كل النهايات، عندها قاذفة قنابل ستكون متوفرة في بداية اللعبة القادمة

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:03 AM
Duke Nukem- Time To Kill
<< إختر المرحلة >>
اضغط :تحت(4)،فوق(5).
ستخرج لك قائمة بأسماء المراحل أسفل القائمة الرئيسية (Time To Kill) اخرج من اللعبة واختر "لعبة جديدة" ثم حرك الأسهم لاختيار المرحلةواكس و للدخول إليها..
<< مناعة >>
اضغط2)SELECT،تحت،فوق ،تحت،فوق،R2،L1،R1،L2
ملاحظة
اتجاه عمل الحركة/الكلمة السرية من اليسار إلى اليمين او العكس

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:07 AM
Metal Gear Solidميتل جير
<< تمويه وخداع >>
أتمم اللعبة بنجاح، وعندما يبدأ "Ocelot" بالتعذيب لا تنقذ "Meryl" عندها ستحصل على "التمويه خلسة" - "Stealth camouflage"، احفظ اللعبة، وابدأ لعبة جديدة مستخدما اللعبة الأولى، عندها عندما تجهز "التمويه خلية" لن يراك الأعداء أو الكاميرات
ملاحظة: ما عدا الرؤساء
<< الكاميرا >>
عندما تصل إلى منطقة "B2" من "البرميل المعلق" - " - "Tank Hanger" في نهاية الممشى حيث تقاتل "Ocelot" - يوجد غرقة سرية، تستطيع دخولها بعد أن تفجر قنابل من نوع "C4" ، داخل الغرفة ستجد كاميرا خلف بطاقة ائتمان باب المستوى الرابع، تستطيع التصوير بها
<< شاشة عنوان متغيرة >>
على شاشة العنوان، اضغط الـ "D-pad" لتغير لون الخلفية..

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:09 AM
Metal Slug
<< حركة سرية >>
إذهب إلى شاشة الخيارات "Options Screen" واضغط
مربع،دائرة،اكس(2)،مث لث،مربع،دائرة،اكس
في حال عدم عمل هذا السر بدل ان تضع اكس مرتين حط مثلث مرتين او مثلث فقط مرتين
-----------------------------------
Mission Impossible
<< نمط نفاث "سريع" >>
أدخل "GOOUTTAMYWAY" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< قفزة ممتازة >>
أدخل "BIONICJUMPER" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< عطل AI >>
أدخل "SCAREDSTIFFF" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< مجهول >>
أدخل "GOFIRSTFRAME" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:12 AM
Mission Impossible
<< نمط نفاث "سريع" >>
أدخل "GOOUTTAMYWAY" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< قفزة ممتازة >>
أدخل "BIONICJUMPER" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< عطل AI >>
أدخل "SCAREDSTIFFF" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ
<< مجهول >>
أدخل "GOFIRSTFRAME" ككلمة سر تحت "Load Game" وتجاهل الرسالة التي توهمك بأن الكلمة خطأ

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:13 AM
Need For Speed
<< "فيجاس" المفقود >>
أدخل (TSYBNS) ككلمة سر، سيخرج لك فيجاس المفقود كإختيار في قائمة إختيار المضمار، إضغط

من اليسارابدا:R1 L1
<< كل المسالك وسيارة محارب >>
دخل "MQKCZL" ككلمة سر في نمط مبارات لاعب واحد
<< كلمات سر المضامير / المسالك WRDRTY

ZDPBWN

MTQRZP

JVPZLL

ZYMNLH

WMRPGZ

YXGSJJ

KJPQND

SDQWCG

SLZXDH

SPZDFX

ZVGRGX

XJHVCK

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:14 AM
التكمله
Need For Speed 3 - Hot Pursuit
<< كل السيارات والمضمارات / المسالك >>
أدخل "SPOILT" كاسم
<< لن تتحطم >>
على شاشة (Loading) اضغط، يميمن،يسار،فوق،تحت،ف وق. ابدا من اليسار
<< كراون فكتوريا >>
اختر المضمار الصخري، وقبل ظهور شاشة التحميل اضغط فوراL2،R1،يمين
استمر في ضغط الأزرار حتى تختفي شاشة التحميل، حينها ستستبدل سيارات الجيب الزرقاء والبيضاء إلى كروان فكتوريا خلال السباق، حتى تمكن هذه الكلمة من العمل، اضغط [تحت،R1،L2 ابدا من اليسار

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:16 AM
Test Drive 2 : Off Road
<< كل السيارات والمضامير / المسالك >>
في القائمة الرئيسية اضغط سيلكت(SELECT) واضغط معه ابدا هنا L1ايسار L2يمين L2 يسارL1 L1
<< باص مدرسة
اختر "Single Race" أو "World Tour" اضغط سيلكت واضغط معه ابدا من هنا L1 فوق L2 تحت R2 R2 L2 L2

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:20 AM
Tomb Raider 1
<< تخطي المرحلة >>
في نظام "NTSC اضغط :سيلكت ثمL1R2 L2 دائرة مثلثL2 R2 L1
في نظام "PAL" لتخطي المرحلة اضغط R2 L2 مثلثL1 L1دائرة L2 R2
<< كل الأسلحة والذخيرة >>
أنت تلعب اضغط SELECT لتدخل إلى شاشة الموجود "الشاشة التي تبين الأشياء التي تملكها" ثم اضغط L1مثلث R2 L2 L2R2 دائرةL1 نظامNTSC
في نظام "PAL" لتخطي المرحلة اضغطL1 مثلث:L2 R2 R2 L2دائرةL1

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:21 AM
تومب رايدر5
اجعل البوصله في الشمال وتعلق على الحافه لكي تظبط البوصله تماماً إلى اليسار N
لتعدي المرحله:اضغط سيلكت ثم اذهب لعلامت LOUD
ثم اضغط L2+L1+R2+R1 +أعلى+ مثلث
اسلحة
نفس الشيفره لاكن اذهب إلى الدواء الصغير بدل LOUD
ادوات المرحلة:نفس الشيفره لاكن اذهب للدواء الكبير

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:23 AM
Xema أوكسيما
المناعه:
أعلى ,أعلى ,أعلى ,دائره ,مربع ,أعلى ,يمين ,يسار
قوه:
مثلث, مربع, مثلث, مربع, مربع, اعلى, اعلى, اعلى
ملاحظة:يجب أن تعمل الشفره بسرعه,وسوف تسمع صوت خفيف عندما تنفذ الشفره

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:25 AM
Medievil 2
في بداية اللعبه اضقط ستارت وبدأ عمل الشيفره كما يلي :
أضغط إل2 ويسار , أعلى , مربع , مثلث , يمين , دائره , أعلى , مربع.
ملاحظه: وأنت تعمل الشيفره خليك ضاغط أل2 .
سوف تظهر لك قائمه جديدهsheat أختار منها ماتريد J

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:26 AM
تست دريفر6
ادخل مكان الاسم هذه الشفرات على حسب ماترغب به
dfgy:أدخل
akjgq:ست ملاايين دينار أدخل
ffoemit:عطل نقاط التفتيش أدخل
noemit:مكن نقاط التفتيش أدخل
rfgtr:أوقف نمط قاذفت القنابل

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:26 AM
دي هارد2die hard 2
إختيار المراحل:
على القائمة الرئيسية إضغط إل1(2) ,دائرة(2) ,مربع(2) .ا
(cheat enabled)ملاحظة: إذا أدخلت الشفرات التالية بشكل صحيح سوف تظهر لك مسج يكتب به اضغط start
المناعة:
أوقف اللعبة ثم إضغط مثلث(2), دائرة(2) ,إل1(2) ,إل2(2).ا
كل الأسلحة:
أوقف اللعبة ثم أضغط مربع(2), دائرة(2), إل1(2) .
ذخيرة تكد وياك على طول وقنابل:
أوقف اللعبة ثم أضغط إل1(2), آر1(2), دائرة(2) .

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:28 AM
spider man
cheatsثم أختار special من القائمة الرئيسية أختار
فتح جميع المداخل:
EELNATS
فتح جميع المراحل:
XCLSIOR
المناعة
RUSTCRST
خيوط عنكبوت لانهائية:
STRUDL
بدلة باجمان كوستم:
AMZBGMAN

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:29 AM
Crash Team Racingكراش4
لمشاهدة عرض من لعبة سبايرو2 :
في قائمة الاختيارات الرئيسية اضغط زري
L1 + R1 باستمرار واثناء ذلك اضغط تحت , دائرة ، مثلث ، يمين

للحصول على كأس الجوهرة الحمراء :
اجمع الاربعة عملات المعدنية الحمراء في طور المغامرة

للسباق بشخصية ريبرو :
يجب عليك الفوز بكأس الجوهرة الحمراء للحصول على شخصية ريبرو

كأس الجوهرة الخضراء :
اجمع العملات النقدية الخضراء الاربعة في طور المغامرة

للسباق بشخصية بابو بابو :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الخضراء للحصول على شخصية بابو بابو

كاس الجوهرة الزرقاء :
اجمع العملات النقدية الزرقاء الاربعة في طور المغامرة

للسباق بشخصية كومودو جوي :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الزرقاء للحصول على شخصية كومودو جوي

كاس الجوهرة الصفراء :
اجمع العملات النقدية الصفراء الاربعة في طور المغامرة

للسباق بشخصية بينستريب :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الصفراء للحصول على شخصية بينستريب

كاس الجوهرة الارجوانية :
اجمع العملات النقدية الارجوانية الاربعة (تجدها في المراحل الخاصة) في طور المغامرة

للسباق بشخصية كراش المزيفة :
يجب عليك الفوز بكاس الجوهرة الارجوانية للحصول على شخصية كراش المزيفة

للسباق بشخصية نيتروس اوكسيد :
حطم الارقام القياسية في طور إن تروفي للحصول على مضمار اشباح نيتروس اوكسيد .
ثم اهزم اشباح نيتروس اوكسيد للحصول على شخصية نيتروس اوكسيد

للحصول على مضمار التيربو :
اجمع الجواهر الخمسة الملونة (الحمراء،الخضراء،الز رقاء،الصفراء،الارجوا نية)
و ذلك بالحصول على جميع العملات النقدية لكل جوهرة (اربع عملات لكل جوهرة)

للحصول على طور إن تروفي :
يجب عليك تحطيم الارقام القياسية في طور Trial للحصول على طور إن تروفي

مضامير اضافية :
انه اللعبة في طور الآركيد على مستويات الصعوبة ( سهل ،متوسط ،صعب )
للحصول على اربعة مضامير جديدة .

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:31 AM
وين باك
الحصول على Sudden Death Mode
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط L2 R2 L2 R2 دائرة مثلث دائرة مثلث ثم اضغط على L1 وابق ضاغطاً واضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .
اللعب في أي مستوى
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط فوق تحت تحت يمين يمين يمين يسار يسار يسار يسار ثم اضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .
الحصول على جميع الأسلحة والذخيرة
اذهب إلى شاشة الاختيارات الرئيسية ثم اضغط L1 R2 L2 R2 L2 مثلث دائرة مثلث دائرة ثم اضغط على L1 وابق ضاغطاً واضغط Start ستسمع صوت طلق ناري إذا أتقنتها .

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:31 AM
ريزدنت إيفل كود فرونيكا إكس
طور المعركه:
أكمل اللعبه بنجاح على اعلى مستوى صعوبه باى تقدير و سوف يحفظ طور المعركه تلقائيا فى كارت الذاكره و يمكن إختياره من القائمه الرئيسيه
خيار منظور الشخص الاول فى طور المعركه
اكمل اللعبه بنجاح على مستوى الصعوبه السهل او العادى باى تقدير لتتمكن من لعب طور المعركه بمنظور الشخص الاول
اللعب بشخصيه ستيف بيرنسايد فى طور المعركه
احصل على المقابض الذهبيه من مكتب الطابق الارضى فى الديسك الثانى التركيبه الصحيحه هى أحمر , أخضر, أزرق , اصفر يمكنك ايضا فتح شخصيه ستيف بير تسايد عن طريق التأديه بشكل جيد بشخصيه كريس فى طور المعركه
اللعب بشخصيه البرت ويسكر فى طور المعركه
أدى بشكل جيد بشخصيه كريس فى طور المعركه
اللعب بشخصيه كلير البديله فى طور المعركه
أدى بشكل جيد بشخصيه كلير الاصليه فى طور المعركه
قادف LINEAR فى طور المعركه
احصل على تقدير( A) فى اللعب بشخصيه كريس وستيف بيرتسايد والبرت ويسكر وشخصيتى كلير الاصليه والبديله فى طور المعركه لفتح قادف LINEAR وسوف يظهر فى قادفتك فى طور المعركه التالى

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:32 AM
توستيد ميتل بلاك
تيربو و صحة لا تنتهى:
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : يمين ، شمال ، تحت ، فوق
اذا أدخلتها بشكل صحيح سوف تظهر رسالة : Invulnerability On
أسلحة لا تنتهى
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : فوق ، X ، شمال ، دائرة
اذا أدخلتها بشكل صحيح سوف تظهر رسالة
رشاش آلى رهيييب
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط :X , X, مثلث
Freeze attack
أثناء اللعب, إضغط L1 + L2 + R1 + R2 و استمر فى الضغط واضغط : يمين ، شمال ، فوق

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:32 AM
كريزي تاكسي
إخفاء مؤشرات السهم :
قبل ان تظهر شاشه إختيار الشخصيه أمسك(R1 + START ) و سوف تظهر لك رساله NO ARROWS فى الركن الايسر اسفل الشاشه
طور ( EXPERT ) الخبير
قبل ان تظهر شاشه إختيار الشخصيه أمسك(R1 + START ) و سوف تظهر لك كلمة EXPERT فى الركن الايسر اسفل الشاشه.و لن تظهر لك علامه STOP أو الاسهم فى هذا الطور
تاكسى خاص أو دراجة بخارية
عند شاشه إختيار الشخصيه إضغط بسرعه R1 + L1 + L1 أو R1, L1, R1, L1, R1, L1 ثم اختر الشخصيه لتقود دراجه بخاريه بدلا من التاكسى
هناك طريقه اخرى لفتح التاكسى الخاص لكل شخصيه عن طريق إنهاء مراحل ( كريزى بوكس ) السته عشر سواء على طور أركيد أو الطور الاصلى لتختر الدراجه فى طور (كريزى بوكس) فى شاشه إختيار الشخصيه .
طور ANOTHER DAY
عند إختيار الشخصيه إضغط R1 ثم امسك R1 و انت تختار السائق, وسوف تظهر رساله ANOTHER DAY
عرض بديل
إبدا اللعبه فى طور ARCADE أو طور ORIGINAL .
امسك زر L1 + R1 و اضغط زر الدائره لتنتقل بين منظور الشخص الاول و المنظور من الخلفامسك زر L1 + R1 ثم اضغط المربع لتعرض عداد السرعه.امسك L1 + R1ثم اضغط زر الاكس لتعيد العرض كما كان.

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:33 AM
ذا باونسر
تغيير زى اللعب :
اضغط على هذهالازرار معاًL1, L2, R1 أو R2 ثم اختار الشخصية التى تريد اللعب بها
لمشاهدة مقاطع سينمائية سرية :
أنهى اللعبة كـ Sion
الحصول على شخصيات إضافية :
كلما أنهيت اللعبة مرة تحصل على شخصية جديدة لتلعب بها

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:34 AM
كلونا 2
محاربة Bosses
انه المرحلة الأساسية فتحصل على خيار لمحاربته .
الحصول على صورة البهو
أنهي جميع المراحل الأساسية للحصول على خيار بها .
الحصول على Be Mometsuto
أنهي اللعبة كلها للحصول عليه

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:34 AM
كيسين
اللعب مع الغرب:
انه اللعبة مع الشرق للعب مع الغرب
الحصول على اختيار المعركة Battle Mode
انه اللعبة مع الشرق والغرب للحصول على الـ Battle Mode

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:35 AM
Top gear : Dare devil
لإنهاء الدور:
أثناء اللعب اضغط بسرعةفوق ، تحت ، فوق ، تحت ، شمال ، يمين ، شمال ، يمين ، تحت ، شمال ، فوق ، يمين
وقت وتكملة لانهائية:
أثناء اللعب اضغط بسرعةفوق ، تحت ، فوق ، تحت ، شمال ، يمين ، شمال ، يمين ، فوق ، شمال ، تحت ، يمين

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:36 AM
التكمله
Need For Speed 3 - Hot Pursuit
<< كل السيارات والمضمارات / المسالك >>
أدخل "SPOILT" كاسم
<< لن تتحطم >>
على شاشة (Loading) اضغط، يميمن،يسار،فوق،تحت،ف وق. ابدا من اليسار
<< كراون فكتوريا >>
اختر المضمار الصخري، وقبل ظهور شاشة التحميل اضغط فوراL2،R1،يمين
استمر في ضغط الأزرار حتى تختفي شاشة التحميل، حينها ستستبدل سيارات الجيب الزرقاء والبيضاء إلى كروان فكتوريا خلال السباق، حتى تمكن هذه الكلمة من العمل، اضغط [تحت،R1،L2 ابدا من اليسار

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:37 AM
Test Drive 2 : Off Road
<< كل السيارات والمضامير / المسالك >>
في القائمة الرئيسية اضغط سيلكت(SELECT) واضغط معه ابدا هنا L1ايسار L2يمين L2 يسارL1 L1
<< باص مدرسة
اختر "Single Race" أو "World Tour" اضغط سيلكت واضغط معه ابدا من هنا L1 فوق L2 تحت R2 R2 L2 L2

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:38 AM
Tomb Raider 1
<< تخطي المرحلة >>
في نظام "NTSC اضغط :سيلكت ثمL1R2 L2 دائرة مثلثL2 R2 L1
في نظام "PAL" لتخطي المرحلة اضغط R2 L2 مثلثL1 L1دائرة L2 R2
<< كل الأسلحة والذخيرة >>
أنت تلعب اضغط SELECT لتدخل إلى شاشة الموجود "الشاشة التي تبين الأشياء التي تملكها" ثم اضغط L1مثلث R2 L2 L2R2 دائرةL1 نظامNTSC
في نظام "PAL" لتخطي المرحلة اضغطL1 مثلث:L2 R2 R2 L2دائرةL1

تومب رايدر5
اجعل البوصله في الشمال وتعلق على الحافه لكي تظبط البوصله تماماً إلى اليسار N
لتعدي المرحله:اضغط سيلكت ثم اذهب لعلامت LOUD
ثم اضغط L2+L1+R2+R1 +أعلى+ مثلث
اسلحة
نفس الشيفره لاكن اذهب إلى الدواء الصغير بدل LOUD
ادوات المرحلة:نفس الشيفره لاكن اذهب للدواء الكبير

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:39 AM
Xema أوكسيما
المناعه:
أعلى ,أعلى ,أعلى ,دائره ,مربع ,أعلى ,يمين ,يسار
قوه:
مثلث, مربع, مثلث, مربع, مربع, اعلى, اعلى, اعلى
ملاحظة:يجب أن تعمل الشفره بسرعه,وسوف تسمع صوت خفيف عندما تنفذ الشفره

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:40 AM
Medievil 2
في بداية اللعبه اضقط ستارت وبدأ عمل الشيفره كما يلي :
أضغط إل2 ويسار , أعلى , مربع , مثلث , يمين , دائره , أعلى , مربع.
ملاحظه: وأنت تعمل الشيفره خليك ضاغط أل2 .
سوف تظهر لك قائمه جديدهsheat أختار منها ماتريد J

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:41 AM
Tomb Raider 3
جميع الأسلحة و الأدوات
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب
إذا أدخلت الشفرة بشكل صحيح ستسمع صرخة لارا
L2, R2, R2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, R2, R2, L2, R2, R2, L2, L2, R2, L2, L2, R2
جميع الأسلحة و المفاتيح
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب
L2x5, R2, L2x3, R2, L2, R2, L2x2, R2, L2x2, R2, L2x2
ملحوظة: x5 تعني آن تضغط نفس الزر خمس مرات
جميع الأسلحة, وحقائب الإسعافات , والشعلات , وكريستالات التخزين
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب
L2, R2x2, L2x4, R2, L2, R2x2, L2, R2x2, L2x2, R2, L2x2, R2
ملحوظة: x4 تعني أن تضغط نفس الزر أربع مرات
قفز المراحل :
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب:
L2, R2, L2, L2, R2, L2, R2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, R2, R2, R2, R2, L2
لتعبئة الطاقة
ادخل الشفرة داخل اللعب ...ليس من الضروري إيقاف اللعب
R2, R2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, L2

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:42 AM
Tenchu 2تنشو2
تعبئة الطاقة حتى 100
أوقف اللعب و اضغط المربع واصل الضغط على المربع,ثم اضغط يسار,يمين,فوق,تحت .
إظهار كامل الخريطة
من خلال اللعب اضغط واصل الضغط على زر الاختيار لإظهار الخريطة ثم اضغط الدائرة 5 مرات
لإظهار جميع أدوات الننجا
من شاشة الاختيار اضغط
مربع ,مربع ,مربع , دائرة , مربع, دائرة , دائرة ,يسار , فوق , تحت , يمين, R2 , R2
لفتح جميع المراحل
من شاشة اختيار المرحلة اضغط و استمر بالضغط على :
الدائرة و المربع , SELECT ,ثم اضغط يمين , يمين , يمين , فوق , يسار , تحت , R2
زيادة مخزون الأدوات
تحت , يسار , فوق.
لاظهار جميع المهمات في طور تصميم المهمات :
من شاشة المهمات اضغط و استمر بالضغط على :
R2 ,و الدائرة , ثم اضغط فوق , تحت , تحت , يمين , يسار , يسار
لفتح المهمة الرسمية في طور تصميم المهمات
من شاشة اختيار المهمات اضغط و واصل الضغط على :
L2 , ثم اضغط دائرة , مربع , يسار , يمين , دائرة , مربع

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:43 AM
Army Men: Sarge's Heroes 2
لا يؤثر فيك شئ:
أوقف اللعبة ( PAUSE ) ثم اضغط
مربع ، دائرة ، L1 , R1
لتحصل على كل الأسلحة:
أوقف اللعبة ( PAUSE ) ثم اضغط
مربع ، دائرة ، R1، L1
كرر هذه الخطوات مرة أخرى لتحصل على ذخيرة كاملة

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:43 AM
Command & Conquer: Red Alert
و أنت فى مهمة اذهب بالمؤشر فوق البار الجانبى و اضغط دائرة (Cancel) ثم اضغط بزر الدائرة:
لتحصل على(الصاروخ النووي) Parabomb
مربع ، اكس ، دائرة ، دائرة ، اكس ، مثلث
لتحصل على Iron curtain (حماية)
دائرة ، مربع ، دائرة ، اكس ، مربع ، مثلث
لتحصل على نقود :
مربع ، مربع ، دائرة ، اكس ، مثلث ، دائرة
لتحصل على Nuke :
دائرة ، اكس ، دائرة ، مثلث ، مربع ، مثلث
لتحصل على Chronoshift :
مثلث ، دائرة ، دائرة ، مربع ، مربع ، اكس
لتكسب المستوى انهاء المهمة)
اكس ، مربع ، مربع ، دائرة ، مثلث ، دائرة

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:49 AM
إخواني قد تتكر الأسرار ولكن بزيادة فيها إنشالله

وإن تكررة نفس الأسرار فبالكاد سيكون خطأ


ومافيه أحد مصوم عن الخطأ

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:50 AM
أسرار لعبة
Prince of Persia Warrior Within

قم بتشغيل Trainer 1.04
الموجود في الملفات المرفقة
قبل اللعبة

واثناء اللعبة قم بالضغط على :

F2 لطاقة لا تنتهي
F3 لقتل الأعداء بضربة واحدة
F4 لمحاولات ابطاء الوقت
F5 زمن بطء الوقت لا تنتهي
F6 للرجوع الى الحالة السابقة

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:51 AM
هذي الاسرار:

أسرار لعبة resident evil 4 :

1- قم بإنهاء اللعبة مرة واحدة للحصول على كل ما يلي :
* طور الخبير ( مستوى صعوبة جديد )
* طور(Mercenaries)
* طور ( Assignment Ada )
* قاذف صواريخ لا نهائي ( ستجده عند البائع بسعر مليون قطعة نقدية )
* رشاش ميتلدا
* ملابس خاصة ( ليون يرتدي زيه من الجزء الثاني و آشلي ترتدي زي حفلات الروك و ايدا ترتدي زيها من اللعبة المصغرة Assignment Ada )

ملاحظة : ستجد الأطوار في الشاشة الرئيسية و طور الخبير عندما تختار new game.

2- قم بإنهاء طور Assignment Ada لتحصل على Chicago typewriterوهو رشاش لانهائي ويبلغ ثمنه مليون قطعة نقدية.

3- للحصول على الشخصيات الإضافية في اللعبة المصغرة Mercenaries عليك الحصول على تقدير أربع نجوم ( أي ما يعادل 30.000 نقطة أو أكثر)
في كل المراحل . و الشخصيات هي ( ايدا - Krauser - هانك - وسكر ).
** احصل على تقدير خمس نجوم في كل المراحل و بكل الشخصيات لتحصل على ماجنوم لانهائي hand cannon في اللعبة الرئيسية (( عليك تسجيل 60.000 نقطة أو أكثر للحصول على خمس نجوم )).

** لكي تجعل Krauser يتحول اضغط X و بعد ذلك اضغط A ( يحدث هذا فقط عندما تكون يده متوهجة بلون احمر).

** كسر العنق : هذه حركة خاصة يقوم بها هانك و لها معدل 100% من الضرر( قم بتصويب على الرأس و اقترب من العدو وأضغط A ).

4- عروض إضافية:
** لمشاهدة عرض resident evil 4 الذي تم عرضه في معرض E3 عليك الانتظار دقيقتين أو اقل في الشاشة الرئيسية وهناك عرض آخر ظهر للعبة في المعرض الياباني للألعاب إذا انتظرت مرة أخرى .

** في جزء من اللعبة الذي يظهر فيه العمدة (( بو لحية )) تحديدا في الفصل 3-1 بعد أن يقوم بمهاجمتك عد إلى الباب المؤدي خارج المبنى سيظهر مشهد سينمائي إضافي .((الباب الموجود في الطابق العلوي))

5 - لتحكم في الشاشة الرئيسية: حرك عصا الأنلوج C لتحكم في الكاميرا (( يمينا و يسارا)) و زر R و L للتقريب الكاميرا و تبعيدها zoom in. zoom out)) ))

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:53 AM
جميع أسرار حرامي السيارات 5 grand thift auto : san andrees


الانتحــار :

يمين ، إل 2، تحت ، آر 1، يسار، يسار، آر 1, إل 1, إل 2, إل 1 .


- الحصـول على زيادة الطاقة + الدرع + مبلغ من المال + ذخيرة :


1, آر 2, إل 1, إكس، يسار، تحت، يمين، فوق، يسار، تحت، يمين، فوق
.
الاسلحه 1

آر 1, آر 2, إل 1, آر 2، يسار، تحت، يمين، فوق، يسار، تحت، يمين، فوق

الاسلحه 2

آر 1, آر 2, إل 1, آر 2، يسار، تحت، يمين، فوق، يسار، تحت، تحت، تحت .


الاسلحه 3

آر 1, آر 2, إل 1, آر 2، يسار، تحت، يمين، فوق، يسار، تحت، تحت، يسار .





- رفع مستواك المطـلوب ( الشرطة ) :



آر 1, آر 1، دائرة، آر 2، يمين, يسار , يمين, يسار، يسار، يمين .


- انزال مستواك المطـلوب ( الشرطة) :



آر 1, آر 1، دائرة، آر 2، فوق، تحت، فوق، تحت، فوق، تحت .


- احصل على 250.000$ :



آر 1, آر 2, إل 1, آر 2 إكس يسار تحت، يمين، فوق، يسار، تحت، يمين، فوق .


- النساء يحبـون cj :



دائرة ، إكس، إل 1, إل 1, آر 2, إكس، إكس، دائرة، دائرة .


- لزيادة الاحترام :



آر 1, آر 2, إل 1, إكس، يسار، يمين، تحت، فوق .





- تفجيـر كل السيــارات :


آر 2, إل 2, آر 1, إل 1, إل 2, آر 2، مربع، مثلث، دائرة، مثلث، إل 2, إل 1.


- القيـادة على الماء :


يمين ، آر 2، دائرة، آر 1, إل 2، مربع، آر 1, آر 2 .



- السيــارة تقفز (بواسطة L3 ) :


مثلث ، آر 1, آر 1، يسار، آر 1, إل 1, آر 2, إل 1 .



- السيــارات سريعة :


يمين ، آر 1، فوق، إل 2, إل 2، يسار، آر 1, إل 1, آر 1, آر 1








- النـاس يصيبهم الجنـون :


تحت، يسار، فوق، يسار، إكس، آر 2, آر 1, إل 2, إل 1


- الناس يحصلون على الاسلحة :


آر 2, آر 1, إكس، مثلث، إكس، مثلث، فوق، تحت



- الناس يقودون السيارات بتهور :


آر 2، دائرة، آر 1, إل 2، يسار، آر 1, إل 1, آر 2, إل 2








- اسراع ساعة اللعبة :


دائرة ، دائرة، إل 1، مربع، إل 1، مربّع مربّع، مربع، إل 1، مثلث، دائرة، مثلث


- اسراع الحــركة :



مثلث ، فوق، يمين، تحت، إل 2, إل 1، مربع



- ابطاء الحركة :


مثلث , فوق، يمين، تحت، مربع، آر 2, آر 1






-جميع السيــارات :ورديه


دائرة , إل 1، تحت، إل 2، يسار، إكس، آر 1, إل 1، يمين، دائرة



- جميع السيــارات سوداء

دائرة , إل 2، فوق، آر 1، يسار، إكس، آر 1, إل 1، يسار، دائرة




- Rhino :



دائرة , دائرة، إل 1، دائرة، دائرة، دائرة، إل 1, إل 2, آر 1، مثلث، دائرة، مثلث



-Bloodring Banger :



تحت، آر 1، دائرة، إل 2, إل 2, إكس، آر 1, إل 1، يسار، يسار



-Police Ranger :



فوق، يمين , يمين، إل 1، يمين، فوق، مربع، إل 2



- Hotring Racer #1 :


آر 1، دائرة، آر 2، يمين، إل 1, إل 2, إكس، إكس، مربع، آر 1



- Hotring Racer #2 :


آر 2, إل 1، دائرة، يمين، إل 1, آر 1، يمين، فوق، دائرة، آر 2



- Romero :


تحت، آر 2، تحت، آر 1, إل 2، يسار، آر 1, إل 1، يسار، آر 2


-Stretch :



آر 2، فوق، إل 2، يسار، يسار، آر 1, إل 1، دائرة، آر 2



- Trashmaster :



دائرة , آر 1، دائرة، آر 1، يسار، يسار، آر 1, إل 1، دائرة، يمين



-Caddy :



دائرة ، إل 1، فوق، آر 1, إل 2, إكس، آر 1, إل 1، دائرة، إكس


---------------------------


دائرة , إل 1، تحت، إل 2، يسار، إكس، آر 1, إل 1، يمين، دائرة





- الصباح :


آر 2, إكس، إل 1, إل 1, إل 2, إل 2, إل 2، مربع


- الظهر :


آر 2, إكس، إل 1, إل 1, إل 2, إل 2, إل 2، أسفل

- الليل :


آر 2, إكس، إل 1, إل 1, إل 2, إل 2, إل 2، مثلث

- العواصف :


آر 2, إكس، إل 1, إل 1, إل 2, إل 2, إل 2، دائرة

-
العضلات كاملة
يسار ,دائرة ,مربع,يمين ,يسار,فوق,فوق.مثلت




برشوت

ال1,يمين,تحت,فوق,ار2 ,ار2,ار1,ال2,ال1,يمي ن,يسار


تصدم الناس تتفجر سيارتهم
ار2,ار2,ار1,فوق,تحت, تحت,فوق,ال2,ال2,ال1


سيارة مانستر الوحش
ال1,ال1,دائرة,اكس,مث لث,مثلث,تحت,ار1,ار1, ار1,فوق,يم ين


طائرة حركات
مثلث,اكس,يسار,يسار,ا ل1,ال1,ار1,تحت,ال2,ا ل1,فوق,دائ رة
ا


لناس كلهم لابسين لبس البحر
تحت ,مثلث,ار1,ال1,دائرة, مربع,تحت,تحت,فوق,فوق .


قفز خارق


فوق,فوق. مثلث مثلث فوق,فوق يسار يمين مربع ار 2 ار 2



لتجعل اي واحد معك

تحت مربع فوق ار2 ار2 فوق يمين يمين فوق


لتطير السيارات عند صدمها

مربع ار2 تحت تحت يسار تحت يسار يسار ال2 اكس


اله طيران خارقه

ال1 ال2 ار1 ار2 فوق تحت يسار يمين ال1 ال2 ار1 ار2 فوق تحت يسار يمين


لطيران السيارات


مربع تحت ال2 فوق ال1 دائره فوق اكس يسار

السيارات مخفيه

مثلث ال1 مثلث ار2 مربع ال1 ال1



قياده ممتازه

مثلث ار1 ار1 يسار ار1 ال1 ار2 ال1


القارب البر مائي

مثلث مثلث دائره مربع اكس ال1 ال2 تحت تحت

الساعه التاسعه مساء

يسار يسار ال2 ار1 يمين دائره دائره ال1 ال2 اكس


الشرطه تلاحق السيا رات

ار2 مربع ار1 ال2 يسار ار1 ال1 ار2 ال2


التاكسي له نيترو

فوق اكس مثلث اكس مثلث اكس دائره ار2 يمين


الاشارات دائما خضراء

يمين ار1 فوق ال2 ال2 يسار ار1 ال1 ار1 ار1


السيارات جديده


فوق ال1 ار1 فوق يمين فوق اكس ال2 اكس ال1


القوارب تطير


ار2 مربع فوق ال1 يمين ار1 يمين فوق دائره مثلث


غوص لانهائي


تحت يسار ال1 تحت تحت ار2 تحتال2 تحت


العصابات منتشره

ال2 فوق ار1 ار1 يسار ار1 ار1 ار2 يمين تحت


تغير اللباس:-

يمين , يمين , يسار , فوق , L1 , L2 , يسار , فوق , تحت , يمين


(شخصيات):-

المهرج :
مثلث , مثلث , إل1 , مربع , مربع , دائرة , مربع , تحت , دائرة


شخصية جديدة: (لاعب جديد)

يمين , يمين , يسار , فوق , L1 , L2 , يسار , فوق , تحت , يمين

شخصية جديدة: (لاعب جديد)

L1 , L2 , R1, R2 , تحت , L1 , R2 , L2

شخصية جديدة: (لاعب جديد)

Circle, L2, Left, X, R1, L1, X, L1

دائرة , إل 2 , يسار , إكس , آر 1 , إل 1 , إكس , إل 1

شخصية جديدة: (لاعب جديد)

يمين , إل 1 , فوق , إل 2 , إل 1 , يمين , آر 1 , إل 1 , إكس , لآر 1

شخصية جديدة: (لاعب جديد)

آر1 , دائرة , آر2 , إل1 , يمين , آر1 , إل1 , إكس , آر2

شخصية جديدة: (لاعب جديد)
Down, L1, Down, L2, Left, X, R1, L1, X, X

تحت , إل1 , تحت , إل 2 , يسار , إكس , آر 1 , إل1 , إكس , إكس

شخصية جديدة: (لاعب جديد)

آر1 , إل2 , آر 2 , إل1 , يمين , آر 2 , يسار , إكس , مربع , إل 1

شخصية جديدة: (لاعب جديد)

يمين , آر1 , فوق , آر 2 , إل 1 , يمين , آر 1 , إل 1 , يمين , دائرة

شخصية جديدة: (لاعب جديد)

دائرة , إل 1 , دائرة , إل 2 , يسار , إ ** , آر 1 , إل 1 , إكس , إكس

شخصية جديدة: (لاعب جديد)

آر 2 , إل1 , فوق , إل 1 , يمين , آر 1 , يمين , فوق , دائرة , مثلث



( السيارات ) :-


دبابة:

دائرة , دائر , إل1 , دائرة , دائرة , دائرة , إل1 , إل2 , آر 1 , مثلث , دائرة , مثلث

سيارت سباق1

تحت , آر 1 , دائرة , إل 2 , إل2 , إكس , , آر 1 , إل 1 , يسار , يسار

جيب :-

فوق , يمين , يمين , إل 1 , يمين , فوق , مربع , إل 2

رالي1

آر 1 , دائرة , آر 2 , يمين , إل 1 , إل2 , إكس , إكس , مربع , آر 1

رالي2

آر 2 , إل 1 , دائرة , يمين , إل 1 , آر 1 , يمين , فوق , دائرة , آر 2

سياره روميرو

تحت , آر 2 , تحت , آر 1 , إل 2 , يسار آر 1 إل 1 يسار , يمين

سيارت الحب

آر 2 , فوق , إل2 , يسار , يسار , آر 1 , إل 1 دائرة , يمين

سيارت النفايات

دائرة , آر 1 , دائرة , آر 1 , يسار , يسار , آر 1 , إل1 , دائرة , يمين

تيربو

يمين , إل2 , تحت , إل2 , إل2 , إكس , آر 1 , إل1 , دائرة , يسار

سيارهcaddie

دائرة , إل1 , فوق , آر 1 , إل2 , إكس , آر 1 إل 1 , دائرة , إكس

ونش (Dozer) :

آر2 , إل1 , إل1 , يمين , يمين , فوق , فوق , اكس , إل1 , يسار



أسرار أخرى :-


ضباب :-

آر 2 , إكس , إل1 , إل1 , إل2 , إل2 , إل2 , إكس


الشعب على الموضة:-

فوق , فوق , تحت , تحت , مربع , دائرة , إل1 , آر 1 , مثلث , تحت

طيارة صغيرة:-

دائرة , فوق , إل1 , إل2 , تحت , آر 1 , إل1 , إل1 يسار , يسار , إكس , مثلث


الطيارة الحربية:-

مثلث , مثلث , مربع , دائرة , إكس , إل1 , إل1 تحت , فوق

دباب بأربع كفرات:-

يسار , يسار , تحت , تحت , فوق , فوق , مربع , دائرة , مثلث , آر 1 آر 2

السيارات قديمة وريفية :-

إل1 , إل1 , آر 1 , آر1 , إل2 , إل1 , آر 2 , تحت , يسار , فوق

سكران:-

إكس , إكس , مربع , آر 1 , إل1 , إكس , تحت , يسار , إكس


ارتفاع مستوى الشرطة إلى 6 نجوم:-

دائرة , يمين , دائرة , يمين , يسار , مربع , إكس , تحت

العالم المنحرف:-

مربع , يمين , مربع , مربع , إل2 , إكس , مثلث , إكس مثلث

لا تجوع أبدا:-

مربع , إل2 , آر 1 , مثلث , فوق , مربع , إل2 , فوق , إكس

الناس يشبهون إلفيس:-

إل 1 , دائرة , مثلث , إل1 , إل1 , مربع , إل2 , فوق , تحت , يسار


حياة لا تنتهي:-

تحت , إكس , يمين , يسار , يمين , آر 1 , يمين , تحت , فوق , مثلث

الشرطة لا تقبض عليك

دائرة , يمين , دائرة , يمين , يسار , مربع , مثلث , فوق


جميع السيارات لها نيترو:-

يسار , مثلث , آر1 , إل1 , فوق , مربع , مثلث , تحت , دائرة , إل2 , إل1 , إل1

طيارة الأباتشي:-

دائرة , إكس , إل1 , دائرة , دائرة , إل1 , دائرة , آر1 , آر 2 , إل2 , إل1 , إل1

الفوضى في العالم:-

إل2 , يمين , إل1 , مثلث , يمين , يمين , آر 1 , إل1 , يمين , إل1 , إل1 , إل1

جميع المهارات كاملة:-

مربع, إل2 , إكس , آر 1 , إل2 , إل2 , يسار , آر 1 , يمين , إل1 , إل1 , إل1

مهارات الأسلحة كاملة

تحت , مربع , إكس , يسار , آر 1 , آر 2 , يسار , تحت , تحت , إل1 , إل1 , إل1

الرغبة الجنسية كاملة :-

دائرة , مثلث , مثلث , فوق , دائرة , آر 1 , إل2 , فوق , مثلث , إل1 , إل1 , إل1

السيارات ريفية :-

مثلث , يسار , مربع , آر 2 , فوق , إل2 , تحت , إل1 , إكس , إل1 , إل1 , إل1

شاحنة كبير

آر 1 , فوق , يسار , يمين , آر 2 , فوق , يمين , مربع , يمين , إل2 , إل1 , إل1

السيارات قديمة :-

إل2 , يمين , إل1 , فوق , إكس , إل1 , إل2 , آر 2 , آر 1 , إل1 , إل1 , إل1

رصاص الأسلحة لا ينتهي

إل1 , آر 1 , مربع , آر 1 , يسار , آر 2 , آر 1 , يسار , مربع , تحت , إل1 , إل1

مدى التصويب باي سلاح كاملة وهي weopon skill

تحت , مربع , إكس , يسار , ار1 , ار2 , يسار , تحت , تحت , ال3 , ال3 , ال3
زر (إل3 ) هو الدوائر التي بيد البلايستيشن 2 تحت الإستارت إضغطها إلى الداخل وطبعا الدائرة اليمنى آر3 والدائرة اليسرى إل3

الجميع يضربونك بلا توقف:

تحت , فوق , فوق , فوق , إكس , ار2 إكس , ار1 , ال2 ,ال2

الاحترام كاملة:

ال1 , ار1 , مثلت , تحت , ار2 , إكس , ال1 , فوق , ال2 , ال2 , ال1 , ال1

الجنس كاملة:

دائرة , مثلت , مثلت , فوق , دائرة , ار1 , ال2 , فوق , مثلت , ال1 , ال1 , ال1

قيادة السيارة كاملة vehicle skill :

مربع , ال2 , إكس , ار1 , ال2 , ال2 , يسار , ار1 , يمين , ال1 , ال1 , ال1

كل مراحل التاكسي منتهية:

فوق , يسار , يسار , تحت , دائرة , مربع , ال1 , ال1 , ال2 , ار1 , ار2

كل مراحل التفجير منتهية:

يمين , ال2 , ال2 , تحت , ال2 , فوق , فوق , ال2 , ار2

ابطاء المهمات:

مثلت , فوق , يمين , تحت , مربع , ار2 , ار1


الشعب يتشاجر

تحت , فوق , فوق , فوق , إكس , آر2 , آر1 , إل2 , إل2

أنت وحيد

إكس , تحت , فوق , آر2 , تحت , مثلث , إل1 , مثلث , يسار

لاعضلات ولاسمنة

مثلث , فوق , فوق , يسار , يمين , مربع , دائرة , يمين

خلاء المدن من السيارات

إل1 , إل1 , آر1 , آر1 , إل2 , إل1 , آر2 , تحت , يسار , فوق

عاصفة رملية

فوق , تحت , إل1 , إل1 , إل2 , إل 2 , إل1 , إل2 , آر1 , آر2

طور الأدرينالين :-
اكس , إكس , مربع , آر1 , إل1 , اكس , تحت , يسار , اكس

جميع السيارات رياضية :-
فوق , إل1 , آر1 , فوق , يمين , فوق , اكس , إل2 , اكس , إل1


الدخول إلى الجحيم :-
اكس , تحت , فوق , آر2 , تحت , مثلث , إل1 , مثلث , يسار



انتشار العمال والعصابات فقط :-
يسار , يمين , يمين , يمين , يسار , اكس , تحت , فوق , مربع , يمين

الجميع بملابس البحر :-
فوق , فوق , تحت, تحت , مربع , دائرة , إل1 , آر1 , مثلث , تحت

كل الدبابات لونها أسود و اللبس لونه أسود:-

إكس , إكس , تحت , آر2 , إل2 ائرة , آر1 , دائرة , مربع


اللكمة القاضية:-

فوق , يسار , إكس , مثلث , آر1 , دائرة , دائرة , دائرة , إل2

لاشعب ولا شرطة فقط عصابتك:-

إل2 , فوق , آر1 , آر1 , يسار , آر1 , آر1 , آر2 , يمين , تحت

بيضة Perrenial:-

يسار , يمين , يمين , يسار , فوق , تحت , مربع , دائرة , إل1 , آر 1 , آر 2

سيف

يمين , إل2 , تحت , إل2 , إل2 , إكس , آر1 إل1 , دائرة , يسار

طقس مشمس جداً :
آر 2 , اكس , إل1 , إل1 , إل2 , إل2 , إل2 , تحت


كل السيارات تختفي

مثلث , إل1 , مثلث , آر2 , مربع , إل1 , إل1


سمنة عالية

مثلث , فوق , فوق , يسار , يمين , مربع , دائرة , تحت

نحيف

مثلث , فوق , فوق , يسار , يمين , مربع , دائرة , يمين

سيارة العروض

يمين ,فوق , آر1 , آر1 , آر1 , تحت , مثلث , مثلث , إكس , دائرة , إل1 , إل1


هذه الأسرار تم إضافتها لأسرار سابقة

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:57 AM
لعبة black

ابدأ اللعبة بسلاح M249:
قم بانشاء هوية لك باسم 5SQQ-STHA-ZFFV-7XEV

ذخائر لا نهائية:
أنهي جميع المهمات على المستوى Normal أو Hard

إظهار مستوى الصعوبة Black Ops:
أنهي جميع المهام على المستوى Hard

الحصول على سلاح M16A2:
أنهي جميع المهام على المستوى Black Ops

تلقيم سلاح سريع:
عندما تحتاج الى تلقيم السلام,اضغط على مفتاح تلقيم السلاح واضغط بسرعة على المفتاح الخاص باستخدام الهجمات عن قرب لتلغي التلقيم ومباشرة اضغط مفتاح تلقيم السلاح مرة اخرى ليتم تلقيم سلاحك مباشرة بدون أن يقوم البطل باضاعة الوقت وادخل الذخائر..

تفجير قنابل مباشرة:
ان مجموعة من الأعداء الكسولة والتي تحب الثرثرة يمكن أن تكون أفضل هدية لك في هذه اللعبة. لأن ذلك سوف يوحي اليك مباشرة باستخدام قنبلة لمقاطعة حديثهم الممل. لسوء الحظ,حالما يكتشفون بأن تلك قنبلة فانهم يبتعدون ويحاولون الاختباء في أماكن تحميهم من الانفجار. لتتجنب مثل هذه الأمور,يمكنك مباشرة بتحديد توقيت للقنبلة وذلك بدلا من رميها فقط,قم برميها وإطلاق النار عليها أي لا تنتظرها حتى تنفجر لوحدها مما يجعل الأعداء تتجنبها. ارمي القنابل وفجرها,ويفضل في مثل هذه الحال استخدام المسدس لانه أكثر دقة. وبالتالي تستطيع تشكيل انفجار مباشرة. يمكنك إطلاق النار على القنبلة لتفجيرها أثناء وجودها على الأرض أو في الهواء,أينما كانت القنبلة أطلق عليها النار لتفجيرها مباشرة.

شبابي داورد
16 Dec 2006, 12:59 AM
أسرار لعبة meednaigth club3



لفتح جميع المدن في طور الآركيد:
أدخل كلمة ROADTRIP في قائمة الـ Cheat Menu .

لفتح حركة Argo الخاصة:
أدخل كلمة DFENS في قائمة الـ Cheat Menu .

للحصول على رأس الأرنب:
أدخل كلمة GETHEADL في قائمة الـ Cheat Menu .

للحصول على الرأس المعدني:
أدخل كلمة HAVEYOUSEENTHISBOY في قائمة الـ Cheat Menu .

لجعل اللعبة سريعة:
أدخل كلمة URBANSPRAWL في قائمة الـ Cheat Menu .

للحصول على الرأس الناري:
أدخل كلمة TRYTHISATHOME في قائمة الـ Cheat Menu .

لزيادة وزن السيارة:
أدخل كلمة HYPERARGO في قائمة الـ Cheat Menu .

لا تقهر أي لا يوجد ضرر في السيارة:
أدخل كلمة ONTHEROAD.

لفتح حركة Roar الخاصة:
أدخل كلمة RJNR في قائمة الـ Cheat Menu .

لفتح حركة Zone الخاصة:
أدخل كلمة ALLIN في قائمة الـ Cheat Menu .

للحصول على وجه الابتسامة الصفراء:
أدخل كلمة GETHEADJ في قائمة الـ Cheat Menu

شبابي داورد
16 Dec 2006, 01:02 AM
Driver: Parallel Lines



الاســــــــــــــــ ـــــــــــــــرار:: ::
نمط إحتيالِ
أوقفْ اللعبةَ وإخترْ خيارَ "الأماكنَ". ثمّ، يَختارُ خيارَ "الإحتيالاتَ" ويَدْخلُ أحد الرموزِ التاليةِ لفَتْح خيارِ الإحتيالِ المطابقِ، الذي يُمْكِنُ أَنْ ثمّ يَكُونُ مُثَبَّتاً على أَو مِنْ:
المناعة
إدخلْ "Ironman" كرمز.
السيارات الراسخة
إدخلْ "Rollbar" كرمز.
كُلّ العربات
إدخلْ "Carshow" كرمز.
المرآب المجّاني
إدخلْ "Tooledup" كرمز.
nitro اللانهائي
إدخلْ "Zoomzoom" كرمز.
كُلّ الأسلحة في العصرِ
إدخلْ "Gunrange" كرمز.
الذخيرة اللانهائية
إدخلْ "Gunbelt" كرمز.
سيارات الشرطي الضعيفةِ
إدخلْ "حجرَ أساس" كرمز.
علاوات إكمالِ
تُكملُ اللعبةُ بنجاح لفَتْح المتسابقِ Atlus، مفاوض، مهاجم كبشِ، و"ثمّ والآن (عصر) تغيير "خيار.
2006 عصر
تُكملُ مهمّةُ "Kidnap" بنجاح في عصرِ 1978 لفَتْح عصرِ 2006.
نمط سارقِ جثث
صِلْ 666 ميلَ على odometerكِ. ثمّ، صحافة آر 1 إلى هجومِ المعركةِ a ماشي أَو شرطي للِعْب كه أَوها.
النمط الليلي الليلي
صِلْ 700 ميلَ على odometerكِ. هذا النمطِ يَجْعلُه ليلَ دائماً.
النمط النهاري الأقصر
صِلْ 800 ميلَ على odometerكِ. هذا النمطِ يَجْعلُ a يوم يَدُومُ 24 ثانيةَ وحيدةَ.
بعيد نمط
صِلْ 900 ميلَ على odometerكِ. هذا النمطِ يُمكّنُ a تأثير مخدّر.
المرآب المجّاني
إحصلْ على ما مجموعه 99,999$ أَنْ يُصبحَ a يُحرّرُ مرآباً.
الأسلحة
يُكملُ بنجاح أشارَ إلى المهمّةِ لفَتْح السلاحِ المطابقِ:
جرو Aust: مهمّة قفازِ
بلين: البيت Wrecker مهمّة
إف 70: مهمّة Tailgate
الشقي: مهمّة Tailgate
قاذفة القنابل: تَختطفُ مهمّةً
إل 15: مهمّة إستراحةِ سجنِ
آر بي جي: مهمّة صدمةِ صَدَفَةِ
صلّحْ 9: مهمّة عابرة أخيراً
سانفرانسيسكو 10: مهمّة وليِ أمر الملائكيةِ
العلاوات الرمزية اللامعة
إجمعْ أشارَ إلى عددِ الرموزِ اللامعةِ في عصرِ 1978 أَو 2006 عصر للحُصُول على العلاوةِ المطابقةِ:
10 نجومِ: +50 صحة
20 نجم: يُضاعفُ nitro
30 نجم: قدرة الذخيرةِ المضاعفةِ
40 نجم: يُضاعفُ في يُحرّرُ متانةَ سيارةِ
50 نجم: ترقيات العربةِ المجّانيةِ
المال السهل
فوز a جنس دائرةِ بدون ضَرْب الحائطِ أَو المسابقين الآخرينِ لكَسْب a 10,000$ علاوة سائقِ نظيفةِ.
على المهمّةِ الثالثةِ حيث راي يَطْلبُ مِنْك جَمْع 1,500$ ويُسلّمُ المالَ إلى محلِ سياراته في La Guardia، يَدْخلُ جنسَ دائرةِ La Guardia. إربحْ مركز أولَ على أيّ مكان صعوبةِ. بعد إكْمال الجنسِ، الدائرة سَتَغْلقُ وأنت لَنْ تَكُونَ قادر على التَسَابُق ثانيةً. وفّرْ اللعبةَ (بشرط أن ميزّة autosave مُطْفَئةُ) وإستأنفْ المهمّةَ. جنس دائرةِ La Guardia الآن سَيَكُونُ مَفْتُوحَ ثانيةً، لَكنَّك سَتَحتفظُ بالمالِ رَبحتَ مِنْ الجنسِ الأخيرِ. كرّرْ هذا للإِسْتِمْرار بالكَسْب نفس قدر المالِ كما هو مطلوب. عندما عِنْدَكَ المالُ تَحتاجُ، يَعُودُ إلى محلِ سيارات راي وإلى العلامةِ الخضراءِ لجَعْل الترقياتِ إلى سياراتِكِ. هذا يَجْعلُ الأمر أكثر سهولة لرِبْح أجناسِ La Guardia. لإكْمال المهمّةِ ويُواصلُ اللعبةَ، لَهُ على الأقل 1,500$ ويَذْهبُ إلى العلامةِ الصفراءِ في محلِ سيارات راي في بدايةِ المهمّةِ.
سلوك السياجِ الغربةِ
إحصلْ على سيارةِ أي آي على جانبِه ولَهُ يُحطّمُ خلال a سياج قابل للتدمير. السيارة سَتَمْرُّ بالسياجِ بدون إتْلاف السيارةِ أَو السياجِ. إتلَ سيارةَ أي آي خلال السياجِ، وأنت سَتُحطّمُ السياجَ. المُلاحظة: يُحاولُ هذا قُرْب محلِ سيارات راي.
إشارات سائقِ
ملصقات سائقِ مرئية على حيطانِ بيتِ 1978 الآمن. الرسومات تَقْرأُ "حياة تانير" يُمْكِنُ أَنْ تُرى على حيطانِ بيتِ 2006 الآمن. أدلاء إستراتيجيةِ سائقِ يَجِدُ على a رفّ مجلةِ في مديريةِ الشرطة.
دي آر آي في 3 آر إشارة
إذهبْ خارج البنايةِ حيث أصبحتَ مضروباً مِن قِبل الشرطي الفاسدِ في مهمّةِ "Kidnap" في عصرِ 1978. إستعمال a بندقية لتَكبير محتويات dumpsters الأصفر لرُؤية النسخِ المَرْميةِ لدي آر آي في 3 آر.
إشارة Stuntman
ملصقات Stuntman مرئية على حيطانِ بيتِ 1978 الآمن.
إشارات مبرمجِ
إنظرْ على الصُحُفِ تَنْفخُ حول الشوارعِ، سيارة أجرة تُوقّعُ، رقعة نبال البيتِ الآمنةِ، وباب ثلاجةِ البيتِ الآمنِ لرُؤية صورِ فريقِ التطويرَ. شعار الإنعكاساتَ يُمْكِنُ أَنْ يُرى كرسومات على بَعْض الحيطانِ. شعار Atari يُمْكِنُ أَنْ يُرى على a نيون يُوقّعُ أحياناً مربعَ.
قائمة عربةِ
كرسي بابِ الحمّال
فيرفيو
فالي الكبيرة
Kramer
Miyagi
Namorra
الرابسودي
Rosalita
Teramo
جولة المكسيكي
كرسي بابِ الحمّال 4
Atlus
السائق
Colonna
إم 700
عربة لحمِ
Pangea
السمعة
ريجينا
Schweizer
Torrex
Torrex نفّاث
المسافر
مسافر نفّاث
Zartex
الإعلان التجاري
Boldius
الحافلة
الساعي
التسليم فان
Dolva
Dolva Flatbed
الغفيان
سيارة الإطفاء
مفاوض (يُكملُ اللعبةَ بنجاح)
موظّف الإسعاف
السجن فان
شاحنة قمامةِ
سكسوني
الحافلة المدرسية
إسحقْ فان
الدراجات البخارية
Antilli في أو 3
Antilli في أو 3 خاصّ
المروحية
Mutsumi 1000 آر
Wingar
Yamashita 900
العضلة
Andec
شرير Andec
بروكلن
شرير بروكلن
Cerrano
شرير Cerrano
Cerva
شرير Cerva
سيارة مثير (تَرْبحُ جي بي السائقَ لمدة طويلة جنسَ جزيرةِ في عصرِ 2006)
الجنس
متسابق Andec (يَرْبحُ جنسَ مضمارِ سباق جيرزي في عصرِ 1978 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ الصعبِ)
متسابق Atlus (يُكملُ اللعبةَ بنجاح)
متسابق بونساي (يَرْبحُ La Guardia في جنسِ عصرِ 1978 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ المتوسّطِ)
متسابق بروكلن (يَرْبحُ جنسَ مضمارِ سباق جيرزي في عصرِ 1978 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ المتوسّطِ)
متسابق بي إكس -9 (يَرْبحُ جنسَ نقطةِ الصيدَ في عصرِ 2006 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ المتوسّطِ)
متسابق Cerrano (يُكملُ "كسّار دائرةِ" مهمّة)
متسابق Cerva (يَرْبحُ جنسَ نقطةِ الصيدَ في عصرِ 1978 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ المتوسّطِ)
متسابق Colonna (يَرْبحُ جنسَ مضمارِ سباق جيرزي في عصرِ 2006 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ المتوسّطِ)
متسابق Kramer (يَرْبحُ نقطةَ الصيدَ في جنسِ عصرِ 2006 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ الصعبِ)
إم إكس 2000 متسابق (يَرْبحُ جنسَ La Guardia في عصرِ 2006 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ المتوسّطِ)
متسابق Melizzano (يَرْبحُ جنسَ La Guardia في عصرِ 1978 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ الصعبِ)
متسابق سمعةِ (يَرْبحُ جنسَ مضمارِ سباق جيرزي في عصرِ 2006 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ الصعبِ)
متسابق ريجينا
متسابق سان مارينو (يَرْبحُ جنسَ نقطةِ Hunts في عصرِ 1978 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ الصعبِ)
متسابق سان مارينو Spyder (يَرْبحُ جي بي السائقَ مانهاتن جنس في عصرِ 1978)
متسابق Schweizer
متسابق Teramo
متسابق Torrex (يَرْبحُ جي بي السائقَ مانهاتن جنس في عصرِ 2006)
متسابق زيندا (يَرْبحُ جنسَ La Guardia في عصرِ 2006 في المركز الأولِ على مكانِ الصعوبةِ الصعبِ)
الألعاب الرياضية
البونساي
إم إكس 2000
Melizzano
مهاجم كبشِ (يُكملُ اللعبةَ بنجاح)
المتسابق الأسود لمّاع (يَرْبحُ جي بي السائقَ لمدة طويلة جنسَ جزيرةِ في عصرِ 1978)
سان مارينو
سان مارينو Spyder
زيندا
المرفق
Boltus
إنديانا
الأرض Roamer
Montara
أوليمبي
الشرير الأوليمبي
عربة قوادِ
الأمن فان
وودي
Wrecker
أسماء العربةِ الحقيقيةِ
أغلب العرباتِ في اللعبةِ مستندة على العرباتِ الفعليةِ. ما يلي قائمة من العرباتِ في اللعبةِ مِنْ كلتا العصور واسم نظيرِهم الواقعيِ الأقربِ. المُلاحظة: كُلّ عربات الجنسِ في اللعبةِ تُعدّلُ نسخَ النماذجِ القياسيةِ هم مستند على، ولا يُحتملُ أَنْ يكونَ عِنْدَهُمْ a نظير واقعي.
1978 عصر بابِ
Fairwiew: لينكولن Towncar
فالي الكبيرة: هواء تشيفي بيل
الرابسودي: عفريت أي إم سي / هوندا مدني Hatchback
Rosalita: 74 ' دلتا Oldsmobile 88
1978 عصر بابِ 4 كرسي حمّالَ
السائق: ليموزين لينكولن القاري
Pangea: عربة Pontiac Bonneville
ريجينا: ' دلتا نزوةِ Chevrolet الكلاسيكية / 76 Oldmobile 88 Royale
Zartex: تُراوغُ 440 شرطةُ
1978 إعلان عصرِ التجاري
Boldius: سيارة أجرة Peterbuilt
حافلة مدينةِ: الطير الأزرق الدولي
الساعي: تَرْفعُ شاحنةً
التسليم فان: فورد Econoline 350
شاحنة سحبِ: فورد إف -350
1978 عضلة عصرِ
Andec: شاحن خدعةِ / 1967 قبّرة Buick
بروكلن: فرس فورد البري جي تي 350
Cerrano: 1970 فرس فورد البري جي تي 500
Cerva: 76 ' Chevrolet مونتي كارلو
1978 رياضة
البونساي: 70 ' أفق نيسان
السيارة المثير: فورد Lowboy
Melizzano: Lamborgini Muira
الغُراب: روح لوتسِ / موجه دبليو 12
سان مارينو: سفينة Chevrolet الحربية Stingray
1978 مرفق عصرِ
الأرض Roamer: حصان برونكو فورد
Boltus: فورد إف 150
وودي: 55 ' فورد 150
2006 عصر بابِ كرسي حمّالَ
Krammer: نيون خدعةِ
Miyagi: بؤرة فورد
2006 عصر بابِ 4 كرسي حمّالَ
الأطلس: كرايسلر 300 سي
Colonna: إتفاقية هوندا
السمعة: كرايسلر سيبرينج / خدعة باسلة
Torrex: تاج فورد فيكتوريا
2006 إعلان عصرِ التجاري
المفاوض: أي بي سي
شاحنة قمامةِ: شاحنة مشمّعِ
سكسوني: Frieghtliner C 120
الحافلة المدرسية: Bluebird الدولي
2006 دراجة عصرِ البخارية
Antilli في أو 3: Ducati Supersport 1000 دي إس
2006 رياضة
بي إكس -9: ديسيبل عربةِ Aston مارتن الـ9
إم إكس 2000: نيسان آر إكس -7
Teramo: تُراوغُ فايبير جي تي إس آر / سرعة تي في آر Tuscan -6
زيندا: Bugatti Veyron
2006 مرفق عصرِ
إنديانا: Lexus آر إكس 300 / Volkswagen Touareg
Montara: تسلق كاديلاك
أوليمبي: ساكن ضاحية تشيفي

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:40 AM
الحل الكامل:ريـــــزدنت ايـــــفل كود فيرونيكا اكس لعيون طالع

-استخدم الولاعة التي بحوزتك ليبدا عرض سينمائي,بعد انتهائه ستجد ان الشخص الذي قام باطلاق سراحك قد فقد الوعي .
2- اتجه الى ركن الغرفة لتجد ذخيرة مسدس فوق الكرسي الخشبي.

3- اتجه لداخل الزنزانة لتجد عشب علاج في احد اركان الزنزانة

4- اتجه نحو الطاولة الموجودة في الرف للحصول على السكين وبعد ذلك اخرج من هذه الغرفة.

5- ستجد طاولة على الناحية اليسرى يوجد عليها آلة كاتبة وشريط حبر.

6- واصل السير لنهاية الممر حتى تصل لسلالم اصعدها لتجد نفسك في مقبره وستلاحظ ان الجو ممطر بالخارج.

7- اتجه للامام واستدر عندما تصل الى حطام الشاحنة ثم واصل السير ليبدأ عرض قصير تنفجر فيه الشاحنة بفعل الوقود المتسرب منها لتسقط حقيبة واحد وحوش الزومبي.

8- بعد نهاية العرض ستجد نفسك محاطا بوحوش الزومبي وبعد التخلص منهم واصل السير باتجاه سور القبو الحديدي وتجاوزه ثم اخرج من الباب الذي امامك.

9- ستصل الان لساحة اتجه للامام قليلا ليبدا عرض سينمائي تتعرف فيه على ستيف وهو احد السجناء وبعد نهاية العرض ستحصل على مسدس.الان تفقد الجثة القريبة من الشاحنة لتحصل على ذخيرة مسدس.

10- اتجه للباب الموجود امام الشاحنة (وهو الباب الوحيد المفتوح حاليا ) وستصل الى ممر طويل,ويوجد في الناحية اليسرى من الشاشة جسرا خشبيا اتجه نحو السلالم واصعدها.

11- اتجه عبر الباب الخشبي لتصل الى غرفة جديدة وستجد ثلاثا من وحوش الزومبي حولك تخلص منهم باستخدام المسدس بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من الارفف.

12- اتجه لاخر الغرفة وستجد خريطة المنطقة معلقة على الحائ في الجهة اليسرى .

13- بعد الحصول على الخريطة اصعد السلالم والتقط عشب العلاج من طاولة الطعام وبعد ذلك.اتجه صوب الباب الخشبي في الناحية المقابلة لطاولة الطعام .

14- ستصل الان الى غرفة نوم جماعي اتجه نحو السرير الثاني لليمين لتجد كتابا ازرق اللون التقطه ثم اتجه لاخر الممر ستسمع صوت قرعات على النافذة تجاهلها والتقط ذخيرة المسدس الموجودة على الرف.

15- سيبدا الان عرض قصير يهجم عليك فيه وحوش الزومبي تخلص من الوحش الذي امامك بسرعة ثم التقط السلاح الذي سقط منه وتسلح به للتخلص من الوحشين الباقيين.

16-بعد التخلص من وحوش الزومبي الثلاثة اتجه للغرفه الخلفيه والتقط ذخيرة المسدس بعدها غادر هذه الغرفة عائدا من حيث اتيت وستلاحض وجود احد وحوش الزومبي بالخارج تخلص منه ثم اخرج عبر الباب الذي دخلت منه اول مرة .

17- اتجه نحو يمين الشاشة على طول الجسر الخشبي حتى نهايته والتقط عشب العلاج لتشاهد عرضا قصيرا تعرف من خلاله انك مراقب.

18- واصل السير حتى نهاية الممر وانعطف لتشاهد عرضا اخر لجثة احد وحوش الزومبي يتم سحبها واصل السير للامام مجددا حتى تصل لسياج حديدي مغلق حاليا ادخل من الباب المجاور له وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل وعددهم ثلاثة ولاتقلق حاليا بشان وحش الزومبي المحجوز.

19واصل السير واتجه يمينا لتجد بابا في الناحية اليسرى ادخل منه وامش للامام قليلا لتصل الى نقطة امنية ويطلب منك الكمبيوتر وضع جميع الادوات المعدنية التي بحوزتك في الصندوق.

20- ضع جميع الادوات المعدنية في الصندوق ولاتنسى وضع الولاعة .

21- امشي بطول الممر ولاحض وجود وحوش زومبي في الخارج وستتمكن من رؤيتهم عبر النافذة ستمر الان بنقطة امنية اخرى تجاوزها وادخل الباب المجاور لها.

22- عند دخولك الغرفة اتجه نحو الطاولة التي امامك والتقط الورقة ثم اتجه للناحيه الاخرى من الغرفة ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته تفقد جهاز الكمبيوتر لتحصل على شعار الصقر الذهبي اللون في درج الطاولة ستجد في الناحية اليمنى من الشاشه اله كاتبه احفض اللعبة عندها.

23- ستجد بابا في الناحية الخلفية وبالقرب منه جهاز تحكم تفقد الجهاز وشغله لفتح الباب الذي لن تتمكن من الخروج منه نضرا لوجود ما يعيق ذلك

24- اتجه للامام والتقط ذخيرة قاذفة القنابل التي ستجد منها عبوتان احدهما حمراء والاخرى خضراء بعد ذلك اتجه للجانب الاخر والتقط بخاخ العلاج ثم اتجه الى جهاز النسخ ثلاثي الابعاد وتفقده لفتح الدرج وبعد ذلك استخدم شعار الصقر الذهبي لوضعه على الدرج

25- اتجه الان الى النقطة الامنية وفرغ الذخيرة وبخاخ العلاج وشريط الحبر في الصندوق لتتمكن من مغادرة المنطقة بامان وفور ان تصل الى المنطقة الامنية في الناحية الاخرى التقط ادواتك من الصندوق ثم اخرج من الباب الذي امامك .

26- في الخارج اتجه نحو الباب المنزلق وبالتحديد الى الازرار في الناحية اليسرى من الباب واضغط الزر لفتح الباب ليظهر لك اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم توجه لداخل المخزن ذو الباب المنزلق الذي فتحته مؤخرا والتقط طفاية الحريق من الارض .

27- ادخل القفص الذي دخل منه وحوش الزومبي لتجد مقصلة بالداخل تفقد المقصلة لاخذ المفتاح الصغير ثم تفقد الباب الخشبي الموجود يمين المقصلة لتلاحض وجوب وضع اداة في المكان المخصص لها لفتح الباب الان تجاهل هذا الباب واستعد لرحلة العودة للمقبرة .

28اخرج من الباب الحديدي واتجه بطول الزقاق الضيق لتواجه اثنين من الكلاب المتوحشة تخلص منهما وواصل سيرك في الزقاق وقبل خروجك من الباب الموجود اخر الزقاق اتجه يسارا واستخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك لفتح الباب الحديدي الذي يوصد الباب .

29 الان اخرج من هذا الزقاق لتصل الى الساحة التي توجد بها الشاحنة المحطمة تخلص من وحشي الزومبي ثم اتجه الى الباب الموجود في الركن الايسر وتجاوزه لتصل الى المقبرة .

30- عندما تصل الى المقبرة تخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم استخدم طفاية الحريق على النيران لاخمادها وبعد ذلك التقط الحقيبة وتفقدها باختيار الخيار الثاني من قائمة الاوامر والق نظرة عليها ثم اضغط زرx. لفتحها والحصول على لوح السيراميك والن يجب عليك العوده الى حيث جهاز النسخ .

31- اخرج من المقبرة واتجه الى الباب المقابل وادخل منه ثم اتجه يسارا متجاوزا الباب الذي فتحته من قبل وبعد ذلك ادخل من الباب المجاور الموجود على الناحية اليسرى .

32- اتجه نحو الباب الموجود في اخر الممر واعبر منه الىالنقطة الامنية وقم هناك كالمعتاد بتفريغ جميع ادواتك المعدنية مع الاحتفاظ بلوح السيراميك الذي يمكنك تمريره من النقطة الامنية .

33- الان اتجه نحو جهاز النسخ وضع لوح السيراميك على الجهاز ليقوم بعمل نسخة طبق الاصل من شعار الصقر الذهبي على لوح السيراميك التقط الشعار الجديد واخرج من هذه الغرفة لتفاجأ بهجوم وحوش الزومبي الذين تمكنوا من تحطيم زجاج النوافذ والدخول ونظرا لعدم وجود سلاح بحوزتك قم بمراوغتهم والهرب منهم وعندما تصل الى النقطة الامنية الثانية التقط اغراضك من الصندوق .

34- اخرج من الباب واتجه الى الساحة التي قابلت فيها ستيف لاول مرة (حيث الشاحنة المحطمة) لذلك توجه للامام وتابع حتى تصل للباب التالي واخرج منه ثم اتجه عبر باب السياج الحديدي المفتوح لتصل لباب اخر اخرج منه .

35- ستواجه الان 3 من وحوش الزومبي تخلص منهم او راوغهم ثم اتجه نحو الباب الكبير واستخدم شعار الصقر على الباب لفتحه لاحظ الان ان المطر توقف عن الهطول واصل السير فوق الجسر لتجد سيارة عسكرية محطمة في منتصف الجسر مما يشكل عائقا لمرورك اتجه للخلف قليلا لتجد سلما صغيرا يقودك لممر جانبي امشي حتى نهايه الممر والتقط عشبتي العلاج ثم توجه نحو العربة العسكرية لالتقلط الذخيرة .

36- الان اتجه للصندوق وادفعه للامام حتى النهاية ثم ادفعه نحو اليمين لاطفاء النار حتى يتوازى مع الصندوق المجاور له بعد ذلك اصعد فوق الصندوق وامشي للناحيه الاخرى ثم انزل عن الصندوق الان اصعد السلالم التي امامك ثم انعطف اصعد السلالم الاخرى.

37- تخلص من وحشي الزومبي او راوغهم ثم توجه للامام لتواجه اثنين منهم تخلص منهما ثم توجه للسلالم واصعدها لتجاز الباب الحديدي تخلص من الكلاب المتوحشه وواصل للامام قليلا لتشاهد جسما يلمع بالقرب من الباب المحطم توجه لهذا الجسم والتقطه وهو شعار البحريه ذو الجوهرة الخضراء .

38الان اتجه نحو السلالم والتقط عشب العلاج الاخضر ثم ادخل عبر الباب الكبير انت الان بداخل القصر انزل من السلالم ثم اتجه يمينا نحو السلالم التي تقود للاعلى واصعد منها ثم اتجه لليمين واصعد السلالم الاخرى بعد ذلك ادخل من الباب لتصل الى غرفة يمكنك فيها الحفظ .

39- قبل ان تقوم بحفظ اللعبة اتجه للممر الموجود في غرفة الحفظ وادفع الخزانة الصغيرة للامام لتحصل على بطاقه ثم التقط العشب الاخضر بالقرب من الباب المغلق بعد ذلك التقط الذخيرة الموجودةفي الرف خلف الآله الكاتبه وبعد ذلك فرغ الادوات التي لا تحتا جها ثم احفظ اللعبة.

40- الان غادر الغرفة وانزل السلالم حتى تصل للقاعه الرئيسيه للقصر واتجه نحو جهاز الكمبيوتر الموجود على الطاولة عند مدخل القصر والتقط ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم ابحث في قائمة الموجودات لديك عن البطاقه التي التقطتها مؤخرا والق نضرة عليها باختيار الخيار الثاني من الاوامر لتلاحظ وجود شفرة سرية مكتوبة خلف البطاقه وهي((NTC 0394)) الان ادخل هذه الشفرة في جهاز الكمبيوتر لفتح الباب الموجود في القاعة الرئيسية الان تخلص من البطاقه ثم اتجه نحو الباب الازرق الموجود في الناحية اليسرى وادخل من هذا الباب .

41- بالداخل يتجد مجموعة من الغربان لذا استخدم الولاعة التي بحوزتك لابعادهم عنك ثم التقط بخاخ الاسعافات الاولية من الحوضض وذخيرة المسدس من الحمام كما ستجد حقيبة يد خلف الحمام التقطها ثم اخرج من هذه الغرفة.

42- ادخل من الباتب لتواجه بعض الزومبي تخلص منهم وخذ ذخيرة المسدس بالقرب من الباب ثم بعد ذلك اتجه لاخر الممر وخذ العشب الاحمر .اتجه نحو الغرفة الموجودة في اخر الممر وادخلها .

43- خذ ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم اتجه الى منصة العرض التي يوجد عليها مجسم صغير لنمله وستجد زرا بالقرب منه ضوء ازرق اللون اظغط الزر ليبدا عرض سينمائي بعد نهاية العرض ستتحرك المنصة الكبيرة ليظهر خلفها باب سري .

44- في الغرفة السرية ستجد عجلة قيادة خذها ثم اتجه لاخر الممر لتجد مسدسين ذهبيين وهناك مشكلة تكمن في انه اذا التقطت المسدسين سترتفع درجة الحرارة في الغرفة مما قد يتسبب في موتك لذلك اترك المسدسين وغادر الغرفة لتعود الى الغرفة السابقة ومنها الى القاعة الرئيسية للقصر وعند محاولة مغادرتها ستسمع صوت ستيف يصرخ طالبا النجدة ويتوجب عليك الان مساعدته لذلك اتجه الى لوحة التحكم الموجودة في منتصف الغرفة وتفقدها ليبدا لغز جديد وحل هذا اللغز يجب عليك اختيار اداتين تجمعهما صفة واحدة والرموز التي ستراها في الجهاز هي سفينة ونمله وسكين وطائرة بالاضافة الى رمزين اخرين يمثلان اسلحة ويجب عليك اختيار رمزي السلاح وهما حرفي c و e لحل هذا اللغز .

45- بعد حل اللغز سيبدا مشهد سينمائي يتضمن محادثه بين كلير وستيف بعد انتهاء المشهد عد الى القاعة الرئيسية للقصر ليبدا عرض سينمائي تقابل فيه الفريد آشفورد مالك القصر لاول مرة بعد نهاية العرض اتجه الى غرفة الحفظ وفرغ بعض الادوات التي لديك مع الاحتفاضض بمجلة القيادة وشعار البحرية نظرا لحاجتك لبعض المساحة في خانة الادوات.

46- الان اخرج من الغرفة متجها نحو القاعة الرئيسية للقصر ثم اخرج من القصر واتجه يمينا وامشي لاخر الممر لتجد باباً على اليسار ادخل من الباب ثم انزل السلالم لتجد نفسك في مرفا اتجه يسارا ثم اسفل السلالم لتجد ذخيرة مسدس وخريطة القصر على الجدار الان اتجه لاخر الممر لتجد لوحة التحكم واستخدم هناك عجلة القيادة لتظهر الغواصة من اعماق الماء ادخل هذه الغواصة.

- عندما تصل الى داخل الغواصة ستجد حقيبة جانبية التقطها لزيادة السعة لديك ثم اتجه نحو لوحة التحكم بالغواصة واسحب الرافعة لتغوص الغواصة في الاعماق عند نزولك من الغواصة امشي في الممر الاخر حتى تصل الى باب اعبره ثم تخلص من وحوش الزومبي وخذ ذخيرة المسدس واتجه عبر الباب القريب من حوض السمك .

48- بالداخل ستواجه مجموعة من الغربان استخدم ولاعتك لابعادهم عنك واتجه نحو لوحة التحكم في اخر الممر واضغط الزر لاستدعاء المنصة واستخدم شعار البحرية ذو الجوهرة الخضراء على الجهاز الان بقي قطعتين من شعار البحرية لتشغيل المصعد .

49- اخرج من هذا الممر واستدر بالقرب من نهاية الغرفة لتكتشف وجود باب منزلق اخر في الناحية اليمنى من الغرفة ستجد شريط حبري على الصندوق التقطه اذا كنت في حاجة لذلك ثم واصل السير نحو الباب االمنزلق واعبره لتصل الى جسر حديدي امشي فوق الجسر حتى تصل لباب منزلق اخر في الجهة الاخرى اعبرة لتصل الى غرفة جديدة اتجه هناك نحو اليمين واصعد بواسطة المصعد للاعلى .

50- الان اتجه نحو جهاز التحكم في الخطاف وتفقده لتبدا مهمة جديدة يتوجب عليك فيها ابعاد الحاجز الضخم الذي يسد الطريق الى مفتاح التشغيل ولتحزيك الحاجز قم بدفع الخطاف لاقصي الشمال ثم ادفعه نحو اليسار حتى يضهر ظل الخطاف فوق الحاجز الموجود في الزكن عندها سيقوم الخطاف برفع الحاجز تلقائيا.

51- بعد ابعاد الحاجز عن طريقك استخدم المصعد للنزول للاسفل واتجه الى موقع الحاجز لتجد مفتاح تشغيل اضغطه ليضهر مصعدا ضخما حاملا اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم اتجه لداخل المصعد الضخم والتقط بطاقة بايو هازارد وبعض ذخيرة الاسهم والان اتجه عائدا من حيث اتيت متجها نحو الغواصة وعائدا للاعلى ثم اخرج متجاوزا حوض السمك بعد اخرج من الغرفة وعد الى حيث مدخل القصر ولكن لاتدخل القصر بلاتجه لاخر الممر حيث الباب الحديدي .

52- انزل من الباب الحديدي وتوجه الى اخر الممر ثم اتجه نحو يمين الشاشة وادخل قاعة التدريب العسكري وبالداخل ستواجه دودة ضخمة ننصحك بعدم قتلها وتجنبها حاليا اعبر من الباب المزدوج في منتصف الشاشة وعند دخولك من الباب اتجه الى اليمين مباشرة واصعد الدرج لتصل الى ممر جديد اعبر منه نحو الباب وادخ منه لتصل الى غرفة ستجد فيها ذخيرة اسهم التقط الذخيرة بالاضافة الى المفكرة وعند محاولتك الخروج من الغرفة سيبدا مشهد سينمائي ينطلق بعده جهاز الانذار الان يجب عليك التوجه لاسفل السلالم وبمغادرتك للغرفة سينطلق جرس انذار اخر ستتمكن بعده من الهرب في اخر لحظة .

53- الان اتجه نحو اخر الممر باتجاه اليسار لتجد بابا اعبره لتصل لغرفة النسخ حيث ستجد هنا وحش زومبي يتظاهر بالموت تخلص منه ثم التقط العشب الاخضر الموجود خلفه وبعد ذلك تخلص من وحشي الزومبي الاخرين ثم التقط ذخيرة سلاح الاسهم من الخزانة المفتوحة وبعد الحصول عليها عد لاخر الغرفة حيث ستجد خزانة مغلقة احفظ موقع هذه الخزانة التي لن تتمكن حاليا من فتحها ثم عد للموقع الذي اخذت منه الذخيرة لتشاهد جهاز تحكم يعلوها باضاءة زرقاء اللون اضغط الزر للحصول على نسخة من خريطة منطقة التدريب العسكري التقط الخريطة من الجهاز ثم غادر هذه الغرفة .

54- الان انت في الغرفة الئيسية التقط العشب الاحمر من على الكرسي ثم التقط ذخيرة الاسهم بالقرب من جهاز التلفون بعد ذلك اتجه لاخر الممر واعبر من الباب الخشبي وبالداخل تخلص من جميع وحوش الزومبي الخمسة ثم ابحث في الخزانتين المفتوحتين لتجد ذخيرة اسهم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفة وابحث في الجثة الهامدة لتحصل على ذخيرة اسهم واعبر من الباب المجاور للجثة .

55- هذه الغرفة الجديدة هي غرفة الساونا تخلص بالداخل من وحش الزومبي ثم انزل السلالم وعندما تصل للاسفل اتجه الى حمام السباحة واضغط زر X للقفز بداخل المسبح اتجه لليسار وتفقد الصمم لايقاف النافورة وبعد ذلك اتجه لمنتصف حمام السباحة والتقط المفتاح والان يجب عليك العودة الى غرفة النسخ .

56- هل تذكر الخزانة المغلقة في غرفة النسخ؟ الان يمكنك فتحها باستخدام هذا المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا لتحصل على بارود لذخيرة الاسهم بعد الحصول على الذخيرة عد الى القاعة الرئيسية ولتجه لاخر الممر واستخدم بطاقة البايو هازارد على الباب المنزلق المغلق اعبر الباب واتجه لاخر القاعة واخرج من الباب لتواجه الفريد مجددا الذي سيحاول هذه المرة اطلاق النار عليك تفادى طلقاته واصعد السلالم ليختفي عن الانظار .

57- اتبع الفريد نحو الباب الذي اختفى منه لتصل الى ممر التقط من هذا الممر علبتي ذخيرة المسدس ثم ادخل الى غرفة الحفظ على اليمين ذات الباب الحديدي ستجد داخل غرفة الحفظ اعشابا خضراء وشريطا حبريا ثم التقط دواء وقف نزيف الدم من الاريكة احتفظ بهذا الدواء في الصندوق لما بعد ثم تسلح بسلاح قوي وفرغ ثلاثة مواقع في قائمة المخزون لديك ثم احفظ اللعبة وغادر الغرفة.

58- الان اتجه نحو الباب الموجود على الناحية اليمنى وعند محاولة الخروج سيقوم الفريد اشفورد بحبسك بالداخل بعد انتهاء العرض اخرج من الباب نفسه الموجود في الناحية اليمنى وبعد عبوره اتجه نحو اليسار لتجد سلاح رشاش خالي من الذخيرة وستلاحظ وجود ذخيرة بالاسفل اتجه نحو السلالم ليبدا عرض سينمائي يظهر فيه نوع جديد من الوحوش لهم ايد طويلة تخلص منهم ثم انزل السلالم واتجه نحو الباب المفتوح ليبدا عرض سينمائي رائع وبعد نهايته ستحصل على المسدسين الذهبيين من ستيف مقابل السلاح الرشاش الذي حصلت عليه مؤخرا.

59- بعد تبادل الاسلحة مع ستيف سيبدا عرض سينمائي بعد نهايته ستتحكم بستيف لفترة زمنية قصيرة في الغرفة الجديدة تخلص من وحوش الزومبي ثم اعبر من الباب على اليمين لتواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي تخلص منهم او اطلق النار على البرميل المتفجرة لنسفهم ثم اتجه نحو السلالم واصعدها ثم اعبر الباب في الاعلى .

60- امشي لمنتصف الممر ليبدا عرض سينمائي اخر يعود بعده التحكم لكلير الحق الان بستيف عبر الباب الموجود امامك لتصل الى ممر خشبي عند اقترابك من ستيف سيسقط الممر ليبدا عرض سينمائي طويل .

61- التقط ذخيرة المسدس الموجودة على الصندوق في الخلف ثم اخرج من الباب الخشبي القريب من سيارة الجيب لتواجه مجموعة جديدة الزومبي تخلص منهم ثم التقط ذخيرة المسدس وبعد ذلك اعبر من الباب التالي لتصل الى غرفة تحتوي على الة كاتبة احفظ اللعبة ثم التقط درع النسر من على الجدار وبعد ذلك عد الى الجراج الذي يوجد فيه ستيف وسيارة الجيب المحطمة.

62- عندما تصل الى الجراج اخرج عبر الباب الكبير المزدوج وبالخارجتخلص من الكلاب ثم التقط ذخيرة الاسهم الموجودة بالقرب من الباب ثم اتجه عبر الباب القريب المفتوح حاليا .

63- عندما تصل الى الخارج تجنب الدودة الضخمة ثم اعبر الباب المزدوج لتعود الى مركز التدريب العسكري وتاكد من حصولك على بطاقة البايو هازارد اتجه لاخر الممر واتجه يمينا ثم استخدم بطاقة البايو هازارد لفتح الباب .

64- اتجه لاخر القاعة واخرج من الباب ثم تجنب الكلاب المتوحشة واصعد السلالم ثم استخدم درع النسر في الصخرة ذات اللون الازرق والتي ستجدها بالقرب من الباب ونتيجة لذلك ستظهر لك بطاقة زرقاء التقطها وعد ادرجك الى المنطقة التي يوجد بها سيارة الجيب واخرج عبر الباب الخشبي القريب ثم اتجه نحو المصعد الموجود بعد المنعطف واصعد به للطابق الثاني .

65- في الطابق الثاني استخدم البطاقة الزرقاء على البوابة الموجودة في اخر الردهة لفتحها ثم اصعد السلالم الموجودة على اليمين وتفقد الشاشة البيضاء التي تحتوي عن معلومات عن احد وحوش اللعبة بعد قراءة المعلومات التقط ذخيرة قاذفة القنابل والعشب الاخضر ثم تفقد جهاز الكمبيوتر.

66- بتفقدك لجهاز الكمبيوتر ستتمكن من التحكم بالكاميرا الامنية اضغط زر x لتقريب الصورة ابحث عن اللوحة الحمراء في الناحية اليمنى من الغرفة وقرب الصورة لاقصى ما تستطيع لتجد رقم 1126 واحفظ هذا الرقم لما بعد ثم التقط شعار الجيش من الطاولة ثم اخرج وتخلص من وحش الزومبي واتجه الى الباب المقابل للسلالم لتصل للخارج اتجه من هناك للغرفة الرئيسية في مركز التدريب العسكري .

67- عندما تصل الى مركز التدريب العسكري اتجه الى البوابة المغلقة القريبة من المدخل واستخدم بطاقة بايو هازارد لفتح الباب ثم اصعد السلالم وادخل المختبر واستخدم الرقم الذي اخذته من اللوحة وهو 1126 كشفرة على القفل لفتحه ثم ادخل الغرفة اتجه لليمين للحصول على ذخيرة قاذفة القنابل ثم اتجه نحو اللوحة الحمراء والتقطها ليبدا بعدها عد تنازلي وسيكون لديك 44 ثانية للهروب من المنطقة

68- اولا اخرج من الباب ثم انزل السلالم واتجه مباشرة الى جراج السيارات الذي يوجد به السيارة الجيب وعندما تصل الى هناك ادخل من الباب القريب من سيارة الجيب واتجه الى الغرفة التي يوجد بها الالة الكاتبة ولوحتان على الجدار اتجه الى الموقع الذي اخذت منه درع النسر واستخدم اللوحة الحمراء هناك لوضعها في الموقع المخصص لذلك ليتم الكشف عن غرفة سرية ستجد على الطاولة مفتاح ذهبي خذ المفتاح واخرج من الغرفة عائدا الى المصعد واستخدمه للوصول للطابق BIF .

69- عندما تصل هناك امشي فوق الجسر واخرج من الباب الموجود في الناحية الاخرى تجاوز الغاز الاصفر اللون واصعد السلالم ثم اخرج من الباب واشتخدم البطاقة الزرقاء لفتح البوابة واخذ قاذفة القنابل بعد ذلك اتجه الى المصعد واستخدمه للوصول الى الطابق F1 ومن هناك اتجه نحو الساحة التي يوجد بها الدودة العملاقة.

70- عندما تصل الى الساحة اخرج عبر الباب الحديدي في الناحية الاخرى من الساحة واتجه الى الامام منعطفا باتجاه القصر الذي سيكون وجهتك عندما تصل الى هناك ستواجه اثنين من الوحوش ذات الايدي الطويلة واصعد السلالم لتصل الى واجهة القصر تجنب الكلاب المتوحشة وادخل القصر.

71- ستجد بالداخل وحوش زومبي تجنبهم ثم اتجه الى الباب الخشبي في ركن القاعة الرئيسية واعبر الباب ثم امش بطول الممر حتى تصل لباب مزدوج مغلق من قبل استخدم هناك المفتاح الذهبي لفتح الباب لتصل الى غرفة يوجد بها سبعة صور ستة منها صغيرة وواحدة ضخمة ويجب عليك ترتيب عملية ضغط ازرار الصور بترتيب معين لحل اللغز والترتيب هو:

1- اضغط الزر الموجود على صورة المراة .

2- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطفلين.

3- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل .

4- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطبق .

5- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والمزهرية .

6- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والشمعة .

7- اضغط الزر الموجود على الصورة الضخمة .

بعد حل اللغز سيكشف الجدار عن مزهرية خذ المزهرية والق نظرة عليها لتجد بداخلها تمثال النملة الملكة .
- اتجه الان الى غرفة الحفظ الموجودة في الطابق العلوي من القصر والتقط المسدسين الذهبيين وبعض الاسلحة القوية وادوات العلاج ثم احفظ اللعبة واتجه نحو الباب واستخدم هناك المسدسين الذهبيين لفتحهوبالداخل التقط ذخيرة المسدس والمفكرة وتذكر هذه الاتجاهات :
1- يسار,يمين
2- يسار.
3- يمين.
4- يمين, يمين ,يمين.
ستستخدم هذه الاتجاهات على صندوق الموسيقى الموجود في الغرفة لاستخراج الرقم السري الخاص بجهاز الكمبيوتر والرقم هو 1971.

73- الان وبعد الحصول على الرقم اتجه نحو جهاز الكمبيوتر وادخل الرقم السري 1971 على الجهاز لكشف باب سري اتجه نحو الباب السري السري الذي اكتشفته ليظهر لك الوحش ذو الايدي الطويلة تخلص منه ثم اسلك الباب السري والتقط العشب الازرق ثم امشي لاخر الممر واعبر الباب هناك وامشي في الممر حتى تصل للسلالم لتواجه اثنين من الوحوش ذوي اليايدي الطويلة تخلص منهما ثم اصعد السلالم والتقط العشب الاحمر وبعد ذلك ادخل من البوابة المزدوجة .

74- انت الان في ملحق المعيشة من قصر اشفورد والجو مرعب فعلا اتجه نحو اليمين وادخل من الباب الاحمر وتخلص بالداخل من الوحش ذو الايدي الطويلة ثم التقط اليارود الخاص بسلاح الاسهم ثم التقط ذخيرة المسدس بالقرب من الباب بعد ذلك عد الى الغرفة الرئيسية واصعد السلالم ز

75- في الاعلى ستجد طاولة صغيرة التقط منها بخاخ العلاج وذخيرة المسدس من الارض ثم اتجه من خلال الباب الموجود في اخر الممر في الناحية اليسرى لكلير .

76- بالداخل تفقد صندوق الموسيقى وقم بايقافه ليتم اغلاق الصندوق سيرتفع السرير لسكشف عن سلما ومفتاح التقط المفتاح ثم حاول تسلق السلم الذي ستجده مغلق الان اخرج من الباب الذي دخلت منه وامشي بطول الممر حتى تصل للطرف الاخر حيث غرفة نوم الكسيا اشفورد والتقط من هنا العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم ثم عد ادراجك في رحلة طويلة الى القصر .

77- ستصل للقصر في الغرفة الامنه اخرج من الباب المجاور للمكتب وانزل السلالم الصغيرة وامشي للامام حتى تصل للباب المواجه استخدم هناك المفتاح الفضي الذي حصلت عليه مؤخرا لفتح الباب المغلق وادخل غرفة الترفيه التي ستجد بدا خلها اعشابا خضراء وذخيرة المسدس ثم اتجه عائدا لغرفة الحفظ وتخلص من بعض الادوات لترك مساحة في قائمة الادوات ثم التقط دواء ايقاف نزيف الدم والولاعة التي ستحتاجها قريبا.

78- انزل من السلالم واتجه نحو الباب الخشبي الموجود في ركن القاعة واتجه مباشره نحو الباب المزدوج المغلق في الممر وتسلح بسلاح قوي ثم ادخل الغرفة وتخلص من الوحوش ذوي الايدي الطويلة ثم اتجه لمنتصف الغرفة والتقط درع النسر من الارض كما ستجد مذاكرات ((هنك)) (احد جنود شركة امبريلا) بالقرب من الشاشة الضخمة كما ستجد ذخيرة مسدس في الكرسي الموجود في اخر الغرفة.

79- الان عد الى السجن الذي بدات منه اللعبة بالخروج من القصر وتجاوز الجسرر الحديديثم نزول السلالم وتجاوز البوابة الكبيرة والعودة الى المقبرة ثم نزول السلالم هناك حتى تصل الى حيث الحارس ((رود ريغو)) ليبدا عرض سينمائي تقوم فيه كلير باعطاء رود ريغو الدواء والولاعة ليعطيها هو اداة صغيرة لفتح الابواب بعد انتهاء العرض اتجه الى القفص الذي يوجد به المقصلة.

80- هناك اتجه نحو الباب المنزلق الذي ستجد عليه موضع مخصص لدرع النسر واستخدم الدرع هناك لفتح الباب بعدها سيضهر لك اثنان من وحوش الزومبي تخلص منهم ثم واصل السير لتشاهد بابا حديديا تجاوزه ثم امشي للامام نحو الباب المقابل افتحه وادخل منه ثم التقط ذخيرة المسدس وتسلق فوق الصناديق لتجد صندوق ادوات وامامه صندوق يسد الطريق امام الباب ادفع الصندوق ثم ادخل من الباب والتقط ادواتك الموجودة في النقطة الامنية وخذها الى صندوق الادوات واحفضها هناك وبعد ذلك اخرج من المنطقة واتجه الى النقطة الامنية الاولى الموجودة في الناحية الاخرى والتقط ادواتك وفرغها هي الاخرى في صندوق الادوات.

81- الان يجب عليك العودة من الباب الذي دخلت منه اتجه الى اخر الممر وانعطف يمينا والتقط العشب الاخضروادخل منالباب الخشبي لتجد بالداخل ذخيرة مسدس وبخاخ علاج في الخزانة اتجه الان للخلف وانعطف يمينا وادخل من الباب الخلفي لتصل الى غرفة التعذيب تخلص من وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس الموجودة في اخلر الغرفة كما ستجد في اخر الغرفة حقيبة يد التقطها والق نظرة على القفل الموجود في مقدمتها لتتمكن من فتح الحقيبة باستخدام الاداة التي اخذتها من((رود ريغو)) لتحصل على قطع تطوير المسدس الذي بحوزتك .

82- بعد دمج قطع التطوير مع المسدس ستحصل على مسدس محسن الان عد الى غرفة العيادة الطبية لتجد مجموعة جديدة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا وتفقد جثة الزومبي الدكتور لتحصل على العين الزجاجية بعد ذلك اتجه الى المدخل الموجود في الناحية اليسرى واتجه الى المجسم البشري واستخدم هناك العين الزجاجية ليظهر لك ممر سري.

83- اتجه نحو الممر السري وانزل السلالم ثم امشي لاخر الممر باقصى سرعة كي لا تتعرض للاذى من الخفافيش التقط العشب الاخضر ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر لتصل لغرفة تعذيب جديدة تخلص في الغرفة من جميع وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم انزل السلالم لتصل لغرفة جديدة اتجه نحو التمثال وخذ السيف الموجود في التمثال لتمتلىء الغرفة بالغاز اتجه بسرعة نحو العتلة الموجودة في منتصف الغرفة وادفع العتلة باتجاه عكس عقارب الساعة حتى يتم نقل العتلة من الناحية اليسرى للناحية اليمنى وبذلك سيتوقف الغاز من التسرب.

84- الان استخدم السيف الصدئي على نفس التمثال الذي اخذت السيف منه مسبقا ليظهر لك وحش زومبي بالداخل (ترى ماذا كان يفعل بالداخل ) تخلصمن الزومبي ثم التقط بكرة البيانو وبعد ذلك اتجه عائدا الى القصر وعندما تصل للقاعة الرئيسية في القصر اصعد السلالم واتجه يسارا نحو غرفة الترفيهواتجه الى البيانو واستخدم بكرة البيانو هناك لتحصل على تمثال ملك النمل والان اخرج من غرفة الترفية واتجه الى غرفة الحفظ وهناك احفظ اللعبة.

85- تاكد قبل تحركك من تواجد تمثالي ملكة النمل وملك النمل بحوزتك قبل التحرك ثم توجه نحو ملحق المعيشة التابع للقصر(حيث غرفة نوم اليكسيا) وتفقد صندوق الموسيقى في غرفة نوم اليكسيا لاخذ القرص النحاسي ثم اتجه نحو غرفة النوم الاخرى الموجودة في الناحية الاخرى واستخدم تمثال ملك النمل على صندوق الموسيقى وعند فتحه ضع القرص النحاسي في صندوق الموسيقىليظهر لك سلما تسلق هذا السلم لتصل الى غرفة سرية ستجد فيها عشب اخضر على الارض ويعسوب فضي بالقرب منه الق نظرة على اليعسوب الفضيف في قائمة الادوات لديك وانزع اجنحته ليتحول لمفتاح!! الان استخدم المفتاح الجديد على رسمة النمل الضخمة الموجودة على الجدار لتحريك الارجوحة واربط طرفي السلم بعضهما ببعض الان اصعد السلم للاعلى.

- التقط الصحيفة ثم ادفع الصندوق باتجاه الرف على الناحية اليمنى واصعد فوق الصندوق لتلتقط رسالة وشعار القوات الجوية بعد ذلك احفظ اللعبة في الالة القريبة منك وانزل السلالم وعند مغادرتك للغرفة سيبدا عرض سينمائي بعد نهايتهستجد نفسك في غرفة الفريد تفقد باروكة الشعر المستعار الموجودة على صندوق الموسيقى ليبدا عرض سينمائي اخر بعد نهايته سيبدا جهاز التدمير الذلتي بالعمل ويبدا معه العد التنازلي لتدمير قصر اشفورد.

87- اتجه الان باقصى سرعة ممكنة الى القصر وعندما تصل الى الغرفة الموجود بها صندوق الادوات التقط شعار الجيش ليصبح لديك جميع الشعارات ثم غادر الغرفة واخرج من القصر عبر الباب الرئيسي لتقابل ستيف مجددا اتبعه الى الغواصة ثم الى الغرفة التي يوجد بها المصعد استخدم هنا الشعارات التي بحوزتك على امصعد الى الطائرة وسيخبرك عندها ستيف انه لن يتمكن من الاقلاع بالطائرة بسبب الجسر الحديدي الذي يسد طريقه (لحسن الحظ ان ستيف متعدد المواهب ويمكنه قيادة الطائرات) التقط العتلة بالقرب من مقصورة القيادة ثم اخرج من الطائرة وتوجه الى الغرفة التي يوجد بها حوض السمك .

88- اخرج من الباب المنزلق واركض بطول الجسر واخرج من الباب التالي واستخدم المصعد للصعود الى الاعلى وعندما تصل الى الاعلى اتجه الى الباب الموجود في اخر الممر واخرج منه ثم استخدم العتلة على لوحة التحكم التي امامك ليتم رفع الجسر ثم اعبر الجسر والباب الموجود في نهاية الجسر حتس تصل الى جثة هامده تفقدها لتحصل على مفتاح مدرج الاقلاع ثم عد للخزانة القريبة من الباب واقتحها باستخدام اداة فتح الاقفال للحصول على بخاخ العلاج ثم عد للمصعد واستخدمه للنزول للاسفل وهناك ابحث عن باب مغطى بباب اخر منزلق وستجد هذا الباب بالقرب من المصعد استخدم مفتاح مدرج الاقلاع على الباب لفتحه لتصل الى غرفة حفظ التقط ذخيرة المسدس وذخيرة قاذفة القنابل وعشبة خضراء ثم احفظ اللعبة.

89- الان اتجه الى الصناديق التي تمنع باب المصعد من الانغلاق وادفع الصندوق الاول(وهو الصندوق المتواجد تحت الباب) لداخل المصعد ثم انعطف وادفع الصندوق الاخرمن جنبه الايسر نحو اليمين حتى النهاية ثم ادفعه لداخل المصعد وبعد ذلك ستكون قد حررت المصعد من العوائق التي تمنع عمله الان واجه المصعد واضغط زرx لتتمكن من ركوبه وليبدا ايضا عد تنازلي ستكتشف من خلاله ان لديك خمس دقائق فقط لمغادرة المنطقة .

90- عند توقف المصعد اتجه نحو اليمين وتجاوز الباب ثم اسلك الطريق المؤدي الى اعلى باتجاه القصر وبعد العرض السينمائي القصير سيدخل وحش التايرنت اطلق النار عليه حتى يسقط على ركبتيه ولا تاخذك الشفقة به بل واصل اطلاق النار عليه حتى يسقط ارضا بعد ذلك اتجه الى ساحة القصر ثم الى الغواصة ومنها الى مصعد الطائرة ثم الى الطائرة وبعد نهاية العرض السينمائي الطويل احفظ اللعبة وجهز نفسك باقوى الاسلحة لديك والكثير من ادوات العلاج ثم ادخل قمرة البضائع في مؤخرة الطائرة لمواجهة الزعيم الاول في اللعبة .

91- بعد نهاية العرض ستتحكم بكلير وانت الان في منطقة انتراكتيكا او المحيط المتجمد الجنوبي وفي التحديد في الطابق الارضي من محطة النقل الان اركض اسفل الطائرة واتجه نحو السلم القريب وانزل بالسلم للاسفل وستشاهد بابا مزدوجا على الناحية اليسرى لكلير تجاوز هذا الباب وادخلمن الباب القريب من السلالم.

92- انت الان في غرفة نوم موظفي محطة النقل وهي مظلمة ومليئة بوحوش الزومبي اركض لاخر الغرفة متجاوزا الاسرة واتجه نحو الخزانة وابحث عن بارود الاسهم الموجود فوق الطاولة ثم اتجه نحو الخزانة وابحث فيها لتجد ذخيرة المسدس وبخاخ علاج كما ستجد ذخيرة مسدس بالقرب من الارفف بعد جمع هذه الادوات عد الى السرير لتواجه مجموعه من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن ذخيرة المسدس وخريطة محطة النقل القريبة من السرير ثم غادر هذا المكان المظلم.

93- بعد الخروج من الغرفة المظلمة انزل السلالم واعبر من خلال الباب الموجود في الاسفل ستصل الان الى غرفة تحتوي على اسهم وشريط حبري بالقرب من الالة الكاتبة وعشب اخضر بعد جمع هذه الادوات اتجه نحو الارفف المليئة بالكتب وادفعها للامام لكشف ممر سري اتجه يمينا واقترب من الخزانة وافتحها لتجد فارا بالداخل ستحصل بداخل الخزانة على ورقة مذكرات ثم اضغط المفتاح الموجود داخل الخزانة ولن يحدث شيئا نتيجة لضغطك على الزر نظرا لكون مصدر الطاقة الذي يغذي المنطقة متوقف عن العمل.

94- اخرج من الغرفة واتجه عبلر الممر على يمين كلير لتقابل نوعية جديدة من الوحوش وهو وحش الهلاك ويمكنك التخلص من هذا الوحش بكل سهولة وبضربة واحدة ولكن اذا تمكن من الامساك بك سيقوم هذا الوحش الطائر بتسميمك لذلك اقض عليه بسرعة وادخل من الباب المزدوج في الناحية اليمنى من الشاشة وتخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم امشي مجاورا السلالم وانعطف يمينا اعبر من الباب المزدوج والمكتوب عليه كلمة سلاح باللغة الانجليزية WEAPON .

95- بالداخل تخلص من وحوش الزمبي بعد ذلك لاتجه يسارا والتقط المفتاح الموجود على سير نقل البضائع وتابع سيرك حتى اخر الغرفة وتخلص من وحش الزومبي ثم اعبر من خلال البوابة المفتوحة وتفقد الدرج في الركن الاعلى لليمين لتجد سلاحا رشاشا بعد الحصول على هذا السلاح الرائع تفقد الجثة للحصول على المتفجرات ثم استخدمها على الخزانة الحديدية وبعد ذلك غادر هذه الغرفة .

96- اتجه الان نحو الغرفة المكتوب عليها كلمة BOW وعند دخولها استخدم قاذفة القنابل او سلاح الاسهم المتفجرة للقضاء على العنكبوتين الضخمين ولا تقلق بشان العنكبوت الموجود بالاسفل التقط ذخيرة المسدس والعشب الاخضر وذخيرة الاسهم ثم اتجه نحو خيوط العنكبوت التي تمثل شبكة ضخمة وتفقدها لتحصل على ملصق شفرة ثم اخرج من الباب ولاحظ وجود قناع غاز في صندوق الطؤاري اذ ستستفيد من هذا القناع لاحقا اما الان فغادر الغرفة.

97- اتجه الان يمينا ثم اصعد السلالم واستخدم المفتاح الذي بحوزتك لفتح الباب وبالداخل اصعد المدرجات العالية على يمين كلير حتى تصل لسلالم اصعدها وتفقد الانابيب واحفظ موقعها جيدا بعد ذلك انزل عن السلالم والمدرجات وواصل السير حتى تصل لباب في الناحية الداخلية .

98- بعد عبورك للباب امشي للامام والتقط العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم تخلص من الكلب المتوحش وواصل السير للامام حتى تصل للوحة تحكم ذات ضوء ازرق اللون وهناك حرك العتلة لتبدا المولدات بالعمل وبعد ذلك لنزل للاسفل لاخر الغرفة وتخلص هناك من الكلب المتوحش والتقط العشب الاخضر ثم استدر واتجه نحو الباب متخلصا من الكلب المتوحش الثالث وامشي في الممر ختى منتصفه ثم اتجه يسارا لتصل الى مفتاح طاقة شغل المقتاح لاعاده التيار الكهربائي للمحطة وبعد ذلك اخرج من الغرفة .

99- غادر الغرفة الثلجية لتصل الى الغرفة الرئيسية التي يوجد بها سير نقل البضائع انزل السلالم وابحث عن لوحة التحكم الرئيسية الخاصة بالسير والتي ستجدها مقابل السلالم التي نزلت منها اضغط الزر الازرق اللون على الناحية اليمنى لكلير ثم اتجه يمينا نحو الصندوق واستخدم هناك ملصق الشفرة على الصندوق ثم اسحب المفتاح القريب من الصندوق ليتحرك السير الى غرفة BOW.

100- اتجه الى غرفة BOW وهناك ستلاحظ تسرب غازاخضر اللون الان التقط قناع الغازات من الصندوق القريب من الباب وغادر بسرعة نحو الممر الذي واجهت فيه وحوش الموت الطائرة لاول مرة متجها من هناك الى غرفة الحفظ الامنة.

101- عندما تصل لغرفة الحفظ اتجه الى الممر السري خلف الغرفة واضغط الزر الموجود بالخزانة ثم ابحث في الغرفة السرية عن اصص الزهور والق نظرة متفحصة عليه لتكتشف وجود مفتاح غرفة المحرك الان غادر غرفة الحفظ واتجه للامام ثم اصعد السلالم واتجه يمينا نحو الباب المزدوج.

102- بعد الدخول عبلر الباب المزدوج اتجه يمينا واسلك الممر حتى تصل الى باب في نها يته ادخل من هذا الباب وامضي متجاوزا لوحة التحكم الى ان تصل الى الباب التالي ادخل من هذا الباب لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك غادر هذه الغرفة.

103- ستجد ستيف بانتظارك في الغرفة التي يوجد بها لوحة التحكم بعد انتهاء العرض السينمائي امشي في الممر واعبر في الناحية الاخرى تجاوز وحش الزومبي المحجوز في القفص واتجه الى اخر الغرفة ثم التقط العشب الاخضر والازرق من الارض وبعد ذلك استخدم جهاز قص المعادن لقص الصمام وبعد ذلك التقط الشريط الحبري والذخيرة الان يجب عليك العودة لممر وحوش الموت من جديد لتصل الى القاعدة التي يوجد بها سير نقل البضائع .

104- عندما تصل للقاعة اتجه يمينا واصعد السلالم وعندما يطلب منك استخدام قناع الغاز وافق ثم ادخل الغرفة واتجه يسارا نحو المدرجات واصعدها ثم اصعد السلالم واستخدم مفتاح الصمامات على الصمام لايقاف تسرب الغاز وبعد انتهاء العرض السينمائي عد الى غرفة الحفظ.

105- فرغ مالديك من ادوات بقدر المستطاع في صندوق الادوات واحتفظ بالاسلحة القوية وادوات العلاج مع الابقاء على خانتين فارغتين في قائمة الادوات ثم عد الى الغرفة التي تركت فيها ستيفوالتقط بندقية الصيد الخاصة بالفريد اشفورد ليبدا عرض سينمائي جديد بعد نهايته ستجد نفسك في السطح ابحث في اركان السطح لتجد ذخيرة مسدس وبخاخ علاج بعد الحصول على هذه الادوات اتجه الى حيث يقف ستيف ليبدا عرض سينمائي اخر ايذانا بمواجهه زعيم جديد .

106- ستبدا التحكم بكريس في كهف اتجه الى الامام والتقط العشب الاخضر من الارض ثم واصل السير للامام حتى تقابل رود ريفر وبعد انتهاء العرض اتجه الى اخر الممر لتصل الى صندوق ادوات والة كاتبة خذ الشريط الحبري وذخيرة الاسهم من من الكرسي ثم احفظ اللعبة .

107- اتجه الان الى صندوق الادوات والتقط السلاح الرشاش ثم اخرج من الباب القريب من صندوق الادوات وامشي للامام والتقط الاعشاب الزرقاء والخضراءثم استعد لمواجهه زعيم جديد .

108بعد التخلص من الدودة سيقوم رود ريفو باعطاءك الولاعة التي اعطته اياها كلير من قبل بعد اخذ الولاعة اتجه عائدا الى غرفة الحفظ السابقة واتجه نحو المجسم الموجود عند اول منعطف واسحب الرافعة ليظهر لك مسدسان بعد ذلك استخدم الولاعة لاضاءة يد التمثال لتتمكن من اخذ السلاح بعد ذلك تسلح بالمسدسات وضع السلاح الرشاش في صندوق الادوات واخرج من الباب المجاور .

109- اتجه الى الناحية الاخرى من الكهف والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم اتجه الى المصعد القريب واضغط الزر ثم استخدم المصعد لتصل الى مركز التدريب العسكري تخلص من وحوش الزومبي من حولك ثم توجه الى المصعد الاصفر الموجود على اليمين لتجد انه بحاجـه الى بطارية لكي يعمل الان اتجه عبر الباب المزدوج الموجود خلف سيارة الجيب لتصل الى الساحه التي يوجد بها الدبابة اتجه الى خلف الدبابه واظغط الزر لتحريك الدبابة ليظهر لك بالتالي مدخل سري .

110- التقط ذخيرة المسدس ثم انزل عبر المدخل السري وعندما تصل الى الممر بالاسفل اركض للامام متجاهلا الفتحة الموجودة على الارض وعندما تصل الى الركن التقط العشب الاخضر والازرق وذخيرة البندقية ثم اخرج عبر الباب القريب من الركن لتصل الى غرفة حفظ اخرى ضع الادوات التي لا تحتاجها في الصندوق ثم فتش الغرفة لتجد ذخيرة قاذفة قنابل وعشــب اخضر في الخزانه وشريط حبر بالقرب من الالة الكاتبة وذخيرة مسدس بعد ذلك احفظ اللعبة .

111- ستجد مجموعة من الادراج في هذه الغرفة وعددها اربعة الادراج الثلاثة الاولى مفتوحة بينما الدرج الرابع مغلق ولفتحه يجب عليك فتح الادراج بهذا الترتيب:

1- الدرج الاحمر( الدرج الثاني)
2- الدرج الاخضر(الدرج الثالث)
3- الدرج الازرق( الدرج الاول)
بعد ذلك سيتم فتح الدرج الرابع ذو اللون البني وستجد بالداخل المسدس الذهبي خذه وضعه في صندوق لادوات ثم غادر غرفة الحفظ وواصل السير لاخر الممر حتى تصل لباب مزدوج ستجد بالقرب منه بطاريه خذ البطارية وتفقد الباب بعد ذلك سيقوم بعض العناكب بمهاجمتك تخلص منها بسرعه قبل ان تقوم بتسميمك ثم اركضض لاخر الممر وخذ المصعد للاعلى لتصل الى الساح التي يوجد بها الدبابة.

112- عندما تصل لساحة الدبابة ادخل عبر الباب المزدوج واستخدم البطارية على المصعد لتشغيله بعد ذلك استخدمه للصعود للاعلى وعندما تصل اتجه الى اليسار لتجد مفتاح مخزن المواد الكيميائية وتقريرا على الطاولة الان عد متجاوزا المصعد واعبر من خلال الباب الموجود اخر الممر اركض لاخر الممر ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته اركض للخلف قليلا واعبر من الباب الموجود يسارك لتصل الى ساحة.

113- سيشاهد كريس درع الصقر ولكن للاسف سيتم جرف الدرع بفعل الماء الجاري على العموم واصل سيرك للامام وادخل من الباب الموجود امامك لتواجه ثلاثه من وحوش الزومبي تخلص منهم بحذر لان احدهم يحمل متفجرات (زومبي انتحاري) بعد التخلص من الوحوش التقط الحقيبة الاضافيه الموجودة فوق الخزانه كما يتجد ذخيرة اسهم بالقرب من الباب بعد ذلك غادر من الباب الذي دخلت منه وعد عبر الممر ثم ادخل الباب الذي جئت منه اول مرة وخذ المصعد للطابق الاول1 وتخلص من وحوش الزومبي هناك ثم اعبر من الباب الموجود على الناحية اليمنى لكريس وستجد هنا اله حفظ ومجسم مصغر لمركز التدريب العسكري ثم اقرا المذكرة على يسار المجسم لتجد التاريخ 8/12 احفظ هذا الرقم ثم عد الى المصعد وخذه للطابق السفلي B1F .

114- انت الان في منطقة المجاري ( لا تخف لن تتاثر بالرائحة الكريهه )على العموم امشي للاسفل ثم تفقد التمثال الموجود على اليسار في الناحية اليمنىلكريس لتجد ذخير ة مسدس بعد ذلك انزل السلالم وستجد بندقيه في الاسفل على الجدار خذها لتتحرك السلالم للاعلى الان خذ شريط الحبر وذخيرة المسدس من الارض.

115- ادخل من الباب لتصل لغرفه اركض للامام واتجه يسارا والتقط العشب الاخظر بالقرب من الركن بعد ذلك اصعد السلالم واركض بالقرب من الحاويات ثم تفقد لوحة التحكم بالقرب من الباب المزدوج ثم اظغط الزر لتنخفض احدى الحاويات ذخيرة السلاح الرشاش من فوق الحاويه المنخفضة ثم اعبر الباب المزدوج.

116- اركض للامام قليلا واعبر من الباب الموجود على يسارك ثم اتجه يمينا واعبر من خلال الباب المنزلق حتى تصل الى مختبر تعمه الفوضىوستجد هناك ذخيرة بندقية ومسدس على الطاولة وعشبا ازرق واحمر بعد ذلك اتجه نحو الثلاجه وافتحها باستخدام مفتاح مخزن المواد الكيميائية وعندما يطلب منك الجهاز تحديد درجة الحرارة ادخل الرقم الذي حفظته من قبل وهو 128وبهذا سيتحول لون المادة الكيميائية من اللون الاصفر الى اللون الازرق.

117- خذ المادة الكيميائية واخرج من المختبر وفي الخارج اركض للامام وسترى شيئا يلمع في الارض التقطه لتجد انه مقبض باب احتفظ به ثم سلح نفسك بسلاح قوي ويفضل ان يكون البندقيه بعد ذلك استعد للقضاء على اثنين من وحوش الهنتر بعد القضاء عليهم عد الى منطقة المجاري حيث اخذت البندقية من الجدار .

118- عندما تصل الى هناك ضع البندقية في مكانها لاعادة السلالم الى وضعها الاول ثم اصعد السلالم وخذ المصعد للطابق الثاني 2 وتخلص من وحوش الزومبي ثم اتجه يسارا واعبر الممر حتى تصل لباب على الناحية اليسرى اخرج من الباب لتصل الى بلكون امشي للامام بحذر نظرا لوجود جهاز استشعار اذا تنبه لوجودك سيقوم باستدعاء وحش الهنتر.

119بعد الدخول من الباب اتجه بسرعه متجاوزا جهاز الاستشعار ثم ادخل من الفتحه الموجودة في الجدار ثم اتجه الى الباب الموجود في الناحية اليمنى من فتحه الجدار وعندما تصل الى الممر اتجه الى الباب الذي لا يوجد به مقبض هناك لفتح الباب.

يتبـــــــــــــــــ ــع

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:41 AM
120- ستصل الان الى ممر اخر اتجه لليمين لتجد ذخيره مسدس ثم اتجه لليسار لتجد مجسم الدبابه بعد الحصول على المجسم عد من حيث اتيت من المصعد وكن حذرا من اجهزه الاستشعار اتجه الى البلكون ثم الى المصعد وعندما تصل اليه خذه الى الطابق الاول 1.

121- عندما تصل للطابق الاول احذر من جهاز الاستشعار اتجه الى الغرفه التاليه والتي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري وهناك استخدم مجسم الدبابه ليظهر لك مفتاح سري اتجه اليه وخذ المفتاح والمذكره ثم اركض عائدا للمصعد واستخدمه للوصول للطابق B1 وبالتحديد الى المنطقه التي واجهت فيها وحوش الهنتر اول مره .

122- في طريقك ستواجه شخصا ما وسادعكم تكتشفون هذا الشخص بانفسكم حسنا بعد العرض سيهرب احد الوحوش ذوي الايدي الطويله تخلص من هذا الوحش ثم واصل مسيرتك نحو المنطقه التي واجهت فيها الهنتر اول مره وعندما تصل الى هناك استخدم المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا على لوحه التحكم ليتحرك المصعد الكبير الى الاعلى وهناك تسلق الصناديق الخشبيه ثم ادفعها نحو المصعد قدر المستطاع بعد ذلك تسلقها للحصول على بارود سلاح الاسهم .

123- اتجه الان من خلال الفتحه الموجوده في الجدار نحو الناحيه اليسرى لكريس وتخلص من وحوش الزومبي ملتقطا ذخيره البندقيه القريبه من الباب ثم اتجه لاخر الغرفه وتفقد الخزانه للحصول على ذخيره قاذفه القنابل واعبر من الفتحه على الجدار ثم اتجه نحو الباب على اليمين واخرج منه لتصل للخارج .

124- تخلص من وحش الزومبي الملقى على الارض واتجه يسارا عبر البوابه ثم انزل السلم وفي الاسفل اسحب العتله القريبه من السلم لتفريغ الغرفه المجاوره من الغازات بعد ذلك استخدم البطاقه الزرقاء لفتح البوابه اعبر من البوابه وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل ثم اتجه يمينا لاعلى السلالم وادخل من الباب في الاعلى وعند دخولك من الباب سيقوم احد وحوش الهنتر بمهاجمتك تخلص منه ثم اتجه نحو الباب المواجه لك واتجه لاخر الغرفه لالتقاط ذخيره المسدس والماده الكيميائيه من الرف الاخر .

125- قم بمزج المادتين الكيميائيتين لتحصل على ماده كيميائيه جديده بلون ارجواني(اذا اردت تطوير مسدس كريس اتجه الى الطاوله وتفقدها) بعد الانتهاء من هذه الغرفه اخرج منها واتجه مباشره نحو الغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري.

126- عندما تصل للغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري اخرج عبر الباب المزدوج وتخلص من وحشي الهنتر ثم التقط ذخيره البندقيه من الارض واتجه يسارا صوب المصعد الضخم الذي ستاخذه للاسفل ستجد نفسك الان في غرفه حفظ احفظ اللعبه ثم تخلص من بعض الاشياء لترك مساحه في قائمه المخزون لديك لاتقل عن ثلاثه خانات ثم غادر عبر الباب المنزلق.

127- تخلص من الهنتر ثم خذ المصعد القريب من البوابه لتصل للاعلى اعبر من الباب القريب من اسفل الشاشه وهناك ستجد جسرا ويبدو انه معطل حاليا اعبر الجسر وادخل من الباب الموجود في نهايه الغرفه وتفقد عدادات الزيت بالقرب من الباب ليبدا لغز جديد.

128- ستجد امامك ثلاثه عدادات للزيت اثنين في الاعلى وواحد في الاسفل العدادات في الاعلى سعه احدهما خمسه لترات وهو الموجود على اليمين وسعه الموجود على اليسار ثلاثه لترات بينما العداد الموجود في الاسفل سعته عشره لترات وكلما ضغطت على احد العدادين في الاعلى سيتم تفريغه في العداد السفلي ومهمتك هنا هي تقل سبعه لترات من الزيت الى العداد الرئيسي في الاسفل .

129- لحل هذا اللغز اضغط زر العداد الاعلى لليسار مرتين بذلك سيتم نقل ثلاثه لترات من الزيت مرتين اي سته ليترات بعد ذلك اضغط الزر للعداد الاعلى لليمين لاضافه خمسه لترات الى العداد الرئيسي سيتم اضافه اربعه لترات وسيبقى لتر فائض في عداد الخمسه لترات بعد ذلك اضغط الزر على العداد الرئيسي ليتم تفريغ العشره لترات بعد ذلك اضغط العداد الايسر ذو الثلاثه لترات لمرتين متتاليتين بعد ذلك اضغط العداد الايمن ذو اللتر الواحد ليصبح المجموع في العداد الرئيسي سبعه لترات .

130- اذا قمت بعمل اللزم بالوجه المطلوب ستتمكن من تحريك الجسر وسيستيقظ ثلاثه من وحوش الزومبي من غفوتهم تخلص منهم ثم التقط ذخيره البندقيه من ركن الغرفه ثم عد الى الجسر واسحب العتله لانزال الجسر استخدم المصعد مجددا ثم اعبر من خلال الباب المقابل للمصعد .

131- اعبر الجسر ثم تخلص من وحش الهنتر ثم اعبر من خلال الباب في اخر الجسر بعد ذلك تخلص من وحش الزومبي ثم اركض حول المكتب واطلق النار على الزومبي ذو المنظار واعبر الباب ثم اقتل وحش الهنتر بعد ذلك اتجه الى لوحه التحكم وافصل التيار الكهربائي ثم التقط الشعارات الثلاثه (شعار البحريه والجيش والقوات الجويه) والان عد الى مركز التدريب العسكري وبالتحديد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري .

132- للوصول لتلك الغرفه اركض عائدا لغرفه الحفظ وخذ المصعد الى الاعلى لتصل الى الساحه التي يوجد بها اثنان من وحوش الهنتر ولكن بشكل جديد ادخل عبر الباب المزدوج لتصل للغرفه الرئيسيه بمركز التدريب العسكرى وهناك اركض لاخر الممر واعبر الباب لتصل الى البوابه اعبرها هي الاخرى لتصل الى اسفل البلكون ثم انزل السلم وفي الاسفل اعبر من الغرفه التي يوجد بها المروحه واصعد السلالم ثم خذ المصعد للطابق الاول وهناك اتجه نحو الناحيه اليمنى لكريس ثم اعبر من الباب في اخر الممر لتصل اخيرا الى الغرفه.

133- استخدم الثلاث شعارات التي لديك على لوحه التحكم ليختفي شعاع الليزر وتتمكن بالتالي من سحب العتله ليتحرك المجسم ويظهر لك سلم سري التقط العشب الاخضر وذخيره البندقيه ثم انزل السلم وتخلص من العنكبوت الضخم بعد ذلك التقط ذخيره قاذفه القنابل والعشب الاخضضر والازرق بعد ذلك انزل السلم والق نظره على المسبح وستجد بالداخل وحشا الان لديك خيارين اما ان تقتل الوحش من خارج البركه وفي هذه الحاله ستجد صعوبه في قتله او ان تنزل للبركه وتاخذ درع النسر مباشره وفي هذه الحاله راقب عداد الطاقه لديك جيدا .

134- بعد اخذ درع النسر اخلطه مع المحلول الكيميائي الارجواني اللون لتحصل على الفاس الذهبي ثم عد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم مركز التدريب العسكري ومن هناك اتجه نحو المصعد واتجه عبره الى الطابق الثاني 2.

135- اخرج من المصعد واتجه الى الناحيه الاخرى لكريس واعبر من اباب ثم اتجه نحو المصعد الاصفر واستخدمه للنزول للاسفل ثم اخرج من الباب المزدوج امام سياره الجيب وبالداخل خذ المصعد خلف الدبابه لتصل الى الممر الذي يوجد به غرفه الحفظ ادخل الغرفه واحفظ اللعبه ثم اخرج واستخدم الفاس الذهبي على الباب الموجود على الناحيه اليسرى لكريس وبهذا الباب ستنتقل الى قاره انتاركتيكا .


136- انت الان تواصل عمليه البحث عن كلير الان اتجه الى اليسار عبر الباب المزدوج وتخلص من الوحش الشبيه بالذراع ثم تخلص من وحش اخر شبيه بالاول وبعد التخلص منه امش للامام قليلا لتصل الى سلم انزل السلم واعبرالباب المزدوج ثم انزل السلالم وامشي للامام حتى تصل الى غرفه الحفظ.

137- اتجه الان الى الفتحه في الجدار التي تشبه الفاس واستخدم الفاس الذهبيه التي بحوزتك بوضعها في الفتحه لتحصل على ثقاله الورق وبعض الاشرطه الحبريه ومذكرات الفريد اشفورد بعد الحصول على الادوات اتجه صوب صندوق الادوات وفرغ مالديك من ادوات غير مفيده ثم خذ طفايه الحريق الفارغه من الصندوق واحفظ اللعبه ثم اخرج من الغرفه .

138- عند خروجك من الغرفه امشي لاخر الممر واصعد السلالم وفي الاعلى ادخل من الباب القريب من السلالم لتصل الى ملجا التقط من هناك ذخيره المسدس وشريط حبر بالاضافه الى ذخيره قاذفه قنابل من الخزانه وبعد ذلك اخرج من الملجا ثم اعبر من خلال الباب المزدوج بالقرب من السلم وامشي باتجاه يمين الشاشه لنهايه الممر واعبر من الباب الموجود هناك توجه عبر الفتحه نحو الساحه الجليديه واتجه هناك للركن لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك تخلص من وحوش الزومبي واخرج من هذه الغرفه عبر الباب الذي دخلت منه .
139- اتجه لاخر الممر في الناحيه اليسرى وادخل من الباب هناك ثم تخلص من وحوش الزومبي الثلاثه ثم ابحث في الارفف داخل القفص لتجد حقيبه يد وذخيره مسدس بعد ذلك غادر الغرفه وتفقد قائمه المخزون لديك للتاكد من وجود مساحه فان لم تجد مساحه كافيه عد الى غرفه الحفظ لرمي الادوات التي لن تحتاجها اما اذا كانت لديك مساحهفاكمل الحل معنا.

140- عند خروجك من الغرفه اضغط زر X للنزول عن الممر الى منطقه الثلج ثم امشي للامام قليلا وتسلق الناحيه الاخرى من الممر واعبر من الباب هناك لتجد بالداخل جهاز استشعار تخلص من وحش الهنتر ثم امش من خلال الباب المزدوج في الناحيه اليسرى لكريس .

141- امش للامام حتى تصل للضضوء الازرق اللون واضغط الزر هناك لتظهرلك حاويه معبأه بماده اطفاء الحريق استخدم طفايه الحريق الفارغه لملئها ثم خذ المصعد القريب من الزر الذي ضغطته لياخذك للاسفل استخدم الطفايه التي ملئتها على النار ثم تفقد الصندوق لاخذ مسدس الماجنوم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفه واستخدم الولاعه على الخزانه ليتم فتحها عنوة وتجد بالداخل ثلاث علب ذخيره مسدس .

142- اخرج من الغرفه وخذ المصعد للاعلى واخرج من الباب المزدوج الذي دخلت منه من قبل وواصل السير في القاعه مع الحذر من اجهزه الاستشعار ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر واتجه للامام واعبر من الباب الموجود امامك مباشره ثم اعبر من الباب الموجود على يمينك وهناك اتجه لاخر الغرفه حتى تصل للوحه تحكم خضراء اللون واستخدم هناك الصمام الذي لديك ليتم وضع الفيوز الضخمه مكانه الصحيح الان اتجه لاخر الغرفه واضغط الزر لاعاده التيار الكهربائي للمنطقه .

143- بعد اعاده التيار الكهربائي ستجد نفسك في غرفه حفظ جديده التقط ذخيره المسدس من الطاوله والاعشاب الخضراء والزرقاء من على الارض وذخيره البندقيه ثم احفض اللعبه وغادرها اركض لركن الغرفه وتخلص من وحوش الزومبي ثم خذ العشب الاخضر من الارض وواصل السير متخلصا من بقيه وحوش الزومبي عند المنعطف والتقط العشب من الارض ثم اخرج من الباب في اخر الغرفه .

144- تبدو هذه القاعه شبيهه بتلك الموجوده في الجزء الاول من لعبه ريزدنت ايفلاليس كذلك؟! على كل حال التقط ذخيره البندقيه والمسدس من الطاوله ثم ادفع التمثال نحو الصدع الموجود على الارض بالقرب من الطاوله ثم خذ خريطه المختبر من التمثال وادخل في الممر ذي الاضاءه الحمراء واركض لاخره حتى تصل لتمثال مالوف ( لمن لعب الجزء الاول من اللعبه) وهو تمثال نمر خذ العين الزرقاء لتحصل على مقبس ثم اعد العين الزرقاء لمكانها وخذ العين الحمراء لتحصل على ذخيره مسدس الماجنوم خذ هذه الادوات واعد العين الحمراء ثم غادرالمنطقه عبر المصعد الموجود خلفك .

145- اخرج من المصعد ثم اركضض للامام لتجد بيتا ضخما للنمل التقط الجناح الصغير من الارض ثم اتجه يسارا والتقط العشب الاخضضر ثم ادخل عبر الباب في الناحيه اليسرى واركض للامام حتى تصل لسلالم صغيره اتجه للناحيه اليمنى لكريس ثم تفقد لوحه النحكم وستجد تقريرا بعد ذلك اصعد السلالم واتجه يمينا لتجد لغزا جديدا حيث سيطلب منك الجهاز ترتيب مجموعه من الرموز ولحل هذا اللغز ينبغي عليك تفقد ثقاله الورق التي لديك والترتيب الصحيح لحل هذا اللغز هو:
1- رمزAA.
2- رمز التاج.
3- رمز القلب.
4- رمز البستوني (الكاله).
بعد ترتيب الرموز سيظهر لك درج استخدم ثقاله الورق لتظهر كبسوله من الارض يسقط منها الفريد توجه نحوه وتفقده لتحصل على خاتم الفريد الق نظره على الخاتم لازاله الجزء المعدني من الخاتم لتبقى الجوهره.

146- اخرج من الغرفه واركض حتى تصل للباب في الناحيه الاخرى التقط العشب الاخضر خارج الباب ثم ادخل منه وتخلص من وحوش الزومبي وامشي للطاوله وستجد مذكره بعد ذلك التقط العشب الاخضر من الارض اتجه نحو الغرفه المجاوره والتقط علبه ذخيره المسدس من الطاوله ثم غادر الغرفه .

147- عد الى المصعد وخذه للاعلى ثم اتجه لغرفه الحفظ التي يوجد بها مقتاح توصيل الطاقه الكهربائيه وهناك ضع بعض الادوات ومن ضمنها البندقيه ثم احفظ اللعبه وغادر الغرفه واخرج عبر الباب على يمين غرفه الحفظ وامش في الممر ثم اركض نحو الارجوحه والتقط الجزء الثاني من الجناح من الارض بعد ذلك اقفز للماء للحصول على الجزء الثالث من الجناح بعد ذلك اخرج من الماء واخرج من الباب الباب المزدوج .

148- غريب1 انت الان في القصر القديم من لعبه ريزدنت ايفل اصعد السلالم وواصل السير في الاعلى ثم استدر وابحث عن السكين خذها ثم انزل من السلالم واتجه للناحيه الخلفيه للسلالم لتجد كلير محتجزه هناك استخدم السكين لتحريرها بعد تحرير كليــر قد تجدها مسمومه بفعل وحش نوزفيراتو اذا كانت كلير مسمومه اقرا الجزء الخاص بالبحث عن الدواء واذا لم تجدها مسمومه استكمل الحل .

149- بعد انتهاء العرض السينمائي سيعود التحكم بكلير وستجد نفسك اعلى السلالم في هذه الغرفه التقط خيره المسدس من الطاوله والعشب الاخضر والاحمر من الارض وذخيره البندقيه منالاريكه ثم اتجه لصندوق الادوات وخذ البندقيه وبعض ادوات العلاج وقاذفه القنابل اوسلاح الاسهم ثم ادفع الخزانه بالقرب من صندوق الادوات لاكتشاف وجود لوحه مخباه بالخلف استخدم البندقيه على اللوحه ليتم فتح فجوه في الجدار تظهر فيها ذخيره سلاح قاذفه القنابل ثم خذ البندقيه وضعها في صندوق الادوات

-ستتابع الان بكلير،اذا كنت قد تسممت ستكون بحالة خطرة..قم باستخدام بخاخ الاسعاف الاولي ومن ثم التقط كل الاغراض الموجودة بالغرفة (عشبتين وذخيرة مسدس وذخيرة البندقية)ضع الاشياء في الصندوق وخذ حقيبة دورالومين منه وافتحها ستجد ذخيرة لمسدس الماغنوم،ضعها في الصندوق (اذا كنت تملك البندقية في صندوق الادوات قم بدفع الخزانة المجاورة للصندوق وقم بوضع البندقية على الخطافين حيث سيفتح مكان سري في الحائط خذ الذخائر منه وتناول البندقية من الخطافين وضعهم في الصندوق)الان غادر الغرفة.(تأكد من انك لا تحمل سوى سكين ومسدس كريس و بخاخين علاج ولا شيء اخر).
- انت الان في ممر..اركض للامام وعندها سيخترق ذراع الحائط..تجاوزه وتابع الركض..في نهاية الممر انعطف لليمين..سيخترق ذراع اخر الحائط(لا يمكنك تجنبه..عليك التخلص منه) الان ادخل من الباب الموجود امامك.
- انت الان في سجن.. اركض للامام و تخلص من السجين او تجنبه،ومن ثم اذهب واصعد السلالم على يمين كريس وقم بتفحص المدفع فتأخذ مفكرة ومن ثم ستقوم بتحريك الرافعة فيتنزل بلورة داخلها بطاقة الامان..وسينزل معها حجر كبير على الارض..اركض للتجاوزه وهو يرتفع حتى لا يسقط عليك وخذ البلورة.
- عليك الان ان تستفيد من هذا الحجر لتحرر بطاقة الامان من داخل البلورة..وعليك ان تكون حذرا لانه في حالة سقوط الحجر عليك ستنتهي اللعبة.حل هذا الفخ هو ان تستدير فيصبح الحجر خلفك..قم بالرجوع للوراء داخل المربع الاسود خطوة واحدة لتشغل الفخ ثم اركض للامام بسرعة..عندها سينزل الحجر،عليك الان - والحجر يصعد للاعلى – عليك ان تركض وتضع البلورة داخل الدائرة البيضاء الموجودة في المربع الاسود تحت الحجر.اذا قمت بذلك ستضع كلير البلورة وترجع بشكل اوتوماتيكي وسينزل الحجر على البلورة..عليك الان ان تركض وتلتقط بطاقة الامان والحجر يرتفع واذا قمت بذلك سيتوقف الحجر في الاعلى ولن ينزل مرة اخرى.
- الان خذ هذه البطاقو وارجع للباب الموجود في اول السجن وادخله(قبل ان تستخدم البطاقة على لفتح الباب تأكد من انك تحمل بخاخي علاج او اعشاب وسكين ومسدس فقط..لانك لن تتحكم بكلير مرة اخرى واي شيء تحمله لن يتمكن كريس من استخدامه) بعد ان تتأكد افتح الباب بواسطة البطاقة واركض لنهاية الممر حتى تجد ستيف حيث سيبدأ عرض سينمائي يتحول ستيف المسكين بعده الى وحش..ليس المطلوب ان تحاربه..المطلوب هو الهرب وبالتالي فأن اول تحرك لك هو الاستدارة 180 درجة والركض بعد قليل سيضربك ستيف بفأسه استخدم البخاخ او ما شابه لان ضربة اخرى ستقتلك..تابع الركض و سيقوم بضربك مرة اخرى استخدم العلاج الاخر الذي بحوزتك وتابع الركض الى ان يبدأ عرض سينمائي درامي(بقطع القلب).
- ستتحكم الان بكريس لتواجه الكسيا بعد عرض سينمائي تستعرض فيه قواها. اذا كنت تحمل مسدس الماغنوم فأن مهمتك سهلة.ما عليك الا ان تبقى بعيدا قليلا عنها وان تطلق عليها 5 أو 6 طلقات وتموت الكسيا.يمكن هزيمتها بواسطة قاذفة القنابل او البندقية اذا كنت تحملها او الاسهم المتفجرة.
- بعد ان تهزم الكسيا اذهب والتقط مجوهارتها وافحصها لتحصل على جوهرة..خذها واذهب غرفة الى الحفظ القريبة(التي شغلت التيار الكهربائي منها)

خذ من الصندوق مفتاح الصمام والصمام وادمجهم معا لتحصل على صمام ذو قبضة مربعة.

- خذ هذا الصمام واذهب الى الغرفة التي تحوي البرميل الذي ملأت منه طفاية الحريق واركب المصعد الموجود في اخر هذه الغرفة واصعد لاعلى وحرر الماء من داخل الخزان بواسطة الصمام الذي بحوزتك . انزل بالسلم لداخل الخزان والتقط المفتاح من الارضية.

- - خذ المفتاح الذي حصلت عليه واذهب الى الغرفة الجليدية التي يوجد بها عنكبوت ضخم تحت الجليد،قم بتشغيل الرافعة الموجودة غرب الغرفة بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه قبل قليل. عند تشغيل الرافعة ستنشق الارض وسيخرج العنكبوت الضخم وينقض عليك..من الافضل ان تتجنبه وتذهب الى مكان خروجه لتأخذ المجوهرات التي تلمع على الارض وتقوم بفحصها لتحصل على جوهرة الكسندر وارجع الان الى غرفة الحفظ.

- - خذ من الصندوق جوهرة الكسيا وجوهرة الفريد بالاضافة الى جوهرة الكسندر التي بحوزتك وقم بحفظ اللعبة اذا شئت ذلك.

- - اذهب الان الى الغرفة التي حاربت فيها الكسيا واصعد الدرج وضع الجواهر الثلاث التي بحوزتك داخل اللوحة الموجودة على الحائط ليفتح لك بابا سريا.

- - تخلص من الزومبي وادخل في الباب الاول على يمين كريس.التقط تقرير فيرونيكا ومن ثم اركب المصعد الموجود في طرف الغرفة وانزل للغرفة السفلية وخذ الجناح الرابع والذخيرة وقم بركوب المصعد والرجوع للغرفة العليا ومن ثم اخرج من هذه الغرفة.

- - امشي في الممر وتخلص من الزومبي في طريقك و انعطف لليسار وادخل من الباب الموجود على يسار كريس.اتجه نحو المكتب وافتح الدرج لتحصل على مفتاح..خذ الذخيرة من الغرفة واخرج ومن ثم ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي المولدات.

- - احفظ اللعبة. ومن ثم قم بفصل التيار الكهربائي لكي تتمكن من اخذ المجوهرات من تمثال النمر الذي حصلت منه على مفتاح الصمام وذخيرة الماغنوم.

- - اخرج من غرفة الحفظ وعد الى الغرفة التي حاربت بها الكسيا واتجه يمينا نحو الباب المزدوج المغلق وقم بفتحه بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا.

- اتجه للامام عبر الطريق المفتوح من دون باب وانعطف حتى تصل لتمثال النمر وقم بأخذ الجواهر منه ومن ثم ارجع للغرفة التي حاربت بها الكسيا.

- اصعد الدرج وادخل من الباب الذي قمت بفتحه بواسطة الجواهر الثلاث.تخلص من وحوش الزومبي ان لم تكن قد تخلصت منها من قبل وانعطف الى اليسار ثم انعطف الى اليمين حتى تصل الى باب في نهاية الممر قم بفتحه والدخول.

- - ضع الجوهرة الزرقاء في صندوق الموسيقى ثم ادخل من الباب الموجود في الغرفة لتكون في الغرفة المقابلة.اطفيء علبة الموسيقى ثم قم بوضع الجوهرة الحمراء فيها لتفتح وخذ منها صفيحة الموسيقى،ارجع للغرفة السابقة وضع صفيحة الموسيقى في علبة الموسيقى هناك لينزل لك سلما.

- - تسلق هذا السلم وادخل الى الغرفة الخالية من الوحوش واجمع الاشياء منها والتقط جسم اليعسوب من داخل الكأس الذهبية.

- - الان اذهب الى الغرفة التي حصلت منها على الجناح الرابع(في اول الممر على اليمين) لاتنزل في المصعد الى لاغرفة السفلية بل تابع الركض الى اخر الغرفة واصعد السلالم وافتح الباب وادخل.

- - انت الان في الممر الذي كانت فيه كلير.اركض للامام وادخل من الباب ليبدأ عرض سينمائي. بعد انتهاء العرض خذ العلبة من تحت الباب وقم بفحصها لتحصل على بطاقة الامان.

- - تابع الركض للامام حتى تصل لنهاية الممر وقم بصعود السلالم على يمين كريس(قم بجمع جسم البعوض مع الاجنحة لتحصل على مفتاح)استخدم هذا المفتاح مع الباب الموجود في طرف هذه الغرفة وفي الداخل تخلص من الزومبي ولكن لا تستعمل بطاقة الامان..بل ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي مولدات الكهرباء.

- -خذ الاشياء من الصندوق استعدادا للمعركة النهائية:
*بخاخين علاج(او بخاخ ومزيج من الاعشاب الثلاث)
* قاذفة قنابل محشوة
*مسدس رماح محشو بأسهم متفجرة
* ماغنوم محشو(أو بندقية)
* ذخيرة ماغنوم(أو ذخيرة بندقية)
*سلاح رشاش
*بطاقة الامان
احفظ اللعبة وارجع للغرفة التي استخدمت مفتاح البعوض لفتخها وامشي للنهاية واصعد السلالم وانعطف حتى تصل لجهاز التفجير الذاتي قم باستخدام بطاقة الامان وسيطلب منك كلمة سر وهي:
veronica
الان اخرج لتواجه الرئيس الاخير(الكسيا) في البداية عليك ان تطلق النار عليها سريعا حتى لا تحرق كلير و بالتالي تنتهي اللعبة ومن ثم ستبدأ المعركة النهائية مع الكسيا.

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:42 AM
ويننج أليفن 7

خدعة التسديد 1 : مربع , اكس

خدعة التسديد 2 : مربع , اكس + سهم يمين او يسار

ستيب اوفر ثلاثيه : L1 × 3

ستيب اوفر مره واحده : R2 × 2

روليت - 360 درجه : تلف عصا الأنلوج اليمنى لفه كامله على اليمين او اليسار

خطوة جانبية : R2 + يمين او يسار

خطوة جانبية (( اوتوماتيكية )) : R2 + يمين او يسار و بعدها لا تضغط ولا شي

مراوغة خلفية : قم بتنفيذ الخطوة الجانبية و اتبعها بسهم " ورا " مباشرة


حركة ريفالدو : قم بتنفيذ الخطوة الجانبية (( الأوتوماتيكية )) و بعدها اضغط سهم امام ( قدام ) عندما يكون اللاعب الخصم قريب منك

تسديدة ديل بييرو الخاصه (( محد غيره يقدر يسويها )) :
امشي على الخط ال18 بالإتجاه (( فوق او تحت يعني بمحاذاة الخط و خلك ضاغط على L1 و بعدها سدد و شوف

تسديده خادعه : مربع , مربع و مباشرة اضغط L1 و بتشوف اللاعب يسوي نفسه يشوت الكوره بقوه لكن بيقوم و بيرفعها من فوق الحارس

حركة رونالدينيو : إذا كان مرمى الخصم وراك و جتك الكوره وثبتها اللاعب على صدره اضغط سهم ورا و اللاعب بيقوم بترجيع للكره و بعدها اضغط على المربع و سدد
تثبيت الكره على الصدر و التسديد : خلك ضاغط على ال R1 إذا قريب تجيك الكره على صدر لاعبك و بعدها اضغط مربع على طول و بتشوف اللاعب يسدد على الطيار


اذا تبي اللاعب يمشي فوق الكورة
اذاكان متجه ناحية اليمين اضغط بعصا الأنالوج L3 فوق تحت بسرعة او العكس


الأولى : عندما تكون الكرة بحوزة لاعب الخصم اضغط على × + مربع = ضغط على حامل الكرة

الثانية : اذا كنت من أصحاب المهارات الخاصة وتعشقها فعندما تكون الكرة بحوزة لاعبك عليك بلف
عصا الأنالوج اليسرى وليس اليمنى وانظر المهارات ،،، أكرر وأقول الأنالوج اليسرى ،،،،،،،،،


أول شيء ارفع الكورة خفيفة لأحد لاعبيك الي عنده تكنيك عالي(ريفالدو)
الحين يوم بتشوف الكورة على مستوى صدر اللاعب اضغط الاتجاه المعاكس لوجه اللاعب (يعني اذا كنت مواجه المرمى عل اليمين اضغط يسار و هكذا*تحتاج تدريب و توقيت*)
الحين بيعمل اللاعب فليك ,و المرة الثانية لما تشوف الكورة عند صدر اللاعب اضغط و السهم المعاكس و بيسوي اللاعب فليك ثاني ,,,,,,,,,,,,, و هكذا تقدر تسوي أكثر من فليك
و لما تحس انك جاهز للشوت اضغط مربع من دون توجيه اذا كنت مواجه المرمى



الحين الفاولات :
المسافات البعيده اضغط السهم اللي فوق +R1 وبعدين لف الكوره ..
واذا تبغها اقوى سوي الانلوج اليمين على فوق +R1 بس عيبها كل تضرب في الحيطه

للمسافات القريبه 26-24-25 متر بس اضغط على R1 وشوف وبعدين لفها

للمسافات الاقرب 19 -20-21 او على حدود ال 18 متر اضغط على R2 وشوف وبعدين لفها
واذا كان الفاول مره بمحاذات ال 18 اضغط على R2 + سهم اللي ورا وبدون ما تلفها ها .

جرب تخلي الانلوج اليمين على ورا لما تشوف وبتلاقي الكوره تصير اضعف في الفاول

في حركه تانيه لما يكون الفاول على خط ال 18 مره وجه على ثالث واحد من الحيطه وبعدين اضغط السهم اللي فوق وبعدين ضفطه خفيفه مرررره على الشوته وبتروح الكوره من تحت رجل الحيطه .. يبغا ليها تمرين ..

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:43 AM
إضاااااااااااااااااا اااااااااااااافة

* اذا كان الفاول قريب ( من 18 الى 24 ) سدد الكره مباشرة للزاوية...لا تلعبها ملتفه !
* اذا كان الفاول (من 25 الى 28 ) وجه الكرة الى نص المرمى (اذا كنت بتشوف بلاعب يلف الكورة صح) بعدين اضغط R1 و اضغط على الاتجاه اللي تبغى تلف فيه الكورة !
* اذا كان الفاول (من 29 فما فوق )....نفس الكلام اللي قبل بس اضغط قدام وانت شايت (او الانالوج مثل ما قال طالع) وخلي مؤشر قوة الشوته ياخذ ثلاثة ارباع !


فيه ملاحظه...وهو انه في الجزء السابع...صعب جدا جدا جدا انك تسجل هدف بالرأس !!
لانه مو اي لاعب صار يضرب بالرأس (مثل قبل) لازم اللاعب يكون عنده jump قوي و قوة تسديد بالرأس...وافضل اللاعبين اللي يضربوا بالرأس بالنسبة لي ( هكان سوكور التركي و باتريك كلويفرت الهولندي )

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:44 AM
الحل الكامل لفاينل فانتسي X-2 بإضافاة

المستوى الأول : المهمة الأولى :

بعد أن ينتهي العرض الأول ، سوف تكون هناك معركة بالتحكم بباين و ريكو ضد يونا ، بعد هزيمتها سوف تهرب منك ، سوف تتحكم بريكو لكي تلاحق يونا ، و سوف تقوم بمحاربة عدة أعداء من السهل أن تهزمهم إن كان لك خلفية في عالم فاينل فانتسي ، تذكر أن تأخذ يسارك لكي تلتقي بحيوان الموجل الذي سوف يعالج طاقتك ، بعد عدة معارك سوف تشاهد مشهد جديد ، و يونا الحقيقية سوف تظهر ، و هنا سوف تقاتل اثنين من الأعداء و هم الرجل السمين : Uno و الطويل هو Sano ، و هم أيضا بسهولة سوف تهزمهم ، بعدها ستتضح لك حقيقة يونا المزيفة ، هي صيادة و هي زعيمة جماعة تسمى Le Blanc ، و هي الأخرى سوف تقاتلها ، اهزمها، و هنا سوف تكتمل مهمتك الأولى .

المهمة الثانية :

أنت الآن تحلق بمركبتك الخاصة Celcius ، يمكنك أن تخزن اللعبة إن أردت في البلورة الخاصة التي توجد خارج غرفة القيادة أمام المصعد ، تحدث إلى كل شخص في الطائرة ، و لا تنسى أن تحدث الشخص الذي يتواجد في منطقة الاستراحة في المركبة ، خذ المصعد عند منطقة الاستراحة و كلمه ، بعد المحادثة سوف يصدر ضوء الطوارئ ، عد إلى غرفة القيادة و اضغط على اللوحة التي توصلك بمهماتك ، لكي تذهب إلى مهمتك الثانية.
سوف تلقى من الطائرة مصحوبا بأضواء مشعة ، سوف تشاهد مشهدا آخر ، بعدها اتبع الطريق و انزل للأسفل باستخدام الدرج ، هناك يوجد زر أزرق مشع ، أشغله و سوف تقع إلى الدور السفلي ، تابع طريقك باتجاه الجرف ، و تسلق مرة ثانية جرف آخر الذي يقع على يمين الشاشة ، تقدم إلى المنطقة المفتوحة ، وهناك ستلتقي بمجموعة Le Blanc مرة أخرى (( ألىا يشبهون عصابة الرداء الأبيض ^^ )) ، بعد المشهد الذي معهم استعد لمعركة :
الرؤساء : Le Blanc ، Uno ، Sano المستوى الثالث
لي بلانك : الطاقة : 120 Mp : 320
أونو : الطاقة: 130 MP : 10
سانو : الطاقة: 100 Mp : 25

هذه معركة سهلة ، اقضي على أونو ثم سانو ، ثم لي بلانك ، تذكر أنك ترمي عليهم Blind مستخدم ملابس الرقص إن أردت لكي تضعف ضرباتهم ، و هاجمهم مع معافاة نفسك و هكذا إلى أن تطيح بهم .

بعد المعركة ، سوف يظهر عداد للوقت مدته 6 دقائق خلالها تحاول أن تقبض عليهم ، الآن أمشي بالطول بخط مستقيم لكي تحصل على كنز ، ثم عد إلى طريقك ، لا تصعد إلى المعبد لأنه لا يوجد شيء هناك ، لاحظ هناك الرصيف الذي سوف يؤدي بك إلى البرج الثاني ، عندما تضغط على زر الحركة اقفز إلى الجهة الثانية ، و اتجه إلى المدخل ، سانو سوف يظهر لك و معه عدة جنود ، أهزمهم ، بعد ذلك اتجه إلى البرج ، و انظر إلى الخريطة ، سوف تجد طريق يؤدي إلى اليمين و الآخر إلى اليسار ، اتجه إلى الطريق المستقيم و أجري خلفهم ، يجب أن تكون الآن في المنطقة المفتوحة بعد أن خرجت من البرج ، اذهب حول البرج ، و اذهب إلى أعلى التمثال و اقفز إلى الجهة الأخرى ، تسلق إلى أعلى البرج و سوف تلاحظ نقطة حفظ ، إذا وصلت لمجموعة لي بلانك في الوقت المحدد سوف تلاحظهم يتسلقون الجرف ، خذ الأداة التي توجد في صندوق الكنز و اتجه إلى أعلى ، مشهد آخر سوف يظهر لك ، و معركة أخرى :

الرئيس : عنكبوت بوري – المستوى الرابع .
الطاقة: 804 Mp : صفر

و هو يعتمد على نوع العنكبوت ، سوف يكون سهلا في الضرب ، فقط عالج و اهجم في نفس الوقت ، أما إذا كان من نوع oversouled سوف يطلق عليك أنسجته التي سوف تسبب لأعضاء فريقك بتوقف الحركة stop ، لا تقلق لأنه سوف يزول مع الوقت ، فقط هاجم و عالج و سوف تهزمه بسهولة .

بعدما تعود إلى السفينة ، سوف تجد Aniki ممد على الأرض ، بعد المشهد إذهب و تحدث إلى Shinra ، الذي سوف يعطيك ملابس جديدة و هي ملابس الساحرة الأسود ، بعدها سوف تنطلق أضواء الطوارئ للمهمة التالية .
المهمات الجانبية للمستوى الأول :
الحصول على ملابس Paine الخاصة :

اذهب إلى غابة Macalania ، و اتجه إلى المكان الأول الذي حصلت فيه أول جيتشت الذي كان في الجزء الأول من فاينل فانتسي العاشر ، المكان الذي قام Auron بقطعه خلال الغابة .
عندما تصل إلى هناك ، تكلم مع Tromell Guado في منتصف البحيرة لثلاث مرات ، ثم سوف تحصل على لباس باين الخاص ، يمكن الحصول عليه بإكمال ((Where's My Musician )) في غابة Macalania أيضا إذا ضعت هنا.

الحصول على Akagi Sphere no.9 :

الآن اتجه إلى صخرة المشروم ((الفطر )) ، ستجد مجموعة من الجنود يقفون هناك معا ، تحدث إلى زعيمهم و المهمة سوف تبدأ .
تحدث إلى Clasko الواقف خلفهم ، و انتقل إلى المشهد الثاني ، سوف تشاهد سانو و أونو ، يبدو أنهم يبحثون عن شيء ما ، اتبعهم و وسوف و سوف تحصل علىsphere ، الآن عد إلى الطريق الرئيسي و خذ المصعد إلى أعلى ، و سوف تتحدث مع Irma ، و سوف تكتمل المهمة .

محادثة طويلة مع Maechen :

بعد المحادثة مع Irma ، اذهب إلى قاعدة مخيم Nooj ، و تحدث إلى Ruchiru الذي يوجد في مدخل المخيم، عند مغادرتك القاعدة سوف يظهر لك Maechen ، دعه يمشي باتجاه الزاوية ((الكورنر )) و دعه يجلس هناك ، تحدث إليه باختيار الخيار الثاني ، و من هنا سوف يتحدث محادثة طويلة ، و بخصوص سبيرا ، هذه المحادثة سوف تكمل 1 % من القصة .

ملاحظة : هذا المشهد لا يظهر لك إلا عندما تنهي اللعبة للمرة الثانية **

الحصول على ملابس Magic Gunner :

وهو أيضا معروف باسم ملابس Dark Gunner ، اذهب إلى مونفلو ((Moonflow )) ، و اتجه إلى يمين نقطة الحفظ ، وسوف تشاهد رجلا قصيرا أحمرا ، الذي يدعى Toberi ، التف هناك ، و تحدث معه و هو سوف يطلب منك خدمة و مساعدة أن تجد له peddlar ، بعد محادثته اتجه إلى جنوب مونفلو ، و سوف تجده على الجهة اليمنى للطريق ، تكلم مع peddlar ووافق على أنك سوف ترافقه في طوال رحلته ، و هنا سوف تبدأ المهمة ، أحمي peddlar من قطاع الطرق ، و تأكد بوجود أمتعة قد تركت عند مغادرة الطريق التي سوف تحصل عليها كجائزة ، و اكتملت المهمة .

ملاحظة : إذا كان بالإمكان لا تفقد أي شيء من أمتعتك خلال هذه المهمة لأنها ستكون مهمة لإكمال الحلقة في مونفلو في وفت آخر .

ملاحظة: إذا كانت تريد أن تكمل هذه المهمة في المستوى الأول ، لن تكون قادرا الحصول على الحلي التي تمكنك من ضربة 9999 عندما يكون عدادك أصفر في المستوى الثاني ، إنه اختيارك ، يمكن الحصول على هذه الملابس في وقت لاحق من اللعبة من خلال مساعدة رجل في بيع البطاقات ، و من الناحية الأخرى الحصول على هذا الحلي لن يعطيك حلقة كاملة لإكمالها في Moonflow عند حصولك على هذه الملابس ، إنه اختيارك .

هروب O'Aka :

توجه إلى غابة Macalania ، و خذ الطريق الذي يلمع إلى نهاية الغابة ، أخرج من الغابة و سوف تشاهد بعض من Al-Bheds يهاجمون منزلا الذي يملكه O'Aka ، و وسف تشاهد O'Aka يهرب منهم ، و سوف تبدأ المهمة ، طارد O'Aka ، و خذ أقصر طريق الذي يؤدي إلى الرجوع لمقدمة غابة Macalania ، اتبعه إلى المشهد الثاني ، و سوف تشاهد شخصا يقف هناك ، لكن لا يوجد O'Aka لأنه مختبئ في أعلى الشجرة في يسار الشاشة ، توجه بيونا إلى اليسار و وسف تشاهده ، اختر الخيار الأول ، و O'Aka الآن سوف يكون على متن طائرتك ، المهمة اكتملت .

موجل يونا في لوكا ((Luca )) :
مشهد سوف يبدأ و يونا سوف تكون في ملابس الموجل ، الآن اتجه إلى أسفل بالسلالم ، و رجل في لبس موحد سوف تتحدث معه ، بعدها ابحث عن الرجل الذي حدثك ، و هو يوجد بجانب مربط ((مقام)) حيث توجد إمرأة تقف هناك بجانبه ، من الصعب أن تلاحظه لأنه منكمش إلى الأسفل ، تحدث معه و سوف يطلب منك أن تمرر بالون إلى 10 أشخاص ، افعل هذا و سوف تستمر القصة تلقائيا ، المهمة اكتملت و وسف تحصل على Result Plate للإكمالك هذه المهمة .

البحث عن الكنز:
أولا، عد إلى هيكل ((معبد)) Djose ، ادخل في الصف إلى أن تدخل الخيمة ، خارج المعبد تحدث إلى الشخص الذي على الطاولة التي فيها العداد ، و اختر الخيار الأول ثم الثاني و وسوف يسمح لك بالدخول إلى المعبد ، و الآن سوف تتعرف إلى شخصية جديدة و هي Gabriel ، تحدث معه ، و اخرج من المعبد متجها إلى الجنوب ، ستجد هناك Gabriel و هو يتحدث إلى شخص آخر ، تحدث معه مرة أخرى و اختر الخيار الأول ، و سوف يعطيك ترخيص ، نتيجة لذلك سوف يظهر لك اختيار جديد في خريطة العالم ، و بعد المحادثة سوف تعود إلى طائرتك ، اذهب إلى صحراء Sanubia ، و وسف تجد رجلا يتحدث إلى باين و ريكو في جهة اليمين ، اقترب منهم و بعد المحادثة ، تحدث إلى الشخص الموجود أمام العربة machina ، و اختار الخيار الأول ، ثم تحدث إلى الشخصين الذين يتحدثان مع بعضهما البعض ، الذي بجانبي العربة machina ، و سيدة سوف تظهر ، تحدث إليها و سوف تبدأ المهمة ، تحدث إلى الرجل الذي يقف أمام عربة machina و اختار الخيار الأول ، سوف تجلب إلى الصحراء ، كل ما عليك فعله هو أن تجد العلامة الصفراء التي على الخريطة ، و اخرج الكنز من هناك ، و بعد الحصول عليه ، عد إلى طائرتك و عد إلى القاعدة ، المهمة اكتملت و سوف تحصل على Result Plate .

المهمتين الأخيرتين للمستوى الأول (( مهمة PR و أين هي زوجتي )) سوف أرفقها لاحقا لأنها جدا طويلة ، لأن البعض قد يريد الحل الأساسي و ليست المهام الفرعية ، و لكن إن أردتم سوف أرفقها بعد هذا الرد .

المهمة الثالثة : الوصلة النشطة – جزيرة Besaid :

أدخل إلى قرية باسيد ، اذهب إلى أحد الأكواخ التي توجد في اليمين بحثا عن لولو ، بعد التحيات مع لولو ، سوف تخرج لولو إلى الخارج ، تحدث معها و وسوف تشاهد مشهدا آخر على تله مرتفعة ، سوف تعطيك sphere ، ارجع إلى القرية ، و لولو تعود إلى كوخها (( كأنها فلاحة و لا على قد اللبس )) ، تحدث إليها و أختار الخيار الأول ، لولو الآن خارج كوخها ، اقترب منها و حادثها و سوف تبدأ المهمة .
مهمتك هي أن تبحث عن واكا ، هو ليس موجودا في القرية ، عليك أن تبحث عن أربعة أرقام لكي تفتح الباب الذي يوجد قبل المدخل الذي يؤدي إلى الشاطئ ، و هذه هي المواقع :
1- في قمة التل الذي تحدثت فيه مع لولو ، إنقر على النصب و سوف يظهر لك الرقم الأول .
2- في قمة الحجارة ، إضغط على زر X لكي تتسلقه (( الموقع قبل الجسر الذي به شلال )).
3- في الشاطيء على قمة التل الذي تقف بجانبه مرأة (( على يسار الشاشة )) تسلقه و ستصل إلى أعلى و سوف تصل إلى الرقم الثالث.
4- في نهاية الشاطئ قرب حوض السفن .
الآن عد إلى الباب الذي قبل مدخل الشاطئ و ادخل الأرقام و سوف تجد واكا هناك ، إبحث في الزنزانة لكي تجد sphere آخر ، بعد أن تلتقطه سوف تبدأ معركة :

الرئيس: تنين اللهب – المستوى 12 .
الطاقة : 980 MP : 84
هذا التنين محصن من سحر النار ، لكنه ضعيف أمام قوى الثلج ، إرمي عليه Blind لكي تصيبه بالعمى لكي تتجنب ضرباته ، هذا سوف يعطيك بعض الوقت لكي تشفي طاقتك ، استعمل البوشن إن احتجت .

ارجع إلى واكا و تحدث إليه ، و سوف تكتمل مهمتك ، و وسف تحصل على ملابس الساحرة الأبيض ، و بجانبه سوف تحصل على Resuit Plate لأنك أكملت المهمة .
المهمة الرابعة- الوصلة النشطة : خراب Zanarkand ((Zanarkand Ruins )) :

عند أول دخولك للموقع ، سوف تلاحظ أشخاص كثيرون يتجهون إلى أعلى التل و يتحدثون إلى Isaru ، اختر الخيار الثاني عندما يسألوك هل تتذكر اسمه أو لا ، بعد ذلك اتجه إلى المدخل الأساسي Zanarkand Ruins و ثلاث أطفال سوف يتحادثون ، اتبعهم إلى الخراب و إلى الغرفة ، خذ المصعد إلى لأسفل السرداب ثم تحدث إلى Cid ، ثم تحدث إلى الشخص الآخر الذي بجانب Cid ، استمر في طريقك إلى أن تصل إلى المكان الذي حاربت فيه Yunalesca في الجزء العاشر ، سوف يصدر صوت يصيح فيك ، اختر الخيار الثاني و سوف تظهر لك رسالة بحرف ((I )) ، التي هي Isaru ، سوف يكافئك بإعطائك Resuit Plate ، و بعد ذلك اتجه إلى القاع باستخدام الدرج ، اتجه إلى الأمام مباشرة إلى الزنزانة ثم سوف تواجه رئيس آخر ، و إذا هزمته ستكون قد أنهيت المهمة :

الرئيس : مراقب المكان المقدس ((Sanctuary Keeper )) – المستوى 14
الطاقة: 2886 ، MP : 1000
لا تلقي عليه أي تعويذة لأنها لن تؤثر عليه ، فقط هاجمه بالأسلحة العادية و الضربات المباشرة ، قوة break و armor break هذان مفيدان في هذه الحالة ، أرمي عليه Blind أيضا ، طاقة هذا الزعيم عالية لكنه من السهل أن تهزمه .


المهمة الخامسة- الوصلة النشطة: جزيرة Kilika :
توجه بخط مستقيم إلى البوابة لكي تصل إلى معبد كيليكا ، ستجد هناك اضطرابات حول المكان ، خذ الطريق الذي على اليسار متجها إلى الشمال ، عندما تصل إلى هناك ستجد أن هذه هي نهاية الطريق ، اختر الخيار الأول لكي تختبئ خلف الأشجار و سوف تستمع إلى حديث بعض الجنود ، بعد المحادثة اتجه إلى نقطة الحفظ ، و أعطهم الكلمة السرية و سوف يخلى لك الطريق ، أما إذا كانت خاطئة فسوف تضطر إلى محاربتهم ، في كل مرة تمر من خلالهم دون أن تحاربهم سوف تحصل على أداة ، و الأجوبة على أسئلتهم هي على النحو التالي :
الأول، الرابع، الأول ، الرابع ، الرابع . ((1-4-1-4-4 ))
و في كل مرة يكون جوابك صحيحا سوف تحصل على Result Plate ، اتجه إلى الأعلى ، و مشهد سوف يحصل ، ثم معركة مع الزعيم ، و عند هزيمتك له تكون المهمة قد اكتملت :

الرئيس: النوع الصفري لماتشينا ((Zero Type Machina ))- المستوى 15 :
الطاقة : 1935 ، MP : صفر

فقط أحذر من هجمة اليد المنفردة المقبوضة التي ستقتل الشخصية من ضربة واحدة منها إذا كانت طاقة الشخصية منخفضة ، من الأفضل أن تستخدم Blind عليه لكي تستطيع الابتعاد عن ضربته ، استخدم السحر الأبيض لكي تعالج الشخصيتين المتبقيتين اللتين سوف تستخدمهما كمحاربتين .

و بهذا يكون قد انتهى المستوى الأول من القصة .

--------------------------------------------------------------------------------------------------

المستوى الثاني للقصة :
بعد المشهد الذي يتضمن المحادثة اذهب و تحدث إلى Shinra ، اختر الخيار الأول ، و هنا سوف تشاهد فيلم من نوع CG ((FMV )) ، ثم بعد ذلك تحدث إلى Aniki (( الأخ )) ، ثم توجه إلى منطقة الاستراحة .
الحصول على Kyuso Neko Kami : ((Kyuso Neko Kami accessory )) :

هنا في هذا الجزء سوف تحصل على الملحق الذي يسمح لك أن تحدث ضررا مقداره 9999 عندما يكون عداد الطاقة لديك باللون الأصفر ، و لكن لاحظ أن هذا الملحق لن يظهر لك إلا عندما تكون قد حصلت على ((Getting Magic Gunner Dress )) في المستوى الأول من القصة ، إذا أتممت هذه المهمة كما أشرت ، اتبع الإرشادات التي تحت الرقم 1 ، و إن لم تفعل اتبع الإرشادات التي تحت الرقم 2 :

1- سوف تلاحظ وجود مجموعة من الموسيقيين ، تحدث إلى الشخص الذي يلعب بالطبل ، ثم اختار الخيار الأول ، و الشخص الأزرق الذي هو موجود في منطقة الاستراحة سوف يظهر لك ، الآن الذي عليك فعله هو أن تدفع الموسيقيين إلى المصعد ، و يكون دفعك لهم حسب أحجامهم ، من الأصغر حجما إلى الأكبر حجما .

2- سوف تلاحظ شخصا قصيرا أحمرا ((Toberi )) ، الذي سيكون موجودا مع مجموعة من الموسيقيين ، تحدث إلى الشخص الذي يلعب بالطبل ، ثم اختار الخيار الأول ، ثم ادفع Toberi داخل المصعد أولا ، اتبع لاعب القيثارة و الطبال و trumpeter ، بعد دفع 4 منهم داخل المصعد ، Toberi سوف يعطيك أداة ((accessory )) .

ملاحظة : إذا تريد أن تحصل على accessory لن تكون قادرا على الحصول على قصة كاملة في Moonflow ، و أيضا عند الحصول على ملابس Mascot Sphere .

بعد دفعهم داخل المصعد ، مشهد سوف يظهر لك ، و هو أن يونا تغني فوق الطائرة Celcius ، بعد ذلك سوف تعود إلى السرير ، و بعد ذلك انزل إلى الأسفل و تحدث إلى O'Aka ، سوف تلاحظ أنه في مديون في 100000 Gil ، إذا مسحت دينه عن طريق شراء منه أدوات سوف تحصل عليها بسعر رخيص جدا ، مثلا : الهاي بوشن : 500 جيل ، سوف يبيعه لك 50 جيل فقط ، عد إلى حجرة القيادة و تحدث إلى Aniki و اختار الخيار الأول ، و سيكون هناك و صلتين نشطتين في الخريطة ، اختر واحدا منهم ، و خط سير القصة سوف يستمر تلقائيا .

القرارات التي تختار :

الخيار الأول يجعلك تنضم إلى Seinen Doumei (( جهة Nooj )) ، و الاختيار الثاني سيجعلك تنضم إلى Shin Ebou-tou (( جهة Baralai )) .

باختيار Shin Ebou-tou ((الاختيار الثاني )) من نتائجها أنك في المستوى الثالث من القصة في بدايتها سوف تبدأ بوصلة نشطة إلى Bevelle بالأحرى عن طريق صخرة الفطر و العكس بالعكس .

أما إذا اخترت أن تكون في جهة Baralai ، من الواجب عليك اختيار جهة Nooj خلال لعبتك الجديدة+ .
هذين الاختيارين سوف يساهمان في إكمال النسبة في قصتك ، خط اللعب قد يكون مختلفا قليلا على حسب اختيارك ، إذا من الأفضل أن تلعب الجهتين لكي تشاهد كل الأحداث .

سوف تعود إلى طائرتك في غرفة المحركات ، سيظهر لك مشهد صغير ، و سوف تبدأ مهمتك ، و لكن قبل أن تنفذ المهمة الأساسية قد تريد بعض المهام الجانبية .
المهمات الجانبية :

لقاء Rion :
ريون طفل Ronzo ، هو وصديقه يمكن أن تجدهما في أرض هادئة ، كلمه لكي ترشده هو و صديقه لكي يعودا إلى Mount Gagazet ، لا حقا من القصة في المستوى الثالث تحدث إليهما مرة ثانية في سهول الرعد ((Thunder Plains )) ، تحت الملجأ في المكان الذي شاهدت فيه حادثة مع ريكو في الجزء العاشر، تذكر بأن تشاهد و تعمل كامل الحدثين لكي تحصل على قصة كاملة في Mount Gagazet في الوقت اللاحق .

الإصابة ((لعبة قصيرة)) :

اذهب إلى جزيرة Besaid ، سوف تلاحظ وجود عصابة Besaid Blitzball ، اقترب منهم و سوف تشاهد مشهد صغير ، بعد ذلك الشخص الذي بالأزرق سوف يظهر ، و سوف يسألك عدة أسئلة ، اختر الخيار الأول لكي تقبل منازلته ، و ستبدأ المهمة .
إن الهدف الرئيسي من هذه المهمة أن تحصل على نقاط أعلى من النقاط التي بجانبه ، و هنا بعض النقاط التي سوف تساعدك :

الإكس X – الهدف
الأو O – النار
R1- تغيير نمط السلاح
ضربة واحدة ((Single shot ))- تضرب عدو واحد في وقت واحد
ضربتين ((Double shot )) – ضرب عدوين في وقت واحد.
ضربة الموت((Death shot ))- قتل عدو واحد بشكل فوري.
الضربة الوابلية ((Volley shot ))- تقتل عدة أعداء بشكل فوري .

لكي تكتسب نقاط أكثر ، تأكد أن لوحة combo ((تعطيك نقط أكثر)) التي توجد في أسفل الشاشة تكون موجودة بأكثر وقت ممكن ، نقاط كثيرة سوف تعطى إذا كان لديك كومبو عالي ، أجتاز هذا و سوف تكتمل المهمة ، إذا حصلت على أكثر من ألف نقطة سوف تكافئ بأداة ((accessory )) التي سوف ترفع معدل الطاقة لديك HP بمقدار 40% .

اصطياد الشوكوبو :
اذهب إلى طريق Mihen ، و أدخل الحانة وسوف تشاهد فتاة تسأل عن الشكوبو في قسم المحاسبة ، بعد المحادثة اقترب من Hikuri ، و اختار الخيار الثاني عندما تسألك عن اسمها ، ثم اختار الخيار الأول لكي تبدأ المهمة .
المطلوب منك هو أنك تلاحق الشكوبو ، اتبع ريكو ، و سوف تكون الآن متجها إلى جنوب طريقMihen ، و عندما تطلب منك ريكو أن تتوقف اختر الخيار الثاني و تابع مطاردته ، هذا سوف يحدث لك ثلاث مرات ، و دائما اختار الخيار الثاني ، و اذهب إلى المشهد الثاني و اقترب من الشكوبو ، في هذه المرة من الواجب عليك أن تخمن في أي اتجاه سوف يتجه عن طريق تحريك المؤشر ، خمن صحيحا من ثلاث إلى أربع مرات ، و سوف تكون في الطور الثاني ، في المقطع الثالث اتبع ريكو و باين إلى أي مكان تذهبان فيه حتى النقطة التي فيها سوف يهرب الشكوبو منك في منتصف الطريق ، و معك ستكون باين التي ستكون يائسة و تعبه ، التف حولك و حدث الشخص الموجود في الجنوب ، و اختر الخيار الأول ، ثم تحدث إلى الفتاة التي بجانب عربة machina ، و اختار الخيار الأول ، و بذلك يكون عملك قد اكتمل ، مشهد سوف يبدأ ، ثم معركة سوف تحدث ، فقط اتبع السهم الأحمر على الخريطة و لن تضيع :

الزعيم : آكل الشكوبو – المستوى 18
الطاقة : 2350 ، MP: 230
هو ضعيف ضد سحر النار ، لكن لا ترمي عليه Blind لأنه محصن ضده ، لكن Armor Break قد تكون مفيدة عليه لكي تخفض له الدفاع بشكل كبير لكن لا تستخدم Power Break لأنها لا تنفع عليه ، من الأفضل أن يكون لديك في فريقك : ملابس المحاربة fencer/warrior ، و الساحرة السوداء و gunner ،
و الباقي عليك .

إذا فزت سوف تحل على Result Plate ، و بالتالي المهمة اكتملت .
توجه إلى المنطقة التي قابلت فيها Hikuri ، و سوف تراها الآن مع Clasko و الشوكوبو ، تحدث إلى كلاسكو و اختر الخيار الأول ، و من بعدها سوف تستطيع أن تأخذ معك Clasko و Hikari معك على متن طائرتك .

الأراضي الهادئة ((Calm Lands ))- وصلة نشطة :
الحصول على أداة ملابس الإطلاق ((Shooter Dress )) :

اتجه إلى Nagi Plains مرة أخرى و اذهب إلى صالة الوحوش ، تحدث مع كلاسكو و أختار الخيار الأول ، الهدف هو أن تحدد الوحوش الحقيقية في الزنزانة ، هناك خمسة منهم ، و البقية هم فقط صور تخيلية ، و لكي تميز الخمس الحقيقية عن المميزة كل ما عليك هو أن تنظر إلى وضعيتهم ، كمثال ، 4 من الوحوش سوف يكونون في الأمام أما الأخير الغريب عنهم سوف يكون مواجه اليسار ، بعد أن تكتشف الخمسة الوحوش الحقيقية ، اهزم الوحش الأخير الذي سوف يهاجم Clasko ، و سوف يكافئك بأداة Shooter Dress ، و تكتمل المهمة ، و إضافة إلى ذلك سوف تتحول الصالة إلى حظيرة للشكوبو ، أي شكوبو سوف تمسك به سوف يوضع هنا ((بوكيمون)) ، و سوف يعتني بها كلاسكو .

مقابلة مع Shirinda :

اذهب بطائرتك إلى Luca ، و اتجه إلى أسفل السلالم ، التي سوف يظهر فيها حدث ، سوف تشاهد Shirinda يستضيف مقابل ، في رؤية نمط الكاميرا اتجه إلى اتجاهها و تحدث معها و سوف تسألك بعض الأسئلة ، اختر الخيار الأول ، و بعد المقابلة سوف تحصل على Result Plate ، هذا الحدث سوف يساهم على إكمال قصتك بنسبة 1% .
مهمة PR :

هذه المهمة سوف تأخذ وقت طويل لإكمالها ، في البداية اتجه إلى منطقة الأراضي الهادئة((Calm Lands )) ، و تحدث إلى أي الشخصين المتواجدين أمام عربة machina ، و اختار الخيار الذي فيه حرفي PR ، اختر الخيار الأول و سوف تبدأ المهمة ، إن الهدف الوحيد من هذه المهمة هو أن تتجول في أنحاء Spira ، و أن تعرف بعض أراء الناس ، عند الضغط على زر المربع عندما تحدثهم سوف تظهر لك قائمة ، اختر الخيار الأول و سوف تفتح لك قائمة أخرى بخمس اختيارات ، عليك أن تخمن أي سؤال يناسب الناس أكثر ، و الإجابة الصحيحة سوف تعطي نقاط PR أكثر ، و ليس كل الأشخاص لديهم خيار سؤال PR ، اجمع 400 نقطة PR و سوف تكتمل المهمة .

من هي عروسي :

بعد مهمة PR ، اتجه إلى وكالة السفريات التي توجد في منتصف الأراضي الهادئة ، تحدث إلى الرجل الذي بجانب نقطة الحفظ ، ثم أختار الخيار الأول لكي تقبل أن تساعده لكي تجد العروس المناسبة للشخص المنكمش الذي بجانبه ، هذا الجانب من المهمة يشبه مهمة PR ، يجب عليك أن تتجول في أنحاء Spira ، و عليك أن تسأل أراء الناس ، و خصوصا النساء ^^ ، و عن طريق ضغط زر المربع سوف تظهر لك اختيار جديد ، لاحظ أن الاختيار الأول لمهمة PR و الاختيار الثاني لمهمة الزواج ، و لكي تجتاز هذه المهمة عليك أن تجمع على الأقل 80 نقطة .

الأجوبة التي سوف تختارها لإكمال مهمتي PR و مهمة الزواج :

هنا سوف تجد الخيارات التي يجب أن تختارها لكل شخص سوف تسأله ، لديك خمسة أسئلة لكي تسأل بها لكل شخص ، و سوف أضع عليها شعار #1 ، #2 , #3 , #4 ، #5 ، و هذا مثال :

جزيرة Besaid : القرية :
مثال : المرأة التي في قسم المحاسبة في دكان الأدوات :
PR : #5
الزواج: #3

هذا يعني أنك تتجه إلى قرية بيسيد ، ثم تتجه إلى المرأة التي في دكان الأدوات ثم تتحدث إليها بالضغط على زر المربع و سوف تظهر لك قائمة و سوف تتمكن من سؤالها إما عن مهمة PR أو مهمة الزواج ، و اختار الخيار الخامس لأفضل إجابة و سوف تكسب خمس نقاط ، و نفس الشيء لمهمة الزواج ، و هذه هي القائمة للاختيارات التي من الواجب عليك اختيارها :

جزيرة Besaid : القرية :
1- الرجل الذي في المنزل الموجود في القسم الأسفل من اليمين من القرية:
PR: #1

2-المرأة التي توجد في أمام المنزل الذي ذكر قبله :
PR : #2
الزواج: #3

3- المرأة التي في قسم المحاسبة في دكان الأدوات :
PR : #5
الزواج: #3

4-المرأة التي معها كلب يتبعها :
PR : #4
الزواج: #4

5-Keepa (( في المنزل الذي يقع في أعلى اليسار من القرية :
PR : #1

جزيرة Kilika : المساحة الجنوبية :
1-الرجل الذي في الجهة الغربية :
PR : #5

2-الرجل الذي في الجهة الشرقية (( بالقرب من صندوق الكنز)) :
PR : #4

جزيرة Kilika : المساحة الشمالية :
1- الرجل الذي يسير في اليسار من أسفل الشاشة (( عند أول دخولك )):
PR : #5

2-الرجل الذي في اليسار في أسفل الشاشة :
PR : #4

3-الرجل الذي في أمام المنزل الذي بجانب Dona :
PR : #5

4-المرأة التي في الجهة الشرقية (( قرب الباخرة)) :
PR : #2
الزواج: #3

لوكا ((Luca )) : في المنطقة التي علم تيدوس يونا فيها كيف تصفر في الجزء العاشر:
1-المرأة التي على المقعد في اليسار :
PR : #3
الزواج: #2

2-المرأة التي على المقعد في اليمين :
PR : #5
الزواج: #3

لوكا ((Luca )) : المربع المركزي :
1-المرأة العجوز التي تجلس على المقعد:
PR : #5

2-الطفل الذي يجلس بجانب مكان البالون :
PR : #4

لوكا: داخل الملعب:
1-المرأة التي تجلس وحيدة على السلالم:
PR : #2
الزواج: #2

2-الرجل الذي يمشي في الأنحاء :


لوكا: الميناء:
1-المرأة التي تمشي:
PR : #4
الزواج: #2

2-الرجل الذي يمشي في الأنحاء:
PR : #1


Mihen Highroad: (( قرب الدرج من لوكا )) :
1-المرأتان اللتين في يسار الطريق :
أ-التي على اليسار:
PR : #1
الزواج: #1

ب-التي على اليمين :
PR : #2
الزواج: #5

2-الرجل الذي على الجانب الأيمن من الطريق ((المساحة المتسعة)) :
PR : #3

Mihen Highroad : ((قبل وكالة السفر)) :
1-امرأة البهيد التي على الجانب الأيسر من الطريق:
PR : #4
الزواج: #2

2-الرجل على الجهة اليمنى من الطريق : (( بجانب الحوامة)) :
PR : #2

Mihen Highroad((وكالة السفر)) :
1-الرجل الذي يجلس على الحافة أمام وكالة السفر:
PR : #1

2-الرجل الذي على الطاولة داخل وكالة السفر:
PR : #3

3-المرأة التي على الطاولة داخل وكالة السفر:
PR : #2
الزواج: #4

Mihen Highroad : (( بعد وكالة السفر)) :
1-المرأة التي على الجسر الثاني :
PR : #4
الزواج: #1

Mihen Highroad : (( الطريق القديم)) :
1-الرجل الذي في المنطقة الشمالية من الطريق :
PR : #2

2-المرأة التي بجانب نقطة الحفظ :
PR : #4
الزواج: #1

3-الرجلان الذين يقفان في نهاية الطريق :
أ- الذي في الأعلى:
PR : #1

ب- الرجل الذي في الأسفل:
PR : #3

هيكل Djose: (( خارج الهيكل )) :
1-المرأة التي بجانب نقطة الحفظ :
PR : #3
الزواج: #4

2-المرأة البهيد التي بجانب المنزل الصغير:
PR : #1
الزواج: #5

3-الرجل الذي يقف في أقصى اليسار:
PR : #2

هيكل Djose : جسري الحجارة :
1-امرأة البهيد التي تسير:
PR : #3
الزواج: #5

2-الرجل الذي على الجانب الأيسر من الجسر الشمالي :
PR : #5

3-الرجلين اللذين على يمين الجسر الشمالي :
أ- الذي في الأعلى:
PR : #1

ب- الرجل الذي في الأسفل:
PR : #4

4-المرأة التي على الجانب الأيسر السفلي من الجسر الجنوبي:
PR : #3
الزواج: #5

مونفلو: ((Moonflow )) :
1-المرأة التي في أقصى الجزء الجنوبي للطريق حيث دافعت عن العربة فيه في المستوى الأول من القصة (( إذا فعلت هذه الفقرة )) :
PR : #3
الزواج: #1

2-الطفل الذي بجانب نقطة الحفظ : (( الذي يشبه Shinra )) :
PR : #5
الزواج: #2

3-الطفل الذي بجانب الدرج من ميناء shoopuf (( في مرفأ الرصيف الجنوبي )) :
PR : #5

4- المرأة التي في ميناء shoopuf (( في مرفأ الرصيف الشمالي )) :
PR : #5
الزواج: #4

5-المرأة التي في مدخل Guadosalam :
PR : #1
الزواج: #5

Guadosalam :
1- الرجل الذي أمام الحانة (( الذي في المنتصف )) :
PR : #1

2-الرجل الذي في الحانة في العداد :
PR : #2

3-صاحب دكان الأدوات :
PR : #2

4-الرجل الذي داخل دكان الأدوات :
PR : #4

5- الألين (( الكائن الفضائي ^^ )) الأزرق الذي يقف خارج مكتب Toberi :
PR : #3

ملاحظة : قد لا يكون هؤلاء جميعهم من يوجد في Spira ، و لكنه العدد الكافي لكي تنهي كلتا المهمتين ، و استمر في العودة إليهم في المستويات المختلفة من القصة و اختار نفس الاختيارات ، بعض الناس في سبيرا قد يكونون في أماكن مختلفة ، فمن الواجب عليك البحث عنهم و لكن الخيارات سوف تظل نفسها .

- لقاء Baralai :
اتجه إلى Bevelle ، و عندما تقترب من مدخل الهيكل ، كاهن سوف يتحدث معك ، و مشهد سوف يحدث ، و سوف يظهر Baralai لأول مرة ، و سوف تكون هناك محادثة مع يونا و Baralai عن sphere يلقب Ebon ، بعد المحادثة أدخل الهيكل واتجه إلى اليسار للطابق الثاني ، تحدث إلى Baralai مرة ثانية لكي تحصل على accessory منه ، يمكن أن تعود إلى طائرتك بعد المشهد ، و هذا الحدث سوف يساهم على رفع نسبتك من إكمال القصة .

- لقاء Dona :
دونا هي السومونر من الجزء العاشر و هي صديقة Barthello ، اتجه إلى جزيرة Kilika ، مقدمة بسيطة عن Kilika من قبل يونا سوف تظهر ، و اتجه إلى المقطع الثانية من القرية ، منزل دونا يوجد في الجهة اليسرى من القرية الجميلة بالستارة الحمراء التي تغطي بابها الأمامي ، ادخل المنزل و تحدث إليها ، و هذا الحدث سوف يساهم في رفع نسبتك لإكمال القصة .

- أحداث متنوعة : ((Miscellaneous Events )) :

-اتجه إلى Mount Gagazet و تحدث إلى كيماري ((Kimahri )) ، و من الواجب عليك أن تفعل ذلك أيضا في المستوى الثاني من القصة ، و إذا لم تفعل هذين الحدثين لن تتمكن من الحصول على لباس الحيوان ((Animal Dress Sphere )) منه في المستوى الثالث من القصة .

- في جزيرة Kilika تحدث إلى رجل الكاميرا الذي في الباخرة ، و تحدث إليه مرة ثانية في المستوى الثالث من القصة ، و هو فقط سوف يجلبك إلى الجانب الثاني من الجزيرة لكي تحصل على أداة ((accessory )) التي تسمى Invincible(( الخفي)) في المستوى الخامس من القصة .

و هذه هي آخر المهمات في المستوى الأول من القصة ، و في الرد القادم سوف أكمل الحل بالمهمات الجانبية للمستوى الثاني و المهمات الرئيسية ..

أين هم الموسيقيون :

اتجه إلى غابة Macalania ، و تحدث مع الشخص الأزرق الذي يوجد في طول الطريق القديم ، ثم اتجه إلى المكان الأول الذي حصلت فيه على ملابس باين الخاصة ، ثم تحدث إلى الشخص الذي يلعب بالقيثارة، و سوف يطلب منك أن تبحث عن الموسيقيون الخاص به ، تحدث إليه مرة أخرى و سوف يشير و يدبس واحد منهم إليك ، و لقد حددت عدة أماكن بالفراشات ، و هذه هي المواقع :
مجموعة بالقرب من الشخص الذي يلعب بالقيثارة
مجموعة على الجرف في الممر القديم مكلانيا، اضغط على زر الحركة و أقفز لكي تصل إليه .
مجموعة على طول الطريق الذي يلمع (( الممر الجديد في مكلانيا )) .
المجموعة الأخيرة في المكان الذي كانا فيه يونا و تيدوس في الجزء العاشر .
و سوف تكافئ بملابس باين الخاصة إن لم تحصل عليه في المستوى الأول من القصة ، و سوف تكتمل المهمة .

بطاقات للبيع :

الآن اذهب إلى مونفلو ((Moonflow)) و تحدث إلى الشخص الأحمر القصير ، و من الواجب عليك أن تساعده في بيع بطاقاته ، و اختار الخيار الأول لكي توافق على مساعدته ، و هذه هي القائمة للأشخاص الذين يمكن أن تطلب منهم المال :

حوض السفن- الرجل الواقف – 2000 جيل
الرجل العجوز الذي يجلس على السلالم- 1500 جيل
نقطة الحفظ – الرجل الذي يجلس على المقعد- 1000 جيل
السيدة التي مع الطفل – 1500 جيل
حول الشخص الأحمر – سيدة أخرى مع طفل- 1000 جيل
سيدة تقف عند peddlar – 1500 جيل
طريق Mihen-السيدة التي في نهاية الطريق-1500 جيل
خذ جولة في shoopuf التي توجد في الجهة الثانية من مونفلو ، و ستجد هناك أشخاص آخرون ستبيع لهم البطاقات :
الشخص الذي في محطة shoopuf –2000 جيل
الفتاة الصغيرة التي في محطة shoopuf-2000 جيل
الفتاة التي فوق مجموعة الموسيقيون- 2000 جيل
السيدة التي في لوحة الإعلانات – 2000 جيل
الرجل الذي في طول الطريق – 1500 جيل
الرجل الذي في مدخل مدينة Guadosalam- 2000 جيل

ثم ارجع إلى الشخص الأحمر و المهمة سوف تكتمل ، و إذا لم تحصل على ملابس Magic Gunner في المستوى الأول من القصة ، سوف تحصل عليها الآن مع Result Plate .

ملاحظة : من الواجب عليك أن تحقق الربح من البيع العشرة بطاقات بالترتيب لكي تحصل على قصة كاملة في مونفلو بعد ذلك .

جندي عند Rampage :

اذهب إلى طريق صخرة المشروم ، اقترب من مجموعة الجنود ثم تحدث إلى كلاسكو ، و أدخل إلى المنطقة الثانية ، و المهمة سوف تبدأ ، فقط اهزم جميع الجنود الذين هناك ثم اتجه إلى نهاية الوادي ، و سوف تواجه زعيما :

الزعيم – إرما ((Irma))- المستوى 16
الطاقة: 1640 ، MP : 450

إرما سوف تلقي على نفسها auto-haste ، و Slow على شخصياتك (( يعني سوف تبطأ من حركت شخصياتك و تسرع من حركتها )) ، استخدم السحر الأبيض لكي تزيل مفعول هذه التعويذة إذا كانت لديك مقدرة Dispel ، أولا اقضي على الجنديين الذين مع إرما ثم تفرغ لها ، استخدم البوشن وقت الحاجة و لن تلقى أي صعوبة في هزيمتها .

بعد المعركة اتجه إلى المصعد و سوف تحصل على Resuit Plate من أجل انتصارك ، و المهمة اكتملت .

ملاحظة : هذه المهمة لن تظهر لك إلا عندما تختار جهة Bevelle و ليست جهة وادي Kinoko عندما سألت إلى أي الجهتين تريد الانضمام .

أين حبي :

اتجه إلى خراب Zanarkand ، اتجه باتجاه مستقيم إلى الخراب حيث سوف تجد Isaru واقفا قبل مدخل غرفة Fayth ، تحدث إليه و سوف تبتدأ لعبة صغيرة ، و من المطلوب منك أن تجد الزوج المناسب لتلك المخلوقات الصغيرة ، و يجب أن تبحث عن مخلوق صغير يحمل شعار الحب عليه ، و هذا هو الترتيب :

الطائفة1- المكان الأول الذي قمت به بالمحادثة مع Isaru
الطائفة2- المقطع الذي قبل المصعد
الطائفة3-عند المصعد
الطائفة4-المكان الذي حادثت فيه سيد
الطائفة5-المنطقة التي توجد فيها كثير من الصناديق
الطائفة6-المكان الذي حاربت فيه Yunalesca في الجزء العاشر .

و سوف أضعه بمثل هذا الترتيب :
الطائفة6 + الطائفة 4 ، وهذا يعني أن المخلوق الذي حمل شعار الحب من الطائفة 6 سيكون رفيقه هو الذي في الطائفة 4 .. و هكذا
و سيكون متبوعا بهذا الترتيب:

1- الطائفة6 + الطائفة 4
2- الطائفة 5 + الطائفة 2
3- الطائفة 1 + الطائفة 6
4- الطائفة 5 + الطائفة 3
5- الطائفة 3 + الطائفة 6
6- الطائفة5 + الطائفة3
7- الطائفة 4 + الطائفة 1
8- الطائفة 3 + الطائفة 4
9- الطائفة 5 + الطائفة 1
10- الطائفة 3 + الطائفة 1
11- الطائفة 4 + الطائفة 1
12- الطائفة1 + الطائفة 5

و سوف تكافئ بالحصول على حلي ((accessory )) التي سوف ترفع القدرة السحرية لديك مع بعض المقدرات الأخرى إذا وجدت رفيق كل واحد منهم .
الحصول على Obtaining Akagi Sphere no.7 :

اتجه إلى طريق صخرة الفطر و أدخل إلى وادي Kinoko ، و اتجه إلى المكان الذي حصلت عليه أول Akagi Sphere ((الرقم 9 )) ، سوف تشاهد Nooj في أمام الزنزانة السرية و سوف يعطيك Agaki sphere بعد أن تتحدث معه .

و الآن سوف تكمل مهمتك الأساسية :

المهمة 6 – الوصلة النشطة : Guadosalam ((جوادوسالام ))
اتجه إلى المنزل الفخم في جوادوسالام و تحدث إلى الحارسين الموجودين ، و سوف تلاحظ أنهم لن يسمحوا لك بالمرور ، و لكي تدخل إليه يجب أن تكمل ثلاث مهمات جانبية لكي تتمكن من الحصول على ثلاثتهم :

المهمات الجانبية :

أغنى *0000 جيل:
اتجه إلى الغرفة السفلية من جوادوسالام التي بالقرب من نقطة التحفيظ ، تحدث إلى الرجل الذي في العداد و اختر الخيار الثاني ، و سوف يطلب منك أن تبحث عن شخص موصوف من قبله ، و بدفعك له 1000 جيل سوف يعطيك عملا ، الرجل الذي ذكره يعمل متخفيا عليك أن تبحث عنه و سوف يعطيك كمية 0000 * الجيل ، إذا ستكون أغنى بعد عدة لحظات ، كل ما عليك فعله هو أن تقترب من الشخص الذي تعتقد أنه يعمل متخفيا ، و لديك ثلاث فرص ، في كل فرصة سوف يخصم منك 1000 جيل من الكمية القصوى للجائزة ، عن طريق ضغط المربع ابحث عن ذلك الشخص ، و في بداية كل لعبة (( أي عندما تلعب FFX-2 مرة ثانية )) سوف يتغير ذلك الشخص ، إذا من الأفضل لك أن تحفظ اللعبة من قبل أن تبحث عن الرجل أو((المرأة)) المتخفي ، و إذا خسرت سوف تخسر 100000 جيل ، حدد من هو الشخص المطلوب و احصل على جائزتك .

ملاحظة : لقد وضعت 0000* جيل ، لأن الجائزة من المال سوف تتغير عند بداية كل لعبة .

الحمام الحار في Mount Gagazet :

اذهب إلى Mount Gagazet ، و تحدث إلى كيماري ، و اختر الخيار الأول ، ثم تحدث إلى كيماري مرة أخرى و اختر الخيار الأول ، و بعد المحادثة اتجه إلى teleporter (( المصعد الناقل )) الذي خلف كيماري و اختر الخيار الأول و سوف تنقل إلى قمة الجبل ، اتجه إلى أعلى التل ثم أمشى مستقيما ، و مشهد سوف يحدث عند وصولك إلى الجرف ، سوف تشاهد وجود امرأة مجندة تتسلق الجبال ، و هناك خيارين يمكن أن تختارهما في هذه النقطة :

الاختيار الأول : اتبعها و تسلق الجرف و ادخل الكهف الذي في القمة ، اخرج من الكهف و سوف تشاهد مشهدا ثانيا لتلك الجندية تجري متعدية نقطة الحفظ ، اتبعها مرة ثانية و مشهد سوف يظهر ، سيدتان توجدان في hotspring ، و سوف يظهر Uno ، معركة ، اهزمه هو و جنديه لكي تحصل على الزي و تكتمل المهمة .

الاختيار الثاني : اتبعها و تسلق الجرف و ادخل الكهف الذي في القمة ، اخرج من الكهف و سوف تشاهد مشهدا ثانيا لتلك الجندية تجري متعدية نقطة الحفظ، لكن لا تتبعها ، بدل من ذلك تابع تسلق الجرف إلى الجهة العليا اليمنى من الجبال ، ادخل في الفجوات التي في الجبال ، و سوف يظهر مشهد يتضمن Uno و جنديتين ، و فجأة يونا و العصابة يقعون في hotspring ، مسببا لهرب لأونو و جنوده ،و سوف تحصل الملابس الخاصة بهم ، و سوف تتابع بقية المشهد ، بعد المشهد انزل من الجبال ، و في طريقك إلى الأسفل سوف تلقى المجندتين و بعد هزيمتهما ، سوف تدخل في معركة مع زعيم ، ثم سوف تكتمل المهمة :

الزعيم : Uno – المستوى 16
الطاقة : 1350 ، MP: 22

من السهل أن تهزم أونو ، فقط هاجمه بالهجمات العادية و عالج نفسك بالبوشن عند الحاجة ، و إذا أردت أن تبتعد عن ضرباته أرمي عليه Blind باستخدام ملابس الرقص .

الحصول على ملابس يونا الخاصة :

اذهب إلى معبد Djose ، اخرج من المعبد و تجول إلى أسفل جنوب طريق صخرة المشروم ، وسوف تشاهد مشهدا لحديث جنديتين ، بعد ذلك اتبعهم ، و أنت في طريقك سوف تلاحظ على الطريق sphere لماع على الأرض و قوس ، و ذلك هو لباس يونا الخاص ، و بعد الحصول عليه سوف يظهر لك Uno مرة أخرى و معه هذه المرة Sano ، و سوف تواجه معركة معهم ، و كالعادة اهزمهم لكي تحصل على الزي الثاني و تكتمل المهمة .
الزعيمين : أونو و سانو – المستوى 17
الطاقة: أونو : 1150 ، MP : 22
سانو: 1030 ، MP : 48

حاول أن تسقط أونو أولا ، لأن ضرباته مضرة أكثر من سانو ، أرمي عليهم Blind لكي تبتعد عن ضرباتهم ، و ابقي طاقتك مرتفعة و تنتهي المعركة بهزيمة سانو .

الحصول على ملابس ريكو الخاصة :
أولا اتجه إلى معبد Djose ، و اصطف في الصف لكي تدخل داخل الخيمة ، تحدث إلى الشخص الذي في العداد و اختر الخيار الأول ثم الاختيار الثاني ثم سوف يسمح لك بدخول المعبد ، و سوف تتعرف بشخصية جديدة و هو يسمى Gabriel ، تحدث معه ، و اخرج من المعبد متجها إلى الجنوب ، ستجد هناك Gabriel و هو يتحدث إلى شخص آخر ، تحدث معه مرة أخرى و اختر الخيار الأول ، و سوف يعطيك ترخيص ، نتيجة لذلك سوف يظهر لك اختيار جديد في خريطة العالم.

ملاحظة : إذا أتممت مهمة ((البحث عن الكنز )) يمكن أن تتغاضى عن الخطوات السابقة .

بعد المحادثة سوف تعود إلى طائرتك ، ثم اتجه إلى صحراء Sanubia ، تحدث إلى السيدة التي بجانب عربة machina و اختر الخيار الثاني ، ثم تحدث إلى الشخص الذي بجانب السيدة ، تحدث مرة ثانية مع الشخص و سيظهر لك خيار ، اختر الخيار الأول ، و سوف تجلب إلى واحة و هو المكان الذي سوف تحصل منه لباس ريكو الخاص ، و سانو سوف يظهر اهزمه و سوف تحصل على آخر زي ، و سوف تكتمل المهمة .

الزعيم : سانو – المستوى 17 :
الطاقة : 1220 ، MP: 46

اهزم أول الجنديتين ثم تفرغ لسانو لأنهم في بعض الأحيان يعتبرون مصدر للإزعاج ^^ ، و سيكون سانو ضعيف في ضرباته ، لذلك تخلص منه و بسهولة ، فقط تذكر أن تشفي طاقة شخصياتك عند الحاجة ، و هو لن يقدر أن يضر بك كثيرا .

المهمة السادسة قد اكتملت ، و سوف تعود إلى طائرتك ، و سوف تلاحظ ثلاثتهم يرتدون ملابس الجنود الموحدة ، بعد ذلك توجه إلى Guadosalam .

المهمة السابعة- الوصلة النشطة : Guadosalam :

اقترب من الجنود الذين عند الباب و مشهد سوف يحدث ، اختر الخيار الأول و الشخصيات سوف تغير ملابسهن إلى الملابس التي حصلت عليها مؤخرا ، و المهمة سوف تبتدأ ، ادخل المنزل الفخم و سوف تشاهد مشهدا آخر مع ليبلانك و نوج ، بعد ذلك ليبلانك سوف تمشي ، لا تتبعها الآن ، ادخل الغرفة التي تحت الدرج ، و سوف تشاهد أونو وسانو يتحادثان ، ثم أرجع إلى قاعة المعيشة ، و توجه إلى أعلى الدرج بداخل الغرفة التي دخلتها ليبلانك ، اقترب منها و لعبة قصيرة سوف تلعبها ، و من الواجب عليك أن تدلكها ، و هذه هي الطريقة : هناك يوجد 9 صناديق و عليك أن تخمن المنطقة التي تريد أن تدلكها ، جد الحب الأصفر و أستمر بالضغط لكي تحصل على نقاط أكثر ، إذا وجدت الحب الأحمر سوف يعيد 9 الصناديق و سوف تبدأ من جديد ، تجاوز النقاط التي أعطيت و مشهد سوف يحدث ، يتحدث عن وجود زر في الغرفة التي كان فيها أونو و سانو يتحادثان ، اتجه إلى هناك الآن ، ابحث في الجهة اليسرى من الحائط الأزرق الضخم ، وسوف تفتح طريقا أرضيا ، و مشهد آخر سوف يحدث ، ثم عد إلى مظهرك العادي ، و اتجه إلى المكان الذي يشير إليه السهم الأحمر ، لكن قبل ذلك سوف تواجه معركة مع الزعيم .

الزعيم: أونو – المستوى 19
الطاقة: 1640 ، MP : 40

اتبع الإستراتيجيات السابقة لهزيمته ، و تخلص من الحارسين قبل أن تتخلص من أونو .

أهزم أونو ، و سوف تكون حرا لكي تتجول في المكان ، ادخل الغرفة التي بجانب نقطة الحفظ لكي تحصل على حلي ((accessory )) ، و اتبع السهم الأحمر .

الحصول على Akagi Sphere no.10 :

أدخل الغرفة و سوف تجد Akagi Sphere no.10 على الطاولة أحصل عليه و مشهد سوف يبدأ ثم معركة مع الزعيم :

الزعماء: أونو – سانو – المستوى 20
أونو : الطاقة: 1344 ، MP : 45
سانو: الطاقة: 989 ، MP : 70

أطح بسانو أولا لأن طاقته أقل ، و الإستراتيجية هي السابقة .

و الآن اتجه إلى المشهد الذي توجد فيه جدار تتسلقها ، و سيكون هناك أزرار ما بين كل حائطين ، أضغط عليهما باختيار الخيار الأول ، سوف تظهر لك أشواك ، لا تقلق ، فقد تقدم بسرعة إلى نهاية الغرفة و مشهد سوف يظهر لك و ستنقل إلى مكان آخر ، ثم أضغط الزر الذي في تلك الغرفة و سوف يفتح لك طريق آخر ، فقط اتبع السهم الأحمر ، و سوف تبدأ معركة مع الزعيم ، و بعدها تنتهي المهمة :

الزعماء : ليبلانك – أونو- سانو – المستوى 21

ليبلانك : الطاقة: 1380 ، MP : 460
أونو: الطاقة: 1344 ، MP : 45
سانو: الطاقة: 989 ، MP : 70

الألبسة الخاصة قد تكون نافعة هنا ، أرمي عليهم Blind لكي تتجنب ضرباتهم ، قوة الأرمور و قوة البريك قد تكون نافعة على سانو و أونو ، لكن ليست على ليبلانك لأنها محصنة ضدها ، أقضي على واحد منهم بأسرع وقت ثم اتبعه بالآخر ، لكي تمنعهم من استخدام هجمة Trio .


يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ــــــع ...

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:45 AM
الحصول على Obtaining Akagi Sphere no.7 :

اتجه إلى طريق صخرة الفطر و أدخل إلى وادي Kinoko ، و اتجه إلى المكان الذي حصلت عليه أول Akagi Sphere ((الرقم 9 )) ، سوف تشاهد Nooj في أمام الزنزانة السرية و سوف يعطيك Agaki sphere بعد أن تتحدث معه .

و الآن سوف تكمل مهمتك الأساسية :

المهمة 6 – الوصلة النشطة : Guadosalam ((جوادوسالام ))
اتجه إلى المنزل الفخم في جوادوسالام و تحدث إلى الحارسين الموجودين ، و سوف تلاحظ أنهم لن يسمحوا لك بالمرور ، و لكي تدخل إليه يجب أن تكمل ثلاث مهمات جانبية لكي تتمكن من الحصول على ثلاثتهم :

المهمات الجانبية :

أغنى *0000 جيل:
اتجه إلى الغرفة السفلية من جوادوسالام التي بالقرب من نقطة التحفيظ ، تحدث إلى الرجل الذي في العداد و اختر الخيار الثاني ، و سوف يطلب منك أن تبحث عن شخص موصوف من قبله ، و بدفعك له 1000 جيل سوف يعطيك عملا ، الرجل الذي ذكره يعمل متخفيا عليك أن تبحث عنه و سوف يعطيك كمية 0000 * الجيل ، إذا ستكون أغنى بعد عدة لحظات ، كل ما عليك فعله هو أن تقترب من الشخص الذي تعتقد أنه يعمل متخفيا ، و لديك ثلاث فرص ، في كل فرصة سوف يخصم منك 1000 جيل من الكمية القصوى للجائزة ، عن طريق ضغط المربع ابحث عن ذلك الشخص ، و في بداية كل لعبة (( أي عندما تلعب FFX-2 مرة ثانية )) سوف يتغير ذلك الشخص ، إذا من الأفضل لك أن تحفظ اللعبة من قبل أن تبحث عن الرجل أو((المرأة)) المتخفي ، و إذا خسرت سوف تخسر 100000 جيل ، حدد من هو الشخص المطلوب و احصل على جائزتك .

ملاحظة : لقد وضعت 0000* جيل ، لأن الجائزة من المال سوف تتغير عند بداية كل لعبة .

الحمام الحار في Mount Gagazet :

اذهب إلى Mount Gagazet ، و تحدث إلى كيماري ، و اختر الخيار الأول ، ثم تحدث إلى كيماري مرة أخرى و اختر الخيار الأول ، و بعد المحادثة اتجه إلى teleporter (( المصعد الناقل )) الذي خلف كيماري و اختر الخيار الأول و سوف تنقل إلى قمة الجبل ، اتجه إلى أعلى التل ثم أمشى مستقيما ، و مشهد سوف يحدث عند وصولك إلى الجرف ، سوف تشاهد وجود امرأة مجندة تتسلق الجبال ، و هناك خيارين يمكن أن تختارهما في هذه النقطة :

الاختيار الأول : اتبعها و تسلق الجرف و ادخل الكهف الذي في القمة ، اخرج من الكهف و سوف تشاهد مشهدا ثانيا لتلك الجندية تجري متعدية نقطة الحفظ ، اتبعها مرة ثانية و مشهد سوف يظهر ، سيدتان توجدان في hotspring ، و سوف يظهر Uno ، معركة ، اهزمه هو و جنديه لكي تحصل على الزي و تكتمل المهمة .

الاختيار الثاني : اتبعها و تسلق الجرف و ادخل الكهف الذي في القمة ، اخرج من الكهف و سوف تشاهد مشهدا ثانيا لتلك الجندية تجري متعدية نقطة الحفظ، لكن لا تتبعها ، بدل من ذلك تابع تسلق الجرف إلى الجهة العليا اليمنى من الجبال ، ادخل في الفجوات التي في الجبال ، و سوف يظهر مشهد يتضمن Uno و جنديتين ، و فجأة يونا و العصابة يقعون في hotspring ، مسببا لهرب لأونو و جنوده ،و سوف تحصل الملابس الخاصة بهم ، و سوف تتابع بقية المشهد ، بعد المشهد انزل من الجبال ، و في طريقك إلى الأسفل سوف تلقى المجندتين و بعد هزيمتهما ، سوف تدخل في معركة مع زعيم ، ثم سوف تكتمل المهمة :

الزعيم : Uno – المستوى 16
الطاقة : 1350 ، MP: 22

من السهل أن تهزم أونو ، فقط هاجمه بالهجمات العادية و عالج نفسك بالبوشن عند الحاجة ، و إذا أردت أن تبتعد عن ضرباته أرمي عليه Blind باستخدام ملابس الرقص .

الحصول على ملابس يونا الخاصة :

اذهب إلى معبد Djose ، اخرج من المعبد و تجول إلى أسفل جنوب طريق صخرة المشروم ، وسوف تشاهد مشهدا لحديث جنديتين ، بعد ذلك اتبعهم ، و أنت في طريقك سوف تلاحظ على الطريق sphere لماع على الأرض و قوس ، و ذلك هو لباس يونا الخاص ، و بعد الحصول عليه سوف يظهر لك Uno مرة أخرى و معه هذه المرة Sano ، و سوف تواجه معركة معهم ، و كالعادة اهزمهم لكي تحصل على الزي الثاني و تكتمل المهمة .
الزعيمين : أونو و سانو – المستوى 17
الطاقة: أونو : 1150 ، MP : 22
سانو: 1030 ، MP : 48

حاول أن تسقط أونو أولا ، لأن ضرباته مضرة أكثر من سانو ، أرمي عليهم Blind لكي تبتعد عن ضرباتهم ، و ابقي طاقتك مرتفعة و تنتهي المعركة بهزيمة سانو .

الحصول على ملابس ريكو الخاصة :
أولا اتجه إلى معبد Djose ، و اصطف في الصف لكي تدخل داخل الخيمة ، تحدث إلى الشخص الذي في العداد و اختر الخيار الأول ثم الاختيار الثاني ثم سوف يسمح لك بدخول المعبد ، و سوف تتعرف بشخصية جديدة و هو يسمى Gabriel ، تحدث معه ، و اخرج من المعبد متجها إلى الجنوب ، ستجد هناك Gabriel و هو يتحدث إلى شخص آخر ، تحدث معه مرة أخرى و اختر الخيار الأول ، و سوف يعطيك ترخيص ، نتيجة لذلك سوف يظهر لك اختيار جديد في خريطة العالم.

ملاحظة : إذا أتممت مهمة ((البحث عن الكنز )) يمكن أن تتغاضى عن الخطوات السابقة .

بعد المحادثة سوف تعود إلى طائرتك ، ثم اتجه إلى صحراء Sanubia ، تحدث إلى السيدة التي بجانب عربة machina و اختر الخيار الثاني ، ثم تحدث إلى الشخص الذي بجانب السيدة ، تحدث مرة ثانية مع الشخص و سيظهر لك خيار ، اختر الخيار الأول ، و سوف تجلب إلى واحة و هو المكان الذي سوف تحصل منه لباس ريكو الخاص ، و سانو سوف يظهر اهزمه و سوف تحصل على آخر زي ، و سوف تكتمل المهمة .

الزعيم : سانو – المستوى 17 :
الطاقة : 1220 ، MP: 46

اهزم أول الجنديتين ثم تفرغ لسانو لأنهم في بعض الأحيان يعتبرون مصدر للإزعاج ^^ ، و سيكون سانو ضعيف في ضرباته ، لذلك تخلص منه و بسهولة ، فقط تذكر أن تشفي طاقة شخصياتك عند الحاجة ، و هو لن يقدر أن يضر بك كثيرا .

المهمة السادسة قد اكتملت ، و سوف تعود إلى طائرتك ، و سوف تلاحظ ثلاثتهم يرتدون ملابس الجنود الموحدة ، بعد ذلك توجه إلى Guadosalam .

المهمة السابعة- الوصلة النشطة : Guadosalam :

اقترب من الجنود الذين عند الباب و مشهد سوف يحدث ، اختر الخيار الأول و الشخصيات سوف تغير ملابسهن إلى الملابس التي حصلت عليها مؤخرا ، و المهمة سوف تبتدأ ، ادخل المنزل الفخم و سوف تشاهد مشهدا آخر مع ليبلانك و نوج ، بعد ذلك ليبلانك سوف تمشي ، لا تتبعها الآن ، ادخل الغرفة التي تحت الدرج ، و سوف تشاهد أونو وسانو يتحادثان ، ثم أرجع إلى قاعة المعيشة ، و توجه إلى أعلى الدرج بداخل الغرفة التي دخلتها ليبلانك ، اقترب منها و لعبة قصيرة سوف تلعبها ، و من الواجب عليك أن تدلكها ، و هذه هي الطريقة : هناك يوجد 9 صناديق و عليك أن تخمن المنطقة التي تريد أن تدلكها ، جد الحب الأصفر و أستمر بالضغط لكي تحصل على نقاط أكثر ، إذا وجدت الحب الأحمر سوف يعيد 9 الصناديق و سوف تبدأ من جديد ، تجاوز النقاط التي أعطيت و مشهد سوف يحدث ، يتحدث عن وجود زر في الغرفة التي كان فيها أونو و سانو يتحادثان ، اتجه إلى هناك الآن ، ابحث في الجهة اليسرى من الحائط الأزرق الضخم ، وسوف تفتح طريقا أرضيا ، و مشهد آخر سوف يحدث ، ثم عد إلى مظهرك العادي ، و اتجه إلى المكان الذي يشير إليه السهم الأحمر ، لكن قبل ذلك سوف تواجه معركة مع الزعيم .

الزعيم: أونو – المستوى 19
الطاقة: 1640 ، MP : 40

اتبع الإستراتيجيات السابقة لهزيمته ، و تخلص من الحارسين قبل أن تتخلص من أونو .

أهزم أونو ، و سوف تكون حرا لكي تتجول في المكان ، ادخل الغرفة التي بجانب نقطة الحفظ لكي تحصل على حلي ((accessory )) ، و اتبع السهم الأحمر .

الحصول على Akagi Sphere no.10 :

أدخل الغرفة و سوف تجد Akagi Sphere no.10 على الطاولة أحصل عليه و مشهد سوف يبدأ ثم معركة مع الزعيم :

الزعماء: أونو – سانو – المستوى 20
أونو : الطاقة: 1344 ، MP : 45
سانو: الطاقة: 989 ، MP : 70

أطح بسانو أولا لأن طاقته أقل ، و الإستراتيجية هي السابقة .

و الآن اتجه إلى المشهد الذي توجد فيه جدار تتسلقها ، و سيكون هناك أزرار ما بين كل حائطين ، أضغط عليهما باختيار الخيار الأول ، سوف تظهر لك أشواك ، لا تقلق ، فقد تقدم بسرعة إلى نهاية الغرفة و مشهد سوف يظهر لك و ستنقل إلى مكان آخر ، ثم أضغط الزر الذي في تلك الغرفة و سوف يفتح لك طريق آخر ، فقط اتبع السهم الأحمر ، و سوف تبدأ معركة مع الزعيم ، و بعدها تنتهي المهمة :

الزعماء : ليبلانك – أونو- سانو – المستوى 21

ليبلانك : الطاقة: 1380 ، MP : 460
أونو: الطاقة: 1344 ، MP : 45
سانو: الطاقة: 989 ، MP : 70

الألبسة الخاصة قد تكون نافعة هنا ، أرمي عليهم Blind لكي تتجنب ضرباتهم ، قوة الأرمور و قوة البريك قد تكون نافعة على سانو و أونو ، لكن ليست على ليبلانك لأنها محصنة ضدها ، أقضي على واحد منهم بأسرع وقت ثم اتبعه بالآخر ، لكي تمنعهم من استخدام هجمة Trio .

المهمة الثامنة – وصلة نشطة: Bevelle :

بعد المحادثة اتجه إلى Bevelle ، و المهمة سوف تبدأ ، أدخل معبد Bevelle ، و اتجه إلى الطريق الأيمن و أضغط الأزرار الذي هناك على الكتلة ، و عد بعدها إلى المدخل الأساسي و توجه إلى الطريق الذي في اليسار ، و نشط الزر التخيلي ، و ينزل المصعد إلى الأسفل ، عند إلى الصالة الأساسية و اتجه بخط مستقيم ، و خذ المصعد إلى أسفل معبد بيفيل ، تقدم إلى اليمين لكي تحصل من صندوقي الكنز على 3 أدوات وهي الرميدي ((remedie )) ، و بعد الحصول عليهم توجه إلى أسفل الطريق من جهة اليسار ، توجه إلى أسفل المنحدر و أحصل على 3000 جيل ، و الآن توجه إلى أعلى المنحدر الثاني ، و خذ الطريق الأيسر لكي تحصل على ستة من الأدوية العالية ، التف حولك و اتبع السهم الأحمر ، خذ المصعد إلى الطابق الثاني و ألتف ناحية اليمين ، و اتجه إلى غرفة Fayth ، و هنا سيكون مقطع آخر ، اذهب إلى الممر لكي تحصل على رؤية أخرى للمنطقة ، و مشهد سوف يحصل ، اتجه إلى المنطقة العليا من الشاشة ، و يونا سوف تنزلق إلى داخل سلسلة كبيرة ، و سوف تشاهد من حولك عدة أبراج ، اتجه إلى البرج الأول إلي على يمينك و نشطه ، و هذا سوف يطلق طريق الذي سوف تستخدمه لاحقا من اللعبة ، بعد أن نشطت البرج الأول ، اترك البرج الثاني واتجه إلى الثالث و نشطه ، و اتبعه بالخامس دون الرابع ، و بعد أن نشطت الأبراج الثلاثة سوف تواجه زعيما :

الزعيم : المراقب الطيفي ((Spectral Keeper )) – المستوى 22 :
الطاقة: 3680 ، MP : 9999

استخدم هذه القوى التالية عليه : Power Break ، Mental Break ، Armor Break .
و هذه بالتأكيد سوف تنقص من دفاعه و ضرباته ، و بعد فترة سوف يرمي على أفراد فريقك Slowga ، استخدم Dispel لكي تزول مفعوله ، استخدم أقوى الهجمات لديك لكي تطيح به سريعا .

الزعيم : Geosgaeno – المستوى 23 (( اختياري )) :

الطاقة: 4420 ، MP : 9999 .

كل المقدرات تنفع عليه ، وهو أضعف قليلا من الزعيم الذي قبله ، لكن لديه ضربات جدا قوية ، و تسلح بالأدوات التي ترفع من دفاع السحر لديك لأنه عادة سوف يلقي بعض التعويذات ، Blind ممتازة عليه .

ملاحظة : لن يظهر لك هذا الزعيم إلا إذا نشطت الأبراج الثلاثة .
الحصول على حلي Ribbon ((الشريطة )) :

سوف تلاحظ بعد المعركة مع الزعيم أن هناك لا يزال 3 أبراج غير نشطة ، و هذه الثلاثة من الأبراج تسيطر على ثلاث طرق أخرى التي توصلك إلى غرفة أخرى التي سوف تجد فيها صندوق الكنز الذي يحتوي على الشريطة ، و فائدة هذه الشريطة أن تحمي شخصيتك من كل الأمراض و الأضرار التي يرميك بها العدو ، و من الأفضل أن تمشي في خط مستقيم على الشكل اللولبي الذي سوف يقودك إلى الغرفة .

الآن اتجه إلى أسفل الطريق بعد أن نشطت و دخلت الغرفة ، اتجه بخط مستقيم إلى أن تصل إلى نقطة إلتقاء ، اتجه إلى اليمين لكي تجد صندوق الكنز الذي حتوى على ((Regenerate )) الذي هو Resuit Plate ، عد مرة أخرى إلى نقطة الالتقاء و اتجه إلى اليسار ، تسلق الكتلة اليسرى لكي تنشط مفتاحا هناك و من ثم الذي على جهة اليمين ، ثم امضي إلى الساحة الثانية ، في هذا المكان سوف تشاهد شيئا ضخما في المنتصف ، يمكن التحكم به عن طريق تنشيط المفتاح الذي في أسفل اليسار من الشاشة الذي على شكل نجمة ، و من هنا سوف تحصل على حلي مفيدة ، تسلقه حالما تنزل الرصيف مستخدما المفتاح ، و اتجه إلى المقطع الثاني .

الحصول على ملابس الفارسة السوداء :

سوف تشاهد ثلاث مصاعد أمامك ، خذ المصعد الذي في اليسار إلى أعلى ، ثم اتجه إلى الجنوب السفلي و ثم أقفز إلى الأسفل عائدا إلى المكان الأصلي الذي كنت فيه ، الآن خذ المصعد الذي في المنتصف لكي تصل إلى مكان الذي سوف تنشط فيه مفتاح آخر ، الآن عد إلى المصعد ثم خذ المصعد الذي على اليمين إلى أعلى ، ثم خذ المصعد الذي في اليسار من المنطقة العليا عائدا إلى المنطقة الأصلية ، خذ المصعد الذي في المنتصف مرة ثانية و سوف تكون في منطقة جديدة و لكي تنشط مفتاحا آخر أيضا ، عد إلى المنطقة الرئيسية ثم خذ المصعد الذي في اليمين و أصعد إلى أعلى ، و الآن نشط الكتلتين التي في المستوى الثاني لكي تطلق مصعدا الذي يوجد في نهاية الزاوية ، خذ المصعد إلى الأسفل و سوف تلاحظ طريقا يؤدي بك إلى صندوق الكنز الذي يحتوي على الملابس المطلوبة . أخيرا >< .

الآن عد إلى مهمتك الرئيسية ، بعد أن تحفظ لعبتك اتجه بخط مستقيم و سوف تقابل Baralai ، و معركة مع الزعيم ، أسرق منه حلي Encounter None ، و بعد هزيمته من الأفضل لك أن تحفظ لعبتك مرة أخرى لأن الجزء الثاني سوف تكون معركة مع الزعيم مرة أخرى و المهمة سوف تكتمل .

الزعيم : Baralai – المستوى 25
الطاقة : 3380 ، MP : 540

لشخصية مثله سوف يكون عدو قوي ، كن حذرا من هجماته التي سوف تصيبك بأضرار بالغة ، تأكد دائما بأن طاقة شخصياتك مرتفعة لأنه يقدر أن يقضي عليك برمية واحدة ، ليس لديه عناصر ضعيف أمامها ، و لا تستخدم عليه السحر الأسود ، و من الأفضل أن ترمي عليه Blind إذا كانت ضرباته قوية جدا ، و أستمر في شفاء أعضاء فريقك لكي تنتصر عليه .

اتجه إلى المنطقة الثانية بعد أن تهزم هذا الزعيم ، و معركة مع زعيم آخر .

الزعيم : Dark Bahamut – المستوى 26
الطاقة: 8400 ، MP : 9999

مهارات Break تنفع هنا ، حاول أن تطيح به قبل أن يطلق عليك هجمة Overdrive التي سوف تضر بشخصياتك بشكل كبير ، من الأفضل أن تلي تعويذتي : ****l ، Protect على شخصياتك لكي تحميهم من الضربات المباشرة و من ضربات السحر ، و من الأفضل أن يكون لديك أداة الإطلاق في مجموعتك التي سوف تدمج لك الأدوات : أدمج أداة L-Grenade مع L-Grenade أخرى التي سوف تصيب العدو بضربات قوية ، و تذكر أن تشفي طاقات شخصياتك على طول المعركة .

و بذلك يكون أنتهي المستوى الثاني من القصة .

المستوى الثالث من القصة :

الآن سوف تعود إلى طائرتك ، بعد أن تطلب المساعدة (SOS ) من قبل Aniki ، يجب عليك أن تنهي هذه الوصلة النشطة قبل أن تتجه إلى المهمات الجانبية :

المهمة ((اختيارية) – طريق صخرة الفطر- وصلة نشطة :

هذه المهمة سوف تبدأ عند أول دخولك لخريطة العالم ، و لقد كتبت عنها أنها اختيارية لأنها سوف تختفي من الخريطة إذا اتجهت إلى أي مهمة جانبية أخرى ، و لكي لا يحصل ذلك ، اتجه مباشرة إلى طريق صخرة الفطر و اقترب من مجموعة الجنود ، و سوف تحصل محادثة مع يونا و Gatta ، ثم سوف تنضم معكم Ruchiru لاحقا من المحادثة ، و بعد المحادثة اتجه إلى معبد Djose و سوف تشاهد Gabriel في المدخل ، تحدث إليه وسوف يكتمل الحدث .

الآن بعد أن أنهيت هذا الحدث سوف نكتمل المهمات الجانبية .
Machinaأصيبت بالجنون :

يبدو أن Machina الذي كان يتواجد في طريق Mihen قد أصابها الجنون ، مهمتك هي أن تدمرها قبل أن يضروا بأي مدني يتواجد في المنطقة ، حالما تصل إلى طريق Mihen سوف تعطي خيارين إما أن تساعد أولا ، اختر الخيار الأول و المهمة سوف تبتدأ ، و لكي تجدهم ، ابحث في الخريطة لكي تبحث عن صناديق خضراء ، الصناديق الخضراء تبين لك أين هم machinas ، تخلص منهم بأسرع وقت ممكن ، و سوف تلاحظ وجود عداد في الجهة السفلى اليمنى من الشاشة ، و تأكد أن العدد من machinas التي حطمتها أعلى من machinas التي حطمها مجموعة البهيد الذين أيضا سوف يساعدون في تحطيمها ، و كجائزة لهذا العمل سوف تحصل على 10000 جيل و على Result Plate ، و المهمة تكتمل .

مقابلة Maechen :

اتجه إلى Guadosalam ، و أدخل المنزل الفخم ، و أقترب من أونو و سانو وتحدث معهما ، بعد ذلك اتجه إلى غرفة ليبلانك التي بالأعلى و تحدث معها أيضا ، ثم عد إلى المكان الذي كان يوجد فيه أونو و سانو ، و تحدثهم معهم مرة أخرى ، و سوف تلاحظ أن الباب الأرضي مازال مفتوحا ، اتجه إلى غرفة سانو التي حصلت منها على Agaki Sphere العاشر ، سانو سوف يظهر لك و سوف يعطيك أثنين من spheres و فيه يحتوي على معلومات عن سلوك نوج الغامض، بعد الحصول عليهما ابحث في ركن الغرفة spheres آخر ، مشهد آخر سوف يحدث و سوف يظهر لك Maechen ، أقترب منه و اختر الخيار الأول ، و سوف يوضح لك ما قد حدث قبل ألف سنة بين زاناركاند و بيفيل و الأحداث الغريبة ، بعد المحادثة عد إلى مركبتك .(( هذه الفقرة مهمة لكي تحصل على النهاية الجيدة و ليست العادية )) .

ما المشكلة مع باين :

اتجه إلى Moonflow ، و أخرج من المنطقة التي توجد فيها نقطة الحفظ ، ثم تحدث مع الرجل الأحمر القصير ، و سوف ترى وجود فرقة تؤدي عرضا هناك ، تحدث إلى الرجل الأحمر مرتين ، و لكن باين سوف تصر على مغادرة المكان ، هذا الحدث سوف يساهم في إكمال نسبة من قصتك .

الحصول على ملابس : Berserker Dress :

اتجه إلى غابة Macalania ، و سوف ينتهي بك الطريق بجانب محل بيع الأدوات التي في المنطقة الثلجية ، و ستكون محاطة بالوحوش ، و يبدو أن هذه المنطقة قد هوجمت من قبل الوحش ، و المهمة سوف تبدأ ، و هدفها هي أن تطيح بهم ، اختر الخيار الأول لكي تبدأ المهمة ، سوف تنشغل بعدة معارك مع الوحوش ، بعضهم قد يكونون غاية في القوة ، و إن لم تقدر على هزيمتهم تأكد بأن تختار الخيار الثاني و أخرج منها و أرفع من طاقات شخصياتك قبل أن تكمل المهمة، تخلص منهم جميعا و سوف تحصل على resuit plate ، بعد ذلك أدخل المحل و سوف تجد رجلا نصف ميت ممدا على الأرض ، سوف يعطيك ملابس Berserker Dress ، و سوف يعطيك sphere آخر ، و سوف تشاهد O'Aka يدير المكان إذا مسحت ديونه قبل ذلك من اللعبة ، أخرج من المكان و سوف يجري إليك O'Aka و سوف يتحدث معك ، ثم تكتمل المهمة .



أنقذ الناس :
اتجه إلى سهول Nagi و اللتي أيضا تعرف بالأراضي الهادئة ، اقترب من مجموعة الناس التي أمام مدخل الكهف فايث ، و لكن قبل ذلك سوف تظهر سيدة عجوز و تطلب منك مساعدة الناس الذين حجزوا في الكهف ، اختر الخيار الأول و سوف تبدأ المهمة ، يوجد 15 شخص في الكهف يجب عليك أن تساعدهم ، يمكن أن ترافق خمسة منهم فقط خارج الكهف ، 12 منهم من السهل أن تجدهم ، أما الشخص الثالث عشر سيكون مختبئا في الركن الذي لن تراه بعينك ، كل ما عليك فعله هو أن تضغط زر الفعل (( الأو النسخة اليابانية )) حول الأركان و سوف تجده ، الشخصين الأخيرين من الصعب أن تجدهما ، يجب أن تنشط teleporter (( المصعد الناقل )) لكي يأخذك إلى المنطقتين الغير موصولة ، يوجد إحداهما على اليسار و الآخر علي اليمين ، و لكي تنشط البوابة لكي تتجه إلى اليمين و اليسار تحدث إلى الرجل الذي في خارج الكهف بعد أن تنقذ 13 شخصا منهم ، و سوف يعطيك أداة لكي تنشط البوابة التي سوف تسمح لك بإنقاذ آخر شخصين ، اتجه إلى غرفة فايث و سوف تواجه معركة مع الزعيم ، و المهمة سوف تكتمل :

الزعيم : Dark Yojimbo – المستوى 28
الطاقة : 22000 ، MP : 9999

يجب أن تسلح جميع شخصياتك بحلي مضادة للسم Anti-Poison ، و ثانيا تأكد من وجود Mega Potions الذي سوف يشفي طاقة شخصيتك 2000 منها ، عندما يفعل الزعيم هجمة Zanmato سوف تنقص من طاقة شخصيتك إلى الواحد ، بسرعة استخدم أداة Mega Potions لكي تشفي طاقتهم قبل أن يهجم عليك كلبه و يقضي على شخصيتك ، لا توجد مقدرات نافعة عليه ، لذلك فقد ركز على الهجمات المباشرة ، فقط اتبع الطريقة و سوف تطيح به .

محاكمة Ronzo :
الحصول على ملابس Animal Trainer :

اتجه إلى منطقة Mount Gagazet و تحدث إلى كيماري بعد الحصول على الملابس منه ، و أقبل تحدي كيماري على تسلق الجبال من دون أن تستخدم المصعد الناقل ، و عند أول دخولك للجبال سوف تشاهد محاكمة رونزو متجها إلى أعلى الجبال ، فقط اتبعهم إلى أن تصل إلى أعلى الجرف ، لكن لا تتسلق الجرف ، خذ الطريق الأيسر و اتجه في خط مستقيم ، ادخل الزنزانة ثم اتجه إلى أعلى الدرج حتى تصل إلى نقطة التقاء ، خذ الطريق الأيسر و اتجه في خط مستقيم و اصعد إلى الطرق المرتفعة ، و سوف تقابل Gariku عند صعودك إلى أعلى ، و معركة مع الزعيم و المهمة سوف تكتمل :

الزعيم : Gariku – المستوى 27
الطاقة: 6880 ، MP: 238

هو ليس محصن ضد Blind و السم و السايلنس ، ارميها جميعا عليه إذا كانت لديك ، و قد تلقى بعض الصعوبة في إلقائها إن رمى على نفسه Mighty Guard التي سوف تعطيه الحماية و السرعة و ****l ، و أسهل طريقة لتفادي ذلك هو أن ترمي عليه Dispel ، و إن لم يملك هذه المقدرات سوف يكون من السهل جدا أن تقضي عليه ، و تذكر أن تقضي بالأول على كلا جوانبه .

ملاحظة : يجب عليك سابقا أنك تحدثت إلي كيماري في المستوى الأول و الثاني من القصة لكي تحصل على هذه الملابس في المستوى الثالث .

مسابقة العملة المعدنية :
الحصول على ملابس المقامرة :

اتجه إلى ميناء لوكا Luca ، و مشهد سوف يظهر ، بعد أن ينتهي رين من حديثه ((Rin الشخص الذي في الأصفر )) ، اتجه إلى أعلى الدرج إلى نقطة الحفظ ، تحدث إلى الفتاة التي بجانب نقطة الحفظ لكي تنشط لعبة العملة المعدنية ، بعد أن تهزمها اتجه إلى المنطقة التي كان رين يقف فيها ، سوف تجد طفلان يقفزان هناك ، اقترب منهم و اهزمهم في لعبة العملة المعدنية ، بعد ذلك رجل آخر سوف يمشي متعديا رين، اقترب منه و تحدث إليه و سوف تبدأ اللعبة ، اهزمه هو الآخر و سوف تشاهد مشهدا جديدا ، و تذكر أن تحفظ لعبتك في كل مرة تفوز فيها ، و في النهاية سوف تواجه Shinra ، و إذا خسرت لا تقلق ، لأنه لاحقا سوف تجده يتسكع في منطقة غرفة خزانات blitzball من المستوى الخامس من القصة ، تحداه مرة ثانية لكي تحصل على ملابس المقامرة .

ملاحظة : من الأفضل لك أن تهزمه في المستوى الثالث من القصة بدلا من المستوى الخامس لأنه سيكون مستواه أعلى بكثير في الخامس من الثالث ، لذا من الأفضل أن تحفظ اللعبة و تعيدها عند خسارتك إلى أن تنتصر عليه .

ردة فعل سريعة :

هذه اللعبة القصير يمكن أن تلعبها في منطقة سهول الرعد Thunder Plains ، تحدث إلى الشخص المنحني بجانب البرجين مرتين ، اختر الخيار الأول لكي تبدأ أحداث اللعبة ، اذهب إلى كلا البرجين الذين سوف يظهران بشكل صناديق خضراء في الخريطة ، و عند ذهابك إلى أي واحد منهما سوف تنشط اللعبة ، و حتى لو لم تكن تعرف اليابانية من السهل أن تكتشف قواعد اللعبة .
يوجد معا 10 أبراج ، و بعد إكمال البرج التاسع ، اتجه إلى البحيرة التي توجد في المنطقة الشمالية من سهول الرعد لكي تجد البرج العاشر الذي لن يكون ظاهرا على الخريطة و لن تكن قادرا إلى الوصول إليه ، فقط إضغط زر الفعل على البحيرة و اللعبة تلقائيا سوف تبدأ ، البرج يوجد على امتداد البحيرة ، و بعد أن تجد 10 أبراج ، اتجه إلى المحل الذي يوجد في المنطقة التي ما بين الشمال و الجنوب من سهول الرعد ، تحدث إلى الشخص الذي يوجد في العداد و سوف يكافئك بإعطائك Result Plate .

محادثة مع Isaru :

اتجه إلى خراب زاناركاند ، و اتجه إلى المنطقة التي قبل مدخل غرفة فايث ، و سوف تجد إيزارو واقفا في منتصف الطريق ، و تحدث إليه ، هذا الحدث مهم لكي تحصل على قصة كاملة في المستوى الخامس من القصة .

المهمة التاسعة – وصلة نشطة : جزيرة Besaid :

بعد أن تدخل القرية ، اتجه إلى الكوخ الثاني الذي يوجد في اليمين ، و تحدث إلى لولو ، بعدها أخرج من الكوخ و تحدث مع Shinra ، و بعد ذلك سوف تشاهد مشهدا مع واكا و شخص في الأزرق و هو يسمى Bechrem ، بعد المشهد اتجه إلى المعبد و تحدث إلى Bechrem ، و المهمة سوف تبتدأ ، ادخل إلى غرفة فايث ، و تقدم إلى الأمام إلى أن تشاهد واكا ممدا على الأرض بسبب الإعياء ، تحدث إليه ثم خذ المصعد إلى الأسفل ، و معركة مع الزعيم ، و بعدها سوف يظهر مشهد ، و المهمة سوف تكتمل :

الزعيم : Dark Valefor – المستوى 26
الطاقة: 8430 ، MP : 9999

استخدم عليه Power Break لكي تخفف من هجماته المباشرة ، و لديه هجمتان ، إحداهما تسبب ضرر أكثر من الأخرى ، من الأفضل أن تستخدم ملابس الفارسة المظلمة لكي تسبب الضرر الكبير عليه التي تمتلك هذه الثياب دفاع عالي ، و أشفي طاقة شخصياتك ، و سوف تطيح به .

المهمة العاشرة – وصلة نشطة : جزيرة Kilika :

اتجه إلى منزل دونا و تحدث إليها ، و هذا سوف ينشط لك الحدث الذي يسمح لك أن تتعدى الحراس للوصول إلى معبد Kilika ، عندما تحاول دونا أن تحير الحراس ، انتهز الفرصة المناسبة لكي تدخل إلى البوابة من قبل أن يوقفوك ، ضغطR1 لكي تغير المنظر ، و زر O لكي تمر ، سيكون صعبا ، و إذا لم يمكنك الدخول اضغط زر X لكي تنسحب و اختر الخيار الأول ، و في النهاية سوف تدخل إلى البوابة ، و الآن سوف تتواجد في غابة كيليكا ، كل طريق سوف يكون مسدودا بالحراس ، اقترب من البوابات الثلاث ، و سوف يبدأ مشهد ، و تلقائيا سوف تقودك باين لكي تقفز إلى شجرة لكي تصل إلى الجهة الثانية ، اتجه بخط مستقيم إلى معبد كيليكا ، و المهمة سوف تبتدأ ، تقدم إلى غرفة فايث ، و سوف تقابل Barthello في طريقك إلى المعبد ، و سوف تكون ألهب زرقاء تعيق طريقك ، اقترب منها و سوف تنشط معارك مع وحوش تسمى Varunas .

الحصول على ملابس الساموراي ((Samurai Dress )) :
بعد معركة مع إثنين من Varunas و عند طريقك إلى غرفة فايث ، سوف ترى sphere يلمع موضوع على الطريق ، التقطه و سوف ينضم إلى قائمة الملابس (( يا حب الحريم في الملابس :6 ))

أدخل غرفة فايث ، و معركة مع الزعيم ، ثم سوف تكتمل المهمة .

الزعيم : عفريت المظلم Dark Ifirt – المستوى 28
الطاقة : 8820 ، MP : 9999

قبل أن تدخل في هذه المعركة جهز أعضاء فريقك بخاتم Fire Nullify ، و هذا سوف يساعدك على عدم تضرر شخصياتك بقوى النار و أيضا سوف يعالجون عند ضربهم بالنار ، مهارات Break تعمل ضده جيدا ، و استخدم ميغا بوشن لكي تشفي طاقة شخصياتك ، و أبقى ثابتا و سوف تطيح به .

المهمات الجانبية :

الحصول على Akagi Sphere no.1 :

بعد الإنتهاء من مهمتي Besaid و Kilika ، اتجه إلى Bevelle ، و سوف تشاهد مشهدا حالما تصل ، اتجه إلى المكان الذي حاربت فيه بهاموت المظلم في المستوى الثاني من القصة ، و في طريقك إلى غرفة فايث سوف تشاهد Gabriel يمشي متعديا نقطة الحفظ ، اتجه في خط مستقيم إلى منطقة استراحة بهاموت ، و سوف تشاهد مشهدا آخرا يتضمن Nooj و Gabrielو Baralai ، و هم يتحدثون عن وجود Vegnagun ، بعدما Baralai يمتلك بروح Shuin ، سوف يستدعي مالبورو لكي يهاجم أعضاء فريقك ، و معركة مع الزعيم :

الزعيم : Malboro – المستوى 28
الطاقة: 5877 ، MP : 110

يجب أن لا تكون هناك مشاكل في هزيمته ، وهو ليس محمي ضد قدرات البليند و البريك ، فقط هاجمه بالهجمات العادية ، و سوف يهزم .

بعد المعركة سوف تجد Akagi Sphere موضوعا على الأرض ، ألتقطه و عملك سوف ينتهي هنا .

ملاحظة : التقط Akagi Sphere قبل أن تتجه إلى معبد Djose ، و إلا لن تقدر أن تحصل عليه مرة ثانية في وقت لاحق من اللعبة .

المهمة 11- وصلة نشطة : معبد Djose :

اتجه إلى هناك ، هجوم آخر قد حدث ، و كالعادة اتجه إلى غرفة فايث ، و خذ المصعد إلى الدور الثاني ، و اتجه إلى النهاية البعيدة التي بها 5 ركائز ، يجب عليك أن تختار الصيح و تدفعه لكي تعطل الكهرباء التي منعتك من دخول الغرفة ، و إذا دفعت المفتاح الخاطئ سوف تواجه معركة ، بعد تعطيله ، اتجه إليها و معركة مع الزعيم :

الزعيم : Dark Ixion – المستوى 29
الطاقة : 12380 ، MP : 9999

سلح شخصياتك بخاتم Thunder Nullify الذي سوف يسهل معركتك ، استخدم مهارات البريك لأنه ليس محصن ضدها ، و هذا سوف يخفض قدراته الهجومية ، استخدم الإستراتيجيات السابقة و سوف تجد المعركة سهلة .

الحصول على Akagi Spheres رقم 2 و رقم 3 :

بعد أن تسقط يونا إلى العالم السفلي ، سوف تستلمهما تلقائيا من نوج و غابريل .

مشهد CG و المحادثة مع نوج و غابريل ، سوف تلاحظ ضوءا يحيط بيونا ، استمر بالضغط على O (( في النسخة اليابانية )) في حدث التصفير ، سوف تسمع الصافرة من أربع إلى خمس مرات ، و تأكد من أنك تضغط عليه ، سوف ترى شخصا مألوفا ، هذا الشكل سوف يقود يونا للخروج من العالم السفلي ، و المهمة سوف تكتمل .
نهاية المستوى الثالث من القصة .
المستوى الرابع من القصة :

ليس لديك الحرية المطلقة للحركة في هذا المستوى من القصة ، و سوف تتجه تلقائيا إلى الوصلات النشطة ، و من الأفضل أن تكمل كل شيء تحتاجه في المستوى الثالث من القصة قبل أن تدخل في هذا الطور .

استخدام Tsuushin Sphere :

بعد المحادثة ، اتجه إلى أعلى طائرتك في المنطقة المفتوحة ، ثم تحدث إلى باين ، سوف تجدها هناك وحيدة ، الآن سوف تستخدم الاتصال لكي تتواصل مع المدن الأخرى في الخريطة اتجه إلى غرفة القيادة و تحدث إلى Shinra ، اختر الخيار الأول و سوف تفتح قائمة الاتجاهات ، و هذه هي القائمة للأماكن التي يجب عليك أن تتصل بها باستخدام Tsuushin Sphere :

جزيرة Besaid : محادثة مع واكا
جزيرة Kilika : محادثة مع دونا
طريق صخرة الفطر : محادثة مع Gatta
Bevelle : محادثة مع Maroda

بعد أن تشاهد المشهد السابق ، تحدث مع Dachi الذي في الطائرة و سوف يحدثك عن مهمتك القادمة ، بعد التحدث إليه تحدث مع Shinra مرة أخرى ، اختر الخيار الأول لكي تستخدم Tsuushin Sphere مرة أخرى ، و هنا سوف تجد قائمة للأماكن التي من الواجب عليك أن تتصل بها و التي سوف تساهم في رفع نسبة قصتك :

جزيرة Kilika : دونا سوف تتحدث مع يونا أثناء جولتهم حول القرية

طريق Mihen الأعلى : Rin سوف يطلب من يونا أن تساعده في التحقيق (( انظر إلى فقرة المهمات الجانبية – تحقيق رين – في بقية الحل )).

لوكا Luca : سوف تشاهد Shirinda يتقابل مع بعض الناس ، اعرض هذا sphere ثلاث مرات لكي تشاهد جميع المقابلات .

معبد Djose : سوف تشاهد رجلان من البهيد يتحادثان ، انتظر واحدا منهم و أقترب من sphere الذي سوف يوضح لك القليل عن Gabriel .

Guadosalam : انتظر من أونو لكي يخرج من البيت الفخم ، و سوف يتحدث مع يونا .

غابة Macalania :
Sphere 1 – الموسيقيون سوف يتحدثون مع يونا .
Sphere 2- O'Aka سوف يخرج من متجره و سوف يتحدث مع يونا .

صحراء Sanubia : السيدة المسؤولة عن الصحراء ، Nadara سوف تتحدث مع يونا .

Bevelle : جنود Yevon سوف يضربون sphere .

الأراضي الهادئة : سوف تشاهد أشخاص يمشون خارج وكالة السفر .

Mount Gagazet :
Sphere 1 – كيماري سوف يتحدث مع يونا
Sphere 2- سوف ترى Ronzo في الحوض الحار ((hot spring )) .

ملاحظة: قد يوجد احتمال أن بعض الأحداث لم توجد ، لذلك من الأفضل أن تشاهد جميع اتصالات sphere إلى أن لا يظهر تغيرات فيها .

المهمات الجانبية :

تحقيق رين – الجزء الأول :

رين سوف يطلب من يونا أن تساعده باستخدام Ze Shin Sphere ، و هو أن تساعده في التحقيق حول الآلات التي أصابها الجنون من الجزء الثالث من القصة ، اختر الخيار الأول لكي تساعده ، و هذه هي التحكمات التي سوف تساعدك في التحقيق :

(( النسخة اليابانية )) :
الأسهم : حركة الكاميرا
R1 : Zoom (( تكبير الصورة أو تصغيرها )) .
المربع : الخروج
R2 : لتغيير المنظر
X : نداء رين

مهمتك هي البحث عن السبع Sphere الذي يتواجد حول طريق Mihen المرتفع ، و يجب أن تعلم رين إذا لاحظت شيء خطأ أو مريب في طور اللعبة ، كمثال : عندما تعرض شاشتك لأول مرة سوف تلاحظ أن الطريق خالي ، و لكن في المرة الثانية سوف تلاحظ آلة تمشي على طول الطريق ، وهذا شيء مريب ، فاستدعي رين ((بالضغط على X )) لكي يقوم بالتحقيق ، و هذه هي القائمة للمشاهد المريبة التي سوف تشاهدها :

آكل الشكوبو – يوجد خلف وكالة السفر
آلة machina الصغيرة – يمشي في أسفل طريق Mihen العلوي
رجل يبحث عن صغير آكل الشكوبو
ثلاث أشخاص مجتمعين ما قبل الجسر
آكل الشكوبو يلاحق أحد طائرا
سيدة تقترب من machina خلف وكالة السفر
رجل يقف داخل خراب البهيد
ثلاث من صغار machina يتحركون حول المكان
رجل بالأزرق يجل مع شخصين آخرين في طريق Mihen القديم
رين يتحدث إلى رجل
رجل يصلح سقف و كالة السفريات


يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ـــع ...

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:46 AM
الآن أختر شاشة تغير المنظر و اختر الشاشات حسب الترتيب التالي :

(1-3-2-5-4-5-2-1-4-2-1)

اعرض كل spheres في هذا التسلسل لكي تحصل على جميع الأحداث التي بالسابق.

بعدها سوف يكتمل هذا الجزء ، و تابع المهمة في المستوى القصة الخامس من اللعبة .

المهمة 12 : Moonflow– وصلة نشطة :

المهمة سوف تبدأ عند أول وصولك ، اقترب من مجموعة الأشخاص التي أمامك ، و سوف ترى الشخص الأحمر القصير يهرب منهم ، و مهمتك هي أن تجده ، في البداية اتبع الأشخاص أينما ذهبوا ، ثم اتجه إلى نقطة الحفظ التي توجد في Moonflow ، و مشهد سوف يحدث ، التف و ألحق بالرجل الذي تعداك ، اتجه إلى الجنوب من المكان الذي أتيت منه ، و على طول الطريق سوف تشاهد ذلك الشخص ينفخ من كثر الإعياء و مشهد سوف يحدث ، ثم اتبعه مرة ثانية و مشهد آخر ، ثم عد مرة ثانية إلى مونفلو إلى المنطقة التي على يسار نقطة الحفظ ، الشيء الثاني هو أن تركب على shoopuf (( الفيل الضخم )) لكي تصل إلى المنطقة الثانية ، اخرج من الميناء و سوف تشاهد زوج من المشاهد المضحكة في طريقك إلى جوادوسالام، تحدث إلى الشخص الأحمر و سوف تحصل على Result Plate و المهمة سوف تكتمل .

بعد أن أكملت المهمة سوف ننظر إلى Tsuushin sphere مرة أخرى ، و هذه هي القائمة الأحداث التي سوف تشاهدها عند رؤيتك له للمرة الثانية :

جزيرة Besaid – سوف تشاهد Bechrem واقفا أمام sphere ، اتصل مرة ثانية بعد ذلك و سوف يتحدث معك

جزيرة Kilika – sphere1 : اقترب((Zoom )) إلى دونا و سوف تتحدث إلى يونا .

لوكا Luca: سوف تشاهد مشهد إجمالي للوكا

طريق صخرة الفطر: Ruchiru سوف يتحدث مع يونا
محادثة مع Gatta مرة ثانية
مشهد مع Gatta
محادثة مع يونا و جندي غير معروف

معبد Djose : شخص من البهيد سوف يتحدث إلى يونا

Moonflow: محادثة مع يونا و إرما

Guadosalam: أونو سوف يتحدث مع يونا

غابة Macalania :
Sphere 1- الموسيقيون سوف يتحدثون إلى يونا مرة ثانية
Sphere 2- O'Aka سوف يتحدث مع يونا
مشهد مع الفضائي الأزرق

صحراء Sanubia :
مشهد مع Nadara ، و انفجار سوف يحدث
محادثة مع Benzo
كلام آخر مع Benzo

Mount Gagazet :
Sphere 1- محادثة مع Gariku
Sphere2- حرك منظر الكاميرا و سوف تشاهد كاكتوار ((Cactuar )) يجوب هنا وهناك

خراب Zanarkand : قرب الصورة إلى أيزارو و سوف يتحدث معك

بعد مشاهدة المشاهد التي بالأعلى اتجه إلى منطقة الاستراحة ، و ستكون ريكو في انتظارك هناك ، انه اللعبة القصيرة و سوف تحصل على حلي مقابل لعبك .

الرقص – لعبة قصيرة : (( الحصول على الرايبون –الحلي الثاني )) :
سوف تلاحظ أن الشاشة سوف تنقسم إلى قسمين ، قسم ليونا و الآخر لريكو ، كل ما عليك فعله هو أن تضغط الأزرار الموافقة للتي تظهر في جهة ريكو ، اضغط الزر في إيقاع ، ليس عليك أن تضغط الزر إلا إذا تغير الرمز ، يمكنك أن تضغطه مرتين أو ثلاث ، و لكن يجب عليك أن تتبع توقيت الأغنية ، أحسن نتيجة تحصل عليها سوف تحصل على حلي أفضل ، و إذا حصلت على 150 نقطة أو أعلى سوف تحصل على رايبون آخر (( الذي سوف يحميك من كل التأثيرات السلبية على شخصيتك )) ، و إذا حصلت على أكثر من 200 نقطة سوف تحصل على حلي آخر الذي يعطيك ميزة الرايبون و أيضا 30+ من قوة دفاعك و دفاع السحر ، لكن لديه خاصية سلبية أنه يسبب بطأ في عداد الشخصية التي تحمل هذا الحلي ، إذا فهو اختيارك ، اختر ما بين 150 نقطة أو 200 نقطة .

بعد اللعبة القصيرة ، عد إلى غرفة القيادة ، و سوف تكون هناك مشاهد جديدة سوف تراها باستخدام Tsuushin sphere ، تحدث إلى Shinra لكي تعرف ما هو القادم، و هذه هي القائمة للأحداث :

جزيرة Besaid :
- محادثة واكا و لولو مع يونا
-اتصل مرة ثانية لمحادثة مع Besaid Aurochs
-اتصل مرة ثانية لمحادثة أخرى مع أحد أفراد Besaid Aurochs ، ثم انتظر حتى يظهر شخص يقترب من واكا، و سوف تشاهد مشهد مضحك .
-اتصل للمرة الأخير لكي تشاهد مشهدا أخر ، سوف يكون مشابها للأعلى لكن بأشخاص مختلفين .
-طفلان يتجولان ، يلعبان لعبة الاختباء

جزيرة Kilika :
Sphere 1- محادثة مع دونا
- اتصل للمرة الثانية و دونا سوف تجلب Sphere حول القرية و سوف تربطه إلى بالون
Sphere 2- يونا سوف تتحدث مع Barthello

معبد Djose :
-نفس رجل البهيد سوف يتحدث مع يونا
-مرأة من البهيد سوف تتحدث إلى يونا
-محادثة مع أطفال Ronzo إذا اخترت أن ترسلهم إلى هنا عندما لقيتهم في المستوى السابق من القصة

Moonflow: الفضائي الأزرق سوف يتحدث إلى يونا ، و shoopuf سوف يمضي إلى sphere

Guadosalam: محادثة مع جندية مع الفضائي الأزرق

غابة Macalania :
Sphere 1- سوف تشاهد مشهدا هنا
Sphere2-سوف تشاهد أخ واكا يجوب في المكان

Mount Gagazet:
Sphere1- رونزو سوف يمضي إلى Sphere ثم سوف يتحدث
Sphere2- Toberi سوف يحصل على حمام حار ، سوف تشاهد دونا تسبح هناك ، محادثة بين ارما و .
Ruchiru ، مجموعة من الفضائيين ذوي اللون الأزرق ، shoopuf يؤخذ حماما ، Dachi في الحمام الحار ، Nadara و رين وسيد سيكونون هناك ، O'Aka في الحمام الحار ، مشهد مع كلاسكو ، و مشهد آخر مع Maechen .

خراب Zanarkand : أيزارو سوف يتحدث مع يونا مرة أخرى ، أيزارو سوف يتحدث مع نفسه

المهمة 13- وصلة نشطة : سهول الرعد

انه تنين يقتل الوقت !! ، المهمة سوف تبدأ عند وصولك إلى ذلك المكان ، فقط اتبع السهم الأحمر لكي تصل إلى مخبأ التنين ، فقط لكي تعلم أن الشخص الذي بالأزرق الذي يقف عند مدخل مخبأ التنين يمكن أن يعيد ملئ طاقتك ، عند دخولك للعرين سوف تصل إلى نقطة التقاء ، خذ الطريق الأيسر ثم اتجه إلى التنين ، سوف يكون هناك صناديق للكنز ، و من الأفضل أن تهزمه بالأول ثم تحصل عليهم ، ليس هناك نقطة من الحصول عليهم ثم تهزم من التنين ، عندما تقترب منه سوف تكون معركتك مع الزعيم ، ثم غادر المنطقة بعد ذلك و سوف تكتمل المهمة :

الزعيم : Salamander – المستوى 38
الطاقة: 14243 Oversoul ، MP: 276

الشيء الوحيد الذي يمكنك فعله هو أن ترمي عليه Blind ، لديه ذيل قوي الذي يهلك طاقة شخصياتك ، و تأكد من أفراد شخصياتك يمتلكن حلي تعزز من دفاعك ، و أجعل طاقة شخصياتك مرتفعة ، و أستخدم ميجا بوشن لعالجهم ، من الملابس : فارستان مظلمتان و الساحرة البيضاء ينفعان هنا .

عد إلى طائرتك و تحدث مع Shinra ، و سوف يريك ماذا سوف يحدث في sphere ، بعد المشهد تحدث إلى الشخص القصير الأحمر ، ثم سوف تشاهد فيلم CG ، بعد المشهد عد إلى غرفة القيادة ، و محادثة بين يونا و Maechen سوف تحصل .

الحصول على Akagi Sphere رقم 5 :

اتجه إلى غرفة المحركات بعدما يغادر Maechen ، و سوف تتلقي بليبلانك هناك ، تحدث إليها و سوف تعطيك Sphere ، اتجه إلى غرفة القيادة و تحدث مع Shinra مرة ثانية .

نهاية المستوى الرابع من القصة .
المستوى الخامس للقصة :

هذا المستوى سوف يكون آخر مستوى من القصة .
بعد المحادثة التي مع ريكو و باين اتجه عائدا إلى غرفة القيادة ، و ستكون هناك مجموعة من النقاشات ، تحدث إلى Aniki ، و سوف يطلب منك أن تختار أسلوب التشكيل للKamomedan ، اختر أي واحد منهم من القائمة المعطاة .

المهمة 14 :

هذه ليست مهمة موجودة في الوصلة النشطة لكنها إلزامية ، و هي تبدأ مباشرة بعد اختيارك أسلوب التشكيل ((posing style )) ، و لقد بقي شيء واحد تفعله الآن ، فقط اتبع الطريق و اتجه إلى الأسفل ، و معركة مع الزعيم :

الزعيم : شيفا المظلمة Dark Shiva – المستوى 45
الطاقة: 14800 ، MP: 9999

هجومها سوف يكون أسرع من الوحوش المظلمين الذين سبقوها، و من الأفضل لك أن تقضي عليها في أسرع وقت ممكن لكي تتجنب ضربتها المستقبلية ، استخدم : power break ، mental break ، armor break لكي تنقص من دفاعها و تنقص من شدة ضرباتها ، و من الأفضل أن يكون لديك في فريقك ملابس الساحرة البيضاء لكي تشفي الشخصيتين التي سوف تستخدمها كمحاربتين ، ابقي طاقة شخصياتك مرتفعة في حالة قامت بهجمتها القوية .

نقطة الحفظ سوف تظهر بعد أن تطيح بشيفا المظلمة ، و لديك الآن خيارين ، يمكنك أن تكمل طريقك إلى الأسفل أو أن تعود إلى طائرتك للقيام ببعض المهمات الجانبية ، و هذه هي المهمات الجانبية أن أردت أن تستكملها :

المهمات الجانبية :

كما سوف تلاحظ عند خروجك إلى خريطة العالم سوف يظهر لك عدد كبير من الوصلات النشطة ، و سوف تبدأ بجزيرة Besaid .

ملاحظة: الفرق بين ((Episode End )) و ((Episode Complete )) هو :
عندما تحصل على ((Episode Complete )) هذا يعني أنك أنهيت كل الأحداث المهمة في المنطقة بالتفصيل ، و إذا لم ترى إشارة ((Episode Complete )) هذا يعني أنك لم تنهي كل الأحداث المهمة في المنطقة ، إذا فقط سوف تحصل على ((Episode End )) ، و هذه الأحداث تتضمن من المستوى الأول إلى المستوى الخامس من القصة .

جزيرة Besaid – وصلة نشطة :

عند أول وصولك إلى هناك ، سوف تجد واكا يتجه إليك بكل فرحة و حماس ، لأن لولو قد أنجبت له ولد ، عندما يقودك واكا إلى لولو ، لا تدخل إلى المعبد أو تتحدث إلى لولو بل تحدث إلى واكا و إلا سوف تخرج من المعبد دون أن تتكلم إلى لولو ، بعد المحادثة مع لولو و واكا ، اتجه إلى الشاطئ حتى تصل إلى الميناء ، تحدث إلى Bechrem الواقف هناك ، و سوف يعطيك sphere خاص ، و سوف تجد أن هذا الشخص جدا ماهر في لعبة Blitzball وسوف تعرف السبب عند مشاهدتك الحدث ، عد إلى القرية ، و في طريقك إلى هناك سوف تجد واكا يمشي ناحية النصب ، تحدث إليه و يونا سوف تعطيه sphere ، وفي داخله سوف ترى مشهد فيه واكا ، بعد المشهد اتجه إلى القرية ، و سوف يحتفل واكا بولادة الطفل ، بعد الاحتفال سوف يتحادث واكا مع لولو ، و بذلك ينتهي عملك هنا .

فتح طريق زنزانة Besaid :

أولا اتجه إلى معبد Besaid ، اتجه إلى الغرفة اليمنى و افتح صندوق الكنز ، سوف تحصل على الرادار الذي سوف يساعدك في البحث عن السفير المختبئ الذي سوف تستخدمهم في معرفة الكلمة السرية لفتح الجدار الضخم ، بعد الحصول عليه اضغط على X لكي تحدد أماكن السفير ، و إذا تحسس بقرب وجود السفير ، القضيب الأزرق سوف يتحول إلى الأحمر في النهاية ، و سوف يكون طنين الرادار أعلى من الصوت العادي ، و هذه هي المواقع التي سوف تبحث فيها عن السفير الأربعة :

1- في جزيرة بيسيد نفسها في الحفرة الصغيرة التي توجد في المنطقة اليسرى من الشاشة و القرية ، اضغط زر O لكي تبحث عنه ، قرب الصورة إلى سطح المعبد و سوف تشاهد سفير صغير و رقم عليه .
2- قرب نقطة الحفظ خارج القرية و هو يوجد في أقصى اليسار من الشاشة ، قرب الصورة لكي تبحث عنه .
3- قبل الجسر عندما تكون متجها إلى الشاطئ ، السفير سوف تجده خلف الشلال على الجرف .
4- المكان الذي دفع فيه واكا تيدوس إلى الماء في الجزء العاشر، السفير يوجد في قمة الشجرة .

بعد الحصول على الأرقام الأربعة اتجه إلى الزنزانة التي كان يجلس فيها واكا في المستوى الأول من القصة ، و على اليمين سوف تجد لوحة لكي تدخل فيها الأرقام ، ادخلها من الرقم الأول إلى الرقم الرابع لكي تدخل من خلاله ، و اتجه إلى الأعلى إلى أن تصل إلى المنطقة المفتوحة ، سوف تلاحظ أنك ستكون في قمة الشلال ، اتجه إلى اليسار لكي تجد صندوق الكنز ، و سوف تحصل على Result Plate .

جزيرة Kilika – وصلة نشطة :

عند وصولك إلى هناك ، امشي بطريق مستقيم إلى أن تصل إلى البوابة التي توصلك إلى المعبد ، و سوف تلاحظ وجود مجموعة من الناس تحاول الوصول إلى الجهة الثانية من البوابة ، بعد التحدث إلى الحارس ، سوف يسمح القرويون للدخول ، اتجه إلى المعبد ، و عند طريقك إلى أعلى في الدرجات سوف ترى Barthello و سوف يتحدث إلى دونا ، و سوف تصلح الأمور أخيرا فيما بينهم ، و هنا القصة في هذا المكان سوف تكتمل ، وسوف تحصل على Result Plate لإكمالك إياها .

الحصول على حلي Invincible :

سوف يسمح لك هذا الحلي بأن تضر بخصمك في حدود 9999 ، و هو يوجد في صندوق الكنز الذي يوجد في قاعدة تحالف الشباب ((Youth Alliance Base )) ، و هذه القاعدة تتواجد في جزيرة صغيرة من القرب من قرية Kilika ، و لكي تصل إلى الجهة الثانية يجب أن تتحدث إلى رجل الكاميرا على الباخرة الكبيرة الواقعة على الجهة اليمنى من القرية في الجهة الثانية من قرية Kilika في المستوى الأول و الثالث و الخامس من القصة ، عندما تتحدث إليه مرة أخرى سوف يعطيك خيار ، اختر الخيار الأول ورجل القارب سوف يحملك متعديا البحر إلى القاعدة ، انظر إلى الخريطة ، الصندوق الأصفر يحتوي على صندوق الكنز الذي به الحلي .

ملاحظة: سوف يكون هناك إشارة صفراء أخرى على الخريطة ، و عندما تضغط O عند الاقتراب منه سوف تحصل على عملة معدنية من أجل اللعبة العملة المعدنية .
استرجاع يونا :

اتجه إلى لوكا ، و سوف تلاحظ وجود بقية عصابة Kamomedan الذين سوف يكونون مع يونا أمام طاولة Blitzball ، الذي سوف يشارك في أحد الألعاب ، بعدها اتجه إلى المكان الذي علم فيه تيدوس يونا كيفية التصفير في الجزء العاشر الذي من القرب من نقطة الحفظ ، عندما تصل إلى هناك سوف يبدأ مشهد و سوف يظهر لك موجل السحري ، و سوف تبدأ المهمة ، اتبع الموجل في طريقه ، و يونا سوف تسترجع حدث مع تيدوس من الجزء العاشر ، فقط اتبع الموجل إلى نهاية الميناء ، و سوف تكتمل القصة هنا .

طريق Mihen الأعلى – وصلة نشطة : تحقيق رين (( الجزء الثاني )) :

هذا الحدث سوف يمضي تلقائيا عند أول وصولك للمكان ، سوف تقترب فتاة من يونا و سوف تتحدث معها ، اختر الخيار الأول و سوف ينتهي بك الأمر في وكالة السفر ، اخرج من المتجر و سوف تجد رين مع مجموعة من الناس ، و سوف يكشف لك عن المتسبب في جنون تلك الآلات ، و سوف تعرف المتسبب بعد مشهد سوف يحدث ، و من هنا القصة سوف تكتمل ، و سوف تحصل على حلي Ragnarok الذي سوف يسمح لك بإلقاء القوى السحرية دون استخدام MP .

ملاحظة : المذنب يتغير على حسب الترتيب الذي قمت به في عرض السفير ، إن لم تتبع الخطوات السابقة لن تحصل على حلي الرجانورك .

معبد Djose – وصلة نشطة :

اتجه إلى المنطقة التي تؤدي بك إلى غرفة فايث ، و تحدث إلى الشخص الواقف بجانب آلة machina الضخمة ، اختر الخيار الأول و المهمة سوف تبدأ ، و سوف ينتهي بك الأمر بأن تحارب تلك الآلة في ذلك المكان ، المهمة الأساسية لك هي أن تجمع القطع الأساسية للشخص لكي يرفع مستوى آلته للمستوى الخامس ، هذه القطع يمكن أن تجدها عن طريق اصطياد الكنوز من صحراء سانوبيا ، اجمع كل القطع الأساسية ، وحاول أن تجمع أكبر عدد من الصناديق التي تجدها هناك عن طريق العلامات الصفراء التي في الخريطة ، يمكن أن تعرف عدد القطع التي جمعتها عن طريق دخول القائمة التي على اليمين من غرفة معبد Djose ، اضغط على الركيزة التي سوف تفتح لك قائمة و اختر الخيار الثالث .

و هذه هي المتطلبات الأساسية لكي ترفع مستوى machina إلى المستوى الخامس :

القسم الأول :
A-3
S-11
Z-10

القسم الثاني :
A-7
S-10
Z-10

القسم الثالث :
A-5
S-14
Z-11

5Z+3S+A>38

هذه تعتبر كالصيغة ، اجمع الأقسام الثلاثة لفوق 38 نقطة التي سوف تكون كافية لرفع مستوى الآلة للمستوى الخامس .

ملاحظة: الأجزاء التي بالأعلى هي الأجزاء التي حصلت عليها من لعبتي ، و يمكن أن تستخدمها كدليل و مرجع باستخدام الصيغ التي بالأعلى .

بعد ذلك من الواجب عليك أن تبحث عن أدوات لذلك الشخص لكي يقوم بإصلاح آلته ، وهناك عدة مواقع مختلفة يمكنك منها الحصول على أدوات الإصلاح :

1- تحدث إلى الشخص الذي يقف بجانب الركائز الخمس التي في معبد Djose ، و سوف يطلب منك كلمة سرية ، ادخل هذه الكلمة السرية !! :Ma Ru Ne Ra ((Katakana )) ، لكي تحصل على أداة التصليح ، انظر إلى القائمة التالية لكي تحصل على الإجابة : (( النسخة اليابانية )) :

ha hi hu he ho
ma mi mu me mo
ya yu yo
ra ri ru re ro
wa o n
[Previous Page]
[End]


a i u e o
ka ki ku ke ko
sa shi su se so
ta chi tsu te to
na ni nu ne no
Next Page] [Previous Page]
[End] [End]


هذه القائمة مترجمة ، فقط راقب الكلمات التي بالأعلى و أدخلها وفقا لذلك ، بعد الإدخال 4 أحرف اضغط على End و سوف تحصل على الأداة .

2- رجل يجلس في غرفة التي توجد في يسار المعبد ، تحدث إليه و سوف يعطيك الأداة .
3- في المنطقة الخارجية من المعبد على جهة اليمين ، يوجد ثلاثة قرود هناك ، وللحصول عليه انتظر حتى يقفز القرود الثلاثة معا ، و بسرعة اضغط على O لكي تحصل على الأداة منهم .
4-في نهاية طريق Mihen الأعلى ، المقطع الذي قبل طريق صخرة الفطر ، تحدث إلى machina التي توجد خلف الثلاثة أشخاص التي قرب المدخل و سوف تحصل على الأداة منه .
5- تجدها في الزنزانة السرية في الأراضي الهادئة ، تجدها داخل أحد صناديق الكنز ، و للمعلومات عن الزنزانة انظر إلى المهمات الجانبية .

الحصول على الأدوات التي ترفع مستوى ملابس ريكو الخاصة :

ملاحظة : لكي توفر معاناة البحث عن أدوات الإصلاح للرفع machina من البداية ، احفر بقدر الإمكان من البداية لكي تحتاج فقط على أداة واحدة للإصلاح لكي تنهي هذه المهمة .
تأكد من حصولك على جميع القطع قبل أن تتحدث إلى ذلك الشخص و إلا سوف تضطر إلى بحث المزيد من قطع الإصلاح ، بعد الحصول على كل القطع ، اتجه إلى المكان الذي يوجد فيه رجل البهيد ، تحدث إليه ، عد إلى المقطع السابق ، و مشهد سوف يحصل ، و أخيرا machina ارتقت للمستوى الخامس ، اختر الخيار الأول و معركة مع الزعيم :

الزعيم : تجربة Ikusu – المستوى 45
الطاقة: 18324 ، MP: صفر

هذا machina سوف يكون أصعب بكثير من الذي حاربته بالسابق ، و سوف يلحق الضرر الكبير بشخصياتك ، لا تستخدم عليه بور بريك أو الأرمور بريك لأنه محصن ضدهما ، و تأكد من أن طاقة شخصياتك مرتفعة فالهجوم الصاروخي قد يهلك طاقة الشخصيات ، من الأفضل أن ترمي على فريقك بروتيكت الذي سوف تقلل من الضرر ، و استمر في شفاء طاقة شخصياتك .

بعد أن تهزمه سوف تكتمل القصة هنا .

أنه وقت الجاز :

اتجه إلى مونفلو ، و اتجه إلى المنطقة التي على يمين نقطة الحفظ التي يتسكع فيها دائما peddlar ، تحدث إلى الشخص الأحمر القصير و سوف يعطيك خيار ، اختر الخيار الأول لكي تستمع إلى الموسيقى التي سوف يؤديها شلة الموسيقيون ، تحدث إلى Toberi مرة ثانية (( الشخص الأحر القصير )) و سوف تدعى أن تنضم إلى فرقته ، يونا و باين وريكو سوف يكونون من أعضاء الفريق الآخر ، و هنا تكتمل القصة .

جوادوسالام- وصلة نشطة :

عند أول وصولك سوف تشاهد فرقة موسيقية تؤدي عرضا هناك ، Tromell سوف يتحدث معك ، بعد ذلك تحدث إليه مرة أخرى لكي يبدأ حدث آخر ، و القصة هنا تكتمل .

الحصول على Akagi Sphere رقم 4 :

اتجه إلى البيت الفخم الذي في جوادوسالام ، و اتجه إلى الطريق السفلي ، اتجه إلى الغرفة التي على يسار نقطة الحفظ و اقفز على الصناديق الخشبية لكي تصل إلى صندوق الكنز الذي بداخله يوجد به السفير من الحافة العلوية من الغرفة .

Bevelle – وصلة نشطة :

اتجه إلى مدخل المعبد ، و يونا سوف تتحدث مع Maroda بينما مجموعة من الناس يلتفون حول أيزارو ، ثم مجموعة من Kodomodan سوف يتعدون يونا ، بعد مشاهدة الحدث بالكامل سوف تحصل على Result Plate من مارودا ، و هنا القصة تكتمل .

الحصول على Akagi Sphere رقم 6 و رقم 8 :

ملاحظة : عند دخول بيفيل المستوى 100 قد لا تعمل بعض الحلي في هذا المكان .

عد إلى معبد بيفيل مرة ثانية ، و خذ الطريق الأيسر بعدما دخلت داخله ، و سوف تشاهد مجموعة Kodomodan يوجدون عند البوابات الزرقاء ، بعد المحادثة خذ البوابة إلى أسفل بيفيل المستوى 100 إلى الزنزانة في الطابق الأول ، رجل عجوز سوف يتحدث إلى مجموعة يونا ، بعد المحادثة سوف تجد السفير السادس على الأرض ، التقطه و اتجه إلى الأمام ، و اقفز إلى الفتحة التي توجد في النهاية البعيد ، ابقي على تقدمك إلى الأسفل حتى تصل إلى الطابق 20 ، و معركة مع الزعيم :

الزعيم : Arachnea – المستوى 40 :
الطاقة: 18280 ، MP: 178

هذا الزعيم لا يؤثر عليه بأي مرض لذلك اعتمد فقط على هجماتك المباشرة ، و هو لا يملك ضربات المدمرة ، لذلك أقضي عليه سريعا و عالج شخصياتك عند الضرر .

بعد هزيمته سوف تشاهد السفير الثامن على الأرض ، التقطه ، و من الواجب أن تمتلك الآن على العشرة Akagi Spheres .

طريق صخرة الفطر- وصلة نشطة :

عند الوصول إلى هناك سوف تحيي من قبل Ruchiru و إرما و Gatta ، بعد المحادثة تحدث إلى غاتا و اختر الخيار الأول ، و المهمة سوف تبدأ ، Ruchiru سوف تتمنى أنك تدرب جنودها ، إذا الهدف من هذه المهمة هي أنك تهزم كل الجنود ، بعد أن تهزمهم جميعا ، سوف تواجه معركة مع الزعيم و تنتهي المهمة :

الزعيم : إرما- المستوى 35
الطاقة: 4882 ، MP: 870

اقضي على الحراس بالأول ، ارما تحب أن ترمي السحر ، لذلك استخدم Dispel عندما تستخدم قدراتها ، استخدم مهارة البريك لكي تتجنب هجماتها ، و استخدم عليها البليند و الهجمات المباشرة .

الزعيم : Ruchiru- المستوى 36
الطاقة : 7324 ، MP: 370

هي أقوى من إرما ، لكن سوف تكون أسهل ، استخدم الإستراتيجية السابقة و سوف تهزمها .

بعد المعركة ، مشهد آخر سوف يظهر ، Ruchiru سوف تلقي خطابا ، بعد هذا الحدث سوف تكتمل القصة هنا ، يمكنك أن تعود إلى القاعدة في وقت آخر لكي تحصل منها على السفير .
زنزانة وادي Canyon السرية :

ملاحظة: يجب أن تكون حاصلا على جميع العشرة أكاجي سفير لكي تفتح البوابة .

بعد أن جمعت كل العشرة Akagi sphere ، عد إلى طريق صخرة المشروم إلى المكان الذي حصلت فيه على Akagi sphere من نوج في المستوى الثاني من القصة ، ضع العشرة السفير على البوابة التي سوف تفتح لك طريقا سريا ، فقط اتبع السهم الأحمر الذي على الخريطة ، عندما تصل إلى المنطقة المطلوبة مشهد سوف يحدث و سوف تشاهد فيلم FMV ، بعد المشهد سوف تحارب زعيما ، و لكن سوف تكون معارك متتالية مع عدة زعماء لذلك جهز نفسك جيدا :

الزعيم : ريكو – المستوى 40
الطاقة: 7800 ، MP: 92

ليست محصنة ضد البليند و النوم و الكونفيوز (( الاضطراب )) ، و سوف تكون هجمات ريكو أسرع منك ، ارفع قوة الدفاع عندك مع قوة الإسترنث .

الزعيم : باين – المستوى 40
الطاقة : 9200 ، MP: 92

مثل ريكو ، استخدم الاستراتيجية السابقة ، لكن تختلف عن ريكو بأنها أبطأ منها .

الزعيم : Baralai – المستوى 40
الطاقة: 12220 ، MP: 720

سوف يكون سريعا في هجومه ، مهارات البريك تكون نافعة عليه ، حاول أن تخفض قوته الهجومية باستخدام بور بريك حالما تبدأ المعركة معه ، احرص على أن تكون طاقة فريقك مرتفعة لأنك سوف تبدأ بها مباشرة معركة جديدة ، و ليس من الجيد أن تبدأ و طاقتك منخفضة .

الزعيم : Gabriel– المستوى 40
الطاقة: 14800 ، MP: 235

سوف تكون هجماته أبطأ بكثير من الذي قبله ، و لكنه مازال قويا خاصة هجوم الصواريخ الذي سوف يهلك طاقة جميع شخصياتك ، و تذكر أن تبقي طاقة الشخصيات مرتفعة أو أنه سوف يقضي عليك بحركته الخاصة ، و هو مثل الذي سابقه لا عناصر ضعف فيه لذلك لا تستخدم السحر الأسود عليه .

الزعيم : Nooj– المستوى 40
الطاقة: 23260 ، MP: 720

هذه سوف تكون معركة صعبة ، أنه يمتلك ضربة قوية تنقص من طاقة فريقك فوق 1500 ، لذى من الأفضل أن تكون طاقات شخصياتك فوق الألفين ، المستوى 40 لك سيكون كحد أدنى لكي تهزمه ، تأكد أن تملك مجموعة من X-Potion و الفونكسداون و ميجا بوشن ، و من الأفضل أن تكون الدفاعات تكون لديك عالية و حصانة ضد العناصر التي تضعف شخصيتك و ركز على الهجمات المباشرة ، و أيضا مقدرة البريك تنفع عليه ، و تذكر أن ترفع طاقات فريقك .

بعد أن تنهي جميع هذه المعارك سوف تشاهد مشهد ، و محادثة بين يونا و باين و ريكو ، و هنا القصة تكتمل ، و سوف تمتلك بعض الحلي التي سوف تكون مفيدة في وقت لاحق من اللعبة التي سوف تمنحك 50+ من هجومك و أخرى 50+ من قوة سحرك ، و سوف يكن هناك خاتم آخر الذي سوف يعطيك 40+ من دفاعك و هجومك و سوف تحصل أيضا على Result Plate .

عرض جميع Akagi Spheres :

عد إلى طائرتك و تحدث إلى Shinra و اختر الخيار الثالث و سوف يفتح لك قائمة sphere ، اعرض جميع الأكاجي سفير التي حصلت عليها و سوف تعرف المزيد عن تصرفات نوج و رفاقه بعض المشاهد سوف تكون مشوقة لكي تشاهدها (( خسارة بالياباني )) أعرضها جميعا و سوف تحصل على واحد في المائة لإكمال نسبة قصتك .

سهول الرعد – وصلة نشطة :

عندما تصل إلى هناك سوف يتوسل إليك رجل من البهيد لكي تساعده و المهمة سوف تبدأ ، سوف تلاحظ أن كل برج قد أحتل من وحش اسمه Chimera ، اهزمهم و على طول الطريق لهزيمتهم سوف تحصل على حلي رائعة ، بعد أن تهزم 9 منهم مشهد سوف يحدث ، بعد المشهد اتبع فقط السهم الأحمر الموجود على الخريطة و معركة مع الزعيم :

الزعيم : Funbaba – المستوى 60
الطاقة: 27772 ، MP : 785

محمي ضد القدرات ما عدا البريك ، فقط ركز على الضربات المباشرة مع رفع طاقة شخصياتك ، سوف يكون سهلا لو طاقة شخصياتك مرتفعة ، و تأكد أن تكون طاقة شخصياتك مرتفعة قبل أن تطيح به لأنه سوف يرمي عليك سيل من النيازك meteor على كل شخصياتك في آخر شيء .

بعد المعركة سوف تبدأ محادثة بين عصابة Kamomedan و ذلك الرجل من البهيد ، أولا اختار الخيار الثاني و اتجه إلى وكالة السفر ((المتجر)) لكي تحفظ لعبتك ، ثم عد مرة ثانية واختر الخيار الأول و سوف ترسل إلى الزنزانة ، فقط اتبع السهم الأحمر لكي تجد سيد ، مشهد سوف يحصل و معركة مع الزعيم ، و القصة هنا سوف تكتمل :

الزعيم : Bansua Machina – المستوى 61
الطاقة : 30500 ، MP : 1247

مسجلة A :1248 ، MP: 1024
مسجلةS : 1240 ، MP: 1024
مسجلةR : 1240 ، MP: 1024

البس أحد شخصياتك ملابس الفارسة السوداء ، و استخدم الموجة السوداء لكي تزيح كلا الثلاثة المرافقين له في ضربة واحدة عندما تكون طاقتهم منخفضة ، ثم ركز هجماتك الفيزيائية على الزعيم الرئيسي ، استخدم مقدرة البريك عليه لكي تضعف قدراته ، لكن لا تستخدم عليه سحر البرق و إلا سوف تشفي طاقته .

الحصول على الأدوات التي ترفع من مستوى ملابس يونا الخاصة :

لكي تصبح متقنا للملابس الخاصة يجب أن تجد الأدوات التي ترفع مستوى معدل الطاقة و معدل الضرر ، و من أجل ملابس يونا الخاصة اتجه إلى جزيرة Besaid لكي تحصل على أداة رفع معدل الضرر ، اتجه إلى منطقة الشلال و قبل الجسر على اتجاه داخل الشاشة وراء الجسر يوجد مكان يمكنك أن تنزل فيه و سوف تجد هناك صندوق الكنز و ستجد داخله الأداة ، بعد ذلك اتجه إلى الأراضي الهادئة و اتجه إلى كهف فايث المسروق و خذ الناقل و اتجه إلى المكان الذي حاربت فيه الزعيم Yojimbo سابقا من اللعبة ، و سوف تجد هناك صندوقا آخر للكنز ، و بالحصول على هذه الأدوات تلقائيا سوف ترقي ملابسك .
الحصول على الأدوات التي ترفع من مستوى ملابس باين الخاصة :

لكي تحصل على أداة التي ترفع مستوى معدل الضرر لباين ، اتجه إلى طريق Mihen الأعلى ، و عندما تصل إلى هناك استئجر شكوبو بدفع 200 جيل و امتطيه إلى المنطقة الشمالية من الطريق ، و عندما تتعدى الطريق و تقدر أن تنظر إلى المكان الذي حاربت فيه آكل الشكوبو سوف تلاحظ وجود ريشة شكوبو على الأرض بجانب نصب رمادي اللون على يسار الجرف ، اجعل الشكوبو يقف على الريشة و انتظر قليلا و سوف يظهر لك خيار ، اختر الخيار الأول و سوف يطير بك الشكوبو إلى منطقة جديدة ، و سوف تجد هناك صندوق الكنز الذي يحتوي على أداة عشوائية ، بعد الحصول عليها سوف يطير الشكوبو إلى الأسفل ، و سوف تلاحظ عدم وجود الريشة في ذلك المكان ، كرر نفس الخطوات السابقة وقف في نفس المكان التي كانت فيها الريشة و سوف يظهر لك خيار آخر و اختر الخيار الأول مرة أخرى ، هذه المرة سوف يطير بك الشكوبو إلى الأسفل إلى منطقة أخرى و سوف تجد هناك صندوق الكنز الذي يحتوى على أداة التي ترفع مستوى الضرر ، و من الأجل الحصول على الأداة الثانية اتجه إلى سهول الرعد و اتجه إلى المنطقة الشمالية و تحدث إلى رجل البهيد لكي تدخل إلى الزنزانة إلى المكان الذي أنقذت فيه سيد ، ابحث في الزنزانة عن صندوق الكنز الذي يحتوي على الأداة .
و للمزيد من المعلومات عن كيفية الوصول إلى الزنزانة أنظر إلى قسم الزنزانة السرية في سهول الرعد .

الحصول على الأدوات التي ترفع من مستوى ملابس ريكو الخاصة :

من أجل الأداة التي ترفع معدل الضرر لريكو اتجه إلى المصعد الذي يوجد في طريق صخرة الفطر الذي يوصلك إلى قاعدة حركة تحالف الشباب ، ابحث في المنطقة التي عند المصعد عن صندوق الكنز الذي يحتوي على الأداة ، أما للحصول على الأداة الثانية هناك بعض أشياء من الواجب عليك أن تفعلها :

يجب عليك أن تدرب مجموعة من الشكوبو و من الأفضل أن يكونوا من 3 إلى 4 منهم ، أرسل ثلاثة منهم من المستوى الأول إلى أي مكان حول Spira ، و ألحقهم بثلاثة من المستوى الثاني و هكذا إلى المستوى الخامس و لكي يعود إليك الشكوبو يجب أن تواجه من 3 إلى 4 معارك عشوائية ، بعد أن ترسل الخمس المستويات خارج Spira ، عندما تعود إلى مزرعة الشكوبو مشهد سوف يحصل ، وسوف يفتح لك طريقا سريا يؤدي بك إلى زنزانة جديدة توجد في الأراضي الهادئة ، ابحث في الزانزانة لكي تحصل على أداة ريكو الثانية .
الحصول على الأدوات التي ترفع من مستوى ملابس باين الخاصة :

لكي تحصل على أداة التي ترفع مستوى معدل الضرر لباين ، اتجه إلى طريق Mihen الأعلى ، و عندما تصل إلى هناك استئجر شكوبو بدفع 200 جيل و امتطيه إلى المنطقة الشمالية من الطريق ، و عندما تتعدى الطريق و تقدر أن تنظر إلى المكان الذي حاربت فيه آكل الشكوبو سوف تلاحظ وجود ريشة شكوبو على الأرض بجانب نصب رمادي اللون على يسار الجرف ، اجعل الشكوبو يقف على الريشة و انتظر قليلا و سوف يظهر لك خيار ، اختر الخيار الأول و سوف يطير بك الشكوبو إلى منطقة جديدة ، و سوف تجد هناك صندوق الكنز الذي يحتوي على أداة عشوائية ، بعد الحصول عليها سوف يطير الشكوبو إلى الأسفل ، و سوف تلاحظ عدم وجود الريشة في ذلك المكان ، كرر نفس الخطوات السابقة وقف في نفس المكان التي كانت فيها الريشة و سوف يظهر لك خيار آخر و اختر الخيار الأول مرة أخرى ، هذه المرة سوف يطير بك الشكوبو إلى الأسفل إلى منطقة أخرى و سوف تجد هناك صندوق الكنز الذي يحتوى على أداة التي ترفع مستوى الضرر ، و من الأجل الحصول على الأداة الثانية اتجه إلى سهول الرعد و اتجه إلى المنطقة الشمالية و تحدث إلى رجل البهيد لكي تدخل إلى الزنزانة إلى المكان الذي أنقذت فيه سيد ، ابحث في الزنزانة عن صندوق الكنز الذي يحتوي على الأداة .
و للمزيد من المعلومات عن كيفية الوصول إلى الزنزانة أنظر إلى قسم الزنزانة السرية في سهول الرعد .

الحصول على الأدوات التي ترفع من مستوى ملابس ريكو الخاصة :

من أجل الأداة التي ترفع معدل الضرر لريكو اتجه إلى المصعد الذي يوجد في طريق صخرة الفطر الذي يوصلك إلى قاعدة حركة تحالف الشباب ، ابحث في المنطقة التي عند المصعد عن صندوق الكنز الذي يحتوي على الأداة ، أما للحصول على الأداة الثانية هناك بعض أشياء من الواجب عليك أن تفعلها :

يجب عليك أن تدرب مجموعة من الشكوبو و من الأفضل أن يكونوا من 3 إلى 4 منهم ، أرسل ثلاثة منهم من المستوى الأول إلى أي مكان حول Spira ، و ألحقهم بثلاثة من المستوى الثاني و هكذا إلى المستوى الخامس و لكي يعود إليك الشكوبو يجب أن تواجه من 3 إلى 4 معارك عشوائية ، بعد أن ترسل الخمس المستويات خارج Spira ، عندما تعود إلى مزرعة الشكوبو مشهد سوف يحصل ، وسوف يفتح لك طريقا سريا يؤدي بك إلى زنزانة جديدة توجد في الأراضي الهادئة ، ابحث في الزانزانة لكي تحصل على أداة ريكو الثانية .
سهول الرعد : الزنزانة السرية :

بعد التحدث إلى رجل البهيد سوف تجد نفسك مرة ثانية داخل الزنزانة ، افتح صندوق الكنز الذي أمامك ، و سوف تظهر لك قائمة تعلمك كيف تصل إلى الزنزانة ، الأولى سوف تفتح لك تلقائيا ، فقط ادخل الرقم المعطى ، و قبل أن تبدأ هناك بعض الخطوات الأساسية التي يجب أن تعرفها ، و هذه للأشخاص الذين لا يعلمون اليابانية ((*_* )) ، و هنا ستجد التفسير كيف تحل الأوامر التي أعطيت لك :

1- إذا أعطيت لك الأرقام فقط اتبعها .
2-إذا كان هناك 3 كلمات كانجي قبل أي عدد ، هذا يعني أنك يجب أن تعطي الرقم الذي حصلت عليه سابقا لكي تفتح أرقام الأبواب ، كمثال :

X= حروف كانجي ، و الجملة تعطى بهذا الأسلوب xxx 11 xxxx، و هذا يعني يجب أن تدخل الرقم الذي أدخلته في الباب رقم 11 من أجل رقم آخر .

3-و إذا الجملة لم تحتوي على أي رقم أي أنك يجب أن تضع كل أموالك التي حصلت عليها .

4-الجملة التي بها العديد من حروف كانجي تعطي أيضا رقما ، و هذا يعني أنك يجب أن تعطي رقم مجموع المعارك التي دخلتها من باب إلى باب آخر ، كمثال : ستجد جملة من عند باب رقم 11 إلى باب رقم 13 بالكانجي ، و هذا يعني أنك يجب أن تتذكر عدد المعارك التي دخلتها من رقم 11 إلى رقم 13 و أدخله لكي تحصل على رقم آخر .

بعض النصائح من قبل أن تبدأ :

1- إن كان بالإمكان تسلح بحلي ((None Encounter )) أي لا معارك ، و هذا سوف يوفر لك تعب تذكر المعارك التي سوف تدخلها ، و إذا طلب منك عدد المعارك التي خضتها مثلا ، سوف يكون دائما صفر .

2- عند كل مرة سوف تفتح فيها بابا ، سوف تجد صندوقين للكنز لكن لا تفتحهما ، و نتيجة لذلك لن تحصل على أي جيل ، إذا لن تتذكر كم تملك من الجيل لأن عداد الجيل سوف يكون دائما صفر .

3- جهز معك ورقة وقلم لكي تكتب كل الأرقام التي سوف تحصل عليها @_@ .

عندما سوف تفتح أول بواب سوف تعطى تعليمات بهذا الشكل ، و هذا فقط كمثال :

>>Start
(Non-available)

3>>
12

بعد أن تفتح الأمر الأول ، اقفل القائمة و اتبع السهم الأحمر إلى أن تصل لباب آخر و سوف تجد أمر آخر و هو كالتالي :

>>3
42
8>>
60
و هذا ما يعنيه :

لكي تفتح الباب رقم 3 ، يجب عليك أن تدخل الرقم 12 من القائمة السابقة إلى القائمة الحالية التي فتحتها في الباب رقم 3 و الذي سيكون 42 ، اجمع الرقمين 12+42 = 54 ، ضع 54 إلى الخيار المعطى و سوف يفتح لك الباب ، بعدها اتبع السهم الأحمر إلى أن تصل إلى باب آخر ، و سوف تفتح لك قائمة جديدة و عليها تعليمات التالية :


>>8
[x x x 3 x x]

6>>
[Aكمية الجيل التي جمعتها




وهذا ما تعنيه الأوامر:

لكي تفتح الباب رقم 8 يجب عليك أن تضع الرقم 60 من القائمة السابقة إلى القائمة الحالية التي في الباب الثامن ، و الإجابة اللازمة لكي تفتح الباب الثالث هي 54 ، اجمع العدديين 60+54= 114 ، ضع 114 في القائمة ، و سيفتح لك الباب و اتبع السهم الأحمر و أوامر أخرى سوف تظهر لك :

>>6
125

9>>
359

و هذا يعني :

لكي تفتح الباب رقم 6 ، يجب عليك أن تضيف عدد الجيل الذي جمعته من صناديق الكنز التي في المكان ، إذا لم تفتح أي صندوق سوف يكون لديك صفر ، إذا أضيف صفر+125 =125 ، فقط ضع الرقم و سوف يفتح لك الباب .

ملاحظة : أرجو أنه من الأمثلة التي بالأعلى سوف يسهل عليك المشي في الزنزانة ، افتح كل الطرق المغلقة لكي تحصل على أداة باين الخاصة ((HP Limit Break )) و أيضا سوف تحصل على Result Plate للسحر الأبيض .
طريق محين الأعلى – الزنزانة السرية :

لكي تنشط هذه الزنزانة ، عليك أن تقوم باصطياد بعض الشكوبو ، فكيف تمسك بالشكوبو ؟ عندما تكون في المعركة و يظهر لك شكوبو أطعمه من أداة Gysahl Green ، و هذا سوف يوقفه من الهرب من المعركة أو أنه يهاجم أعضاء فريقك ، يمكن الحصول على Gysahl Greens من كلاسكو من مزرعة الشكوبو الخاصة به (( في الأراضي الهادئة )) ، فقط حدثه بعد أن تقضي على كل الوحوش التي كانت في مزرعته و سوف يعطيك 20 منها ، و إذا كنت لا تعرف الأداة لأنها باليابانية فإنها غالبا تكون في نهاية القائمة ، اطعمه للمرة الثانية خلال المعركة لكي يصبح مدجن ، بعد المعركة تلقائيا سوف يرسل الشكوبو إلى المزرعة ، و في المزرعة لكي ترفع مستوى الشكوبو الخاص بك اطعمه طعام مخصص((appropriate Greens )) ، و سوف تكون القائمة متاحة عند التحدث إلى كلاسكو و أرفعه إلى المستوى الخامس ، و أرسله إلى طريق محين الأعلى لكي تصطاد الكنز ، و سوف يأخذ بعض الوقت لكي يعود إليك ، وحالما يعود سوف يخبرك كلاسكو بأمر الزنزانة السرية التي عثر عليها الشكوبو ، إذا اتجه إلى طريق محين الأعلى .

عندما تصل إلى طريق محين ، استأجر شكوبو و اتجه إلى المكان الذي حاربت فيه آكل الشكوبو في المستوى الثاني من القصة ، سوف تلاحظ وجود ضباب باللون الأخضر بجانب نقطة الحفظ ، اقترب منه و اختر الخيار الأول لكي تدخل ، عند أول دخولك افتح صندوق الكنز لكي تحصل على S Grenades ، و بالضغط على زر المربع اختر نوع المتفجرات التي تريد لكي تطيح بالجدار ، ابحث في الزنزانة لكي تحصل على بعض الحلي المفيدة ، و سوف تتساءل عن الحائط الذي سوف تطيح به ، هذا سهل ، فقط امشي بيونا ناحية الحائط و سوف تلاحظ قماشها الأزرق يتحرك بسبب حركة الريح ، أي الجدار التي يمكن أن تطيح به هو الذي يمر الريح من خلاله ، فقط ابحث في الزنزانة إلى نهاية الطريق و معركة مع الزعيم :

الزعيم : الملك Vemin – المستوى 65
الطاقة: 39857 ، MP : 872

تسلح بحلي مبطل النار لأنه سوف يلقي عليك تعويذة النار ، استخدم مقدرة البريك عليه ، فقط هاجمه بضربات مباشرة باثنين من ملابس الفارسة و أشفي طاقة فريقك .

و لفوزك سوف تحصل على Result Plate و سوف تخرج من الزنزانة بعد المعركة .

بيفيل- الزنزانة ذات 100 مستوى :

سوف يكون المكان نفسه الذي حصلت فيه على الإثنين أكاجي سفير التي توجد داخل معبد بيفيل في الغرفة التي على اليمين ، و عصابة Kodomodan سوف تكون هناك ، خذ الناقل إلى الأسفل ، وإذا أتيت من قبل هنا أختر الخيار الثاني لكي تصل إلى المستوى الذي أتيت منه في السابق ، امضي إلى المستوى 40 و معركة مع الزعيم :

الزعيم : العنصر الأسود- المستوى 75
الطاقة: 9999 ، MP: 2380

ادخل المعركة بملابس الساحرة البيضاء و بسرعة ألقي تعويذه Reflect على فريقك ، لأنه سوف يرمي عليك Ultima التي قد تقضي على فريقك بهجمة واحدة ، و بالريفلكت لن يضرك سوى أنه سوف تتأثر بتقبيل ضرباتك و دفاعك ، و لا تلقي عليه أي تعويذة لأنه يمتلك Auto Reflect ، فقط هاجمه بالضربات المباشرة .

بعد هزيمته سوف تحصل على صندوق الكنز الذي به بعض الحلي جدا المفيدة التي سوف تكسر عداد الطاقة العادي 9999 ، اتجه إلى المنطقة الثانية و اتجه إلى المستوى 60 و معركة مع الزعيم :

الزعيم: Mount Mai Mai- المستوى 85
الطاقة : 343280 ، الطاقة : 170

قبل المعركة ، ضع لفريقك طبق الملابس الذي يعزز دفاعك ، و ادخل المعركة بثلاثة فارسات سوداء ، لديه هجمات من المؤكد أن تطيح بشخصيتك ، أعشها بفونكس دوان سريعا ، استخدم هجمة موجات الظلام التي تسبب ضرر قد يكون مقداره من 7000 إلى 9999 ، الهجمات المباشرة و هجمات السحر لن تكون نافعة كثيرا لأنه يمتلك حصانة Auto-Protect و Auto-****l ، استخدم ميجا بوشن و ميجا فونكس عند الحاجة فقط لأنك سوف تحتاجها في زعماء مستقبليين ، و تأكد من الفارسة السوداء تمتلك مقدرة مضادة السموم قبل دخولك للمعركة .

لن تحصل على شيء مقابل فوزك ، اتجه إلى المنطقة 80 و معركة مع الزعيم :

الزعيم: Chaku – المستوى 90
الطاقة : 459743 ، MP : 820

من قبل أن تدخل للمعركة من المستحسن أن تعمل عليها –oversoul ، و لكي تعمل oversoul ابحث عن شياطين عادية يشبهونها ، و النسخة المصغرة منها تعرف Basilisk أي الأفعوان الخرافي ، و بعد ذلك ادخل المعركة ضدها و سوف تجد أن طاقتها اختلفت و أيضا هجماتها ، سوف تكون طاقتها أعلى و أقوى ، و لكن لن ترمي عليك هجمة Sound Wave التي تقتل جميع شخصياتك ، تسلح بحلي Haste Rings ، و استخدم الأطباق التي ترفع من دفاعاتك ، و إذا تحجرت شخصيتك بسرعة عالجها ، فقط اختر الوقت المناسب لكي تهاجمها و ليكن عداد طاقتك سريعا .

و الآن اتجه إلى أخر مستوى من الزنزانة و معركة مع الزعيم :

الزعيم : He Who Abandoned Everything هو الذي ترك كل شيء- المستوى 99
الطاقة: 200000 ، MP : 9999

ادخل المعركة بملابس المقامرة و حلي الهاست ، و البقية بحلي ترفع من دفاعك لأنك سوف تحتاجهم لمعركتك القادمة ، و عند أول دخولك أختر اختيار Wairu بالنسبة للمقامرة ، و على الأقل يجب أن تملك مليون جيل لكي تنجح في رشوته ، و هذا سوف يعطيك بداية جيدة لمعركتك القادمة دون أن تستخدم أي من المواد الثمينة في معركتك هذه .

بعد المعكرة سوف يظهر لك ذلك العجوز الذي ظهر بالأول و المسمى Torema ، و سوف تتجه إلى معركة مباشرة بعد المحادثة و معركة مع الزعيم :

الرئيس: Torema – المستوى 99
الطاقة : 999999 ،MP : 9999

سرعان ما تبدأ المعركة ، حول إحدى شخصياتك إلى لصة تسرق جميع MP لديه ، سوف تمنعه من أن يرمي عليك Flare و Demi ، و لكنه مازال يقدر أن يرمي عليك ميتيور ، و لذلك تأكد أن طاقتك مرتفعة دوما ، بعد أن تفرغ جميع MP لديه سوف يعتمد على هجماته الفيزيائية ، لذلك غير جميع طاقم فريقك إلى فارسات مظلمات ، و استخدم هجمة الموجة السوداء ، الضربات المباشرة لن تؤثر عليه كثيرا بسبب ارتفاع طاقته ، و استخدم الألكسير و الإكس بوشن و الميجا بوشن و الأدوات المفيدة ، و استخدم الأداة التي تدبل من طاقتك ، و إذا كنت في المستوى 99 يجب أن تحصل على أقصى طاقة و هي 9999، أرمي على نفسك بروتكت ، و ارفع من دفاعاتك باستخدام الطبق الذي يعطي 20+ و ابقى على استخدام الموجة السوداء و أشفي وقت الحاجة .

بعد أن تهزمه سوف تحصل على أداة مفيدة للغاية تدعى Iron Duke ، و هو سوف يضاعف stats للشخصية التي ترتدي الحلي ، و سوف تشاهد ((He Who Abandoned Everything )) في النهاية البعيدة ، و يمكن أن تحاربه هذه المرة دون أن ترشيه ^^! .

الجيد :

عد مرة ثانية إلى غابة Macalania و اتجه إلى المنطقة الثلجية التي بها متجر O'Aka ، و سوف تفاجئ بوجود شخص آخر معه ، بعد المحادثة معه أخرج من المتجر ، سوف يخرج هو الآخر ويعدو إليك ، و محادثة أخرى سوف تحدث ، و هنا سوف تكتمل القصة ، يمكنك الآن أن تعود إلى المتجر و تشتري منه بعض الحلي المفيدة جدا ، لكن سوف تكون غالية الثمن 50000 جيل ، لكنها تستحق المبلغ ، سوف تسمح لك بإلقاء السحر و استخدام مهارات أخرى حتى لو كنت بملابس مختلفة .

هذه الفقرة فقط سوف تظهر لك إن أنقذته سابقا في المستوى الأول ، و إن خلصت دينه 100000 جيل ، و أكملت الفقرة التي تحصل فيها على الملابس Berserker في المهمة التي في المستوى الثاني من القصة .

إكمال القصة في الأراضي الهادئة :

إذا جمعت فوق 400 نقطة لمهمة PR المهمة التي نشطتها في المستوى الأول من القصة ، عندما تصل إلى الأراضي الهادئة سوف تجد أن جميع الأحداث سوف تتحرك تلقائيا ، سوف يظهر لك الشخص القصير الأحمر Toberi و سوف يدمج جميع الشركات التي هناك لكي تصبح شركة أخرى متشاركة بينهم ، و لعبة فرعية سوف تظهر أيضا ، عندما تتحدث إلى Toberi سوف يدعوك إلى حفلة موسيقية التي في Luca ، و سوف تكتمل القصة هنا .
أين هو الكاكتوار ((Cactuar )) :

اتجه إلى صحراء Sanubia ، و من الاحتمال أنك نشطت المهمة التي كانت في المستوى الثالث من القصة ، سوف تقترب منك فتاة و تطلب منك المساعدة في البحث عن الكاكتوار الصغير لكي يعود بقية الكاكتوار إلى مكانهم الخاص في صحراء Sabotender ، و يبدو أن الصحراء تحت الهجوم من قبل مجموعة من الأفاعي تبدو كالوحوش ، و الصبار يريد أن يحمي الصحراء و يحتاج المساعدة من بقية الصبار الذين حوله ، و لكن لكي يفعل ذلك يجب عليك أن تبحث عن 10 كاكتورات صغيرة لكي تنشطهم ، و بعد التحدث إلى الصبار الذي يظهر في الخريطة على شكل صندوق أحمر تحدث إلى الصبار الذي يظهر باللون الأخضر و سوف يعطيك فكرة عن مكان تواجد الكاكتوار ، و في كل مرة ترجع كاكتوار إلى مكانه الخاص يجب أن تتحدث إلى كاكتوار آخر يظهر باللون الأخضر على الخريطة لكي تحصل على نصيحة جديدة ، و سوف تجد هناك عربة التي سوف تعيدك إلى صحراء Sanubia التي توجد في أعلى اليمين من الشاشة .


يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ــــع ...

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:46 AM
و هذه هي مواقع الكاكتوار :

1- عد إلى صحراء Sanubia و تحدث إلى الشخص الذي بجانب العربة و اختر الخيار الثالث و سوف يرسلك إلى الواحة و سوف تجد هناك الكاكتوار .
2-اتجه إلى شاطئ Besaid و سوف تجده يجلس على شاطئ البحر في نهاية البعيدة للشاطئ.
3-اتجه إلى البيت الفخم الذي في جوادوسالام و اتجه إلى الطريق السفلي و سوف تجده مختبئا داخل أحد صناديق الكنز في أحد الغرف .
4-الأراضي الهادئة ، سوف تجده بجانب الجسر التي في المنطقة التي تقودك إلى كهف فايث المسروق ، و سوف تجده يركب الشكوبو .
5-كما هو بالأعلى (( أساسا رقم 4 و رقم 5 كلامها يركبان الشكوبو ، إذا سوف تكون هناك لعبة واحدة للتصويب لكي تصيب كلامها في ضربة واحدة .
6- اتجه إلى سهول الرعد ، و وسف تجده بجانب حجر الكاكتوار ، التي في المنطقة التي بعكس منطقة الملجأ ، و منطقة الملجأ هي برج مع بعض الأسقف التي تغطيه ، إنه نفس المكان الذي التقيت به Rian مع أصدقائه ، وهم أولاد رونزو الاثنين .
7-هذا سوف تلقى بعض المصاعب لكي تجده ، سوف يكون في غابة Kilika ، عندما تصل إلى الطريق الثاني المتقاطع الذي على شكل زائد ، تأكد من أنك تضغط عل زر X طوال الطريق إلى أسفل و سوف تقفز إلى شجرة التي سوف تؤدي بك إلى منطقة جديدة ، سوف تشاهده هناك يجلس على الجرف مستمتعا بالمنظر ((و أنت هنا تدور و تدوخ راسك )) .
8- اتجه إلى جبال Gagazet ، اتجه إلى أسفل الجبال إلى المنطقة المفتوحة إلى المكان الأول الذي حاربت فيه سيمور لأول مرة في الجزء العاشر .
9-عد إلى جزيرة Kilika و سوف تجده في منزل دونا .
10-لكي تحصل على العاشر عد إلى صحراء Sabotender و تحدث إلى الصحراء الذي يظهر باللون الأحمر على الخريطة ، و سوف يؤمر 9 الكاكتوار الذي جمعته لكي يقوم برقصة الكاكتوار الذي سوف تحطم مدخل الكهف و سوف يسمح لك بدخول الكهف و تبحث عن أخرهم .

و سوف تكافئ بإعطائك Result Plate الذي سوف يعطيك ضعف AP و نقاط الخبرة إذا هزمت جميع الكاكتوار في اللعبة الفرعية ، لن تحصل عليه إذا فقط وجدتهم جميعا فخذ هذه الملاحظة .

إذا دخلت الكهف تذكر أن تحفظ لعبتك و أمضي إلى داخل الزنزانة ، وهناك مقطع واحد فقط الذي يتوجب عليك الهرب من الرمال المتحركة ضمن فترة معطية من الوقت ، و أنسى أمر صناديق الكنز و أهرب بحياتك إلى نهاية الزنزانة ، و احصل على الكاكتوار العاشر و معركة مع الزعيم .

بعد المشهد الذي مع الصبار ، سوف تشاهد مشهد آخر يظهر فيه أن كنز البهيد قد هوجم من قبل عدو غامض ، و الفتاة التي اقتربت منك في السابق سوف تطلب منك المساعدة مرة ثانية ، اختر الخيار الأول لكي تقبل مساعدتها ، و بعد ذلك مباشرة سوف تواجه الزعيم ، و سوف تحصل على حلي الرايبون إذا هزمته ، و المهمة سوف تكتمل :

الزعيم : Anra Manyu- المستوى 70
الطاقة: 333444 ، MP : 9999

لقد قابلت هذا الشيء عدة مرات عندما كنت تبحث عن الكنز ، و هذه المرة سوف تدخل معه معركة حتى الموت ، و من الأفضل أن يكون مستواك أعلى شيء لأن هذا الزعيم ضرباته قوية ، و سوف يؤخذ منك وقتا قد يكون 30 دقيقة ، و تأكد من أنك تملك الكثير من ميجا بوشن و فونكسس ، و ابتدأ المعركة بثلاث فارسات مظلمات ، و سوف تلاحظ أن يده اليمين سوف تكون هجماتها قوية بينما اليسار سوف تكون مشغولة بإلقاء السحر ، استخدم الموجة المظلمة لكي تطيح بكلا اليدين و هذه المقدرة تنقص القليل من طاقتك ، بعد التخلص منهما هاجمه بهجمات مباشرة ، و البس أحدى شخصيتك خاتم الساحرة البيضاء لكي تستطيع إحدى فارساتك أن تلقي السحر الأبيض على بقية الفريق ، يمكن الحصول على الحلي من متجر O'Aka من المنطقة المثلجة من الغابة ، يمكن أن ترمي ريفلكت على فريقك أيضا التي سوف تعكس هجومه الناري ، يمكن أستخدام الميجا بوشن الخاص بملابس الشوتر .

محادثة مع Dachi :

اتجه إلى غرفة المحركات التي توجد في طائرتك Celcius ، و عند مغادرتك الغرفة سوف يظهر لك Dachi و سوف يتحدث مع يونا ، بعد ذلك اتجه إلى المنطقة المفتوحة التي في طائرتك لتجد هناك سيد ، بعد أن تشاهد سيد يتمتم مع نفسه عد إلى غرفة القيادة ، وسوف تشاهد مشهد مع عائلة ريكو السعيدة ، بعد المشهد سوف تلاحظ أن Dachi و Anikiمفقودين ، اتجه إلى مكان الاستراحة التي في طائرتك و اتجه إلى الطابق الثاني الذي به الأسرة ، و سوف تكون محادثة بلغة البهيد بين سيد و ريكو عن حياة حب Aniki ، تحدث إلى سيد و اختر الخيار الأول ، بعد ذلك اتجه إلى أعلى طائرتك و سوف تجد Aniki هناك ، بعدها سيد و Dachi ، بعد المحادثة اتجه إلى غرفة القيادة و هذا الحدث سوف يساهم في رفع نسبتك من القصة .

Mount Gagazet- وصلة نشطة :

عند أول وصولك إلى هناك سوف يظهر مشهد ، يبدو أن هناك سوف يكون صراع بين كيماري و Gariku في جبال جاجازيت ، و من دون أن تستخدم الناقل اتجه إلى أعلى الجبال ، و سوف تلقاهما كلامها في طريقك إلى هناك ، و بعد مشهد المبارزة سوف تشاهد نصب من أجل كيماري ، و القصة هنا سوف تكتمل ، و قد تريد أن تعود لكي تتحدث إلى Rion و أصدقائه و تحصل على Result Plate منه .

ملاحظة : يمكن أن تختار يونا بدلا عن كيماري للنصب ، و كل ما عليك فعله هو أن تجيب على أسئلة رونزو خلال المستوى السابق من اللعبة ، يمكن أن تفعل ذلك من خلال المرة الثانية من اللعبة ، اختر الخيار الأول من قبل أنثى روزنو التي بجانب كيماري و اختر الخيار الثاني بالنسبة لبقية الرونزو شاملا كيماري و Gariku .

خراب Zanarkand – وصلة نشطة :

سوف تقابل Meichen عند وصولك إلى هناك ، تحدث إليه و محادثة سوف تظهر ، و سوف يخبرك بقصة أخرى عن الماضي و تكتمل القصة هنا .

الحصول على ملابس التعويذة ((Mascot Dress )) :

للحصول على الملابس الأخيرة يجب أن تحصل على جميع القصص كاملة ((Episode Complete )) في كل المناطق حول Spira ، من جزيرة Besaid إلى خراب Zanarkand ، عد إلى طائرتك و تحدث إلى Aniki و سوف يعطيك سفير الملابس .

ملاحظة : ليس من الواجب عليك أن تنهي في بيفيل 100 مستوى ، لكن تحتاج أن تحصل على Episode Complete في بيفيل عن طريق الحصول على الإثنين سفير أكاجي ، لأن بحصولك عليهما سوف تحصل على Episode Complete في طريق صخرة المشروم .

المهمة الأخيرة – المعركة ضد Vegnagun :

عندما تعود إلى طائرتك ، تحدث إلى Aniki و اختر الخيار الأول و سوف تعود إلى العالم السفلي ، امضي إلى أسفل الطريق الحلزوني ، و عندما تصل إلى الرصيف الكبير سوف تكون هناك معركة مع الزعيم :

الزعماء : الأخوات الساحرات المظلمات – المستوى 48
Mindy (النحلة) : الطاقة: 9788 ، MP : 9999
Sandy (الزنبور) : الطاقة: 10330 ، MP :9999
Cindy(دعسوقة) : الطاقة: 12240، MP : 9999

هؤلاء الفتيات أقوياء ، هن سريعات في الهجوم ، تخلص من ميندي أولا لأن مقدرتها تعتبر تهديدا ، و بهزيمتها أخواتها لن يقدرن بالقيام بهجوم دلتا ، و القي Dispel على أي من الأختين لأن سندي سوف تلقي عليها و أختها مقدرات تقويهن ، اشفي طاقتك و استخدم ملابس الساحرة البيضاء للشفاء ثم سوف تبقى الأخت الأخيرة في المعركة و أقضي عليها .

ارجع إلى نقطة الحفظ و أحفظ لعبتك ، ثم أكمل طريقك إلى الأسفل لمعركة أخرى :

الزعيم : Dark Anima- المستوى 50
الطاقة: 36000 ، MP : 9999

هذا سوف يكون أسهل من الأخوات السابقات ، ادخل المعركة بثلاث ملابس ذات هجوم مرتفع ، و هذه المرة استخدم ميجا بوشن و الرميدي ، عندما يطلق عليك ضربة Pain هذه سوف تسبب لك عدة أضرار ، فاستخدم الرميدي لكي تشفيها جميعا ، لن تحتاج السحر الأبيض هنا ، ابقي على هجومك و شفاء طاقتك و اجعل دائما طاقتك مرتفعة لكي تكون في الجانب الآمن .

ويالله أشطر واحد فيكم اللي يكونوا لاعبينه أقوى شي يعني الفل حقهم عالي
ونشوف ويش سويت ..

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:48 AM
في البداية يظهر مشهد تسير فيه (هيذر) داخل الملاهي Amusement Park كالتائهة وتتساءل عن مكان تواجدها وتندهش لوجود سكين في يدها.. بعد ذلك سينتقل التحكم لك.. سر بها للأمام ثم انعطف يساراً لتدخل الباب الخشبي.. اتجه لأقصى اليمين لتدخل من باب صغير.. تجنّب الوحش الطويل لتدخل من باب حديدي صغير أمامك.. اتجه يساراً ثم يميناً لتصعد السلالم لنهايتها.. التفت يميناً لتدخل من خلال بوابة صغيرة وتجد نفسك واقفاً على سكة حديدية لقطار الملاهي.. انعطف يمين (هيذر) وواصل السير حتى تسمع صوت القطار ويأتي مشهد للقطار وهو مسرع ويدهس (هيذر)..
بعدها ستصحو (هيذر) من الكابوس المزعج في مطعم للهامبرغر.. سيتابع المشهد وتشاهد (هيذر) تخرج من المطعم وتتجه نحو الهاتف.. وستلاحظ بأن ثمة شخص يتبعها.. ستتحدث (هيذر) مع والدها بالهاتف وتخبره بأنها في طريق عودتها للمنزل:
هيذر: والدي، هذه أنا.. آسفة لأني لم اتصل بكي مبكراً.. نعم اعتقد ذلك.. على أية حال، أنا قادمة للمنزل الآن.. أوه لم أحضر ذلك الشيء الذي طلبت مني احضاره.. حسناً، حسناً سأفعل. أحبك يا والدي.
.. بعد انتهاء المكالمة ستلتفت (هيذر) لرؤية الشخص الذي يلاحقها وهو رجل عجوز يقوم بمناداتها ويطلب منها أن تحدثه..
دوجلاس: هيذر، أريد التحدث معكِ. أسمي هو دوجلاس كورتلاند. أنا رجل تحري.
هيذر: تحري؟ حقاً؟ سرني التحدث إليك.
دوجلاس: انتظري. ثمة شخص يريد مقابلتكِ. امنحيني ساعة واحدة فقط من وقتكِ.. لا بل نصف ساعة.
هيذر: لطالما أوصاني والدي بعدم الحديث مع الغرباء.
دوجلاس: أنه لأمر مهم جداً. يخص ولادتكِ.
هيذر: لست مهتمه. أما زلت تلاحقني؟ هل علي الصراخ؟؟
دوجلاس: آسف. سأنتظر هنا.
ستدخل (هيذر) الحمام، والآن سيعود التحكم لك (ألحين لازم تفتك ((هيذر)) من (دوجلاس) .. داخل الحمام توجد نقطة حفظ حمراء على يسار (هيذر) تقدم بخط مستقيم لتخرج من الحمام من خلال النافذة أمامك.. انعطف يمينا وسر بخط مستقيم حتى تصل إلى باب على يمين (هيذر) ادخله.
تقدم وانعطف يميناً ثم لليمين ثم لليسار وأخرج من الباب المزدوج.. تقدّم لنهاية الردهة وادخل من باب متجر الملابس المغطى بباب حديدي نصف مفتوح وتجده على يسار (هيذر). عندما تدخل ستشاهد مشهد للوحش الطويل وهو يأكل من جثة ثم يتقدم نحو (هيذر) .. ستقضي عليه (هيذر) بنفسها بعد أن تلتقط المسدس.
الآن أصبح بحوزتك مسدس.. لو تقدمت قليلاً في الغرفة فستجد على الكرسي الأخضر علبتين ذخيرة مسدس.. أخرج من الباب في الجهة الأخرى وراء طاولة المحاسبة واتجه يمين (هيذر) وادخل من الممر على يمين الشاشة.. هناك خريطة على الجدار الأيسر، خذها وأخرج من الباب أمامك المكتوب عليه Exit .
اصعد السلالم للدور الثاني وتقدم لتجد على يسارك وحش قصير (اقتله أو راوغه على كيفك)..
واستمر في التقدم لتصل لباب أصفر مكتوب عليه NO بالأحمر.. ادخله منه وتقدمّ مباشرة للأمام لتصل إلى باب بني (مخبز هيلين Helen's Bakery) ادخله لتجد على يسار (هيذر) أداة الملقاط Tongs.
أخرج من المخبز عائداً للباب الذي خرجت منه (يعني للباب الأصفر) إذا كنت قد قتلت الوحش الصغير فستجد جثته موجودة وهذا أفضل (عشان يصير علامة تعلمك أنك دخلت أو مررت من هذه المنطقة من قبل)
المهم.. بعد عودتك ودخولك من خلال الباب الأصفر تقدم واتجه يساراً وسر لآخر الممر وادخل آخر باب موجود على يمينك (غرفة تخزين) ستجد فيها (نقطة حفظ+2مشروب علاج+ علبة ذخيرة مسدس) ستجد كذلك منصة خشبية على الأرض وتلاحظ وجود شيء تحتها وعند محاولة الحصول عليه لن تستطيع (هيذر) الوصول إليه لذا استخدم أداة الملقاط Tongs للوصول إليه. ستحصل (هيذر) على مفتاح بميدالية زرقاء.
الآن أخرج من الغرفة وسيستقبلك وحشان صغيران.. راوغهما (إذا دخلت الغرفة التي تسبق الغرفة التي حصلت فيها على المفتاح لن تجد سوى كلب متوحش وكيس لحم، هذا اللحم تستخدمه لإلهاء الكلاب.. )
عد للباب الأصفر وأخرج منه من جديد.. وهذه المرة انعطف يميناً وتجاوز الوحش الطويل لتصل إلى المكتبة وستستخدم (هيذر) المفتاح ذا الميدالية الزرقاء لفتح باب المكتبة.. بعد دخولك، من مكانك انعطف يمين (هيذر) وسر لتجد كتابين لشكسبير ملقيين على الأرض.. التقطهما واستخدمهما على الرف على يمين (هيذر) (ضع الكتاب I في أقصى اليسار، ثم ضع الكتاب III في المنتصف) ليكتمل الرقم (هذا الرقم يتغير كل مرة تلعب فيها).. الآن تقدم إلى خلف طاولة المحاسبة والتقط علبتي ذخيرة المسدس وادخل الرقم الذي ارتسم على الكتب في لوحة مفاتيح الباب.
بعد أن تدخل سيبدأ مشهد تقابل فيه (هيذر) سيدة غامضة برداء أسود:
هيذر: هيه، انتظري! أين الجميع؟ وما تلك الوحوش الغريب؟
كلوديا: لقد أتوا ليشهدوا البداية، ولادة الفردوس التي سلبتها البشرية.
هيذر: ما الذي تتحدثين عنه؟
كلوديا: ألا تعرفين؟ تلزمنا قواكِ.
هيذر: وكيف لي أن أعرف؟!
كلوديا: أنا أدعى كلوديا.
هيذر: وإن يكن؟
كلوديا: تذكريني، وتذكري ذاتكِ الحقيقية كذلك. كذلك ما ستصبحينه.
هيذر: كلوديا، صح؟ كل تلك الوحوش.. أأنتي من تسبب في ذلك؟
كلوديا: تلك من صنع يد الآلهه.
هيذر: آآآآه ه ... انتظري... هذا لا يُعقل.. ما الذي تريدني أن أتذكره؟
بعد انتهاء المشهد.. سر واتجه لليمين ثم اليسار، ثم اتجه يساراً مرة أخرى لتستخدم المصعد، داخل المصعد سيُعرض مشهد لسقوط شيء من السقف.. التقطه لتحصل (هيذر) على الراديو Radio (المعروف من الجزء الأول). بعد أن تلتقطه أخرج من المصعد ليبدأ مشهد آخر ليبدأ الكابوس المزعج.
بعد انتهاء المشهد اقتل الكلب المتوحش الذي سيظهر على يمين (هيذر)، بعده اتجه لليمين لتصل لمفترق.. ادخل الباب أمامك لتجد في الغرفة (3 مشروب علاج+ampoule+ نقطة حفظ). أخرج من الغرفة واتجه يسار (هيذر) نحو الكلب المشغول بالأكل.. واخرج من الباب المزدوج.. اتجه يميناً ثم يساراً للمنطقة المنيرة وسر باستقامة إلى نهاية الممر ثم انعطف يميناً وادخل أول باب على يسارك.
داخل هذه الغرفة (2 علبة ذخيرة مسدس+حقيبة اسعاف على الرفوف) وتفقّد الصناديق للحصول على الكشاف.. قبل الخروج من الغرفة اطفأ الأنوار وأخرج متجهاً يسار (هيذر) واتجه لنهاية الممر المغطى بباب حديدي نصف مفتوح.. ادخله واتجه يمين (هيذر) وادخل الباب المغطى بباب نصف مفتوح على اليسار (هذا نفس متجر الملابس الذي حصلت فيه في البداية على المسدس) ستجد داخل هذه الغرفة (علاقة+درع وقاية)
اخرج عائداً للباب المغطى بباب نصف مفتوح واسلك نفس الممر السابق واتجه يميناً وادخل الباب على الجهة اليمنى. ستجد نفسك في غرفة مظلمة بها سلّم معلّق لا يمكن (لهيذر) الوصول إليه لذا استخدم العلاقة لإنزال السلم المعلّق واستخدمه للصعود.

اتجه نحو التلفاز ولو تفحصته ستجد بأنه يعرض لقطات غير واضحة للفتاة الصغيرة (أليسا) من الجزء الأول.. هناك نقطة حفظ على اليسار.. تجاوزها لتدخل الباب على اليسار بجانب الجثة واحصل من داخل الغرفة على الجوزة Walnut من على يسار (هيذر) ثم عد لتخرج من الباب الذي دخلت منه واصعد السلالم الكهربائية المعطلة وادخل الباب الموجود على يمين السلالم وستجد نفسك داخل مطعم.. تفحّص الكلب المشوي لتحصل منه على مفتاح *****d Key، وستجد داخل الغرفة كذلك (مشروب علاج+حقيبة اسعاف).
أخرج من الغرفة وعد للأسفل وادخل الباب على يمين السلالم لتحصل على (2 علبة ذخيرة مسدس+مشروب علاج) ثم ادخل الباب الصغير هناك واتجه لليمين وتجاهل الباب الموجود على يسار (هيذر) واستخدم المفتاح *****d Key على الباب الموجود في نهاية الممر لتدخل المطبخ.
اتجه يسار (هيذر) لتجد (2 مشروب علاج+ وسلاح العصا Steel Pipe) واخرج من الباب المزدوج في الجهة المقابلة.
اتجه يميناً وادخل الباب البرتقالي المزدوج واخرج من الباب الأزرق.. اتجه يمين (هيذر) وادخل الباب الأزرق على يسار المروحة واتجه يميناً ثم يساراً ثم يساراً لتدخل الباب البرتقالي (التالي للباب الأزرق) ستجد في الداخل (3 علب ذخيرة مسدس+كيس لحم) أخرج وتقدم متجها لليمين وادخل الباب البرتقالي. تقدم مباشرة للباب المزدوج واتجه يسار (هيذر) ثم يميناً نحو الباب المزدوج.. على يمينك ستجد آلة لتحطيم الجوزة، استخدم الجوزة عليها لتستخرج من داخلها جوهرة بيضاء صغيرة Moon Stone، كذلك توجد في الغرفة نقطة حفظ.
عد أدراجك من خلال الباب المزدوج نحو الباب البرتقالي، وعد لمنطقة المروحة وأخرج من الباب الأزرق وعد من خلال الباب الأزرق الآخر عائداً نحو الباب البرتقالي المزدوج، ثم اتجه يساراً لتعود من خلال باب المطبخ وأخرج من الباب في الجهة الأخرى.
سر متجهاً نحو اليمين ثم من خلال الباب أمامك لتعود لغرفة العلاقات.. أخرج منها ثم اصعد السلالم الكهربائية المعطلة للأعلى واستخدم الجوهرة على الباب الذي عليه علامات هلال أحمر وستجده أمامك مباشرة.
اتجه يميناً وسر حتى تصل إلى معبر كالجسر في نهايته سلم، أنزل السلم لتواجه أول زعيم في اللعبة.
بعد النزول سيظهر مشهد ينكسر فيه السلم بمعني أن (هيذر) علقت في هذا المكان وسيظهر من وراءها وحش يشبه الدودة العملاقة من الجزء الأول إن لم يكن هو ذاته.. يمكنك قتل هذا الزعيم بكل سهولة وبأربع إلى خمس رصاصات مسدس متتالية.

بعد القضاء عليه سيعود المركز التجاري إلى طبيعته.. تقدّم وانعطف يميناً لتدخل من خلال الباب المغطى بباب حديدي نصف مغلق، تقدم لنهاية الممر وادخل من باب المتجر المفتوح جزئياً لتحصل على (حقيبة اسعاف+2 علبة ذخيرة مسدس+نقطة حفظ).
اخرج من المتجر وادخل الباب الكبير على يمين (هيذر) ليبدأ مشهد تقابل فيه (هيذر) الرجل العجوز (دوجلاس) من جديد:
دوجلاس: ما الذي حدث للتو؟
هيذر: لابد أنك أحدهم.
دوجلاس: وما الذي فعلته؟
هيذر: أنت متورط مع ما تفعله تلك السيدة، كلوديا، أليس كذلك؟
دوجلاس: كلوديا؟ ماذا عنها؟ انظري، لقد أُوكلتُ للبحث عنكِ وحسب. أنا لستُ منحازاً لأي أحد ولا أعرف أي شيء عما يجري. لم لا تبدئين باخباري ما الذي يجري هنا؟ وذلك الوحش.. ماذا كان؟
هيذر: لا أعرف أكثر منك شيئاً. كل ما أعرفه أن الأوضاع تتدهور بشكل غير طبيعي هنا، وينتابني شعور غريب بأن لي علاقة بم يجري. ربما قد أكون مجرد متفرّج بريء، ولكني لا أشعر بالأسف نحوك لأنك أنت من ورطني في هذا.. تعرف، لو لم تعثر علي..
دوجلاس: ما الذي تتحدثين عنه؟ وما المميز فيكِ على أية حال؟
هيذر: لو كنت أعرف لما كنت محتارة، صحيح؟ أعرف بأن ثمة شيء.. شيء ما كنت أهرب منه ونسيت أمره من زمن بعيد.. .. .. كيف لي أن أتذكره؟
دوجلاس: ما خطبكِ؟ إلى أين أنتي ذاهبه؟
هيذر: سأذهب للبيت عن طريق القطار النفقي.
دوجلاس: وما الذي علي فعله؟
هيذر: وما أدراني.

تقدمّ للأمام ثم انعطف لليمين وتابع السير لنهاية الممر ثم انعطف يميناً وادخل الباب الصغير في النهاية. تقدم مباشرة للأمام ثم التفت يساراً لتصل إلى صندوق التذاكر وادخل من خلال فتحة المرور للمسافرين هناك المحط بحديد أزرق..تقدم للأمام قليلاً والتفت يمين (هيذر) لتجد الخريطة للنفق.
الآن عليك الوصول للمنزل من خلال الرصيف3 المؤدي لشارع Burgen Street . إذا ذهبت مباشرة للرصيف ثلاثة ستجد بأن الباب الحديدي مقفل وقد يقوم أحد بدفعك للسقوط على سكة الحديد ليدهسك القطار.. لذا اختصرها.. من مكانك انزل من السلالم المؤدية للرصيف رقم1 .. (هي السلالم البعيدة عن مكانك الذي أخذت منه الخريطة).
عندما تنزل اتجه يسار (هيذر) وادخل من بوابة North End الزرقاء المفتوحة وانزل السلالم واقتل الكلب الذي سيستقبلك.. (من الأفضل أن تقتله قريباً من السلم هذا حتى يبقى علامة تذكرك بأي سلم أنت نزلت منه)
اتجه يميناً لتجد سلم في الجهة الأخرى.. انزل منه وتأكد من الخريطة بأنك فعلاً في الرصيف1.. اتجه يسار (هيذر) حتى تصل إلى مكب نفايات، التقط منه Nut Cracker كسارة الجوز.. ثم عد لأعلى السلالم ولأعلى السلالم الأخرى (التي قتلت الكلب عندها)
عندما تصعد اتجه يسار (هيذر) ثم انعطف يميناً حتى تصل إلى باب حديدي أزرق مقفل بالسلاسل.. (هذا الباب يؤدي للرصيف2 2Powell Garden) قم باستخدام كسارة الجوز على السلاسل لينفتح قفل الباب.
انزل السلالم.. تقدم للأمام وادخل من باب القطار على يمينك.. فور دخولك ستجد علبتي ذخيرة بندقية على الكرسي على اليمين.. تقدم داخل القطار لتجد بندقية في غلاف هدايا.. بعد أن تحصل عليها أخرج من القطار واستمر في التقدم لتصل إلى سلم أمامه وحش (ميشلان) نائم تجاهل الدوبه ولا تصعد السلالم التي ينام بجانبها.. تقدم واستدر يميناً لتنزل السلالم من الجهة الأخرى (كفرات ميشلان راح يقوم ويلحق ورا (هيذر) بس ما يمديه)
انعطف يمين (هيذر) ثم اتجه لليمين وواصل تقدمك.. تجاهل سلم النزول على يمينك فهو يؤدي للرصيف4.. تقدم وانزل من سلم النزول التالي المؤدي للرصيف3 3Burgen Street.. بعد أن تنزل تقدم لنهاية الرصيف حتى يمكنك رؤية باب مضاء بنور أحمر..
الآن خذ الحذر.. انزل وسر نحو الباب وتفحصه، وفور سماعك لصوت القطار قادم استدر بسرعه وعد لتصعد الرصيف من جديد.. (سواء نجحت في النجاة أم لا سيظهر مشهد القطار مسرع نحوك.. لكن إذا دهسك فهذا يعني بأنك لم تكن سريعاً كفاية.. وإذا تمكنت (هيذر) من صعود الرصيف فهذا يعني بأنك نجحت) وسيتوقف القطار.

لن تستطيع دخول القطار الآن فلا باب له سوى في المُقدّمة.. لذا تقدم للأمام وافتح الباب الحديدي للرصيف3 Concourse .. اقتل الكل الذي سيستقبلك.. سر حتى تصل للسلم واصعده الآن وانزل من السلم المقابل لك مباشرة لتصبح في الجهة الأخرى للقطار.
سر لنهاية القطار وادخل الباب المفتوح وسيظهر مشهد ينغلق فيه باب القطار على (هيذر) وينطلق بها.
تقدم لداخل القطار لتجد نقطة حفظ حمراء على الأرض.. ادخل من الباب أمامك (وليس الذي خلفك) وواصل تقدمك مراوغاً الوحش الصغير وادخل من الباب في النهاية الأخرى.. راح تدخل من باب لباب حتى تجد (ذخيرة بندقية+حقيبة اسعاف) واصل تقدمك حتى يظهر مشهد توقف القطار (تفحيط فجائي) وسينفتح لك باب القطار لتخرج منه.
عندما تخرج ستجد نقطة حفظ حمراء على الجدار أمامك مباشرة.. تقدم للنهاية حتى تصل لباب أزرق على يمين (هيذر).. ادخله وانزل واتجه يميناً للنهاية حتى تصل لباب عريض ادخل منه واتجه يساراً حتى تصل لباب أزرق على يمين (هيذر) .. ادخله وتقدم لتصل لباب أزرق آخر على يمين (هيذر) أدخله وتقدم ثم انعطف يساراً لتدخل من خلال الباب الأزرق وستجد هناك خريطة للمكان Underpass Map معلقة على الحائط على يسارك، كما ستجد أداة سلاح Maul (أداة ضربتها قوية لكن بطيئة بسبب ثقلها) وإذا تفحصت الصناديق على اليمين ستجد ampoule انبوب علاج.
أخرج من الباب الأزرق الآخر أمامك وتقدم في خط مستقيم متجاوزاً الوحشين الصغيرين حتى تصل لباب أزرق على اليمين.. ادخله لتحصل على (2مشروب علاج+كيس لحم للكلاب+ زجاجة نبيذ فارغة Wine bottle)
أخرج من نفس الباب واتجه يسار (هيذر) وانعطف يميناً لتصل لباب عريض، ادخله. تقدم حتى تصل إلى باب أزرق على يسار (هيذر)، ادخله. تقدم عبر النفق الطويل لنهايته وأخرج من الباب الأزرق.. انعطف يميناً وواصل السير وانعطف لليمين، ثم ادخل من خلال الباب العريض..
تقدم وتجاهل أول منعطف على اليمين، تقدم واسلك المنعطف الثاني على اليمين وادخل الباب الأزرق. انعطف يمين (هيذر) لتلاحظ وجود آلة ضخ فيها وقود كيروسين.. استخدم زجاجة النبيذ الفارغة عليها وستحصل على زجاجة معبئة بالوقود. في ذات الغرفة توجد نقطة حفظ+2 مشروب علاج.
أخرج وانعطف يساراً متجهاً نحو المنعطف الذي تجاهلته قبل قليل وادخل الباب الأزرق في نهايته. في هذه الغرفة يوجد سلم على يمين (هيذر) لا يمكنها استخدامه بسبب المياه.. لذا اتجه نحو آلة التحكم واستخدم زجاجة الوقود لسكب الوقود لداخل التانك.. ثم قم بتشغيل الآلة من على يمينك وستقوم الآلة بشفط المياه.

الآن سيكون بمقدور (هيذر) النزول باستخدام السلم.. بعد أن تنزل اتجه يسار (هيذر) واصعد السلالم هناك ثم السلالم الأخرى.. ثم ادخل من الباب الأزرق واعبر الجسر لتنزل سلالم طويلة نحو باب أزرق، ادخله.
انعطف يمنياً وتقدم حتى تصل لباب أزرق في النهاية، ادخل منه واصعد السلالم واعبر الجسر للباب الأزرق هناك، ستجد نفسك في غرفة مكب النفايات.. ستجد مجفف شعر أسود Dryer على الكرسي، كذلك إذا تفحصت الصناديق على الرف ستجد ampoule انبوب علاج.
أخرج من الغرفة مجتازاً الجسر من جديد وعائداً لتنزل السلالم واخرج من الباب الأزرق.. انعطف يميناً وسر للجهة الأخرى وادخل الباب العريض على يمين (هيذر).. تقدم لتصل لمفترق.. اتجه يساراً وادخل الباب الأزرق.. ستجد في هذه الغرفة نقطة حفظ + مشروب علاج على الطاولة. تقدم للباب في الجهة المقابلة الذي أمامه ورقة تحذير ساقطة منه.. تجاهلها وادخل من الباب.
في هذه الغرفة لابد أن تعبر الجسر لتصل للباب في الجهة الأخرى.. حين تشرع في عبور الجسر ستتردد (هيذر) وتشعر بأن العبور سيكون خطراً.. إذا تجاهلت ذلك وعبرت الجسر فسيخرج الوحش من المياة في الأسفل ويقتل (هيذر)
لذا من مكانك عند الباب وقبل عبور الجسر التفت إلى يسار (هيذر) لتجد قابس كهربائي.. استخدم عليه مجفف الشعر ليقوم بتكهريب المياه وقتل الوحش..
الآن يمكنك عبور الجسر بأمان لتخرج من الباب في الجهة المقابلة Exit. انعطف يميناً وتابع السير لتصل لباب أزرق، أخرج منه وانعطف يسار (هيذر) وواصل تقدمك، ثم اعبر للجهة الأخرى من المجاري.. تقدم وانعطف يسار (هيذر) لتصل للجهة الأخرى.. ثم انعطف يسار (هيذر) وواصل السير حتى تصل لباب أزرق على يمين (هيذر).. اخرج منه.
انزل السلالم الطويلة وتقدم لتصعد سلالم أخرى طويلة نحو باب أزرق.. تقدم واصعد السلم الحديدي الصديء ثم السلم المعلّق.. تقدم ثم انعطف يميناً وواصل لتنعطف يميناً من جديد.. أمامك نقطة حفظ على البرميل.
التفت وادخل الباب المزدوج.. تقدم منعطفاً لليسار ثم تقدم وادخل الباب الأزرق أمامك مباشرة واصعد السلالم هناك لتصل لباب أخضر على يسارك.
ادخل وتقدم لتجد ذخيرة مسدس+مشروب علاج في الجهة الأخرى على الصندوق، قم بدفع (الفراش الماتريس) ليسقط من خلال الفجوة.. ثم اتبعه سقوطاً للأسفل.

تقدم مباشرة للأمام وادخل من خلال فجوة في الجدار.. انعطف يسار (هيذر) واسلك المنعطف على يسار (هيذر) حتى تصل لفتحة نافذة، أدخل منها. أنت الآن داخل غرفة صغيرة أخرج منها عن طريق الباب البني على يمين (هيذر) وانعطف يساراً وتقدم ثم انعطف لليمين وادخل الباب (الذي تحته دعّاسة) الذي يلي الإضاءة الحمراء.. تقدم لتجد كلباً على يسارك.. لو تفحصت المصعد لوجدت بأن بابه مفتوح جزئياً ولكن لا يمكنك استخدامه حالياً.. تجاهله لوقت لاحق.. من مكانك عند المصعد انعطف يميناً ثم يساراً لتصل إلى باب بدعّاسة عند بابه.. أمامك مباشرة، ادخله.
(الباب الذي على يسارك ماله داعي.. فيه اثنين كفرات ميشلان) ادخل من الباب في الجهة المقابلة لتصبح داخل مكتب.. ستجد فيه (ذخيرة مسدس+ نقطة حفظ+ خريطة على الطاولة Office building map+ حبل في درج المكتب المفتوح)
اخرج من الغرفة واتجه يمين (هيذر) لآخر باب في الممر وادخله وستجد خزانة بابها مفتوح داخلها (حقيبة اسعاف+انبوب علاج)
اخرج من الغرفة وانعطف يمين (هيذر) متقدماً لتخرج من الباب على يسار (هيذر).. تقدم وانعطف لليمين واخرج من الباب على يمينك المكتوب فوقه Exit بالأحمر.. اصعد للدور الخامس وادخل الباب.. انعطف يساراً .. حتى المصاعد هنا لا تعمل.. لذا تقدم وانعطف يساراً وادخل الباب الأصفر على يمين (هيذر).. تقدم وانعطف لليمين وواصل وستجد وحشين .. تقدم وانعطف لليمين وادخل الباب الأبيض على يسار (هيذر) وستجد (2مشروب علاج+ أداة Jack عفريته أو مرفاع سيارة) أخرج وافتح الباب أمامك مباشرة وادخل منه.
تقدم مباشرة للأمام حتى تصل لباب بني مزدوج على يسار (هيذر) هذا باب (المعرض) ادخله ثم ادخل الباب الثاني على اليمين.. تقدم للأمام ثم انعطف لليمين وادخل من الباب على يمينك.. وستحصل على Katana أداة سلاح قوية كالسيف. أخرج وعد لغرفة المعرض وأخرج منها وانعطف يمناً.. ثم لليمين لتصل إلى باب Exit.. أخرج وعد نازلاً للدور الثالث.. أنت الآن في الدور الثالث من جديد.. انعطف يساراً نحو باب المصعد الذي بابه مفتوح جزئياً واستخدم أداة Jack العفريته عليه.. سيظهر مشهد تفتح فيه (هيذر) باب المصعد. بعدها استخدم الحبل من قائمة الأدوات Rope واستخدمه للنزول إلى الأسفل.
ستصبح في الدور الثاني، انعطف ليمين (هيذر) ثم اسلك المنعطف الأيمن نحو الباب الأزرق بجانب لوحة بنية مكتوب عليها Echo وستجد كيس لحم للكلاب.. أخرج من الباب الخشبي في الجهة الأخرى وتقدم مباشرة للأمام وادخل من الباب المقابل بجانب المغسلة.. في هذه الغرفة مغطس.. قم بفتح الصنبور ليظهر مشهد تدفق دماء.. سيغمى على (هيذر) ثم تصحو لتجد بأن المكان قد تحول إلى كابوس مرعب..


أخرج من غرفة المغطس وستجد أمامك على الكرسي المتحرك ذخيرة مسدس.. انعطف لليسار وأخرج من الباب هناك وستجد وحش يزحف على الأرض..
انعطف يساراً وادخل الباب هناك الذي عليه لطخة دماء.. في الداخل ستجد ورقة مكتوب عليها Find the holy one. Kill her? وستجد (هيذر) صورتها. هناك نقطة حفظ في الداخل كذلك. أدخل من الباب أمامك ليبدأ مشهد تقابل فيه شخصية جديدة في اللعبة ويدور الحوار التالي:
فينسيت: هيذر. هذا ما يدعونكِ به الآن.. أليس كذلك؟
هيذر: ومن أنت؟
فينسيت: اسمي فينسيت. لا تنسينه، اتفقنا؟ أنا إلى جانبكِ...
هيذر: هذا ما تدّعي. ولكن كيف لي أن أعرف بأنك لست حليفاً لها؟
فينسيت: هي؟ تقصدين كلوديا؟ رجاءً لا تجمعيني معها. لقد تم غسل مخها تماماً بواسطة تلك الجنية العجوز المجنونة. اعتقد بأن نعتها بالجنية العجوز المجنونة قاسٍ نوعاً ما، فهي والدتكِ فوق كل شيء.
هيذر: والدتي؟ ما الذي تقصده؟
فينسيت: ألا تتذكرين؟ آآآه ه. إذن هاري لم يخبركِ شيئاً.. اعتقد أنه اخفى عنكِ الحقيقة ليبقيكِ إلى جانبه. هذا لا يستغرب منه.. فهو رجل مخادع كذاب.
هيذر: لا تتحدث عن والدي هكذا أبداً.
فينسيت: آسف. اعتذر. اهدئي أرجوكِ.
هيذر: كيف لك أن تعرف والدي على أية حال؟
فينسيت: أنا أعرف كل شيء. أعرف عن ماضيكِ كذلك.
هيذر: إذن أخبرني ما الذي يجري.
فينسيت: أنتِ لا تعرفين ذلك حتى؟
هيذر: لهذا سألتك. إذا كنت تعرف كل شيء إذن اخبرني كيف لي أن أضع نهاية لكل هذا.
فينسيت: ليس بعد. لِمَ لا تستمتعين بنفسكِ قليلاً؟
هيذر: استمتع؟ أشعر بأني سأصاب بالجنون. ألا تشعر بشيء حيال هذا المكان؟
فينسيت: أوه بلى.. أشعر. أجده مذهلاً للغاية. انتظري لم انتهي من حديثي بعد.
هيذر: أنت إلى جانبها.
فينسيت: وكيف لكِ أن تعرفي ذلك؟
هيذر: ثمة خطب غريب بك أنت كذلك.
وسينتهي المشهد بخروج (هيذر) من غرفة (فينسيت).
ستجد في هذه الغرفة التي أنت فيها زجاجة Oxydol من الخزانة على يسار (هيذر)+ مشروب علاج+ حقيبة إسعاف+ انبوب علاج. إذا قرأت الورقة على الطاولة فستجد بأنها تشرح كيفية استخدام زجاجة Oxydol وأنها لا تتفاعل لوحدها بل يلزمها مادة أخرى كالخضار أو الكبد لتتفاعل.
أخرج من الباب على يمينك.. انعطف يمين (هيذر) وأخرج من الباب على اليسار ثم انعطف لليسار من جديد واستخدم المصعد للنزول للطابق الأول. انعطف يساراً وستجد في اليمين وحش كبير يسد بوابة خلفه..
.. (ولو فتحت الخريطة ستجد بأن المكان تشخبط بالأحمر وكتب Monster).. ستجد أمام هذا الوحش كتاب مفتوح يروي قصة ( ملخصها أن قرية آمنة دخلها وحش جبار وسد بوابة الخروج على القرويين. على ذلك أمر الملك بجمع الجنود والعتاد للتخلص من الوحش.. ولكن مع كثرة الجنود وقوتهم كان الوحش يبتلعهم هم وأحصنتهم الواحد تلو الآخر.. اكتئب الملك وحاول التفكير يائساً في حل للمشكلة.. حتى أتت قسيسة أو كاهنه.. وعرضت المساعدة على الملك فوافق الملك أن تذهب لقتال الوحش.. إلاّ أن الكاهنه أصرّت على مبدأ الحوار والنقاش مع الوحش وليس استخدام العنف لقتله لعله يقتنع ويخرج من القرية.. حين وصلت للوحش اخبرها الوحش بأن لا رمح ولا سهم يؤثر فيه وأن الرصاص يرتد دون خدشه.. فتطلب منه الكاهنه مغادرة القرية.. فيغضب منها ويقتلها بضربة واحدة... وتكملة القصة في مكان آخر) إلاّ أن (هيذر) ستتذكر بأنها سبق وأن قرأت القصة كاملة سابقاً ولكنها لا تتذكر نهايتها وما إذا كان أحدا قد قضى على الوحش الذي يسد بوابة الخروج.
تجاهل الوحش الآن واستدر.. تقدم وانعطف يساراً وادخل الباب على اليسار.. في الداخل ستحصل على (2ذخيرة بندقية+ كبدة في الثلاجة) أخرج وانعطف يمين (هيذر) متقدماً لتصل إلى باب مقفل ستحتاج إلى إحضار مفتاحه.. الآن عد للمصعد واستخدمه للصعود للطابق الخامس، انعطف ليسار (هيذر) واسلك المنعطف الأيسر ثم المنعطف الأيمن وادخل الباب هناك.. اتجه يسار (هيذر) واقتل الوحش الزاحف هناك.. وانعطف يميناً وادخل الباب في النهاية لتحصل من على الطاولة أعواد ثقاب Matchbook + 2ذخيرة مسدس.
أخرج وتقدم للأمام مباشرة وأسلك المنعطف الأيسر وادخل الباب هناك (فوقه لمبة زرقاء) ادخل الباب الأزرق المزدوج أمامك لتجد نقطة حفظ+صورة (أنت الآن في نفس غرفة المعرض السابقة ولو فتحت الخريطة ستجد أنه كتب لك Picture بالأحمر) من قائمة الأدوات لديك قم بجمع Combine (الكبدة+Oxydol+Match book) ثم Use لتقوم بحرق الصورة وفتح مدخل سري خلفها.

ادخل من خلاله وانزل السلالم على يمين (هيذر) ستجد على اليسار تابع للقصة (أن بكاء وحزن القرويين على وفاة الكاهنة وتضحيتها نتج عنه رد الروح لجسد الكاهنه لتقوم باتخاذ قرارها لمقابلة الوحش من جديد.... ثم يتبع في مكان آخر)
ادخل من الباب على اليمين.. تقدم ليستقبلك 3 وحوش زاحفة.. واسلك المنعطف الأيمن.. ثم اتجه يميناً لتصل إلى ثاني باب على اليسار .. ادخل من خلال الشق على اليمين لتجد ذخيرة مسدس+ حقيبة اسعاف.
اخرج من هذه الغرفة وتقدم مباشرة وادخل من الباب في النهاية.. تقدم ثم انعطف يميناً ثم يساراً ثم لليسار لتصل لباب خشبي في النهاية.. في هذه الغرفة توجد عملات فضية.. خذ عملة فضية منها Silver Coin واستخدمها على آلة المشروبات لتحصل (هيذر) على علبة مشروب غازي تشعر بصوت قرقعه داخله وحين تفتحه تجد فيه مفتاح Life insurance key.
اخرج من الغرفة عائداً لفتحة الصورة وستقابل في طريقك كلب متوحش.. ما أقبح وجهه .. بعد عودتك لغرفة الصورة من جديد، اسلك طريقك نحو المصعد وانزل للطابق الأول، اسلك المنعطف الأيسر ثم اليمن وافتح الباب بالمفتاح.. (الباب الذي ذكرنا سابقا بأنك تحتاج للحصول على مفتاحه).. انعطف يساراً ثم يساراً من جديد، واحذر من الوحش الزاحف.. ادخل الباب في نهاية الممر على اليسار هناك لتجد بقية القصة.. (مفادها أن الكاهنة عادت للوحش.. واستهزأ بها الوحش داعياً إياها بالغبية لأنها عادي ولم تتأدب.. ولكنها أخبرته بأنها لن تستخدم معه أي قوى من ذخيرة وسلاح وغير ذلك للقضاء عليه. وقامت الكاهنة بالغناء أمامه ترنيمة TU FUI EGO ERS ليُطلق الوحش بعدها صيحة مدوية ويتلاشى من الوجود.. ويفرح القرويون بالانتصار وتنفتح لهم بوابة الخروج).
بعد قراءة القصة.. ستردد (هيذر) الترنيمات الأخيرة وستسمع صيحة مرعبة.. إنها صيحة الوحش المعلق هناك الذي يسد البوابة.. (إذن الحكاية كلها عشان توصل للترنيمة هذه وتقضي على الوحش في الطابق الأول)
ومعنى هذه الترنيمة هي: Once I was you. You will become me.

اخرج من الغرفة متجهاً إلى حيث الوحش.. يمين، يمين، ثم الباب على اليمين، ثم تقدم مباشرة نحو مكان الوحش.. لن تجده.. لقد تم القضاء عليه بواسطة الترنيمة.. الآن يمكنك الخروج من البوابة الحديدية الزرقاء أمامك.
وأخيراً خرجت من المبنى المرعب إلى الشارع.. اتجه يسار (هيذر) وتقدم حتى تصل لمنعطف على اليسار.. اسلكه حتى تصل لباب أخضر على سلم صغير.. باب شقق سكنية Daisy Villa Apartment .. ادخله وانعطف يميناً وواصل .. على اليمين ستجد نقطة حفظ.. تابع تقدمك للأمام لتصل إلى شقة (هيذر) .. أخيرا وصلت البيت..
ادخل لتستغني عن مفتاح House Key وسيبدأ عرض مشهد:
تدخل (هيذر) المنزل وهي تتثاءب.. أبي.. أبي.. لااااا.. (ثم تبدأ في البكاء بحرقه)
(والدها Harry Mason من الجزء الأول.. تم قتله بواسطة شخص ما!!)
ثم تصعد للأعلى متتبعة الآثار والصوت بغضب شديد..
هيذر: هل أنتي من فعل ذلك؟
كلوديا: لقد تأخرتي كثيراً. (يا بردها )
هيذر: لكن لماذا؟ لماذا؟
كلوديا: انتقاماً قديم من 17 عاماً لشيء واحد فقط. فلولاه لتحقق حلمنا. وبعد ذلك، أخذكِ منا.
هيذر: سأنالُ منك عقاباً لفعلتكِ.
كلوديا: ثمة سبب آخر. لملء قلبكِ بالكراهية. كان لابد أن يتم الأمر بهذه الطريقة. يوماً ما ستتفهمين.
هيذر: لا، لن أفهم أبداً.
كلوديا: لابد أن تحاولي أن تتذكريني وتتذكري ذاتكِ الحقيقية كذلك. ستلدين الآلهة وتبنين لنا الفردوس الأبدية..
تصوّب (هيذر) عليها المسدس لتقتلها. فتشير (كلوديا باصبعها على الجهة الأخرى)
كلوديا: هذا من قتل والدكِ. إذن ما الذي ستفعلينه؟ سأكون في انتظاركِ حيث بدأ كل شيء.. في مدينة سايلنت هيل.
الزعيم الثاني:
ويبدأ الوحش الغريب ذا السكينين بالهجوم عليك.. بمقدور (هيذر) قتله بأربع إلى خمس رصاصات بندقية.

بعد قتل الزعيم ستنزل (هيذر) باكية للأسفل لتقابل (دوجلاس):
دوجلاس: أووه.. لا أعرف ما علي أن أقول.
هيذر: إذن لا تنطق بكلمة أبداً.. أنا بخير، لذا اغرب عن وجهي واتركني وشأني.
دوجلاس: اهدئي. لقد أردت وحسب..
هيذر: أهدأ؟ وكيف لي أن أهدأ؟ والدي ميت. لقد قُتل. اخرج.. هذا كله بسببك.. لولاك..
دوجلاس: أنا آسف..
هيذر: إذن ارحل وحسب.
دوجلاس: إذا كان هذا سيشعرك بتحسّن.. فسأفعل..
ثم يأتي مشهد آخر يظهر فيه (هاري) والد (هيذر) ممد على السرير ومغطى بملاءة السرير..
دوجلاس: أسيكون على ما يرام هكذا؟
هيذر: وما الذي بوسعي فعله غير ذلك؟ لا أحد هنا ليمنحه دفناً محترماً.. آسفة يا أبي..
دوجلاس: ما الذي ستفعلينه الآن؟
هيذر: سأذهب إلى سايلنت هيل.
دوجلاس: وما الذي في سايلنت هيل؟
هيذر: لا أعرف.
دوجلاس: اتعتقدين بأن ذلك آمن؟
هيذر: بالطبع لا. لا أدري ما الجحيم الذي ينتظرني هناك..ولكن ليس لدي خيارٌ آخر. لا اكترث بأمر الآلهه أو الفردوس..إذا كان هذا ما تؤمن هي به فلا بأس.. ولكنها لن تفر من فعلتها. حين أجدها .. سأقتلها.
دوجلاس: الانتقام لا يحل شيء.
هيذر: ربما كذلك.. ولكن هذا ما سأفعله.
دوجلاس: وكيف ستصلين هناك؟
هيذر: ليس من شأنك.
دوجلاس: سأوصلكِ بسيارتي.
هيذر: لا احتاج لمساعدتك.
دوجلاس: نعم، ولكن المسافة طويلة جداً لتقطعيها سيراً على الأقدام. بالإضافة إلى أنني متورط جزئياً من الأمر برمته وأشعر بالمسئولية. سأحضر السيارة للخلف.. تعالي حين تنتهين من وداعكِ لوالدكِ.
هيذر: تعرف بأنك قد تموت كذلك.
دوجلاس: لا بأس. لن يبكي أحد على ضريحي أنا كذلك.
( يمكن قصده بكلامه هذا أن محد راح يبكي على ضريحها هي لأنه مالها أحد في الدنيا غير ابوها.. وكمان هو ماله أحد..)

بعد أن يخرج (دوجلاس) سيعود التحكم لك.. أخرج من الغرفة واتجه مباشرة للباب القابل وادخل غرفة (هيذر) المجاورة للتلفاز لتحصل على السلاح الصاعق Stunt Gun وكذلك بطاريتان له من الدرج.
أخرج من الغرفة واتجه للباب البني على اليسار لتخرج خارج الشقة.. انعطف يميناً ثم يساراً واخرج من الباب المجاور لنقطة الحفظ.. وسيبدأ مشهد آخر يظهر فيه (دوجلاس) وهو ينتظر خارج السيارة وسيخبرها بأن شخصاً ما يُدعى (فينسيت) أخبره بأنه صديق (هيذر) وأن عليها البحث عن شخص يُدعى (ليونارد) ويعطيها خريطة.
المشهد التالي (لهيذر) وهي داخل سيارة (دوجلاس):
دوجلاس: لقد بدأت تمطر.. هل أنتي نائمة؟
هيذر: أنا يقظة.
دوجلاس: أتشعرين بالبرد؟ .. ما الخطب بسايلنت هيل على أية حال؟ لطالما كانت مدينة صغيرة هادئة جميلة، ولكن الآن..
هيذر: سبق وأن زرتها؟
دوجلاس: مرة. في قضية شخص مفقود، ولم أعثر عليه حتى. ولكن خذي مني .. فتلك المدينة غريبة فعلاً..
هيذر: لقد ولدت ونشأتُ بها.
دوجلاس: اعتذر، لم أقصد اهانتكِ.
هيذر: لا بأس.
دوجلاس: على أية حال، لقد ظننتُ بأنكِ ترعرعتِ في بورتلاند.. ما خطبكِ؟ أتشعرين بالمرض؟
هيذر: رأسي يطن. أنه أسوأ صداع انتابني على الاطلاق.
دوجلاس: ربما انتي تهابين ركوب السيارات وحسب.
هيذر: لا، أنا أحاول التذكر وحسب. طفولتي، ثمة شيء ما فظيع حدث في سايلنت هيل منذ سبعة عشر عاماً مضت. سيدة تُدعى داهليا حاولت استدعاء آلهة المدينة القديم.. وعرضت ابنتها كبش فداء..
دوجلاس: هذا جنون.
هيذر: ربما، ولكن الأمر نجح. الفتاة ولدت آلهه. ترى.. تلك الفتاة تملك قوىً خارقة مميزة.
دوجلاس: قوى خارقة؟
هيذر: رفاقها في المدرسة يدعونها بالساحرة. بمقدورها جعل أمور تحدث بمجرد التفكير بذهنها. بمقدورها قتل الناس بمجرد تمني ذلك. ولكن الآلهه قُتلت بواسطة شخص واحد فقط.. والدي، هاري ميسون. اظن بانه ليس بتلك الآلهه إذا كان يُقتل بواسطة بشر. ولكني اظن بأن كلوديا تحاول تكرار التاريخ والقيام بنفس الشيء الآن.. ولقد اُخترتُ أنا كبش الفداء.
دوجلاس: أنتِ تملكين قوى خارقة مميزة كذلك؟
هيذر: بعد مقتل الآلهه، الفتاة عاودت الظهور. كانت تحمل طفلةً بين ذراعيها.. قبل أن تموت.. سلّمت الطفلة لوالدي.. لقد أحبني كما لو كنتُ ابنته الحقيقية .. لم تكن لدي الفرصة لأخبرك (تخاطب والدها) كم جعلتني سعيدة..
(يعني الطفل الذي اخذه هاري في الجزء الأول بعد ما قتل الزعيم الأخير.. ألا وهو الآلهه أليسا.. الطفل هو (هيذر)؟؟؟؟ )
بعد أن يصلوا للفندق، سيطلب (دوجلاس) من (هيذر) البحث عن (ليونارد) في المستشفى ثم يقابلها في الفندق ذاته عندما ينتهيان من البحث.
في غرفة الفندق توجد نقطة حفظ على يسار باب الخروج.. اخرج من غرفة الفندق للشارع.. اتجه يمين (هيذر) ثم يساراً نحو شارع Nathan Ave وانعطف يساراً نحو Texxon Gas وواصل السير حتى تصل إلى Brookhaven Hospital وادخل باب المستشفى.. من أول ما تدخل اتجه للباب أمامك مباشرة Reception Office وستجد على الطاولة على يسارك خريطة المستشفى+ مشروب علاج+ نقطة حفظ.
اخرج.. إذا دخلت غرفة Visiting Room ستجد كتاب مذكرات مفتوح وبجانبه دميه.. هذا الكتاب يحوي مذكرات رجل اسمه Stanley Coleman وهو رجل معتوه.. وفي غرفة Doctor's lounge ستجد علبتي ذخيرة مسدس+ وتقارير طبية من الدكتور Leonard وفي الثلاجة يوجد مشروب علاج.
في هذا الدور لا تدخل غرفة C2 .. ادخل غرفة C4 وتفحّص الجدار لتجد مفتاح لاصق في الغراء لا يمكن (لهيذر) نتعه.

(( تحذير.. الممرضات في الجزء الثالث تطوروا وصاروا يستخدمون
المسدس كمان.. وجرّب تستخدم العطر هنا.. تلاحظ أنهم يجروا
جهتهك بسرعة.. والله مدري .. ))
اذهب للمصعد واصعد للطابق الثاني.. تقدم وتنعطف لليمين وستجد على الطاولة مذكرة Stanley ودميه أخرى.. تقدّم واقرأ الورقة المعلقة على الحائط في النهاية لحل شفرة أرقام الباب على يسارك..
Press, move 2 right;
Press, move 1 up,
Press, move 2 down,
Press, the door shall open
اضغط، تحرك 2 لليمين،
اضغط، تحرك 1 للأعلى،
اضغط، تحرك 2 للأسفل،
اضغط وسينفتح الباب.
ادخل الأرقام: 4639 وادخل الباب.. اتجه يميناً وادخل غرفة Examening room 3 وستجد جثة ممدة على سرير تتدلى منها يد موشومة مكتوب عليها The start time is my key.. كذلك ستجد مستندات تفيد بأن هذا الرجل المجهول له ممتلكات في غرفة M4.

أخرج.. اتجه نحو غرفة M4 وادخلها وفور تقدمك سترن الساعة المنبهة.. اطفئها وستقرأ رقماً مكتوبً على واجهتها.. استخدم هذا الرقم على الحقيبة المقفلة على يسار (هيذر) لتنفتح الحقيبة وتحصل على كاميرا فورية Instant Camera ، وستجد على السرير المجاور بقية مذكرات Stanley ينكر فيها أي علاقة له بمقتل ذاك الرجل الموشوم صاحب هذه الحقيبة.
أخرج من الغرفة ولا تدخل غرفة M5 فلا يوجد بها سوى ممرضتين.. عد للبوابة التي أدخلتك لهذا الرواق.. واتجه نحو غرفة Woman's locker room وفيها ستجد ذخيرة بندقية وفي الخزانة ستجد مزيل طلاء أظافر Nail polish remover+ زجاجة عطر Perfume.. ((العطر تجده هنا.. اوبس..))
اخرج واتجه نحو المصعد وانزل للطابق الأول إلى غرفة C4 واستخدم المزيل على اللوحة التي تحوي المفتاح الملصق عليها لتحصل على مفتاح Stair well key .
اخرج من الغرفة واتجه للبوابة البنية المزدوجة وافتح الباب الصغير المؤدي للسلالم بالمفتاح الذي حصلت عليه للتو.. انزل للأسفل وستجد كرسي متحرك وكأن أحداً كان هنا للتو.. ادخل الباب على اليمين Store Room وتفحص الخزانة بجانب لطخة الدماء على الجدار.. استخدم الكامير الفورية لالتقاط صورة لما وراء الخزانة.. وستلتقط (هيذر) صورة الرقم المكتوب وراء الخزانه.
اخرج من الغرفة لتلاحظ فور خروجك سلاح رشاش Submachine gun أمامك مباشرة.. عد واصعد السلالم نحو الطابق الثالث.. اتجه يساراً وادخل غرفة Store Room لتجد نقطة حفظ+ 2 بطارية لمسدس الصعق+ مشروب علاج.
اخرج واتجه نحو البوابة البنية المقفلة بالأرقام وادخل الرقم الذي التقطته بالكاميرا.. ادخل وانعطف يميناً ثم ادخل غرفة S1 لتحصل على 2 مشروب علاج..
أخرج وستجد على المقعد الطويل كيس لحم للكلاب.. ادخل غرفة S12 وسيرن الهاتف، حين تجيب (هيذر) على الهاتف سيتضح بأنه (ليونارد) يبحث عن (كلوديا) وتكتشف بأن (كلوديا) هي ابنته وأنه يود لو أن أحداً يأتي لمساعدته وفتح قفل الغرفة المحبوس داخلها.. سيخبرك بأنه موجود في نهاية رواق الدور الثاني وأن عليك القدوم لأخذ الختم الذي من عنده.
أخرج وعد من خلال البوابة البنية متجهاً نحو المصعد.. انزل للدور الثاني.. انعطف يميناً نحو البوابة المؤدية للرواق.. وستجد باباً اسمه M لم يكن موجوداً من قبل بجوار باب غرفة M6.
ادخل من خلال الباب M وتقدم للأمام وستنفتح لك بوابة حديدية.. ثم انعطف لليمين، ثم لليمين مرة أخرى.. وستُفتح بوابة أخرى على اليسار.. تقدم للبوابة أمامك ثم لنعطف لليمين ثم لليمين ثم لليسار للباب الصغير.. ادخله وتقدم وانعطف لليسار.. انعطف لليمين ثم اليمين ثم لليسار نحو باب صغير.. ثم يسار ثم يسار لتنغلق البوابات خلفك بشكل متتالي حتى تصل إلى نقطة حمرا..
اضغط عليها لتسترجع (هيذر) ذكرى الممرضة Lisa من الجزء الأول.. تقدم حتى الباب واصعد السلالم للأعلى وادخل الباب على اليمين.
ادخل غرفة S3 وستجد 2 ذخيرة مسدس+ نقطة حفظ. اخرج وادخل غرفة Day Room واتجه ليمين (هيذر) وسر نحو الباب المقابل واخرج.. اذهب لغرفة Store room وادخلها.. هذه غرفة المرآه.. لن تستطيع الخروج الآن فالباب قد أُقفل عليك.. انتظر قليلا وسط أجواء الرعب هذه ثم حاول فتح الباب من جديد وسينفتح لتخرج.
اتجه نحو المصعد وانزل به للدور الثاني، ادخل غرفة Men's locker room لتسمع رنين هاتف..
افتح باب الخزانة وسيرد عليك شخص معتوه يغني..
المعتوه: عيد ميلاد سعيد لكِ عيد ميلاد سعيد لكِ عيد ميلاد سعيد لكِ يا.. نسيتُ اسمكِ..
هيذر: من أنت؟
المعتوه: أوه، حسناً.. عيد ميلاد سعيد لكِ يا من أنت؟ عيد ميلاد سعيد.
هيذر: هل أنت ليونارد؟
المعتوه: لا.. ذاك هو اسم المجرم وليس اسمي.. ولست كذلك Stanley المغرم فيكِ.. انه الآن يُدعى باسمه الجديد.. الرقم7 هههههههه .. لا تقلقي بشأن ذلك.. فهذا ليس وقت القلق بل وقت الاحتفال بعيد ميلادكِ..
هيذر: أنت مخطيء..
المعتوه: لا لستُ مخطئاً.. اليوم هو يوم عيد ميلادكِ.. كما أن لدي هدية لكِ.. أيها تفضلين؟ أن تمنحي الألم أم تستقبليه؟ بمقدوركِ الحصول على الشخص الذي تكرهينه أكثر شيء..
ثم يُقفل السماعه..
هيذر: ولكنك مخطيء.. اليوم ليس يوم عيد ميلادي..

اخرج من الغرفة وادخل غرفة Women's locker room لتحصل على كيس بلاستيكي Plastic Bag من البرميل على يمين (هيذر) وكذلك ستحصل على مشروب علاج.. في نفس الغرفة أصوات قرقعة سببها الوحش المحبوس داخل خزانة..
اخرج من الغرفة.. لا يوجد شيء آخر في هذا المكان لذا عد للمصعد واصعد به للدور الثالث من جديد.. ادخل غرفة Examining room 4 وسترى رجلاً مدلّى تقطر منه الدماء..
استخدم كيس البلاستيك عليه لتحصل على كيس بلاستيك مليء بالدماء..
اخرج من الغرفة وعد للمصعد وانزل للطابق 33 .. تقدم مباشرة للأمام لتجد مفتاح Cremated key وسط محرقة الجثث.. عد للمصعد واصعد به للطابق الأول.. اتجه يميناً وادخل غرفة Day room لتجد فيها كتاب مفتوح.. كاتبه يقول بأن العالم يعج بأناس غير ضروريين.. وأنه بقرار من الآلهه عُيّن هو كفارس لحماية الختم.. يضحي بنفسه لدماء المجرمين.. ستتسائل (هيذر) من كتب هذه السخافات وأن كاتبها لابد أنه يعاني من انفصام في الشخصية وتتمنى لو أنها قابلته أن تسأله طالما أن العالم يعج بأناس غير ضروريين، فلم يعتقد هو بأنه أحد الضروريين..؟؟؟
اخرج من الغرفة من ذات الباب واتجه نحو غرفة Examination room وستجد فيها نقطة حفظ+ انبوب علاج ومذكرات.
اخرج واتجه نحو غرفة Day room وادخل بابها البعيد المقابل لباب المطبخ Kitchen مستخدماً مفتاح Cremated key وستجد ممرضة بانتظارك..
تقدّم عبر الممر من خلال الباب الآخر.. ادخل غرفة C1 وستستقبلك ممرضتين بكل ترحاب. ستحصل في هذه الغرفة على ذخيرة بندقية+ انبوب علاج وقم بتفحّص السرير لتجد بطاقة عيد ميلاد مكتوب عليها Happy 38th birthday .
اخرج وتوجه نحو غرفة C4 وادخلها وستجد أمامك منصة عليها شموع مُشعلة .. استخدم كيس الدم المليء عليها وسينفتح ممر سري أرضي.. قم بحفظ اللعبة وانزل بواسطة السلم لتقابل (ليونارد) الزعيم الثالث.

سيشكرها (ليونارد) على الحضور وتخليصه لكي يتمكن من القضاء على (كلوديا) وحلمها السخيف.. لكن (هيذر) تعترض على خططه فيغضب ويتهمها بأنها حاولت خدعه لتأخذ منه الختم وتهرب.. فيقرر قتلها.
لن تحتاج لشيء.. فور بدء التحكم أطلق عليه رصاصة واحدة بالبندقية وسيسقط على الأرض وسط المياه.. أطلق عليه أربع أو خمس طلقات بندقية إضافية وسينتهي الأمر..
بعد قضاءك على(ليونارد) تصحو (هيذر) لتجد بأن المستشفى عادت لطبيعتها وعندما تهم بالخروج ستركل شيئاً ما بقدمها.. وستحصل على الختم الذي كان مع (ليونارد).
الآن عليك الخروج من المستشفى لتعود إلى غرفة الفندق. اتجه إلى باب الخروج من المستشفى وأخرج .. ستسمع محادثة ثم مشهد بين (فينسيت) و (كلوديا) الموجودين حالياً في غرفة الفندق الخاصة (بهيذر) ..
كلوديا: لمَ أرسلتها إلى والدي؟؟
فينسيت: لماذا؟؟ أهذا غلط؟ ألم يكن من عشاق الآلهه على أية حال؟؟
كلوديا: كل من يسخر من الآلهه لن يُمنح الخلاص.. ستذهب للجحيم ولن تشعر بمتعة الفردوس..
فينسيت:وأنتِ تظنين بأن الآلهه ستنقذكِ؟
كلوديا: وما الذي تعرفه أنت؟
فينسيت: أعرف عن متع هذا العالم.. وأريد العثور على سعادتي ما دمت هنا.. لقد كنتِ تكرهين والدكِ.. صح؟ لقد رأيتُ كيف كان يضربكِ ويركلكِ ويجعلكِ تبكين.. ذكرى هذه المآسي مازالت تسكن عقلي.
كلوديا: نعم.. هذا صحيح.. لذا نحتاج إلى الآلهه.
فينسيت: ذاك الذي تسمينه إيمان.. ليس إلا مجرد طفل يبكي طلباً للحب.. لذا انتي وحيدة


يتبـــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ــــــع ...

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:48 AM
8
8
8
8
8
8
لعبة سايلنت هيل 3

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:49 AM
كلوديا: أنت لا تفهم.. لا أحد يفهم..
وسينتهي المشهد.. اسلك نفس الطريق مستعيناً بالخريطة.. حتى تصل لباب الفندق.. ادخله وسيبدأ عرض آخر:
هيذر: أين دوجلاس؟
فينسيت: خرج. لكنه ترك لكِ رسالة.
هيذر: أكان هنا أحد آخر معك؟
فينسيت: لا.. أنا فقط.. ألا تودين معرفة الرسالة؟
هيذر: بلى.. ماذا قال؟
فينسيت: يقول بأن الكنيسة موجودة في الجهة الأخرى من البحيرة..
هيذر: كنيسة؟؟ ماذا تقصد؟
فينسيت: ألا تفهمين؟ هناك حيثُ توجد كلوديا.. عبر البحيرة جهة الشمال.. من الأفضل لكِ أن تذهبي عن طريق الملاهي.. اسلكي طريق شارع Nathan .. صح بعيد..
هيذر: أهذه هي الرسالة فقط؟
فينسيت: نعم.
هيذر: شكراً. أحقاً دوجلاس قال ذلك؟؟
فينسيت: لماذا؟ ألا تثقين في؟
سينتهي المشهد.. اتجه مباشرة نحو طريق Nathan Ave بخط مستقيم حتى يظهر مشهد دخول (هيذر) للملاهي.. نفس مشهد الكابوس الذي رأيته في بداية اللعبة..
سينتهي المشهد.. اتجه مباشرة نحو طريق Nathan Ave بخط مستقيم حتى يظهر مشهد دخول (هيذر) للملاهي.. نفس مشهد الكابوس الذي رأيته في بداية اللعبة..

منطقـة الملاهــي
تقدّم للباب واخرج من الباب أمامك، انعطف لليمين وتقدّم لتدخل من باب بيع التذاكر..
اتجه يساراً وسر لنهاية المتجر ثم عد نحو الباب ولا تخرج وستسمع صوت سقوط شيء.. عد لنهاية المتجر وتفحّص ما سقط لتجد نقطة حفظ+ مفتاح Roller coaster key+ 3 ذخيرة مسدس+ حقيبة إسعاف.
اخرج واتجه يمين نحو الباب الصغير وادخله.. تقدم بخط مستقيم نحو البوابة الحديدية الصغيرة.. ادخلها ثم انعطف يساراً وسر لتصل لسلم اصعده لأعلاه وادخل الباب الأخضر على اليمين (هذه غرفة تحكم القطار.. اطفي التشغيل ليتوقف القطار اللعبة عن الحركة) اخرج والتفت يمين (هيذر) لتدخل البوابة الصغيرة.. التفت يمين (هيذر) وسر فوق سكة الحديد حتى يأتي مشهد اشتغال المحرك الذي أطفأته وقدوم القطار نحوك وستقفز (هيذر) متنحية عن الطريق في اللحظة الحاسمة..
سيظهر بعدها مشهد بين (دوجلاس) و (كلوديا) يحاسبها على كذبها عليه بشأن (هيذر) ثم تصحو (هيذر) فوق صندوق التذاكر.. استدر واتجه يساراً وادخل الباب، ثم اتجه لليمين ثم لليسار لتصل لنقطة حفظ.. تقدم بعدها لتدخل القصر المرعب من خلال الباب المزدوج.
(مرحباً بك في Borley Haunted Mansion.. يسّرنا حضورك إلى هنا. رجاء ادخل والقي نظرة على المكان. حين تشعر بأنك مستعد، ادخل من الباب.)
تقدم وادخل من الباب.. (النجدة.. النجدة.. أتسمع هذه الأصوات؟ عائلة مكونة من أربعة ذُبحت لأشلاء دامية في هذه الغرفة. آه صيحات الأطفال.. المجرم قُبض عليه. أتعرف ماذا قال حين سُؤل لمِ قتل عائلته؟ "لأني شعرت بأن علي فعل ذلك". على أية حال، أنا أكذب. هذه مجرد مزحة. لقد أردت إخافتك وحسب، هذا كل شيء. الحقيقة هي بأن ثمة شخص واحد فقط مات، منتحراً.) ويظهر البرق ويوريك جثة واحد مشنوق خلف النافذة..
.. اتجه لليمين وادخل الباب المقابل..ثم تقدم وانعطف يساراً حتى تتدلى جثة من السقف بصرخة.. (هذا داني. شاب هادئ لكن ودود كما ترى. كان مشتاقاً جداً للقاؤك. مدينته هي New Orleans لكنه أتى هنا بعد أن ضل طريقه. أوه، ربما أنت قد تعرف؟ أين الدرب إلى الجنة؟)
استدر واتجه نحو الباب الأزرق في الجهة المقابلة وادخل منه.. (هذا القصر قديم بعض الشيء. لذا أرجو أن تأخذ حذرك. أحياناً تتداعى الأرضية من تحتك. وتحت الأرض لا يوجد شيء.) تقدم وستسقط نحوك آلة بأشواك ولكنها لن تصل إليك.. تقدم نحو الباب.. (أنا آسف جداً. فالمكان يتداعى وحسب. هذه الآلة معطلة والمفروض ألا تتوقف عند هذا الحد.. أنا أؤكد عليك) أخرج من الباب البني. (هذا هو المخرج. أتمنى أنك استمتعت بجولتك معنا. رجاء عد في أي وقت. أو إذا كنت تفضل أن نأتي نحن لزيارتك بأنفسنا.)
حين تدخل..(كان من المفروض أن يكون هذا هو المخرج، لكن يبدو بأن لا أحد يريدك أن تغادر. الكل هنا معجب بك حقاً. يريدونك أن تبقى معهم للأبد. وأنا أوافقهم على ذلك. لا تخف. فالموت أسهل بكثير من العيش.) أجري بسرعة واحذر ألا يصلك الضوء الحمر.. تقدم ولا تدخل الباب.. وتقدم لتصل لباب آخر على سلم خشبي صغير.. اخرج منه وكمّل ركض حتى تصل للباب الثاني. ستكون في الخارج.. اتجه يسار (هيذر) وتقدم ثم انعطف يميناً ثم يساراً نحو الباب الحديدي. سر باستقامة وادخل البوابة الحديدية الصغيرة.. تقدم ثم اتجه يمين واصعد السلم البني الصغير لتجد حذاء أحمر في الوسط Red shoe.. انزل وانعطف يساراً لتصل لمقاعد المتفرجين وخذ من فوقها السلسة الحديدية Chain.. يوجد على المقعد الطويل يمين الباب الذي دخلته 2 ذخيرة بندقية+ 2 مشروب علاج.. أخرج من نفس البوابة الصغيرة وسر بخط مستقيم نحو البوابة الخضراء الكبيرة.. تقدم وانعطف يساراً واصعد لمنطقة الملاهي المحطمة.. تفحص القاعدة الحديدية في المنتصف واستخدم عليها السلسلة.. الآن انزل من الملاهي متجهاً نحو الباب الأخضر المكتوب عليه Closed واستخدم السلسلة من جديد.. ستكون الآن قد ربطت بين الاثنين.. استدر وادخل غرفة تحكم اللعبة وشغل اللعبة ليظهر مشهد تحطم الباب الأخضر..
الآن يمكنك الدخول منه. ستشاهد عرض عثور (هيذر) على (دوجلاس) مصاباً..
دوجلاس: لقد تأخرتي.
هيذر: أنت مصاب؟
دوجلاس:لا أستطيع تحريك قدمي.. اعتقد بأنها كُسرت.
هيذر: سأتصل بإسعاف.
دوجلاس: انتظري.. لن يأتي أحد.. لا تقلقي فأنا معتاد.
هيذر: أيها العجوز الغبي.. لقد عرّضت نفسك للإصابة هكذا؟
دوجلاس: آسف.
هيذر: لِمَ فعلت كل هذا لي؟ ماذا أفعل لو مُت أنت؟
دوجلاس: ماذا نفعل كلينا لو أن هذه الآلهة وُلدت
هيذر: آلهه بذلك الغباء لن تكون ذا شأن.
دوجلاس: ولكن شيء ما سيحدث.. لا أريد رؤية هذه الآلهه وهذا سبب جيد للتضحية بحياتي..
هيذر: تظن بأنك سوبر مان؟
دوجلاس: لطالما أردت أن أكون هو..
هيذر: عليك ألا تشعر بالمسئولية.. استرح هنا وسأعود حين ينتهي كل شيء.
دوجلاس: أنتِ تذكريني بابني.
هيذر: سبق وأن قلت لي بأن لا أحد سيبكي على..
دوجلاس: الأموات لا يبكون. الشاب الغبي عرّض نفسه للقتل بسرقته لبنك.
هيذر: لماذا؟
دوجلاس: ربما لأني أن أباه كان غبياً.. المعذرة.. ليس من المفترض أن أقول لكِ بأنكِ تذكريني بابني.
هيذر: لو قارنتني على الأقل بابنتك.. اسمع سأتولى أمر البقية.. ابق هنا وسأعود حين ينتهي كل شيء.. كما أن والدي لم يعد موجوداً..
حين تستدير (هيذر) للمغادرة.. يصوّب عليها (دوجلاس) المسدس..
هيذر: ماذا تفعل؟
دوجلاس: ربما بقتلك الآن ينتهي كل شيء.. أليس كذلك؟
هيذر: نعم.. قد تكون محقاً.
وتسير.. بعد انتهاء المشهد.. ادخل البوابة الخضراء أمامك.. ادخل الباب الوردي على يمنك.. ستجد على الكرسي أنبوب علاج، وعلى الطاولة قناع ذهبي Doll Head ونقطة حفظ. وقبل الخروج ستجد على يمينك على المقعد دفتر خاص بدوجلاس.
اخرج وادخل من الباب البني.. تقدم لترى تمثالين.. على اليمين سندريلا.. استخدم عليها الحذاء الأحمر Red Shoe.. على اليسار بياض الثلج.. استخدم عليها القناع Doll Head.. تقدم وانعطف يساراً وادخل الباب هناك.. تقدم وادخل من الباب على اليسار..
انعطف يميناً ثم يساراً وسر لتصل بوابة حديدية على اليسار.. تقدم ستجد حقيبة إسعاف على المقعد يسارك.. انعطف يميناً وادخل لعبة الأحصنة وستبدأ في الحركة..
ستلاحظ بأن جميع الأحصنة تتحرك عدا واحد مطعون.. لذا عليك طعن جميع الأحصنة.. استخدم السيف Katana على الأحصنة الواحد تلو الآخر.. ثم سيتحول المشهد إلى أحصنة مغطاة.. وستظهر أليسا مغطاة بدماء..

الزعيم الرابع.. ابق واقفاً في مكانك واستخدم البندقية في إسقاط أليسا في كل مرة تتجه نحوك.. في كل مرة ستستخدم أليسا أداة سلاح جديدة.. مرة العصا مرة المسدس.. ومرة الرشاش..
بعد أن تقتلها.. ستترك أليسا آثار دماء.. اخرج من لعبة الأحصنة وسر عبر النفق للنهاية لتصل باب.. سر للنهاية واصعد الدرج.. والباب الذي ستدخل منه سيكون مكتوب عليه (الدرب إلى الجنة).. ستدخل الآن الكنيسة التي ستقابل فيها (كلوديا).
جنـاح الكنيــسة
بعد انتهاء المشهد توجه لنقطة الحفظ.. وراءها خذ بطاقة Eye of night.. ثم اخرج من الباب على يمينك.. على يمنك على الحائط ستجد خريطة Chapel.. خذها وادخل الباب خلفك لتسمع اعترافات (على ما اعتقد أنها كلوديا) ثم سيظهر لك سؤال بخيارين: سامح.. أو لا تقل شيئاً. اختر أحدها.. غادر الغرفة وسر وانعطف يميناً ثم يساراً.. الباب أمامك مقفل (وعليك تذكر مكانه لأنك ستعود له من جديد بمفتاحه) انعطف يساراً لتدخل الباب على يسار (هيذر)..
تقدم للأمام مباشرة وادخل الباب على اليمين.. سر لليسار ثم اليمين لتدخل غرفة تحوي شريط كاسيت Cassette tape وأوراق تتحدث عن جماعة دينية+ 2 ذخيرة مسدس.
اخرج من الغرفة والتفت يساراً وادخل الباب من وراء الوحش المتين.. تقدم مباشرة للأمام .. (إذا انعطفت لليسار ودخلت الباب المزدوج هناك فلن تجد سوى نقطة حفظ)..
في منطقة الصورة المعلقة ستسمع صوت بكاء طفلة.. تتبع خطو أقدامها الأسود وسترى بأنها تدخل الصورة.. تفحص الصورة لتزيلها (هيذر) وتكشف عن باب خلفها.. ادخل منه وتقدم للأمام وادخل الباب أمامك. سر لليمين وتقدم وانعطف يساراً لتصل لآخر باب وادخله..

ستكون في مكتبة كتب تقدم نحو الطاولة على اليسار لتجد بطاقة Moon ثم سيظهر مشهد لفينسيت:
فينسيت: مرحبا هيذر.
هيذر: أنت تظهر في كل مكان.. أليس كذلك؟
فينسيت: أنتِ تجعليني أشعر وكأني طفيلي غير مرغوب فيه.
هيذر: ومن أنت على أية حال؟
فينسيت: ألم تدركي ذلك بعد؟
هيذر: بلى أنت على جانب كلوديا.
فينسيت: قلتُ لكِ بألا تجعليني مساوياً لتلك المعتوهه.
هيذر: أنت معتوه كذلك.
فينسيت: صحيح بأننا نؤمن بنفس الآلهه، لكني عاقل تماماً.
هيذر: لم تساعدني؟ أهذا جزء من خطط الآلهه؟
فينسيت: أنا لا أريد للآلهة أن تولد.. ذلك لن يكون ملائماً.. لن يكون خلاقاً..
هيذر: إذن أنت تستغلني للنيل من كلوديا؟ قم بأعمالك القذرة بنفسك.
فينسيت: أعمالي القذرة؟ اعتقد بأن كلانا له الهدف نفسه.. فأنتِ موجودة هنا كذلك.. كما أنكِ الوحيدة القادرة على إتمام الأمر.. فأنا لست أملك قواكِ ولا أحب أن أعرق واتلطخ بالدماء..
هيذر: أوه حقا؟
فينسيت: أنا اهتم بنفسي وحسب.. الكل يفعل ذلك.. لا تنظري لي هكذا؟ أنت أسوأ من في الغرفة الآن.. تسمعين صراخهم وتسفكين دمائهم وتشعرين بالإثارة في كل مرة تركلينهم بقدمك لتسلبين منهم حياتهم..
هيذر: أتتحدث أنت عن الوحوش؟
فينسيت: أيبدون لكِ كالوحوش؟ .. لا تقلقي.. أنا أمزح وحسب.. على أية حال نسيت أن أسألكِ شيئاً.. هل الختم معكِ؟
هيذر: ماذا؟
فينسيت: ليس معك؟ ليونارد كان يحمله.
هيذر: تقصد هذا؟
فينسيت: نعم.. بالضبط.. طالما هذا معنا فسنكون بخير.. خذي هذا أيضاً..
يعطيها كتاب Book: other world laws ثم يخرج.
اخرج من الغرفة وانعطف يميناً وادخل المصعد على يمين (هيذر) لتنزل.. انعطف لليمين وادخل الباب.. تقدم وادخل الباب أمامك لتكون في غرفة مليئة بالجثث.. على اليمين يوجد 3 ذخيرة بندقية.. تفحص الجثة على اليسار لتحصل على بطاقة Hanged Man..
اخرج وانعطف يميناً ثم يساراً لتدخل الباب على اليسار.. هذه الغرفة فيها مذكرات Harry وبطارية مسدس الصعق.. اخرج وانعطف يمنياً وأخرج من جديد.. انعطف يميناً وتجاوز المصعد ثم يساراً وادخل الباب قبل الأخير.. تقدم وادخل الباب على اليسار وتقدم مجتازا الوحشين الطويلين.. للباب الآخر.. تقدم لتسمع بكاء طفلة.. اتبع خطو الأقدام واضغط على الحائط لينفتح لك باب سري. تقدم لداخله وادخل الباب على اليمين.. هذه الغرفة من الجزء الأول.. تفحص الكتاب لتحصل منه على بطاقة Fool+3 ذخيرة مسدس على الرف.. اخرج وانعطف يساراً واخرج من الغرفة السرية.. تقدم لليمين لتخرج من الباب مجتازا الوحشين الطويلين.. انعطف يسار (هيذر) وتقدم ثم انعطف ثم انعطف يساراً وادخل الباب في النهاية.. هذه هي غرفة (هيذر) من الجزء الأول.. تفحص لوحة الفراشات لتأخذ منها Brass key.. الآن عليك الخروج والعودة مشواراً طويلاً للغرفة الأولى المقفلة التي قلنا في البداية أن عليك إحضار مفتاحها.

اخرج من غرفة (هيذر) تقدم وانعطف يمين (هيذر) وتقدم بخط مستقيم واخرج من الباب وأخرج من آخر باب على اليمين.. تقدم واستخدم المصعد للصعود.. اتجه يميناً وادخل الباب.. تقدم للباب المقابل وادخله.. انعطف يساراً وادخل الباب (عند الوحش المتين) تقدم وانعطف يمين وادخل واخرج من الباب على اليسار.. (الأجواء مرعبة جداً) انعطف يمين ثم يسار للباب المقفل وافتح بالمفتاح وادخل وتقدم وانعطف يساراً وادخل الباب على يسار (هيذر) لتصبح في الفصل الدراسي لأليسا.. اخرج من الباب على اليمين.. تقدم بخط مستقيم (ولا تزعج المتين) وادخل الباب على يمين (هيذر) هنا بامكانك استخدام شريط الكاسيت وسماع محادثة بين (كلوديا) و (فينسيت).. اخرج من هذه الغرفة وانعطف لليمين للباب على يمين (هيذر) وبالداخل ستجد البطاقة الخامسة والأخيرة High Priestess + مذكرات (كلوديا) وبطاقة عيد ميلاد.
الآن عليك العودة لغرفة أليسا..
بعد أن تكون قد عدت لداخل غرفة أليسا احفظ مكانك وقم بترتيب البطاقات الخمس على لوحة الباب.. الترتيب سيكون موجود في الكراسة على السرير هكذا: بطاقة العين في المنتصف، بطاقة Moon فوق على اليمين.. بطاقة High P… تحت على اليمين.. بطاقة Fool فوق على اليسار، وبطاقة Hanged Man تحت على اليسار.
ادخل الباب لترى مشهد بين (كلوديا) و(فينسيت) ثم دخول (هيذر) سيطلب (فينسيت) من (هيذر) قتل (كلوديا) ولكن (كلوديا) تقوم بطعن (فينسيت) من الخلف..
بعد انتهاء المشهد.. عليك باستخدام القلادة بسرعة.. وحينها ستتناول (هيذر) ما تحويه القلادة وتُجهض الآلهة.. و(كلوديا) تقوم بـ.... قرف.
المهم بعد أن تشق (كلوديا) الأرض.. ادخل وراءها واستعد لمواجهة الزعيم الأخير.. قف على جنب واضرب بالرصاص حتى تنزل رأسها ثم اضربها طلقة واحدة بالبندقية.. وتجنب النار.. وهكذا تقريباً 15 مرة حتى تموت.
بعد أن تموت سيظهر مشهد (هيذر) وهي متجهة نحو (دوجلاس) حاملة سكين:
دوجلاس: هيذر؟ هل انتهى كل شيء؟
هيذر: ليس بعد. أنت مازلت حياً.
دوجلاس: هيذر.. ماذا..
هيذر: بوووه.. هذه مزحة فقط.
دوجلاس: تتمتعين بذوق سيء. هيذر.. هل..
هيذر: ليس عليك مناداتي بهيذر.. لم أعد اختبيء من الحقيقة.
دوجلاس: ماذا كان اسمكِ الحقيقي من جديد؟
هيذر: شيريل.. انه الاسم الذي منحني إياه والدي.
دوجلاس: أستتركين للون شعرك الأصلي أن يعود؟
هيذر: لا أعرف.. ألا تعتقد بأن الشقراوات يمرحن أكثر؟


ملاحظة : هذا الحل يتضمن المشاهد السنمائية المشروحة


الألغاز

لغز Shekspear

Easy

ستجد كتابان ملقان على الأرض ألتقطهم و حاول وضعهم على الرف عن طريق التسلسل الرقمي اللاتيني الموجود عليها


Normal

ستجد الخمس كتب ملقاه على الأرض .. حاول ترتيبها في الرف بهذه الطريقه

ستجد على كل كتاب منتصف رقم حاول إيجاد نصفه الأخر على كتاب آخر و أجمعهم بجانب بعضهم

ملاحظه :- لا تعتمد على الترتيب التسلسلي اللاتيني


Hard

هاملت 4
روميو وجوليت 1
الرقم هو مكبث 3
عطيل 5
الملك لير 2
4*2 = 8
1+3 = 3
8352

لغز الباب الموجود في المستشفى في الدور الثاني
Easy

توجد مذكره صغيره بجانب الباب مكتوب عليها

Press,Move 2 Right
Press,Move 1 Up
Press,Move 2 Down
Press,The Door Shall Open

هذا اللغز فكرته رائعه و بصراحه لم يمر علي في حياتها كلها لغز بهذا الذكاء في جميع الألعاب التي لعبتها ..

فكرة اللغز بإختصار هي مشابهه لفكرة النص المفقود

فقد طلب منك التحريك حركتين إلى اليمين ثم حركه إلى أعلى ثم حركتين إلى أسفل

سأطرح عليكم سؤال بسيط سيوصلكم إلى الحل


1 ### 2 ### 3

4 ### 5 ### 6

7 ### 8 ### 9


ماهو الرقم الموجود هنا الذي تنطبق عليه جميع هذه الخطوات دون الأخلال
بالمنطقيه ؟؟


Normal

كل المطلوب إجراء عمليه حسابيه بسيطه


Hard

قريباً


لغز الباب ذو البطاقات التسعه


Easy

كل ما عليك هو النظر إلى الكتيب الموجود على يمين اللغز



Normal

يجب عليك تحليل المكتوب في الكتيب الموجود على يمين الكتاب

وهذه صورة للتوضيح

http://gm-master.com/images/members/1584/1053367339.jpg

Hard



- أقرى الكتاب الموجود على السرير في يمين الغرفه حتلاقي فيه حروف موزعه على شكل 9 مربعات .. كل مربع فيه 6 حروف .. و هاذي الصوره توضح الحروف الموجوده في الكتاب
ملاحظه:- هل لاحظت كثرة حروف ال X في الكتاب ؟؟ هل ذكرك هذا بشيء موجود لديك في قائمة الأدوات ؟؟

2- نسوي Exmine لكل كرت من الكروت الموجوده عندنا و حتلاقي على كل كرت حروف لاتينيه مكتوبه في أعلى الكرت و هاذي هي الحروف المكتوبه على كل كرت


High Priesits : II
Hanged Man : XII
Moon : XVIII
Fool : O
Eye Of Night : XXII

وهذه صورة للتوضيح
http://gm-master.com/images/members/1584/1053367638.jpg


3- لو بحثت في الكتاب حتلاقيه يقولك إنه في هذا الكتاب توجد 4 أكاذيب .. و 5 حقائق ... ولو بحثت في الكتاب أكثر و أكثر و ركزت شوي حتلاقي إنه فيه خمسه خانات تمثل الكروت إلي عندك و الأربعه الباقيه ما تمثل شي .. و بكذا تكون توصلت للحل

إنتهــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــى ...

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:52 AM
http://sweetreema.jeeran.co m/dead_logo.jpg

المستويات:
So Sweet: مستوى سهل. من السهل قتل الأعداء فيه.
Recommend: مستوى عادي Normal والأعداء فيه أصعب في القتل.
Extreme: مستوى صعب Hard والأعداء فيه أصعب في القتل كما أن توفر الأعشاب قليل
-------------------------------

http://sweetreema.jeeran.co m/bruce.jpg
Bruce McGivern
العمر: 27
الجنس: ذكر
بروس أمريكي بلهجة جنوبية، يعمل مع الحكومة الأمريكية ضد شركة أمبريلا. هو رجل قوي لا يتهاون به، ولا يتردد في مساعدة الغير. تربطه علاقة حب بـ Fongling.

http://sweetreema.jeeran.co m/bruce.jpg
Fongling:
العمر: 25
الجنس: أنثى
امرأة صينية، عميلة قوية تتحلى بمهارات قتالية جيدة. تقابل بروس على السفينة، ولا يتفقان في البداية. يمكنك اللعب بشخصيتها كذلك.

http://sweetreema.jeeran.co m/morpheus.jpg
Morpheus D.Duavall
العمر: 32
الجنس: ذكر
لا يُعرف الكثير عن دوفال الآن عدا أنه سرق عينة من T-Virus من مختبر باريس. هو كذلك الرجل الذي حقن نفسه بفيروس مميز ليصبح التايرانت الأنثى

--------------------------------------------------------------------------------


A. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: ردهة السفينة.
شاهد المقطع. اركض للأمام وادخل الباب.

الموقع: غرفة 104.
انعطف ببروس لليمين، وادخل الباب المفتوح. التقط العشب الأخضر وذخائر المسدس. أخرج، واتجه يميناً وادخل الباب.

الموقع: غرفة الضيوف
سر للأمام للباب في الجهة الأخرى للردهة، وادخله.

الموقع:غرفة 102
توجه للباب الوحيد في الغرفة. في النهاية يوجد عشب أخضر، التقطه. اخرج.

الموقع: غرفة الضيوف
توجه بخط منحرف من عند الباب الذي يقف عنده بروس، لتكتشف بأن الباب مقفل. ولكن الباب في الجهة الأخرى غير مقفل، فأدخل منه.

الموقع: الغرفة 101
التقط العشب الأخضر وذخائر البندقية. ادخل الباب المفتوح لتجد جثة بها مفتاح (1) وخريطة. ستسمع صوتاً. عد للغرفة الرئيسية، وستواجه أول زومبي. أطلق الرصاص على الزومبي في الرأس لنتيجة فعالة عن طريق التحويل إلى منظور الشخص الواحد. غادر الغرفة.

الموقع: غرفة الضيوف
اتجه للباب المزدوج المقابل لبروس، أطلق النار على الزومبي ثم استخدم مفتاح (1) لتدخل الباب.

الموقع: الردهة
اركض لليسار، اقتل وحوش الزومبي وتوجه من الباب إلى ردهة الدرج ط2.

الموقع: ردهة الدرج ط2
اركض للباب أمام بروس.

الموقع: الردهة 2
اتجه للباب على اليمين.


الموقع: غرفة VIP.
أترى الشيء اللامع؟ التقط مفتاح Gold Keycard. سينهض وحوش الزومبي، اقتلهم. ثم فتش جثة أحد الزومبي للحصول على Asprin. في الركن توجد عشبة خضراء. اخرج من الباب على اليسار.

الموقع: الردهة 3
اقتل وحوش الزومبي على اليمين والتقط ذخائر المسدس التي خلفوها وراءهم. عد لغرفة الضيوف.

الموقع غرفة الضيوف.
وحوش زومبي جدد هنا، اقتلهم. التقط الأسبرين الذي يخلفونه ورائهم واذهب إلى الباب المزدوج في النهاية. استعمل Gold Keycard لتدخل.

الموقع: ردهة الدرج الحلزوني.
سيظهر مقطع مع Fongling. انزل السلالم الحلزونية للطابق الأول، واعثر على لوحة تحكم، تفحصها ثم عد للطابق العلوي. في طريقك للطابق الثاني اذهب من الباب القريب منك.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
اقتل وحوش الزومبي هنا. ثم اتجه للباب الأول على اليمين.الموقع: غرفة 201
التقط ذخيرة المسدس والعشبة الخضراء. التقط ملفاً داخل الحمام، ثم أخرج.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
اتجه يميناً، وادخل غرفة الضيوف 3.

الموقع: غرفة الضيوف 3.
توجه إلى الغرفة 206، الباب الثاني على اليمين.

الموقع: الغرفة 206.
التقط ذخيرة البندقية على السرير والعشب الأخضر، كذلك Silencer Gun، ثم أخرج. يمكنك استعمال هذه الأداة التي التقطتها للتو إذا أردت. اخرج من الغرفة.

الموقع: غرفة الضيوف 3.
استدر يميناً وادخل الباب أمامك.

الموقع: صالة الجلوس.
اركض للأمام والتقط 2 عشبة خضراء إذا أردت. على الرف بجوار الآلة الكاتبة توجد ذخائر بندقية. التقطها إذا أردت ثم احفظ إذا أردت. اخرج من الباب في النهاية الأخرى للغرفة.

الموقع: غرفة الضيوف 2.
اركض للباب المفتوح. اقتل وحوش الزومبي والتقط ID Card. المزيد من وحوش الزومبي سيأتون، فجرب Silencer Handgun عليهم إذا أردت. اركض للباب في نهاية الردهة، وافتح قفله. ستدخل الباب.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
عد لردهة الدرج الحلزوني.

الموقع: ردهة الدرج الحلزوني.
عد للوحة التحكم وافتح قفل الأبواب في الطابق السفلي هذه المرة. ثم اذهب من الباب الأقرب للوحة التحكم (على يمنيها).

الموقع: الردهة الطويلة.
توجه للباب على اليمين.

الموقع: المطبخ.
في الأمام توجد ذخيرة مسدس وفي المؤخرة توجد أعشاب خضراء. توجه للباب في نهاية الغرفة.

الموقع: غرفة التجميد.
اسلك الردهة لتدخل الباب المفتوح. ستجد Assault Rifle. عد للمطبخ. في طريقك سينهض وحوش الزومبي لكن ابقى راكضاً وافتح الباب!

الموقع: المطبخ.
عد إلى الردهة الطويلة.

الموقع: الردهة الطويلة.
استدر يميناً واستمر في الركض بخط مستقيم حتى ترى باباً بجواره عشبة خضراء. ستجد بأن الباب مقفل لذا اتجه للطريق الآخر واستدر يساراً. سيقترب منك وحش زومبي من بعيد، اقتله. الزومي الذي كان بقرب الباب سينهض كذلك، لذا احذر. لو حالفك الحظ، فسيلقون Assault Rifle Ammo. في نهاية منتصف ردهة الغرفة هناك زومبي، اقتله وبجوار الباب ستجد ذخيرة مسدس. الباب مقفل لذا توجه للطريق الآخر.

الموقع: البركة.
اركض لنهاية البركة. اقتل جميع الزومبي واركض نحو لوحة التحكم والتقط المفتاح (2). ستحصل كذلك على ملف آخر.. اقرأه. ثم سترى مزلاجاً. ستحتاج إلى أداة لفتحه. اتجه للباب على اليمين وستعود إلى الردهة الطويلة قريباً من مكان عثورك على العشب الأخضر.

الموقع: الردهة الطويلة.
عد لردهة الدرج الحلزوني. أتذكر الباب الآخر الذي فتحت قفله؟ لقد حان الوقت لاكتشاف تلك المنطقة.

الموقع: الردهة الخالية.
اركض في هذه الردهة الخالية إلى غرفة الضيوف في الطابق السفلي.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
ادخل الغرفة 302 (استخدم الخريطة لإرشادك)

الموقع: غرفة 302.
على السرير توجد Semi-Auto Handgun. يمكنك استخدامه لأنه سلاح ممتاز جداً. كذلك توجد عشبة خضراء. ثم سيهاجمك زومبي فجرب عليه سلاحك الجديد، ثم أخرج.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
الغرفة التالية التي يجب أن تجربها هي الغرفة 305.

الموقع: غرفة 305.
هناك ذخيرة مسدس وعشبة خضراء وزومبي ينتظر مهاجمتك. ثم اخرج.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
اتجه للباب الطويل في الجهة الشرقية وادخله.

الموقع: ردهة لوحة التحكم.
اركض وسترى لوحة تحكم. استخدم المفتاح (2) لتشغيلها وادخل من الباب الجديد الذي ظهر.

الموقع: ردهة الدرج ط1/ط2.
لقد عدنا، جرب الباب المشابه في هذه الردهة. ستجد بأن المفتاح 2 قد فتح هذا الباب كذلك، ادخل منه.

الموقع: الردهة المجهولة.
ادخل حانة Seven Seas.

الموقع: حانةSeven Seas:
على إحدى طاولات اللعب تجد ذخيرة مسدس. بجوار المشرب توجد عشبة خضراء. يوجد كذلك ملف. على مقعد آلة العملات توجد ذخيرة مسدس أخرى. اخرج من البار من نفس الطريق الذي دخلت منه.


الموقع: الردهة المجهولة.
اخرج من الباب في نهاية الردهة.

الموقع: الغرفة المجهولة.
اتجه لمنطقة التخزين حيث ستجد Valve Handel. على بعض الصناديق توجد مذكرة. اخرج وسترى مقطعاً. الآن سينتقل التحكم بخصية Fongling.

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:53 AM
B. Fongling

--------------------------------------------------------------------------------


لقد سرقت أداة Valve Handel من بروس..

الموقع: الردهة المجهولة 2.
مسلحة بـ Assault Rifle، اقتل جميع وحوش الزومبي. اتجه إلى حانةSeven Seas.

الموقع:حانة Seven Seas:
اركض نحو الردهة المجهولة.

الموقع: الردهة المجهولة.
اركض نحو غرفة الضيوف (الطابق السفلي)

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
اقتل جميع وحوش الزومبي هنا (بعضهم قد يخرج فجأة من غرفة 305) ثم توجه من خلال الردهة الخالية إلى البركة.

الموقع: البركة.
استخدم Valve Handel على باب فضي صغير. ستعود إلى التحكم بشخصية بروس.


--------------------------------------------------------------------------------


C. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------


الموقع: البركة.
تسلح بـ Assault Rifle وابدأ في إطلاق الرصاص على وحوش الهنتر. فور موتهم شاهد المقطع.

الموقع: غرفة الحفظ Save Room:
احفظ اللعبة والتقط بعض ذخيرة المسدس إذا أردت. ادخل المصعد في الزاوية وانزل، ثم اركض والتقط عشبة خضراء. ثم اذهب للباب الأيسر في نهاية الغرفة.

الموقع: الردهة المظلمة.
اركض عبر هذه الردهة من خلال أبواب مفتوحة عديدة. بجوار منطقة يهاجمك فيها زومبي يوجد باب، ادخل الأول بعد قتل جميع الزومبي والتقط Aspirin منهم. ادخل الباب.

الموقع: الردهة المظلمة 2.
اركض لليسار في النهاية، وستكون في منطقة السلالم الحلزونية السفلية.

الموقع: منطقة السلالم الحلزونية السفلية.
هنا، ابحث عن الخريطة على الحائط، ثم اخرج من أكبر باب في الغرفة.

الموقع: غرفة الحمولة.
لا شيء هنا مهم، لذا اتجه للباب المقابل.

الموقع: ردهة الحمولة.
يوجد وحوش زومبي على اليمين واليسار، لذا اقتلهم. ستجد ذخيرة مسدس على اليمين فوق صناديق.

الموقع: غرفة العرض.
على جهة اليد اليسرى توجد عشبة خضراء. في الغرفة حيث الأنابيب توجد أداة Crow Bar. وبالجوار يوجد ملف. عد وغادر الغرفة لتشاهد مقطعاً. التايرانت الأنثى تلاحقك الآن، لذا اهرب منها بسهولة. واتجه نحو غرفة الحمولة.

الموقع: غرفة الحمولة:
ترى هذه الصناديق على الأرض؟ افتح كل واحدة منها حتى تحصل على ID Card (2). ثم عد إلى منطقة السلالم الحلزونية السفلية. حافظ على الهرب من التايرنات الأنثى.


الموقع: منطقة السلالم الحلزونية السفلية:
اركض نحو الباب الذي يطلب ID Card (2). ثم ادخله، وشاهد المقطع، وسينتقل التحكم إلى شخصية Fongling من جديد.


--------------------------------------------------------------------------------


D. Fongling



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: غرفة المحرك الطابق الأول:
اركض لأسفل السلالم. ثم اقتل جميع وحوش الهنتر. إذا حالفك الحظ قد تجد ذخيرة بندقية على الأرض. في الركن، بجوار السلالم توجد لوحة تحكم. اقلب المفتاح، ثم عد للطابق العلوي إلى لوحة التحكم على الحائط ثم عد للباب الذي حاولت Fongling فتحه مبكراً. سيعود التحكم بشخصية بروس.


--------------------------------------------------------------------------------


E. Bruce McGiverN



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: غرفة طاقم السفينة:
اذهب للغرفة 003

الموقع: الغرفة 003
في الداخل وحش زومبي وذخيرة بندقية. اخرج.

الموقع: غرفة طاقم السفينة.
جرب الدخول إلى غرفة 006
التقط 2 عشبة خضراء واقتل الزومبي، ثم أخرج.

الموقع: غرفة طاقم السفينة.
من هنا، عد لردهة الحمولة (الغرفة التالية لغرفة الحمولة). سيكون أمامك باب غير مقفل الآن.

الموقع: غرفة المراقبة.
هذه غرفة آمنة. التقط ذخيرة المسدس واحفظ اللعبة. هناك ملف كذلك بالجوار. كذلك يوجد مفتاح 3. اخرج.

الموقع: ردهة الحمولة.
عد لغرفة العرض.

الموقع: غرفة العرض.
تفحص ما بجوار السلالم التي تؤدي لنهاية مسدودة. اضغط Yes واصعد السلالم.

الموقع: ردهة الدرج ط1/ط2
توجه لحانة Seven Seas.

الموقع: حانة Seven Seas.
هناك بابان قبالة حائط واحد، وأحدهما مقفل. استخدم المفتاح 3 لفتحه وادخل.

الموقع: غرفة الدرج ط1.
اصعد السلالم. اقتل وحوش الزومبي والتقط العشبة الخضراء ثم ادخل الباب الغير مقفل.

الموقع: غرفة U:
شكل الغرفة مثل حرف U. اقتل حوش الزومبي وادخل من أول باب تراه.

الموقع: غرفة الكابتن.
على الطاولة توجد مذكرة، وبعد قراءتها، سيأتي الكابتن. اقتله. داخل غرفته ستجد سلاح ماغنوم وذخيره، وأعشاب خضراء. اتجه للحمام.

الموقع: الحمام.
اقتل وحوش الزومبي والتقط العشب الأخضر، ثم اخرج.

الموقع: غرفة الكابتن:
جرب الباب الوحيد المتبقي.

الموقع: غرفة الدرج ط2.
اقتل وحوش الزومبي واصعد السلالم. التقط العشب الأخضر وادخل الباب.

الموقع: الجسر.
شاهد المقطع. اقتل جميع وحوش الزومبي واتجه نحو مهبط المروحية.

الموقع: مهبط المروحية.

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:54 AM
المعركة مع الزعيم الأول.
الزعيم الأول: Tentacle Tyrant.
مدى الصعوبة: متوسط.
تسلح بسلاح الماغنوم ثم ابتعد عنه، وابدأ في الإطلاق. بعد انتهاء ذخيرة الماغنوم تسلح بالبندقية. اركض بعيداً منه لأن التايرانت له قفزات هجومية قوية. المعركة ليست بتلك الصعوبة، ما عليك سوى مواصلة الإطلاق حتى يسقط.
الموقع: البئر.
بعد المقطع، سيكون بروس في بئر. اذهب من الباب أمامه.
الموقع: الممر.
التقط الخريطة أمامك. على اليمين توجد غرفة تخزين.
الموقع: غرفة التخزين.
هذه غرفة آمنة أخرى، لذا احفظ اللعبة حتى لا تضطر لمواجهة التايرانت من جديد. اخرج.
الموقع: الممر.
تقدم للأمام، انعطف يميناً والتقط Grenade Launcher وذخيرة البندقية. ثم اذهب من خلال الباب.
الموقع: طريق المياه.
ادخل المياه، انعطف يساراً وواصل التقدم حتى ينعطف الطريق لليمين. واصل تقدمك حتى تصل للنهاية المسدودة وعلى اليسار تجد درجاً. اصعد، تقدم للأمام، والتقط ذخيرة Assault Rifle Ammo. ثم ادخل الباب.
الموقع: الممر 2
توجه للباب أمام بروس.
الموقع: طريق المياه 2
ادخل المياه، انعطف يساراً، وتفادى المخلوق الغريب (سنطلق عليه اسم أفعى حالياً) اتبع الجهة اليمنى لطريق المياه، اصعد الدرج وادخل الباب في النهاية.
الموقع: الممر 3
تقدم للأمام وانعطف يساراً. اركض لأسفل الممر، اقتل جميع وحوش الزومبي وادخل الباب.
الموقع: طريق المياه 3.
ادخل المياه. اسلك الجهة اليمنى لتصل إلى الرصيف، تفادى الأفعى واصعد المصعد إلى غرفة التحكم. تفحص لوحة التحكم.
--------------------------------------------------------------------------------
F. Fongling
--------------------------------------------------------------------------------
الموقع: الممر 4
التقط الذخيرة، الأعشاب والخريطة وادخل الباب الوحيد في هذه الغرفة.
الموقع: طريق المياه 4.
ادخل المياه، وانعطف يميناً. تقدم للأمام، انعطف يساراً واصعد السلالم.
فتش بجوار الجثة عن مفتاح 4. ثم توجه إلى غرفة التحكم على الخريطة. افتحها بالمفتاح 4.
الموقع: غرفة التحكم.
في الداخل، تفحص لوحة التحكم، حتى يتم فتح الباب بجوار الجثث حيث حصلت على المفتاح 4. التقط الذخيرة ثم اخرج.
الموقع: طريق المياه 4.
وأنت تعود إلى الباب الذي فُتح حديثاً، سينهض وحوش الزومبي. تجاهلهم وتوجه للباب.
الموقع: الممر 5.
اسلك الممر, ادخل الباب في النهاية.
الموقع: طريق المياه 5.
ادخل المياه بعد التقاط الذخيرة. تفادى أو اقتل وحوش الزومبي واسلك جهة الحائط الأيمن حتى ترى درجاً وبخاخ علاج. الباب بالجوار مقفل لذا تقدم. اذهب للدرج في نهاية طريق المياه وانزل. اركض للأمام للباب في النهاية.
--------------------------------------------------------------------------------
G. Bruce McGivern
--------------------------------------------------------------------------------
الموقع: الردهة I.
شكل الردهة يشبه حرف I. اذهب من الباب على اليمين.
الموقع: غرفة الحفظ 2
غرفة حفظ أخرى، التقط بخاخ العلاج، الذخيرة، الخريطة، والملف واحفظ اللعبة، واخرج.
الموقع: الردهة I.
من عند الباب اتجه يميناً ثم يساراً. اتجه للباب في النهاية.
الموقع: الردهة T.
شكل الردهة يشبه حرف T مقلوب. تقدم للأمام، وانعطف يساراً. هناك مخلوقات سريعة حول المكان حاول قتلهم بالبندقية أو المسدس. انعطف يميناً، في النهاية يوجد مصعد، انزل. تقدم للأمام وانعطف يساراً متفادياً المخلوقات. اتجه للباب.
الموقع: ردهة النار.
جزء من الردهة يحترق، لذا تقدم للأمام وانعطف يساراً. تفادى الزومبي والتقط العشب الأخضر. ثم ادخل من الباب.
الموقع: ردهة النار 2.
اركض للأمام، انعطف يميناً، تفادى الزومبي وانزل بالمصعد. التقط ذخيرة الماغنوم، وبطاقة أمبريلا. اصعد المصعد للأعلى. ثم اركض للأمام وانعطف يميناً، وادخل الباب في النهاية.
الموقع: الردهة H.
تشبه حرف H. تفادى المخلوقات واركض للأمام ثم انعطف يميناً. تقدم للامام وانعطف يساراً وانزل المصعد. تفادى المخلوقات وادخل الباب.
الموقع: ردهة النار 3.
اركض للأمام وانعطف يساراً. ادخل الباب.
الموقع: الردهة T الكبيرة.
اركض للأمام، وانعطف يميناً. ادخل الباب الصغير في النهاية.
الموقع: غرفة المصعد.
هناك ذخيرة التقطها بجانب الصناديق، واتجه نحو المصعد في نهاية الغرفة. اضغط الزر الأيمن. استخدم بطاقة أمبريلا.
المعركة مع الزعيم الثاني.
الزعيم الثاني Fat Tyrant.
مدى الصعوبة: متوسط
تسلح بـ Grenade Launcher. ثم أطلق عليه بطلقات Acid Rounds. فهو ليس زعيماً صعب الإصابة لكنه ليس بطيئاً. ابق في تزويد نفسك بالعلاج وإذا لم تقتله بهذا السلاح فجرب الماغنوم أو البندقية. ثم شاهد المقطع.
--------------------------------------------------------------------------------
H. Fongling
--------------------------------------------------------------------------------
الموقع: الردهة الفضية
اذهب للباب على اليمين.
الموقع: غرفة الحفظ.
التقط ذخيرة البندقية واحفظ. ثم اخرج.
الموقع: الردهة الفضية.
طول الحائط الأيسر، بجوار الباب، هناك مزلقة نفايات، اذهب منها.
الموقع: الردهة الفضية 2.
تقدم يمناً للباب.
الموقع: غرفة المراقبة.
اركض نحو لوحة التحكم المضيئة، وتفحصها، ثم اقتل الزومبي وغادر.
الموقع: الردهة الفضية 2.
المصعد الآن مفتوح، ادخله، تفحص لوحة التحكم واستخدم المصعد.
الموقع: الردهة الفضية 3.
تقدم للباب في النهاية. ثم شاهد المقطع.
--------------------------------------------------------------------------------
I. Bruce McGivern
--------------------------------------------------------------------------------
الموقع: الردهة الفضية 4.
اسلك أقرب باب لغرفة التخزين.
الموقع: غرفة التخزين 3.
في الداخل، على اليمين يوجد ملف وخريطة، ثم اقتل جميع الزومبي. هناك أيضاً ذخيرة وبطاقة حمراء. اخرج.
الموقع: الردهة الفضية 4.
ترى الباب الزدوج؟ اصعد المصعد للطابق 3.
الموقع: الردهة الفضية.
أنت الآن في أول ردهة فضية كانت فيها Fangling. اذهب للباب الذي عليه Valve Handel واستخدم البطاقة الحمراء. ادخل.
الموقع: موقع الهبوط.
فوق الصناديق يوجد بخاخ علاج. على الطاولة مسجل رقمي. اخرج.
الموقع: الردهة الفضية.
هناك علاج، اصعد المصعد للطابق الثاني.
الموقع: ط2
استخدم الخريطة لارشاد نفسك إلى غرفة 2D-01.
الموقع: غرفة 2D-01.
اقتل وحوش الزومبي وتفحص الكمبيوتر. الآن اختر جميع أزرار Yes والمسجل الرقمي سيزود بصوت. اخرج.
الموقع: ط2.
اذهب للغرفة 2D-02.
الموقع: غرفة 2D-02.
هنا، التقط الذخيرة والملف من فوق الطاولة. اخرج.
الموقع: ط2.
ارشد بروس للغرفة 2B-01.
الموقع: غرفة 2B-01.
التقط الملف على الكرسي ثم أخرج.
الموقع: ط2.
عد للمصعد واصعد به للطابق الأول.
الموقع: الردهة الفضية 4.
اذهب للباب المقفل الذي بجواره لوحة تحكم، تفحصها واستخدم المسجل عليه ثم ادخل حين يتم فتح الباب.
الموقع: غرفة التنظيف.
اذهب يساراً، ومن خلال الباب، متجاهلاً أو قاتلاً وحوش الزومبي.
الموقع: غرفة المروحة.
مروحة مزعجة.. على أية حال، ادخل الباب الأيسر.
الموقع: غرفة الزنزانة.
سيسقط زومبي على بروس. اقتله، ثم اذهب من الباب في النهاية.
الموقع: غرفة حشرات الزنبور
تفادى الحشرات وتوجه إلى الباب المزدوج في منتصف الغرفة.
الموقع: النبتة.
هذه الغرفة ستثبت بأن كابكوم تكره جرأتك.

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:56 AM
المعركة مع الزعيم الثالث.

الزعيم 3 : Giant Wasp
مدى الصعوبة: سهل جداً.
تسلح بـ Grenade Launcher وأطلق على مؤخرة الحشرة العملاقة وستموت.. شكراً لمصممي اللعبة على هذا الزعيم السهل.
بعد ذلك.. يدخل زعيم غريب يدخل المختبر.

الموقع: المختبر.
ابحث عن ديسك بجوار الغرفة المحبوس فيها وحوش الزومبي. بجواره ملف. في الجهة الأخرى للغرفة يوجد سلاح Particle Gun. بعد ذلك سيطلق سراح وحوش الزومبي. اقتلهم ثم اذهب حيث كانوا محبوسين والتقط مفتاح Padlock Key. اخرج من الغرفة من الباب الأمامي.

الموقع: غرفة حشرة الزنبور.
انعطف يساراً إلى الباب.

الموقع: غرفة الزنزانة 2.
اقتل وحوش الزومبي على الأرض، واخرج.

الموقع: غرفة المروحة.
اتجه نحو الردهة الفضية 4.

الموقع: الردهة الفضية 4.
اذهب للباب المقفل واستخدم مفتاح Padlock Key وادخل.

الموقع: الردهة الفضية 2
اصعد بالمصعد للأعلى.

الموقع: الردهة الفضية 3.
ادخل الغرفة في النهاية.

الموقع: الغرفة الدائرية.
تفحص الكرسي للحصول على ملف. بعد تفحص الملف حافظ على الضغط على Yes ثم شاهد المقطع. ثم انزل بالمصعد للأسفل.

الموقع: آخر غرفة حفظ.
هذه آخر فرصة لك لتنظيم أسلحتك والحفظ. التقط الذخيرة التي تريد، الأعشاب ثم احفظ. اذهب من خلال الباب.

الموقع: الغرفة الأخيرة.
آخر معركة.. او كما نظن..

الزعيم 4: التايرانت الأنثى Female Tyrant.
مدى الصعوبة: صعب جداً.
هذا الزعيم سريع جداً ومخادع فخذ الحذر. اطلق عليها حين تسنح لك الفرصة.
الموقع: الجسر.
بعد المقطع، اركض الجسر. سيظهر مقطع آخر. ادخل الباب.

الموقع: غرفة الطاقة.
اركض، ثم انعطف يساراً. تقدم للأمام، يمين، ثم يسار ثم يسار حتى ترى الباب.

الموقع: الجسر 2
اركض وفي النهاية ستحارب ذلك الشيء الكبير. لكنها معركة قصيرة، اطلق فقط على الرأس وانتظر Fangling لتفتح الباب ثم ادخل. لا تقترب كثيراً من الوحش.

الموقع: غرفة الطاقة 2.
اركض وانعطف يميناً متفادياً وحوش الزومبي. ثم انعطف يميناً من جديد. ثم انعطف يساراً واذهب من الباب.

الموقع: الجسر 3.
في النهاية، ثمة معركة أخرى كذاك. استخدم نفس الاستراتيجية واضعاً في بالك الوقت. الماغنوم هو الفضل لهذه المهمة، فهي ليست معركة زعيم فعلاً لذا استخدم الاستراتيجية البسيطة.

انتهت اللعبة!

إذا حمّلت الحفظ المكمل واخترت Yes سيكون بمقدورك اللعب من جديد بشخصية Fongling.


--------------------------------------------------------------------------------
الااسرار والشفرات

لتغير لون شاشة البداية :

لتغيير لون شاشة البداية , عليك بانهاء اللعبة بأي مستوى صعوبة مختلفة , الشاشة الرئيسية ستتغير من الأزرق الي الأحمر كدليل على انهاء اللعبة .

لفتح أسلحة مختلفة :

انهي اللعبة بمستوى الصعوبة الذي حددناه وبترتيب معين سنذكرة الأن لتحصل على اسلحة مخصصة لكل حالة :

مستوى الصعوبة سهل - تصنيف A - ستحصل على كل المسدسات والبنادق .
مستوى صعوبة سهل - تصنيف S - ستحصل على كل الأسلحة ( ما عدا سلاح البندقية الشحن القوية ) .
مستوى صعوبة عادي - تصنيف A - ستحصل على كل الأسلحة ( ما عدا سلاح البندقية الشحن القوية ) .
مستوى صعوبة عادي - تصنيف S - ستحصل على كل الأسلحة بذخيرة غير محدودة ( ما عدا سلاح البندقية الشحن القوية ) .
مستوى صعوبة عالي - تصنيف A - ستحصل على كل الأسلحة بذخيرة غير محدودة ( ما عدا سلاح البندقية الشحن القوية ) .
مستوى صعوبة عالي - تصنيف S - ستحصل على كل الأسلحة بذخيرة غير محدودة .
للعب بشخصية فونغلينج Fongling :

انهي اللعبة بالكامل , ابدأ اللعبة بأستخدام التخزين الذي يظهر لك في نهاية اللعبة , ستكون الأن قادر على اللعب بهذه الشخصية الرائعة .


لعبة ممتعة نتمناها لكم ...

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:57 AM
سايلنت هيل 2

بعد الانتهاء من غسل يديك التقط الخريطة من داخل السيارة الزرقاء ثم انطلق نحو سايلنت هيل عبر الدرج الموجود على يسار الشاشة . أمامك مشوار طويل حتى تصل إلى سايلنت هيل تجاهل جميع الأصوات حتى تلتقي بانجلاء وبعد التحدث إليها أدخل من الباب الذي أمامك حتى تصل إلى محل بيع الأزهار. ألتقط حقيبة الإسعاف من على الطاولة بقرب محل بيع الأزهار ثم أتبع آثار الدم عند زاوية شارع ليندسي . واتبع الظل هناك والتقط مشروب العلاج الموجود على الجانب الأيمن من الشارع .
أستمر في اقتفاء آثار الدم عبر شارع فاشس على اليمين لتجد نقطة حفظ أيضاً على اليمين بالإضافة إلى مشروبات علاج . نقاط الحفظ في سايلنت هيل 2 هي عبارة عن مربعات حمراء ، أستخدمها عند الضرورة بعد حفظ اللعب ، أخرج من المنطقة الحفظ وتابع السير عبر الشارع حتى تستمع إلى صوت مذياع . أدخل المنطقة والتقط المذياع ليظهر لك أول وحش في اللعبة، بعد التقاط العصا أضرب بها الوحش ثم غادر المنطقة لتعود إلى شوارع سايلنت هيل .

شوارع سايلنت هيل..
سايلنت هيل مليئة الآن بالوحوش لكن يمكن تفادي معظمها . وهذا هو التوقيت المناسب لبدء التقاط بعض العلاجات . توجد مذكرات قليلة في هذه المنطقة حيث ستجد شخص ملقى به على الأرض لايتحرك . حوله بعض المذكرات في الجهة الشمالية من شارع نيلي يمكنك قراءة هذه المذكرات فيما بعد لأنه سيتم إضافتها إلى مذكراتك .
توجد نقطة حفظ في عربة في المنطقة الجنوبية الغربية من الخريطة بألأضافة إلى مذكرة ترشدك على موقع متجر نيلي . توجه إلى هناك وأقراء الرسالة المكتوبة على الحائط لتضيفها إلى مذكرتك . كما ستجد هنا نقطة حفظ وخريطة الوصول إلى الشقة ومفتاح .
سيتم الآن وضع علامة على الخريطة لتدلك على وجهتك التالية . ستحتاج الآن إلى أداة تجدها في شارع مارتن وستجد هناك شخص ملقى به لا يتحرك يحمل مفتاح بوابة مبنى شقق وود سايد ( WOODSIDE APARTMENT) وهو المشار إليه بعلامة الاستفهام وبعد التقاط المفتاح توجه إلى البوابة في الجانب الشمالي من الشارع بقرب الباب المغلق.

(مبنى شقق وود).
أحصل على الخريطة من على يسار المدخل ثم ألتقط مشروب العلاج ، أمامك الآن توجد نقطة حفظ على اليمين والوقت مناسب للحفظ إذا لم تتعرض لأذى الوحوش في طريقك إلى هنا. أصعد الدرج للدور الثاني وستجد على اليمين مباشرة المغسلة ومكان النفايات ، ستلاحظ شيئاً ما عالق في مكان النفايات .
لكن لا يمكن عمل شيئاً الآن ، توجه عبر الممر إلى الغرفة 205 وستجد مصباح ضوئي معلق على هذه النقطة بعد ذلك تخلص من وحوش الغرفة . توجه إلى الغرفة 210 وألتقط ذخيرتي المسدس الآن لا يوجد ما يمكنك القيام به . توجه إلى الدور الثالث وتفحص المفتاح الموجود خلف القضبان وبعد انتهاء المشهد أذهب إلى الغرفة 301 لتحصل على المسدس وبعد ذلك عد للأسفل توجه إلى الغرفة 208 واحصل على مفتاح الغرفة 202 من على الأرفف . وأذهب إلى الغرفة 202 لتحصل على المشروب العلاجي من المطبخ ومفتاح الساعة من داخل الحفرة الموجودة غرفة النوم . حان الوقت الآن لحل لغز الساعة .

(لغز الساعة).
عد إلى الغرفة 208 وتفحص الشقوق الموجودة أمام الساعة على الجدران /
(HARRY تعني عقارب الساعة )
(MILDRED تعني عقارب الدقائق)
(SCOTT تعني عقارب الثواني )
أستخدم مفتاحا الساعة على الساعة ثم غير التوقيت إلى الساعة 9:10 كما تبين الشقوق . بعد سماع صوت القفل أخرج من اللغز وأدفع الساعة لتكشف عن المدخل السري . هذا المدخل أؤدي بك إلى الغرفة 209 حيث ستجد مشروب علاج في المطبخ ونقطة حفظ في غرفة الجلوس . أخرج من الباب الأمامي ثم توجه إلى ممر الدرج حيث ستجد ذخيرة مسدس عند باب الدور الثالث . وجهتك الآن نحو الغرفة 307 عند انتهاء المشهد التقط مفتاح فناء المبنى من داخل الخزانة وغادر الغرفة . بأسفل الممر عند الزاوية لتجد مفتاح مخرج الحريق . التقطه ثم احصل على ذخيرة المسدس من المغسلة .
داخل الغرفة 303 ستحج مشروب علاج في المطبخ وحقيبة إسعاف في غرفة الجلوس وذخيرة ، مسدس في غرفة النوم . لكن يتوجب عليك الصراع من أجل الحصول على هذه الأشياء بعد أن تغادر الغرفة انزل عبر الدرج الأيمن إلى الدور الأول . والتقط علب العصير عند نهاية الممر بالقرب من الغرفة 107 ثم غادر المبنى عبر الباب الأمامي وتوجه نحو الباب الذي أدخلك للمبنى أول مرة . وأصعد إلى الدور الثاني حيث المغسلة واستخدم علب العصير على مكان النفايات لتنظيف المجرى . بعد ذلك عد للأسفل واخرج من المبنى وتوجه إلى الممر الموجود على يمين المدخل لتحصل على عمله الرجل العجوز ومجلة سيتم نسخ معلوماتها إلى مذكرتك .
عد إلى المبنى ادخل عبر الباب الموجود أمام الدرج باستخدام مفتاح فناء المبنى وتوجه نحو حوض السباحة وتخلص من الوحوش ثم تفحص عربة الأطفال لتحصل على عملة الثعبان المعدنية وغادر حوض السباحة واذهب عبر مدخل الفناء الثاني وتخلص من الوحوش التي هناك ببعض الطلقات ثم اركل هذه الوحوش بقدمك وتوجه جنوباً إلى الغرفة 101 والتقط ذخيرة المسدس عند الزاوية . ثم افتح الباب.لتتعرف على شخص جديد بعد ذلك غادر المكان وتوجه إلى الغرفة 104 وتخلص من الأشرار ثم التقط ذخيرة المسدس واقرأ المطوية الموجودة على الطاولة
لتضيفها إلى مذكرتك . افتح الباب المؤدي إلى الدرج والمجود بالشمال واصعد للجور الثاني واذهب من عند مدخل الساعة وافتح الباب المغلق بجانب الغرفة 201 باستخدام مفتاح مخرج الحريق لتنتقل إلى مبنى شقق بلو كريك BLUE CREEK
( مبنى شقق بلوكريك ).
بعد دخول المنطقة توجه نحو الحمام وفحص المحفظة الموجودة بجانب المرحاض ودون الشفرة في الطور العادي ستكون أرقام عادية . (علامة << تعني التوجه إلى اليمين )( علامة >> تعني التوجه لليسار ) أما في الطور الصعب فتظهر رموز تشفيرية ( V تعني خمسة ) ( X تعني عشرة ).
مثلاً ( V5 >> XX << ) وv تعني 5+5 (10 ) >> 01 + 10 (20) << (19) 10+9 .
أدخل تركيبة الأرقام التي ستحصل عليها من الخزنة الموجودة بالخارج لتحصل على أربع صناديق ذخيرة مسدس وستجد علبة مشروب العلاج بالمطبخ . غادر الغرفة وتوجه نحو مدخل ممر الدرج والتقط الخريطة من على الأرض وعد إلى الغرفة 209 لا يوجد أحد بالمنزل لكنهم تركوا رسالة تقول بأن المفتاح بالدور السفلي .
أنزل لأسفل الدرج وتوجه إلى الغرفة 109 . الممر ملئ بالوحوش سيجذبهم الضوء إليك لذلك أطفئ المصباح الكهربائي مع أن هذا سيصعب عليك رؤية الباب لكن هذا هو الحل . داخل الغرفة 109 التقط ذخيرة المسدس من على الأريكة ثم ادخل من الباب الأبيض الموجود بجانب دمية الدب ، وبعد انتهاء المشهد احصل على عملة السجين المعدنية من على الطاولة وتوجه إلى الغرفة 105 .
داخل مطبخ هذه الغرفة توجد نقطة حفظ ، وأحد أقوى الألغاز التي يمكن مشاهدتها .
توجه نحو الخزانة وضع العملات المعدنية حسب الترتيب التالي اعتمادا على مستوى الصعوبة المختارة.
( اللــــــــــــغز)
المستوى السهل : السجين ، فراغ ، ثعبان ، فراغ ، رجل عجوز.
المستوى العادي : ثعبان ، فراغ ، سجين ، رجل عجوز ، فراغ .
المستوى الصعب : سجين ، ثعبان ، فراغ ، رجل عجوز ، فراغ.
بعد حل اللغز ستحصل على مفتاح شقة لاين . التقطه ثم عد إلى الباب المدونة عليه الملاحظة رقم 209 واستخدم المفتاح للدخول . توجه نحو الشرفة ومن هناك ستدخل الغرفة 208 . توجد في الغرفة ذخيرة مسدس على الكرسي ونقطة حفظ على الحائط . كما ستجد مفتاح باب ممر الدرج على السرير التقطه ثم احفظ اللعب . غادر غرفة لاين وتوجه إلى ممر الدرج عند الغرفة 208
( الزعيم : ذو الرأس الهــــــــــرمي )
يحمل ذو الرأس الهرمي ساطور كبير يبطئ من حركته وهذا في صالحك رغم أن الغرفة صغيرة على العموم يمتلك هذا الوحش ثلاث أساليب للهجوم .
أولها / الإمساك بك عند المرور بجانبه .
الثانية / عبارة عن ضربة أفقية يوجهها لك كلما ركضت من حوله .
أما الأخيرة / فهي القاضية وهي عبارة عن ضربة عمودية عنيفة .
لكن لا تقلق فهذا الزعيم أسهل من أن تفكر فيه وكما ذكرت لك قبل قليل فهذا الوحش يرتدي خوذة لتحمية لذلك لا تهدر الرصاص لأنه لن يتأثر فقط اركض في أرجاء الغرفة مبتعداً عنه وبعد فترة من الزمن ستنطلق إنذارا ت سايلنت هيل وسينسحب الوحش لا تلاحقه وبتعد عنه حتى تنجلي المياه الموجودة عند الدرج . بعد ذلك أنزل لأسفل الدرج وغادر المبنى .
( وادي الجنوب الشرقي )
وجهتك التالية هي حديقة روزواتر . وأثناء السير عبر الممر الموجود بها عليك التقط بعض الأدوات الموجودة بالقرب من القمع عند نهاية الممر مثل حقيبة الإسعاف ، بعد التقاطها تابع سيرك وسترى مشهد بعد انتهاءه تخطى البوابة الكبيرة ثم أصعد الدرج والتقط ذخيرة المسدس ، وتابع تقدمك نحو حديقة روزواتر، في هذا الشارع حاول السير بجانب النهر قدر الإمكان لأنك ستجد هنا ثلاث صناديق ذخيرة للمسدس ومشروبان للعلاج وذلك قبل ظهور المشهد ، يجب أن تضع في اعتبارك أن هذه الأدوات لاتملك أي بريق يميزها لكن على جيمس أن يكتشفها بنفسه . بعد أن تنضم إليك ماريا عليك معرفة بعض الأشياء الضرورية عنها مثل حساسية عنقها ضد الرصاص فأي رصاصة ستصوب نحو عنقها ستنتهي اللعبة .
كما أن الوحوش ستهاجمها وستتضرر من ضربات الأسلحة اليدوية ولكن الخطر الأكبر يكمن في إطلاق النار عليها وعدم إمكانية علاجها . الآن بعد معرفتك لهذه المعلومات عليك التوجه بها نحو غرب سايلنت هيل وذلك بالخروج من الجهة الأخرى للحديقة .محطتك التالية ستكون مواقف تاكسون , عند الوصول إلى المحطة اتجه نحو السيارة التي ينبعث منها الدخان والتقط الأنبوب الفولاذي الذي اخترق غطاء محركها لتحصل على سلاحك الجديد كما ستجد كتاب لوست ميموري داخل حمالة الجرائد إذا كنت قد أنهيت اللعبة قبل الآن . بعد ذلك تابع تقدمك عبر ناثن أف الذي ستتعرض فيه للهجوم عدة مرات من قبل وحوش الأرجل التي ستقفز عليك لمهاجمتك . يجب أن تراقب ماريا أو أستمر في الركض حتى تلحق بك وتتخطى الوحوش . بعد تخطي متحف هيستوريكال سوسايتي التقط حقيبة الإسعاف من عند الحافة واتجه إلى غرب الطريق ثم إلى الشمال حتى تجد جثه ، خلف هذه الجثة ذخيرة مسدس التقطها مع خريطة موضح فيها محل نادي البولينج أو بيت بول أو راما.
تقدم نحو المكان المذكور وستنتظرك ماري في الخارج .ادخل من الباب الموجود على اليمين وبعد انتهاء المشهد أدخل من الباب الموجود بالجهة الأخرى بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من عند نهاية المجرى الرابع من اليسار وغادر المبنى وبعد أن تلتقط مشروب العلاج عليك مطاردة لورا ، اتجه نحو فناء مبنى البولينج ( الجهة الشرقية ) وعند المدخل الخلفي اذهب عبر الممر واصعد إلى نادي هافن من الباب الخلفي بمساعدة ماري طبعاً .
لا يوجد هنا ما تقوم به فقط التقط حقيبة الإسعاف من على الكرسي ثم غادر النادي ن اليسار وستشاهد لورا وهي تدخل المستشفى .

( اقتحام المستشفى )
في البداية يجب عليك التقاط الخريطة من جانب الباب والتوجه نحو غرفة الاستعلامات حيث ستحصل على المذكرات ونقطة حفظ ومشروب علاج ، وهذه الغرفة متصلة غرفة الأرشيف ، توجه إلى هذه الغرفة لتحصل على المفتاح الأرجواني الأزرق ومذكرة تتحدث عن غرائب وأهوال سايلنت هيل .
بعدها توجه نحو الدرج واصعد للدور الثاني والتقط مفتاح المختبر من الزي الملطخ بالدماء داخل غرفة تغيير الملابس للرجال بعد ذلك اذهب إلى غرفة تغيير ملابس النساء لتخل على بندقية الرش وافحص الدب الصغير على الطاولة لتحصل على الإبرة المعقوفة .
قبل أن تدخل من الباب المزدوج انزل لمنطقة الدول الأول وافتح الغرفة الموجودة بجانب الاستعلامات بمفتاح المختبر . وفي هذه الغرفة يمكنك الحصول على ذخيرة بندقية الرش والأرقام السرية لفتح الباب المزدوج ذو الأرقام السرية بعدها عد إلى الدور الثاني وادخل من الباب المزدوج وستجد بعده على الصناديق ذخيرة مسدس ، التقطها ثم تقدم نحو داخل المختبر وافحص الآله والكاتبة لتحصل على أرقام ستحتاجها فيما بعد كما ستجد حقيبة إسعاف التقطها ثم اتجه داخل غرفة M2 لتحصل منها على ذخيرة بندقية الرش ومفتاح العين ، ثم اذهب إلى غرفة M3 لتحصل منها على مشروب العلاج وذخيرة المسدس ، وفي غرفة M6 ستجد مشروب علاج وذخيرة بندقية رش التقطها كذلك ، الآن حان الوقت للصعود إلى الطابق الثلث وستجد بأعلى يمين الخريطة حقيبة إسعاف التقطها ثم تقدم من خلال الباب لتصل إلى مقر الغرف في الطور العادي والسهل ثم أدخل الشفرة 7335 أما في الطور الصعب فعليك تشكيل حرف Tعلى لوحة المفاتيح ثم أدخل الشفرة 1328 ستجد داخل الغرفة S14 صندوق مقفل بإحكام استخدم مفتاح العين والمفتاح الأرجواني الأزرق لتزيل من عليه السلاسل . ثم أستخدم الأرقام التي حصلت عليها من الآلة الكاتبة على القفل الأيسر لكنه سيظل مقفلاً ؟؟
أقرا الملاحظة المكتوبة على الحائط ثم توجه إلى الغرفة S11 لتحصل على مشروب علاج واستخدم نقطة الحفظ إذا كنت ترغب في ذلك . اذهب إلى الغرفة S3 ودع ماري تستريح والتقط مفتاح السطح من على الطاولة .
عد إلى الدرج واصعد للسطح ثم أقرا المذكرة التي ستجدها هناك واتجه نحو السياج الحديدي ثم حاول الخروج .
بعد انتهاء المشهد ستكون قد وصلت إلى منطقة المعاملة الخاصة أدخل الغرفة التي بالمنتصف وتفحص بقعة الدم الموجودة على الحائط لتحصل على الرقم السري الأخير للصندوق بالغرفة S14 وهو رقم عشوائي دائم التغير.
غادر المنطقة عبر البوابة الخارجية واتحه إلى الغرفة S14 وادخل الأرقام السرية لتفتح الصندوق وتحصل على خصلات شعر . اذهب إلى غرفة الاستحمام وتفقد الفتحة التي على الأرض ثم ادمج خصلات الشعر مع الإبرة المعقوفة لتخرج مفتاح المصعد من داخل الفتحة .
توجه إلى المصعد وانزل للطابق الأول . داخل الغرفة C3 ستجد ذخيرة بندقية ومسدس بعد التقاطها اذهب إلى C2 لتجد لورا هناك .
بعد انتهاء المشهد ستدخل في معركة مع زعيم الوحوش المعلقة.
( الزعــــــــــــيم : الوحــــــــــــوش المعلـــــــــــقة ).
لا أعرف من الذي صمم هذه الوحوش ؟؟
بأشكالها .. عموماً دعنا من ذلك الآن ، في طور العادي ستجد وحشان من هذه الوحوش المعلقة تقوم بمطاردتك ، حاول الابتعاد عنها وعندما تكون الفرصة مؤاتية صوب بندقية الرش نحوها أطلق عليها النار لهذه الوحوش هجمة واحدة فعالة وهي القيام بإمساكك بقدميه وخنقك . بعد أن تقضي على أول وحش سيظهر الثالث أمامك .
( كابـــــــــــــوس المستشفى )
لقد تحول العالم من وأصبحت في مكان أشبه ما يكون بالكابوس . اذهب عبر الممر والتقط ذخيرة بندقية الرش وستجد نقطة حفظ إذا احتجت إليها وتذكر انه توجد حقيبة إسعافات في الغرفة C2 ومشروب علاج وذخيرة مسدس في الغرفة C1 فإذا كنت بحاجة إلى الذخيرة فعليك التوجه إلى هناك أولاً.
اصعد إلى الدور الثاني وستجد داخل غرفة M4 مشروب علاج وذخيرة إضافية لبندقية الرش وتحو غرفة M6 ذخيرة وحقيبة إسعافات ومذكرة على السرير يجب عليك تفحصها ثم التقاط البطارية ومفتاح القبو من الفتحة الموجودة بالحائط.
الخطوة التالية هي الدور الثالث ، أدخل الغرفة S11 لتحصل على ذخيرة مسدس وقنينة علاج ومذكرة عن الصورة المرسومة على الباب .
داخل المخزن ستجد بعض الذخائر وحقيبة إسعافات . بعد ذلك عد إلى منطقة الدرج وستجد هناك نقطة حفظ ، أنزل الدرج نحو القبو وستجد ذخيرة بندقية وبعض الأرفف التي يمكنك دفعها نحو اليمين بعد أن تدفعها أفحص الفتحة التي ستجدها وبعد انتهاء العرض أنزل لأسفل الفتحة والتقط خاتم كوبار .
عد الآن إلى الطابق الثالث وأنزل بالمصعد إلى الطابق الثاني . وبعد الانتهاء أسئلة المسابقة ستمتلك جميع المذكرات والخرائط التي يمكنها أن تخدمك لتفوز بالمسابقة . عد إلى الدور الثالث وتوجه إلى المخزن لتحل اللغز وتحصل على جائزتك.
(لغز صندوق المسابقة)..
يحمل هذا الصندوق تسعة أزرار يمثل كل واحد منها إجابة على أحد الأسئلة الثلاثة . ولا يمكن لك المشاركة في هذه المسابقة إلا مرة واحدة والخطاء فيها غير مقبول !
إذا كانت إجابتك خاطئة ستقع في فخ يعيد طاقة جيمس إلى الحالة الحمراء . إجابات هذه الأسئلة ثابتة ولا تتغير حتى لو تغيرت مستويات صعوبة الألغاز، كما أن هذا اللغز اختياري، وإجابته هو313 من الأعلى للأسفل . قم حل هذا اللغز لتحصل على خمس ذخائر وبندقية رش وأمبو بي علاج .
عد مرة أخرى إلى الطابق الثاني وادخل إلى المعمل لتساعدك ماري في فتح الصندوق الموجود هناك لتحصل على خاتم اليد.
توجه نحو المصعد وضع الخاتمين في يد الصورة المرسومة على الباب بجانب المصعد لتفتح الباب .
تعد ذلك أنزل للأسفل وتصفح المذكرة هناك ثم تقدم نحو المصعد .
ماريا وللأسف لن تتمكن من اللحاق بك لكن قبل مغادرة المستشفى عليك الذهاب إلى غرفة الطبيب لتحصل على معلومات عن الخريطة ومفتاح بهو المستشفى . بعد ذلك غادر المستشفى لتتجول قليلاً في شوارع سايلنت هيل المظلمة .
حان موعد اصطياد الأدوات ستحصل هنا على أكبر مجموعة ممكنة من الأدوات / لكن هدفك الأساسي هنا هو الذهاب عبر قناة شارع ساول لتعود إلى منطقة البداية . يجب أن تحصل على الرسالة والمفك من أمام المنزل عند الركن الشمالي من ساند اروليتدسي بالجهة الغربية . بعد ذلك اذهب إلى منطقة شقق وودسايد حيث المبنى الذي حصلت منه على المسدس واستمر في السير حتى نهاية شارع كتز وادخل من الباب هناك لتعود إلى حديقة روزواتر لتبحث عن مجسم ستجده بالجهة الغربية من الحديقة ، ابحث خلف هذا المجسم لتجد كومة من الرمال ارفع هذه الكومة ثم استخدم المفك على العلبة لتحصل على المفتاح البرونزي . خذ المفتاح وانطلق نحو متحف هيستوريكال سوسايتي واستخدم المفتاح خصوصاً إذا كنت ترغب في الحصول على المزيد من الأدوات .
بعد دخول هذه المنطقة لن تتمكن من العودة إلى أي من المناطق السابقة وستجد بها نقطة حفظ وتحديداً في الغرفة الأولى استخدمها في حالة رغبتك في العودة إلى المدينة . في الغرفة التالية توجد بعض اللوحات التي يمكن مشاهدتها .
اذهب عبر فتحة الحائط لتصل إلى المنطقة التالية ولا تقلق فهذا الممر طويل جداً.
لقد وصلت إلى منطقة السجن , اقرأ المذكرة الموجودة على الطاولة ثم التقط حقيبة الإسعاف وتابع السير عبر هذا الممر . الأداة الوحيدة التي يمكن الحصول عليها هي ذخيرة المسدس بالإضافة إلى بعض الأشياء التي يمكن تفحصها .
استمر في السير حتى تصل إلى حفرة كبيرة اقفز داخلها دون تردد وعندما تصل إلى الأسفل استخدم الأنبوب الفولاذي واضرب الحائط بحثا عن مخرج من هذا المأزق الذي وضعت نفسك فيه . ستعلم بأنك وجدت المخرج عند تغير صوت الضربة عند ذلك استمر في ضرب المكان حتى تتمكن من الخروج. انزل على الممر لتجد عند نهايته بوابة أرضية مغلقة وباب على اليمين ادخل عبر الباب والتقط المفتاح من على الأرض. ما هذا ؟ إنه فخ بسرعة استبدل بطارية المصباح ثم توجه نحو لائحة الأرقام وحل اللغز قبل أن تلتهمك الحشرات.
(فخ الحشرات) ..
تركيبه الأرقام في هذا اللغز عشوائية وأحياناً ستجد ثلاثة أرقام مضاءة وأحياناً أخرى اثنان فقط والمطلوب منك هنا تشكيل عدد من الأرقام التي حصلت عليها مثلاً إذا كانت الأرقام المضاءة هي 261 فيمكنك أن تكون منه الأرقام …126..216..162 ....الخ هذا ينطبق أيضا على الأرقام الثنائية مثلاً37 تعطينا 373 و377 و737...الخ وبعد عدة تركيبات سيفتح الباب وتتمكن الخروج .
استخدم المفتاح على البوابة الأرضية وانزل عبر الفتحة لتصل إلى فتحة أخرى انزل عبرها حتى تصل إلى مطعم السجن .
(سجن سايلنت هيل) ..
بعد انتهاء المشهد، التقط مشروبي العلاج ومكعب جلوتونوس بيج من على طاولة المطعم ثم غادر المطبخ . توجد على الطاولة بجانبك ذخيرة مسدس وعلى الطاولة التي تليها خريطة المنطقة .
التقط الخريطة واتجه نحو مبنى السجون بالمنتصف والتقط من داخل غرف الاستحمام بأعلى اليمين من هذه المنطقة مكعب سيد وكتريس ثم عد إلى الممر . توجه نحو مبنى السجون بالمنطقة السفلى وفي الزنزانة الخامسة ستحصل على بعض صناديق ذخيرة المسدس وداخل الزنزانة الثانية من عند نهاية الممر ستجد دمية مصنوعة من الشمع . غادر المنطقة من الجهة الأخرى لتصل إلى ممر آخر وداخل المبنى الذي بالوسط توجد ذخيرة لبندقية القنص . تخلص من الوحش ثم التقطها ، محطتك التالية هي مبنى السجن العلوي .
ادخل من الباب إلى الزنزانة الأولى التي ستجد بها ثلاث صور يمكن مشاهدتها . ومن داخل الزنزانة الثانية ستجد مكعب أوبر يسور وهو آخر مكعب لحل أحد الغاز المنطقة .
عد من حيث أتيت وادخل من البوابة الكبيرة على يمين الخريطة وفي منتصف هذه المنطقة ستجد منصة أسفلها ثلاث خانات فارغة ، ضع المكعبات وبترتيب عشوائي لتسمع صرخة . بعد ذلك غادر المنطقة لتجد حدوة حصان معلقة على البوابة التقطها واخرج من البوابة .
بعد أن عدت إلى الممر عد إلى مبنى السجن العلوي ومن خلاله عد إلى ممر السجن الأول .
توجد هناك حقيبة إسعافات داخل ثالث غرفة من الأعلى التقطها ثم عد إلى الممر وادخل ثاني باب من الأعلى ومن هنا ستدخل إلى ممر غرفة الزيارات ، تخلص من الوحوش التي هنا ثم ادخل الباب الذي على اليسار والتقط القداحة وغادر الغرفة داخل الحمام ستجد نقطة حفظ يمكن استخدامها . قبل أن تدخل من بوابة القضبان وتخرج من منطقة السجن ادخل الغرفة الكبيرة الموجودة أقصى يسار الخريطة ، ستجد هنا مجلة يمكن تصفحها ومشروب علاج وحقيبة إسعاف وأمبول . لكن ما ترغب فعلا في الحصول عليه موجود داخل الغرفة الصغيرة . وفيها ستجد ذخيرة مسدس وذخيرة بندقية رش وصندوقان ذخيرة لبندقية القنص بالإضافة إلى بندقية القنص نفسها .
غادر الغرفة وادخل من بوابة القضبان واتجه نحو البوابة الأرضية قم بدمج حدوة الحصان والدمية المصنوعة من الشمع مع القداحة لتصنع قبضة للبوابة الأرضية ثم افحصها لتفتح البوابة وتنتقل إلى المنطقة التالية . استمر في النزول عبر الفتحات حتى تصل إلى المصعد توجد نقطة حفظ بأول غرفة هنا استخدمها فأنت مقبل على مغامرة محفوفة بالمخاطر .
الممر التالي يؤدي إلى ثلاث مناطق أحدها مغلق بأسلاك وعند نهاية الثاني ستجد سلم يقودك للأسفل أما عند الممر الأخير ستجد سلمان متجهان للأسفل عند كل طرف.
توجه نحو نهاية الممر حيث يوجد وانزل من أحدهما للأسفل . المكان هنا مزعج نظرا لتحرك الوحوش الأرضية بالأسفل دعك منها لكن احترس فأنت في منطقة ضيقة ولست الوحيد هنا فصديقنا ذو الرأس الهرمي موجود أيضا حاول السير عكس اتجاهه حتى تتمكن من الوصول إلى غرفته حيث ستجد الساطور الذي أستخدمه ضدك في معركته الأولى . التقط الساطور وذخيرة بندقية الرش وبندقية القنص ثم عد للأعلى .
توجه إلى حيث السلم المنفرد وانزل للأسفل راوغ هذه الوحوش حتى تصل إلى لغز المكعب المتحرك .
(لغز المكعب المتحرك).
قبل كل شيء اعرف أن هذا المكعب يتحكم بالغرفة التي بالخلف افحص أولا المكعب وقم بتحريكه باستخدام قرص التوجيه القياسي أو الرقمي وذلك حتى تتمكن من التحكم به بشكل جيد.
بتحريك المكعب ستتحرك الغرفة في الطور العادي واجه العين الصفراء للمكعب واجعله رأساً على عقب .
أما في الطور الصعب فإن الحل عشوائي ، عليك أن تدرس شكل الغفرة وطابق هذا الشكل مع حركة المكعب وذلك تجعل الفتحة بأسفل الحائط الخلفي للغرفة حيث الممر قد يتطلب حل هذا اللغز المزيد من الوقت ما من سبيل آخر .
بعد حل اللغز اذهب عبر الممر الذي فتح مؤخراً لتلتقي بأحد الشخصيات وبعد انتهاء المشهد عد إلى غرفة المكعب المتحرك والتقط قاطع الأسلاك من فوق علبة الكهرباء واتجه نحو الباب المغلق بالأسلاك حيث مدخل هذه المنطقة واستخدم عليه قاطع واستعد لخوض المتاهة. هذه المنطقة سهلة للغاية لكن الوحوش التي بها ستعيقك بعض الشيء لذلك التخلص منها أفضل من مراوغتها .
ابدأ بالتقدم نحو الأمام حتى تجد سلم انزل للأسفل واستمر في السير للأمام حتى تجد سلم آخر اصعد للأعلى واستمر في السير للأمام والصعود والهبوط حتى تصل إلى منطقة تجد فيها صناديق ذخيرة مسدس . بعد عدة مناطق ستجد ذو الرأس الهرمي معك في نفس الممر متجه نحوك . يمكنك الانعطاف لليمين لتحصل على ذخيرة مسدس أو تخطيه لتخل إلى الدرج بالقرب من الدرج الذي نزلت منه والخيار يعود إليك ، لقد وصلت إلى منطقة مليئة بالصحف وبها نقطة حفظ ، احفظ اللعبة فهناك زعيم بانتظارك . بعد أن تدخل من الباب سيدخل جيمس تلقائياً الغرفة التالية ليواجه الزعيم وحش الباب .
الزعيم وحش الباب ...
هذا الزعيم سهل وستلتقي به في عدة مناطق فيما بعد لكنه هنا يستهلك منك طاقة إضافية كما أن طاقته كبيرة حان الوقت الآن لاستخدام السير الجانبي . جهز نفسك ببندقية القنص وابتعد عنه قدر المستطاع واطلق النار عليه .
كرر المحاولة حتى تقضي عليه ولا تجعله يحاصرك عند الزاوية وأعد تعبئة السلاح من داخل القائمة لأنه لن ينتظرك حتى تنتهي من ذلك . لهذا الوحش هجوم واحد عندما يقترب منك فأحذره وبعد أن تقضي عليه وينتهي المشهد عد إلى الممر وتابع طريقك لتصل إلى أروع لغز في اللعبة . هناك غرفتان في هذا الممر يتشاطران اللغز . في إحدى الغرف ست رجال تم إعدامهم للقيام بعد جرائم مختلفة ، أما في الغرف التالية فستجد الحبال المعلقة وهي مرتبة بترتيب هؤلاء الرجال بالإضافة إلى ورقة تشرح جرائمهم .
لغز تحرير البريء..
فكرة هذا اللغز هي تحديد الرجل البريء من بين الستة وتحريره ، يتم تعليق الرجال بشكل عشوائي في كل مرة لكن مهما كانت درجة صعوبة الألغاز فالبريء شخص واحد لكل مستوى .
الطور السهل : الخاطف KIDNAPPER هو البريء وستخبرك القصة بذلك .
الطور العادي : المتهم بإحراق البيوت ARSONIST هو البريء فلا يوجد ما يثبت بأنه الفاعل .
الطور الصعب : المزور COUNTERFEITER بريء فهو الذي أبلغ عن المجرمين الحقيقيين .
بعد قراءة جرائمهم اذهب إلى الغرفة ذات الحبال وأسحب حبل المتهم البريء لتحريره ، بعد ذلك عد إلى غرفة المتهمين والتقط مفتاح الأصفاد من على الورقة التي أمام حبل الشخص البريء بعد حل اللغز والحصول على مفتاح الأصفاد اذهب عبر الباب الذي بجانب غرفة الحبال واستخدم المفتاح على الأصفاد التي تمسك بالصمام لتتمكن من العبور إلى المنطقة التالية .
تقدم عبر الممر والتقط حقيبة الإسعاف ، تجاهل بوابة القضبان وادخل من الباب الموجود عند نهاية الطريق وبعد انتهاء المشهد عد إلى بوابة القضبان وادخل منها إلى الساحة الخلفية حيث ستجد حقيبة إسعاف وثلاث صناديق ذخيرة لبندقية الرش وأمبول علاج ، كما ستجد نقطة حفظ . وبأعلى ركن الساحة ستجد ثلاث حفر ادخل من الحفرة التي في أقصى اليسار والمكتوب عليها أسم جيمس ساندرلاند واستعد لمواجهة الزعيم التالي .
أيدي المجنون ....
للأسف فقد أيدي عقله ولم يعد يميز من هول ما رأه في هذه المدينة . لدى أيدي هجمتان : الهجوم باليد وبالمسدس . إذا استخدمت الأسلحة النارية فسيفعل هو أيضاً ذلك ، أما استخدام العصا أو الأنبوب الفولاذي فسيدفعه إلى استخدام قبضته ، صحيح أن قبضة يده قوية لكنها لاشيء إذا ما قمت بمقارنتها بمسدسه . عند مواجهته للمرة الأولى استخدم الساطور وعندها سيهرب أيدي خصوصاً عندما تصيبه أول ضربة بعد ذلك التقط الذخيرة الموجودة في المنطقة ثم اتبعه لواجهه للمرة الثانية .
اركض بالغرفة ولاتسمح له بضربك وعندما يصوب مسدسه نحوك اختبئ خلف أحد الأشياء المعلقة بالغرفة ، بعد ذلك أطلق عله النار أو هاجمه باستخدام العصا أو الأنبوب ولا أنصحك باستخدام الساطور لأنه سيبطئ من حركتك .
بعد القضاء عليه غادر المكان لتدخل منطقة مرسى القوارب واحفظ اللعبة عند نقطة الحفظ على البراميل ثم اصعد القارب لتتجه إلى منطقة الفندق .
لغز الإبحار بالقارب..
استصعب الكثير هذه المرحلة من اللعبة لكن الحقيقة أنها سهلة للغاية فقط وجهه القارب نحو اليمين أو اليسار حتى تشاهد نور الفنار واتجه نحوه وستنتهي المشكلة . لكن وضع مستوى صعوبة الألغاز على الطور الصعب يتطلب المزيد من العمل حيث ستضطر لتحريك L3 .R3 للقيام بعملية التجديف حتى تصل إلى منطقة الفندق .
بعد أن تغادر القارب ، احصل على صندوق موسيقى من على النافورة التي بالخارج ثم ادخل الفندق . وستجد خريطة على يسارك . ليست واضحة لا تقلق فستجد نسخة محسنة فيما بعد ، توجه نحو مطعم الفندق والتقط مفتاح السمكة من على الطبق وأتجه نحو البيانو لتلتقي بأحد الأصدقاء .
غادر المطعم وتقدم نحو منطقة الموظفين ( منطقة رمادية على الخريطة ) . تخلص من الوحوش وادخل من الباب المفتوح ، وستجد ثلاث صناديق ذخيرة للمسدس وبعض صناديق ذخيرة لبندقية القنص ، الآن اذهب إلى البهو لتجد ملاحظة تتحدث عن وجود شريط فيديو ثم ادخل منطقة الاستقبال لتجد مفتاح الغرفة 312 التقطه وتوجه نحو الطابق الثاني إلى غرفة الملابس لتجد فيها حقيبة إسعاف وذخيرة لبندقية الرش وأخرى للمسدس . بعد ذلك استخدم مفتاح السمكة على الحقيبة السوداء هناك لتحصل على مفتاح الغرفة 204 قبل أن تتجه إلى الغرفة التقط ذخيرة المسدس من على الطاولة بآخر الممر واتجه نحو غرفة القراءة وستجد فيها المزيد من ذخيرة بندقية الرش ومشروب العلاج ، الآن اتجه إلى الغرفة 204 احصل على مفتاح المصعد من على الطاولة واتجه نحو الغرفة 202 وافحص الصورة التي على السرير ثم توفه إلى الباب وقم بفتحة وستجد في الجهة الأخرى للبهو من هذه المنطقة مشروب علاج وذخيرة بندقية القنص ، من هنا تحرك نحو غرفة مصعد العمال .
وستجد مشروبي علاج ونقطة حفظ بعد أن تتعداهما توجه إلى المصعد وتفحص الأزرار تذكر أن المصعد لا يتحمل إلا راكب واحد فقط لذلك غادر المصعد وضع جميع أدواتك داخل الخزانة التي بجانبه ثم عد إليه مرة أخرى وانزل به إلى الطابق الأول .
في هذا الطابق ستجد خريطة محسنة للفندق، عليك الآن التوجه إلى غرفة حفظ الأطعمة لالتقاط صندوق موسيقى أميرة الثلج ، بعد ذلك اذهب إلى حجرة الموظفين حيث ستجد بها صندوقان ذخيرة لبندقية القنص . ثم اذهب إلى المكتب لتلتقط أهم أدوات اللعبة وهو شريط الفيديو ومفك العلب من داخل الخزنة .
ثم ادخل من الباب الأزرق وانزل الدرج وتخطى الأعداء وتوجه نحو غرفة المغلى لتجد حقيبة إسعاف ومفتاح المقهى ، التقطهما ثم توجه نحو المطبخ .
ستجد في المطبخ ثلاث علب مشروب علاجي وعلبة رابعة تحتاج إلى فتح ، استخدم المفك لفتحها لتحصل على مصباح توجه إلى المقهى من خلال باب المطبخ واستخدم المصباح فيها ليسمح لك باستخدام مفتاح باب المقهى ، بعد أن تغادر المقهى توجه نحو المصعد والتقط مادة التنر ثم تقدم عبر الممر واصعد للأعلى الآن حان موعد استعادة أغراضك التي ستجدها حيث تركتها بالسابق.
بعد التقاطها عد إلى الغرفة 202 واستخدم مادة التنر على الصورة الموجودة على السرير لتحصل على شفرة الحقيبة الملقاة بجانب السرير . استخدم الشفرة لفتح الحقيبة لتحصل منها على صندوق موسيقى سند ريلا . لقد أصبح لديك الآن ثلاثة صناديق موسيقى ، حسناً عد إلى بهو الفندق وليكن هدفك الآن هو الوصول على صندوق موسيقى الكبير ، لكن عليك أولا وضع الصناديق الثلاثة بشكل مرتب وذلك حسب موقعهم في القصة ففي الطور العادي مثلاً يكون الترتيب من اليسار إلى اليمين ( سند ريلا ، أميرة الثلج ، الحورية ) .
أما في الطور الصعب فالترتيب كالتالي ( الحورية ، في المقدمة وأميرة الثلج على اليمين وسند ريلا على اليسار ) بعد ذلك دع الصندوق يعرض الموسيقى وافحص مقدمته مرة أخرى لتحصل على مفتاح الطابق الثالث ثم اصعد إلى هناك وافتح البوابة وادخل الغرفة رقم 312 الآن حان وقت كشف غموض سايلنت هيل وحقيقة ماري ، توجه نحو جهاز تسجيل الفيديو واستخدم الشريط لتعرف الحقيقة .
بعد انتهاء المشهد ستلاحظ انتقال الفندق إلى طور الكابوس أو بالأصح الشكل الحقيقي لفندق هذه المدينة المهجورة .
عندما ينتهي التحول اذهب إلى غرفة القراءة واستمع إلى الرسالة المسجلة أو لا تفعل ذلك ( لأنها ستؤثر على نهاية اللعبة ) لكن للمرة الأولى أفضل أن تفعل.
بعدها ستجد كتاب كر يمسون ( إذا كنت أنهيت اللعبة قبل هذه المرة ) حدث شئ غريب في الطابق الثاني فالغرف لا يمكن دخولها بل تنقلك فيما بينها فباب 207 يرسلك إلى غرفة 204 و 204 يرسلك إلى 207 و 219 يرسلك إلى 202 بقرب الغرفة 219 ستجد صندوق وذخيرة مسدس . ادخل الغرفة 202 لتنقلك إلى الغرفة 219 بعد ذلك توجه إلى المصعد والتقط الأمبول الذي بجانبه ثم انزل للقبو وتقدم عبر المقهى والتقط 5 علب مشروب علاج وادخل المطبخ واحصل على ذخيرتي بندقية قنص وبندقية رش بالإضافة إلى حقيبة إسعافات . تابع السير حتى تلتقي بانجلاء وبعد المشهد غادر الغرفة واصعد الدرج وتقدم عبر الممر وادخل من الباب هناك واستخدم نقاط الحفظ الموجودة ثم ادخل من الباب لتواجه الزعيم قبل الأخير .
الزعيم هجوم الرأس الهرمي المزدوج ..
قاعة واسعة ولا أحد هنا إلا أنت ووحشي الرأس الهرمي . سيحاول الوحشان محاصرتك وضربك بالرماح لكن لحسن الحظ فإن حركتهما بطيئة جداً وكل ما عليك عمله هو تجهيز نفسك بندقية الرش ومراوغتهما وإطلاق النار عليهما حاول تحويل زاوية الكاميرا عندما يكونا خلفك حتى لا تقع في الفخ واستمر في المراوغة وإطلاق النار حتى تتخلص منهما ، ويفضل هنا الإكثار من استخدام السير الجانبي وإطلاق النار.
بعد أن تخلصت من صاحب الرأس الهرمي اذهب وتفحصهما لتحصل على بيضة ملونة وبيضة حمراء . بعدها ضع كل واحدة منهما في أحد الأبواب في الجهة المقابلة من المدخل ثم ادخل عبر أحد البابين .
أمامك الآن طريق واحد لتسلكه وخلال هذا الطريق ستستمع إلى محادثة جرت بين جيمس وماري ولك الخيار في الاستماع إلى باقي الحديث أو تجاهله ( يؤثر ذلك في نهاية اللعبة ) بعد أن تدخل من الباب اصعد الدرج للأعلى لكن كن على استعداد لمواجهة الزعيم الأخير .
الزعيم الأخير ..
لدى هذا الزعيم هجمتان الأولى هي إرسال مجموعة الحشرات الصغيرة لتعطيل حركتك وإنقاص طاقتك أما الهجوم الثاني فيتمثل في استخدام مجس طويل يلتف حل عنق جيمس ويبدأ بخنقه وهو هجوم لا يمكن لهذا الزعيم أدائه إلا بالقرب منك . وللقضاء على هذا الوحش يفضل استخدام بندقية القنص ضده والابتعاد عنه قدر المستطاع أما عند ما يرسل مجموعة الحشرات فقم بمراوغته ثم أطلق على الزعيم النار ومن الأفضل إعادة شحن البندقية من داخل شاشة الأدوات كما يفضل استخدام R3 لملئ طاقتك وذلك اختصاراً للوقت وبعد إسقاط الزعيم وجه له الضربة الأخيرة بأي سلاح ترغب لتشاهد النهاية التي حصلت عليها ...

لعبة ممتعة نتمناها لكم ...

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:58 AM
الحل الكامل لـGTA:Vice City


في بداية اللعبة اذهب الى الحرف

(L)


كين روبنسن، محامي
هذا رئيسك الأول للعبة، ومهماته سهلة جدا ....

1. الحزب
توجّه إلى دكان الملابس انظر في خريطتك الصغيرة اشعر بالحرية لأخذ ذلك الطريق السريع واذهب الى النقطة الحمراء الى أن تصل الى السفينة الكبيرة (( كورتيز)) ثم ادخل واليها وسترى العرض النسيمائي . بعد العرض ستأخذ الآن ابنته معك في سيارة (أو درّاجة).!! خذها إلى النادي.

الجائزة: 100$ -- الملابس

2. شجار في زقاق خلفي
قابل كينت بول. هو سيخبرك بإجتماع كبير للطبّاخين في ممر. واذهب الى النقطة الحمراء .إستعمل قبضتك واضربه ثم خذ منه عند موته هاتفه الخليوي ثم سيأتي ثلاثة طبّاخين كبار سيظهرون
بعد العرض السينمائي ثم اقتلهم واذهب الى السيارة التي توجه اليها الرجل في العرض السينمائي وعد الى بيتك ((النقطة ))

الجائزة 200$ -- تلفون خلوي

3. غضب هيئة محلفين
عندما تخرج من المحامي ستجد ان هناك من دهس احد المشاة بالسيارة خذ ووسترى مطرقة تخرج منه خذها ثم
اذهب الى النقطة الخضراء التي على شكل مثلث صغير ستجدها سيارة ؟؟؟ خذ المطرقة واضربها كثيرا وستتحطم ثم يأتي عرض رجل ينظر اليك ويصرخ ثم يذهب ثم اذهب انت الى النقطة الخضراء وسترى شخص اذهب لقتله قبل ان يدخل السيارة وان دخل اليها ستلاحقه الى ان يموت ...

الجائزة: 400$

4. مظاهرات
اذهب الى النقطة الحمراء التي بالخريطة للبس الملابس ثم اذهب الى النقطة الثانية وسترى هناك ان العمال محتجون وهناك رجال امن داخل السياج الحديدي الهدف هو الثلاث الشاحنات التي بداخل هذا السياج كيف تدخل اليه ؟؟اولا يجب قتل اربعا من المحتجون ثم سيتقاتلون جميعا ويتدخل رجال الامن ويفتح السياج الحديدي ثم سترى ثلاث اسهم تشير الى الشاحنات الثلاث هاذي يجب عليك تفجيرها باي وسيلة لكن اسهل وسيلة ان تفجر برصاصك البراميل التي بجانبها لكي تتفجر الشاحنات الثلاث ....

الجائزة: 1000$
* ملاحظة: مباشرة بعد هذه المهمّة، تحصل على مكالمة هاتفية رابعة. هذا من
قول المحامي يخبرك بانه وجد لك عملا عند شخص جديد وهو

أفيري كارينجتون، رجل اعمال

1. ملعب الغولف
بعد تحدثك مع افيري سيعطيك بطاقة عضوية لذا أنت يمكن أن تدخل الآن الى ملعب الغولف الذي يوجد به شخص غني يلعب بملعب الغولف . عندك توجهك الى النقطة ستدخل من الباب لتلبس ملابس جديدة توجه الى النقطة الثانية وستذهب الى الباب الرئيسي لكن سيجردونك من الأسلحة (لا أسلحة في ملعب الغولف هذا قانون)
لكن سيتيحون لك فقط مضرب، سكين، منجل، ساطور لحم، أولئك مقبول دخولها الى الملعب .
توجه الى النقطة وسترى سهما فوق رجل هذا يجب منك التخلص منه لكن عند قدومك سيخبر رجاله بك وسيذهبون اليك ليضربونك وهو سياخذ سيارة تخلص من الاعداء وخذ لك احدى السيارات الموجودة والحق به وتخلص منه وانتهت المهمة

الجائزة: 500$ -- ملابس الغولف.

2. تهديم المبنى
هذه مهمّة صعبة لكنها مسلية اذهب اولا الى النقطة التي بالخريطة واركب السيارة وهنا ستتحكم بالمروحية الصغيرة اولا يجب عليك ان تتعود على التحكم بالطائرة المروحية وتفقد المبنى ثم اذهب الى السيارة التي انت موجود بها تتحكم بالمروحية وسترى بجانبها اربع من المتفجرات خذ واحدة منها ولكن يجب ان تسرع لان الوقت سيبدأ عنداما تأخذ واحدة من هذه الممتفجرات واذهب الى المبنى سترى باخريطة اربع نقاط اذهب الى المبنى بالدور الاول الى النقطة واذهب الى الاشعة واضغط دائرة لتلقي بالمتفجرات وهكذا مع المتفجرات الباقية وستنتهي المهمة بالقائك بالمتفجرات الاخيرة ....

الجائزة: 1000$


. العقيد كورتيز، الرجل المكسيكي الكبير

1.اقتل هذا الشخص
هذه من اسهل المهمات .اذهب الى النقطة الحمراء واقتل الشخص بالمنشار ويجب ان لا تعرف الشرطة بك والا ستنتهي المهمة ......

الجائز:250$

2.قتل الشخص الذي بمركز التسوق
اذهب الى النقطة التي بالخريطة وتسجد انه مركز التسوق ادخل الى هذا المركز واصعد الدرج الكهربائي واذهب الى الرجل وسترى عرض سينمائي بعد العرض ستجده يهرب ويركب دراجة نارية سترى بجانبها دراجة اخرى اركبها واذهب لملاحقته وحاول ان تجعله يقع منها واقتله وستنتهي المهمة ...
الجائزة: 500$

3. الدفاع
اذهب الى النقطة الى المواقف وستجد سلاحا فوقه سهم خذ هذا السلاح وسترى سيارة قادمة الى المواقف فيها رجل ..بعد العرض ادخل الى هذه السيارة وسيدخل معك الرجل واذهب الى النقظة التي بالخريطة بعد العرض اصعد للمبنى واذهب للاشعة وخذ السلاح الذي اخذته من المواقف وسترى هناك رجال هاؤلاء يجب حمايتهم احمهم من الذين يأتون من ليمن واليسار وعند انتهائك سترى هنالك دراجتين يهربان وسترى ان الثاني سيقع هنا يجب عليك ان تأخذ دراجته والحق بالثاني وتخلص منه ثم سيقع منه حقيبة خذها وارجعها الى النقطة التي تظهر بالنقطة وهكذا تنتهي المهمة ......

الجائز:1000$

1.المطاردة
مهمة سهلة جدا اذهب الى النقطة التي بالخريطة الصغيرة عند وصولك سترى رجل يطلق عليك النار ويهرب ثم يطلق النار على البرميل تجنب النار والحق به سيقفز ويركب سيارة خذ انت الدراجة التي بجانب السيارة واطلق عليه النار وانت بالدراجة النارية حتى تشتعل سيارته سيقفز منها لا تقتله ابدا والا ستنتهي المهمة هو سيركب سيارة اخرى اذهب والحق به ولا تطلق عليه النار الى النهاية وستعرف مخبأه وستنتهي المهمة ..........

الجائز:1000$

2. المروحية
بعد العرض ستجد نفسك بالمروحية وتصوب بالسلاح حسناً الآن انتظر قليلا وانظر الى السفل ستمشي المروحية الى ان تصل الى مبنى فوقه رجال مسلحون يجب عليك ان تقتلهم ثم سترى فوق مبنى اخر رجال اخرون مسلحون اقتلهم ايضا وهكذا الى اخر مبنى فوقه 3 اشخاص مسلحون بعد قتلهم ستضعك المروحية امام المبنى اصعد الدرج الذي بجانب المبنى ستجد داخله أشخاص مسلحين ثم اصعد الى الدرج الآخر وستجد حقيبة ستأتيك الطائرة وتحملك وتوصلك الى دياز وهكذا تنتهي المهمة .................

الجائزة : 2000$ --- فتح الجزيرة الثانية

3 . المركب
اول شي خذ لك أي سيارة واذهب الى النقطة التي بالخريطة وهي بالجزيرة الثانية انتبه هناك رجال كثيرون مسلحون تخلص منهم ثم اذهب الى الجهاز الذي بجانبك وعليه اشعة وستنقطع الرباط المعلق بالمركب ثم اذهب واركب هذا المركب واذهب الى النقطة وهو الى بيت دياز وهكذا تنتهي هذه المهمة ....

الجائزة : 4000$

4 . السباق
اذهب الى النقطة سترى قارب به شخص اركب معه عندها سترى اربع قوارب مسرعة تنطلق عليك الذهاب التى الى النقطة الحمراء التي بالخريطة الصغيرة بسرعة قبل ان يصلوا اليها عندما تصل اليها سيتولى صديقك سواقة المركب وانت تقوم بالتصويب سيهجم عليك قاربين من الخلف قم بتفجيرهما عندها ستمر برجال مسلحين في اليمن بجانبهم براميل فجر هذه البراميل للتخلص منه ستهجم عليك هليكوبتر من الاعلى فيها رجل مسلح تخلص من المروحية ستجد بعد هذا قارب امامك فيه رجل مسلح تخلص منه وبعدها سيوصلك القارب الى مكان اخرج من القارب وستنتهي المهمة ......

الجائزة : 10,000$

الهاتف :الشخص المجهول

1. اقتل هذا الشخص

مهمة سهلة جدا فقط اقتل الشخص الذي بالخريطة الذي معه الدراجة النارية فقط !!!

الجائزة: 250$

2. قتل الزوجة
اذهب الى القطة التي بالخريطة الصغيرة ثم سترى الزوجة تخرج الى السيارة عندها قم بصدمها الى ان تتفجر سيارتها....وتنتهي المهمة .....
ملاحظة : لا تستخدم في هذه المهمة أي سلاح والا تنتهي المهمة .

الجائزة :1000

3 . المهمة الاخيرة للشخص المجهول
بعد العرض السينمائي يبدأ الوقت وهو 9 دقائق اذهب الى النقطة التي بالخريطة الصغيرة ستجد الاسلحة خذها ثم اذهب الى النقطة الاخرى لن تجد شيئا لكن انظر الى الالعلى ستجد لوحة اعلانية انظر اليها بواسطة السلاح القناص ثم صوب نحو العامل الذي فوق اللوحة واقتله ثم اذهب الى النقطة الاخرى ستجد سيارة دمرها ثم اذهب الى النقطة التي بعدها ستجد سيارة يخرج منها شخص اقتله ثم ستهرب السيارة الحقها ثم دمرها ثم اذهب الى نقطة جديدة سترى مركب بحري صوب نحوه بواسطة القناص واقتل الرجل الذي فوقها ثم اذهب للنقطة التي بعدها واقتل الرجل الذي فوق الدباب وتنتهي المهمة .....

الجائزة :نسيت

(C)
1. الجيش
اذهب الى النقطة ستجد شاحنتان وسيارة جيب ودبابة محاربة يجب هنا ان يكون معك قاذفة صواريخ صوب نحو الشاحنتان ودمرهما وتخلص ايضا من الاشخاص المسلحين ومن سيارة الجيب ومن الرجل الذي فوق الدبابة وادخل الدبابة واذهب الى النقطة سترى كراج ادخل الدبابة هناك وتنتهي المهمة ......

الجائزة : نسيت

(k)
1. المخطوف
اذهب الى النقطة ستجد ان هناك من يسد عنك الطريق بسيارته ويضرب الرصاص نحوك يجب عليك ان تخلص منه وتدمر سيارته وتذهب الى الداخل وسترى عدد من المسلحين تخلص منهم ثم اقتل الذي بجانب الذي فوقه سهم واحرص على ان لا يموت ثم يلحقك ثم اذهب الى سيارة النفايات اركبها سيركب معك ثم اذهب الى النقطة التي بالرادار وتنتهي المهمة ......

الجائزة :نسيت


(d)

4. الغدر بك
عند توجهك الى الحرف ستجد صديقك سيخبرك ان دياز يردي قتلك وسيعطيك من الاسلحة ثم اذهب الى النقطة وادخل القصر ستجد كثيرا من الاشخاص المسلحين قم بقتلهم واحدا وحدا الى ان تصل الى دياز قم بالتخلص منه ثم سيظهر العرض السينمائي وتنتهي المهمة .....
الجائزة:50,000%--القصر

(a)

بعد العرض ستجد شعار ملابس خذه تتغير ملابسك ثم اذهب الى النقطة ستجد سيارة داخلها اشخاص عند قربك منها ستهرب حاول ايقافها او دمرها هنالك شخص بداخلها عليه سهم ثم تخلص منه ثم ابتعد من هذه المنطقة تنتهي المهمة ..........

(c)
1. اليخت
اذهب الى حرف السي سيأتي عرض سينمائي بعد العرض ستجد نفسك فوق السفينة ستأتي سيارتين فيها اشخاص مسلحين يركبون القوارب سيعود لك التحكم ارجع الى اخر السفينة واقفز الى آخرها عنده تسلح باي سلاح مناسب ثم تخلص من الاشخاص الذين بالقوارب بعدها سياتي عرض سينمائي قصير وسترى فيه بعض القوارب تسد الطريق بعد العرض تقدم الى مقدمة السفينة قم بالتصويب على الاشخاص الذين يركبون القوارب الت تسد الطريق او دمر القوارب مرة واحدة !! بعدها سيهجم عليك بعض المروحيات سينزل منها رجال مسلحين تخلص منهم بعدها ستأتي مروحيات اخرى تخلص منهم بتدميرهم في النهاية ستأتي مروحية مسلحة قم بتفجيرها بقاذفة الصواريخ بعد ذلك سيأتي عرض سينمائي وتنتهي المهمة ....

الجائزة : 5000$

(V)
1. تدمير المحلات
اذهب الى النقطة وادخل الى مركز التسوق سترى بالخريطة نقاط حمراء ماهو الهدف منها الهدف هو تدمير المحل أي تدمير الزجاج الذي بخارج المحل أي دمر جميع زجاج المحلات التي بمركز التسوق هذا وتنتهي المهمة .....

الجائزة :5000$

2. القتل
بعد العرض السينمائي سترى ان معك شخصين مسلحين اركب سيارة اذهب الى النقطة التي بالخريطة الصغيرة ستجد شخصين امام مبنى مسلحين اقتلهم ادخل المبنى سترى شعاعا اذهب اليه سترى رجل يتحدث لك ستجد نقطة جديدة اذهب اليها سترى مجموعة من الرجال المسلحين تخلص منهم سينفجر المكان الذي بجانبك سيخرج شخصين بدرجتين دبابتين ثم الحق بهم واقتلهم وتنتهي المهمة .....

الجائزة : 4000$


3. التنكر والمهمة الاخيرة ..
هنا في هذه المهمة يجب عليك ان تزيد مستوى المطاردة وتذهب الى النقطة لتي بالخريطة الصغيرة سترى انه كراج يجب هنا ان تدخل الكراج ومعك على الاقل شرطيين رجلين مرور ثم سيقفل الكراج وسترى انك انت وصديقك متنكرين بزي الشرطة اذهب الى النقطة التي بالخريطة وادخل الى مركز التسوق وادخل المحل وقف على الاشعة ثم سيأتي عرض يدمر المحل بعد العرض سيكون مستوى المطاردة لديك 5 الآن يجب ان تسرع بالهروب وتذهب الى النقطة التي بالخريطة الى القصر وستنتهي المهمة وتنتهي المهمات المطلوبة ومابقي الا المهمات الاضافية ....وسيكون حرف (v) لاخذ النقود فقط!!!....

الجائزة: 10,000$

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:59 AM
الحل الكامل للعبة:جران ثيف أوتو3

بورتلاند

أعطني حريتي:

مهمة افتتاحية

بعد أن تهرب شخصيتك من سيارة النقل سوف يصف صديقك القديم وايت بول مكانا في حي الضوء الأحمر, حيث يمكنكما أن تختفيان هناك لفترة.

صديقك يده مصابه, ولا يمكنه القيادة لذا عليك أن تقود السيارة ادخل السيارة كاروما وابدأ بالتحكم بها خارجا من جسر كالاهان ثم اتجه إلى الحي الصناعي.



الجسر المحطم

جسر كالاهان يحتاج إلى إصلاحات أساسية. لا تحاول القفز عليه حتى لا تسقط بالنهر, وبالتالي تذهب على المستشفى إلا إذا كنت في بداية اللعبة حيث لن تخسر شيئا غلا إذا أعدت اللعب مرة أخرى, هذا الجسر سوف يتم إصلاحه فيما بعد إذا أنهيت المهام المكلف بها

العناية بالسيارة..

على الرغم من أنها لعبة وأن تحطيم الموقع . بالسيارة قد يكون أمرا ممتعا كون أنه يجب عليك الاهتمام بسيارتك لو انبعث منها دخان كثيف سوف تشتعل بعد ذلك وستنفجر. مما يؤدي بحياتك لو خسرت هذه السيارة بالمهمة الأولى فسوف تعود إلى جسر كالاهان لتبدأ من جديد وأما لو تحطمت بعد ذلك فسوف تجد نفسك في أقرب مستشفى سوف يكتب اسم السيارة واسم المنطقة في الركن الأيمن في أسفل الشاشة وذلك أثناء دخولك لأي سيارة عندما تشاهد عبارة Red Light District أي منطقة الضوء الأحمر تكون بذلك قريبا من أول مكان. هنا ستجد هنا طريقا واسعا وشعاعا من الضوء الأزرق ينبعث من الأرض هذا هو نفس المكان المشار إليه بالرادار أنت وايت بول ستخرجان من السيارة وتزحفان في اتجاه المبنى لتغيير ملابسكما وترتديا ملابس مناسبة اعثر على رموز المعلومات بالقرب من الأبواب ادخل من الأبواب وتعلم كيف تحفظ اللعب ولتضمن وجود سيارة جاهزة للاستخدام عندما تقوم بتحميل اللعب المحفوظ ورمز المعلومات هذه منتشرة في جميع أنحاء المدينة وهي تساعدك في فهم أشياء معينه باللعب؟.

بيت الحفظ

سوف تحتاج إلى حفظ ما وصلت إليه باللعبة والآن ارجع إلى بينت الحفظ وادخل من الباب الذي خرجت منه بعد أن قمت بتغيير ملابسك يمكنك حفظ اللعبة فقط عندما لا تكون في مهمة.

وكذلك لا يمكنك الحصول على وظيفة ثانية وأنت تعمل في وظيفة أخرى.

الجراج الكبير القريب من بيت الحفظ سوف يحفظ لك سيارة واحدة مع اللعب المحفوظ لكي تفعل ذلك ادخل بالسيارة ثم اخرج من الجراج واحفظ السيارة عن طريق الباب الأصغر ضع في اعتبرك أن حفظ اللعب سوف يؤدي إلى تقديم الوقت بمقدار6 ساعات. قبل العودة إلى السيارة خذ المضرب القريب من المنحدر الذي يشع ضوء احمر استخدم زر الدائرة لتضرب به للدفاع عن نفسك للتغيير المعدات والتعود إلى استخدام القبضات اضغط L2-R2.الآن اركب السيارة واذهب لتعثر على رئيس وايت بول لوجي لم لا؟ فأنت غير مشغول الآن وتحتاج إلى كسب بعض المال اتبع الصورة الموجودة بالرادار

والتي تشير إلى موقع ليس ببعيد عن المكان الذي أتيت منه. قف عند العلامات الزرقاء استخدم فرامل اليد فهي أسرع وأفضل الفرامل العادية تستخدم أيضا في السير للخلف ويمكن أن يؤد ذلك إلى تعرض سيارتك إلى الاصطدام

جنون القيادة

لا تقلق بخصوص الأضواء الحمراء أو السير بسرعة أكثر من السرعة المتوسطة. فهذا لن يؤثر على مستوى شدة المطاردة.

لويجي جوتريلي...

لويجي 1 : موظفة لويجي

المكافئة: 1500 دولار

وصف الوظيفة: لويجي يردك أن تحصل على سيارة وتنقل أحدى الشخصيات وتسمى ميتسي من العيادة وتعود بها إلى هذا الموقع .

لو كانت السيارة التي ستصل بها لا ينبعث منها الدخان اقفز بداخلها واتجه نحو الصورة الموجودة بالرادار . إذا كانت السيارة لا تعجبك . يمكنك أخذ أي سيارة أخرى موجودة.

لويجي 2 :لا تتحاذق معي.

المكافئة: 2000 دولار

وصف الوظيفة: تغلب على الشرير الموجود في منطقة الميناء بالمضرب ثم خذ سيارته وأعد طلائها. ستجد المضرب بالشارع بعد مغادرتك الممر . خذه ثم استقل سيارة واذهب في اتجاه الصورة الموجودة بالرادار عند ميناء بورتلاند. وتغلب على الشرير ثم بعدها سيظهر لك نقطة على الخريطة تمثل متجر باي إن سبراي (مكان طلاء السيارة) على شكل نقطة برتقالية اللون , قريب من متجر لويجي الموجود بحي الضوء الأحمر , ادخل المتجر واتجه نحو الجراج . أول مرة للسيارة مجانية لكن بعد ذلك ستكلفك الواحدة1000 دولار . بعدها خذ السيارة إلى طريق ضيق في حي بورتلاند , أما مدخل مستشفى سويني ثم ادخل بها إلى الجراج الذي سوف يفتح لك عندما تتجه إلى العلامة الزرقاء . اخرج من السيارة لتحصل على مكافئتك . الآن خذ أي سيارة واتجه إلى لويجي لتحصل على المهمة التالية.

لويجي 3 : احضر ميتسي.

المكافئة:1000 دولار

وصف الوظيفة: احضر ميتسي من مرتفعات هيبورن ثم اذهب بها إلى تربنتون مارا بجراج جوي. بعد إكمال هذه الوظيفة يمكنك الحصول على وظائف من جوي ابن دوك , أنا أنصح بأن تترك هذه الوظائف إلى أن تنتهي من لويجي. الآن اعثر على سيارة من أمام الكافيتريات ثم اتجه شمالا. ميبسي تنتظرك في موقف انتظار جهة اليمين.

عندما تصل إلى العلامة الزرقاء , اضرب بوق السيارة (زر L3) حتى تعلم ميبسي بوجودك الآن اتجه نحو النقطة الموجودة على الخريطة عند وصولك للعلامة الزرقاء سوف تنتهي الوظيفة . ميبسي سوف ترحب بك ثم تدخل الجراج . جوي سيقول عنك كلاما طيبا من لويجي ولو عدت فيما بعد فسوف يكلفك (جوي) ببعض المهام . الآن ستحصل على 1000 دولار.

مهام جوي:

عندما تغادر جراج جوي سوف تلاحظ على الرادار رمز (J) يدل على وجود مهمة من جوي من فوق العلامة الزرقاء الموجودة خارج الجراج من الساعة 6 و 21 أي بعد الساعة السادسة صباحا والتاسعة ليلا.

مصنع بيتش إن دوج للمواد الغذائية:

هل سمعت ذلك أنه صوت الهاتف فهذا يذكرنا بالأجزاء السابقة . يمكنك الرد على الهاتف لتحصل على وظائف من مارتي تشونك صاحب مصنع بيتش إن دوج للمواد الغذائية . لكن دعنا الآن ننفذ المهام التي يكلفنا بها لويجي وجوسي.

لويجي 4 :استخدام المعدات النارية .

المكافئة:4000 دولار

وصف الوظيفة : تغلب على الأشرار الذين يزاحمون لويجي في أعماله مستعينا بمعدات من مستودع المعدات.

غادر المقهى عائدا إلى طريق ضيق واتجه نحو رمز المدفع الأخضر الموجود بالرادار في منطقة سانت مارك . ادخل المستودع ولاحظ المدفعين الموجودين بالدخل. مالك المتجر يقول: أن هذه المعدات موجودة في الفناء الخلفي.

مستودع المواد :

تذكر هذا المكان جيدا حيث يمكنك العودة إليه في أي وقت في اللعبة لشراء بعض الأسلحة . التقط الأدوات وارجع إلى هناك . السلاح الذي وجدته به 12 طلقة فقط لذا لا تهدره , اقفز لتدخل السيارة واتجه نحو الصورة الحمراء الموجودة بالرادار. هذه هي سيارة عدو لويجي.

حاول اللحاق بالسيارة عندما تقف عند إشارات المرور لتقف أمام السيارة وتجبرها على الوقوف . هؤلاء الأشرار خطيرون بسيارة أو يدونها, اخرج الآن من سيارتك واركب سيارة الشرير بعد أن تجذبه وتطرحه أرضا.

حادثة السيارة ستاليون:

الشرير لن يترك السيارة حتى يحدث حادثا بها. اخرج من السيارة بسرعة واقذف الشرير بالنار حتى تتخلص منه , ادخل سيارة ستاليون مرة أخرى سوف تكون بأمان مازال الشرير داخل السيارة , اذهب بالشرير إلى منطقة بعيدة ثم أقضي عليه هناك.

بعد أن تقضي على الشرير سوف تظهر لك رسالة تخبرك أنك بمقدورك أن تشتري أداة من متجر الأسلحة بقيمة 250 دولار.

لويجي 5 : الكرة

المكافئة 4000 دولار

الوقت المحدد: 5 دقائق

وصف الوظيفة:اذهب بموظفات لوييج إلى الكرة في الوقت المحدد , عليك نقل 8 موظفات لتنجح إلى المدرسة القديمة حيث توجد الكرة . لتنجح على الأقل عليك جمع 4 موظفات فقط لكن ستحصل على 500 دولار مقابل كل موظفة. في هذه الوظيفة عليك السرعة في إيجاد الموظفات ولكن ليكون في علمك أنك ستخسر إذا انفجرت السيارة. لذا إذا أوشكت سيارة على الانفجار عليك تغييرها.

جوي...

جوي 1 : الغداء الأخير

الوقت المحدد: 5 دقائق

المكافئة: 10000 دولار

وصف الوظيفة : عليك أن تحتجز سيارة فورلي, من أما مطعم في سانت مارك. خذها إلى متجر ايت بول الموجود في هارد وود لتضع بداخلها المواد ثم أعدها إلى مكانها الذي وجدتها به.

اتجه الآن إلى سيارة فورلي وخذها إلى حيث يشير الرادار (إلى مكان وضع المواد المتفجرة) الآن ادخل الجراج وضع المواد ثم اخرج بالسيارة واتجه بها إلى مكانها السابق.. ولك كن على حذر شديد جدا لأي خدش يصيب السيارة لأنك ستحتاج إلى إصلاح هذا الخدش في الورشة بقيمة 1000 دولار لذا كن حذرا. الآن بعد أن أرجعت السيارة إلى مكانها اخرج منها واضغط زر (الدائرة ) لتشغيل المواد. الآن انتظر إلى أن يخرج فورلي من المطعم لتكون بذلك أخر وجبة له. نيييعااهاا.

جوي2 : ودائما لي تشونج.

المكافئة: 10000 دولار

وصف الوظيفة: تخلص من لي تشونج الموجود بالحي الصيني.

الآن اتجه إلى مستودع المعدات لتحصل على بعض الأسلحة , اتجه نحو النقطة الخضراء على الرادار(موقع لي تشونج) في منطقة الحي الصيني- لا يمكن للسيارات الدخول , التقط أداتك واستخدم زر التصويب ضد أعضاء عصابة ترياد(الرجال الذين يلبسون الزي الأزرق) بعد قتلك لبعض العصابة سيبدؤون الرجال بالقضاء عليك لذا لا تبق هنا لفترة طويلة بل اذهب وطاردة وأن ابتعد خذ سيارة والحق به للقضاء عليه.

جوي3:فان هايست

المطلوب: لا تدع السيارة المؤمنة تهرب.

المكافئة : 20000 دولار

وصف الوظيفة : احصل على سيارة وعرقل سيارة في الحي الصيني حتى يخرج منها الحراس ثم خذ السيارة إلى المخزن المجود بميناء بورتلاند.

بعد خروجك من جراج جوي سوف تلاحظ أن مقياس الإصابة الأزرق أسفل مستوى شدة المطاردة. هذه ليس إصابتك أنت أنها إصابة السيارة ؟. ادخل سيارتك واتبع سيارة الأمن ابحث عن الصورة الحمراء الموجودة في الرادار, عندما تجدها اصدمها حتى تقضي عليها وانتبه لمقياس طاقت سيارتك لأن السيارة غالبا ما تكون أضعف لذا انتبه, بعد أن يزداد مقياس السيارة سوف يحاول المجرم الهروب. اقتحم السيارة المستهدفة واذهب بها إلى الميناء الموجود في بورتلاند(اتبع النقطة البنفسجية). ادخل من باب المخزن وغادر الغرفة.

أل بورو

بعد إكمال المهمة التي كلفت بها جوي سوف يتصل بك أل بورو على جهاز البيجر الخاص بك. لقد سمع عنك ويريد من بعض الخدمات يمكنك الذهاب الآن لكن دعنا ننهي مهام جوي أولا.

جوي4: سائق كيبرياني.

المكافئة: 3000 دولار.

وصف الوظيفة: خذ توني إلى مطعم ماما كيببالرادار.انت مارك.

بعد خروجك من الجراج سيطلب منك توني أخذه إلى المغسلة الموجودة بالحي الصيني أولا. سوف يخبرك بأنه يريدك القيام بمهمة لكنه لن يدفع الكثير في هذه المهمة السهلة. سيقول لك أن العاملة التي بالمغسلة لن تدفع لك المزيد. اتجه إلى الحي الصيني اتبع النقطة التي بالرادار . عندما تقف عند العلامة الزرقاء خارج المغسلة خارج مغسلة السيد وونج سوف يخرج توني من السيارة ويدخل المغسلة , ثم يركض مسرعا عائدا إلى السيارة . أنه أحد الأشرار التابعين لترياد؟ اذهب بسرعة إلى سانت مارك وادخل الجراج المشار إليه بعلامة زرقاء- هو مطعم كيبرياني - يجب أن تتأكد أن لا أحد يتعقبك لذا حاول إزالة مستوى شدة المطاردة جميعه . بعد ذلك سوف يضحك كيبرياني عندما يتذكر أن جماعة ترياد أرادت العبث معه. وسوف يدعوك لاحقا ليعرض عليك بعض الوظائف.

جوي 5:اذهب بالسيارة إلى مكبسة السيارات.

المكافئة : 1000 دولار.

وصف الوظيفة : خذ السيارة من عند المقهى القريب من نقطة كالاهان إلى مكبسة السيارات في هاروود. ادخل السيارة واتبع النقطة التي في الرادار . السهم الأزرق يشير إلى السيارة التي يجب أخذها , السيارة واقفة جهة اليمين أما المطعم . وأنت تركب السيارة ستعلم أن أخوان فورلي لديهم خطة ما .

سياراتهم واقفة بالخارج وهم خارج السيارة يريدون العراك؟. تحرك بسرعة نحو السيارة وحاول مراوغتهم واتجه بها إلى مكبسة السيارات (المشار إليها باللون الوردية في الرادار). ثم اتجه بها إلى اللون الأزرق عند المكبسة واخرج من السيارة ودع المكبسة تحطمها.

جوي6: البوابة.

المكافئة:30000 دولار.

وصف الوظيفة: خذ سيارة لبيت الحفظ في سانت مارك لتلتقط بعض أصدقاء جوي الذين يخططون لعملية.

اعثر على سيارة سريعة جدا بها أبرع مقاعد(أربع أبواب).. سيارة الجماعة مناسبة. اتبع النقطة الوردية التي على الرادار لتذهب إلى سانت مارك , ثم قف عند العلامة الزرقاء واضرب البوق لتجعلهم يعلمون أنك تنتظرهم. بعد أن يدخل الرجال الثلاثة اتجه إلى الهدف .

اتبع الصورة الملونة بالرادار حتى تصل إلى العلامة الزرقاء في الحي الصيني . الرجال ذوي الملابس السوداء سيدخلون ليقوموا بالمهمة ويخرجوا بسرعة . عندما تسمع صوت الإنذار انطلق بالسيارة بأقصى سرعة.. فالحراس سينتشرون بسرعة في المكان, وسوف يزداد مستوى شدة المطاردة إلى ثلاث درجات. حاول أن تحصل على النجمة التي تقلل مستوى المطاردة أو اذهب لورشة الطلاء لتهتم بالأمر. الآن اتبع النقطة الوردية على الرادار عائدا إلى سانت مارك والعلامة الزرقاء في الطريق الذين التقط منه الرجال الثلاثة لتنهي المهمة.

توني كيبرياني..

توني1:تدمير المغسلة

المكافئة: 2000 دولار

وصف الوظيفة: تخلص من سيارات مغسلة ودنج وتخلص من أي شرير يعترض طريقك. قبل أن تترك توني مع أمه سوف يخبرك بأن ايت-بول لديه ما تحتاجه لإتمام هذه المهمة, في الواقع أنت لا تحتاجها. الآن توجد أربع سيارات فان تجول في كل أنحاء المدينة وكل واحدة منها تظهر على شاشة الرادار(النقطة الحمراء). هدفك هو تدمير هذه السيارات, أنت لا تحتاج إلى إلقاء المواد لتدميرها.أفعل ما يحلو لك لتدمير هذه السيارات.

توني2 : السيارة البيك أب

المكافئة: 10000 دولار.

وصف الوظيفة: احصل على مصاريف الجماعة من المغسلة واستعد للتصدي لجماعة ترياد مرة أخرى.

اتبع النقطة الزرقاء على الرادار لتصل إلى مغسلة السيد وونج ثم اتجه بسيارتك إلى بوابة التحميل الخلفية, من خلال الممرات المؤدية إلى هناك. سوف تشاهد حقيبة يد فوقها سهم أزرق , قف بسيارتك بالقرب من النقود وأنت مواجه لمخرج الممر قبل أن تخرج بسيارتك . توني كان على حق , بأن الأمور ستزداد سوءا . فمجرد أن تخرج السيارة وتلتقط حقيبة النقود سيظهر عرض سنيمائي يظهر فيه أعضاء جماعة ترياد يأتون من المخارج الثلاثة ؟

الآن تخلص من جميع الأشخاص ثم اتجه إلى أبواب التحميل الذي يغلقه أحد أعضاء الجماعة وهو يقود شاحنة كبيرة, اقذفه أو خذ شاحنته وواجهة. ثم عد بالحقيبة إلى توني.

توني 3: سالفاتور يطلب عقد اجتماع.

المكافئة:15000 دولار.

وصف الوظيفة: عندما تصل إلى مطعم كيبرياني تجد رسالة مكتوب عليها أن الدون سالفاتور يطلب عقد اجتماع, وأنا أطلب منك أن تحضر سيارة الليموزين من الجراج ثم تحضر لويجي من النادي الذي يملكه ثن ارجع لتأخذني ثم نذهب جميعا إلى موقع الزعيم يجب أن نوقف جماعة ترياد عند حدها.

اتجه إلى جراج جوي في ترينتون (النقطة الوردية على الرادار) ثم مر بالعلامة الزرقاء بالداخل خلف عجلة القيادة وسوف يركب جوي في الخلف. اتبع الصورة الأخرى الموجودة بالرادار والتي تشير إلى موقع لويجي في حي الضوء الأحمر ثم ادخل السيارة عند العلامة الزرقاء. اضرب البوق حتى يأتي لويجي واجلس بجوار جوي في المقعد الخلفي. أخيرا اذهب إلى سانت مارك لتأخذ توني قبل أن تضرب البوق تأكد أن الليموزين مواجهه للطريق الذي يقطع الشارع حيث تقف سيارة تونر الفان فمجرد أن يركب توني سوف تجد عدد من الشاحنات يأتي من كل الجانبين وليصدموا الليموزين ويدمروه. لو حدث مكروه لأحد هؤلاء الزعماء سوف تفشل مهمتك . وبعدها اتجه إلى منزل سلفاتور(النقطة التي على الرادار ) عندما تصل الطريق المؤدي إلى منزل سالفاتور تجد شاحنتين تقف في طريقك. لف حولها واتجه من الناحية الخلفية , وسف تجد فجوة بين مؤخرة الشاحنة الأولى وحافة المبنى . مر من خلال الفجوة وسوف ترتطم بأحد أفراد الجماعة أثناء هربك عندما تصل إلى الجراج أدخل السيارة وتنتهي المهمة.

الأولاد مشغولون

بعد الاجتماع مع سالفاتور لن يقدم الزعماء الذين نقلتهم إليه أية مهام لك قبل أن تبدأ بأول مهمة لسالفاتور. اتجه نحو الحرف(S) الموجود على الرادار لتحص على وظيفة من سلفاتور ليوني.

سلفاتور لوني1: المرافق.

المكافئة : 30000 دولار.

وصف الوظيفة: اذهب بابنة سلفاتور (ماريا) إلى الحفل في أتلانتيك كوايس ثم ارجع بها إلى البيت دون مشاكل.

اذهب باليموزين إلى الواجهة المائية في الحي الصيني بالقرب من محطة القطار. اذهب إلى العلامة الزرقاء وسوف تخرج ماريا من الليموزين لتتحدث إلى تشيكو عن الحفل وعندما تعود اتجه إلى أتلانتيك كاويس حيث يقام الحفل هناك. تماما مثل المهمة السابقة عليك إيقاف الليموزين في الجراج بصورة صحيحة(مهم جدا) , عندما تقف على العلامة الزرقاء ستخرج ماريا من السيارة وتدخل الحفل الذي يقام في المخزن . انتظرها حتى تخرج لأنه سوف يأتي الحراس؟.. ولحس حظ سلفاتور أن لديه جهاز كاشف للحراس داخل سيارته وأنت جاهز للفرار. ارجع بماريا للبيت بأسرع ما يمكن, سوف يصل مستوى شدة المطاردة إلى 2 لذا فأن هناك عشرات الرجال يبحثون عنك.. اركن السيارة في الجراج لتنتهي المهمة.

توني 4 : جماعة ترياد.

المكافئة :30000 دولار.

وصف الوظيفة: خذ بعضا من رجال توني إلى سوق الأسماك في الحي الصيني وواجه جماعة ترياد .

سوف يتبعك رجال توني (ذوي الزي الأسود) بعد أن تغادر مكتبه . هناك معركة تدور في الشارع ؟ ثلاث جهات تتصارع فيما بينها وأنت طرف فيها؟ ..اركب أي سيارة واتجه إلى أي نقطة من النقاط الثلاث الموضحة على الرادار . كل نقطة تقودك إلى زعيم محاط برجال من جماعة ترياد. الزعيم عبارة عن رجل فوقه سهم أزرق . بعد القضاء على زعيمين يتبقى الثالث( في مكان يجب عليك أن تأخذ السيارات المصفحة لكي تدخل).. المكافئة:مطلوبة موجودة في الجراج قرب الحي الصيني التي تدور به المعركة خذها واتجه إلى النقطة الخضراء على الرادار لتصل هناك ثم ادخل واقض على الزعيم الأخير لتنهي المهمة. بعد أن تقضي عليه اخرج والتقط علبة خاصة؟؟.. موجودة خلف المبنى.

رسالة خاصة

بعد القضاء على الزعماء الثلاثة سوف يتصل بك توني على البيجر ويبلغك رسالة هامة متعلقة بمهمة جديدة.

توني5: تدمير مصنع الأسماك

المكافئة : 30000دولار.

وصف الوظيفة: اتجه بسيارة القمامة وبها المادة الخطرة إلى مصنع الأسماك وراكنها بين أنابيب الغاز.

النقطة الحمراء تشير إلى متجر ايت-بول. اتجه إلى يسار الجراج الخاص به لتصل إلى شاحنة القمامة الكبيرة. خذ السيارة وقدها..لديك دقيقتين ونصف للوصول إلى هناك . قد السيارة بحذر شديد والسيارة بطيئة جدا .. لا تقلق . كن حذرا فقط, اتبع النقطة الوردية على الرادار حتى تصل إلى نقطة كالاهان ادخل من البوابة الكهربائية إلى مصنع الأسماك. اتجه إلى الجانب المقابل للمبنى لتجد العالمة الزرقاء , اضغط زر الدائرة لتشغيل المواد ثم اخرج من الشاحنة واتجه إلى أي مكان لتختبئ فيه.

سلفاتور 2: قطع الحشائش

المكافئة:15000 دولار

وصف الوظيفة: اتبع التاكسي الذي يقل كيرلي بوب إلى منزله وهو عائد من عمله بنادي ليوجي, ولو أظهر أي عداء تجاه سلفاتور تخلص منه.

خذ أحد سيارات سلفاتور واتجه إلى الكافيتريا التي يملكها لويجي في حي الضوء الأحمر. اركن السيارة عند المخل الأيسر وراقب التاكسي الذي يقف أمام مدخل النادي . كيرلي سوف يخرج ويركب التاكسي.

سوف يظهر مقياس تحت مقياس شدة المطاردة . يجب أن لا يشعر بك نهائيا, لذا كن بعيدا عنه قدر المستطاع حتى لا يعلم أنك تراقبه, النقطة التي على الرادار تمثل مكان السيارة. اتبع كيرلي إلى موانئ بورتلاند. وسوف تشاهد عرضا سنيمائيا يظهر به كيرلي يترك التاكسي ويتحدث مع كاتالينا وميجيول سوف يخبرهما أن ليوني سوف يشن حرب ضد جهتين مختلفتين, هما جماعة ترياد وعائلة فورلي, وأنه يشك في أي شيء وأي شخص. وبعد أن يعود التحكم إليك واجهه كيرلي واقضي عليه.

رسالة بيجر

لو لم تنهي مهمة جماعة ترياد لتوني سوف يتصل ترياد,البيجر ويطلب منك إكمال هذه المهمة من أجل سلفاتور. سسلفاتور3:يريدك أن تعتني بأمر زعماء جماعة ترياد , ويجب عليك أن تنجز هذه المهمة حتى تتمكن من تلقي مهام جديدة من سلفاتور.

سلفاتور3 : هدم المركز.

المكافئة: 100000 دولار.

وصف الوظيفة: دمر مصنع سبانك العائم عن طريق المواد التي ستحصل عليها من ايت-بول.

خذ السيارة واتجه إلى متجر ايت-بول, (رقم 8 الذي يظهر بالون الأخضر على الرادار) عندما تصل إلى فناء صديقك اتجه إلى جانب المبنى الملاصق لمتجر المواد لتعثر على العلامة الزرقاء. مر من عند العلامة الزرقاء ليحدث أحد أمرين, أما أن يقرر مساعدتك أو يرفض ويأخذ منك 50000 دولار مقابل المواد التي تريدها من أجل إغراق السفينة. وبعد أن تأخذ بندقية القنص اذهب إلى السفينة وهناك سيقوم ايت- بول من الدخول على متن السفينة ويحاول زرع المواد المتفجرة وأثناء ذلك عليك التصويب من بندقية القنص على الرجال الذين على متن السفينة وبعد القضاء عليهم سيخرج ايت- بول من السفينة وتنتهي المهمة.
لمزيد من التوضيح( اضغط زرR1 لضبط التصويب على الهدف وزر المربع لتقريب الهدف والإكس لإبعاد الهدف..لديك 30 طلقة

يتبـــــــــــــــــ ــــــــــع ...

شبابي داورد
17 Dec 2006, 02:59 AM
حيث أن ايت-بول سوف يقوم بتشغيل المواد يجب عليك أن تقوم بالتخلص من الحارسين الأولين اللذان يراقبان السفينة, يمكنك أن تنهي المهمة عن طريق الإطلاق على الشخص أقصى اليسار(المجاور للسفينة) ثم على الشخص جهة اليمين.. ثم استمر في ضرب الحراس جهتي اليمين واليسار على السفينة. اقض على الحراس العشرة بسرعة قبل أن يصعد ايت-بول إلى السفينة حتى لا يصيبونه وهو متجه نحو السفينة, لتسهيل مهمتك حاول أن التصويب على أول شخص بالقرب من الممر المؤدي إلى السفينة ثم باقي الحراس ).

سلفاتور4 : المطالب الأخيرة

المكافئة 20000 دولار

وصف الوظيفة: خذ السيارة الرائعة التي تركن عند الكافتريا واذهب بها إلى مكبسة السيارات.

اتبع الصورة الحمراء على الرادار والتي تشير إلى السيارة الرياضية التي توجد خلف موقع لويجي. عندما تدخل الحي الصيني ومنطقة الضوء الأحمر سوف تتلقى رسالة على البيجر - فهذه الرسالة سوف تنقذ حياتك - ؟؟؟ لو كانت الرسالة من ماريا ابنة سلفاتور فسوف تقول لك أن هذه السيارة عبارة عن فخ؟؟؟ وتطلب منك مقابلتها عند جسر كالاهان . الآن سوف ترى نقاطا بنفسجية على الرادار تشير إلى موقع ماريا.

هل تريد سيارة شيتا؟

لو دخلت السيارة الشيتا الواقفة بالممر لن يتبقى لك وقت كاف للهروب, السيارة مفخخة وتحتوي على مواد. ربما يكون ايت- بول متورطا في هذه المؤامرة التي تهدف للتخلص منك .

الجسر

مر بالسيارة من النفق القريب من جسر كالاهان في منطقة الضوء الأحمر لتدخل المكان الذي حدثتك عنه ماريا . مر بالعلامة الموجودة عند نهاية الطريق لتشاهد مشهد سنيمائيا تشرح لك ماريا أسباب غضبها من أبوها ؟.

القارب

أنت وماريا و صديقتها أسوكا سوف تركبون القارب وتغادرون بورتلاند . التحكم بالقارب يشبه لتحكم بالسيارة.

اتبع النقطة الوردية على الرادار لتجد نفسك في موانئ جزيرة ستونتون, بعد أن تهبط الفتاتين سوف ينفصلان وسوف ترشدك أسوكا إلى مكان يمكنك الاختباء به. وهو بيت الحفظ الجديد عند حافة بليفايل بجزيرة ستونتون, عندما تنهي المهمة سوف تحصل على مبلغ20000 دولار. استغل الوقت في استكشاف وحفظ اللعبة عند بيتك الجديد

الاتصال

يوجد العديد من الطرق في بورتلاند وجزيرة ستونتون حيث يمكنك الانتقال بين المنطقتين من خلال جسر كالاهان الذين تم إصلاحه أو من خلال مترو الأنفاق أو النفق الذي يمر تحت الماء أو من خلال القوارب

مهام إضافية

هذه المهام ليست واجبة لإكمال اللعبة ولكن ستحصل على مبالغ كبيرة لو نفذتها

أل بورو

أل بورو1:توريزمو

المكافأة :10000 دولار

وصف الوظيفة: بعد أن تصلك رسالة على البيجر من أل بورو اتجه إلى مرتفعات هيبرون واتبع الصورة الزرقاء على الرادار, أجب على الهاتف واقبل التحدي الذي سيعرضه عليك وهو سباق سيارات عند المدرسة القديمة.

قبل ركوب السيارة التي ستذهب بها إلى كابينة الهاتف انظر حولك لتجد سيارة ديابلو.اركب هذه السيارة واتجه بها نحو النقطة البنفسجية التي على الرادار بالقرب من جسر كالاهان والمدرسة القديمة . من خلال العالمة الزرقاء وسيبدأ العد التنازلي المؤقت بثلاث ثواني

الطريقة

بعد أن ينتهي العد التنازلي انتظر ثانية واترك السيارات الثلاث تنطلق أولا؟؟

لماذا..لكي تعلم الاتجاه الذي يجب أن تسير فيه و وهو أن سيارات ديابلو مجنونة رشيقة,ويحاولون إخراج بعضهم البعض, راقب الرادار حيث تشير العلامات الوردية إلى أماكن النقاط التي يجب أن تذهب إليها

الاستبدال

لو تعرضت سيارتك إلى حوادث عديدة خذ سيارة من سيارات الجماعة أو سيارة رشيقة , المضمار يتكون من 18 نقطة السباق سوف يستغرق دقيقتين والمكافئة قدرها 10000 دولار

أل بورو:أنا أصرخ أنت تصرخ

المكافئة:6000 دولار

وصف الوظيفة: التقط المواد الخفية في هاردوود وخذ سيارة أيس كريم من الطريق واستدرج جماعة فورلي إلى حيث نهايتهم في مخزن أتلانتيك كاويس.

أولا يجب عليك أن تأخذ الحقيبة التي تحتوي على المواد, اتبع الصورة الزرقاء على الرادار عند الجسر القريب من هار وود سهم ترى سهم أزرق يشير إلى الحقيبة في الجراج الصغير, خذ الحقيبة ثم ابحث عن سيارة الأيس كريم (النقطة الحمراء على الرادار)اذهب وراكب السيارة وأسرع بها, ثم اتبع الصورة الوردية على الرادار لتتوجه إلى أفراد الجماعة الذين يحبون الأيس كريم ؟

اركن السيارة عند العلامة الزرقاء ثم اضغط L1 واستمر بالضغط حتى يبدأ اللحن بالعزف حتى تلفت انتباه أفراد الجماعة وتجعلهم يأتون عندما يصل أفراد جماعة فورلي أخرج من السيارة وابتعد.. المكافئة:ريموت في يدك. بعد أن تصل إلى مكان أمن اضغط (دائرة) لتشغيل المواد.

أل بورو3: محاكمة نارية

المكافئة : 10000 دولار

وصف الوظيفة: التقط القاذف ولقن جماعة ترياد درسا قاسيا.؟

اذهب إلى الحي الصيني متبعا رمز المدفع,جود على الرادار حتى تصل إلى الممر الذين يوجد به المدفع, في هذه المهمة يجب عليك استخدام هذه الأداة للانهائية الذخيرة لتتخلص من هذا العدد من الأشرار في الوقت المناسب. هذا التحدي يعطيك دقيقة إضافية لتتخلص من عشرة أشرار إضافيين .

خذ القاذف وتخلص من 30 شخص من جماعة ترياد , اتجه جنوبا إلى ملعب كرة السلة لذلك سوف تجد هذا العدد هناك أقضي عليهم لتربح.

أل بورو :بيج إن فيني

المكافئة : 20000 دولار

وصف الوظيفة: بعد أن تتحدث في كابينة الهاتف خذ سيارة الفان واجمع المجلات وانقلها إلى المحل في منطقة الضوء الأحمر. سيارة البورو تقف خارج جراج مرتفعات هييبرون .

تتبع أثر السيارة المسروقة عبر التقاطك للمجلات . كل مجلة تعطيك ثانية إضافية , اتبع هذه المجلات لتصل إلى السيارة التي يشير عليها سهم أزرق . سارق السيارة سيكون خلف السيارة ارتطم به ثم أرالرادار). المسروقة إلى المتجر الموجود في منطقة الضوء الأحمر ( اتبع الصورة البنفسجية على الرادار) . بعد أن تصل إلى هناك مر من خلال العلامة الزرقاء لتربح.



مارتي تشكونس

مهام مصنع بتش إن للأغذية:

الهاتف يرن عند مجمع المباني شرق جراج جوي ( بعد الذهاب إتمام مهمة إحضار ميتسي لجوي, (لويجي3: احضر لي ميتسي ) رد على الهاتف لتحصل على وظائف من مارتي تشونكس مالك مصنع بتش إن للأغذية.

مارتي1 : الخطاف

المكافئة: 1000 دولار

وصف الوظيفة: خذ مديرة البنك في سيارة مارتي واذهب به إلى مصنع بتش إن اتجه إلى بوابة الشحن بالقرب من الهاتف. البوابة سوف تفتح عند اقترابك اتجه نحو مؤخرة المصنع واعثر على سيارة مارتي خلف سيارة الشحن . أنها سيارة فاخرة؟.

سيارات مارتي

مارتي دائما يقدم لك السيارات لتنفذ المهام التي يكلفك بها , لا تتلف هذه السيارات حتى لا تفشل بالمهمة . اذهب بالسيارة في اتجاه النقطة الخضراء الموجودة على شاشة الرادار (هذه النقطة تشير إلى موقع مدير البنك عند منطقة عمله بالحي الصيني خذ الرجل وارجع به إلى المصنع, سوف يخرج مدير البنك من السيارة ويدخل المصنع للتفاهم بالداخل ؟ المهمة لم تنتهي بعد. عليك أخذ السيارة إلى مكبسة السيارات للتخلص منها (النقطة الوردية على الرادار) بعدها ستربح .

ارجع إلى مارتي لتحصل على وظائف أخرى (اتبع الصورة الوردية على الرادار).

مارتي2: اللصوص

المكافئة: 3000 دولار

وصف الوظيفة: استخدم سيارة مارتي لنقل موظفي التأمين من منطقة الضوء الأحمر ثم ارجع بهم إلى مصنع بتش إن للأغذية. اتبع الصورة الخضراء على الرادار والتي تشير إلى المكان الذي سوف تشاهد فيه الرجلين عند منطقة الأحمر .سوف تجد هما عند المقهى المطلي باللون الأحمر. سوف يدخل الرجلان السيارة. لمقابلة مارتي الذي سيطلب منك إعادة طلاء السيارة . خذ السيارة. إلى ورشة باي أن سبراي (النقطة البرتقالية على الرادار) ثم قم بطلاء السيارة . ضع السيارة بجانب الجسر في الحي الصيني .

مشكلة في السيارة

لو تعثرت سيارتك أعد المحاولة. الآن اتبع النقطة البنفسجية على الرادار متجها إلى الحي الصيني وادخل المنتزة وقف عند العلامة الزرقاء القريبة من الجسر لتربح المهمة.

ماتري3: الزوجة

المكافئة: 2000 دولار

وصف الوظيفة: استخدم سيارة مارتي لنقل زوجته إلى المصنع. في هذه المهمة سوف يقدم لك مارتي سيارة ايمارتي. خذ السيارة واخرج من المصنع عبر بوابة المصنع واتجه إلى الموقع المشار له بالرادار باللون الأخضر وهو منطقة الضوء الأحمر. قم بقيادة السيارة بحرص حتى لا تؤذي زوجة مارتي . بعد ذلك اتبع النقطة الوردية , حتى تعود إلى المصنع ومعك زوجة مارتي, بعد أن يتخلص مارتي من هدفه عليك إغراق السيارة في البحر؟

الطريق

لا توجد أي علامة تدل على البحر ولكن .. تستطيع الذهاب هناك بسهولة, اتجه إلى موانئ بورتلاند ثم اتجه إلى مؤخرة الميناء, اتجه نحو منطقة الشحن مستخدما السقالة واتجه يسارا إلى السطح, أجعل مقدمة السيارة على حافة السفينة مواجها للميناء لا توجد أسوار. اخرج من السيارة واركض هابطا السقالة , اصعد بالخلف, فوق السقالة الموجودة عند صناديق الشحن الملونة . اصعد بالشاحنة فوق السقالة وادفع السيارة من الخلف , ادفع السيارة لتسقطها من الخلف لتحصل على مكافئة قدرها 2000 دولار.

مارتي4: الصديق

المكافئة: 4000 دولار.

وصف الوظيفة: خذ أخر سيارة لمارتي واذهب بها إلى كارلوس الخائن واحضره إلى مصنع مارتي. خذ السيارة الستاليون من مصنع مارتي واتبع النقطة الخضراء على الرادار, قف عند المبنى الموجود بالحي الصيني حيث ستجد كارلوس بانتظارك – السهم الأزرق يشير إلى الرجل. خذ كارلوس إلى الزرقاء.دما تدخل من البوابة ليشاهد مارتي للمرة الأخيرة. قف عند العلامة الزرقاء . كارلوس سوف يخرج من السيارة ليتخلص من مارتي. (هكذا ينتهي مارتي من مهامه ؟.)

أرسي تويز

أرسي تويز1: جماعة ماساكر

المكافئة:1000 دولار

وصف الوظيفة:توجد شاحنة زرقاء ذات طلاء أبيض واقفة في ممر بمنطقة سانت مارك بالقرب من مطعم كيبرياني, اركب الشاحنة لتبدأ المهمة. يجب توجه سيارات أرسي ( واحدة كل مرة) عبر الشوارع لتصطدم بها سيارة الجماعة.

اضغط زر الدائرة لتبدأ في تشغيل المواد للتخلص من سيارات RC وهي أسفل سيارات الجماعة سوف تجد أن التحكم في هذه السيارات الصغيرة لا يختلف عن العادية. عندما تتخلص من سيارة سوف تهبط سيارة أخرى على الفور خارجه من شاحنه الألعاب تخلص من أكبر عدد يمكنك القضاء عليه من سيارات الجماعة خلال دقيقتين.

أرسي2: مطعم ديابلو.

المكافئة: 1000 دولار مقابل تدمير كل سيارة.

وصف الوظيفة: سيارة أرسي تويز ومطعم ديابلو على مقربة من محطة قطارات هييبرون . لديك دقيقتين تتخلص من أكبر عدد من سيارات الديابلو . اضغط زر الدائرة لتبدأ في تشغيل المواد . غادر القطار. عن طريق السلم المؤدي إلى محطة القطار . سيارة أرسي تقف في الوضع السيارة.اقترب من المباني المحيطة وأنت تبحث عم سيارات ديابلو.سوف تربح 1000 دولار عن كل سيارة.

سيارة 4X4

اقفز إلى الهامر لتبدأ التحدي الذي يبدأ من عند بقالة (سوبا سيف) في حي بورتلاند. لديك 5 دقائق لتجمع 15 نقطة ويمكنك أن تجمعهم دون ترتيب . كل نقطة تمر بها تعطيك 20 ثانية إضافية.



جزيرة ستونتون التجارية

موقع الحفظ الجديد سيكون في حديقة بيلفيل ( المنزل الوردي على الرادار )

أسوكا كسين

أسوكا كسين1: سانيورا سالفاتور

المكافئة: 25000 دولار

وصف الوظيفة: أثبت لأسوكا بأنك قد قطعت صلتك بالكامل برئيسك السابق سلفاتور. تخلص منه أثناء توجهه لمنزله من مقهى لويجي في بورتلاند. هذه المرة الوقت محسوب . بعد أن يغادر سلفاتور المقهى في هذا الوقت, لن يستغرق طويلا للعودة,إلى قصره, هناك سيحصل على دعم من اثنين من مركبات الجماعة (إضافة لرجاله ) مليئة بالحراس, إضافة إلى 5 آخرين يتجولون بالمكان. إذا لاحظوك قبل أن يغادر سلفاتور الكافتريا سيطاردونك ويقضون عليك , هناك عدة طرق لتولي المهمة , أما عن طريق التسلل واستخدام بندقية القنص , الهجوم المباغت وتقوم بإسقاطه من الهاوية بالقرب من قصره , أختر ما تشاء.

سيارة الباجي

بعد إنهاء هذه المهمة, يمكنك التوجه إلى ميتسي بين الساعة التاسعة والثانية عشر لتحصل على سيارة الباجي التي كان جوي يعمل عليها..

أسوكا 2: تطهير باربرازي

المكافئة : 5000 دولار

وصف الوظيفة : تخلص من المخبر في الخليج بالقرب من منزل أسوكا.

اخرج من فناء أسوكا واتجه نحو مجموعة الموانئ الثانية في الجنوب –ليست المجموعة الأولى بالقرب من منزلها أثناء توجهك للسلالم, ستشاهد عرضا مقطعي ترى فيه قارب المخبر في الخليج نحو الشمال , اتجه للموانئ واضغط زر المثلث عندما تكون بالقرب من القارب , ثم اضغط زر الدائرة لتطلق مدفع القارب. طارد المخبر المتجه نحو بورتلاند, لا تسمح له أن يلتف حول بورتلاند ويعود للميناء وآلا ستفشل المهمة. اتبع القارب عن قرب وأطلق المدافع بينما منه. مقياس الضرر, عندما يمتلئ سينفجر القارب وتكون قد نجحت في المهمة. قارب المخبر أسرع لذلك حاول البقاء قريب منه .

أسوكا3: تحت المراقبة

المكافئة: 15000 دولار

وصف الوظيفة: تخلص من عميلة الجماعة حول مدينة اسوكا وستتمكن من الحصول على بعض المهام من شقيقها كينجي كيسن, عندما تزور منطقته في جزيرة ستانتون.

الذخيرة

أمامك ستة دقائق ونصف للتخلص من رجال الجماعة الخريطة, الشيئ الجيد بالعمل مع أسوكا هو استخدام سيارتها الياكوزا التي تجدها في المقدمة دائما. خذ السيارة واتجه بها إلى النقطة الخضراء في الخريطة , إذا كنت لا تمتلك بندقية القنص , اتجه إلى علامة المسدس في الخريطة . لتجد متجر معدات خذ ما تحتاجه .

التخلص من جماعة الأشرار

اذهب إلى متجر المعدات وخذ بندقية القنص وبعض المعدات اليدوية, ثم توجه لحديقة بلفيل, حاول أن تقوم بذلك بدقيقة واحدة. انطلق إلى البحيرة لكن لا تقترب كثيرا .فأنت لا تريد أن تكتشف من قبل رجال الجماعة . فهم في الجزيرة الصغيرة وسط البحيرة . انزل من السيارة ووجه البندقية واقضي عليهم بسرعة كذلك على الأخر الموجود في شرق الكوخ, ثم أطلق على رجل أخر في ملعب التنس. وانطلق بسرعة إلى نقطة بد فورد.

سيارة الفان السوداء

هدفك التالي سيارة فان سوداء في المساعدة.حية الجماعة الثالثة ستطلب منك المساعدة. بندقية القنص لن تعمل هذه المهمة – حان الوقت للمعدات اليدوية. قف خلف الفان, والقي عبوتين نحوهما ثم اصعد لسيارتك وغادر. الحراس والطاقم المساعد سيلاحقونك الآن.

وقت القنص!!

اتجه شرقا نحو تورينتون, وقف أمام مدخل منطقة كينجي. اصعد السلالم حتى قمة المبنى حيث ترى مروحية روك ستار. اتجه نحو الحافة الغربية ولاحظ رجال الجماعة السبعة المتمركزين في عدة نوافذ على طول الشارع, أبدأ من الأعلى إلى الأسفل حتى تتخلص منهم جميعا. سيبادلونك الإطلاق بسلاح الأهداف البعيدة , من الصعب أن تطلق نحو العدو في أعلى الطابق حيث أنك لا ترى منه إلى جزء بسيط .. فقط استرخ وأطلق! !

كينج كورتني

سيحاول كينج كورتني أن يتصل بك بعد هذه المهمة. أنه يريدك أن تتصل به عن طريق الهاتف ( المربع الأخضر في الرادار)ابق تحت إمرة أسوكا الآن- وسنعود إلى كينج كورتني بعد أن تنفذ الاتفاق الرئيسي.

أسوكا4: يوم الصرف لراي.

المكافئة : 10000 دولار.

وصف الوظيفة: قابل رجل أسوكا في القسم لتحضر له أتباعه. اذهب بسرعة إلى هاتف العملة في تورتنتون وانتظر أوامره. لديك ثلاث دقائق مقابلتك, 4 أكشاك هاتف مختلفة قبل أن يوافق الحارس على مقابلتك, لذا لا تضيع الوقت محاولا إيجاد الهاتف الأول. وهزيمة الوقت يعتمد على السيارة التي تقودها, إذن خذ سيارة الياكوزا الخاصة بأسوكا للنقطة الزرقاء في الرادار, أنه كشك الهاتف في تورينتون..

الهاتف الأول: تورنتون

انطلق نحو جسر كولهن, لكن لا تنعطف يسارا نحو الجسر, بدلا من ذلك واصل التقدم الأمام من خلال نقطة بد فورد حتى ترى النقطة على الرادار في المنطقة المجاورة شرقا, عند الهاتف انحرف بدرجة 180 لتواجه الطريق الذي أتيت منه. ثم اخرج من السيارة واستقبل الاتصال .

الهاتف الثاني: صديقة بيلفيل

عد إلى السيارة . واتجه شمالا نفس الشارع . خذ أول منعطف يسار, ثم يمين , ثم يسار مرة أخرى . هذا سنقلك إلى الطريق الرئيسي حيث تجد الوقت الكافي لتتفدى الذي أمامك . خذ المنعطف الثاني حتى ترى الخليج . ابعد عن هذا الطريق حتى ترى الهاتف في الجانبي على اليمين , قف في الطريق الجانبي على اليمين, رد على المكالمة واركب السيارة من جديد.

الهاتف الثالث : ساحة الحرية

اتجه شمالا في الطريق السريع, ثم انعطف يمينا وانطلق عبر السد إلى الطريق أسفل المعبر الفوقي, واصل التقدم شمالا حتى تصل إلى لوحة إعلانات روك ستار . انعطف يمينا وابق في الجهة اليسرى في الطريق التالي في اسبتاريا, ثم انعطف يمينا مرة أخرى إلى ساحة الحرية. سترى الهاتف على الرادار . اجب عليه ثم عد إلى السيارة واتجه غربا باتجاه ساحة الحرية ثم انعطف يسارا.

الهاتف الرابع: حديقة بلفيل

الآن المدرج على يمينك.. انطلق جنوبا حتى يقابلك صف من المباني. يجبرك على الانعطاف, انعطف لليمين ثم لليسار عند الطريق التالي, امض أسفل المعبر متخطيا بعض الإشارات.. (سوف تجتاز طول الحديقة بالتالي, انعطف يسارا عند التقاطع التالي, الهاتف في الجهة الشرقية. في الركن أمام مبنى وحيد, عندما تجيب على الهاتف, سيطلب منك مقابلة راي في الحديقة. وسيتوقف الوقت .. باقي المهمة ستقضيها سيرا على الأقدام في الحديقة.

مقابلة راي ماتشوسكي

اتجه لحديقة بلفيل لمقابلة راي في غرف الاستراحة. اتبع النقطة الوردية في الرادار وامضي إلى العلامة الزرقاء. ستدفع له النقود وستوبخ بشدة من راي!!

مهام راي ماتشوسكي

راي يحتاج للمساعدة من شخص لا ينتمي للمجموعة.. هذا يعني أن أنت . ستجد راي دائما في غرف الاستراحة في الحديقة. سيظهر حرف(R) على الرادار عندما تحتاج لعمل. سنغطي مهامه بعد أن ننتهي من أسوكا وكينجي.
أسوكا 5:تانر ذو الوجهين

المكافئة : 20000 دولار

وصف الوظيفة: اهتم بتانر, واحد من سائقي أسوكا.

الرادار, أسوكا ولا تقلق على النقطة الوردية على الرادار, عليك العثور على شاحنة ذو سطح مستوي وتكون بقوة دبابة حربية. شاحنات الـBarrack OL تجدها منتشرة في الجزيرة, إذا واجهتك بعض المشاكل في إيجادها, انظر إلى الجزيرة الصغيرة شرق المدرج. هناك مقر للجيش قرب المياه حيث ستجد بعض شاحنات الجيش هناك . الرادار سيأخذك إلى منطقة كينجي في تورتينون . انطلق إلى العلامة الزرقاء وسيأتي تانر سائق أسوكا. راكضا من منطقة كينجي.

سيركب الاسبيرانتون ويهرب ,هناك سهم أزرق على سيارته, لقد ظهر مقياس الضرر وسهم أحمر على الرادار – تعلم ما يعني.. أنه وقت التدمير .

عليك مطاردة و الاصطدام بسيارة تانر. بمجرد أن يعلم تانر أنه مطارد من قبلك سيحال مراوغتك بنشاط وسيستدعي بعض المساعدات, عند هذه النقطة سوف يحصل على مقياس المطاردة الخامس. هذا يعني أنك ستواجه نقاط التفتيش والمروحية .

بما أنك لن تستطيع اللحاق به , تابع الرادار وراقب تحركاته. حاول تخمن الطريق الذي سيسلكه , ثم انطلق بين شوارع وأحياء المدينة . يبدو أن يتجه دائما للشمال على طول الخيار.لشرقي . هذا يجعل دفعه إلى مياه الخليج أفضل خيار .

كينجي كسين

كينجي1: تخليص كانبو

المكافئة: 30000 دولار

وصف الوظيفة: خلص كانبو من الحراسة وخذ إلى نقطة بد فورد.

الحصول على سيارة

بعد خروجك من مبنى كينجي, أول شيء تحتاجه هو الحصول على سيارة خاصة. وإيجادها سهل , ولكن البحث عنها بمثابة تحري. بعد أخذ السيارة ستحصل على أول مستوى مطلوب..

بعد أن تركبها ستأتيك أوامر بزرع المواد فيها . ثم خذها إلى متجر المواد ( ستظهر العلامة على الرادار ) ادخل إلى الكراج وازرع المواد.

التخليص

الآن يجب القيادة إلى أن تصل الهدف وأوقف السيارة بجوار الجدار الشائك, اتبع النقطة الوردية على الرادار. إلى مواقف مقر الهدف وقد السيارة إلى العلامة الزرقاء بجوار الجدار . اضغط زر الدائرة واخرج من السيارة , ثم اركض إلى الشاحنة في الجانب الأخر . أستقل سيارة بعد أن تتحطم أول سيارة جزءا من الحائط . انطلق بالشاحنة إلى النفق,فجوة وقابل ياكوزا, الآن أخرج وستحصل على مستوى المطلوب الثالث.

الهرب

أثناء انطلاقك خلال النفق , ستجد علامة النجمة والتي ستخفف من مستوى المطلوب إلى الثاني . وهذا يعني أنك ستتخلص من المروحية ؟ .الآن أركب أي سيارة تجدها واتبع النقطة على الرادار والتي ستدلك إلى الورشة, اصبغ السيارة بلون مختلف للتمويه, وخذ كانبو على صالة هياكو للتدريب. اتبع الصورة الوردية على الرادار والتي ستدلك إلى زقاق في بد فورد . قف عند العلامة الزرقاء وسيدخل كانبو للصالة.

كينجي2:جرانت ثيف أوتو

المكافئة : 25000 دولار

الوقت : 6 دقائق

وصف الوظيفة: اجمع بعض السيارات الجيدة لبعض أصدقاء كينجي وضعها في الكراج,في نيوبروت.. الكراج لن يقبل أي شيء غير السيارات الجديدة ؟.

هذا يعني أنه عليك أن تذهب بالسيارات إلى الورشة قبل أن تودعها في الكراج , سيظهر لك عداد الوقت في الشاشة . لحسن الحظ أن الورشة قريبة من الكراج لذا لن تحتاج إلى وقت طويل . ولكن أعلم أنه إذا أصاب أحدى السيارات أي مكروه فأنه يجب عليك إصلاحها في الورشة

العلامات الصحيحة

تتبع العلامة الصحيحة, فالنقط الحمراء الداكنة تدل إلى السيارات والنقطة الحمراء الفاتحة للكراج.

هذه المهمة سهله ولا تتطلب لشرح..

كينجي3: الاتفاق

المكافئة : 25000 دولار

وصف الوظيفة: خذ واحد من رجال كينجي, احتجز سيارته واظهر احترامك للكولومبيين. تخلص منهم جميعا!!!

الكولومبيين يتوقعون زيارة مجموعة الياردي, لذا اذهب شمالا لنيوبورت لتجد مجموعة الياردي وخذ إحدى شاحناتهم. بعد ذلك ستظهر نقطة خضراء على الخريطة, انه موقع أحد رجال الياكوزا الذي سيساعدك في مهمتك. أنه على جانب الطريق عليه سهم أزرق, قف والتقطه واذهب به للمستشفى في روك فالسيارة.تكون المقابلة. اتبع النقطة الوردية على الرادار ثم اذهب إلى العلامة الزرقاء واضرب أبواق السيارة . الكولومبيين سيعتقدون أنك مجموعة الياردي جئت لمقابلتهم وسيتقدمون نحو السيارة. الآن عليك أن تقضي عليهم جميعا.. ثم خذ الحقيبة, بمجرد خروجك من سيارة الياردي وتنطلق هاربا سيعتقدون أنه فخ أعدته مجموعة الياكوزا, بعد ذلك تخلص من جميع الأعداء سواء على الأقدام أو الذين على السيارة. كينجي4:ينجي ومعك الحقيبة ( اتبع الصورة الوردية على الرادار ) ثم اتجه إلى العلامة الزرقاء لتوصل الطلبية.

كينجي4:شيما

المكافئة : 10000 دولار

وصف الوظيفة: اربح بعض الأشياء لياكوزا حتى يدخلها كينجي ضمن حساب المبنى الذي يريده. هذا يعني أنك ستلتقط عدة أشياء .

اخرج من المبنى واتبع الصورة الوردية على الرادار نحو الحقيبة التي على جانب الطريق في تورينترون. اخرج من الزرقاء, التقط الحقائب ثم انتقل لمنطقة الالتقاط التالية والتي ستظهر على الرادار على شكل نقطة زرقاء, سترى حقيبة أخرى على جانب الطريق في نقطة بد فورد – رجلا يحرسها-.

إذا وصلت إلى هذه النقطة من الغرب , يمكنك التخلص من الرجل على غفلة منه . هم م م م... ماذا يحصل هنا؟ ومن هذا الذي يعترض نقود كينجي؟! اتجه الآن إلا الحقيبة التالية في حديقة بلفيل ( النقطة الوردية على الرادار). ما هذا لقد اختفت الحقيبة؟؟! صاحب المتجر يوافقك على شكوكك. جماعة جيدة,مت المكان وأخذت كل شيء! صاحب المتجر خائف حيث أنه يدفع أمولا جيدة , ليتجنب هذا النوع من المشاكل . مهمتك الآن معرفة هذه الجماعة وجعلهم يندمون على فعلتهم هذه.. وأعد النقود إلى كينجي. إذا نظرت جيدا إلى الرادار سترى نقطة زرقاء صغيرة, إنها الجماعة متجها لبورتلاند.

اتجه لبورتلاند ثم إلى مرتفعات هييبرون.. النقطة الزرقاء تقترب أكثر .. أنها مجموعة الديابلوزا !! هناك مجموعة منهم في الحديقة عليك التخلص منهم. فقط أحصل على الحقيبة وأعدها على كينجي.

كينجي5:سماك داون

المكافئة : 10000 دولار

وصف الوظيفة: عليك الخلاص الشاشة من ثمانية من رجال الياردي.

لاحظ العداد الموجود على الشاشة . مهمة سهلة جدا ..

راي ماتشوسكي1: مقر ماكافري

المكافئة : 30000 دولار

وصف الوظيفة: دمر مقر ماكافري, ثم طارده للتأكد من أنه لن يصرخ مرة أخرى..

خذ سيارة إلى زقاق موقف السيارات بالقرب من الورشة .. خذ أكبر وأثقل سيارة تجدها لتسد الزقاق هذا حقا سيؤمن المخرج. لكن رغم هذا سيحاول ماكافري الهرب من هذا الزقاق رغم أن هناك زقاقين غير مسدودين؟, الآن بعد أن قمت بسد الطريق, انظر باتجاه النافذة التي رأيت فيها العرض البسيط. قف على مسافة تسمح لك بقذف المواد الخطرة إلى الداخل بقذفك القوي , لا تقترب كثيرا من المبنى حتى لا تصطدم المواد بالحائط وتقع بين قدميك . بعد أن يحترق المكان سيهرب ماكافري وسائقه. وسيبقى الحارس في الكراج, لذا حاول أن تتجاهله حتى تنهي الهجوم, تستدير سيارة ماكافري نحو الزقاق المسدود. أبدا بقذف المواد على السيارة التي أوقفتها وسيارة ماكافري أيضا.. إذا لم تنجح هذه الفكرة عليك مطاردة ماكافري والتخلص منه.

راي ماتشوسكي2: العجز في المعدات.

المكافئة: 10000 دولار

وصف الوظيفة: قم بحماية تجارة صديق راي من بعض الكولومبيين. سيصبح لك عجز في أسلحته, اتبع النقطة الزرقاء على الرادار شمال المدرج إلى متجر فل كاسدي للأسلحة في بد فورد.توجه نحو البوابة وستفتح, وفي عرض سنيمائي سيتذمر فل ويطلب منك مساعدته في هذا الموقف. سيطلب منك تخزين المعدات, المنطقة للاستعداد للمعركة القادمة, كل ما تحتاجه القاذف في الحاوية التي مررت بها في العرض السنيمائي هل رأيته..؟

بعد أن ينتهي حوارك مع فل , عد إلى المبنى في الشمال ( بالقرب من المدخل.امض حول الجانب الشمال الشرقي إلى الطريق الذي يدور حوله . إنه نفس الطريق الذي قمت بسده لمنع الزوار الغير مرغوب فيهم من الدخول . اقفز فوق صناديق الكرتون إلى قمة الحائط الصغيرة , ثم عد إلى حيث فل . اقفز من أول حاوية بضائع إلى تلك الحاوية التي تحوي القاذف.

هناك وقت كاف للقيام في هذه المناورة قبل وصول الكولومبيين , أبدأ بتعطيل سيارتهم بزر R1 بمجرد توجههم إلى موقف السيارات خارج البوابة .

لا تقتل فل..

لا تقتل فل وآلا ستفشل المهمة.

راي ماتشوسكي3: الدليل

المكافئة : 10000 دولار

وصف الوظيفة: ارتطم بمركبة النقل التي تحتوي على صور تدين دونالد, ثم اجمعها. واتركها في السيارة وتخلص منها.

عليك البحث عن المركبة التي تدين دونالد ( النقطة الحمراء على الرادار ) عندما ترىالمركبة ذات السهم الأزرق عليها. اصطدم بها ليسقط أحد الطرود الخمسة يجب عليك التقاطها جميعا وذلك بالاصطدام بالسيارة .

يتبـــــــــــــــــ ـــع ..

شبابي داورد
17 Dec 2006, 03:00 AM
راي ماتشوسكي4: اذهب للصيد

المكافئة : 15000 دولار

وصف الوظيفة: خذ قارب حراسة وعليك إسقاط قارب زميل راي, بالقرب من المنارة عند بورتلاند روك. اتبع النقطة الحمراء على الرادار إلى حي أسوكا في نيوبروت, ثم اتجه إلى الجنوب قليلا من منزل أسوكا إلى الميناء حيث ستجد قارب الحراسة.

عندما تتجه إلى موانئ بورتلاند سيظهر عرض سنيمائي سيظهر فيه صديق راي يصطاد بالمواد اليدوية!! وأثناء توجهك للقارب سيلاحظ وجودك وسيهرب لاحظ مقياس الضرر – كلما أصبت رصاصتك قارب خصمك امتلأ مقياس الضرر.

هذه المطاردة أسهل بكثير من أخر مطاردة قوارب قمت بها.. لكن احذر لأن خصمك سيضع مادة خطرة خلف قاربه , وواصل مطاردته حتى تقضي عليه بالرصاص.

راي ماتشوسكي5: الانفجار

المكافئة: 10000 دولار

وصف الوظيفة: تخلص من المخبر الذي قرر الاعتراف بينما ينقل من مستشفى كارسون..

بمجرد خروجك من الحمامات , سترى مقياس الضرر لسيارة الإسعاف , التي تنقل المخبر, اعثر على سيارة وانطلق نحوها ( النقطة الحمراء على الرادار) لا يوجد وقت محدد , لكن المخبر على وشك الوصول إلى المحكمة ومعه أدلة وإثباتات قوية ودامغة , وستفشل المهمة إذا وصل للمحكمة . لذا حاول مطاردة السيارة وإسقاط المخبر منها.. ولكن ضع في اعتبارك أنه إذا خروج المخبر سيصل مقياس المطاردة إلى الثالث .وانتبه لأن عليه سترة واقية ضد الرصاص , أي أنه لا يتأثر لذا عليك أن تتخلص من السيارة .

دونالد لوف1: المخلص

المكافئة : 40000 دولار

وصف الوظيفة: اصعد سلالم مبنى دونالد لوف الإعلامي, وادخل العلامة الزرقاء لتبدأ العمل مع المليونير دونالد لوف. سيشرك دونالد أنك قد تخلصت من الأدلة والصور التي كانت تدينه . بعد ذلك سيخبرك عن رجل آسيوي محتجز في اسبتاريا في أمريكا الجنوبية, إنهم يحاولون انتزاع المزيد من الأموال. وسيطلب منك دونالد أن تقوم بإنقاذه بأي وسيلة بعد أن تغادر المبنى.سوف يطلب منك الحصول على سيارة من المجموعة الكولومبية لكي يمكنك التسلل إلى المخبأ. انطلق للشمال لتجد شاحنة كولومبية في فورت ستانتون. . النقطة الحمراء على الخريطة ستدلك إلى مكان الرجل الآسيوي. وعندما تصل على وجهتك, ستكتشف أن المكان الذي تريده خلف بوابة كهربائية, ستفتح الأبواب للشاحنة الكولومبية ثم ابدأ بالقضاء على الأشرار بالشاحنة حتى تقارب على الانفجار. سيستغرق الأمر ثواني بسيطة حتى يكتشفوا أنك لست واحد منهم .

خلف الأبواب

هناك بعض الشاحنات في الموقف إذا أردت القضاء عليهم بطريقة آمنة. الرجل الآسيوي خلف أحدى أبواب الكراج, وليس من الصعب معرفة مكانه إذا كنت تستخدم الرادار. كن حذرا نحو الأبواب لأن خلف كل باب مزيدا من الأشرار لن يتركوك حيا.

هذه الأبواب لن تفتح إذا كنت بالشاحنة, لذا اقض عليهم قبل أن يقضوا عليك.

التقط الطرود...

تأكد من أنك التقط الطرد الموجود جوار الشاحنة الكولومبية الواقفة أمام بوابة الكراج .

الآن اذهب ومعك الرجل الاسيوي إلى دونالد لوف.

دونالد لوف2:تصفية كينجي .

المكافئة : 30000 دولار.

وصف الوظيفة: استخدم سيارة جماعة كارتل لتتخلص من زعيم الياكوزا,الذي ستجده في نيوبورت. خذ إحدى سيارات الكولومبيين وبعدها ستظهر لك على الرادار نقطة حمراء اتبعها .. إلى أن تقودك إلى نيوبورت, عندما تصعد إلى قمة الكراج سيراك كينجي ورجاله. ابق داخل السيارة حتى لا يكتشفوا أمرك , هناك أشرار على السطح – عليك أن تصوب نحو كينجي – السهم ذو اللون الأزرق .

الهرب

اهبط من الكراج ويمكنك ترك السيارة أخذ بديلها, توجه نحو اقرب منطقة وهي(اسبتاريا) ستنتهي المهمة بمجرد خروجك من المنطقة.

دونالد3: سقوط في المحيط

المكافئة : 10000 دولار

وصف الوظيفة: التقط عدد من الطرود تحتوي على صفائح معدنية, ألقيت في الخليج بواسطة أساسنا قبل أن يدرك أحد الموضوع.

أول شيء ستفعله هو إيجاد قارب, أمامك دقيقة و43 ثانية لتقوم بذلك. هناك قارب سريع ( النقطة الحمراء على الرادار ) عند ميناء نقطة كالهن في بورتلاند . لن يطول الأمر إذا اتجهت شمال من مبنى دونالد إذا اتجهت شمالا ,ثم انعطفت يمينا عند حديقة بلفيل, لتصل إلى جسر كالهن. ثم واصل تقدمك نحو النقطة على الرادار لتصل إلى القارب , فوق القارب السريع سهم أزرق,عندما تستقله .. سترى على الفور أساسنا تحلق في المكان (النقطة الصفراء على الرادار) حاول متابعة الطائرة , ستطفو الطرود مع أضواء في أعلاها . بعد التقاط أولها ستظهر عبارة Collectedعلى الشاشة. العبارة في أسفل الشاشة توضح أن الطائرة أسقطت طردا أخر.. التقط الـثمانية طرود ثم فورد.لقارب وانزل منه بحذر ثم خذ سيارة وانطلق إلى نقطة بد فورد( النقطة الوردية على الرادار) .

جزيرة ستانترون

المهام الإضافية

هذه المهام ليست ضرورية لإكمال اللعبة. لكنك للمال ومقابلة بعض الشخصيات المهمة ولا ترديد أن تفوت ذلك ؟.

التواصل مع دونالد لوف

يمكنك التواصل مع دونالد لوف عند هذه النقطة, لكن المهام الأخرى ستأخذ إلى الخريطة الأخيرة. وادي الشاطئ . المكافئة:مكنك إنهاء المهام في جزيرة ستانتون, كما فعلت في هذا الحل.

كينجي كونتري1: المقابلة

المكافئة : 1000 دولار عند كل نقطة إعادة .

وصف الوظيفة: تسابق مع الياردي خلال عدة نقاط إعادة في جزيرة ستانتون حتى يمكنك العمل مع كينجي كونتري.

ربما يكون من الصعب إيجاد سيارة سريعة في الجوار , لا يوجد معك سوى الوقت . لتصل إلى النقطة الوردية على الرادار . عندما تكون مستعدا انطلق إلى حيث السباق والعلامة الزرقاء خارج المدرج لينطلق السباق .. ثلاثة آخرون انضموا إلى السباق – بوب كات, شيتا, واسبيرانتو. راقب النقطة الوردي على الرادار ,وحاول أن تكون الأول وبمجرد عبورك منها ستختفي وستظهر نقطة أخرى في مكان ما في الجزيرة .

الفائز

لا تنتظر حتى تنتهي الثلاث ثواني, في الحقيقة سيعجب بك كينجي وبطريق تحايلك . هناك 15 نقطة إعادة و 4 سيارات . وطالما أنك احزرت عدة انتصارات ( الأول) أكثر من الباقين, فستتخطى هذه المهمة وإذا فشلت ستحصل على 1000 دولار على كل نقطة إعادة مررت بها, إذا تركت سيارتك, ستملك الكثير من الوقت لتبحث عن سيارة أخرى للفوز بالسباق. وطالما أن الآخرين حائرين مثلك تمام. ولا يعلمون أين نقطة الإعادة التالية, وبمجرد التقاطك نقاط أكثر من نقاط الإعادة الخمس عشر أكثر من الباقين فستنتصر بالسباق.

كينجي2: المغامرة

المكافئة : 10000 دولار

وصف الوظيفة: اتجه إلى مرتفعات هييبرون في بورتلاند لتتخلص من بعض الديابلو, بأداة الأهداف البعيدة أنت الآن داخل سيارة برنيال ومعك اثنين من اليارديز, صب5 من اليدابلو لتتخلص منهم دون أن تترك السيارة. لو فعلت ذلك سوف يهاجمك اليارديز الذي يركبان سيارة كبيرة !

مرتفعات هييبرون / بورتلاند

بعد أن تصل على مرتفعات هييبرون سوف تلاحظ تزايد عدد سيارات الحراسة يبدو أنهم لاحظوا إنك أصبت شخصا عليك الآن أن تختفي أو تذهب إلى ورشة باي إن سبراي.

ديابلو – بعد الظهر

الديابلو هم الأشخاص الذي يرتدون قبعات مقلوبة وبنطلونات قصيرة, وقمصانا داكنة اللون. البعض منهم يمسك مضارب البيسبول لن تستطيع قيادة السيارة على الرصيف دون أن تصيب أحدا منهم. اذهب إلى المنطقة التي تلقيت في مكالمة الهاتف لتحصل على وظيفة من أل بورو. بعد التخلص من على 5 من الديابلو والحصول على الطلاء, ارجع على اليارديز من منطقة نيوبورت بجزيرة ستانتون. اتبع النقطة البنفسجية على الرادار وقف عند العلامة الزرقاء

كينجي3: جولة سيارة الجماعة

المكافئة : 10000 دولار.

وصف الوظيفة: احصل على سيارة سنتيال من الجماعة, وسيارة ستايلون من ديابلو, ثم اذهب بهما إلى الجراج في نيوبورت دون أن يحدث لها خدش.

ازدياد الإثارة

لو ارتطمت سيارة أثناء عمليةالجراج,عليك التوجه إلى ورشة باي إن سبراي. ولحسن الحظ ستجدها قريبة من الجراج , قم بعملية النقل بنجاح ثم اتبع النقطة البنفسجية على الرادار والتي تشير إلى موقع جراج النقل .

سيارة ياكوزا استينجر يمكن أن تجدها في جزيرة ستانتون وكذلك شقة أسوكا. عليك أن تسافر إلى بورتلاند لتحصل على سيارة سينتينال وسيارة ديابلو ستاليون, يمكنك أخذ سيارة سينتينال من بيت سلفاتور عند شاطئ بورتلاند.

أنت تعلم أين تجد جماعة الجراج.ي منطقة مرتفعات هييبرون, لو حدث وصدمتها قم بإصلاحها في جزيرة ستانتون. حيث أن الورشة قريبة من الجراج .

كينجي4: كينجدوم كوم

المكافئة : 10000 دولار

وصف الوظيفة: ارجع إلى السيارة التي تحتوي على شحنة مخبأة في نقطة بد فورد.

أول تحد صعب في هذه المهمة هو أن تصل أولا إلى السيارة الواقفة عند بد فورد بوينت في الوقت المحدد. لديك دقيقة ونصف لتفعل ذلك, تأكد من أن أسرع سيارة في انتظارك عند كابينة الهاتف قبل أن تبدأ هذه المهمة ثم اسلك أسرع طريق على الخريطة.

مداخل الجراجات

يوجد عدد من المداخل المؤدية إلى الجراج, أسرع هذه الطرق هي (C) و (B) على الخريطة. (A) يؤدي إلى سلم حافة إلى الجراج, اركب السيارة التي فكذلك,هم أزرق لتعثر على رسالة من كتالينا. الرسالة تقول: ((سمعت عنك دائما فأنت دائما مشغول وأنا كذلك , لقد حان الوقت لنرى قوة SPANK الحقيقة )) . وبمجرد أن تقرأ الرسالة سوف تندفع لك سيارات ملغمة !

مهمتك الآن القضاء على الملغمين, لا تغادر الجراج الآن حتى لا ينتبه إليك أحد. بعد أن تتخلص من العدو ارجع والاستداره بالسيارة. ومر بها بين الفان والمخرج(B) على الخريطة. أوقف السيارة قبل الرصيف واخرج من النفق,

تحطيم سيارات SPANK

أطلق على المهاجمين الذي يلاحقونك بالنفق , سوف يستمرون في مطاردتك حتى يحطمون الشاحنة . حاول ضرب الأعداء وهم قريبين أقدامك,م سياراتهم أيضا, المهاجمين المتبقين في الجراج سيتتبعونك حتى الشارع, اتجه إلى السلم – (A) على الخريطة – ثم اصعد حتى قمة الحافة على السياج. لا تسقط على الجراج! سوف ترى وتسمع المهاجمين تحت أقدامك , صوب عليهم عليهم.م المواد البعيدة المدى , بعد أن تحطم السيارات عليك التخلص من الرجال أيضا لتكمل المهمة . حافظ على وجود مسافة كافية بينك وبينهم ثم أطلق عليهم .

هذه المهام جانبية ويمكن اختصار شرحها لوضوحها.

أرسي تويز

أرسي تويز1: كارثة المطعم

المكافئة: 1000 دولار مقابل التخلص من كل سيارة من سيارات ياكوزا ستينجر.

وصف الوظيفة: قم بتوجيه السيارات المحملة بالمواد تحت سيارات الياكوزا سيتنجر خلال دقيقتين. واضغط زر الدائرة لتفجيرها.

حاول أن تفجر أكبر عدد ممكن من السيارات .

أرسي2: جولة في المنتزة

المكافئة:30000 دولار

وصف الوظيفة: اركب سيارة لاند ستاكر ذات الدفع الرباعي واجمع 15 نقطة في أقل من دقيقتين.. كالمكافئة:يك 10 ثوان إضافية .

أرسي3: مغامرات متنوعة

المكافئة : 30000 دولار

وصف الوظيفة: اركب سيارة ستاليون واجمع 20 نقطة داخل جراج تورتنون في أقل من دقيقتين.

خذ سيارة ستاليون ( ستجدها بجزيرة ستونتون ) إلى جراج السيارات في تورتنوت ثم اخرج من السيارة واركبها مرة أخرى لتبدأ التحدي. يمكنك جمع النقاط بأي ترتيب, العد التنازلي سوف يبدأ على الفور. سوف تجد النقاط في جميع طابق من طوابق الجراج, أخر نقطة توجد خلف المنحدر الموجود بركن الطابق الأعلى, عجل مكن سرعتك لتقفز وتحصل على تلك النقطة.

هناك بعض المهام .. لكن لا أذكرها الآن..ومتى ما تذكرت سوف أنشرها بالحال..

مهمة راي ماتشوسكي1: احمني من فضلك

المكافئة:20000 دولار بالإضافة إلى سيارة ضد الرصاص.

وصف الوظيفة: رافق راي إلى المطار وأمن صعوده إلى الطائرة. أوصل بأسرع سيارة تملكها وأوصله إلى المطار خلال ثلاث دقائق .

مهمة كاتالينا: استبدال كاتالينا

المكافئة: 1000000 دولار

وصف الوظيفة : اتبع العلامة (C) على الرادار لتصل على قصر الجماعة الكولومبية .

حراس القصر سيأخذون الحقيبة والأسلحة عند الباب وبعد تسليمهم النقود ستخونك كاتالينا وتأمر رجالها بالتخلص منك, حاول أخذ سيارة سريعة. عند التحكم بالشخصية اركض إلى الحارس الذي سقط وخذ معداته . الآن أمامك 6دقائق لتدمير طوافة كاتالينا والهرب من المجمع السكني.. لذا تحرك بسرعة .

تتجه طوافة كاتالينا نحو الغرب(النقطة الحمراء على الرادار ) قد شاحنتك حتى تصل إلى البناية الثانية في المجموعة ليبدأ عرض سنيمائي تظهر فيه كاتالينا وهي عند الطوافة احذر..لأن الطوافة لديها مدفع رشاش فكن حذار جدا.. حاول أولا الطوافة. الحراس ثم اقذف طلقة من البازوكة على الطوافة لتعطلها.. بعد إسقاط الطوافة .. وموت كاتالينا لتستمتع بعرض النهاية............م برووووووووووووك

مهام إضافية لمنطقة الوادي الساحلي

مهمة دي ايس

مهمة دي أيس1:جماعة ناين

المكافئة: 10000 دولار

وصف الوظيفة : استخدم أداة الأهداف البعيدة للقضاء على أفراد جماعة ناين.

يجب عليك القضاء على 20 من أفراد جماعة ناين مستخدما أداة الأهداف البعيدة, .. يمكن تمييز أفراد ناين بلباسهم ذو اللون البنفسجي وستجدهم مجتمعين في حديقة ويتشيتا.

مهمة دي ايس2: الشاحنة

المكافئة: 5000 دولار

وصف الوظيفة : ابحث عن الشاحنة وحطم سيارات جماعة ناين.

اتبع المؤشر الأحمر على الرادار والتقط شحنة دي ايس , ذات اللونين الأبيض والأزرق أسفل منزله بحصولك على الشاحنة ستكون مستعدا للمهمة .

والتي يجب عليك تحطيم مجموعة من سيارات جماعة ناين وذلك بتوجيه سيارات صغير عن تحكم عن بعد إلى الشاحنات وتفجيرها بزر الدائرة . الأهداف صغيرة لذا يصعب عليك أن تجدها في مكان واحد ولديك أربع سيارات ذات تحكم عن بعد وينبغي عليك تفجير أربع سيارات للأعداء , لذلك حاول توخي الحذر .

مهمة دي أيس3: الشحنة

المكافئة : 20000 دولار

وصف الوظيفة: خذ سيارة دي أيس من المرأب إلى بورتلاند . لإبطال مفعول المادة , بعد انتهاء المكالمة الهاتفية مع دي أيس سيكون لديك ستة دقائق لإنهاء المهمة . اركب السيارة واتبع المؤشر الأحمر الذي سيقودك إلى مكان الحديقة حيث سيارة دي أيس ذات السهم الأزرق , اسفل مؤشر مستوى المطاردة ستجد عدادا زمنيا يدل على الزمن الباقي لانفجار المواد وستنقضي المهلة عند الارتطام بالعقبات , أسهل الطرق للوصول إلى وجهتك هي النفق . اتبع المؤشر حتى تصل إلى المرأب الصغير وهناك سيتم إبطال مفعول المواد وسيطلب منك إعادة السيارة إلى حديقة ويتشيتا .

مهمة دي أيس4: سبائك البلاتنيوم

المكافئة : 25000 دولار

وصف الوظيفة : اجمع 30 سبيكة ذهبية من مطار فرنسيس وخذها على دي أيس خلال 6 دقائق .

للحصول على المهمة ارفع سماعة الهاتف في حديقة ويتشيا ثم اتبع المؤشر على الرادار للوصول إلى المطار حيث ستجد السبائك هناك , هنا قم بجمعها وكلما زادت السبائك كلما أصبحت السيارة أثقل .. خذ السبائك إلى المراب ليتم حسابها في رصيدك ثم عد واجمع الباقي حتى يصل العدد إلى 30 سبيكة ذهبية .

مهمة دي أيس5: المعركة

المكافئة : 10000 دولار

وصف الوظيفة : اقض على أفراد جماعة ناين .

ابتع المؤشر الأخضر لتصل إلى حيث شقيق دي أيس الذي سيكون بانتظارك أمام المراب . المعركة مع جماعة ناين ستكون فقط بالعصي .. إياك أن تستخدم المعدات أو السيارات . اتبع المؤشر الأخضر الذي يدل على جماعة ناين وهم 9 أشخاص وأبدأ بضربهم .. بعد القضاء عليهم ستجد سيارة موجودة في المراب هنا هي نفسها التي استخدمتها في احد المهام السابقة .. خذها إلى دي ايس للحصول على مهام اخرى .

دي أيس6: النقاط

المكافئة : 30000 دولار

وصف الوظيفة : اجمع 20 نقطة في 5 دقائق باي ترتيب تريده , وكل نقطة تعطيك 10 ثانية إضافية.

مهمة أرسي تويز6: ثورة عارمة .

المكافئة: 1000 دولار عن كل سيارة يتم تحطيمها.

وصف الوظيفة: تخلص بقدر ما تستطيع من شاحنات في دقيقتين.

عليك تحطيم شاحنات من نوع هود رمبو ذات رصاصي قاتم .. ولا تنسى أخذ السيارة المخبأة خلف شاحنة تويز.



الأســـــــــــرار



التاكسي... أحصل على 100 مهمة لتحصل على تاكسي جديد في هار وود .

******************** ******

سيارات الإسعاف... لو أنقذت 50 مصابا سوف يتم تكوين أداة صحة في بيت الحفظ

... لو أنقذت 100 مصاب سوف تجد أداة الأدرنالين في بيت الحفظ.

... لو أكملت المستوى 16 سوف تحصل على طاقة ركض لا نهائية.

******************** *********

سيارة المطافي ... سوف تضاعف قيمة المكافئة لو أطفئت حريقين في مهمة واحد .

... اطفئ 30 حريقا في كل مدينة (الحرائق الموجودة في الأحياء الثلاثة) لتحص على قاذف القنابل (البازوكا) في بيت الحفظ .

******************** *********

مهام فيجلانت ... تخلص من 40 مجرما في كل منطقة في الأحياء الثلاثة لتجد أداة عمولة الشرطة في بيت الحفظ .

******************** ******

سيارة الرافعة(الطوارئ)...

اتجه إلى السفينة القريبة من شاطئ بورتلاند عند موانئ بورتلاند . ابحث عن مغناطيس الحمل المعلق القريب من صناديق الشحن بجوار السفينة قم بقيادة أي سيارة من سيارات الطوارئ وضعها أسفل المغناطيس . المغناطيس سوف يلتقط السيارات ويضعها في السفينة .

السيارات هي :- الإسعاف/المطافي/الشرطة/السيارات المصفحة/سيارات الـFBI /الدبابة.

المكافئة : 1500دولار مقابل كل سيارة + 200000 دولار+ شاحنة GT A.

******************** ******

جراج التصدير والاستيراد ...

هذا الجراج يوجد غرب رافعة نقل سيارات الطوارئ ذو لون أزرق لتجد قائمة بالسيارات المطلوبة وهي:-

سيارة الحراسة/مونيم/الحافلة/السيارة المسطحة/لاين رانر/القمامة/السيد ووبي(هي سيارة الأيس كريم)/بليستا/ميول/يانكي/بوبكات/دودو(هي طائرة بدون أجنحة)/الاتوبيس/الدبابة/البوني.

هذه سيارات يصعب البحث عنها!!؟ لكن ألعب في مهام الفيجلانت حتى تظهر هذه السيارات . أما سيارة دودو تظهر عندما تبدأ في مهام دونالد لوف .

المكافئة:-200000 دولار + سيارة GT A+ يمكنك الحصول على أي من هذه السيارات في أي وقت تشاء .

******************** ****

جراج التصدير والاستيراد الداخلي...

يوجد هذا الجراج في وادي الشاطئ بالقرب من سد كوشرين , بين الطريق الصاعد بطول السد وبين الجسر الذي يؤدي إلى سيدار جروف

.

******************** *******

السيارات المطلوبة:-

سينتينال/شيتا/البانشي/ستينجر/انفرينو/ايسبيرانتو/كوروما/مانانا/ايداهو/ستاليون/تاكي/كابي/مضخةBF.

المكافئة: 200000 دولار + 16 شاحنةGT A + أخذ أي سيارة في أي وقت تشاء .

مضخةBF: بعد إكمال مهمة أسوكا(سيناروا سلفاتور) سوف تجد المضخة في شقة ميتسي .

******************** ****

الحقائب الخفية: هناك 100 حقيبة منتشرة في أجاء المدينة . كل 10 حقائب يظهر منها رسالة تدل على أن هناك أداة مهمة ظهرت في بيت الحفظ .

******************** *******

انتهى...

بالتوفيق في اللعبة

شبابي داورد
18 Dec 2006, 11:37 AM
اسرار لعبة ريد اليرت2

ادخال الجاسوس في مبانيك دون الحاجة لإرساله إلى مباني العدو

اصنع مهندس واصنع جاسوس وارفقهما معاً
الآن اذهب الى المبنى الذي تريد ادخال الجاسوس اليه يمكنك ادخال الجاسوس في مصنع الدبابات او مصنع الجنود او مبنى الدراسات ( بتل لاب )
الأن اضرب المبنى قليلاً بواسطة جنوك بستخدام ctrl وضع الجاسوس والمهندس بجانب المبنى واستدخدم امر way point زر z اكبس بجانب المبنى كبسة واحدة ثم اكبس على المبنى مع استمرارية الضغط على زر z
ملاحظة : راعي ان يكون المهندس اقرب الى المبنى من الجاسوس

2. ابني بعيد عن قاعدتك
هناك طرق كثيرة لكن هذه من انجح الطرق
اكبس على المبنى الذي تريد انتظر حتى يصبح Ready ثم اضغط على المبنى واختار مكان يكون في اللون اخضر استمر في الضغط على زر الماس ثم خبأ المبنى تحت مؤشر الطاقة وتحرك في الأسهم على الكيبورد اختار المكان المناسب ثم حرر الماوس

3. جنود مجاناً
لكن هذه الخاصية لا تعمل إلى في الاتحاد السوفيتي
يجب ان يكون لديك مبنى استنساخ cloning vat
وبعدها اصنع صور حول مبنى الجنود baracses
والان اشتري جنود دون ان تخسر اي شيئ

4. حماية المباني
استخدم رجل التجميد( chrono legionnaire ) لحماية مبانيك ضد الدبابات والطائرات
جمد المبنى بواسطة ctrl ولن يستطيع احد تدميره
ملاحظة إذا جمدت المبنى فترة طويلة سوف يختفي

5. صنع دبابات مميزة
أدخل Crazy ivan داخل ifv سوف تحصل على سيارة متفجرة ارسلها الى قاعدة العدو

شبابي داورد
19 Dec 2006, 09:39 PM
لعبة Def jam تفضل:


فتح الشخصيات المخفية :

للحصول على الشخصيات المخفية , عليك بهزيمتهم بطور القصة " Story Mode " , الأن وبعد فتحهم لن تكون قادر على استخدامهم في اللعب مرة اخرى في طور القصة , ولكن سيكون بالأمكان استخدامهم فقط في اطوار مختلفة اخرى .

محبكم الحارثي
20 Dec 2006, 02:22 AM
مشكوووووووووور

ويعطيك ألف عافية على هالمجهود اللي قدمته

محبكم يشكركم
الحارثي

شبابي داورد
20 Dec 2006, 02:55 AM
مشكوووووووووور
ويعطيك ألف عافية على هالمجهود اللي قدمته
محبكم يشكركم
الحارثي


مشكور يالغالي والله يعافيك

ماسوينا ألا الواجب

شبابي داورد
17 Jan 2007, 11:39 AM
Lost Odyssey
المطور :Mistwalker
الناشر:Microsoft
الجهاز:Xbox 360 (حصرياً )
نوع اللعبه:RPG
تاريخ الاصدار: 2007



المقدمه :
انا من زمان ودي اكتب استعراض عن لعبه
lost odyssey , وهالمره لقيت في موقع Mistwalker معلومات
حلوه عنها فقلت ليش ما انضمها على شكل استعراض...
وهذا هو اقدمه لكم واتمنى انكم تستمتعون بقرائته .





القصه:
في عصر تم فيه استغلال قوى السحر , وفي
عالم مر بتطور مذهل , هذه هي قصه الثوره الصناعيه لقوى
السحر , وكان الناس خلال ذلك العصر يعيشون برخاء
وتطور , ومع ذلك حدثت صراعات بقوى السحر .


Kaim رجل خالد لا يموت , والذي يحاول النجاه خلال هذه
الحرب العنيفه , وانت ستكون هذا الرجل وستعيش خلال
هذه اللعبه ذكريات لـ1000 سنه من حياه Kaim .




الجيم بلاي :
في لعبه lost odyssey طريقه القتال بالمعركه تقليديه
مشابهه جدا للعبه final fantasy في طريقتها , ولكن
في TGS اعلن Hironobu Sakaguchi ان طريقه القتال في
المعركه غير مكتمله حيث قال بانه سيضيف خاصيتين
جديدتين لم توجدا في الديمو الذي عرض والتي –كما قال-
ستغير مجرى الجيم بلاي وتجعله افضل بكثير من الذي
عرض حتى الآن .


من الاشياء الجميله الموجوده في اللعبه هي تحطيم
الاشياء الموجوده في البيئه مثل المركبات المحطمه
واخراج منها items مفيد لك لأكمال طريقك باللعبه .




الشخصيات :
تصميم الشخصيات في لعبه lost odyssey جميل جدا
فهي من المصمم الشهير Takehiko Inoue الذي شهر
بتصميم الشخصيات للمسلسل الكرتوني الشهير
Slam Dunkوالتي كانت الشخصيات به جميله
جدا , للاسف Mistwalker لم تعلن الا عن شخصيتين
فقط في هذه اللعبه والتي سأضع عنهما المعلومات التي
نشرت من Mistwalker .


Kaim



معلومات عنه:
هو رجل عاش لمده 1000 سنه , وخلال هذه السنوات
الكثيره تعرف على الكثير من الناس وانشأ صداقات عديده
وعاش العديد من المعارك والحروب , وعلى الرغم من من
هذه المعارك والحروب التي عاشها الا ان جسده لن يموت
مهما حدث , هذا هو العذاب الذي عاشه في حياته .


Seth



معلومات عنها :
هي – مثل Kaim– عاشت لمده 1000 سنه , وهي لديها
القوه لعدم الاستسلام لذكريات الماضي , وتواجه اللغز
المحير لها لعدم موتها وبقائها خالده .



الاصوات :
الموسيقى في هذه اللعبه جميله جدا , كيف لا
وهي من Nobuo Uematsu , من الموسيقى التي
ظهرت في العرض الرسمي لهذه اللعبه استطيع القول
بأنها ممتازه او حتى اكثر ! , فهي معبره عن اللعبه وتجعلك
تدخل في جو اللعبه كما تعودنا على نوبو , فبالنسبه
للموسيقى اظمن لكم انكم لن تملون ابدا من سماعها
بل وانها ستجعلكم تستمتعون اكثر باللعبه .




الخاتمه :
للاسف هذا كل مانشرته Mistwalker من معلومات
عن اللعبه والتي تضمنت القليل عنها وهذا مايحمسنا لها
ويجعلنا نتطلع للمزيد

RONALDINHO
20 Jan 2007, 06:52 PM
مشكووووووووووووووووو ر على الموضوع
مشكووووووووووووووووو وووووور

شبابي داورد
20 Jan 2007, 07:42 PM
مشكووووووووووووووووو ر على الموضوع
مشكووووووووووووووووو وووووور


العفوووو

لاهنت يالغالي على المرور

معاند بحر
26 Jan 2007, 04:05 PM
الف شكر لك
ولامثالك الصراحه انا كنت احتاجها

شبابي داورد
28 Jan 2007, 08:31 AM
الف شكر لك
ولامثالك الصراحه انا كنت احتاجها


العفو يالغالي

وأنا حاطها عشان شرواك اللي يحتاجون لمثل هذه الأسرار

شكراً لك على المرور ولاهنت وأنا اخوك

منحـ من البنات ـاش
14 Feb 2007, 11:18 AM
بليزززز ابي منكم الكلمات او الشفرات السريه مالت اللعبه

الكابتن ماجد على البليستيشن 2

شبابي داورد
15 Feb 2007, 12:15 AM
بليزززز ابي منكم الكلمات او الشفرات السريه مالت اللعبه
الكابتن ماجد على البليستيشن 2


هلا والله بالغالي

إن شاء الله بحاول

لايهمك يالغالي

غالي والطلب رخيص

شبابي مان
21 Feb 2007, 09:41 AM
الله يعطيك العافيه أخوي شبابي داورد والله موضوع مميز

شبابي داورد
21 Feb 2007, 11:22 AM
الله يعطيك العافيه أخوي شبابي داورد والله موضوع مميز


الله يعافيك

مشكور وأنا أخوك على المرور ولاهنت

شبابي داورد
12 Mar 2007, 12:53 AM
آسف أخوي اللي طلبت كلمات سر كابتن ماجد لم أستطع الحصول عليها يالغالي

يمكن أحصل في المستقبل القريب

شبابي داورد
12 Mar 2007, 12:54 AM
بســـــم الله الرحمن الرحيــــم
)


*
*
*
*




مقدمة: تعتبر قصة مورتال كومبات من اغنى وأوسع القصص في جميع اللعاب القتال .



ملاحظة(الكلام عن الألهات وعن انعاش الموتى كلها أساطير وخزعبلات فنحن المسلمين نعرف أنا لا إله إلى الله سبحانه عما يشركون)أرجو أن تستمتعون


****** القصــــــــــــــــ ـــــــة******
*

]*الفصـــل الأول[/

*
المجهول والآلهة القدماء _[/SIZEفي بداية الوقت كان المجهول يكتسب القوة المستنزفة من الآلهة القدماء وبعد أزمان أعلنت الآلهة القدماء الحرب على المجهول لإنقاذ أنفسهم في النهاية خلقت الآلهة القدماء ست أسلحة دعت "كامدوجو"

عندما استعملوا السلاح على المجهول تقسم إلى العديد من القطع كل قطعة بقية فيها جزء من "كامدوجو" أخذت هذه القطع تنمو مشكلة العوالم الست 1- عالم الأرض 2- العالم الخارجي 3- العالم السفلي 4- عالم أدينيا 5- عالم الفوضى 6-عالم النظام.


**********


*
*
*
*

الفصـــل الثانـــي
_ شينوك والحرب على عالم الأرض _

بعد هزيمة المجهول وتكون العوالم حرست الآلهة القدماء وحكمت العوالم بالحكمة الهائلة

لكن كان هناك إله من القدماء عرف بــ " شينوك " كان الطمع والحقد وحبة للسيطرة هدفه أن يأخذ عالم الأرض

على أية حال، عينت الآلهة القدماء إله الرعد "رايدن" لحماية الأرض

كانت المعركة بين" رايدن" و"شينوك " عنيفة كادت أن تدمر الارض وتجعلها تعيش بالظلام لقرون ،أكتشف "رايدن" بأن "شينوك " دخل العالم من خلال تعويذة باطنية تسمح له بأضعاف الحدود ومنع الآلهة القدماء من التدخل

لم يستطيع "رايدن" أن يوقف "شينوك " لذلك ذهب إلى الآلهة القدماء وطلب منهم أما أن تضحي بالأرض أو تجعلونها لــ "شينوك " فوافقت الآلهة القدماء على مساندة " رايدن" ، بعد حرب طويلة إستطاع إله الرعد " رايدن" أن يأخذ التعويذة من "شينوك " ألان تستطيع الآلهة القدماء التدخل ، حكم على الإله الأقدم "شينوك " الساقط بنفي إلى العالم السفلي . دفن " رايدن" التعويذة في أعماق جبال آسيا وخلق فوقها معبد هائل وجعل أربع من الآلهة تحرسه هم إله الأرض و إله النار و إله الماء و إله الريح "فوجين"







طالما التعويذة بقية على الأرض" شينوك" سيبقى محصور في العالم السفلي.


**********


*
*
*
*



الفصـــل الثالـــث
_ فتوحات العالم الخارجي _
*الجزء الأول*
_ عهد أوناجا _


في قديم التاريخ يقال أن هناك إمبراطور حكم العالم الخارجي دعا " أوناجا"

كان الإمبراطور الاول للعام الخارجي أستطاع أن يوحد عالمة المقسم بدأ بفتح العوالم ودمجها مع عالمه لتوسيعه لفرض سيطرته، كان سر " أوناجا" لنصر جيشه المنيع وقلبه الذي له القدرة على إنعاش الموتى وبتالي إنعاش جنوده الميتين مرارا وتكرارا، لكن " أوناجا" تمنى العيش إلى الأبد أستعمل بيض التنين الأخير وبمساعدة أتباعه تمكنوا من تجسيد روح " أوناجا" في جسد التنين الصفير لتبدأ حياته الخالدة.



كانت هذه النقطة فرصة "شاوكان" الذي كان مستشارا بجانب الإمبراطور أن يستغل الموقف لصالحه



فقام بتسميم " أوناجا" وجعله يقع في سبات عميق بذلك يصبح "شاوكان" الإمبراطور الجديد للعالم الخارجي



*
*
*[]الجزء الثاني*
_ عهد شاوكان _[/


كانت أهدافه مثل " أوناجا" أراد توسيع عالمه وذالك بغزو العوالم الأخرى ودمجها مع عالمة وبعد آلاف السنين قرر أن يفتح عالم كبير شبيه للعالم الخارجي وهو عالم أدينيا ،وكان لبد لـ "شاوكان" لكي يفتح أدينيا أن يربح البطولة المقدسة التي تحمي العالم ،على الرغم من جهود محاربي أدينيا أستطاع "شاوكان" أن يربح البطولة وبتالي غزو أدينيا وقتل ملكها الملك "جيرود" وأخذ زوجته "سنديل" لتصبح زوجته وتبنى أبنتها لكن "سنديل" تموت بنهاية.



بعد فتح عالم أدينيا "شاوكان" طمع بعالم الأرض لذالك أرسل" شانغ تسونغ" والأمير" جورو" لتأسيس بطولة مقدسة أخرى



أستطاع جورو أن يهزم بطل الأرض كونغ لو العظيم وربح تسعة بطولات وبقية واحدة .
في هذه الوقت من البطولة جند "كوان شي" المقاتل "سب زيرو" لمساعدته لسترجاع التعويذة ، تمكن "سب زيرو" من هزيمة حراس المعبد الأربعة واخذ التعويذة وإعطائها "كوان شي" حليف "شينوك" ، حين عرف "رايدن" بالأمر ذهب إلى"سب زيرو" وأمره أن يصلح الخطاء وذلك باسترجاع التعويذة من"كوان شي" الذي أعطاها لــزعيمة " شينوك" ، سافر "سب زيرو" إلى العالم السفلي وأستطاع أن يسترد التعويذة من " شينوك" ،وبعد سنتين جمع "رايدن" مجموعة من المقاتلين الذين سيحددون مصير الأرض ،البطولة العاشرة أخر أمل للأرض ،المقاتلين هم ( ليوكانغ و سونيا و جوني كايج ) وحتى "سب زيرو" أشترك لمهمة وهي اغتيال " شانغ تسونغ" لكن مهمة فشلة بسب "سكوربين" الذي قتلة، نجحوا محاربون الأرض بالبطولة وأستطاع "ليو كانغ" أن يهزم "جورو" والساحر " شانغ تسونغ" وبتالي يصبح بطل مورتال كومبات وتبقى الأرض سالمة .





غضب "شاوكان" لفشل" شانغ تسونغ" لكن الساحر كانت عنده خطة وهي أن يغري مقاتلين الأرض للعالم الخارجي فوافق "شاوكان" على الخطة .



أمر"شاوكان" من "براكا" أن يحشد التركتان ويهاجم أكاديمية" ووشي " التي يتدرب بها "لوكانغ" ، قتل التركتان أغلب الرهبان وخطف "براكا" "سونيا" وذهب بها إلى العالم الخارجي ولحقه محاربو الارض ، ونجحوا مرة أخرى وفشلت خطة لإمبراطور الشرير ،لكن "شاوكان" أقسم على فتح عالم الأرض بالقوة ودمجه مع عالمة ولا يكون ذلك إلى من خلال الملكة "سنديل" الميتة فأمر "شاوكان" الساحر" شانغ تسونغ" بإنعاشها.




مرة أخرى جمع "رايدن" محاربو الأرض ليوقفوا هذا التهديد الذي سيدمر الأرض أذا نجح.

وكل عادة نجحوا بالمهمة وفشلت خطة "شاوكان" وبعد هذة الهزيمة ضعفت هيبته وتوقف عن الغزو.






**********


*
*
*
*



الفصـــل الرابـــــــع
_ عودة شــــينوك _


أثناء وقته بالعالم السفلي كان "شينوك" يجمع حلفائه من عالم الارض وهو"نووب سايبت" ومن عالم أدينيا "تانيا" وجيشه المظلم في العالم السفلي ومساعدة الساحر "كوان شي"

الذي فتح البوابة لـ"شينوك" وجيشه لعالم أدينيا ،سيطر "شينوك" على عالم أدينيا وقام باختطاف الملكة "سنديل" وأبنتها ولم يكتفي بل ذهب للسموات وقتل العديد من الآلهة القدماء ،هرب "فوجين" و "رايدن" لعالم الأرض حيث حشدوا محاربي الأرض للمعركة المهددة للعوالم ،بعد معركة طويلة هزم "ليوكانغ" "شينوك" وأعادة "رايدن" للعالم السفلي مرة أخرى أما بنسبة لــ"كوان شي" قام "سكوربين" بإرساله للعالم الخارجي ليقتله هناك.



**********


*
*
*
*



الفصـــل الخامس
_ التحــالف الممــيت
_



أثناء هروب "كوان شي" من "سكوربين" أستطاع أن يفتح بوابة لمكان مجهول للعالم الخارجي وهو عبارة عن معبد تمكن "كوان شي" من فك رموزه ليجد المفاجئة !!!!!!!!! جيش "أوناجا الميت"



لكن المشكلة أن الجيش يحتاج لإنعاش فذهب للساحر" شانغ تسونغ" وعرض علية التحالف ليقوم بأستخدام الأرواح لإنعاش الجيش الميت




ثم خططوا لقتل "شاوكان"ونجحوا بقتلة و وقاموا بسفر لعالم الأرض لقتل "لوكانغ ونجحوا بالمهمة.






"رايدن" مرة أخرى جمع المحاربون ليوقفوا التحالف لكن لم ينجحوا هذه المرة .





**********




*
*
*
*



الفصـــل السادس
_ عودة المـــلك التـــنين _

اثناء بطولة الشاولين استطاع اوناجا ان يتصل بروح شوجنكو وادعى ان اسمه دماشي واقنع شوجنكو بتوحيد "كامدوجو" الستة وكان شوجنكو يعتقد انه ينفذ إرادة الإله الأقدم ومنح اوناجا شوجنكو قوى خاصه ليحقق هدفه ونجح بمهمته وكان جسد اوناجا الجديد في البيضة في غرفة الحمم الذي اجبر بلايز على حمايتها حتى تفقس وأثناء التحالف المميت وجد كوان شي جيش اوناجا الميت وتحالف مع شانغ سونغ لإعادة الجيش إلى الحياة وفي هذا الوقت جمع شوجنكو "كامدوجو" الستة وفقس البيض لينطلق الشعاع متجسد بجسم" ربتايل" ليبدأ عصر الملك التنين



دخل رايدن لأقاف التحالف وبعد المعركه







فاز كوان شي لاكن الفرحه لم تتم
دخل اوناجا



وهدفه التعويذة لم تتمكن قوة الثلاثه بوقف اوناجا وضحى رايدن بنفسه لاكن لم تقضي إلى على جيشه




ووقف "أوناجا " بعد الأنفجار وقد حصل على مبتغاه ؟؟تعويذة "شينوك.





**********



*
*
*
*




الفصـــل السابــع
والأخير
_ المــــــــعركة الفاصـــــــلة
_



كما توقعت الآلهة جميع المقاتلون من كافة العوالم بدئت مهاراتهم بنمو بشكل مخيف مهددون بتوازن القوى ،لم يعد هناك محايدون أما شرير أو خير ،تجمع الجيشين وبدأ قتال مميت!!!!






كل مقاتل بدأ باستعراض قدراته والبحث عن خصمه !!!







وفي أثناء المعركة و بدون سابق إنذار ظهر هرم مشتعل القمة ؟؟؟



هذاالهرم جذب جميع المقاتلين ليكتشفوا كل محارب قاتل الأخر لم يعد خير أو شر كلهم ضد بعضهم للوصول للقمة .

هناك تحالفات ستكون مكسور وكراهية قديمة ستنعش!!






كشف "بلايز" عن نفسه أنه خلق بالآلهة القدماء لإعادة التوازن للعوالم في هذه المعركة الفاصلة





هذة المعركة ستكون اخر معارك المحاربون وفرصته لإثبات بأنهم مستحقون البقاء ، الكثير منهم سيموت هذا الكفاح النهائي والمعركة ستحدد مصير العوالم . . . . . . . .
*
*
*
*
*
*

******النهــــــــــ ــــــــــــــايــــ ــــــــــة******

شبابي داورد
12 Mar 2007, 12:59 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذا الموضوع مختلف قليلا عما سبق تقديمه من موضوعات متميزة في هذا المنتدى , فهو ليس عرضا للحل الكامل أو القصة الكاملة أو شيئا من هذا القبيل....
في هذا الموضوع سأتحدث ان شاء الله عن فلسفة ميتال جير وعمقها التاريخي والسياسي , عن أسرارها وألغازها , عن الأفكار التي تأثر بها مؤلف مبدع كهيديو كوجيما واستغلها أفضل استغلال في هذه القصة أو السلسة الرهيبة بحق, لن أركز كثيرا على التفاصيل بل سأذكر القصة اجمالا بقدر المستطاع....

سأتحدث في هذا الموضوع عن عدة نقاط مهمة وهي :
1- القصة العميقة لسلسلة ميتال جير(باختصار قدر المستطاع)
2- عن الـPatriots والـMEME وأشياء أخرى...
3- العمق الفلسفي للقصة وأرضيتها الواقعية والتاريخية....
4- سيناريوهات متوقعة لـMGS4:Guns of The Patriots
5- تتمة القصة العميقة لميتال جير........
6- ترتيب الألعاب حسب التسلسل الزمني Chronological للقصة....
7- ألعاب ميتال الجير القديمة لانعاش الذاكرة
ملحوظة:يتم اختصار جملة (Metal Gear Solid) الى (MGS)


أولا قصة سلسلة ميتال جير:
أوقع هيديو كوجيما نفسه في فخ خطير جدا ممكن أن يرتفع به الى مصاف الأدباء الكبار أو يخسف به أرضا....وذلك أنه وفي نهاية الجزء الثاني من MGS2:sons of liberty تم حوارطويل بين Raiden وبين محاكي(صورة) الجنرال Roy Campbell كشف فيه حقائق مفزعة حول الطبقة السرية المستنيرةIlluminati التي تحكم أمريكا والتي تسمى The Patriots , حيث أخبروه بأنهم ليسوا بشرا وأنهم وجود تم خلقه نتيجة التراكم المعلوماتي جيلا بعد جيل , وأن البيت الأبيض هو السائل البدائيPrimordial soup الذي تكونوا فيه,وأنهم لا شكل لهم وأنهم خالدون وأن وجودهم مستمد من وجود البشر أنفسهم فكيف يمكن القضاء عليهم الا من خلال تدمير البشريةّّّ!!
وطبعا تسعى هذه الطبقة الى السيطرة على البشرية عن الطريق التحكم في ما يسمى الادراك الجمعي Social Consciousness بواسطة ذكاء اصطناعي يسمى GW system يعتمد برنامج للقياس والمحاكاة يسمى S3 plan......!!
وٍS3 هي اختصار للجملة (Selection for Social sanity) أي اختيار العقلية الجمعية أو الاجتماعية , وهي تعني أن الPatriots يسعون للسيطرة على التطور الانساني من خلال تنقيح المعلومات التي يقبلها البشر كحقائق , فما يمكن أن يضر الباتريوتس يتم حذفه أما ما يمكن أن يفيدهم ويفيد الحضارة الانسانية وفقا لمصالحهم يتم تمريره و نشره وتثبيته على أنه حقيقة , طبعا نظام الـGW يتحكم في المعلومات بواسطة التحكم في أصغر وحدة معلوماتية وهي تسمى MEME وهي ترادف الـGene في الكائنات الحية (والمورث أو الجين هو أصغر وحدة معلوماتية حيوية في الجسم البشري) ,ولو تمكن الباتريوتس من ذلك فانهم سيتمكنون من اعادة كتابة التاريخ من جديد ,طبعا الموضوع يحتاج الى مزيد من التفصيل وسيكون ذلك ان شاء الله بعد قليل.......
عن الـPatriots والـMEME والـLa-Li-Lu-Le-Lo وأشياء أخرى:-
كثيرا ما نسمع عددا من الشخصيات حين يتكلمون عن الباتريوتس فانهم يقولون بدلا من نطق الاسم (La-li-lu-le-lo) وهي عبارة غريبة جدا خاصة بالنسبة للمشاهد أو اللاعب العربي , حتى بالنسبة للعقلية الغربية كذلك , فماذا تعني هذه الجملة تحديدا هل هي اختصار مثلا لجملة ما؟!!
ولكي نفهمها فهما صحيحا , فاننا سنتجه بعقولنا الى الأدب الياباني!!نعم فهذه الحروف تمثل الحروف الخمسة الصوتية المحذوفة من اللغة اليابانية , وعلى الرغم من أن اللغة اليابانية تترجم الى خمسين صوتا(قطعة صوتية) , فانها تحتوي على 45 حرفا صوتيا فقط , فاليابانيون وعلى مدى قرون طويلة قد أخذوا الكثير من مفردات وحروف لغتهم من الصينيين ,من لغة الـHANZI الصينية .
الحروف الأبجدية الصينية تحتوي على الحروف الصوتية الخمسة (La-li-lu-le-lo) أما الأبجدية اليابانية فلا تحتوي عليها...وفي الأبجدية اليابانية الحديثة , قامو باستخدام (Ra-Ri-Ru-Re-Ro) بدلا منها , فأصبحت الا-لي-لو-لي-لو غير مستخدمة نهائيا وتحولت الى ما يشبه الحروف المنبوذة أو السرية والتي لم يعد أحدا يستخدمها في اليابان على الاطلاق , طيب ما علاقة هذا الأمر بميتال جير اذن؟؟!!
خلال احدى المحادثات التي جرت بين رايدن و(ايما ايميريك) أخت (أوتاكون) , أخذت ايما توضح لرايدن أن الباتريوتس لديهم القدرة على التحكم في المعلومات بل لديهم القدرة على حذف معلومات كذلك , وقالت له أنه على سبيل المثال يوجد خمسة أحرف قد تم حذفها من الأبجدية ولا أحد يعرفها , وان الاشارة الى الباتريوتس بواسطة هذه الحروف المخفية هو دليل على قدرتهم الغير محدودة على التحكم في المعلومات ,
كما أن الرئيس الأميريكي قد شرح لرايدن أن هناك أشخاص لا يستطيعون نطق كلمة باتريوتس لأنهم لا يمتلكون وكذلك فان الNanomachines المزروعة في أجسادهم تجبرهم على أن يسمعوا الا-لي-لو-لي-لو بدلا من باتريوتس , وهذا يجعل الناس يعتقدون أن هناك اسما يشير للباتريوتس ولكنهم لا يعرفون ما هي حقيقة أو ماهية هذا الاسم وبالتالي تدريجيا تختفي هذه الحقيقة الى الأبد....
الأعضاء الحقيقيون في هذه المنظمة(Patriots)غام ضون وشخصياتهم غير معروفة , وتحتوي هذه المنظمة على مجلس يسمى لجنة الحكماء Wisemen's committee تضم أعتاهم ثروة ونفوذا وذكاء وربما أكبرهم عمرا كذلك , وكان أول اشارة الى هذه المنظمة الغامضة في MGS2 حيث بدا أن رايدن هو الأحمق الوحيد الذي لم يسمع عنهم.....
ومن الحوار بين رايدن وكامبل في خاتمة الجزء الثاني فقد ترك كوجيما الباب مفتوحا أمام عدة تساؤلات مهمة , فمثلا هل الباتريوتس هؤلاء عبارة عن كمبيوتر فائق الذكاء متصل بعقول الأعضاء المؤسسين التي حفظت بعد موتهم(تيمة ماتريكس) ؟؟ أم أنهم ليسوا بشرا؟؟ , أم أن هؤلاء الباتريوتس مجموعة من الدجالين الكذابين قاموا باللعب بعقل رايدن ونسجوا حول أنفسهم هذه الأسطورة سعيا منهم للحفاظ على سريتهم؟؟ كل هذه الأسئلة ربما يجيب عنها هيديو كوجيما في MGS4 ...
في نهاية عرض ال15 دقيقة أخذ سنايك العجوز يردد عبارات غريبة مثل : يجب أن أقضي على جيناتي ويجب أن أمحوا الMEME من على وجه الأرض؟؟
فما هي الMEME ؟
ان أصغر وحدة في بناء الكائن الحي هي الخلية Cell , كما أن أصغر وحدة في بناء المعلومات الوراثية هي المورث Gene , كذلك فان أصغر وحدة في بناء اي لغة هي الMEME وهي تشير الى وحدة المعلومات الثقافية التي يمكن انتقالها من عقل الى عقل آخر.....الMEME هي شئ نظري في الواقع وهي من ابداع العالم ريتشارد داوكينز Richard Dawkins والتي قدمها للعالم لأول مرة في كتابه جين الأنانية (او الجين الأناني) The Selfish Gene عام 1976 م , وقد اشتق داوكينز هذا المصطلح من الكلمة اليونانية (mimeme) وهي تعني (something imitated) , وقد ظل هذا المصطلح غير شائع الاستخدام حتى عام 1980م ,حيث استخدمه عدد من الأكادميين أبرزهم الفيلسوف والعالم الأميركي دانييل دينيت Daniel Dennett والذي قام بابراز هذه الفكرة في كتابه فلسفة العقل Philosophy of mind , والmeme كذلك تشير الى أي مكون ثقافي يمكن أن ينتشر أو يتضاعف كالموسيقى و الأفكار وحتى الأديان, والمقصود هنا أن الباتريوتس اذا استطاعوا فهم الMeme الخاص بأي ثقافة ومن ثم التحكم بها فانه سيكون ليس بمقدورهم فقط تغيير اللغة بل حتى تغيير الثقافة و الدين واعادة كتابة التاريخ –أي انهم الكابوس بعينه- , وطبعا هذه فكرة مبسطة عن MEME ولكنها تعطى قدر أعتقد أنه كاف لفهم فلسفة اللعبة..
العمق الفلسفي للقصة وأرضيتها الواقعية والتاريخية:
تأثر هيديو كوجيما بشكل واضح بعدد من الفلسفات والنظريات والتي استغلها في قصته استغلالا جيدا , فمثلا فكرة الطبقة السرية التي تحكم العالم , والتي قدمت للجمهور باسم protocols of the Elders of Zion ,وترجمها للجمهور العربي الأديب عباس محمود العقاد في كتابه بروتوكولات حكماء صهيون , وهذا الكتاب يدور حول عدد من أصحاب النفوذ من اليهود قد شكلوا تنظيما سريا هدفه اخضاع العالم والتحكم به , اخضاعه اقتصاديا وأخلاقيا وثقافيا ومن ثم عسكريا و يضم هذا التنظيم مجلسا يسمى مجلس الحكمــاء ويضم الصفوة في هذه الجماعة اليهودية -المفترضة- وهو نفس نظام الادارة عند الpatriots في قصة كوجيما , أعضاء حكماء صهيون أيضا مجهولون وهناك عددا من الأساطير تنسج حولهم و كذلك يعتقد بأنهم يتحكمون في نتائج الانتخابات في أمريكا وأوروبا تماما كما هو حال الpatriots في ميتال جير......
تأثر أيضا هيديو كوجيما بنظرية الفوضوية أو Anarchism وهي حركة ابتدعها فيلسوف فرنسي يدعى بوردو , وهي تدعوا الى رفض كافة أشكال الحكومات وتدعوا الى الفردية , يحتقرون النظام -أي نظام- ويحبون الفوضى لذلك لجأوا الى التخريب و الارهاب لا من أجل شئ سوى نشر الفوضى , وقد جعل هيديو كوجيما البيج بوس فيما بعد ينتهج نفس نهجهم لكم ليس حبا في الفوضى بل ليخرب نظام الباتريوتس الذي يحكم العالم.....
وتأثر أيضا هيديو كوجيما وبشكل واضح بقصة جورج أورويل الشهيرة 1948 أو الأخ الأكبر, حيث كان يحكم القوة العظمى نظام ديكتاتوري يتحكم في كل شئ , حتى اللغة تحكموا فيها وغيروها ليضمنوا سيطرة تامة على رعاياهم , وهناك الكثير من التشابه بين سلوك الPatriots وسلوك حكومة الأخ الأكبر يمكن أن تلحظه بسهولة اذا قرأت القصة...
كذلك هناك الحرب العالمية الأولى والثانية والحركة الماسونية ونشأتها وغيرها الكثير من العناصر التاريخية التي استفاد منها كوجيما ووظفها ببراعة في قصته فائقة التشويق....
بداية الأزمة :-
في الجزء الثالث تم كشف المزيد عن نشأة هذه الطبقة السرية ,حيث كانوا عبارة عن القادة وأصحاب النفوذ في دول مختلفة وهي (أميريكا , الصين , روسيا"الاتحاد السوفييتي") قاموا بالاتحاد تحت اسم الفلاسفة أو الحكماء Philosophers وهي عبارة عن جمعية عالمية سرية , وقد قامت تلك الجماعة بتخصيص مبلغ مهول لها بعد الحرب العالمية الأولى عام 1918 م وهو يساوي بالمقادير الحالية 100 تريليون دولار أو أكثر وسمي هذا المبلغ بتراث الحكماء أو the philosophers Legacy وتم توزيع هذا المبلغ الرهيب على بنوك العالم المختلفة....
عندئذ بدأت الحرب العالمية الثانية وكان الصراع وقت ذاك محتدما بين قوى المحور(ألمانيا,ايطال يا,اليابان)وبين قوى الحلفاء وهم : (الاتحادالسوفيتي,فرن سا,انجلترا,الصين,بول ندا,المجر,الدانمارك وأخيرا-قرب نهاية الحرب- أمريكا) وطبعا قرر الفلاسفة الوقوف ضد قوى المحور وهزيتمهم(والسبب واضح انظر للدول اللى تحتها خط) , وكان لهم ما كان وانتهت الحرب رسميا عام 1945 م , وتم انشاء نظام عالمي جديد يسيطر عليه هؤلاء الحكماء سيطرة تامة.....
طبعا كانت روسيا والصين قد اكتوتا بنيران الحرب العالمية الثانية وكان تشيرشيل يستغيث بالولايات المتحدة الأمريكية لدخول الحرب ولكن أمريكا كانت تفضل أن تكون بمنأى عنها, وكان هذا هو بداية الخلاف بين الفلاسفة أو الحكماء حيث أنهم هم الحكام الفعليين لهذه الدول وبما ان امريكا كانت تمتنع عن دخول الحرب فان القسم الأمريكي من جماعة الفلاسفة هي المسؤولة عن ذلك بالتأكيد...المهم تم تجاوز ذلك الخلاف واستمرت هذه الجماعة السرية في الوجود ,وبمرور الزمن أخذ أعضاءها الكبار يموتون واحدابعد الآخر....مما هدد تراث الفلاسفة بالضياع بين الورثة....ولمنع ذلك تم تكليف والد )colonel Volgin وهو الشرير في MGS3)




بأن يكون المسؤول القانوني والمنظم لأموال(أو تراث) هذه الجمعية السرية...لكن يبدوا أنه لم يكن أهلا لهذه الثقة حيث كان ينوي سرقة هذه الكمية المهولة من الأموال من كل البنوك....وهذا هدد بفناء جماعة الحكماء ونشوء فراغ سياسي وفوضى في كل العالم....لأن كيان الحكماء يعتمد بشكل أساسي على المال كمصدر رئيسي للقوة..... طبعا كان والد Volgin ذكيا وقد قام بعمل نسخة احتياطية بكل الحسابات واسماء العملاء في كل البنوك وقد ترك هذه الاسطوانة مع ابنه Volgin وطبعا كان هذا كارثة بالنسبة للpatriots
لذلك قرروا أن يرسلوا عميلتهم فائقة المهارة والذكاء the Boss وهي أهم عميلة في وحدة تسمى FOX Unit(Force Operation X) في اطار خطة رهيبة

لكي تتنكر وكأنها أصبحت موالية للروس ثم تقوم باختراق جماعة Volgin لكي تستعيد تلك الأسطوانة , نجحت Boss بالفعل في كسب ثقة Volgin حتى أصبحت ذراعه اليمنى , ولسبك الخطة تم ارسال أحد أهم تلاميذ الـBoss وأحد أشهر المرتزقة في وحدة FOX Unit على الاطلاق وهو Naked Snake (الذي أصبح يعرف فيما بعد The Big Boss)





ليسترد أحد العلماء الروس(الذي صنع النموذج البدائي للميتال جير وهو Shagohod) الطالبين للجوء السياسي فقط لتعترضه Boss وتضربه وتقذف به من أعلى الجسر ليموت(the virtuous mission),فتزداد ثقة Volgin أكثر فأكثر...
طبعا Snake نجا وأتت احدى السفن الحربية الأمريكية لالتقاطه قرب الشواطئ السوفييتية ,ولكن هذه السفينة رصدت من قبل الروس,مما أنذر بنشوب حرب نووية بينهما , عندئذ لم يجد الرئيس الأمريكي حلا سوى أن يخبر الرئيس الروسي أن جندية أمريكية غاية في الأهمية قد انضمت الى المنشق Volgin وأنهما يخططان للاطاحة بك(قاموا ببيع الـBoss ) وأننا لم نكن نريد التجسس بل كنا نريد القبض عليها واعدامها ,فأمهل الرئيس الروسي نظيره الأمريكي أسبوعا ليتخلص من الـBoss ويثبت برائته , فقرر الأمريكان أن يرسلوا naked snake ليقوم بهذه المهمة وهذا كان محور أحداث MGS3 وهي من حيث الترتيب الزمني أول جزء في سلسلة ميتال جير... بعد ذلك في اللعبة اضطر snake لقتل الboss وكان يظنها عميلة ولكنها بعد ذلك كشفت له أنها كانت تعمل بتغطية لصالح الحكماء Philosophers وأنه يجب أن يتم مهمته ويقتلها ويعود بالتراث الى أمريكا,وبالطبع أثناء العملية اقتلعت عين Snake اليمنى وأصبح (أعور)...طبعا من لعب اللعبة يعلم أن Naked Snake قد دمر النموذج البدائي لميتال جير وقتل Volgin ولكنه فشل في الواقع في استعادة تلك الثروة و أن من استعادها فعليا هو Revolver Ocelotالعميل المزدوج الخطير-وهو قصة في حد ذاته- وهو بالمناسبة ابن الـBig Boss....
وأخيرا استطاع القسم الأمريكي من الحكماء أن يسترد هذا التراث بالكامل ولكنهم استولوا عليه لصالحهم هم فقط(يبدو أنهم يخططون لذلك منذ الحرب العالمية الثانية)...
ثروة روسيا والصين وأميريكا أصبحت في يد القسم الأمريكي للفلاسفة والذين قاموا بالانشقاق عن هذه المنظمة القديمة عام 1970 م ليكونوا جماعة مستقلة تسمى The Patriots...
طبعا أخذ المرتزقة ينظرون باعجاب الى naked snakeبعد العملية وأصبحوا ينادونه بــThe Big Boss بعد أن أعطاه الرئيس الأميريكي هذا اللقب , ولكنه ظل لفترة طويلة رافضا لهذا اللقب ومقتنعا بأنه لم يهزم الـBoss وحزينا على مقتل معلمته.....
تتمة قصة الـرئيس الأكبر على أجهزة الPSP :-
اللعبة المنتظرة على أجهزة PSP وهي MGS: portable ops تعتبر تكملة الجزء الثالث من سلسلة ميتال جير, في هذه اللعبة يستيقظ the big boss في أحد سجون أمريكا الجنوبية, بعد ست سنوات من أحداث MGS3 أي عام 1970م ,ويبدأ في التساؤل عن أسباب وجوده هنا , فيتم اخباره من قبل Para-medic أن وحدته FOX Unit قد قامت بسرقة مخطوطات لأسلحة نووية(الميتال جير في الواقع) من وكالة الاستخبارات الأمريكية CIA لكي تحدث أزمة دولية عن طريق استخدام هذه الأسلحة ضد الاتحاد السوفييتي وأنه Naked Snake متهم بقيادة هذا التمرد....
طبعا snake نفى هذه التهمة تماما عن نفسه....وأخبروه أنه لكي يثبت ذلك عليه أن يتعاون مع الحكومة الأمريكية , عليه أن يخطط لاغتيال أعضاء FOX Unit , في هذا الجزء سيقابل Big Boss ضابطا شابا هو Roy Campbell (الذي سيصبح كولينيل فيما بعد) والذي سيساعده على تكوين وحدة تضم أعضاء مهمتهم القضاء على Fox وتم تسمية هذه الوحدة FOXHOUND أي صائدوا FOX ,ومن اعلانات اللعبة يتضح أن big boss سيضم Ocelot الذي كان شابا و EVA وعدد كبير من الشخصيات , وصرح Hideo Kojima أن هذه اللعبة ستناقش التحول الذي حدث في شخصية اللـBig Boss من جانب الخير الى جانب الشر –من وجهة نظري فان جانب الخير الى حد ما في هذه اللعبة المعقدة هو الــBig Boss طبعا – وسيتم كذلك كشف المزيد من الأسرار حول الوطنيونPatriots وكيفية نشأتهم وسيطرتهم على الحياة في أميريكا....

طبعا نجح الbig Boss في تدمير FOX وتم تكريمه من قبل الحكومة الأمريكية , وبعد مرور 5 سنوات تم قبول اعتزاله عن القيام بمهام لأنه تقدم في السن(50 سنه تقريبا) وجسده ملئ بالاصابات ولكن تم تأييد استمراره كقائد ورئيس لمنظمة FOXHOUND.....
مشروع الطفل المرعب Le Enfante Terrible :-
قبل أن نستطرد في الحديث نود القول أن الحكومة الأمريكية أرادت أن تحتفظ بذلك الجندي الفذ naked snake ولم يعد أمامهم من حل-بعد تقدمه في العمر- الا استنساخه , وقد قاموا بذلك بطريقة عجيبة جدا وهي أنهم أخذوا خلية من خلايا بيج بوس ثم لقحوها ببويضة(Oocyte) مفرغة لتتكون لاقحة(Zygote) ثم تركوا هذه اللاقحة لتنقسم الى ثمانية خلايا , طبعا هذا أدى الى توزيع الجينات بين الخلايا المختلفة , أخذوا هذه الخلايا الثمانية ثم زرعوا كل واحدة منها داخل رحم خاص بها, وأدى هذا الى ميلاد ثمانية أطفال (ليسوا صورة طبق الأصل من البيج بوس باستثناء واحد منهم) مات منهم خمسة وتبقى ثلاثة أطفال على قيد الحياة تم تسميتهم كوديا بـ Solid Snake و Liquid Snake و Solidus Snake الأول وهو سوليد سنايك أخذ كل الصفات الشكلية لأبيه لذلك هو تقريبا صورة طبق الأصل من الـBig Boss أما ليكويد فيعتقد –بحسب كلام ريفولفر في نهاية الجزء الأول –انه حصل على كل صفات القوة الجسدية والعقلية السائدة أما المتنحية منها فكانت من نصيب سوليد , أما بالنسبة لسوليداس فكان وسطا بين الاثنين أي يجمع بين السائد والمتنحي من جينات الأب وهو كذلك يشبه البيج بوس كثيرا جدا , هل كان البيج بوس يعلم بذلك ؟ الجواب نعم لأن سنايك قال بأن البج بوس كان دائما يخبره بأنه أبوه في حواره مع Naomi Hunter في جزء البلاي ستيشن الأول,وقد سمى الباتريوتس هذا المشروع السري باسم الطفل المرعب أو The Terrible Child وبالفرنسي Le Infante Terrible .
بعد أن بلغت أعمارهم 17 عشرة عاما تم ترك كلا من سوليد وليكويد مع الBig Boss ليتم تجنيدهما في وحدة Foxhound بينما تم ارسال سوليداس الى منطقة ما في انجلترا
أول أجزاء ميتال جير من حيث الاصدار Metal Gear على أجهزة MSX :-
لكن كابوس The Boss التي قام بقتلها , وكيف أن الحكومة الأمريكية والـPatriots قد قاموا بالتضحية بها ظل يطارد سنايك ويؤرقه.....فهم - الجنود- مجرد أدوات في أيدي السياسيين يمكن التخلص منها عند الضرورة....لذلك وبينما كان يقوم بقيادة FOXHOUND لصالح أمريكا , كان يقوم بشكل سري عام 1978م بتأسيس حركة عسكرية (ارهابية بمفهوم أمريكا) في جنوب أفريقيا تسمى Outer Heaven (الجنة الخارجية) والهدف منها انشاء أمة يفتخر بها الجنود وينضموا اليها من كل أنحاء العالم , أمه يصبح فيها الجنود هم اللاعب الأساسي والحاكم الأساسي لا مجرد أدوات في أيدي السياسيين, حركة عسكرية تضارع في قوتها و تسليحها جيش الولايات المتحدة الأمريكية ,وكما نعلم فان بيج بوس قد دمر النموذج الأولي للميتال جير خلال MGS3 ولكنه كان يعلم أن امريكا قد أخذت تصميماته وتعمل على تطوير سلاح جديد مطور من الميتال جير وذلك مع بداية عام 1985م , فقرر سرقة هذا السلاح لا عن طريق سرقة مخططاته بل عن طريق اختطاف العالم الذي يعمل على تطويره وهو Dr.Pitrovitch ومن ثم احتجازه داخل حصن الـOuter Heaven وقد نجح في ذلك عام 1994م.
هنا تبدأ أحداث أول جزء يظهر من ميتال جير وكان يحمل اسم Metal Gear -على أجهزة MSX أو الصخر كما نعرفها نحن العرب- وهو الجزء الثالث من حيث الترتيب الزمني للقصة , حيث عرف الأمريكان(أي الpatriots والCIA ) بوجود نشاط مريب لمنظمة مجهولة في جنوب أفريقيا اختطفت عالما أميريكيا من أصل روسي وهي على وشك تصنيع سلاح سري...طبعا قامت الدنيا وجرت اتصالات على أعلى مستوى ثم جاء تكليف مباشر لمن؟؟ للـBig Boss ليتولى هو ووحدته مسؤولية استكشاف هذه المنظمة ولاسترداد هذا العالم في أسرع وقت ممكن....طبعا أخذ big boss يعبث بقادته هنا وقرر أن يكمل اللعبة حتى النهاية , فأرسل أهم عملائه على الاطلاق ويدعى Frank Jeager ويحمل لقب Gray Fox الى الجنة الخارجية في مهمة محددة وهي الاتصال بأحد رجال المقاومة ليرشده على مكان اختباء العالم....
في نفس الوقت أخذ الBig Boss يخبر أتباعه في الجنة الخارجية أنه سيرسل لهم كبشا وعليهم أن يستدرجوه ثم يقبضوا عليه ويسجنوه, بالفعل تم أسر الـGray Fox هناك وانقطع الاتصال بينه وبين قيادة Foxhound , فأرسل القادة في أمريكا أمرا للـBIG BOSS بأن يتصرف ويرسل عميلا آخر؟؟...طيب وماذا في ذلك , فقرر هنا ارسال جندي حديث عهد بالمهنة أخضر العود ...لأنه لو أرسل خبيرا سيكون حذرا جدا بعد ما حدث لGray Fox , وكان هذا الجندي هو Solid Snake ابن ال20 عاما أرسله في مهمة صعبة جدا هي أن يخترق outer Heaven ثم يبحث عن Fox ويحرره ثم يبحث عن العالم ويسترده , وطبعا في المقابل جهز هو وأتباعه الكثير من الفخاخ والكمائن للايقاع بالغر الساذج سنايك وقت الحاجة...لكن سنايك فاق كل التوقعات واستطاع أن يجتاز عددا من الكمائن ووصل الى gray fox وحرره وعندها أخبره فوكس أنهم في هذه القاعدة يطورون سلاحا هو الميتال جير وهو سلاح فائق...الخ وطبعا كانت هذه المعلومات جديدة تماما على سوليد سنايك ,ومنذ ذلك الحين تكونت بينهما صداقة قوية .
بعد ذلك أخذ سنايك يجتاز العقبات تلو العقبات حتى ان البيج بوس قد قرر اعطاء معلومات مضلله لسوليد تقوده الى فخ أو كمين فمثلا دس له جهاز مثبت في ملابسه يقوم باعطاء اشارة ترشد الجنود الى أماكن تسلله فكان يفاجأ بانقضاض القوات عليه بمجرد دخوله الى مكان ما....المهم تمكن سنايك من الوصول الى dr.Pitrovitch , وأنقذه وأنقذ ابنته التي كانت رهينة أيضا , ثم بعد ذلك أرشده الى مكان تصنيع الميتال جير حيث قام سنايك بتفخيخه وتدميره قبل أن يتحرك , ثم سمع سنايك وهو يهم بالرحيل صوتا من خلفه يقول :لم اتوقع أن تصل الى هذا الحد , التفت سنايك الى مصدر الصوت مذهولا لقد كان الذي أمامه هو الBig Boss نفسه , طبعا أخذ البيج بوس يشرح لسنايك كيف أنه ضلله وأنه هو قائد هذه المنظمة التي دمرها هو وأنه يجب أن ينضم اليهم أو يموت ثم تقاتلا بعد ذلك ليسقط البيج بوس أرضا ويفر سنايك والعالم وابنته من هذه الجزيرة....طبعا لم يعثر سنايك لأي أثر على Gray Fox واعتبره مفقودا أثناء العمليات..وبهذا ينتهي هذا الجزء الذي على الرغم من قدمه وضعف الجرافيك الى أنه احتوى على أحداث وقصة لا تقل في جودتها عن الأجزاء الحديثة الـ3D وقد حقق هذا الجزء مبيعات هائلة ورفع من مبيعات جهاز MSX .
الجزء الثاني على أجهزة MSX2 :-
لكن البيج بوس لم يمت وال Outer Heaven لم تتدمر بل انتقلوا الى أرض جديدة تسمى Zanzibar Land وكان العالم وقتها في عام 1999 م يعاني من نقص في الامدادات النفطية وارتفعت أسعار الوقود الى اعلى مستوياتها كما كان هناك الكثير من النزاعات والحروب في الشرق الأوسط , حتى تمكن أحد العلماء ويدعى Kio Marovفي جمهورية تشيك Czech rep من اكتشاف أو تطوير نوع من الباكتيريا بواسطة الهندسة الوراثية قادرة على انتاج النفط وسماها Oilix وطبعا كان هذا الاكتشاف رهيبا وسيخفف من وطأة حاجة الغربيين لنفط الشرق الاوسط , أما بالنسبة لزانزيبار فكانت تعاني من صراعات سياسية اشبه ما تكون بالحرب الأهلية وفي مثل هذه الفوضى يكون للمرتزقة دور كبير لذلك قرر الـBig Boss أن يتخذ منها قاعدة لانشاء حلمه الكبير, فقرر لا أن ينتج فقط الميتال جير من جديد بل يخطف كذلك العالم التشيكي لكي يصنع النفط , وبينما كان العالم في طريقه الى الولايات المتحدة ليلقي كلمة أمام مؤتمر علمي حول اكتشافه المذهل , تم اختطافه من قبل مرتزقة يسمون أنفسهم أرض زانزيبار, منظمة تملك النفط والمال والتسليح الفائق...ان الحلم سيتحقق.
بدأت من هنا أحداث الجزء الثاني من حيث الاصدار الرابع من حيث الترتيب الزمني حيث تولى الكولينيل Roy Campell قيادة منظمة Foxhound بعد انشقاق ثم مقتل الBig Boss كما كانوا يعتقدون حيث قاموا بارسال سوليد سنايك من جديد الى Zanzibar land لكي يخترقها ويستعيد العالم التشيكي الذي يعد أمل العالم , المهم يلقى سنايك كالعادة الكثير من المساعدات من عدد من الشخصيات أمثال Macdonald Miller و عميلة الـCIA التي تدعى Holly White ...الخ , المهم في أثناء المهمة وعندما يصل سنايك الى مكان أسر العالم التشيكي يفاجأ بوجود دكتور بتروفيتش بدلا منه, طبعا كانت مفاجأة كالصاعقة , أخبره بتروفيتش أن العالم التشيكي قد نقلوه الى مكان آخر, وماذا عنه اذن؟ فيخبره بترويتش بأن هذه القاعدة هي لـOuter Heaven وأنهم يخططون لانتاج ميتال جير جديد يدعى ميتال جير D الى جانب استغلال الـOilix ....ويا ترى من يدير هذه المنظمة يا سنايك؟؟ انه الBIG BOSS !!!
يكمل سنايك مهمته معتمدا على ارشادات بتروفيتش ويقابل امرأة كانت بطلة أوليمبية فيما سبق وهي تعمل حارس شخصي للعالم التشيكي وتجيد اللغة التشيكية ويتمكن كذلك من الوصول الى كود الاتصال بالعالم فيتصل به ويتعرف منه على معلومات مهمة , يتضح لسنايك بعد ذلك أن هذه المرأة هي خطيبة gray fox وأنها لا تعلم عنه شيئا , وبينما كان الثلاثة سنايك وبتروفيتش والمرأة يعبران جسرا اذ يعترضهم فجأة النوع المطور من الميتال جير ويطلق صاروخا باتجاههم , فتموت المرأة وينجوا كلا من سنايك وبيتروفيتش لكن كل منهما على أحد أطراف الجسر , وكان يقود الميتال جير آخر شخص يتوقعه سنايك على الاطلاق انه Gray Fox , حيث تمكن البيج بوس من تجنيده واقناعه بأفكاره بينما هو في الأسر في الجزء السابق , قال فوكس لسنايك بأن يعود من حيث أتى وألا يكمل هذه المهمة والا فانه مضطر لقتله , وتقدم مجموعة من الجنود واسروا بيترويتش...أكمل سنايك مهمته وأخذ يحارب المرتزقة حتى وصل الى السجن الذي يحتفظون فيه بالعالمين Marov &pitrovit لكي يحررهما لكنه يصل متأخرا حيث يجد جثة التشيكي والى جواره بتروفيتش لكنه مازال حيا , وأخبره بتروفيتش أن ماروف لم يستطع تحمل التعذيب المتواصل , ثم يواصل سنايك مهمته متبعا ارشادات بتروفيتش وتوصلوا الى مكان مجموعة صفحات هي أبحاث الOilix التي خلفها ماروف خلفه , وبينما هم كذلك يتلقلى سنايك اتصالا من Holly White تخبره فيه أن بتروقيتش لم يختطف بل تطوع للعمل مع البيج بوس لأنه اقتنع بأفكاره , ولما واجهه سنايك بذلك هجم عليه بتروفيتش محاولا قتله لكنه لم ينجح في ذلك , يسعى سنايك للهرب من المكان والأبحاث في يده , ولكنه يواجه الميتال جير الذي يقوده Gray Fox ويتمكن من تحطيمه , ولكن Gray Fox ينجوا , ويجد سنايك نفسه بعد ذلك في حقل للألغام عندها يتوقف Gray Fox ويتحدى سنايك للقتال يدا ليد ورجلا لرجل وطبعا من سيسقط منهم سيسقط على لغم وينفجر ويموت , حدث القتال وانتصر سنايك طبعا وسقط Gray Fox على لغم فانفجر فيه وخرج سنايك منتصرا.
ثم بعد ذلك يصل سنايك الى مقر الBig boss ويضطر لمواجهته مرة أخرى بدون أسلحة , لكن سنايك ينجح في صناعة قاذفة لهب مستخدما قداحة(ولاعة سجائر) وعلبة مبيد حشري ليفاجئ الBig Boss الاسطوري ويهزمه للمرة الثانية والأخيرة , ثم بعد ذلك يهرب سنايك وهولي من زانزيبار ثم يقومان بتسليم الOilix للكولينيل Roy Campell . ثم يتقاعد سنايك عن العمل ويذهب الى آلاسكا ليعيش هناك في سلام للست سنوات القادمة.في هذا الجزء حدث تطور كبير في اللعبة مع بقاء الجرافيك 2D ,ولكن تم اضافة أسلحة مثل صواريخ ستينجر و أداة camouflage لم تظهر في أجزاء اللعبة بعد ذلك(تشبه الoctacam في الجزء الرابع) والفأر الآلي الذي يربك الجنود والطائرة الشراعية ...الخ ,وكالعادة كان سيناريو اللعبة قويا ومليئا بالمفاجآت والشخصيات مثل Black و Runner man ورجل القنابل....الخ,وبيع من هذا الجزء مليون ونصف المليون نسخة وصدرت حصريا وحتى الآن على جهاز MSX2 وتم اضافتها كمرفق مع MGS3:Subsistence
وقد قمت بارفاقها هي والجزء الأول مع MSX1\MSX2 Emulator لمن يحب أن يستعيد الذكريات القديمة......
ونظرا لكبر الموضوع وطوله فانني سأؤجل الحديث عن باقي القصة(التتمة) الى وقت لاحق ...

شبابي داورد
12 Mar 2007, 01:06 AM
تومب رايدر 5

المنطقة الأولى
المرحلة الأولى
شوارع روما
ستبدأ اللعبة في أحد شوارع روما, ومن حيث تقف تحرك للأمام ثم نحو الزقاق الأيمن، استل مسدسيك فهناك كلب حراسة بجوار نافورة المياه سيهاجمك فلا تبخل عليه برصاصاتك .. الآن تحرك نحو الزقاق الأيمن أيضا حتى نهايته ثم استدر لليسار حتى تجد حائطا يحمل صورة وجه اضغط x لتضغط لارا المفتاح الذي سيفتح الباب الحديدي الذي يقودك إلى صورة الوجه الأخرى. الآن عد إلى حيث النافورة وعد من نفس الزقاق الذي أتيت منه ثم استدر يمينا وادخل من المدخل الصغير وهناك ستجد مدخلا مغطى بالأعشاب ادخله وستجد صورة الوجه الأخرى اضغط x لتضغط لارا المفتاح الذي سيقوم بكشف المنصة الصخرية خلفك مباشرة ارجع للوراء (أحذر فمجموعة من الخفافيش الصغيرة ستهاجمك.. تفاداها) ثم تسلق المنصة الصخرية ثم تسلق مرة أخرى إلى الشرفة وامض لليسار ثم لليمين حيث ستجد مقعدين وطاولة أخرج نحو الشرفة ذات المقاعد وامض للأمام ثم اهبط في الممر حيث ستجد نافذة يمكنك تحطيمها ولتحصل على ذخيرة لمسدس المانجوم، الآن تحرك عبر الممر لتجد نافذتين آخرتين حطم الأولى وستحصل على حقيبة إسعاف صغيرة ثم حطم النافذة الأخرى لتكمل طريقك بعد تحطيم النافذة اقفز نحو المبنى التالي ثم أدخل من المدخل الأيسر وامض في طريقك للأعلى حتى تجد مفتاحا صغيرا ملقى على النهاية. للأمام للشرفة الصغيرة حيث ستوضح لك الكاميرا القفل الذي ستستخدم عليه المفتاح الآن اقفز نحو المضلة لتي بجوارك والتقط الشعلات المضيئة ثم اقفز إلى حيث النافورة واقضي على الكلب. الآن اذهب للبوابة المغلقة واستخدم المفتاح لتفتحها. وقبل الدخول استعد واستل مسدسيك حيث سيهاجمك (بيير) من الشرفة المجاورة. تحرك باستمرار حتى لا تصاب بضررا كبير، بعد أن تتخلص منه ويفر منك، ادخل من الباب الذي أسفل الشرفة التي كان يقف عليها. تحرك لليمين نحو مجموعة من الصناديق وتسلق إحداها لتجد النجمة الأولى. ثم عد وواصل طريقك للأعلى حيث كان يهاجمك بيير لكن أحذر فهو في الشرفة المقابلة استل أسلحتك وتقاتل معه حتى يفر مرة أخرى. ثم أمش عند الحبل. حتى يمكن للآرا أن تمشي عليه كالبهلوان، تحرك للأمام وعندما تفقد لارا توازنها حاول أن تظغط في الاتجاه المعاكس لها بواسطة قرص التحكم حتى يمكنها الوقوف على الحبل مرة أخرى وتواصل طريقها إلى الشرفة التالية.
وهناك عليك أن تنزل للأرض حيث ستجد رافعة أمامك ولكن دعك منها الآن تحرك نحو اليسار ثم لليمين لتدخل في نفقا صغير يغشاه اللون الأحمر الخفيف أمض إلى نهايته حيث السلالم. اصعدها وستجد مسدس مانجوم بانتظارك عند البوابة الأولى. التقطه وواصل صعودك للسلالم لنهايته واضغط X لتفتح الباب. بالداخل ستجد مجموعة من البراميل الخشبية وعلى يسارك مباشرة ستجد منظار الليزر الخاص بمسدس المانجوم. ادمجه مع المسدس. اذهب لآخر الغرفة حيث ستجد بابا مغلقا بقفل. استل المانجوم واضغط على L1 وصوب على القفل لتحطمه وتفتح الباب بالداخل ستجد النجمة الثانية. الآن عد إلى حيث الرفعة وانطلق لليمين ثم تحرك إلى آخر الممر حتى تجد مدخلا يؤدي إلى ساحة بها نخلتين كبيرتين وفجوتين خاصة بالنجمتين. ركب النجمتين لتفتح البوابة الحديدية في الممر. اذهب إلى هناك وادخل وستشاهد عرضا سينمائيا بسيطا. بعد ذلك توجه من الزقاق على يمين المبنى لتجد طريقك. تخلص من كلب الحراسة وامض في الطريق حتى تصل إلى الساحة التي تحوي المبنى ذو الجرس الكبير في أعلاه. استل مسدس المانجوم وصوب على الجرس الكبير ليصدر صوتا قويا يقوم بفتح بابا لك. اعد السلالم اليسرى ثم تسلق الباب على يسارك ثم اقفز نحو المدخل أمامك..وهناك اضغط الزر داخل صورة الوجه واحذر من هجوم الخفافيش. الآن عد إلى المبنى ذو الجرس الكبير وادخل من البوابة خلفه حيث ستجد نفسك داخل صالة تحوي تمثالين لغرابين وقضيب خشبي كبير في أعلى السقف. الآن ادخل من الباب الأيسر وامض لآخره حيث ستجد رافعة. اسحبها وسيتحكم تمثال الغراب الأيسر ويتحول إلى تمثال لحمامة بيضاء. اذهب إلى تمثال الحمامة وضغط X لتفتح الباب الأيمن.ادخل الباب وامضي في طريقك صعودا حتى تصل للأعلى حيث يتأرجح القضيب الخشبي الكبير. اضغط L2 حتى تزحف لارا، التصق بالجهة اليسرى لتتفادى القضيب الخشبي، الآن حاول التعلق بالحافة وتحرك نحو اليمين متعلقا حتى تصل إلى مكان يمكنك الوقوف عليه، على يمينك رافعة أخرى. اسحبها وسيتحطم تمثال الغراب الأيمن ويتحول إلى تمثال حمامة كما حدث في السابق. الآن اهبط للأسفل واضغط x عند تمثال الحمامة اليمنى، لتفتح البوابة التي أسفل مبنى الجرس الكبير. اخرج للساحة وادخل من البوابة لتحصل على المجسم. ثم تمتع قليلا بمشاهدة العرض السينمائي البسيط قبل الانتقال إلى المنطقة الثانية.

--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

المنطقة الأولى
المرحلة الثانية
أسواق تارجن ..
من هنا. ادخل الغرفة الأولى على يمينك وحطم الصندوق الصغير بمسدسيك والتقط المنظار الليزري الذي كان بداخلها. الآن ادخل إلى الغرفة المقابلة لها وحطم الصندوق الصغير والتقط القضيب المعدني. الآن اتجه نحو الغرفة المغلقة مباشرة بالصفيح واستخدم القضيب المعدني لفتحها. بالداخل حطم الصندوق الصغير والتقط حقيبة الإسعاف الصغيرة. الآن تسلق إلى المنصة خلفك ثم إلى المنصة التي تليها. بعد ذلك تسلق فوق الصندوق ثم قوم بالمشي فوق الحبل نحو الجهة الأخرى ثم اقفز نحو المنصات أمامك ثم اصعد إلى الشرفة وانطلق فوق الجسر الصغير. الآن انظر إلى يمينك وحاول أن تقفز إلى الجسر التالي ومن ثم نحو المنصة التي تليها. إذا أردت الحصول على ذخيرة البندقية قم بقفزة طويلة نحو النافذة المقابلة. الآن عد إلى المنصة التي كنت تقف عليها وامش للأمام ثم انزل فوق المنصات تحتك ( يمكنك النزول إلى القاع للحصول على شعلات مضيئة وذخيرة لمسدس المانجوم) الآن اقفز وتعلق بالمنصة وتحرك قليلا وستوضح لك الكاميرا لقطة حول تروس خشبية ضخمة. الآن اهبط في المنطقة الجديدة هذه. جميع الأبواب مغلقة هنا ما عدا غرفة تحوي عجلة كبيرة بداخلها تسد الطريق. تحرك إلى آخر المنطقة ودقق النظر جيدا حيث ستجد سلما في الحائط يقودك للأعلى. تسلقه ومن حيث تقف التفت لليمين واقفز إلى المنصة التالية ومن هناك اقفز نحو الغرفة الصغيرة أمامك. بالداخل ستجد حبلا في منتصف الغرفة، اسحبه لتجعل التروس الخشبية تتحرك. ارجع إلى المنصة التي كنت عليها واقفز إلى المنصة ذات السلم ثم اقفز نحو المنصة التالية واقفز نحو الغرفة الصغيرة على يمينك والتي تحوي حبلا آخر بداخلها. لسحبه لتحرك العجلة الكبيرة. الآن عد إلى المنصة مرة أخرى واقفز نحو النافذة على يسارك إذا كنت تود الحصول على ذخيرة المدفع الرشاش. الآن اهبط للأسفل وادخل إلى الغرفة التي تحوي العجلة الكبيرة. وبالداخل ستجد تمثالا كبيرا لمحارب روماني، حيث كانت تستقر العجلة التفت لليسار واستخدم الشعلات المضيئة لتضيء المكان وستلاحظ منصة يمكن الصعود عليها. اصعد إلى هناك وستجد نفسك في غرفة مضاءة بالمشاعل النارية. في هذه الغرفة ستجد قرصا ذهبيا مثبت في القضبان الحديدية، استخدم القضيب المعدني لتزيحها من مكانها وتحصل عليها الآن اذهب إلى تمثال المحارب الروماني وضع القرص الذهبي في مكانه المخصص في قاعدة التمثال. ستجد حقيبة إسعاف صغيرة على يمين التمثال وذخيرة مانجوم على يساره. ستفتح البوابة الحديدية، لذا اخرج من غرفة التمثال وامض للأمام مباشرة لتعبر البوابة الحديدية التي فتحت للتو. اصعد السلالم ثم ادخل من البوابة التي فتحت أيضا على يسارك. الآن امض عبر الزقاق الضيق ثم انعطف لليمين. وواصل تحركك على طول الزقاق حتى نهايته لجد ذخيرة مانجوم. الآن اذهب واقفز إلى بحيرة المياه واصعد فوق المنصة أمامك. من الأفضل أن تحفظ اللعبة في كارت الذاكرة فهناك زعيما ثانويا في انتظارك ادخل من البوابة، وبمجرد دخولك سيستيقظ الوحش، التقط ذخيرة المانجوم.هذا الزعيم سيكلفك رصاصتين من المانجوم فقط، حاول أن تصوب على عينيه وأطلق رصاصاتك نحوها وبمجرد تحطيمك لكلتا عينيه فقد انتهى الأمر..الآن اقفز إلى حيث الزعيم والتقط المجسم الثاني وتحرك إلى يمين الغرفة لتجد بوابة أرضية حديدية. قف على طرفها ذو المقبض ليمكنك فتحها توجد ذخيرة مانجوم بجوارك. الآن انزل عبر البوابة لتجد نفسك داخل قنوات مياه، هنا فتحة واسعة على مقربة منك ادخلها لتحصل على حقيبة إسعاف صغيرة، الآن غص إلى أسفل وستجد فتحة صغيرة عند بداية الفجوة، ادخلها وغص لليمين ثم للأسفل ثم للأعلى لغرفة صغيرة تحوي أنبوبا ضخما استخدم القضيب المعدني لتخلع الصمام، لا تنس أن تلتقط ذخيرة البندقية، الآن قم بالغوص عائدا من حيث أتيت ثم اصعد من حيث قاتلت الزعيم عن طريق البوابة الأرضية وادخل إلى غرفة المكاينة الحمراء وركب الصمام في مكانه في الماكينة ثم ادر الصمام. الآن اذهب إلى تقاطع قنوات المياه وقم بالغوص إلى القاع بعد أن توقفت المروحة عن الدوران وادخل من الفجوة بالأسفل الآن انطلق غوصا على طول النفق حتى تدفعك التيارات المائية الناتجة عن دوران المروحتين, عندها اصعد سباحة للأعلى حتى تصل للسطح الذي يحوي ماكينة حمراء أخرى، ادر الصمام ثم قم بالغوص مرة أخرى وستجد أن المروحتين قد توقفتا عن الدوران، ادخل من الفجوة التي على اليمين وواصل طريقك صعودا حتى تصل إلى سطح الماء الآن تحرك في المنطقة الجديدة وسيكون عليك الآن أن تحارب محاربا رومانيا عملاق، قبل الدخول التقط البندقية وابدأ في خوض المعركة مع المحارب، بعد التخلص منه اذهب واجمع حقيبة الإسعاف وذخيرة البندقية المنتشرة في الأسفل حيث كان المحارب يقف. الآن اصعد إلى النافذة التي تحطمت واقفز إلى المياه مرة أخرى. وستجد أن البوابة الحديدية قد فتحت..اسبح والتقط المجسم الأخير وانطلق في الطريق الجديد حتى تصل إلى سطح المياه.(أنا أنصحك بأن تحفظ اللعبة هنا) الآن تحرك في ساحة المبنى الذي يحوي رؤوس التنين الثلاثة وهناك استعد لمواجهة بيير. تحرك باستمرار حتى لا تصيبك رصاصاته وواصل إطلاقك النيران حتى تتغلب عليه وبعد ذلك ستشاهد عرضا سينمائيا تلعب الرؤوس الثلاثة دورا رئيسيا فيه. الآن عليك أن تقضي على هذه الرؤوس الثلاثة .. كن حذرا فهي تنفث النيران نحوك لذا تحرك باستمرار دون توقف (إذا شبت النيران في لارا اذهب فورا إلى المياه لتطفئها فورا..) واصل إطلاقك النيران بتواصل حتى تقضي عليها جميعا. بعد هذه المعركة الشرسة ستجد ذخيرة بندقية عادية وأخرى منتشرة. الآن اذهب نحو البوابة وقم بتركيب كل مجسم في مكانه لتفتح لك البوابة. اقفز من منصة إلى أخرى، حتى تصل إلى قبل الأخيرة حيث ستجد حجر الفلاسفة، اقفز نحو المنصة الأخيرة التي ستهوي وتسقط في منحدر يأخذك إلى مكان جديد.

المرحلة الثالثة
المدرج الروماني
من مكانك امض للأمام بخط مستقيم حتى تبلغ الممر الضيق. هناك تحتاج إلى سرعة في الحركة، اركض بسرعة حيث سيتساقط الممر في الحمم البركانية واقفز للأمام قبل نهايته وحتى تتعلق بحافة الممر، الآن عليك التعلق بالحائط وتتحرك نحو اليسار حتى تصل إلى فجوة كبيرة بداخله، اضغط الزر أمامك، ثم عد إلى الغرف من جديد، حيث ستجد أن الباب قد فتح لك. ادخله وامض في طريقك حتى تنزلق إلى الأسفل وعندها استعد للقتال مع الأسد الأول، اقض عليه واضغط الزر ثم استدر بسرعة حيث سيهجم عليك الأسد الثاني. الآن امضي للأمام ثم تسلق السلالم، التقط قطعة الجوهرة من القاعدة خلفك. استل بندقيتك واقض على المحارب الروماني الذي سيهاجمك، ادخل من المنطقة التي خرج منها. التقط حقيبة الإسعاف الصغيرة. الآن اصعد للأعلى واقضي على الآخر وادخل من المنطقة التي خرج منها واضغط الزر بالداخل، الآن اصعد للأعلى من الجهة اليمنى اقض على الروماني والأسد وادخل إلى الغرفة لتحصل على مدفع رشاش ثم أنزل، وامض في طريقك. حتى تصل إلى جسر ذو دائرة واسعة في منتصفه انظر لليسار وسترى منصة تحوي حبلا، اقفز إلى هناك واسحبه 3 مرات. الآن اركض بسرعة عبر السلالم على يمينك واقفز على المنصات التي تقابلك حتى يمكنك الوصول إلى الجسر من جديد حتى يمكنك اللحاق بالعمود ألي أخرجته بواسطة الحبل والتقط القطعة الذهبية منه وقم بدمجها مع قطعة الجوهرة ثم ادخل من خلال الباب واستمتع قليلا بعرض سينمائيا آخر. الآن اصعد للأعلى من خلال الباب لتصل إلى شرفة مغلقة. قم بتركيب الجوهرة المخصص على الحائط أمامك ثم استدر بسرعة وابتعد عن هذه الغرفة وقف عند أولها حيث ستتساقط الأرض من تحتك. والآن من المنصت التي أنت عليها، اقفز قفزة طويلة للأمام نحو الجرف السفلي أمامك، ثم تعلق في الشق في الحائط على يسارك وتحرك متعلقا يسارا حتى نهايته. الآن ادخل إلى الغرفة واصعد فوق الكتلة ثم إلى الأعلى، إلى غرفة سيهاجمك فيها محارب روماني وأسد جائع، أتغذى بهما قبل مايتعشون بك والتقط المفتاح الذي سقط من المحارب وافتح البوابة الحديدية. الآن استعد لخوض معركة قوية مع تمثال المحارب العملاق، حاول أن تبقى بعيدا عنه حتى لا تصاب بضرباته. بعد الخلاص منه اصعد إلى الفتحة التي كان يقف عندها لتدخل إلى الغرفة التي تحوي مفتاح. التقطه واذهب إلى البوابة الحديدية على يسارك به. الآن ستنزلق نزولا إلى حيث ستجد حجر الفلاسفة وبهذا ستكون قد أنهيت المهمة.

--------------------------------------------------------------------------------

والمنطقة الأولى للمرحلة الثالثة ما أذكر شلون سويتها بس أعرف الثانية

القاعدة
بعد هبوطك في هذه المنطقة، امض في طريقك للأسفل وبمجرد دخولك لمستودع البضائع سيقوم أحد الحراس بتشغيل الرافعة الآلية محاولا سحقك بها. لذا هنا عليك الحذر منها وعليك التحرك باستمرار دون توقف الآن توجه نحو الخزانة في آخر المكان (اسفل كابينة الحارس) واحصل على المفتاح واتجه إلى الباب المغطى خلف الصناديق. ادخله وتزود بمسدسيك، وامض للأعلى. اقض على الحارسين هنا ثم ادخل إلى الغرفة والتقط بطاقة التعريف المغناطيسية والمدفع الرشاش من الخزانة في ركن الغرفة. ثم قوم بالعودة إلى المستودع وتحرك إلى البوابة الأمنية التي على اليمين واستخدم البطاقة لتفتحها (تجاهل البوابة التي على اليسار فهي لا تحوي شيء غير كلب متوحش). اصعد السلالم للأعلى حتى تصل إلى الشرفة المطلة على المستودع. اقفز نحو الصناديق أمامك. ثم تسلق أعلى صندوق ومنه اقفز إلى الصندوق الحديدي على اليمين والملتصق بالحائط ثم اقفز إلى مجموعة الصناديق التي أمامك وتسلق الصندوق الخشبي. الآن اقفز قفزة طويلة إلى الحاوية الحديدية الكبيرة ذات الصندوق الخشبي أعلاها. تسلق الصندوق الخشبي ثم اقفز إلى الشرفة التي أمامك وبهذا يكون خطر الرافعة قد زال. الآن تحرك واذهب نحو الباب المغلق، اضغط الزر لتفتحه وشاهد المقطع السينمائي . الآن اذهب إلى البوابة التي تحطمت (هناك حقيبة إسعاف صغيرة في الخزانة اليمنى) واقض على الحارسين وامض من الطريق الأيسر(اترك الأيمن) حتى تخرج من المستودع إلى الميناء. اتجه لليسار واستخدم البطاقة على الباب الأمني وادخله واقض على الحارس والتقط المفتاح الذي يسقط منه، هناك مولد كهربائي تنقصه إحدى الفيوز. عد إلى المستودع واسلك الطريق الأيمن الذي تركته في المرة السابقة واصعد للأعلى ثم استخدم المفتاح على الباب. تمتع بمشاهدة العرض، وبعد أن ينتهي اذهب نحو اليمين واقفز قفزة طويلة إلى المنطقة التالية أمامك. ثم استدر لليسار واقفز إلى المنصة الأخرى أمامك. وعليها التقط ذخيرة المسدس والمنظار الليزري. اهبط للأسف واذهب إلى الباب الأمني واستخدم البطاقة وادخل إلى غرفة تغيير الملابس وهناك اقض على كلب الحراسة وقم بتفتيش جميع الخزانات لتحصل على الفيوز ومسدس الريفولفر وأشياء أخرى. اتجه للباب المغلق واضغط الزر على اليمين لتفتحه. الآن اتجه عائدا إلى الميناء، واقض على القناصين بواسطة المنظار الليزري وادخل إلى حيث المولد الكهربائي وقم بتركيب الفيوز وأثناء عودتك اقض على كلب الحراسة وادخل الغرفة التي خرج منها واضغط الزر بالداخل لتقوم بتحريك الرافعة بالخارج تسلق الحاوية في المنتصف ثم إلى الحاوية التي تحملها الرافعة ومن هناك اقفز قفزة طويلة نحو الغواصة وشاهد العرض.
نهاية المرحلة.

--------------------------------------------------------------------------------

المنطقة الثانية
الغواصة
بعد التسلل للغواصة سيكشف أمر لارا وستحبس في مخزن الغواصة. هنا عليك إيجاد مخرج من هذا المكان. أولا اتجه نحو الباب واخلع إحدى قضبانه الحديدية (الثانية في جهة اليمين بالتحديد). ثم اتجه إلى فتحة التهوية على اليمين واستخدم القضيب الحديدي لتخلعها وتجد طريقك عبر فتحات التهوية الآن تحرك زحفا وتسلق السلم بجوار المروحة. تحرك لليمين ثم تعلق بحافة الفجوة. وتحرك نحو المروحة التي بجوار السلم وتسلقه للأعلى. تحرك حتى تصل إلى الفجوة ذات الأسلاك الكهربائية المكشوفة. لا تخف وتعلق بحافة الفجوة وكأن الأسلاك غير موجودة. الآن تحرك نحو الممر على يمينك مباشرة. قم بفتح الباب الأرضي بالوقوف على طرفه. انزل للأسفل وفتش المنطقة حيث ستجد حقيبة إسعاف صغيرة في الأرفف بجوار الصندوق والبطارية السالبة من الأدراج. تسلق الصندوق وعد إلى فتحة التهوية. الآن اتجه للممر على يسارك وتسلق السلالم للأعلى. تحرك للأمام زاحفا وشاهد العرض السينمائي وواصل طريقك للأمام واهبط من السلالم بجوار المروحة. تقدم نحو المروحة أمامك وقم بفتح الباب الأرضي وانزل للأسفل. هنا تحتاج إلى الحذر والخفة. تسلل بهدوء حتى تقف وراء الطباخ واضربه بالقضيب الحديدي (إذا اكتشف أمرك، اصعد إلى فتحة التهوية مرة أخرى وأنتظر قليلا ثم كرر المحاولة من جديد) والتقط المفتاح الذي يسقطه. استخدم المفتاح على الباب خلفك وبالداخل فتش المكان لتجد مفتاحا في الأرفف اليمنى ومسدسيك في الأدراج. افتح الباب الآخر واستل مسدسيك واقض على الحارسين على اليمين تحرك للأمام وأقض على الحارس الذي سيظهر هناك. الآن اتجه للباب في الخلف وانطلق من الجهة اليسرى وامض للأمام واقض على أول حارس تقابله وقم بإدارة صمام البوابة اليمنى لفتحها تسلق السلالم للأعلى وامض في طريقك حتى تصل إلى غرفة الصناديق وهنا اقض على الحارسين، والتقط البندقية من جثة أحد الحارسين. الآن تسلق الصندوق الخشبي في ركن المكان ثم اقفز إلى الحاوية الضخمة والتقط جهاز التنفس والتقط حقيبة الإسعاف الكبرى في الجهة الأخرى من الصناديق. الآن قم بالعودة إلى غرفة نوم الحراس وادر صمام البوابة التي على يمين دورة المياه. استل بندقيتك واقض على الحارس الذي في الغرفة على يمينك وتسلق الصندوق وقم بفتح الباب أعلاك بالتعلق بالحافة واضغط زر X . تحرك في ممر التهوية يمينا في يسار وافتح الباب الأرضي بجوار المروحة واهبط للأسفل واقض على الحارس الذي سيفتح الباب. التقط البطارية الموجبة من الأدراج واخرج متجها لليسار ثم يمينا واهبط من الفتحة أمامك بواسطة السلالم. وامض في طريقك واقض على الحارس الذي سيقابلك وادر الصمام للبوابة على يمينك ادخل لغرفة الطوربيدات واقض على الحارس واصعد للأعلى. تجاهل الغرفة المفتوحة على يسارك فلا يوجد بها شيء ادر صمام البوابة اليمنى واقض على الحارس بالداخل والتقط جهاز الرداء الذي سيسقط منه وقم بدمج الجهاز مع جهاز التنفس في شاشة الأدوات والبطارية السالبة مع الموجبة واخرج متجها لليمين واقض على الحارس في الغرفة التي في آخر الممر ثم اتجه وادر صمام البوابة المقابلة وادخلها وقم بتركيب جهاز الرداء والبطاريات في بدلة الغوص أمامك.
انتهت المرحلة

--------------------------------------------------------------------------------


الغوص في أعماق البحر
قم بالغوص للأمام نحو المفترق واتجه يسارا ثم لليمين حيث ستجد الغواصة الصغيرة. احذر منها فهي تطلق الطوربيدات نحوها مما سيشكل خطرا كبيرا على لارا. الآن اتجه لليسار وادخل من الممر الضيق وامض فيه حتى تصل إلى الجهة الأخرى وهنا غص للأمام حتى تصل إلى الفجوة الكبيرة أسفلك. ادخل الفجوة وهنا عليك الصبر
والتأني حيث عليك الدخول عبر الفجوات أمامك حتى تدخل الفجوة الأخيرة والتي
ستجعلك تشاهد عرضا سينمائيا تجد لارا فيه الرمح الأثري . الآن قم بالعودة إلى السطح وتجنب طوربيدات الغواصة وامض في طريق العودة للغواصة واشهد العرض السينمائي قبل محاولتك الهرب من الغواصة الغارقة.
الغواصة الغارقة
من هنا انزل من الفتحة على يسارك عبر السلالم ثم امض من غرفة الطوربيدات واقض على الحارس الذي سيقابلك ثم اتجه يمينا واقض على الحارس الآخر. اصعد السلالم ثم اتجه من الممر الأيمن متخطيا النيران، احذر فهنا في غرفة نوم الحراس سقطت بعض أسلاك الكهرباء فوق المياه. قم بالقفز على الأسرة نحو الباب المجاور للأسلاك.ثم انطلق لليمين واقض على الحارس بداخل الغرفة والتقط البطاقة المغناطيسية التي وقعت منه وفتش الغرفة جبا لتحصل على حقيبة إسعاف صغيرة. الآن عد إلى غرفة النوم المكهربة متجها إلى ممر النيران وهناك اتجه إلى اليمين ثم يسارا واقض على الحارس في الغرفة على يمينك والتقط ذخيرة المدفع الرشاش ثم اتجه نحو الغرفة المقابلة واستخدم البطاقة لتفتح البوابة. وبالدخل تجنب الممر الأيمن حيث لا يمكنك عبوره الآن. اصعد السلالم للأعلى وانطلق للأمام (تجنب الغرفة على يسارك الآن) حتى تصل إلى غرفة القيادة. اتجه إلى مؤخرتها وادر صمام الباب الأيسر لتدخل مع قبطان الغواصة الذي سيعطيك مفتاحا. الآن اتجه نحو الطاولة في ركن المكان وانظر لليسار.هل ترى فتحات التهوية.. حطم الفتحة اليمنى بمسدسيك. الآن اقفز إلى الفتحة وتعلق وادخل إليها. امض لليمين زاحفا ثم لليسار وهناك افتح الباب الأرضي. اهبط إلى هذه الغرفة. ثم قف اسفل مفتاح الطاقة أعلاك، اقفز وتعلق به حتى تقطع التيار الكهربائي في الغواصة. الآن عد إلى غرفة القيادة عن طريق الفتحة العلوية. الآن مهمتك العثور على اسطوانتين الأكسجين، اهبط إلى الغرفة التي تجنبتها عند صعودك لهذه المنطقة والتقط حقيبة الإسعاف الكبيرة على يسار المدخل وذخيرة المدفع الرشاش. التقط الأسطوانة الصفراء فوق الصندوق في ركن الغرفة الأيمن. اخرج من الغرفة واتجه يمينا وانزل عبر السلالم وادخل من الممر الأيسر والذي تجنبته في السابق لعدم إمكانية عبوره بسبب الأسلاك، وبعد زوال خطرها اذهب لآخر الممر استخدم المفتاح لتفتح الباب المغلق ولتدخل غرفة الاجتماعات. فتش الخزانات التي على اليمين لتجد الاسطوانة الخضراء الثانية والخزانات على اليسار لتحصل على حقيبة إسعاف. وأثناء عودتك اقض على الحارسين ثم اصعد السلالم واذهب إلى غرفة القيادة ثم إلى حيث يرقد القطان واصعد السلالم بجواره وفي الأعلى قم بتركيب الاسطوانتين. وبهذا تكون أنهيت هذه المنطقة.

--------------------------------------------------------------------------------

شجرة المشنقة

بعد انتهاء العرض السينمائي ستجد نفسك داخل ممر ضيق. تقدم للأمام ثم انعطف لليمين، تقدم ببطء نحو الحافة. هل لاحظت وجود منحدرين رخاميين؟ حسنا اقفز قفزة طويلة نحو المنحدر الموجود على اليمين. الآن تقدم لأعلى المنحدر واضغط x باستمرار لتتسلق الحافة الموجودة بالأعلى وابدأ التحرك نحو اليسار حتى تصل إلى المنحدر الأيسر. بعد أن تنزل من المنحدر التفت إلى اليمين واقفز على المنحدر الرخامي الذي أمامك مع الضغط على x حتى تتمسك بالحافة بعد أن تنزلق. تحرك إلى اليمين وأنت تمسك بالحافة حتى تصل إلى فتحة صغيرة بالأسفل. بعد أن تصل فوق الفتحة اترك زر x ثم عاود الضغط عليه مرة أخرى لتمسك بحافة الفتحة . تسلق لداخل الفتحة وازحف للأمام بعد ذلك أنعطف إلى اليمين واصعد على المرتفع الصغير أمامك . انظر للأعلى لتلاحظ وجود أعشاب موجودة في السقف يمكنك تسلقها. بعد أن تفعل تقدم للأمام حتى نهاية السقف العشبي. اتبع الممر الذي أمامك لتصل إلى منحدر زلق يقودك للأسفل. تقدم عبر الباب لتشاهد مقطعا بسيطا.بعد ذلك انعطف لليمين وتقدم نحو الحائط الأحمر الذي أمامك وبعد أن تصل ستلاحظ وجود درجات خشبية على السقف تسلقها وتقدم للأمام لتصل إلى الفتحة الموجودة بالأعلى، بعد أن تصل إلى نهاية الممر، تسلق الحافة الموجودة بأعلى نهاية هذا الممر وانعطف لليسار حيث الأرضية المنزلقة لتتمكن من الغطس داخل البئر، الآن وبعد أن وصلت إلى قاع البئر توجه لليمين، ثم لليمين مرة أخرى، وعندما تصل إلى مفترق الطرق توجه لليمين، هل تلاحظ الحائط الرخامي توجه إليه لكن لا تصعد عبره بل اتجه لليسار عبر الممر الضيق وعندما تصل إلى نهاية الممر تكون قد وصلت للمنطقة الأخيرة التي ستخرجك من البئر اصعد للأعلى حتى تصل إلى سطح الماء .ستجد نفسك الآن أمام كوخ صغير .توجه لليسار حيث ستجد منحدرا خشبيا على اليمين. اصعد المنحدر الخشبي واقفز للخلف لتصل إلى ممر بجانب الكوخ. تقدم عبر الممر وادخل عبر الفتحة الموجودة باليسار لتدخل الكوخ. فتش الخزانة الموجودة هناك لتحصل على سير مطاطي. التفت للخلف لتشاهد حقيبة إسعاف كبيرة أمام الدراجة. بعد أن تلتقطها انزل من الفتحة على اليسار لتعود للبركة الموجودة أمام الكوخ. هذه المرة توجه للمنطقة الموجودة على يسار الجسر تسلقها ثم اصعد على الجسر. اركض عبر الجسر واقفز لتصل للمنطقة الثانية من البحيرة. اصعد لليابسة اذهب للبوابة الموجودة هناك. انعطف لليمين ثم اذهب عبر الفتحة الصغيرة على اليسار لتعود لمنطقة وحش الشجرة. أحذر الوحش الأبيض الصغير تقدم لأعلى الزاوية اليسرى بحيث تجعل الشجرة على يمينك لتجد فتحة صغيرة أخرى . اذهب عبرها لتصل لمنطقة جديدة. اذهب إلى اليسار وادخل الممر الصغير على اليمين حيث ستجد عند نهايته شوكة القش. أخرج من هذا المكان الضيق وبعد أن تقفل التفت للخلف وتسلق الحافة لتصل للأعلى حيث ستلاحظ وجود بابين مسدودين ببعض القطع الخشبية. قم الآن بدمج السير المطاطي مع شوكة القش داخل شاشة الأدوات واستخدمها عند البوابة المغلقة على اليمين لتتمكن من فتح الممر. التقط لسان الجرس من على اليسار المدخل ثم أنزل عبر الفتحة الموجودة هناك، تقدم عبرها لتصل مرحلة جديدة. داخل الغرفة الموجودة على اليسار المدخل توجد عصا، التقطها ثم غادر الغرفة، بعد ذلك تقدم نحو الممر وتجاهل الغرفة الموجودة على اليمين. وادخل الغرفة الموجودة على اليسار لتحصل على حقيبة إسعاف. بعد ذلك تقدم عبر الممر حتى تصل إلى غرفة على اليمين بداخلها شعلة، ادخل هناك واضغط X عند الشعلة لتنقل العصا التي معك. غادر الغرفة وتوجه لليمين، ارمي الشعلة داخل الفتحة الموجودة أمامك ثم التفت للخلف وارجع للخلف مع ضغط X حتى تنزل من الدرج الموجود هناك. التقط الشعلة وتقدم لكن انعطف لليمين. لان الممر الذي أمامك مفخخ. بعد ذلك انعطف لليسار ثم لليسار ثم لليمين. تابع تقدمك عبر هذا الممر حتى تصل إلى منطقة داخلها جذور شجرة الوحش اضغطX اسفل الجذور لتتمكن من إحراقها والحصول على قلب الوحش. الآن غادر هذه الغرفة عبر الباب الموجود بجانبك مدخل هذه الغرفة لتشاهد مقطعا صغيرا بعد انتهاء المقطع غادر هذه المنطقة عبر الممر الموجود على اليسار لتعود لمنطقة شجرة الوحش. عد الآن لمنطقة الأجراس ومن هناك توجه إلى ممر الغرف حيث وجدت العصا تقدم حتى نهاية الممر انعطف لليسار حيث ستجد بابين. بجانب الباب على اليمين توجد فتحة صغيرة استخدم عليها قلب الوحش لتفتح الباب الموجود على اليسار. اذهب عبره لتنهي هذه المنطقة لكن تذكر بأنك لن تنه هذه المنطقة ما لم تحصل على لسان الجرس. أنزل للأسفل ثم ادخل عبر الممر الضيق بالأسفل، تسلق الحائط الذي أمامك ثم الذي يليه تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منطقة مفتوحة تابع تقدمك والتقط حقيبة الإسعافات ثم تسلق الحائط الأيسر. انعطف لليمين ثم تسلق الحائط الموجود هناك وتقدم عبر الممر لتنهي هذه المرحلة.

--------------------------------------------------------------------------------

المتاهة
تقدم نحو اسفل الشاشة واذهب من خلف الكرسي الطويل الموجود هناك لمشاهدة مقطع من اللعبة بعد انتهاء المشهد تقدم نحو الكرسي الموجود أمامك لتصل للحائط الموجود بالجهة المقابلة حيث ستجد 3 مربعات عليها بعض النقوش. اضغط المربع بالمنتصف ثم الأيسر وأخيرا الأيمن لتفتح البوابة ولسوء الحض لإخراج بعض الوحوش. الآن توجه نحو البوابة التي دخل منها الوحش في أعلى اليسار لكن أحذر ضربات سيوف الأعداء فقد تكون قاتلة. بعد أن تصل إلى الغرفة التقط رمال الهيكل العظمي من داخل الأداة التي كان يتفحصها الوحش ثم غادر الغرفة عائدا لغرفة المربعات الثلاثة، لكن هذه المرة توجه لليسار حيث ستجد إناء فخاريا استخدم عليه رمال الهيكل لتقضي على الوحش وتفتح بوابة الخروج من هذه المنطقة. عد الآن إلى بداية المنطقة وتوجه لليسار حيث البوابة التي فتحت بجانب الدرج. اذهب عبر اليسار وادخل من الفتحة الموجودة أمامك ولا تقلق بشأن الخفافيش. لكن يجب أن أذكرك بأن تتسلق الفتحة من الحافة على اليسار حتى لا تتأثر كثيرا عند السقوط. أنت الآن في موقف حرج فأي غلطة يمكن أن تكلفك حياتك فأحذر أن تسقط. انزل للأسفل هذه المنطقة وتجاهل جميع المداخل التي ستجدها أثناء نزولك. ستشاهد مقطعا آخر الآن أذهب عبر الباب الموجود أسفل المنطقة واذهب عبره لتصل لمنطقة الحمم. تقدم عبر الجسر. وحرك الرافعة الموجودة عند نهايته، وذلك تحريك مواقع الجسر. اخرج من منطقة الحمم واصعد للأعلى وأذهب عبر أول بوابة تواجهك إلى اليمين. تقدم عبر الجسر لكن لا تحاول استخدام الرافعة الموجودة هناك. تقدم حتى تخرج من المنطقة عبر المدخل الثاني وتابع الصعود للأعلى وادخل من البوابة التي ستصل إليها على اليمين . تقدم عبر الجسر والتقط الكتاب الموجود هناك لتفتح البوابة الني أمامك. تقدم نحو الحافة ثم اقفز للأمام نحو البوابة لا تقلق فإنك لن تسقط على الأشواك تقدم للأمام وتسلق الحافة ثم اذهب عبر البوابة. تابع السير عبر الممر حتى تصل إلى غرفة بداخلها ضوء غريب يريد منك أن تتبعه. في البداية انعطف لليمين وتقدم لأعلى المنصة ثم اقفز نحو حافة المنصة الموجودة على اليسار. ثم اصعد للأعلى هذه المنصة وانظر لليسار واستعد لتقفز نحو الحافة التي أمامك. اصعد للمنصة بعد ذلك التفت للخلف واقفز على المنصة التي أمامك. تابع الصعود على المنصة. وانزلق عبر الفتحة الموجودة على اليمين. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى المنطقة المفتوحة. عليك الآن ملاحقة الضوء (أكيد ما بتصيده هههههه) لكن أحذر الوحش البري الموجود هناك كذلك عليك الحذر من الوقوع داخل إحدى الحفر والتي ستضطرك لإعادة هذه المنطقة من جديد. في البداية تقدم للأمام وانعطف إلى يسار لارا متجاهلا الممر الموجود على اليمين. تابع السير عبر الممر حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. انعطف لليمين ثم انعطف إلى يمين لارا مرة أخرى تابع التقدم حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. اتبعه لليمين ثم انعطف لليسار تقدم للأمام ثم انعطف لليمين وتقدم عبر الممر حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. اتبعه لليسار ثم اذهب عبر المنعطف الأيسر حتى تشاهده مرة أخرى. اتبع الضوء حتى يتوقف وعند ذلك انزلق عبر المنحدر الموجود على اليسار. تقدم للأمام والتقط حقيبة الإسعافات من منتصف الغرفة. ثم اذهب إلى البوابة الموجودة أمامك لتنهي هذه المرحلة.

--------------------------------------------------------------------------------

المطحنة القديمة

بعد انتهاء المشهد تقدم للأمام وأنعطف لليسار تقدم داخل الكهف وأنزل داخل الحفرة ثم اصعد منها تابع تقدمك ثم أنعطف لليمين. أي خطا في هذه المنطقة سيكلفك الكثير فمن الأفضل أن تحفظ اللعبة بعد كل خطوة. هدفك الأساسي الآن هو الوصول إلى المرتفع الموجود على اليسار. لكن هناك بعض الوحوش الصغيرة التي تقوم بمضايقتك. اقفز على الحبل وتسلقه بضغطX ثم أنزل إلى اسفل الحبل وابدأ بالتأرجح حتى تصل إلى ارتفاع يسمح لك بالنزول على تلك المنطقة حيث ستجد عصا صغيرة بعد أن تلتقطها عد عبر البوابة التي دخلت منها إلى هذه المنطقة وأنعطف لليمين ثم لليسار ثم لليمين مرة أخرى حيث ستجد شعلة تشعل بها العصا التي معك. عد الآن إلى منطقة الحبل واقفز نحو اليسار حيث الوحوش ارم الشعلة التي معك هناك لتبدأ الوحوش الموجودة هناك بالارتباك. أصبحت مهمتك الآن اسهل حيث لن يضايقك الوحوش بعد الآن. عد إلى بداية منطقة الحبل وتسلق الحبل, مهمتك الآن هي الوصول إلى الحافة الموجودة على اليمين بالأعلى في الجهة المقابلة لموقع العصا التي حصلت عليها. بعد أن تصل إلى هناك اخلع أحد القضبان ثم عد إلى بداية منطقة الحبل. اقفز على الحبل واقفز نحو المنطقة التي أمامك مع الضغط على زر X لتتمسك بالحافة في حال انزلقت أو وصلت للحافة تسلق للأعلى ثم تقدم للأمام وأنعطف ليسار. تسلق الحافة الموجودة على اليسار واقفز للخلف ثم اقفز لليمين ثم إلى اليمين مرة أخرى. ثم إلى اليمن اضغطX لتمسك بالحافة واصعد عبر الممر الصغير, تقد عبره حتى تصل إلى آخر الممر أنزل عبر الحافة الموجودة بجانبك وابقى متشبث بها, تقدم عبر اليسار حتى نهاية الحافة الآن اصعد داخل النفق الصغير وتقدم للأمام وأنزل في الفتحة الموجودة أمامك التقط حقيبة الإسعافات ثم استخدم القضيب على حائط الجير الذي أمامك لتحصل على قطعة جيرية, الآن عد إلى بداية هذه المرحلة وتقدم للأمام وعندما تصل إلى منطقة الأرضية الصخرية المربعة استخدم قطعة الجير عليها. عندها سيظهر مشهد من اللعبة بعد انتهائه ادخل من البوابة التي خلفك لتصل إلى منطقة جديدة. تقد عبر الممر وأنزل عبر المنحدر, تقدم حتى تصل إلى منطقة مفتوحة تشاهد فيها أحد المقاطع. بداية توجه نحو الناعورة التي أمامك في اليمين لتجد بجانبها حقيبة إسعافات. بعد ذلك توجه إلى يسار الناعورة واقفز من فوق المياه لتصل إلى الحافة التالية. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منطقة الطاحونة القديمة أنزل في البركة التي أمامك واتجه إلى اسفل اليسار. أحذر أن يشاهدك الوحش الأحمر بالأسفل حيث سيقوم بمهاجمة لارا وذلك دفاعا عن كنوزه. أنتظر حتى يذهب نحو الممر الموجود على اليمين عندها تقدم نحو البقعة الذهبية والتقط القطعة الفضية من هناك عند ذلك سيبدأ الوحش بمطاردتك. وكي تتخلص منه توجه لليسار وتابع السير حتى تصل إلى القفص الموجود في قاع البركة استخدم عليه القطعة الفضية ليدخل الوحش خلفها وتخلص منه إلى الأبد. هل تذكر المنطقة التي حصلت فيها على القطعة الفضية عد إلى هناك واتجه إلى اليمين عبر المدخل الذي كأن الوحش الأحمر يدخل عبرة تابع السباحة عبر هذا الممر حتى تصل إلى داخل الطاحونة تقدم للأمام واصعد الدرج على اليسار أمامك الآن يمكن لك تحريك العجلة عدة مرات لتلاحظ الباب الذي أمامك يفتح لكن ليس لاكثر من عشر ثوان حيث سيبدأ بالانغلاق بمجرد تركك للعجلة بسرعة اقفز إلى المنصة الموجودة أمام البوابة التي فتحت. وأن لم تنجح اعد الكرة مرة أخرى. بعد أن تدخل عبر البوابة تسلق الحافة الموجودة على اليسار. التفت للخلف واقفز نحو الرافعة التي أمامك واضغط اكس لتفتح البوابة الموجودة اسفل الطاحونة وتوقف الناعورة. أنزل للأسفل عبر الممر المنزلق الذي سيوصلك إلى الماء تقدم نحو الأمام واذهب عبر الممر على اليسار اسبح عبره وعندما تصل إلى البركة أنعطف إلى اليمين وتابع تقدمك حتى تصل إلى فتحه تخرج من البركة بعد أن تخرج اذهب عبر الممر الموجود بجانب الفتحة التي أخرجتك في البركة لتعود إلى منطقة الناعورة. تقدم نحو الأمام وتجاهل كل شيء حتى تصل إلى منطقة مائية صغيرة تقدم عبرها واصعد الحافة الموجودة على اليسار. تقدم للأمام واقفز لتتسلق الفتحة الموجودة في الأعلى. تقدم عبرها ثم أنزل في الممر الثاني تقدم عبر هذا الممر حتى تصل إلى منطقة مفتوحة التفت إلى اليمين واقفز لتتسلق الحافة هناك. التفت للخلف واقفز على المنصة الرخامية التي أمامك. عليك الآن القفز على نافذة المنزل الذي أمامك. بعد ذلك قم بأداء قفزة طويلة نحو سقيفة مدخل المنزل ومن هناك اقفز على النافذة التالية. بجانبك الآن يوجد منزل صغير اقفز على حافته المربعة وتسلق ثم أنزل عبر الفتحة الموجودة بالأعلى لمشاهدة آخر مشهد في هذه المرحلة عندما تقوم لارا وصديقها بتخليص العالم من شرور الوحش الأسطوري.

--------------------------------------------------------------------------------

المنطقة الرابعة
الطابق 13
بعد إنهاء الحديث توجه إلى اليسار عند نهاية الممر صوب سلاحك على الشبك المعدني على اليمين لفتح ممر جديد. اذهب عبر هذا الممر بعد انتهاء المقطع التالي. تابع لتقدمك عبر الممر عندما تصل إلى منعطف على اليسار أحذر خطوط الليزر المتحركة وذلك بالانحناء طوال الوقت تقدم قليلا للأمام وحاول التوقيت للقفز من على الصخرة ثم عاود الانحناء مرة أخرى. اذهب عبر الممر الأيسر والذي سيوصلك إلى مستودع صغير. افحص الأرفف الموجودة خلفك لتحصل على حقيبة إسعافات بعد ذلك افحص الأرفف على اليمين لتحصل على المطرقة. افحص الأرفف الموجودة بالجهة المقابلة على اليسار لتحصل على بعض الذخيرة. الآن غادر الغرفة عبر فتحة التهوية التي دخلت منها. لا تزعج نفسك بالذهاب عبر ممر التهوية التالي فلا يوجد هناك سوى وردة ذهبية وهي لا تستحق كل هذه المغامرة. عموما بعد أن تعود إلى ممر خطوط الليزر التقط حقيبة الإسعافات عند نهاية الممر ثم عد إلى منطقة البداية لكن هذه المرة أحذر خطوط الليزر المتعاقبة والتي ظهرت مؤخرا تابع تقدمك نحو الأمام وعندما تصل إلى نهاية الممر تسلق السلم الموجود على اليسار. بعد أن تصعد للأعلى تقدم للأمام وبعد مشاهدة المقطع التالي تابع تقدمك أحذر استخدام سلاحك فقد يكلفك الكثير من الذخيرة وحقائب الإسعاف. تابع تقدمك حتى نهاية الممر حيث ستجد بابا مغلقا بقفل استخدم المطرقة لفتحة ادخل الغرفة التالية وتسلق السلم الذي أمامك للأعلى. بعد ذلك أطلق النار على الحائط الموجود على اليسار لتكشف الممر التالي.بعد أن تتسلق الممر توجه نحو اليسار والتقط ذخيرة السلاح ثم التفت للخلف واركض بسرعة وانزل من الفتحة التي أمامك. تخلص من الحارس ثم قم بإخفاء سلاحك فأنت ألان بأمس الحاجة للهدوء. تقد لليسار وبعد انتهاء الحديث تقدم ببطء شديد نحو الحارس النائم وقف خلفة, وجه له ضربة واحدة فقط إلى رأسه لتنهي الموضوع. بعد ذلك بطاقة المفتاح المغناطيسي من الطاولة الموجودة أمامه. بعد ذلك ادخل الباب الموجود على يساره وفتش الأرفف لتحصل على حقيبة إسعافات وذخيرة. بعد ذلك غادر هذه الغرفة والغرفة الزجاجية وتوجه إلى اليمين. اضغط زر المصعد بعد أن تدخل المصعد اضغط الزر لتنتقل إلى الطابق التالي. عند خروجك ستلاحظ حارسين يتحدثان تخلص منهما بسرعة بعد ذلك سيظهر حارس ثالث, تخلص منه هو أيضا بعد ذلك قم بإخفاء سلاحك وتوجه إلى اليسار وأستخدم البطاقة على لوحة التحكم بجانب البوابة. لا تحاول إشهار سلاحك داخل هذه الغرفة فهي مزودة بأجهزة إنذار ومدفع رشاش. تجاهل الأشخاص الموجودين بالداخل وتوجه مباشرة نحو المكعب الموجود عند نهاية الغرفة قم بفحص لوحة تحكمه لتفتح المدخل التالي. غادر الغرفة وتقدم حتى نهاية الممر وأنعطف إلى اليمين ثم أذهب عبر الباب الموجود على اليسار. حيث ستصل إلى الغرفة الموجودة فوق هدفك, تجاهل كل شيء وتقدم عبر الباب التالي لتصل إلى غرفة تبديل الملابس, تجاهل الشخص الموجود هناك قم بفتح الباب الزجاجي عند أعلى اليسار لإخراج اللباس الذي ستلتقط منه أسطوانة التعريف. التقطها وعد إلى منطقة الغرفة الزجاجية وهناك أنعطف لليمين وتقدم حتى تصل إلى جهاز كمبيوتر على اليسار استخدم عليه أسطوانة التعريف لتفتح ممر فتحة التهوية الذي سيبدأ بإصدار دوي انفجارات توجه إلى اليسار والقي نظرة على ما يحدث أمامك. عند حدوث الانفجارات تلاحظ ظهور بعض النيران بعد اختفائها . تقدم وأمسك بالقضيب المعدني وأنزلق للأسفل بسرعة قبل أن تلحق بك النيران, بعد ذلك بسرعة توجه إلى أسفل الشاشة وأزحف عبر الممر الصغير هناك. ستصل الآن إلى مستودع كيميائي كبير. بعد أن تتحدث إلى صديقك تقدم للأمام داخل الغرفة الموجودة على اليمين فتش الأرفف لتحصل على منديل وحقيبة إسعافات بعد ذلك انزل من الدرج حاول ألا يلحظك الرجل المسلح بسرعة أنعطف إلى اليمين بعد نزولك من الدرج ثم أنعطف إلى اليمين مرة أخرى. أفتح الباب الموجود هناك لتدخل المعمل افحص الخزانات لتحصل على حقيبة إسعافات وزجاجتي مادة مخدرة. وحاول الفرار بسرعة قبل أن تطالك الحشرات الصغيرة. أدمج المنديل مع المادة المخدرة وتسلل ببطء خلف الرجل المسلح وأستخدم عليه المنديل. بعد ذلك أفتح البوابة التي أمامك تقدم عبرها لتواجه رجلا مسلح. تخلص منه ليسقط لك اسطوانة التعريف التي ستستخدمها على جهاز الكمبيوتر التالي لفتح البوابة. بعد الدخول عبر الباب تخلص من الحارس الموجود بالممر وأحذر أن يكشفك جهاز الإنذار, لذلك يفضل أن تنتظر حتى ينعطف إلى اليمين ثم ألحق به واقض عليه. بعد ذلك تابع تقدمك نحو الغرفة التالية لتشاهد مقطع تفتتح فيه البوابة التي تسمح لك بالوصول إلى المنطقة التالية اصعد إلى أعلى الدرج وأخل غرفة التحكم. أسحب الرافعة الموجودة بجانب بوابة الغرفة, أمامك الآن عشر ثوان للنزول للأسفل والدخول لغرفة الفحص والحصول على آله الانتقال. في البداية أخرج من غرفة التحكم وأقفز من على الدربزين الموجود أمامك ثم ألتفت للخلف وأنزل من الممر الموجود على اليسار وتابع تقدمك حتى يأتيك مفترق الطرق توجه إلى اليسار وأركض بسرعة نحو الأمام ثم أنعطف إلى اليمين وأخيرا توجه نحو آلة الانتقال والتقطها.أذهب الآن عبر البوابة التي أمامك لتنهي المرحلة.


__________________

--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

الهرب مع آلة الانتقال
أعلم أنه لا يمكنك التقدم عبر هذه المرحلة مع سلاحك الخاص. حيث ستستغني نه عند بداية المرحلة بعد أن تنعطف إلى اليسار ضع سلاحك على الطاولة الزجاجية الموجودة على يسار المدخل الذي أمامك وذلك من أجل تخطي جهاز التفتيش حيث سينتظرك مدفع رشاش يحول دون تقدمك ما لم تتخلص من سلاحك. بعد ذلك أدخل عبر ممر التفتيش والذي هو عبارة عن جهاز أشعة تحت الحمراء. تجاهل أول صندوق لأنه يحمل بداخله قنبلة أما الصندوق الأخير فيحوي حقيبة إسعافات. بعد ذلك تابع تقدمك عبر اليسار ثم أنعطف إلى اليسار وعندما تصل إلى نهاية الممر أنعطف إلى اليمين وأذهب عبر الباب الذي أمامك, لاحظ على اليمين توجد دورة المياه وأنت بحاجة للرقم السري حتى تتمكن من دخولها. أدخل الغرفة التي أمامك وفتش الخزانة الزجاجية لتحصل على زجاجة المادة المخدرة. بعد ذلك غادر الغرفة وأتجه إلى اليمين. ستلاحظ وجود حارس عند نهاية الممر تقد للأمام وأدخل الغرفة الموجودة على اليمين. فتش الخزانة لتحصل على المنديل والذي ستدمجه مع المادة المخدرة. الآن توجه ببطء خلف الحارس وأستخدم عليه المنديل لتتخلص منه. بعد ذلك أدخل الغرفة التي خلفك وألتقط حقيبة الإسعافات من داخل الخزانة الموجودة هناك. غادر الغرفة وتقدم للأمام. تجاهل أول غرفة على اليسار وأدخل الثانية وقم بفحص الخزانة الزجاجية لتحصل على المادة المخدرة. غادر الغرفة وأنعطف لليمين لتصل إلى الغرفة الخيرة حيث ستجد بطاقة الرقم السري لدورة المياه. عد الآن إلى منطقة دورة المياه وأفحص لوحة التحكم وأخل الرقم 8526 من اليسار ثم اضغط زر * لتفتح الباب. تجاهل دورة مياه السيدات وادخل دورة مياه الرجال أفتح الباب الأول على اليسار وقف بمحاذاته ثم أضغطX لتفتح ممرا سريا. تقدم للأمام وتسلق الحائط الموجود أمامك لتدخل عبر فتحة التهوية. تقدم عبر فتحة التهوية حتى تصل إلى الحافة التي يوجد بأسفلها ضوء أحمر. تعلق بالحافة ثم أضغط زر X ثم أضغطه باستمرار مرة أخرى حتى تتمسك بالحافة التالية, بعد ذلك أترك زر X لتصل إلى الأسفل. بعد ذلك أزحف للخلف وذلك لتتعلق بالحافة التالية. قد لا يبدو لك الحائط الموجود أمامك كالسلم لكنه كذلك, تسلقه للأسفل لكن خذ الجانب الأيمن منه حتى لا تسقط للأسفل. بعد أن تتدلى لارا أترك زرX. داخل الغرفة الموجودة أمامك توجد وردة لكنها ليست بهذه الأهمية ألتفت للخلف وأقفز نحو المنصة ذات القضيب الفولاذي. تسلق القضيب للأعلى حتى تصل للأعلى نقطة له, أجعل ظهر لارا باتجاه المنصة المزخرفة ثم أقفز للخلف لتصل إليها. قم الآن بأداء قفزة طويلة نحو اليسار مع الضغط باستمرار على الزر X حتى تصل تتشبث بالقضيب المعدني الذي أمامك. أترك X لتقفز لارا تلقائيا نحو الفتحة الموجودة بالحائط ومن هناك أقفز إلى اليسار مع الضغط على X لتتسلق المصعد. ستلاحظ بوابة أرضية في أعلى المصعد قف على الأرضية التي تحمل شعر الشركة وقم بفتح البوابة الأرضية. أدخل المصعد وأفحص لوحة التحكم على اليسار لتنتقل إلى الدور التالي. أخرج من المصعد بكل هدوء وتوجه إلى اليسار متجاهلا الحارس الموجود على اليمين, أضغط زر المصعد لتفتح بوابة المصعد الأيمن. أخل المصعد اليمن وأفحص لوحة التحكم لتنتقل إلى الطابق التالي. وبمجرد أن يفتح باب المصعد ستتعرض للهجوم من قبل بعض الحراس بسرعة توجه نحو لوحة التحكم وأفحصها. بعد ذلك سيبدأ المصعد بالسقوط أمامك الآن أقل من خمس ثوان لتتوجه إلى لوحة تحكم المصعد وفحصها أو ستلقى حتفك. بعد أن قمت بإيقاف المصعد ستلاحظ أن بوابته قد تدمرت, لذلك أصعد عبر الدرج الموجود على يسار المصعد ومنه إلى خارج المصعد. ألتفت للخلف وقم بأداء قفزة طويلة نحو القضيب المعدني الموجود هناك ثم القفز نحو المنصة المزخرفة وتسلق الدرج الموجود على اليمين للأعلى بعد ذلك أقفز للخلف لتهبط على منصة أخرى مزخرفة أقفز منها قفزة طويلة نحو اليسار لتمسك بالقضيب الفولاذي ومنه أقفز إلى المنصة التالة. أنظر إلى أعلى حائط المنصة التي أنت عليها, ستلاحظ فتحه صغيرة أقفز وستلقها. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منحدر منزلق بعد ذلك ستصل إلى طريق منحدر آخر منزلق بسرعة أقفز وأضغط X باستمرار لتمسك بالقضيب. أنتظر حتى تنطفئ النار التي أمامك ثم اترك زرX لتقفز نحو القضيب التالي أنتظر الآن حتى نتطفئ النار التي أمامك ثم اقفز نحو المنصة التي أمامك وبسرعة تراجع للخلف وتعلق بحافة المنصة حتى لا تصيبك النار. تسلق المنصة من جديد وانظر لليسار حيث ستلاحظ فتحة بالأعلى، اقفز وتسلقها بعد ذلك قم بالسير على القضيب الفولاذي بحذر حتى تصل إلى الجهة الثانية من القضيب. انزلق عبر المنحدر الذي أمامك حتى تصل إلى الأسفل وأحذر الحارس الموجود هناك. انعطف لليمين وتقدم نحو حوض السمك واجعل الحارس يطلق عليه النار ليكسر الزجاج وتحصل على وردة سرية أو تجاهل ذلك واتجه للممر الأيسر تابع السير حتى تصل درجا يقودك للأعلى لكن أحذر فهناك قناص بانتظارك فحاول مراوغته. بعد أن تصعد توجه للأعلى ثم انعطف لليمين عبر الممر الضيق حتى تصل إلى بوابة بالمنتصف تسلق السلم الموجود على اليسار للأعلى ثم توجه لليمين وحاول مراوغة القناص مع مراعاة عدم السقوط حتى تصل لأعلى البوابة المحمية بأشعة الليزر حيث ستجد زرا اضغطه ليفتح لك بوابة بالأسفل. انزل للأسفل وادخل عبرها واركض عبر الممر وعندما تصل إلى نهاية الممر الضيق اقفز نحو حوض السمك ولا تحاول لمس أرضية المنطقة المربعة لأنها مشتعلة. أجعل الحارس يطلق النار على حوض السمك الزجاجي حتى تطفئ المياه النار، بعد ذلك افحص الزر الموجود على يسار البوابة لتفتحها. اذهب من خلال البوابة وانعطف لليسار وتابع تقدمك نحو الأمام، بعد أنتهاء الممر ومن هناك انعطف لليمين لتدخل غرفة المعمل توجه لليسار لتدخل غرفة الصناديق. افتح الصندوق الرابع لتحصل على اسطوانة التعريف وأحذر فتح باقي الصناديق فهي مفخخة. الآن عد إلى المكان الذي دخلت منه إلى هذه الغرفة واستخدم البطاقة على الكمبيوتر الموجود هناك وذلك لتشغيل الآلة الموجودة بمنتصف المعمل. توجه نحو الآلة وافحص الشوكة الموجودة بالمنتصف بآلة الزمن لتنتقل إلى المنطقة التالية. اتجه لليسار حيث ستجد فتحة على الأرض تقدم عبر الممر حتى تبدأ لارا بالحديث إلى معاونها. انظر من فتحة التهوية التي على اليسار لتشاهد الأرقام السرية التي سيدخلها الحارس لتفتح الغرفة التالية، تابع تقدمك عبر الممر حتى تصل إلى المنطقة التي كان بها الحارس افحص لوحة الأرقام السرية وادخل الرقم 1672 من اليسار أو أنتظر خروج الحارس من الباب وادخل أنت. بعد أن تدخل من البوابة تقدم عبر الممر ثم انعطف لليمين اضغط الزر بجانب المدخل لإيقاف تشغيل جهاز التفتيش بعد ذلك اصعد لأعلى الشاشة أو توجه إلى يسار المدخل ازحف عبر الفتحة الضيقة ثم تسلق السلم للأعلى وتقدم للأمام، ثم انزل للأسفل. لقد عدت الآن إلى منطقة البداية حيث تركت سلاحك، التقطه وتقدم عبر جهاز التفتيش الذي لم يعد يعمل، ثم أنعطف لليسار بجانب شاشة المراقبة الموجودة على اليمين، توجد بوابة بجانبها طفاية حريق قف بعيدا عنها وأطلق عليها النار لتفتح لك مخرج هذه المرحلة.


__________________

--------------------------------------------------------------------------------

ساعة الصفر
عند البداية اشهر سلاحك وصوب رصاصة نحو وجه الحارس الموجود بأعلى الدرج، وبعد أن يسقط اصعد لأعلى الدرج ثم اقفز لليمين لتصل إلى حافة الدرج التالية. تابع الصعود عبر الدرج الموجود على اليمين، انتبه فالسلالم التالية ستسقط عند تقدمك عبرها، فكن على استعداد واملأ طاقتك ثم اسقط واقفز وامسك بالدرج وتسلقه للأعلى، تجاهل الفتحة الموجودة على اليسار فهي لا تحوي سوى وردة ذهبية، بعد أن تصل للأعلى أصعد الدرج ثم اقفز نحو الحطام الموجود أمامك، الآن قم بأداء قفزة طويلة لليمين لتصل إلى المنصة التالية، تقدم عبر الدرج وقبل أن تصل إلى منتصفه اقفز للأمام. هل تلاحظ الحائط الذي أمامك، انه يشبه المدخل المسدود. أفحصه ثم ادخل عبر الفتحة التي اكتشفتها. ستصل الآن إلى غرفة يوجد بأعلاها حارس، تقدم نحو اليمين واسحب الشبك الحديدي من أسفل اليمين ثم تخلص من الحارس، تسلق الحائط وغادر الغرفة ستلاحظ بالخارج هدوءا عجيبا تقدم نحو الصناديق والتقط ذخيرة سهم الحبل وذخيرة الرشاش. استخدم نظارات الأشعة تحت الحمراء لمشاهدة أشعة الليزر التي أمامك أو صوب سلاحك نحو الصمام عند نهاية الممر ليطلق البخار. حاول التوقيت للمرور عبر أشعة الليزر ثم اصعد لأعلى الصناديق الموجودة على اليسار لتحصل على حقيبة إسعافات تقدم عبر الممر حتى تصل إلى المصعد تخلص من الحارس ثم استقل المصعد للطابق الثاني. تخلص من الحارس ثم ادخل من البوابة الزجاجية الموجودة على اليسار وألتقط ذخيرة الرشاش من الداخل ثم افحص الزر الموجود على اليمين لتشغيل الدمى تمارين التصويب، أطلق النار على كل دمية ثم غادر الغرفة واتجه لليمين حتى تصل إلى بوابة على اليمين ادخل عبرها والتقط ذخيرة رشاش ثم التقط سلاح أسهم الحبل من على منصة الأسلحة التي تحمل اللون الأخضر، وتخلص على الفور من الحارس الذي سيدخل الغرفة. لن تستطيع العودة عبر المدخل، تقدم نحو اليمين نحو البوابة الزجاجية وقبل أن تدخل التقط ذخيرة أسهم الحبل من على الطاولة ثم ادخل الغرفة تخلص من الحارس بالداخل ثم اصعد إلى قمة أعلى صندوق والتقط ذخيرة الرشاش جهز لارا بسلاح أسهم الحبل وصوبه للأعلى نحو فتحة التهوية لوضع الحبل هناك انزل عبر الصندوق المرتفع على اليمين ثم اقفز نحو الحبل وتسلقه والتفت لليمين وتأرجح نحو فتحة التهوية اقفز نحو الحائط المتشقق بجانبها وتمسك به ثم تحرك نحو الفتحة اذهب عبرها لتعود إلى الممر السابق. تخلص من الحارسين وعد إلى منطقة أشعة الليزر ومن هناك عد إلى منطقة الدرج. أصعد لأعلى الدرج المحطم واستخدم سلاح أسهم الحبل على السلالم الموجودة بالأعلى بعد ذلك اقفز نحو الحبل وتأرجح لتصل إلى المنطقة التالية لكن أحذر فهناك السنة لهب بانتظارك فاقفز بمجرد وصولك إلى المنحدر وتشبث بالحافة التي أمامك، تقدم عبر الفتحة الموجودة أمامك وانزل للأسفل وتجاهل الحارس والتف للخلف، اسحب الرافعة لفتح الباب الذي أمامك وأحذر المدفع الرشاش. بعد أن تدخل من الباب أنعطف لليمين وافحص لوحة تحكم المصعد. استقل المصعد للطابق التالي. اخرج من المصعد وتخلص من الحارسين الذين سيتدليان من السقف. الموجود أمامك الآن هو آخر باب ستخرج منه في هذه اللعبة لكنك بحاجة للحصول على مفتاح الباب, لذلك تسلق الحبل الموجود أمام الصناديق وتأرجح حتى تصل إليها أقفز و تفتح فتحة التهوية التي بالأعلى وتخلص من الحارس الموجود بالداخل ثم التفت للخلف وتخلص من الحارس بالأسفل, تسلق الفتحة وتقدم عبر الممر حتى تسقط عبر منحدر إلى المنطقة التالية. تقدم للأمام وأنزل من الفتحة الحمراء وتقد للأمام ستجد أمامك مفترق طرق, الطريق الموجود على اليسار والطريق الذي أمامك محاطان بأشعة الليزر لذلك أذهب عبر الممر الموجود على اليمين. أنعطف إلى اليمين مرة أخرى وأزحف عبر الفتحة الموجودة هناك تسلق الدرج ثم تقدم عبر فتحة التهوية وأنزل للأسفل, لا تزعج نفسك بإطلاق النار على الرجل الآلي فهو لن يتأثر, أصعد الصندوق الموجود أمامك والتقط ذخيرة الرشاش ثم أنزل للأسفل. أطلق النار على صمام المياه الموجود على يمين مدخل هذه الغرفة, ثم توجه إلى أسفل اليمين متسلق الحافة الموجودة هناك وأقفز للخلف وقبل أن تنزلق أقفز للأمام وتشبث بالحافة التي أمامك ثم أصعد وأقفز للخلف ثم إلى اليمين. أنزل الآن على المنصة الواقعة فوق الصمام الذي قمت بتدميره على اليسار والتقط ذخيرة أسهم الحبل. في هذه الأثناء سيبدأ الماء بالتدفق داخل الغرفة والقضاء على الرجل الآلي الذي سيصعق الماء ما تبقى له من طاقة فلا تفكر حتى بالنزول للأسفل عد الآن إلى أعلى المدخل وصوب سلاح أسهم الحبل نحو فتحة التهوية الموجودة بالأعلى لتنزل الحبل من هناك. وتأرجح على الحبل لتصل إلى الجهة المقابلة وأسحب الرافعة الموجودة هناك. عد الآن وتسلق الحبل ثم أنزل على المنصة التي أمامك وتابع النزول للأسفل, ستجد بجانب جثة الرجل الآلي نصف مفتاح باب النهاية التقطه ثم عد إلى الرافعة الموجودة بالأعلى أسحبها من أجل فتح هذه المنطقة لكن هذه سيعيد تدفق الماء المصعوق داخل الغرفة, أقفز الآن على الصندوق الموجود بالأسفل أو تأرجح على الحبل لتصل إلى أعلى المدخل ومن هناك أقفز على الصندوق وتسلق فتحة التهوية لتعود أدراجك إلى بداية الفتحة الصغيرة. ستلاحظ الآن اختفاء أشعة الليزر التي كانت تسد الفتحة التي أمامك. الآن بسرعة فائقة أنطلق نحو الأمام فهنالك مروحية تطلق عليك النار, تقدم حتى تصل إلى باب موجود عند نهاية الممر, أهب عبره ثم أدخل من الباب الموجود على اليسار وبسرعة أختبئ خلف طاولة تقديم الطلبات, تقد حتى تصل إلى نهاية طاولة تقديم الطلبات وأضغط الزر الموجود هناك ثم عد أدراجك عبر الممر الذي تلاحقك خلاله المروحية, لكن هذه المرة سيتبعك رجل آلي آخر وتذكر بأن المروحية قامت بتفجير أنابيب الأكسجين محدثا بعض الشقوق والحفر بالأرضية, تخطى هذه الحفر وأنعطف إلى اليمين لكن أركض بسرعة, أنعطف إلى اليسار وتابع السير وأنزل من الدرج على اليسار وأنتظر حتى يتخطى الرجل الآلي الشبك الذي فوقك ثم أسحب الرافعة لتحبسه بالداخل أخرج من هذه المنطقة وتقدم نحو أعلى الشاشة وأدخل من الباب الموجود على اليسار. أحذر هذه الغرفة مليئة بالسموم فإذا أردت ألا تتسمم فمن الأفضل أن تزحف داخل هذه المنطقة فهذه الغازات السامة أخف من الهواء. تقدم عبر البوابة التي أمامك ثم أنعطف إلى اليسار أصعد على الصندوق وأسحب الرافعة وعد من الباب الذي دخلت منه تخلص من الحارسين وعد إلى الغرفة التالية وأنعطف إلى اليمين توجه إلى آخر الغرفة وأسحب الرافعة لتفرغ الغرفة من الغاز السام الذي سيفرغ في منطقة الرجل الآلي الذي سيختنق بالغاز غادر المنطقة وبعد أن يسقط أسحب الرافعة مرة أخرى وغادر منطقة الغاز السام وأنعطف إلى اليمين ثم إلى اليمين مرة أخرى أسحب الرافعة الموجودة بالأسفل ثم أصعد للأعلى وتقدم عبر الممر بالأعلى حيث ستجد جثة الرجل الآلي وإلى جانبه القطعة الأخرى من المفتاح. ماذا تنتظر؟ أدمج القطعتين أنعطف إلى اليمين وتابع تقدمك نحو ممر المروحية ثم أنعطف إلى اليمين وأخيرا إلى اليسار وعندما تصل إلى نهاية الممر التفت للخلف وأقفز لتتسلق السلم وتعود إلى منطقة بوابة النهاية أنزل للأسفل وأستخدم المفتاح على لوحة التحكم بجانب البوابة وبعد أن تدخل وتتقدم عبر الممر ستكون قد أنهيت الجزء الخامس من تومب رايدر.


__________________

شبابي داورد
12 Mar 2007, 01:09 AM
أسرار جي تي إيه فيس سيتي


U : فوق
D: تحت
R: يمين
L: يسار
S: مربع
X: اكس
O : دائرة
T: مثلث
_______

السباحة فوق الماء بالسيارة:R, R2, O, R1, L2, S, R1, R2

عجلات غريبة: R1, X, T, R, R2, S, U, D, S

جميع الأسلحة1#: R1, R2, L1, R2, L, D, R, U, L, D, R, U

جميع الأسلحة2#: R1, R2, L1, R2, L, D, R, U, L, D, D, L

جميع الأسلحة3#: R1, R2, L1, R2, L, D, R, U, L, D, D, D

درع: R1, R2, L1, X, L, D, R, U, L, D, R, U

طاقة كاملة: R1, R2, L1, O, L, D, R, U, L, D, R, U

انتحار : R, L2, D, R1, L, L, R1, L1, L2, L1

مستوى مطاردة عالي: R1, R1, O, R2, L, R, L, R, L, R

مستوى مطاردة منخفض :R1, R1, O, R2, U, D, U, D, U, D

جميع البنات يلاحقونك: O, X, L1, L1, R2, X, X, O, T

تغير الملابس:

الشخصية 1: R, R, L, U, L1, L2, L, U, D, R

الشخصية2: L1, L2, R1, R2, D, L1, R2, L2

الشخصية3 :O, L2, L, X, R1, L1, X, L1

الشخصية4: O, R2, D, R1, L, R, R1, L1, X, L2

الشخصية5: R, L1, U, L2, L1, R, R1, L1, X, R1

الشخصية6: R1, O, R2, L1, R, R1, L1, X, R2

الشخصية7: D, L1, D, L2, L, X, R1, L1, X, X

الشخصية8: R1, L2, R2, L1, R, R2, L, X, S, L1

الشخصية9: R, R1, U, R2, L1, R, R1, L1 ,R, O

الشخصية10: O, L1, O, L2, L, X, R1, L1, X, X

الشخصية11: R2, L1, U, L1, R, R1, R, U, O, T

السيارات:

دبابة:O, O, L1, O, O, O, L1, L2, R1, T, O, T

سيارة سباق: D, R1, O, L2, L2, X, R1, L1, L, L

سيارة سباق2: U, R, R, L1, R, U, S, L2

في رالي:R1, O, R2, R, L1, L2, X, X, S, R1

في رالي2: R2, L1, O, R, L1, R1, R, U, O, R2

سيارة1: D, R2, D, R1, L2, L, R1, L1, L, R

سيارة الحب: R2, U, L2, L, L, R1, L1, O, R

سيارات النفايات : O, R1, O, R1, L, L, R1, L1, O, R

تيربو: R, L2, D, L2, L2, X, R1, L1, O, L

سيارة 2 : O, L1, U, R1, L2, X, R1, L1, O, X

_________________

تحطيم جميع السيارات:R2, L2, R1, L1, L2, R2, S, T, O, T, L2, L1

سائقين عدائين: R2, O, R1, L2, L, R1, L1, R2, L2

_________________

الجو:

جو مشمس: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, D

جو غائم نسبيا : R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, T

جو غائم كليا: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, S

جو عاصف:R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, O

مجنون الليث الابيض
20 Mar 2007, 07:12 PM
الف شكر لك اخوي


الله يعطيك العافيه



دمتم بحب الليث


مجنون الليث الابيض

مجنون الليث الابيض
20 Mar 2007, 07:13 PM
الف شكر لك اخوي


الله يعطيك العافيه


دمتم بحب الليث


مجنون الليث الابيض

شبابي داورد
22 Mar 2007, 04:48 PM
الف شكر لك اخوي
الله يعطيك العافيه
دمتم بحب الليث
مجنون الليث الابيض


العفو يالغالي

مشكور ولاهنت على المرور الكريم

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:19 AM
View Full Version : الحل الكامل:ريـــــزدنت ايـــــفل كود فيرونيكا اكس لعيون طالع



-استخدم الولاعة التي بحوزتك ليبدا عرض سينمائي,بعد انتهائه ستجد ان الشخص الذي قام باطلاق سراحك قد فقد الوعي .
2- اتجه الى ركن الغرفة لتجد ذخيرة مسدس فوق الكرسي الخشبي.

3- اتجه لداخل الزنزانة لتجد عشب علاج في احد اركان الزنزانة

4- اتجه نحو الطاولة الموجودة في الرف للحصول على السكين وبعد ذلك اخرج من هذه الغرفة.

5- ستجد طاولة على الناحية اليسرى يوجد عليها آلة كاتبة وشريط حبر.

6- واصل السير لنهاية الممر حتى تصل لسلالم اصعدها لتجد نفسك في مقبره وستلاحظ ان الجو ممطر بالخارج.

7- اتجه للامام واستدر عندما تصل الى حطام الشاحنة ثم واصل السير ليبدأ عرض قصير تنفجر فيه الشاحنة بفعل الوقود المتسرب منها لتسقط حقيبة واحد وحوش الزومبي.

8- بعد نهاية العرض ستجد نفسك محاطا بوحوش الزومبي وبعد التخلص منهم واصل السير باتجاه سور القبو الحديدي وتجاوزه ثم اخرج من الباب الذي امامك.

9- ستصل الان لساحة اتجه للامام قليلا ليبدا عرض سينمائي تتعرف فيه على ستيف وهو احد السجناء وبعد نهاية العرض ستحصل على مسدس.الان تفقد الجثة القريبة من الشاحنة لتحصل على ذخيرة مسدس.

10- اتجه للباب الموجود امام الشاحنة (وهو الباب الوحيد المفتوح حاليا ) وستصل الى ممر طويل,ويوجد في الناحية اليسرى من الشاشة جسرا خشبيا اتجه نحو السلالم واصعدها.

11- اتجه عبر الباب الخشبي لتصل الى غرفة جديدة وستجد ثلاثا من وحوش الزومبي حولك تخلص منهم باستخدام المسدس بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من الارفف.

12- اتجه لاخر الغرفة وستجد خريطة المنطقة معلقة على الحائ في الجهة اليسرى .

13- بعد الحصول على الخريطة اصعد السلالم والتقط عشب العلاج من طاولة الطعام وبعد ذلك.اتجه صوب الباب الخشبي في الناحية المقابلة لطاولة الطعام .

14- ستصل الان الى غرفة نوم جماعي اتجه نحو السرير الثاني لليمين لتجد كتابا ازرق اللون التقطه ثم اتجه لاخر الممر ستسمع صوت قرعات على النافذة تجاهلها والتقط ذخيرة المسدس الموجودة على الرف.

15- سيبدا الان عرض قصير يهجم عليك فيه وحوش الزومبي تخلص من الوحش الذي امامك بسرعة ثم التقط السلاح الذي سقط منه وتسلح به للتخلص من الوحشين الباقيين.

16-بعد التخلص من وحوش الزومبي الثلاثة اتجه للغرفه الخلفيه والتقط ذخيرة المسدس بعدها غادر هذه الغرفة عائدا من حيث اتيت وستلاحض وجود احد وحوش الزومبي بالخارج تخلص منه ثم اخرج عبر الباب الذي دخلت منه اول مرة .

17- اتجه نحو يمين الشاشة على طول الجسر الخشبي حتى نهايته والتقط عشب العلاج لتشاهد عرضا قصيرا تعرف من خلاله انك مراقب.

18- واصل السير حتى نهاية الممر وانعطف لتشاهد عرضا اخر لجثة احد وحوش الزومبي يتم سحبها واصل السير للامام مجددا حتى تصل لسياج حديدي مغلق حاليا ادخل من الباب المجاور له وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل وعددهم ثلاثة ولاتقلق حاليا بشان وحش الزومبي المحجوز.

19واصل السير واتجه يمينا لتجد بابا في الناحية اليسرى ادخل منه وامش للامام قليلا لتصل الى نقطة امنية ويطلب منك الكمبيوتر وضع جميع الادوات المعدنية التي بحوزتك في الصندوق.

20- ضع جميع الادوات المعدنية في الصندوق ولاتنسى وضع الولاعة .

21- امشي بطول الممر ولاحض وجود وحوش زومبي في الخارج وستتمكن من رؤيتهم عبر النافذة ستمر الان بنقطة امنية اخرى تجاوزها وادخل الباب المجاور لها.

22- عند دخولك الغرفة اتجه نحو الطاولة التي امامك والتقط الورقة ثم اتجه للناحيه الاخرى من الغرفة ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته تفقد جهاز الكمبيوتر لتحصل على شعار الصقر الذهبي اللون في درج الطاولة ستجد في الناحية اليمنى من الشاشه اله كاتبه احفض اللعبة عندها.

23- ستجد بابا في الناحية الخلفية وبالقرب منه جهاز تحكم تفقد الجهاز وشغله لفتح الباب الذي لن تتمكن من الخروج منه نضرا لوجود ما يعيق ذلك

24- اتجه للامام والتقط ذخيرة قاذفة القنابل التي ستجد منها عبوتان احدهما حمراء والاخرى خضراء بعد ذلك اتجه للجانب الاخر والتقط بخاخ العلاج ثم اتجه الى جهاز النسخ ثلاثي الابعاد وتفقده لفتح الدرج وبعد ذلك استخدم شعار الصقر الذهبي لوضعه على الدرج

25- اتجه الان الى النقطة الامنية وفرغ الذخيرة وبخاخ العلاج وشريط الحبر في الصندوق لتتمكن من مغادرة المنطقة بامان وفور ان تصل الى المنطقة الامنية في الناحية الاخرى التقط ادواتك من الصندوق ثم اخرج من الباب الذي امامك .

26- في الخارج اتجه نحو الباب المنزلق وبالتحديد الى الازرار في الناحية اليسرى من الباب واضغط الزر لفتح الباب ليظهر لك اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم توجه لداخل المخزن ذو الباب المنزلق الذي فتحته مؤخرا والتقط طفاية الحريق من الارض .

27- ادخل القفص الذي دخل منه وحوش الزومبي لتجد مقصلة بالداخل تفقد المقصلة لاخذ المفتاح الصغير ثم تفقد الباب الخشبي الموجود يمين المقصلة لتلاحض وجوب وضع اداة في المكان المخصص لها لفتح الباب الان تجاهل هذا الباب واستعد لرحلة العودة للمقبرة .

28اخرج من الباب الحديدي واتجه بطول الزقاق الضيق لتواجه اثنين من الكلاب المتوحشة تخلص منهما وواصل سيرك في الزقاق وقبل خروجك من الباب الموجود اخر الزقاق اتجه يسارا واستخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك لفتح الباب الحديدي الذي يوصد الباب .

29 الان اخرج من هذا الزقاق لتصل الى الساحة التي توجد بها الشاحنة المحطمة تخلص من وحشي الزومبي ثم اتجه الى الباب الموجود في الركن الايسر وتجاوزه لتصل الى المقبرة .

30- عندما تصل الى المقبرة تخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم استخدم طفاية الحريق على النيران لاخمادها وبعد ذلك التقط الحقيبة وتفقدها باختيار الخيار الثاني من قائمة الاوامر والق نظرة عليها ثم اضغط زرx. لفتحها والحصول على لوح السيراميك والن يجب عليك العوده الى حيث جهاز النسخ .

31- اخرج من المقبرة واتجه الى الباب المقابل وادخل منه ثم اتجه يسارا متجاوزا الباب الذي فتحته من قبل وبعد ذلك ادخل من الباب المجاور الموجود على الناحية اليسرى .

32- اتجه نحو الباب الموجود في اخر الممر واعبر منه الىالنقطة الامنية وقم هناك كالمعتاد بتفريغ جميع ادواتك المعدنية مع الاحتفاظ بلوح السيراميك الذي يمكنك تمريره من النقطة الامنية .

33- الان اتجه نحو جهاز النسخ وضع لوح السيراميك على الجهاز ليقوم بعمل نسخة طبق الاصل من شعار الصقر الذهبي على لوح السيراميك التقط الشعار الجديد واخرج من هذه الغرفة لتفاجأ بهجوم وحوش الزومبي الذين تمكنوا من تحطيم زجاج النوافذ والدخول ونظرا لعدم وجود سلاح بحوزتك قم بمراوغتهم والهرب منهم وعندما تصل الى النقطة الامنية الثانية التقط اغراضك من الصندوق .

34- اخرج من الباب واتجه الى الساحة التي قابلت فيها ستيف لاول مرة (حيث الشاحنة المحطمة) لذلك توجه للامام وتابع حتى تصل للباب التالي واخرج منه ثم اتجه عبر باب السياج الحديدي المفتوح لتصل لباب اخر اخرج منه .

35- ستواجه الان 3 من وحوش الزومبي تخلص منهم او راوغهم ثم اتجه نحو الباب الكبير واستخدم شعار الصقر على الباب لفتحه لاحظ الان ان المطر توقف عن الهطول واصل السير فوق الجسر لتجد سيارة عسكرية محطمة في منتصف الجسر مما يشكل عائقا لمرورك اتجه للخلف قليلا لتجد سلما صغيرا يقودك لممر جانبي امشي حتى نهايه الممر والتقط عشبتي العلاج ثم توجه نحو العربة العسكرية لالتقلط الذخيرة .

36- الان اتجه للصندوق وادفعه للامام حتى النهاية ثم ادفعه نحو اليمين لاطفاء النار حتى يتوازى مع الصندوق المجاور له بعد ذلك اصعد فوق الصندوق وامشي للناحيه الاخرى ثم انزل عن الصندوق الان اصعد السلالم التي امامك ثم انعطف اصعد السلالم الاخرى.

37- تخلص من وحشي الزومبي او راوغهم ثم توجه للامام لتواجه اثنين منهم تخلص منهما ثم توجه للسلالم واصعدها لتجاز الباب الحديدي تخلص من الكلاب المتوحشه وواصل للامام قليلا لتشاهد جسما يلمع بالقرب من الباب المحطم توجه لهذا الجسم والتقطه وهو شعار البحريه ذو الجوهرة الخضراء .

38الان اتجه نحو السلالم والتقط عشب العلاج الاخضر ثم ادخل عبر الباب الكبير انت الان بداخل القصر انزل من السلالم ثم اتجه يمينا نحو السلالم التي تقود للاعلى واصعد منها ثم اتجه لليمين واصعد السلالم الاخرى بعد ذلك ادخل من الباب لتصل الى غرفة يمكنك فيها الحفظ .

39- قبل ان تقوم بحفظ اللعبة اتجه للممر الموجود في غرفة الحفظ وادفع الخزانة الصغيرة للامام لتحصل على بطاقه ثم التقط العشب الاخضر بالقرب من الباب المغلق بعد ذلك التقط الذخيرة الموجودةفي الرف خلف الآله الكاتبه وبعد ذلك فرغ الادوات التي لا تحتا جها ثم احفظ اللعبة.

40- الان غادر الغرفة وانزل السلالم حتى تصل للقاعه الرئيسيه للقصر واتجه نحو جهاز الكمبيوتر الموجود على الطاولة عند مدخل القصر والتقط ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم ابحث في قائمة الموجودات لديك عن البطاقه التي التقطتها مؤخرا والق نضرة عليها باختيار الخيار الثاني من الاوامر لتلاحظ وجود شفرة سرية مكتوبة خلف البطاقه وهي((NTC 0394)) الان ادخل هذه الشفرة في جهاز الكمبيوتر لفتح الباب الموجود في القاعة الرئيسية الان تخلص من البطاقه ثم اتجه نحو الباب الازرق الموجود في الناحية اليسرى وادخل من هذا الباب .

41- بالداخل يتجد مجموعة من الغربان لذا استخدم الولاعة التي بحوزتك لابعادهم عنك ثم التقط بخاخ الاسعافات الاولية من الحوضض وذخيرة المسدس من الحمام كما ستجد حقيبة يد خلف الحمام التقطها ثم اخرج من هذه الغرفة.

42- ادخل من الباتب لتواجه بعض الزومبي تخلص منهم وخذ ذخيرة المسدس بالقرب من الباب ثم بعد ذلك اتجه لاخر الممر وخذ العشب الاحمر .اتجه نحو الغرفة الموجودة في اخر الممر وادخلها .

43- خذ ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم اتجه الى منصة العرض التي يوجد عليها مجسم صغير لنمله وستجد زرا بالقرب منه ضوء ازرق اللون اظغط الزر ليبدا عرض سينمائي بعد نهاية العرض ستتحرك المنصة الكبيرة ليظهر خلفها باب سري .

44- في الغرفة السرية ستجد عجلة قيادة خذها ثم اتجه لاخر الممر لتجد مسدسين ذهبيين وهناك مشكلة تكمن في انه اذا التقطت المسدسين سترتفع درجة الحرارة في الغرفة مما قد يتسبب في موتك لذلك اترك المسدسين وغادر الغرفة لتعود الى الغرفة السابقة ومنها الى القاعة الرئيسية للقصر وعند محاولة مغادرتها ستسمع صوت ستيف يصرخ طالبا النجدة ويتوجب عليك الان مساعدته لذلك اتجه الى لوحة التحكم الموجودة في منتصف الغرفة وتفقدها ليبدا لغز جديد وحل هذا اللغز يجب عليك اختيار اداتين تجمعهما صفة واحدة والرموز التي ستراها في الجهاز هي سفينة ونمله وسكين وطائرة بالاضافة الى رمزين اخرين يمثلان اسلحة ويجب عليك اختيار رمزي السلاح وهما حرفي c و e لحل هذا اللغز .

45- بعد حل اللغز سيبدا مشهد سينمائي يتضمن محادثه بين كلير وستيف بعد انتهاء المشهد عد الى القاعة الرئيسية للقصر ليبدا عرض سينمائي تقابل فيه الفريد آشفورد مالك القصر لاول مرة بعد نهاية العرض اتجه الى غرفة الحفظ وفرغ بعض الادوات التي لديك مع الاحتفاضض بمجلة القيادة وشعار البحرية نظرا لحاجتك لبعض المساحة في خانة الادوات.

46- الان اخرج من الغرفة متجها نحو القاعة الرئيسية للقصر ثم اخرج من القصر واتجه يمينا وامشي لاخر الممر لتجد باباً على اليسار ادخل من الباب ثم انزل السلالم لتجد نفسك في مرفا اتجه يسارا ثم اسفل السلالم لتجد ذخيرة مسدس وخريطة القصر على الجدار الان اتجه لاخر الممر لتجد لوحة التحكم واستخدم هناك عجلة القيادة لتظهر الغواصة من اعماق الماء ادخل هذه الغواصة.

- عندما تصل الى داخل الغواصة ستجد حقيبة جانبية التقطها لزيادة السعة لديك ثم اتجه نحو لوحة التحكم بالغواصة واسحب الرافعة لتغوص الغواصة في الاعماق عند نزولك من الغواصة امشي في الممر الاخر حتى تصل الى باب اعبره ثم تخلص من وحوش الزومبي وخذ ذخيرة المسدس واتجه عبر الباب القريب من حوض السمك .

48- بالداخل ستواجه مجموعة من الغربان استخدم ولاعتك لابعادهم عنك واتجه نحو لوحة التحكم في اخر الممر واضغط الزر لاستدعاء المنصة واستخدم شعار البحرية ذو الجوهرة الخضراء على الجهاز الان بقي قطعتين من شعار البحرية لتشغيل المصعد .

49- اخرج من هذا الممر واستدر بالقرب من نهاية الغرفة لتكتشف وجود باب منزلق اخر في الناحية اليمنى من الغرفة ستجد شريط حبري على الصندوق التقطه اذا كنت في حاجة لذلك ثم واصل السير نحو الباب االمنزلق واعبره لتصل الى جسر حديدي امشي فوق الجسر حتى تصل لباب منزلق اخر في الجهة الاخرى اعبرة لتصل الى غرفة جديدة اتجه هناك نحو اليمين واصعد بواسطة المصعد للاعلى .

50- الان اتجه نحو جهاز التحكم في الخطاف وتفقده لتبدا مهمة جديدة يتوجب عليك فيها ابعاد الحاجز الضخم الذي يسد الطريق الى مفتاح التشغيل ولتحزيك الحاجز قم بدفع الخطاف لاقصي الشمال ثم ادفعه نحو اليسار حتى يضهر ظل الخطاف فوق الحاجز الموجود في الزكن عندها سيقوم الخطاف برفع الحاجز تلقائيا.

51- بعد ابعاد الحاجز عن طريقك استخدم المصعد للنزول للاسفل واتجه الى موقع الحاجز لتجد مفتاح تشغيل اضغطه ليضهر مصعدا ضخما حاملا اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم اتجه لداخل المصعد الضخم والتقط بطاقة بايو هازارد وبعض ذخيرة الاسهم والان اتجه عائدا من حيث اتيت متجها نحو الغواصة وعائدا للاعلى ثم اخرج متجاوزا حوض السمك بعد اخرج من الغرفة وعد الى حيث مدخل القصر ولكن لاتدخل القصر بلاتجه لاخر الممر حيث الباب الحديدي .

52- انزل من الباب الحديدي وتوجه الى اخر الممر ثم اتجه نحو يمين الشاشة وادخل قاعة التدريب العسكري وبالداخل ستواجه دودة ضخمة ننصحك بعدم قتلها وتجنبها حاليا اعبر من الباب المزدوج في منتصف الشاشة وعند دخولك من الباب اتجه الى اليمين مباشرة واصعد الدرج لتصل الى ممر جديد اعبر منه نحو الباب وادخ منه لتصل الى غرفة ستجد فيها ذخيرة اسهم التقط الذخيرة بالاضافة الى المفكرة وعند محاولتك الخروج من الغرفة سيبدا مشهد سينمائي ينطلق بعده جهاز الانذار الان يجب عليك التوجه لاسفل السلالم وبمغادرتك للغرفة سينطلق جرس انذار اخر ستتمكن بعده من الهرب في اخر لحظة .

53- الان اتجه نحو اخر الممر باتجاه اليسار لتجد بابا اعبره لتصل لغرفة النسخ حيث ستجد هنا وحش زومبي يتظاهر بالموت تخلص منه ثم التقط العشب الاخضر الموجود خلفه وبعد ذلك تخلص من وحشي الزومبي الاخرين ثم التقط ذخيرة سلاح الاسهم من الخزانة المفتوحة وبعد الحصول عليها عد لاخر الغرفة حيث ستجد خزانة مغلقة احفظ موقع هذه الخزانة التي لن تتمكن حاليا من فتحها ثم عد للموقع الذي اخذت منه الذخيرة لتشاهد جهاز تحكم يعلوها باضاءة زرقاء اللون اضغط الزر للحصول على نسخة من خريطة منطقة التدريب العسكري التقط الخريطة من الجهاز ثم غادر هذه الغرفة .

54- الان انت في الغرفة الئيسية التقط العشب الاحمر من على الكرسي ثم التقط ذخيرة الاسهم بالقرب من جهاز التلفون بعد ذلك اتجه لاخر الممر واعبر من الباب الخشبي وبالداخل تخلص من جميع وحوش الزومبي الخمسة ثم ابحث في الخزانتين المفتوحتين لتجد ذخيرة اسهم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفة وابحث في الجثة الهامدة لتحصل على ذخيرة اسهم واعبر من الباب المجاور للجثة .

55- هذه الغرفة الجديدة هي غرفة الساونا تخلص بالداخل من وحش الزومبي ثم انزل السلالم وعندما تصل للاسفل اتجه الى حمام السباحة واضغط زر X للقفز بداخل المسبح اتجه لليسار وتفقد الصمم لايقاف النافورة وبعد ذلك اتجه لمنتصف حمام السباحة والتقط المفتاح والان يجب عليك العودة الى غرفة النسخ .

56- هل تذكر الخزانة المغلقة في غرفة النسخ؟ الان يمكنك فتحها باستخدام هذا المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا لتحصل على بارود لذخيرة الاسهم بعد الحصول على الذخيرة عد الى القاعة الرئيسية ولتجه لاخر الممر واستخدم بطاقة البايو هازارد على الباب المنزلق المغلق اعبر الباب واتجه لاخر القاعة واخرج من الباب لتواجه الفريد مجددا الذي سيحاول هذه المرة اطلاق النار عليك تفادى طلقاته واصعد السلالم ليختفي عن الانظار .

57- اتبع الفريد نحو الباب الذي اختفى منه لتصل الى ممر التقط من هذا الممر علبتي ذخيرة المسدس ثم ادخل الى غرفة الحفظ على اليمين ذات الباب الحديدي ستجد داخل غرفة الحفظ اعشابا خضراء وشريطا حبريا ثم التقط دواء وقف نزيف الدم من الاريكة احتفظ بهذا الدواء في الصندوق لما بعد ثم تسلح بسلاح قوي وفرغ ثلاثة مواقع في قائمة المخزون لديك ثم احفظ اللعبة وغادر الغرفة.

58- الان اتجه نحو الباب الموجود على الناحية اليمنى وعند محاولة الخروج سيقوم الفريد اشفورد بحبسك بالداخل بعد انتهاء العرض اخرج من الباب نفسه الموجود في الناحية اليمنى وبعد عبوره اتجه نحو اليسار لتجد سلاح رشاش خالي من الذخيرة وستلاحظ وجود ذخيرة بالاسفل اتجه نحو السلالم ليبدا عرض سينمائي يظهر فيه نوع جديد من الوحوش لهم ايد طويلة تخلص منهم ثم انزل السلالم واتجه نحو الباب المفتوح ليبدا عرض سينمائي رائع وبعد نهايته ستحصل على المسدسين الذهبيين من ستيف مقابل السلاح الرشاش الذي حصلت عليه مؤخرا.

59- بعد تبادل الاسلحة مع ستيف سيبدا عرض سينمائي بعد نهايته ستتحكم بستيف لفترة زمنية قصيرة في الغرفة الجديدة تخلص من وحوش الزومبي ثم اعبر من الباب على اليمين لتواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي تخلص منهم او اطلق النار على البرميل المتفجرة لنسفهم ثم اتجه نحو السلالم واصعدها ثم اعبر الباب في الاعلى .

60- امشي لمنتصف الممر ليبدا عرض سينمائي اخر يعود بعده التحكم لكلير الحق الان بستيف عبر الباب الموجود امامك لتصل الى ممر خشبي عند اقترابك من ستيف سيسقط الممر ليبدا عرض سينمائي طويل .

61- التقط ذخيرة المسدس الموجودة على الصندوق في الخلف ثم اخرج من الباب الخشبي القريب من سيارة الجيب لتواجه مجموعة جديدة الزومبي تخلص منهم ثم التقط ذخيرة المسدس وبعد ذلك اعبر من الباب التالي لتصل الى غرفة تحتوي على الة كاتبة احفظ اللعبة ثم التقط درع النسر من على الجدار وبعد ذلك عد الى الجراج الذي يوجد فيه ستيف وسيارة الجيب المحطمة.

62- عندما تصل الى الجراج اخرج عبر الباب الكبير المزدوج وبالخارجتخلص من الكلاب ثم التقط ذخيرة الاسهم الموجودة بالقرب من الباب ثم اتجه عبر الباب القريب المفتوح حاليا .

63- عندما تصل الى الخارج تجنب الدودة الضخمة ثم اعبر الباب المزدوج لتعود الى مركز التدريب العسكري وتاكد من حصولك على بطاقة البايو هازارد اتجه لاخر الممر واتجه يمينا ثم استخدم بطاقة البايو هازارد لفتح الباب .

64- اتجه لاخر القاعة واخرج من الباب ثم تجنب الكلاب المتوحشة واصعد السلالم ثم استخدم درع النسر في الصخرة ذات اللون الازرق والتي ستجدها بالقرب من الباب ونتيجة لذلك ستظهر لك بطاقة زرقاء التقطها وعد ادرجك الى المنطقة التي يوجد بها سيارة الجيب واخرج عبر الباب الخشبي القريب ثم اتجه نحو المصعد الموجود بعد المنعطف واصعد به للطابق الثاني .

65- في الطابق الثاني استخدم البطاقة الزرقاء على البوابة الموجودة في اخر الردهة لفتحها ثم اصعد السلالم الموجودة على اليمين وتفقد الشاشة البيضاء التي تحتوي عن معلومات عن احد وحوش اللعبة بعد قراءة المعلومات التقط ذخيرة قاذفة القنابل والعشب الاخضر ثم تفقد جهاز الكمبيوتر.

66- بتفقدك لجهاز الكمبيوتر ستتمكن من التحكم بالكاميرا الامنية اضغط زر x لتقريب الصورة ابحث عن اللوحة الحمراء في الناحية اليمنى من الغرفة وقرب الصورة لاقصى ما تستطيع لتجد رقم 1126 واحفظ هذا الرقم لما بعد ثم التقط شعار الجيش من الطاولة ثم اخرج وتخلص من وحش الزومبي واتجه الى الباب المقابل للسلالم لتصل للخارج اتجه من هناك للغرفة الرئيسية في مركز التدريب العسكري .

67- عندما تصل الى مركز التدريب العسكري اتجه الى البوابة المغلقة القريبة من المدخل واستخدم بطاقة بايو هازارد لفتح الباب ثم اصعد السلالم وادخل المختبر واستخدم الرقم الذي اخذته من اللوحة وهو 1126 كشفرة على القفل لفتحه ثم ادخل الغرفة اتجه لليمين للحصول على ذخيرة قاذفة القنابل ثم اتجه نحو اللوحة الحمراء والتقطها ليبدا بعدها عد تنازلي وسيكون لديك 44 ثانية للهروب من المنطقة

68- اولا اخرج من الباب ثم انزل السلالم واتجه مباشرة الى جراج السيارات الذي يوجد به السيارة الجيب وعندما تصل الى هناك ادخل من الباب القريب من سيارة الجيب واتجه الى الغرفة التي يوجد بها الالة الكاتبة ولوحتان على الجدار اتجه الى الموقع الذي اخذت منه درع النسر واستخدم اللوحة الحمراء هناك لوضعها في الموقع المخصص لذلك ليتم الكشف عن غرفة سرية ستجد على الطاولة مفتاح ذهبي خذ المفتاح واخرج من الغرفة عائدا الى المصعد واستخدمه للوصول للطابق BIF .

69- عندما تصل هناك امشي فوق الجسر واخرج من الباب الموجود في الناحية الاخرى تجاوز الغاز الاصفر اللون واصعد السلالم ثم اخرج من الباب واشتخدم البطاقة الزرقاء لفتح البوابة واخذ قاذفة القنابل بعد ذلك اتجه الى المصعد واستخدمه للوصول الى الطابق F1 ومن هناك اتجه نحو الساحة التي يوجد بها الدودة العملاقة.

70- عندما تصل الى الساحة اخرج عبر الباب الحديدي في الناحية الاخرى من الساحة واتجه الى الامام منعطفا باتجاه القصر الذي سيكون وجهتك عندما تصل الى هناك ستواجه اثنين من الوحوش ذات الايدي الطويلة واصعد السلالم لتصل الى واجهة القصر تجنب الكلاب المتوحشة وادخل القصر.

71- ستجد بالداخل وحوش زومبي تجنبهم ثم اتجه الى الباب الخشبي في ركن القاعة الرئيسية واعبر الباب ثم امش بطول الممر حتى تصل لباب مزدوج مغلق من قبل استخدم هناك المفتاح الذهبي لفتح الباب لتصل الى غرفة يوجد بها سبعة صور ستة منها صغيرة وواحدة ضخمة ويجب عليك ترتيب عملية ضغط ازرار الصور بترتيب معين لحل اللغز والترتيب هو:

1- اضغط الزر الموجود على صورة المراة .

2- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطفلين.

3- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل .

4- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطبق .

5- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والمزهرية .

6- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والشمعة .

7- اضغط الزر الموجود على الصورة الضخمة .

بعد حل اللغز سيكشف الجدار عن مزهرية خذ المزهرية والق نظرة عليها لتجد بداخلها تمثال النملة الملكة .
- اتجه الان الى غرفة الحفظ الموجودة في الطابق العلوي من القصر والتقط المسدسين الذهبيين وبعض الاسلحة القوية وادوات العلاج ثم احفظ اللعبة واتجه نحو الباب واستخدم هناك المسدسين الذهبيين لفتحهوبالداخل التقط ذخيرة المسدس والمفكرة وتذكر هذه الاتجاهات :
1- يسار,يمين
2- يسار.
3- يمين.
4- يمين, يمين ,يمين.
ستستخدم هذه الاتجاهات على صندوق الموسيقى الموجود في الغرفة لاستخراج الرقم السري الخاص بجهاز الكمبيوتر والرقم هو 1971.

73- الان وبعد الحصول على الرقم اتجه نحو جهاز الكمبيوتر وادخل الرقم السري 1971 على الجهاز لكشف باب سري اتجه نحو الباب السري السري الذي اكتشفته ليظهر لك الوحش ذو الايدي الطويلة تخلص منه ثم اسلك الباب السري والتقط العشب الازرق ثم امشي لاخر الممر واعبر الباب هناك وامشي في الممر حتى تصل للسلالم لتواجه اثنين من الوحوش ذوي اليايدي الطويلة تخلص منهما ثم اصعد السلالم والتقط العشب الاحمر وبعد ذلك ادخل من البوابة المزدوجة .

74- انت الان في ملحق المعيشة من قصر اشفورد والجو مرعب فعلا اتجه نحو اليمين وادخل من الباب الاحمر وتخلص بالداخل من الوحش ذو الايدي الطويلة ثم التقط اليارود الخاص بسلاح الاسهم ثم التقط ذخيرة المسدس بالقرب من الباب بعد ذلك عد الى الغرفة الرئيسية واصعد السلالم ز

75- في الاعلى ستجد طاولة صغيرة التقط منها بخاخ العلاج وذخيرة المسدس من الارض ثم اتجه من خلال الباب الموجود في اخر الممر في الناحية اليسرى لكلير .

76- بالداخل تفقد صندوق الموسيقى وقم بايقافه ليتم اغلاق الصندوق سيرتفع السرير لسكشف عن سلما ومفتاح التقط المفتاح ثم حاول تسلق السلم الذي ستجده مغلق الان اخرج من الباب الذي دخلت منه وامشي بطول الممر حتى تصل للطرف الاخر حيث غرفة نوم الكسيا اشفورد والتقط من هنا العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم ثم عد ادراجك في رحلة طويلة الى القصر .

77- ستصل للقصر في الغرفة الامنه اخرج من الباب المجاور للمكتب وانزل السلالم الصغيرة وامشي للامام حتى تصل للباب المواجه استخدم هناك المفتاح الفضي الذي حصلت عليه مؤخرا لفتح الباب المغلق وادخل غرفة الترفيه التي ستجد بدا خلها اعشابا خضراء وذخيرة المسدس ثم اتجه عائدا لغرفة الحفظ وتخلص من بعض الادوات لترك مساحة في قائمة الادوات ثم التقط دواء ايقاف نزيف الدم والولاعة التي ستحتاجها قريبا.

78- انزل من السلالم واتجه نحو الباب الخشبي الموجود في ركن القاعة واتجه مباشره نحو الباب المزدوج المغلق في الممر وتسلح بسلاح قوي ثم ادخل الغرفة وتخلص من الوحوش ذوي الايدي الطويلة ثم اتجه لمنتصف الغرفة والتقط درع النسر من الارض كما ستجد مذاكرات ((هنك)) (احد جنود شركة امبريلا) بالقرب من الشاشة الضخمة كما ستجد ذخيرة مسدس في الكرسي الموجود في اخر الغرفة.

79- الان عد الى السجن الذي بدات منه اللعبة بالخروج من القصر وتجاوز الجسرر الحديديثم نزول السلالم وتجاوز البوابة الكبيرة والعودة الى المقبرة ثم نزول السلالم هناك حتى تصل الى حيث الحارس ((رود ريغو)) ليبدا عرض سينمائي تقوم فيه كلير باعطاء رود ريغو الدواء والولاعة ليعطيها هو اداة صغيرة لفتح الابواب بعد انتهاء العرض اتجه الى القفص الذي يوجد به المقصلة.

80- هناك اتجه نحو الباب المنزلق الذي ستجد عليه موضع مخصص لدرع النسر واستخدم الدرع هناك لفتح الباب بعدها سيضهر لك اثنان من وحوش الزومبي تخلص منهم ثم واصل السير لتشاهد بابا حديديا تجاوزه ثم امشي للامام نحو الباب المقابل افتحه وادخل منه ثم التقط ذخيرة المسدس وتسلق فوق الصناديق لتجد صندوق ادوات وامامه صندوق يسد الطريق امام الباب ادفع الصندوق ثم ادخل من الباب والتقط ادواتك الموجودة في النقطة الامنية وخذها الى صندوق الادوات واحفضها هناك وبعد ذلك اخرج من المنطقة واتجه الى النقطة الامنية الاولى الموجودة في الناحية الاخرى والتقط ادواتك وفرغها هي الاخرى في صندوق الادوات.

81- الان يجب عليك العودة من الباب الذي دخلت منه اتجه الى اخر الممر وانعطف يمينا والتقط العشب الاخضروادخل منالباب الخشبي لتجد بالداخل ذخيرة مسدس وبخاخ علاج في الخزانة اتجه الان للخلف وانعطف يمينا وادخل من الباب الخلفي لتصل الى غرفة التعذيب تخلص من وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس الموجودة في اخلر الغرفة كما ستجد في اخر الغرفة حقيبة يد التقطها والق نظرة على القفل الموجود في مقدمتها لتتمكن من فتح الحقيبة باستخدام الاداة التي اخذتها من((رود ريغو)) لتحصل على قطع تطوير المسدس الذي بحوزتك .

82- بعد دمج قطع التطوير مع المسدس ستحصل على مسدس محسن الان عد الى غرفة العيادة الطبية لتجد مجموعة جديدة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا وتفقد جثة الزومبي الدكتور لتحصل على العين الزجاجية بعد ذلك اتجه الى المدخل الموجود في الناحية اليسرى واتجه الى المجسم البشري واستخدم هناك العين الزجاجية ليظهر لك ممر سري.

83- اتجه نحو الممر السري وانزل السلالم ثم امشي لاخر الممر باقصى سرعة كي لا تتعرض للاذى من الخفافيش التقط العشب الاخضر ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر لتصل لغرفة تعذيب جديدة تخلص في الغرفة من جميع وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم انزل السلالم لتصل لغرفة جديدة اتجه نحو التمثال وخذ السيف الموجود في التمثال لتمتلىء الغرفة بالغاز اتجه بسرعة نحو العتلة الموجودة في منتصف الغرفة وادفع العتلة باتجاه عكس عقارب الساعة حتى يتم نقل العتلة من الناحية اليسرى للناحية اليمنى وبذلك سيتوقف الغاز من التسرب.

84- الان استخدم السيف الصدئي على نفس التمثال الذي اخذت السيف منه مسبقا ليظهر لك وحش زومبي بالداخل (ترى ماذا كان يفعل بالداخل ) تخلصمن الزومبي ثم التقط بكرة البيانو وبعد ذلك اتجه عائدا الى القصر وعندما تصل للقاعة الرئيسية في القصر اصعد السلالم واتجه يسارا نحو غرفة الترفيهواتجه الى البيانو واستخدم بكرة البيانو هناك لتحصل على تمثال ملك النمل والان اخرج من غرفة الترفية واتجه الى غرفة الحفظ وهناك احفظ اللعبة.

85- تاكد قبل تحركك من تواجد تمثالي ملكة النمل وملك النمل بحوزتك قبل التحرك ثم توجه نحو ملحق المعيشة التابع للقصر(حيث غرفة نوم اليكسيا) وتفقد صندوق الموسيقى في غرفة نوم اليكسيا لاخذ القرص النحاسي ثم اتجه نحو غرفة النوم الاخرى الموجودة في الناحية الاخرى واستخدم تمثال ملك النمل على صندوق الموسيقى وعند فتحه ضع القرص النحاسي في صندوق الموسيقىليظهر لك سلما تسلق هذا السلم لتصل الى غرفة سرية ستجد فيها عشب اخضر على الارض ويعسوب فضي بالقرب منه الق نظرة على اليعسوب الفضيف في قائمة الادوات لديك وانزع اجنحته ليتحول لمفتاح!! الان استخدم المفتاح الجديد على رسمة النمل الضخمة الموجودة على الجدار لتحريك الارجوحة واربط طرفي السلم بعضهما ببعض الان اصعد السلم للاعلى.

- التقط الصحيفة ثم ادفع الصندوق باتجاه الرف على الناحية اليمنى واصعد فوق الصندوق لتلتقط رسالة وشعار القوات الجوية بعد ذلك احفظ اللعبة في الالة القريبة منك وانزل السلالم وعند مغادرتك للغرفة سيبدا عرض سينمائي بعد نهايتهستجد نفسك في غرفة الفريد تفقد باروكة الشعر المستعار الموجودة على صندوق الموسيقى ليبدا عرض سينمائي اخر بعد نهايته سيبدا جهاز التدمير الذلتي بالعمل ويبدا معه العد التنازلي لتدمير قصر اشفورد.

87- اتجه الان باقصى سرعة ممكنة الى القصر وعندما تصل الى الغرفة الموجود بها صندوق الادوات التقط شعار الجيش ليصبح لديك جميع الشعارات ثم غادر الغرفة واخرج من القصر عبر الباب الرئيسي لتقابل ستيف مجددا اتبعه الى الغواصة ثم الى الغرفة التي يوجد بها المصعد استخدم هنا الشعارات التي بحوزتك على امصعد الى الطائرة وسيخبرك عندها ستيف انه لن يتمكن من الاقلاع بالطائرة بسبب الجسر الحديدي الذي يسد طريقه (لحسن الحظ ان ستيف متعدد المواهب ويمكنه قيادة الطائرات) التقط العتلة بالقرب من مقصورة القيادة ثم اخرج من الطائرة وتوجه الى الغرفة التي يوجد بها حوض السمك .

88- اخرج من الباب المنزلق واركض بطول الجسر واخرج من الباب التالي واستخدم المصعد للصعود الى الاعلى وعندما تصل الى الاعلى اتجه الى الباب الموجود في اخر الممر واخرج منه ثم استخدم العتلة على لوحة التحكم التي امامك ليتم رفع الجسر ثم اعبر الجسر والباب الموجود في نهاية الجسر حتس تصل الى جثة هامده تفقدها لتحصل على مفتاح مدرج الاقلاع ثم عد للخزانة القريبة من الباب واقتحها باستخدام اداة فتح الاقفال للحصول على بخاخ العلاج ثم عد للمصعد واستخدمه للنزول للاسفل وهناك ابحث عن باب مغطى بباب اخر منزلق وستجد هذا الباب بالقرب من المصعد استخدم مفتاح مدرج الاقلاع على الباب لفتحه لتصل الى غرفة حفظ التقط ذخيرة المسدس وذخيرة قاذفة القنابل وعشبة خضراء ثم احفظ اللعبة.

89- الان اتجه الى الصناديق التي تمنع باب المصعد من الانغلاق وادفع الصندوق الاول(وهو الصندوق المتواجد تحت الباب) لداخل المصعد ثم انعطف وادفع الصندوق الاخرمن جنبه الايسر نحو اليمين حتى النهاية ثم ادفعه لداخل المصعد وبعد ذلك ستكون قد حررت المصعد من العوائق التي تمنع عمله الان واجه المصعد واضغط زرx لتتمكن من ركوبه وليبدا ايضا عد تنازلي ستكتشف من خلاله ان لديك خمس دقائق فقط لمغادرة المنطقة .

90- عند توقف المصعد اتجه نحو اليمين وتجاوز الباب ثم اسلك الطريق المؤدي الى اعلى باتجاه القصر وبعد العرض السينمائي القصير سيدخل وحش التايرنت اطلق النار عليه حتى يسقط على ركبتيه ولا تاخذك الشفقة به بل واصل اطلاق النار عليه حتى يسقط ارضا بعد ذلك اتجه الى ساحة القصر ثم الى الغواصة ومنها الى مصعد الطائرة ثم الى الطائرة وبعد نهاية العرض السينمائي الطويل احفظ اللعبة وجهز نفسك باقوى الاسلحة لديك والكثير من ادوات العلاج ثم ادخل قمرة البضائع في مؤخرة الطائرة لمواجهة الزعيم الاول في اللعبة .

91- بعد نهاية العرض ستتحكم بكلير وانت الان في منطقة انتراكتيكا او المحيط المتجمد الجنوبي وفي التحديد في الطابق الارضي من محطة النقل الان اركض اسفل الطائرة واتجه نحو السلم القريب وانزل بالسلم للاسفل وستشاهد بابا مزدوجا على الناحية اليسرى لكلير تجاوز هذا الباب وادخلمن الباب القريب من السلالم.

92- انت الان في غرفة نوم موظفي محطة النقل وهي مظلمة ومليئة بوحوش الزومبي اركض لاخر الغرفة متجاوزا الاسرة واتجه نحو الخزانة وابحث عن بارود الاسهم الموجود فوق الطاولة ثم اتجه نحو الخزانة وابحث فيها لتجد ذخيرة المسدس وبخاخ علاج كما ستجد ذخيرة مسدس بالقرب من الارفف بعد جمع هذه الادوات عد الى السرير لتواجه مجموعه من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن ذخيرة المسدس وخريطة محطة النقل القريبة من السرير ثم غادر هذا المكان المظلم.

93- بعد الخروج من الغرفة المظلمة انزل السلالم واعبر من خلال الباب الموجود في الاسفل ستصل الان الى غرفة تحتوي على اسهم وشريط حبري بالقرب من الالة الكاتبة وعشب اخضر بعد جمع هذه الادوات اتجه نحو الارفف المليئة بالكتب وادفعها للامام لكشف ممر سري اتجه يمينا واقترب من الخزانة وافتحها لتجد فارا بالداخل ستحصل بداخل الخزانة على ورقة مذكرات ثم اضغط المفتاح الموجود داخل الخزانة ولن يحدث شيئا نتيجة لضغطك على الزر نظرا لكون مصدر الطاقة الذي يغذي المنطقة متوقف عن العمل.

94- اخرج من الغرفة واتجه عبلر الممر على يمين كلير لتقابل نوعية جديدة من الوحوش وهو وحش الهلاك ويمكنك التخلص من هذا الوحش بكل سهولة وبضربة واحدة ولكن اذا تمكن من الامساك بك سيقوم هذا الوحش الطائر بتسميمك لذلك اقض عليه بسرعة وادخل من الباب المزدوج في الناحية اليمنى من الشاشة وتخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم امشي مجاورا السلالم وانعطف يمينا اعبر من الباب المزدوج والمكتوب عليه كلمة سلاح باللغة الانجليزية WEAPON .

95- بالداخل تخلص من وحوش الزمبي بعد ذلك لاتجه يسارا والتقط المفتاح الموجود على سير نقل البضائع وتابع سيرك حتى اخر الغرفة وتخلص من وحش الزومبي ثم اعبر من خلال البوابة المفتوحة وتفقد الدرج في الركن الاعلى لليمين لتجد سلاحا رشاشا بعد الحصول على هذا السلاح الرائع تفقد الجثة للحصول على المتفجرات ثم استخدمها على الخزانة الحديدية وبعد ذلك غادر هذه الغرفة .

96- اتجه الان نحو الغرفة المكتوب عليها كلمة BOW وعند دخولها استخدم قاذفة القنابل او سلاح الاسهم المتفجرة للقضاء على العنكبوتين الضخمين ولا تقلق بشان العنكبوت الموجود بالاسفل التقط ذخيرة المسدس والعشب الاخضر وذخيرة الاسهم ثم اتجه نحو خيوط العنكبوت التي تمثل شبكة ضخمة وتفقدها لتحصل على ملصق شفرة ثم اخرج من الباب ولاحظ وجود قناع غاز في صندوق الطؤاري اذ ستستفيد من هذا القناع لاحقا اما الان فغادر الغرفة.

97- اتجه الان يمينا ثم اصعد السلالم واستخدم المفتاح الذي بحوزتك لفتح الباب وبالداخل اصعد المدرجات العالية على يمين كلير حتى تصل لسلالم اصعدها وتفقد الانابيب واحفظ موقعها جيدا بعد ذلك انزل عن السلالم والمدرجات وواصل السير حتى تصل لباب في الناحية الداخلية .

98- بعد عبورك للباب امشي للامام والتقط العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم تخلص من الكلب المتوحش وواصل السير للامام حتى تصل للوحة تحكم ذات ضوء ازرق اللون وهناك حرك العتلة لتبدا المولدات بالعمل وبعد ذلك لنزل للاسفل لاخر الغرفة وتخلص هناك من الكلب المتوحش والتقط العشب الاخضر ثم استدر واتجه نحو الباب متخلصا من الكلب المتوحش الثالث وامشي في الممر ختى منتصفه ثم اتجه يسارا لتصل الى مفتاح طاقة شغل المقتاح لاعاده التيار الكهربائي للمحطة وبعد ذلك اخرج من الغرفة .

99- غادر الغرفة الثلجية لتصل الى الغرفة الرئيسية التي يوجد بها سير نقل البضائع انزل السلالم وابحث عن لوحة التحكم الرئيسية الخاصة بالسير والتي ستجدها مقابل السلالم التي نزلت منها اضغط الزر الازرق اللون على الناحية اليمنى لكلير ثم اتجه يمينا نحو الصندوق واستخدم هناك ملصق الشفرة على الصندوق ثم اسحب المفتاح القريب من الصندوق ليتحرك السير الى غرفة BOW.

100- اتجه الى غرفة BOW وهناك ستلاحظ تسرب غازاخضر اللون الان التقط قناع الغازات من الصندوق القريب من الباب وغادر بسرعة نحو الممر الذي واجهت فيه وحوش الموت الطائرة لاول مرة متجها من هناك الى غرفة الحفظ الامنة.

101- عندما تصل لغرفة الحفظ اتجه الى الممر السري خلف الغرفة واضغط الزر الموجود بالخزانة ثم ابحث في الغرفة السرية عن اصص الزهور والق نظرة متفحصة عليه لتكتشف وجود مفتاح غرفة المحرك الان غادر غرفة الحفظ واتجه للامام ثم اصعد السلالم واتجه يمينا نحو الباب المزدوج.

102- بعد الدخول عبلر الباب المزدوج اتجه يمينا واسلك الممر حتى تصل الى باب في نها يته ادخل من هذا الباب وامضي متجاوزا لوحة التحكم الى ان تصل الى الباب التالي ادخل من هذا الباب لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك غادر هذه الغرفة.

103- ستجد ستيف بانتظارك في الغرفة التي يوجد بها لوحة التحكم بعد انتهاء العرض السينمائي امشي في الممر واعبر في الناحية الاخرى تجاوز وحش الزومبي المحجوز في القفص واتجه الى اخر الغرفة ثم التقط العشب الاخضر والازرق من الارض وبعد ذلك استخدم جهاز قص المعادن لقص الصمام وبعد ذلك التقط الشريط الحبري والذخيرة الان يجب عليك العودة لممر وحوش الموت من جديد لتصل الى القاعدة التي يوجد بها سير نقل البضائع .

104- عندما تصل للقاعة اتجه يمينا واصعد السلالم وعندما يطلب منك استخدام قناع الغاز وافق ثم ادخل الغرفة واتجه يسارا نحو المدرجات واصعدها ثم اصعد السلالم واستخدم مفتاح الصمامات على الصمام لايقاف تسرب الغاز وبعد انتهاء العرض السينمائي عد الى غرفة الحفظ.

105- فرغ مالديك من ادوات بقدر المستطاع في صندوق الادوات واحتفظ بالاسلحة القوية وادوات العلاج مع الابقاء على خانتين فارغتين في قائمة الادوات ثم عد الى الغرفة التي تركت فيها ستيفوالتقط بندقية الصيد الخاصة بالفريد اشفورد ليبدا عرض سينمائي جديد بعد نهايته ستجد نفسك في السطح ابحث في اركان السطح لتجد ذخيرة مسدس وبخاخ علاج بعد الحصول على هذه الادوات اتجه الى حيث يقف ستيف ليبدا عرض سينمائي اخر ايذانا بمواجهه زعيم جديد .

106- ستبدا التحكم بكريس في كهف اتجه الى الامام والتقط العشب الاخضر من الارض ثم واصل السير للامام حتى تقابل رود ريفر وبعد انتهاء العرض اتجه الى اخر الممر لتصل الى صندوق ادوات والة كاتبة خذ الشريط الحبري وذخيرة الاسهم من من الكرسي ثم احفظ اللعبة .

107- اتجه الان الى صندوق الادوات والتقط السلاح الرشاش ثم اخرج من الباب القريب من صندوق الادوات وامشي للامام والتقط الاعشاب الزرقاء والخضراءثم استعد لمواجهه زعيم جديد .

108بعد التخلص من الدودة سيقوم رود ريفو باعطاءك الولاعة التي اعطته اياها كلير من قبل بعد اخذ الولاعة اتجه عائدا الى غرفة الحفظ السابقة واتجه نحو المجسم الموجود عند اول منعطف واسحب الرافعة ليظهر لك مسدسان بعد ذلك استخدم الولاعة لاضاءة يد التمثال لتتمكن من اخذ السلاح بعد ذلك تسلح بالمسدسات وضع السلاح الرشاش في صندوق الادوات واخرج من الباب المجاور .

109- اتجه الى الناحية الاخرى من الكهف والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم اتجه الى المصعد القريب واضغط الزر ثم استخدم المصعد لتصل الى مركز التدريب العسكري تخلص من وحوش الزومبي من حولك ثم توجه الى المصعد الاصفر الموجود على اليمين لتجد انه بحاجـه الى بطارية لكي يعمل الان اتجه عبر الباب المزدوج الموجود خلف سيارة الجيب لتصل الى الساحه التي يوجد بها الدبابة اتجه الى خلف الدبابه واظغط الزر لتحريك الدبابة ليظهر لك بالتالي مدخل سري .

110- التقط ذخيرة المسدس ثم انزل عبر المدخل السري وعندما تصل الى الممر بالاسفل اركض للامام متجاهلا الفتحة الموجودة على الارض وعندما تصل الى الركن التقط العشب الاخضر والازرق وذخيرة البندقية ثم اخرج عبر الباب القريب من الركن لتصل الى غرفة حفظ اخرى ضع الادوات التي لا تحتاجها في الصندوق ثم فتش الغرفة لتجد ذخيرة قاذفة قنابل وعشــب اخضر في الخزانه وشريط حبر بالقرب من الالة الكاتبة وذخيرة مسدس بعد ذلك احفظ اللعبة .

111- ستجد مجموعة من الادراج في هذه الغرفة وعددها اربعة الادراج الثلاثة الاولى مفتوحة بينما الدرج الرابع مغلق ولفتحه يجب عليك فتح الادراج بهذا الترتيب:

1- الدرج الاحمر( الدرج الثاني)
2- الدرج الاخضر(الدرج الثالث)
3- الدرج الازرق( الدرج الاول)
بعد ذلك سيتم فتح الدرج الرابع ذو اللون البني وستجد بالداخل المسدس الذهبي خذه وضعه في صندوق لادوات ثم غادر غرفة الحفظ وواصل السير لاخر الممر حتى تصل لباب مزدوج ستجد بالقرب منه بطاريه خذ البطارية وتفقد الباب بعد ذلك سيقوم بعض العناكب بمهاجمتك تخلص منها بسرعه قبل ان تقوم بتسميمك ثم اركضض لاخر الممر وخذ المصعد للاعلى لتصل الى الساح التي يوجد بها الدبابة.

112- عندما تصل لساحة الدبابة ادخل عبر الباب المزدوج واستخدم البطارية على المصعد لتشغيله بعد ذلك استخدمه للصعود للاعلى وعندما تصل اتجه الى اليسار لتجد مفتاح مخزن المواد الكيميائية وتقريرا على الطاولة الان عد متجاوزا المصعد واعبر من خلال الباب الموجود اخر الممر اركض لاخر الممر ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته اركض للخلف قليلا واعبر من الباب الموجود يسارك لتصل الى ساحة.

113- سيشاهد كريس درع الصقر ولكن للاسف سيتم جرف الدرع بفعل الماء الجاري على العموم واصل سيرك للامام وادخل من الباب الموجود امامك لتواجه ثلاثه من وحوش الزومبي تخلص منهم بحذر لان احدهم يحمل متفجرات (زومبي انتحاري) بعد التخلص من الوحوش التقط الحقيبة الاضافيه الموجودة فوق الخزانه كما يتجد ذخيرة اسهم بالقرب من الباب بعد ذلك غادر من الباب الذي دخلت منه وعد عبر الممر ثم ادخل الباب الذي جئت منه اول مرة وخذ المصعد للطابق الاول1 وتخلص من وحوش الزومبي هناك ثم اعبر من الباب الموجود على الناحية اليمنى لكريس وستجد هنا اله حفظ ومجسم مصغر لمركز التدريب العسكري ثم اقرا المذكرة على يسار المجسم لتجد التاريخ 8/12 احفظ هذا الرقم ثم عد الى المصعد وخذه للطابق السفلي B1F .

114- انت الان في منطقة المجاري ( لا تخف لن تتاثر بالرائحة الكريهه )على العموم امشي للاسفل ثم تفقد التمثال الموجود على اليسار في الناحية اليمنىلكريس لتجد ذخير ة مسدس بعد ذلك انزل السلالم وستجد بندقيه في الاسفل على الجدار خذها لتتحرك السلالم للاعلى الان خذ شريط الحبر وذخيرة المسدس من الارض.

115- ادخل من الباب لتصل لغرفه اركض للامام واتجه يسارا والتقط العشب الاخظر بالقرب من الركن بعد ذلك اصعد السلالم واركض بالقرب من الحاويات ثم تفقد لوحة التحكم بالقرب من الباب المزدوج ثم اظغط الزر لتنخفض احدى الحاويات ذخيرة السلاح الرشاش من فوق الحاويه المنخفضة ثم اعبر الباب المزدوج.

116- اركض للامام قليلا واعبر من الباب الموجود على يسارك ثم اتجه يمينا واعبر من خلال الباب المنزلق حتى تصل الى مختبر تعمه الفوضىوستجد هناك ذخيرة بندقية ومسدس على الطاولة وعشبا ازرق واحمر بعد ذلك اتجه نحو الثلاجه وافتحها باستخدام مفتاح مخزن المواد الكيميائية وعندما يطلب منك الجهاز تحديد درجة الحرارة ادخل الرقم الذي حفظته من قبل وهو 128وبهذا سيتحول لون المادة الكيميائية من اللون الاصفر الى اللون الازرق.

117- خذ المادة الكيميائية واخرج من المختبر وفي الخارج اركض للامام وسترى شيئا يلمع في الارض التقطه لتجد انه مقبض باب احتفظ به ثم سلح نفسك بسلاح قوي ويفضل ان يكون البندقيه بعد ذلك استعد للقضاء على اثنين من وحوش الهنتر بعد القضاء عليهم عد الى منطقة المجاري حيث اخذت البندقية من الجدار .

118- عندما تصل الى هناك ضع البندقية في مكانها لاعادة السلالم الى وضعها الاول ثم اصعد السلالم وخذ المصعد للطابق الثاني 2 وتخلص من وحوش الزومبي ثم اتجه يسارا واعبر الممر حتى تصل لباب على الناحية اليسرى اخرج من الباب لتصل الى بلكون امشي للامام بحذر نظرا لوجود جهاز استشعار اذا تنبه لوجودك سيقوم باستدعاء وحش الهنتر.

119بعد الدخول من الباب اتجه بسرعه متجاوزا جهاز الاستشعار ثم ادخل من الفتحه الموجودة في الجدار ثم اتجه الى الباب الموجود في الناحية اليمنى من فتحه الجدار وعندما تصل الى الممر اتجه الى الباب الذي لا يوجد به مقبض هناك لفتح الباب.

يتبـــــــــــــــــ ــع

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:19 AM
120- ستصل الان الى ممر اخر اتجه لليمين لتجد ذخيره مسدس ثم اتجه لليسار لتجد مجسم الدبابه بعد الحصول على المجسم عد من حيث اتيت من المصعد وكن حذرا من اجهزه الاستشعار اتجه الى البلكون ثم الى المصعد وعندما تصل اليه خذه الى الطابق الاول 1.

121- عندما تصل للطابق الاول احذر من جهاز الاستشعار اتجه الى الغرفه التاليه والتي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري وهناك استخدم مجسم الدبابه ليظهر لك مفتاح سري اتجه اليه وخذ المفتاح والمذكره ثم اركض عائدا للمصعد واستخدمه للوصول للطابق B1 وبالتحديد الى المنطقه التي واجهت فيها وحوش الهنتر اول مره .

122- في طريقك ستواجه شخصا ما وسادعكم تكتشفون هذا الشخص بانفسكم حسنا بعد العرض سيهرب احد الوحوش ذوي الايدي الطويله تخلص من هذا الوحش ثم واصل مسيرتك نحو المنطقه التي واجهت فيها الهنتر اول مره وعندما تصل الى هناك استخدم المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا على لوحه التحكم ليتحرك المصعد الكبير الى الاعلى وهناك تسلق الصناديق الخشبيه ثم ادفعها نحو المصعد قدر المستطاع بعد ذلك تسلقها للحصول على بارود سلاح الاسهم .

123- اتجه الان من خلال الفتحه الموجوده في الجدار نحو الناحيه اليسرى لكريس وتخلص من وحوش الزومبي ملتقطا ذخيره البندقيه القريبه من الباب ثم اتجه لاخر الغرفه وتفقد الخزانه للحصول على ذخيره قاذفه القنابل واعبر من الفتحه على الجدار ثم اتجه نحو الباب على اليمين واخرج منه لتصل للخارج .

124- تخلص من وحش الزومبي الملقى على الارض واتجه يسارا عبر البوابه ثم انزل السلم وفي الاسفل اسحب العتله القريبه من السلم لتفريغ الغرفه المجاوره من الغازات بعد ذلك استخدم البطاقه الزرقاء لفتح البوابه اعبر من البوابه وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل ثم اتجه يمينا لاعلى السلالم وادخل من الباب في الاعلى وعند دخولك من الباب سيقوم احد وحوش الهنتر بمهاجمتك تخلص منه ثم اتجه نحو الباب المواجه لك واتجه لاخر الغرفه لالتقاط ذخيره المسدس والماده الكيميائيه من الرف الاخر .

125- قم بمزج المادتين الكيميائيتين لتحصل على ماده كيميائيه جديده بلون ارجواني(اذا اردت تطوير مسدس كريس اتجه الى الطاوله وتفقدها) بعد الانتهاء من هذه الغرفه اخرج منها واتجه مباشره نحو الغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري.

126- عندما تصل للغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري اخرج عبر الباب المزدوج وتخلص من وحشي الهنتر ثم التقط ذخيره البندقيه من الارض واتجه يسارا صوب المصعد الضخم الذي ستاخذه للاسفل ستجد نفسك الان في غرفه حفظ احفظ اللعبه ثم تخلص من بعض الاشياء لترك مساحه في قائمه المخزون لديك لاتقل عن ثلاثه خانات ثم غادر عبر الباب المنزلق.

127- تخلص من الهنتر ثم خذ المصعد القريب من البوابه لتصل للاعلى اعبر من الباب القريب من اسفل الشاشه وهناك ستجد جسرا ويبدو انه معطل حاليا اعبر الجسر وادخل من الباب الموجود في نهايه الغرفه وتفقد عدادات الزيت بالقرب من الباب ليبدا لغز جديد.

128- ستجد امامك ثلاثه عدادات للزيت اثنين في الاعلى وواحد في الاسفل العدادات في الاعلى سعه احدهما خمسه لترات وهو الموجود على اليمين وسعه الموجود على اليسار ثلاثه لترات بينما العداد الموجود في الاسفل سعته عشره لترات وكلما ضغطت على احد العدادين في الاعلى سيتم تفريغه في العداد السفلي ومهمتك هنا هي تقل سبعه لترات من الزيت الى العداد الرئيسي في الاسفل .

129- لحل هذا اللغز اضغط زر العداد الاعلى لليسار مرتين بذلك سيتم نقل ثلاثه لترات من الزيت مرتين اي سته ليترات بعد ذلك اضغط الزر للعداد الاعلى لليمين لاضافه خمسه لترات الى العداد الرئيسي سيتم اضافه اربعه لترات وسيبقى لتر فائض في عداد الخمسه لترات بعد ذلك اضغط الزر على العداد الرئيسي ليتم تفريغ العشره لترات بعد ذلك اضغط العداد الايسر ذو الثلاثه لترات لمرتين متتاليتين بعد ذلك اضغط العداد الايمن ذو اللتر الواحد ليصبح المجموع في العداد الرئيسي سبعه لترات .

130- اذا قمت بعمل اللزم بالوجه المطلوب ستتمكن من تحريك الجسر وسيستيقظ ثلاثه من وحوش الزومبي من غفوتهم تخلص منهم ثم التقط ذخيره البندقيه من ركن الغرفه ثم عد الى الجسر واسحب العتله لانزال الجسر استخدم المصعد مجددا ثم اعبر من خلال الباب المقابل للمصعد .

131- اعبر الجسر ثم تخلص من وحش الهنتر ثم اعبر من خلال الباب في اخر الجسر بعد ذلك تخلص من وحش الزومبي ثم اركض حول المكتب واطلق النار على الزومبي ذو المنظار واعبر الباب ثم اقتل وحش الهنتر بعد ذلك اتجه الى لوحه التحكم وافصل التيار الكهربائي ثم التقط الشعارات الثلاثه (شعار البحريه والجيش والقوات الجويه) والان عد الى مركز التدريب العسكري وبالتحديد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري .

132- للوصول لتلك الغرفه اركض عائدا لغرفه الحفظ وخذ المصعد الى الاعلى لتصل الى الساحه التي يوجد بها اثنان من وحوش الهنتر ولكن بشكل جديد ادخل عبر الباب المزدوج لتصل للغرفه الرئيسيه بمركز التدريب العسكرى وهناك اركض لاخر الممر واعبر الباب لتصل الى البوابه اعبرها هي الاخرى لتصل الى اسفل البلكون ثم انزل السلم وفي الاسفل اعبر من الغرفه التي يوجد بها المروحه واصعد السلالم ثم خذ المصعد للطابق الاول وهناك اتجه نحو الناحيه اليمنى لكريس ثم اعبر من الباب في اخر الممر لتصل اخيرا الى الغرفه.

133- استخدم الثلاث شعارات التي لديك على لوحه التحكم ليختفي شعاع الليزر وتتمكن بالتالي من سحب العتله ليتحرك المجسم ويظهر لك سلم سري التقط العشب الاخضر وذخيره البندقيه ثم انزل السلم وتخلص من العنكبوت الضخم بعد ذلك التقط ذخيره قاذفه القنابل والعشب الاخضضر والازرق بعد ذلك انزل السلم والق نظره على المسبح وستجد بالداخل وحشا الان لديك خيارين اما ان تقتل الوحش من خارج البركه وفي هذه الحاله ستجد صعوبه في قتله او ان تنزل للبركه وتاخذ درع النسر مباشره وفي هذه الحاله راقب عداد الطاقه لديك جيدا .

134- بعد اخذ درع النسر اخلطه مع المحلول الكيميائي الارجواني اللون لتحصل على الفاس الذهبي ثم عد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم مركز التدريب العسكري ومن هناك اتجه نحو المصعد واتجه عبره الى الطابق الثاني 2.

135- اخرج من المصعد واتجه الى الناحيه الاخرى لكريس واعبر من اباب ثم اتجه نحو المصعد الاصفر واستخدمه للنزول للاسفل ثم اخرج من الباب المزدوج امام سياره الجيب وبالداخل خذ المصعد خلف الدبابه لتصل الى الممر الذي يوجد به غرفه الحفظ ادخل الغرفه واحفظ اللعبه ثم اخرج واستخدم الفاس الذهبي على الباب الموجود على الناحيه اليسرى لكريس وبهذا الباب ستنتقل الى قاره انتاركتيكا .


136- انت الان تواصل عمليه البحث عن كلير الان اتجه الى اليسار عبر الباب المزدوج وتخلص من الوحش الشبيه بالذراع ثم تخلص من وحش اخر شبيه بالاول وبعد التخلص منه امش للامام قليلا لتصل الى سلم انزل السلم واعبرالباب المزدوج ثم انزل السلالم وامشي للامام حتى تصل الى غرفه الحفظ.

137- اتجه الان الى الفتحه في الجدار التي تشبه الفاس واستخدم الفاس الذهبيه التي بحوزتك بوضعها في الفتحه لتحصل على ثقاله الورق وبعض الاشرطه الحبريه ومذكرات الفريد اشفورد بعد الحصول على الادوات اتجه صوب صندوق الادوات وفرغ مالديك من ادوات غير مفيده ثم خذ طفايه الحريق الفارغه من الصندوق واحفظ اللعبه ثم اخرج من الغرفه .

138- عند خروجك من الغرفه امشي لاخر الممر واصعد السلالم وفي الاعلى ادخل من الباب القريب من السلالم لتصل الى ملجا التقط من هناك ذخيره المسدس وشريط حبر بالاضافه الى ذخيره قاذفه قنابل من الخزانه وبعد ذلك اخرج من الملجا ثم اعبر من خلال الباب المزدوج بالقرب من السلم وامشي باتجاه يمين الشاشه لنهايه الممر واعبر من الباب الموجود هناك توجه عبر الفتحه نحو الساحه الجليديه واتجه هناك للركن لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك تخلص من وحوش الزومبي واخرج من هذه الغرفه عبر الباب الذي دخلت منه .
139- اتجه لاخر الممر في الناحيه اليسرى وادخل من الباب هناك ثم تخلص من وحوش الزومبي الثلاثه ثم ابحث في الارفف داخل القفص لتجد حقيبه يد وذخيره مسدس بعد ذلك غادر الغرفه وتفقد قائمه المخزون لديك للتاكد من وجود مساحه فان لم تجد مساحه كافيه عد الى غرفه الحفظ لرمي الادوات التي لن تحتاجها اما اذا كانت لديك مساحهفاكمل الحل معنا.

140- عند خروجك من الغرفه اضغط زر X للنزول عن الممر الى منطقه الثلج ثم امشي للامام قليلا وتسلق الناحيه الاخرى من الممر واعبر من الباب هناك لتجد بالداخل جهاز استشعار تخلص من وحش الهنتر ثم امش من خلال الباب المزدوج في الناحيه اليسرى لكريس .

141- امش للامام حتى تصل للضضوء الازرق اللون واضغط الزر هناك لتظهرلك حاويه معبأه بماده اطفاء الحريق استخدم طفايه الحريق الفارغه لملئها ثم خذ المصعد القريب من الزر الذي ضغطته لياخذك للاسفل استخدم الطفايه التي ملئتها على النار ثم تفقد الصندوق لاخذ مسدس الماجنوم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفه واستخدم الولاعه على الخزانه ليتم فتحها عنوة وتجد بالداخل ثلاث علب ذخيره مسدس .

142- اخرج من الغرفه وخذ المصعد للاعلى واخرج من الباب المزدوج الذي دخلت منه من قبل وواصل السير في القاعه مع الحذر من اجهزه الاستشعار ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر واتجه للامام واعبر من الباب الموجود امامك مباشره ثم اعبر من الباب الموجود على يمينك وهناك اتجه لاخر الغرفه حتى تصل للوحه تحكم خضراء اللون واستخدم هناك الصمام الذي لديك ليتم وضع الفيوز الضخمه مكانه الصحيح الان اتجه لاخر الغرفه واضغط الزر لاعاده التيار الكهربائي للمنطقه .

143- بعد اعاده التيار الكهربائي ستجد نفسك في غرفه حفظ جديده التقط ذخيره المسدس من الطاوله والاعشاب الخضراء والزرقاء من على الارض وذخيره البندقيه ثم احفض اللعبه وغادرها اركض لركن الغرفه وتخلص من وحوش الزومبي ثم خذ العشب الاخضر من الارض وواصل السير متخلصا من بقيه وحوش الزومبي عند المنعطف والتقط العشب من الارض ثم اخرج من الباب في اخر الغرفه .

144- تبدو هذه القاعه شبيهه بتلك الموجوده في الجزء الاول من لعبه ريزدنت ايفلاليس كذلك؟! على كل حال التقط ذخيره البندقيه والمسدس من الطاوله ثم ادفع التمثال نحو الصدع الموجود على الارض بالقرب من الطاوله ثم خذ خريطه المختبر من التمثال وادخل في الممر ذي الاضاءه الحمراء واركض لاخره حتى تصل لتمثال مالوف ( لمن لعب الجزء الاول من اللعبه) وهو تمثال نمر خذ العين الزرقاء لتحصل على مقبس ثم اعد العين الزرقاء لمكانها وخذ العين الحمراء لتحصل على ذخيره مسدس الماجنوم خذ هذه الادوات واعد العين الحمراء ثم غادرالمنطقه عبر المصعد الموجود خلفك .

145- اخرج من المصعد ثم اركضض للامام لتجد بيتا ضخما للنمل التقط الجناح الصغير من الارض ثم اتجه يسارا والتقط العشب الاخضضر ثم ادخل عبر الباب في الناحيه اليسرى واركض للامام حتى تصل لسلالم صغيره اتجه للناحيه اليمنى لكريس ثم تفقد لوحه النحكم وستجد تقريرا بعد ذلك اصعد السلالم واتجه يمينا لتجد لغزا جديدا حيث سيطلب منك الجهاز ترتيب مجموعه من الرموز ولحل هذا اللغز ينبغي عليك تفقد ثقاله الورق التي لديك والترتيب الصحيح لحل هذا اللغز هو:
1- رمزAA.
2- رمز التاج.
3- رمز القلب.
4- رمز البستوني (الكاله).
بعد ترتيب الرموز سيظهر لك درج استخدم ثقاله الورق لتظهر كبسوله من الارض يسقط منها الفريد توجه نحوه وتفقده لتحصل على خاتم الفريد الق نظره على الخاتم لازاله الجزء المعدني من الخاتم لتبقى الجوهره.

146- اخرج من الغرفه واركض حتى تصل للباب في الناحيه الاخرى التقط العشب الاخضر خارج الباب ثم ادخل منه وتخلص من وحوش الزومبي وامشي للطاوله وستجد مذكره بعد ذلك التقط العشب الاخضر من الارض اتجه نحو الغرفه المجاوره والتقط علبه ذخيره المسدس من الطاوله ثم غادر الغرفه .

147- عد الى المصعد وخذه للاعلى ثم اتجه لغرفه الحفظ التي يوجد بها مقتاح توصيل الطاقه الكهربائيه وهناك ضع بعض الادوات ومن ضمنها البندقيه ثم احفظ اللعبه وغادر الغرفه واخرج عبر الباب على يمين غرفه الحفظ وامش في الممر ثم اركض نحو الارجوحه والتقط الجزء الثاني من الجناح من الارض بعد ذلك اقفز للماء للحصول على الجزء الثالث من الجناح بعد ذلك اخرج من الماء واخرج من الباب الباب المزدوج .

148- غريب1 انت الان في القصر القديم من لعبه ريزدنت ايفل اصعد السلالم وواصل السير في الاعلى ثم استدر وابحث عن السكين خذها ثم انزل من السلالم واتجه للناحيه الخلفيه للسلالم لتجد كلير محتجزه هناك استخدم السكين لتحريرها بعد تحرير كليــر قد تجدها مسمومه بفعل وحش نوزفيراتو اذا كانت كلير مسمومه اقرا الجزء الخاص بالبحث عن الدواء واذا لم تجدها مسمومه استكمل الحل .

149- بعد انتهاء العرض السينمائي سيعود التحكم بكلير وستجد نفسك اعلى السلالم في هذه الغرفه التقط خيره المسدس من الطاوله والعشب الاخضر والاحمر من الارض وذخيره البندقيه منالاريكه ثم اتجه لصندوق الادوات وخذ البندقيه وبعض ادوات العلاج وقاذفه القنابل اوسلاح الاسهم ثم ادفع الخزانه بالقرب من صندوق الادوات لاكتشاف وجود لوحه مخباه بالخلف استخدم البندقيه على اللوحه ليتم فتح فجوه في الجدار تظهر فيها ذخيره سلاح قاذفه القنابل ثم خذ البندقيه وضعها في صندوق الادوات

-ستتابع الان بكلير،اذا كنت قد تسممت ستكون بحالة خطرة..قم باستخدام بخاخ الاسعاف الاولي ومن ثم التقط كل الاغراض الموجودة بالغرفة (عشبتين وذخيرة مسدس وذخيرة البندقية)ضع الاشياء في الصندوق وخذ حقيبة دورالومين منه وافتحها ستجد ذخيرة لمسدس الماغنوم،ضعها في الصندوق (اذا كنت تملك البندقية في صندوق الادوات قم بدفع الخزانة المجاورة للصندوق وقم بوضع البندقية على الخطافين حيث سيفتح مكان سري في الحائط خذ الذخائر منه وتناول البندقية من الخطافين وضعهم في الصندوق)الان غادر الغرفة.(تأكد من انك لا تحمل سوى سكين ومسدس كريس و بخاخين علاج ولا شيء اخر).
- انت الان في ممر..اركض للامام وعندها سيخترق ذراع الحائط..تجاوزه وتابع الركض..في نهاية الممر انعطف لليمين..سيخترق ذراع اخر الحائط(لا يمكنك تجنبه..عليك التخلص منه) الان ادخل من الباب الموجود امامك.
- انت الان في سجن.. اركض للامام و تخلص من السجين او تجنبه،ومن ثم اذهب واصعد السلالم على يمين كريس وقم بتفحص المدفع فتأخذ مفكرة ومن ثم ستقوم بتحريك الرافعة فيتنزل بلورة داخلها بطاقة الامان..وسينزل معها حجر كبير على الارض..اركض للتجاوزه وهو يرتفع حتى لا يسقط عليك وخذ البلورة.
- عليك الان ان تستفيد من هذا الحجر لتحرر بطاقة الامان من داخل البلورة..وعليك ان تكون حذرا لانه في حالة سقوط الحجر عليك ستنتهي اللعبة.حل هذا الفخ هو ان تستدير فيصبح الحجر خلفك..قم بالرجوع للوراء داخل المربع الاسود خطوة واحدة لتشغل الفخ ثم اركض للامام بسرعة..عندها سينزل الحجر،عليك الان - والحجر يصعد للاعلى – عليك ان تركض وتضع البلورة داخل الدائرة البيضاء الموجودة في المربع الاسود تحت الحجر.اذا قمت بذلك ستضع كلير البلورة وترجع بشكل اوتوماتيكي وسينزل الحجر على البلورة..عليك الان ان تركض وتلتقط بطاقة الامان والحجر يرتفع واذا قمت بذلك سيتوقف الحجر في الاعلى ولن ينزل مرة اخرى.
- الان خذ هذه البطاقو وارجع للباب الموجود في اول السجن وادخله(قبل ان تستخدم البطاقة على لفتح الباب تأكد من انك تحمل بخاخي علاج او اعشاب وسكين ومسدس فقط..لانك لن تتحكم بكلير مرة اخرى واي شيء تحمله لن يتمكن كريس من استخدامه) بعد ان تتأكد افتح الباب بواسطة البطاقة واركض لنهاية الممر حتى تجد ستيف حيث سيبدأ عرض سينمائي يتحول ستيف المسكين بعده الى وحش..ليس المطلوب ان تحاربه..المطلوب هو الهرب وبالتالي فأن اول تحرك لك هو الاستدارة 180 درجة والركض بعد قليل سيضربك ستيف بفأسه استخدم البخاخ او ما شابه لان ضربة اخرى ستقتلك..تابع الركض و سيقوم بضربك مرة اخرى استخدم العلاج الاخر الذي بحوزتك وتابع الركض الى ان يبدأ عرض سينمائي درامي(بقطع القلب).
- ستتحكم الان بكريس لتواجه الكسيا بعد عرض سينمائي تستعرض فيه قواها. اذا كنت تحمل مسدس الماغنوم فأن مهمتك سهلة.ما عليك الا ان تبقى بعيدا قليلا عنها وان تطلق عليها 5 أو 6 طلقات وتموت الكسيا.يمكن هزيمتها بواسطة قاذفة القنابل او البندقية اذا كنت تحملها او الاسهم المتفجرة.
- بعد ان تهزم الكسيا اذهب والتقط مجوهارتها وافحصها لتحصل على جوهرة..خذها واذهب غرفة الى الحفظ القريبة(التي شغلت التيار الكهربائي منها)

خذ من الصندوق مفتاح الصمام والصمام وادمجهم معا لتحصل على صمام ذو قبضة مربعة.

- خذ هذا الصمام واذهب الى الغرفة التي تحوي البرميل الذي ملأت منه طفاية الحريق واركب المصعد الموجود في اخر هذه الغرفة واصعد لاعلى وحرر الماء من داخل الخزان بواسطة الصمام الذي بحوزتك . انزل بالسلم لداخل الخزان والتقط المفتاح من الارضية.

- - خذ المفتاح الذي حصلت عليه واذهب الى الغرفة الجليدية التي يوجد بها عنكبوت ضخم تحت الجليد،قم بتشغيل الرافعة الموجودة غرب الغرفة بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه قبل قليل. عند تشغيل الرافعة ستنشق الارض وسيخرج العنكبوت الضخم وينقض عليك..من الافضل ان تتجنبه وتذهب الى مكان خروجه لتأخذ المجوهرات التي تلمع على الارض وتقوم بفحصها لتحصل على جوهرة الكسندر وارجع الان الى غرفة الحفظ.

- - خذ من الصندوق جوهرة الكسيا وجوهرة الفريد بالاضافة الى جوهرة الكسندر التي بحوزتك وقم بحفظ اللعبة اذا شئت ذلك.

- - اذهب الان الى الغرفة التي حاربت فيها الكسيا واصعد الدرج وضع الجواهر الثلاث التي بحوزتك داخل اللوحة الموجودة على الحائط ليفتح لك بابا سريا.

- - تخلص من الزومبي وادخل في الباب الاول على يمين كريس.التقط تقرير فيرونيكا ومن ثم اركب المصعد الموجود في طرف الغرفة وانزل للغرفة السفلية وخذ الجناح الرابع والذخيرة وقم بركوب المصعد والرجوع للغرفة العليا ومن ثم اخرج من هذه الغرفة.

- - امشي في الممر وتخلص من الزومبي في طريقك و انعطف لليسار وادخل من الباب الموجود على يسار كريس.اتجه نحو المكتب وافتح الدرج لتحصل على مفتاح..خذ الذخيرة من الغرفة واخرج ومن ثم ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي المولدات.

- - احفظ اللعبة. ومن ثم قم بفصل التيار الكهربائي لكي تتمكن من اخذ المجوهرات من تمثال النمر الذي حصلت منه على مفتاح الصمام وذخيرة الماغنوم.

- - اخرج من غرفة الحفظ وعد الى الغرفة التي حاربت بها الكسيا واتجه يمينا نحو الباب المزدوج المغلق وقم بفتحه بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا.

- اتجه للامام عبر الطريق المفتوح من دون باب وانعطف حتى تصل لتمثال النمر وقم بأخذ الجواهر منه ومن ثم ارجع للغرفة التي حاربت بها الكسيا.

- اصعد الدرج وادخل من الباب الذي قمت بفتحه بواسطة الجواهر الثلاث.تخلص من وحوش الزومبي ان لم تكن قد تخلصت منها من قبل وانعطف الى اليسار ثم انعطف الى اليمين حتى تصل الى باب في نهاية الممر قم بفتحه والدخول.

- - ضع الجوهرة الزرقاء في صندوق الموسيقى ثم ادخل من الباب الموجود في الغرفة لتكون في الغرفة المقابلة.اطفيء علبة الموسيقى ثم قم بوضع الجوهرة الحمراء فيها لتفتح وخذ منها صفيحة الموسيقى،ارجع للغرفة السابقة وضع صفيحة الموسيقى في علبة الموسيقى هناك لينزل لك سلما.

- - تسلق هذا السلم وادخل الى الغرفة الخالية من الوحوش واجمع الاشياء منها والتقط جسم اليعسوب من داخل الكأس الذهبية.

- - الان اذهب الى الغرفة التي حصلت منها على الجناح الرابع(في اول الممر على اليمين) لاتنزل في المصعد الى لاغرفة السفلية بل تابع الركض الى اخر الغرفة واصعد السلالم وافتح الباب وادخل.

- - انت الان في الممر الذي كانت فيه كلير.اركض للامام وادخل من الباب ليبدأ عرض سينمائي. بعد انتهاء العرض خذ العلبة من تحت الباب وقم بفحصها لتحصل على بطاقة الامان.

- - تابع الركض للامام حتى تصل لنهاية الممر وقم بصعود السلالم على يمين كريس(قم بجمع جسم البعوض مع الاجنحة لتحصل على مفتاح)استخدم هذا المفتاح مع الباب الموجود في طرف هذه الغرفة وفي الداخل تخلص من الزومبي ولكن لا تستعمل بطاقة الامان..بل ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي مولدات الكهرباء.

- -خذ الاشياء من الصندوق استعدادا للمعركة النهائية:
*بخاخين علاج(او بخاخ ومزيج من الاعشاب الثلاث)
* قاذفة قنابل محشوة
*مسدس رماح محشو بأسهم متفجرة
* ماغنوم محشو(أو بندقية)
* ذخيرة ماغنوم(أو ذخيرة بندقية)
*سلاح رشاش
*بطاقة الامان
احفظ اللعبة وارجع للغرفة التي استخدمت مفتاح البعوض لفتخها وامشي للنهاية واصعد السلالم وانعطف حتى تصل لجهاز التفجير الذاتي قم باستخدام بطاقة الامان وسيطلب منك كلمة سر وهي:
veronica
الان اخرج لتواجه الرئيس الاخير(الكسيا) في البداية عليك ان تطلق النار عليها سريعا حتى لا تحرق كلير و بالتالي تنتهي اللعبة ومن ثم ستبدأ المعركة النهائية مع الكسيا.

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:23 AM
لكي تحصل على أجزاء اكسوديا اتبع التالي :
Head: 33396948
Right Leg: 08124921
Left Leg: 44519536
Right Arm: 70902349
Left Arm: 07902349
التنين الأسود احمر العينين
74677422
جميع بطاقات العبة ترتيب ابجدي</B> :
Colored Fish 23771716
Abyss Flower 40387124
Acid Crawler 77568553
Acid Trap Hole 41356845
Air Marmot of Nefa 75889523
Akakieisu 38035986
Akihiron 36904469
Alinsection 70924884
Alligator's Sword 64428736
All-seeing Goddess 53493204
Alpha the Magnet Warrior 99785935
Amazon of the Seasons 17968114
Ameba 95174353
Amphibious Bugroth 40173854
Ancient Brain 42431843
Ancient Elf 93221206
Ancient Jar 81492226
Ancient One of the Forest 14015067
Ancient Sorcerer 36821538
Ancient Tool 49587396
Ancient Tree of Enlightenment 86421986
Ancient Water Turtle 11714098
Angelwitch 37160778
Ansatsu 48365709
Anthrosaurus 89904598
Anti Raigeki 42364257
Aqua Dragon 86164529
Aqua Madoor 85639257
Aqua Snake 12436646
Arlownay 14708569
Arma Knight 36151751
Armaill 53153481
Armed Ninja 09076207
Armored Lizard 15480588
Armored Rat 16246527
Armored Starfish 17535588
Armored Zombie 20277860
Axe of Despair 40619825
Axe Raider 48305365
Baby Dragon 88819587
Baron Of The Fiend Sword 86325596
Barox 06840573
Barrel Dragon 81480460
Barrel Lily 67841515
Barrel Rock 10476868
Basic Insect 89091579
Bat 72076281
Battle Ox 05053103
Battle Steer 18246479
Battle Warrior 55550921
Beaked Snake 06103114
Bean Soldier 84990171
Bear Trap 78977532
Beast Fangs 46009906
Beast of the South 99426834
Beast of Talwar 11761845
Beastly Mirror Ritual 81933259
Beautiful Beast Trainer 29616941
Beautiful Headhunter 16899564
Beaver Soldier 32452818
Behegon 94022093
Berfomet 77207191
Beta the Magnet Warrior 39256679
Bickuribox 25655502
Big Eye 16768387
Big Insect 53606874
Big Shield Gardna 65240384
Binding Chain 08058240
Bio Plant 07670542
Bite Shoes 50122883
Black Dragon Jungle 89832901
Black Illusion Ritual 41426869
Black Luster Ritual 55761792
Black Luster Ritual 81756897
Black Luster Soldier 05405694
Black Pendant 65169794
Black Skull Dragon 11901678
Blackland Fire Dragon 87564352
Bladefly 28470714
Blast Juggler 70138455
Blast Sphere 26302522
Blocker 34743446
Blue Eyes Silver Zombie 35282433
Blue Eyes Ultra Dragon 23995346
Blue Eyes White Dragon 89631139
Blue-Eyes Toon Dragon 53183600
Blue-winged Crown 41396436
Bolt Escargot 12146024
Bolt Penguin 48531733
Bone Mouse 21239280
Boo Koo 68963107
Book of Secret Arts 91595718
Bottom Dweller 81386177
Boulder Tortoise 09540040
Bracchio-Raidus 16507828
Brave Scizzar 74277583
Breath of Life 20101223
Bright Castle 82878489
Burglar 06297941
Call Of The Haunted 91536248
Candle of Destiny 47695416
Cannon Soldier 11384280
Card Destruction 72892473
Castle of Dark Magic 00062121
Castle Walls 44209392
Catapult Turtle 95727991
Celtic Guardian 91152256
Chakra 65393205
Change of Heart 04031928
Change Slime 18914778
Charubin the Fire Knight 37421579
Cheerful Coffin 41142615
Chimera the Flying 04796100
Chronolord 61454890
Claw Reacher 41218256
Clown Zombie 92667214
Cockroach Knight 33413638
Cocoon of Evolution 40240595
Commencement Dance 43417563
Contruct of Mask 02304453
Corroding Shark 34290067
Cosmo Queen 38999506
Cosmo Queen's Prayer 04561679
Crab Turtle8 91782219
Crass Clown 93889755
Crawling Dragon 67494157
Crawling Dragon #2 38289717
Crazy Fish 53713014
Crimson Sunbird 46696593
Crow Goblin 77998771
Crush Card 57728570
Crushcard 577728570
Curse of Dragon 28279543
Curse of Millenium 83094937
Curse Of Trihorned Dragon 79699070
Cursebreaker 69666645
Curtain of the Dark 22026707
Cyber Commander 06400512
Cyber Raider 39978267
Cyber Saurus 89112729
Cyber Shield 63224564
Cyber Soldier 44865098
Cyber Soldier of Darkness 75559356
Cyber-Stein 69015963
Cyber-tech Alligator 48766543
Dancing Elf 59983499
Dark Artist 72520073
Dark Assailant 41949033
Dark Chimera 32344688
Dark Elf 21417692
Dark Energy 04614116
Dark Gray 09159938
Dark Hole 53129443
Dark of the Abyss 53375573
Dark Magic Ritual 76792184
Dark Magician 46986414
Dark Magician Girl 38033121
Dark Plant 13193642
Dark Prisoner 89558090
Dark Rabbit 99261403
Dark room of nightmare 85562745
Dark Shade 40196604
Dark Titan of Terror 89494469
Dark Witch 35565537
Dark World Thorns 43500484
Dark-eyes Illusionist 38247752
Darkfire Dragon 17881964
Dark-Piercing Light 45895206
Deepsea Shark 28593363
Deepsea Warrior 24128274
De-Spell 19159413
Destroyer Golem 73481154
Dharma Cannon 96967123
Dian Keto the Cure 84257639
Dice Armadilo 69893315
Dig Beak 29948642
Dimensional Knight 37043180
Disk Magician 76446915
Dissolverock 40826495
Dokuroizo the Grim 25882881
Dokurorider 99721536
Doll of Demise 91635482
Doma the Angel of Doom 16972957
Doron 00756652
Dorover 24194033
Dragon Capture Jar 50045299
Dragon Human 81057959
Dragon Piper 55763552
Dragon Seeker 28563545
Dragon Statue 09197735
Dragon Treasure 01435851
Dragon Zombie 66672569
Dragoness the Wicked 70681994
Dream Clown 13215230
Drill Bug 88733579
Droll Bird 97973387
Drooling Lizard 16353197
Dryad 84916669
Dunames Dark Witch 12493482
Dungeon Worm 51228280
Eatgaboon 42578427
Eldeen 06367785
Electric Lizard 55875323
Electric Snake 11324436
Electro-whip 37820550
Elegant Egotist 90219263
Elf's Light 39897277
Embryonic Beast 64154377
Emperor of the Lance 11250655
Empress Judge 15237615
Enchanting Mermaid 75376965
Eradicating Aerosol 94716515
Eternal Draught 56606928
Eternal Rest 95051344
Exile of the Wicked 26725158
Exodia of Forbidden 33396948
Eyearmor 64511793
Faceless Mage 28546905
Fairy Dragon 20315854
Fairy of the Fountain 81563416
Fairy's Gift 68401546
Faith Bird 75582395
Fake Trap 03027001
Feral Imp 41392891
Fiend Kraken 77456781
Fiend Reflection #1 68870276
Fiend Reflection #2 02863439
Fiend Sword 22855882
Fiend's Hand 52800428
Fiend's Mirror 31890399
Final Flame 73134081
Fire Eye 88435542
Fire Grass 53293545
Fire Kraken 46534755
Fire Reaper 53581214
Fire-eating Turtle 96981563
Firewing Pegasus 27054370
Fireyarou 71407486
Fissure 66788016
Flame Cerebrus 60862676
Flame Ghost 58528964
Flame Manipulator 34460851
Flame Swordsman 45231177
Flame Viper 02830619
Flower Wolf 95952802
Flying Penguin 5628232
Follow Wind 98252586
Forest 87430998
Fortress Whale 62337487
Fortress Whale's Oath 77454922
Frenzied Panda 98818516
Frog The Jam 68638985
Fungi of the Musk 53830602
Fusionist 01641882
Gaia the Dragon Champion 66889139
Gaia the Fierce Knight 06368038
Gale Dogra 16229315
Garma Sword 90844184
Garma Sword Oath 78577570
Garnecia Elefantis 49888191
Garoozis 14977074
Garvas 69780745
Gate Deeg 49258578
Gate Guardian 25833572
Gate Guardian Ritual 56483330 Black Shark 80727036
Man-eating Plant 49127943
Man-Eating Treasure Chest 13723605
Manga Ryu-ran 38369349
Marine Beast 29929832
Masaki The Legendary Swordsman 44287299
Mask of Darkness 28933734
Mask of Shine & Da 25110231
Masked Clown 77581312
Masked Sorcerer 10189126
Master & Expert 75499502
Mavelus 59036972
Mech Bass 50176820
Mech Mole Zombie 63545455
Mechaleon 94412545
Mechanical Snail 34442949
Mechanical Spider 45688586
Meda Bat 76211194
Mega Thunderball 21817254
Megamorph 22046459
Megasonic Eye 07562372
Megazowler 75390004
Megirus Light 23032273
Meotoko 53832650
Metal Dragon 09293977
Metal Fish 55998462
Metal Guardian 68339286
Metalmorph 68540058
Metalzoa 50705071
Meteor Black Dragon 90660762
Meteor Dragon 64271667
Midnight Fiend 83678433
Mikazukinoyaiba 38277918
Millenium Golem 47986555
Millennium Shield 32012841
Milus Radiant 07489323
Minar 32539892
Minomushi Warrior 46864967
Mirror Force 44095762
Misairuzame 33178416
Mon Larvas 07225792
Monster Eye 84133008
Monster Frozen 60682203
Monster Reborn 83764718
Monster Tamer 97612389
Monster-egg 36121917
Monstrous Bird 35712107
Monsturtle 15820147
Moon Envoy 45909477
Mooyan Curry 58074572
Morinphen 55784832
Morphing Jar 33508719
Mountain 50913601
Mountain Warrior 04931562
Muka Muka 46657337
Multiply 40703222
Muse-A 69992868
Mushroom Man 14181608
Mushroom Man #2 93900406
Musician 56907389
M-warrior #1 56342351
M-Warrior #2 92731455
Mysterious Puppete 54098121
Mystery Hand 62793020
Mystic Clown 47060154
Mystic Horseman 68516705
Mystic Lamp 98049915
Mystical Capture Chain 63515678
Mystical Elf 15025844
Mystical Moon 36607978
Mystical Sand 32751480
Mystical Sheep #1 30451366
Mystical Sheep #2 83464209
Namuriko 90963488
Neck Hunter 70084224
Needle Ball 94230224
Needle Worm 81843628
Nekogal #1 01761063
Nekogal #2 43352213
Neo The Magic Swordsman 50930991
Night Lizard 78402798
Nightmare Scorpion 88643173
Niwatori 07805359
Novox's Prayer 43694075
Obese Marmot of Ne 56713552
Octoberser 74637266
Ocubeam 86088138
Ogre of the Black Shadow 45121025
Old Lizard Warrior 43230671
One Who Hunts Soul 03606209
One-eyed Shield Dragon 33064647
Ooashi 13906696
Ooguchi 58861941
Ookazi 19523799
Orion the Battle 02971090
Oscillo Hero 82065276
Oscillo Hero #2 27324313
Pale Beast 21263083
Panther Warrior 42035044
Parasite Paracide 27911549
Parrot Dragon 62762898
Patrol Robo 76775123
Peacock 20624263
Pendulum Machine 24433920
Penguin Knight 36039163
Penguin Soldier 93920745
Perfectly Ultimate 48579379
Performance of Swords 04849037
Petit Angel 38142739
Petit Dragon 75356564
Petit Moth 58192742
Phantom Dewan 77603950
Phantom Ghost 61201220
Phantom Thief 24348204
Pinch Hopper 26185991
Pot of Greed 55144522
Pot the Trick 55567161
Power of Kaishin 77027445
Pragtical 33691040
Prevent Rat 00549481
Princess of Tsurug 51371017
Prisman 80234301
Protector of the Throne 10071456
Psychic Kappa 07892180
Psycho-Puppet 63459075
Pumpking the 29155212
Punished Eagle 74703140
Puppet Ritual 05783166
Queen Bird 73081602
Queen of Autumn Leaves 04179849
Queen's Double 05901497
Rabid Horseman 94905343
Gate Sword 46211326
Gatekeeper 19737320
Gazelle the of Dreams 05818798
Gear Golem the Mover 30190809
Gemini Elf 69140098
Genin 49370026
Giant Flea 41762634
Giant Mech-soldier 72299832
Giant Red Seasnake 58831685
Giant Scorpion of Tundra 41403766
Giant Soldier of Stone 13039848
Giganto 33621868
Giant trunade 42703248
Giga-tech Wolf 08471389
Giltia the Dark Knight 51828629
Goblin Fan 04149689
Goblin's Secret Recover 11868825
Goddess of Whim 67959180
Gokibore 15367030
Golgoil 07526150
Gorgon Egg 11793047
Graceful charity 79571449
Grappler 02906250
Gravedigger Ghoul 82542267
Graveyard & Hand 27094595
Great Bill 55691901
Great Mammoth of Graveyard 54622031
Great Moth 14141448
Great White 13429800
Green Phantom 22910685
Greenkappa 61831093
Griffore 53829412
Griggle 95744531
Gruesome Goo 65623423
Guardian of the La 89272878
Guardian of the Thunder 47879985
Gyakutenno Megami 31122090
Hamburger Recipe 80811661
Hane-Hane 07089711
Haniwa 84285623
Hannibal Necromancer 05640330
Happy Lover 99030164
Hard Armor 20060230
Harpie Lady 76812113
Harpie Lady Sister 12206212
Harpie's Feather Duster 18144506
Harpie's Pet Dragon 52040216
Hercules Beetle 52584282
Hero of the East 89987208
Hibikime 64501875
High Tide Gyojin 54579801
Hinotama 46130346
Hinotama Soul 96851799
Hinotama Soul 96851799
Hiro's Shadow Scout 81863068
Hitodenchak 46718686
Hitotsu-me Giant 76184692
Holograh 10859908
Horn Imp 69669405
Horn of Light 38552107
Horn of the Unicorn 64047146
Hoshiningen 67629977
Hourglass of Courage 43530283
Hourglass of Life 08783685
House of Adhesive 15083728
Hungry Burger 30243636
Hungry Ghoul 95265975
Hunter Spider 80141480
Hurricail 15042735
Hyo 38982356
Hyosube 02118022
Hyozanryu 62397231
Ice Water 20848593
Ill Witch 81686058
Inhaler 08353769
Insect Armor with Fire 03492538
Insect Queen 91512835
Insect Soldiers of Swarm 07019529
Invader from Another Galaxy 28450915
Invader of the Throne 03056267
Invigoration 98374133
Invisible Wire 15361130
Invitation to a Da 52675689
Javelin Beetle 26932788
Javelin Beetle Pact 41182875
Jellyfish 14851496
Jigen Bakudan 90020065
Jinzo 77585513
Jinzo #7 32809211
Jirai Gumo 94773007
Job-change Mirror 55337339
Judge Man 30113682
Kagemusha Of The Blue Flame 15401633
Kageningen 80600490
Kairyu-shin 76634149
Kaiser Dragon 94566432
Kamakiriman 68928540
Kaminari Attack 09653271
Kaminarikozou 15510988
Kamionwizard 41544074
Kanan the Swordmistress 12829151
Kanikabuto 84103702
Kappa Avenger 48109103
Karbonala Warrior 54541900
Kattapillar 81179446
Kazejin 62340868
Key Mace 01929294
Key Mace #2 20541432
Killer Needle 88979991
Fog 84686841
of Yamimakai 69455834
Kojikocy 01184620
Korogashi 32569498
Koumori Dragon 67724379
Koumori Dragon 67724379
Krokodilus 76512652
Kumootoko 56283725
Kunai with Chain 37390589
Kurama 85705804
Kuriboh 40640057
Kuwagata a 60802233
Kwagar Hercules 95144193
La Jinn The Mystic 97590747
Labyrinth Tank 99551425
Labyrinth Wall 67284908
Lady of Faith 17358176
LaLa Li-oon 09430387
LaMoon 75850803
Larvae Moth 87756343
Larvas 94675535
Last Day of Witch 90330453
Last Will 85602018
Laughing Flower 42591472
Launcher Spider 87322377
Lava Battleguard 20394040
Lazer Cannon Armor 77007920
Left Arm of Forbidden 07902349
Left Leg of Forbidden 44519536
Legendary Sword 61854111
Leghul 12472242
Legion the Fiend Jester 25280974
Leo Wizard 04392470
Leogun 10538007
Leopard Girl 49000779
Lesser Dragon 55444629
Life Eater 52367652
Liquid Beast 93108297
Lisark 55210709
Little Chimera 68658728
Little D 42625254
Living Vase 34320307
Lord of Dragons 17985575
Lord of the Lamp 99510761
Lord of Zemia 81618817
Lucky Trinket 03985011
Lunar Queen Elzaim 62210247
Mabarrel 98795934
Machine Attacker 38116136
Machine Chaser 07359741
Machine Conversion 25769732
Machine 46700124
Madjinn Gunn 43905751
Magical Ghost 46474915
Magical Labyrinth 64389297
Magician of Black 30208479
Magician of Faith 31560081
Maha Vailo 93013676
Maiden of the Moon 79629370
Malevolent Nuzzler 99597615
Mammoth Graveyard 40374923
Man Eater 93553943
Man-Eater Bug 54652250
Man-eating
Raigeki 12580477
Rainbow Flower 21347810
Rainbow Marine Mermaid 29402771
Raise Body Heat 51267887
Rare Fish 80516007
Ray & Temperature 85309439
Reaper of the Card 33066139
Red Archer Girl 65570596
Red Eyes Black Dragon 74677422
Red Eyes Black Metal Dragon 64335804
Red Medicine 38199696
Reflect Bounder 02851070
Reinforcements 17814387
Relinquished 64631466
Remove Trap 51482758
Restructor Revolution 99518961
Resurrection of Chimera 39399168
Reverse Trap 77622396
Revival of Sennen 16206366
Revival of Skeleton 31066283
Revived Serpent Night 39411600
Rhaimundos of the 62403074
Right Arm of Forbidden 70903634
Right Leg of Forbidden 08124921
Roaring Ocean Snake 19066538
Rock Ogre Grotto #1 68846917
Rock Ogre Grotto #2 62193699
Rock Spirit 82818645
Rogue Doll 91939608
Root Water 39004808
Rose Spectre of Dune 32485271
Royal Guard 39239728
Rude Kaiser 26378150
Ryu-kishin 15303296
Ryu-kishin Powered 24611934
Ryu-ran 02964201
Saber Slasher 73911410
Saggi the Dark Clown 66602787
Salamandra 32268901
Sandstone 73051941
Sanga of the Thunder 25955164
Sangan 26202165
Satellite Cannon n Control 50400231
Sea Guardian 85448931
Sea Kamen 71746462
Sea Dragon 23659124
Sea of Fury. 18710707
Sectarian of Secre 15507080
Seiyaryu 06740720
Sengenjin 76232340
Serpent Marauder 82742611
Serpent Night Dragon 66516792
Shadow Ghoul 30778711
Shadow Specter 40575313
Shadow Spell 29267084
Shining Friendship 82085619
Shovel Crusher 71950093
Silver Bow & Arrow 01557499
Silver Fang 90357090
Simochi Allergy 40633297
Sinister Serpent 08131171
Sinister Shadow 63125616
Skelengel 60694662
Skelgon 32355828
Skull Guardian 03627449
Skull Night 02504891
Skull Red Bird 10202894
Skull Servant 32274490
Skull Stalker 54844990
Skullbird 08327462
Skull-mark LadyBug 64306248
Sky Dragon 95288024
Sleeping Lion 40200834
Slot Machine 03797883
Snakeyashi 29802344
Sogen 86318356
Solitude 84794011
Sonic Maid 38942059
Sorcerer Of The Doomed 49218300
Soul Exchange 68005187
Soul Hunter 72869010
Soul of the Pure 47852924
Space Megatron 39181897
Sparks 76103675
Spellbinding Circle 18807108
Spider Crab 34536276
Spike Seadra 85326399
Spikebot 87511987
Spiked Snail 98075147
Spirit of the Book 14037717
Spirit of the Harp 80770678
Spirit of the Mountain 34690519
Spirit of the Wind 54615781
Stain Storm 21323861
Star Boy 08201910
Steel Fan Fighter 13616074
Steel Ogre Grotto #1 29172562
Steel Ogre Grotto #2 29172562
Steel Ogre Grotto #2 90908427
Steel Scorpion 13599884
Steel ****l 02370081
Stone Armadiller 63432835
Stone Dragon 68171737
Stone Ghost 72269672
Stone Ogre Grotto 15023985
Stone Statue of the Ancients 31812496
Stop Defense 63102017
Stuffed Animal 71068263
St.joan 21175632
Succubus Knight 55291359
Suijin 98434877
Summoned Skull 70781052
Super War-lion 33951077
Supporter in the South 41422426
Swamp Battleguard 40453765
Sword Arm of Dragon 13069066
Sword Hunter 51345461
Sword of Dark Destruction 37120512
Swords of Revealing Light 72302403
Swordsman From Afar 85255550
Swordsman of Lands 03573512
Swordstalker 50005633
Synchar 75646173
Tainted Wisdom 28725004
Takriminos 44073668
Takuhee 03170832
Talons of Shurilan 74150658
Tao the Chanter 46247516
Tatsunootoshigo 47922711
Temple of Skulls 00732302
Tenderness 57935140
Tentacle Plant 60715406
Tera The Terrible 63308047
Terra Bugroth 58314394
The 13th Grave 00032864
The Bistro Butcher 71107816
The Drdek 08944575
The Fiend Megacyber 66362965
The Immortal of Thunder 84926738
The Inexperience Spy (Magic Card) 81820689
The Judgement Hand 28003512
The Last Warrior from 86099788
The Little Swordsman 25109950
The Melting Red Sh 98898173
The Snake Hair 29491031
The Statue of East 10262698
The Stern Mystic 87557188
The Thing That Hides 18180762
The Unhappy Maiden 51275027
The Wandering Doomed 93788854
The Wicked Worm Below 06285791
Thousand Dragon 41462083
Thousand-eyes Idol 27125110
Thousand-eyes Rest 63519819
Three-legged Zombie 33734439
Thunder Dragon 31786629
Tiger Axe 49791927
Time Wizard 71625222
Tiny Guardian 90790253
Toad Master 62671448
Togex 33878931
Tomozaurus 46457856
Tongyo 69572024
Toon Alligator 59383041
Toon Mermaid 65458948
Toon Summoned Skull 91842653
Toon World 15259793
Torike 80813021
Total Defense Shogun 75372290
Trakadon 42348802
Trap Hole 04206964
Trap Master 46461247
Tremendous Fire 46918794
Trent 78780140
Trial of Nightmare 77827521
Tri-Horned Dragon 39111158
Tripwire Beast 45042329
Turtle Bird 72929454
Turtle Oath 76806714
Turtle Racoon 17441953
Turtle Tiger 37313348
Turu-Purun 59053232
Twin Long Rods #1 60589682
Twin Long Rods #2 29692206
Two-headed Reaper 94119974
Two-Headed Thunder Dragon 54752875
Two-mouth Darkruler 57305373
Two-Pronged Attack 83887306
Tyhone 72842870
Tyhone #2 56789759
Ultimate Dragon 17928958
Ultimate Offering 80604091
Umi 22702055
Unknown Warrior of the Fiend 97360116
Uraby 01784619
Ushi Oni 48649353
Vermillion Sparrow 35752363
Versaga the Destroyer 50259460
Vile Germs 39774685
Violent Rain 94042337
Violet Crystal 15052462
Vishwar Randi 78556320
Waboku 12607053
Wall of Illusion 13945283
Wall Shadow 63162310
War-lion Ritual 54539105
Warrior Elimination 90873992
Warrior of Tradition 56413937
Wasteland 23424603
Water Element 03732747
Water Girl 55014050
Water Magician 93343894
Water Omotics 02483611
Waterdragon Fairy 66836598
Weather Control 37243151
Weather Report 72053645
Wetha 96643568
Whiptail Crow 91996584
White Dolphin 92409659
White Magical Hat 15150365
Wicked Dragon with Teeth 02957055
Wicked Mirror 15150371
Widespread Ruin 77754944
Wilmee 92391084
Wind Djinn 97843505
Wing Eagle 47319141
Wing Egg Elf 98582704
Winged Cleaver 39175982
Winged Dragon #2 57405307
Winged Dragon, Guardian Of The Fortress #1 87796900
Winged Egg of New Life 42418084
Winged Trumpeter 94939166
Wings of Wicked Flame 92944626
Witch of the Black Eye 78010363
Witch's Apprentice 80741828
Witty Phantom 36304921
Wodan the Resident 42883273
Wolf 49417509
Wood Clown 17511156
Wood Remains 17733394
Wow Warrior 69750536
Wretched Ghost of Darkness 17238333
Yado Karu 29380133
Yaiba Robo 10315429
Yamadron 70345785
Yamadron Ritual 29089635
Yamatano Dragon Scroll 76704943
Yami 59197169
Yaranzo 71280811
Yashinoki 41061625
Yormungarde 17115745
YZ-track dragon 25119460
Zanki 30090452
Zarigun 10598400
Zera Ritual 81756897
Zera the Mant 3 69123138
Zoa 24311372
Zombie Warrior 31339260
Zone Eater 86100785
وتوضع الاسرار وانت ترتب الاوراق تضغط ار3 وبعدين حط الاسرار .






شفرات العبة
(M)
6K9E-6A51-7YC5X
FFF9-WVFM-GN9K6

Player 1 Codes
2ARF-W27U-V2807

Infinite AP
TK0T-RK4J-DYTTJ
AAK3-452K-M8EAY

Symbol 1 Codes
WM1F-G9BZ-XQNTG
JB9E-91K0-74840

Level 9
3EGD-KTFJ-8H6T8
8KK3-7ZD3-DRPKP

Level 1
8T5K-5Q7H-MMG73
YU2A-V9K7-3EUAJ

Infinite PP
N9NZ-CKZR-HZJN1
HUGP-YQ0C-WWY1Q

No PP
4ZBT-XW09-HN3D1
70W5-4PFB-16ECE

Infinite Movement
T0TF-Z82K-8K9JM
QWAK-TJPC-WTMHX

No Movement
10WQ-0G1J-V7ZCR
VDW7-QB54-5VQB6

Monster 1 Codes
QW8V-RPRH-VT3ET
JB9E-91K0-74840

Level 9
MW3D-1KKG-EKVFF
HHN3-2N40-CAHF6

Level 1
DBRH-TU21-UEHKE
Q483-9M3Z-2717G

Infinite PP
CY24-12G1-6R8WV
1AH0-4B9U-P04XH

No PP
UNFY-BJZV-X5EA8
EAX8-PUPF-V075M

Infinite Movement
05ED-W11V-UZR4H
6ERR-EWRZ-ECP0X

No Movement
G7PN-6VJ5-4HY70
2ZZH-8XUZ-JBED8

Monster 2 Codes
YN19-MW4N-XFTQF
JB9E-91K0-74840

Level 9
36T2-DTCH-0NDWD
AP2D-KVQ7-GYBN3

Level 1
PM6W-2FNC-FD1MR
KJU6-666Y-EQZD2

Infinite PP
ZDZP-ZE7A-2M078
V81B-YCMZ-RXM2B

No PP
PZWV-AFZ3-PV70V
Y6NF-JQM4-J0GQU

Infinite Movement
DHJ2-HJ17-JE054
HBF6-H11W-26U6M

No Movement
8WK4-2H42-XUBAE
W7XG-9QPF-61UA5

Monster 3 Codes
5JKX-E8KM-4DKJ2
JB9E-91K0-74840

Level 9
6GWZ-J3JM-1CCXH
7H0U-9B1K-U7Q5Z

Level 1
WBNU-HR23-KEJGF
J3TC-AY29-UQGJA

Infinite PP
4JYN-NFAR-16TX4
MFMA-M9D5-PQVX0

No PP
W4UD-1X1B-7FGKR
8K3V-3F6R-54WXQ

Infinite Movement
M968-4J7U-RCA6A
BQ4R-27KE-RDZ03

No Movement
XUTQ-X4PJ-KZ2GF
3H67-39VU-005X6

Monster 4 Codes
KQ51-5Y7B-KZ3KU
JB9E-91K0-74840

Level 9
U3M9-FV48-A7P0T
2NK3-F73K-C4QXV

Level 1
UDJU-54G0-CGWRK
W597-K8MN-N504E

Infinite PP
2TY1-W2JE-JD1CH
M8HN-VU2Q-Q0489

No PP
2G1B-PVDX-TGUZ0
FPYE-J8UZ-33GCA

Infinite Movement
PMXE-XJ9Q-J1VHP
Q62K-QQTG-BEZAE

No Movement
1Z1H-AGNA-EHJGP
2797-N7TT-PWMAU

Monster 5 Codes
ZZ5P-MHN1-EYAVH
JB9E-91K0-74840

Level 9
A89X-KWGG-2TW0J
A07H-8BUM-3AXT4

Level 1
1K5B-8PR4-XRQZN
NC7Q-24Y2-U29PV

Infinite PP
DCCB-ADD2-YQ8Z4
5H2P-8R8U-U7EGT

No PP
RHB4-5B1C-KYWV0
ZUBU-A77K-7VFUE

Infinite Movement
QU5C-EAQN-MND0N
7AA4-1EV1-9RWP7

No Movement
RRJK-031V-MB8VQ
TK2F-3R3K-D4F8K

Monster 6 Codes
9KH5-B9J0-R6CV3
JB9E-91K0-74840

Level 9
TDJ4-2VYQ-V622Y
4WCQ-T21G-8A114

Level 1
50QF-VND3-EB0XJ
V58R-0HTY-U5D12

Infinite PP
84J7-BWAC-M3NKW
0931-W7AN-BDPAE

No PP
Q84A-98FA-JDXY5
ARKA-GWBR-605Z2

Infinite Movement
8A4P-E476-7ZJYH
3XE2-HTDZ-VKVCV

No Movement
D5MH-21J8-AC2MB
MG1V-44KD-H1AYB

Monster 7 Codes
Q1TN-FEPH-1AMFV
JB9E-91K0-74840

Level 9
UUV7-D5V6-MRVY0
EAAX-Z7GT-9DUTM

Level 1
NV83-E38E-B27V6
M8TR-VMT9-VBTP9

Infinite PP
HWNA-0AE1-5QQFX
W10C-FW8F-RY1V7

No PP
ACJP-NW9F-VZNU3
JJ9B-MGCA-BB9N1

Infinite Movement
9FFH-VUQ4-H1C9N
G12G-ZHDV-M7TK1

No Movement
5UPP-RDCQ-MT85Y
DGYX-25TV-JCEZC

Player 2 Codes
3H4E-4X2J-V7CZA

Symbol 1 Codes
8P7V-Y8UV-PPXPR
JB9E-91K0-74840

Level 9
VTJG-EDMZ-CZ7B5
T6MX-7104-HR14V

Level 1
DXN0-DVAG-TWZEY
R2EX-0BZH-D1671

Infinite PP
XEF5-97PE-B1GTY
25WK-1UZ4-RJM9P

No PP
Y8FF-NWHQ-J7ECN
A8UR-ERQ0-150BD

Infinite Movement
R8RQ-X8WC-1X7U9
661K-TXWM-BDY8U

No Movement
98RQ-FZDM-EQ3VF
95TP-MYA1-R100F

Monster 1 Codes
74BY-NEMX-D5M7Z
JB9E-91K0-74840

Level 9
U201-ZERY-NFN1M
17KC-Z32H-1XA55

Level 1
HC4K-7X8C-0VGJT
J8CW-V7KR-DPQWT

Infinite PP
A163-P5JR-ZKU3D
K4F8-Z809-BQTEC

No PP
6XQU-ZU5T-A8ZMH
WPFB-ZGTY-X9MG4

Infinite Movement
W0A8-1QX4-Q313D
J5CN-GNGM-6MQ2B

No Movement
21FU-V4E9-0E81V
8ZJB-HU2U-EPE0U

Monster 2 Codes
9JVC-YGD8-BMG5T
JB9E-91K0-74840

Level 9
D7EB-E22B-Y45PA
7182-1X7F-VDD69

Level 1
87EJ-V2N9-DKV8R
ZRGH-A923-NKEXJ

Infinite PP
M2BP-Q176-3NACR
XAR9-D6FQ-XMNV0

No PP
36WA-RQK4-5ATCJ
NDFR-9PHC-VVQ8J

Infinite Movement
AW2A-7EF9-MWFBX
DWRT-U0UF-RUBXP

No Movement
85RQ-1WV9-80WU5
6P1F-RB7P-7UE78

Monster 3 Codes
5JXT-BAY7-WGZ9R
JB9E-91K0-74840

Level 9
UZ6G-BGVH-2YM6H
KT33-JD4F-ACNAW

Level 1
9CPY-ENRM-04U0K
GTYN-FXGY-D0CXB

Infinite PP
ZQ50-5TYY-7WAZE
2WUE-PA50-84411

No PP
R54T-THQ9-XT0FQ
CV1T-9YZD-XPRUM

Infinite Movement
HJXD-XWH2-15UG5
4PFG-MXQV-7ZZEK

No Movement
8QH2-98X9-7NZKN
KUA8-G120-YB47K

Monster 4 Codes
KA63-X87F-39YMN
JB9E-91K0-74840

Level 9
4C83-Q9UZ-3395F
Y2ZY-VTQ3-8C231

Level 1
W45P-QX91-W87RU
ZJZ6-BEHU-V9M70

Infinite PP
ZU08-CW95-NZ7F2
B4WN-N7U6-7XJUE

No PP
CY0G-ZFX9-8JVGY
BVZZ-0RDK-R0YDQ

Infinite Movement
T7J6-EC0Q-WWGEB
FA8D-RZ3U-W4Z8X

No Movement
1QHR-UE3F-7J268
CEQ3-0QKG-BYNRD

Monster 5 Codes
6PU2-ZWEX-CMBFP
JB9E-91K0-74840

Level 9
F2CP-PTG5-8CM9X
536G-P6TJ-JZ8J1

Level 1
B2F0-ZXAE-Z2R87
56FJ-1B35-CP5Z6

Infinite PP
5HNZ-MTNR-T7UYT
HDXB-KDJY-T171F

No PP
JX4J-TJJG-GNGK2
B8FP-TYBC-UQDHW

Infinite Movement
7YGT-U02G-YEPDU
1329-AUG0-WF50K

No Movement
QVG0-2PJ4-ZXUWB
G59R-YE84-8ZTWJ

Monster 6 Codes
7Z8P-6TY7-XMBHE
JB9E-91K0-74840

Level 9
RHKA-R1HB-6345F
JAY4-MYYD-BPJ1N

Level 1
YXA7-JJYP-FEX2A
6Q9G-F8DH-7T3ZA

Infinite PP
B7NW-XYBF-M3BQ9
GATD-7VW2-R99E1
No PP
UE4W-2XND-2FD3N
F67V-TJDF-1U38M

Infinite Movement
5HGR-3XZA-CK5YZ
WVZ2-TP8J-K3ZMF

No Movement
D77M-4DNN-Z543K
ZD4Z-DCKZ-NY9KP

Monster 7 Codes
E66E-789M-8ZCAQ
JB9E-91K0-74840

Level 9
P28U-B33R-0BCNE
Y75Z-CBRU-84ZYZ

Level 1
RC8B-VDH9-Z8JZ9
TYK1-ZTGR-YENJH

Infinite PP
BYK2-KW7K-WQHBN
5ADP-GXXN-TJBEP

No PP
KBDP-GFXK-DBRZK
ZEDB-Z7DK-R2U3V

Infinite Movement
F5NX-UQQ9-CYE3T
9FCT-ECYK-WKVCW

No Movement
1F3Q-3PVD-24MUH
TDH7-5GWY-AY88G

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:24 AM
أستراتيجيـــة قتل الزعماء للعبـــة الرائعــة


prince of parsia 3




أبدأ ...



الوحش الأول

إذهب إلي اليمين سوف تجد مربعات ذهبيه قم بالضغط علي R1 علي اتجاهها ومن ثم مربع
لكي تتمسك بها ومن ثم الاخري حتي تصل إلي أعلي قم بالقفز عليه وعندما يشع السيف
لون أزرق أضغط مربع بسرعه ثم كتفه الاخر إضغط مربع أيضا إلي أن تتخلص منها
وبعد ذالك سوف تجد مربعات ذهبيه أخرى قم بالتسلق عليها بنفس الطريقه السابقه إلي أن تصعد أعلي
وأقفز عليه وايضا عندما يشع السيف ضوء أضغط مربع وتتكرر العمليه عده مرات عند هذا الوحوش أيضا الوحوش الاخري وبعد ذالك أضرب رجله اليمني إلي أن يرفع أحدي قدميه أضرب الرجل الاخري التي يقف عليها ليسقط وأيضا أصعد فوقه وأضربه إذا أشع السيف
الوحش الثاني

هذا هي فتاة وفي قمة السهول كل ما عليك ضربها وتفادي ضرباته وعندما يحدث تصارع بينك وبينها بالسيف قم بضغط مربع بسرعه كبيرة إلي أن تقوم بالهروب من مكان إلي مكان أخر إلحق بها وإذا أقتربت منها أضغط L1 ضغطه بسيطة (( البطيء )) وقم بضربها إلي أن تتمكن من قتلها

الوحش الثالث

إضرب إحدي قدميه ليسقط ومن ثم أصعد فوقه وأضغط مربع عند إشعاع السيف وهنا سوف تكون أنت الذي تتحكم في مشيه( فقط تتحكم بالتجهات هو يمشي من وحده ) يوجد باب أذهب منه طبعا وأنت فوق رأسه وهنا سوف تبدأ الصعوبه حيث يوجد ممرات صغيرة قم بالمشي منها وعندما تزداد سرعت الوحش قم بضغط L1
(البطيء) أو انك تجعله يحتك بالجدار حتي تنخفض سرعته وتتمكن من المشي وفي الاخير يوجد باب إذهب إلي وهنا سيصطدم بالباب ويموت

الوحش الرابع
في هذه المعركه يواجهك وحشان واحد معه فأس والاخر سيف كل ما عليك أنت تقوم بضرب الوحش الذي معه سيف سيقوم الاخر (( الفأس)) بالقفز عليك بحركه بطيئة ليضربك بالفأس تدحرج عنها وسيتعلق فأسه بالارض
قم بضربه وتفادي ضربات الاخر وكرر العمليه وفي النهاية قم بضغط مربع عند إشعاع السيف إالي أن يروا
الموت بأم عيناهما
الوحش الخامس والاخير

في البداية قم بتفادي ضرباته وأضربه فقط والافضل عندما يضرب بيديه ألأثنتين في وقت واحد قم بالتدحرج
وضربه بسرعة بعد ذالك سوف يصدر عاصفة ومعها أحجار لا تجعل الأحجار تصطدم بك وقد يقف
أمام عمود قم بالذهاب إليه بسرعه وأمشي علي الجدار ومن ثم أضغط إكس وإلي الخلف لي تمسك به
وأضغط مربع عند إشعاع السيف وسوف تلاحض في الاخير يتحرك بسرعه يجب أن تذهب إليه بسرعه قبل أن يتحرك من مكانه وفي النهايه يصعد الوحش إلي اعلي وكل ما عليك الصعود علي الصخور إلي أن تصل إليه
وأقفز عليه وأضغط مربع عندما ترى أن السيف أصدر الاشعاع الازرق

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:27 AM
هاذي بعض كلمات سر حرامي السيارات 6 ملاحظه :الاسرار من اليمين الى اليسار

الدرع:ال1 ار1 دائره ال1 ار1 اكس ال1 ار1

الطاقه:ال1 ار1 اكس ال1 ار1 مربع ال1 ار1

الاسلحه1 : فوق دائره دائره تحت يسار دائره دائره يمين

الاسلحه2:فوق اكس اكس تحت يسار اكس اكس يمين

الاسلحة 3: فوق مربع مربع تحت يسار مربع مربع يمين

السياره تطفو على الماء :دائره اكس تحت دائره اكس فوق ال1 ال1

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:29 AM
هذه هي شفرات لعبة كراش تيم ريستنج الرائعة .

إن تروبي : أسفل \ يسار \ يمين \ فوق \ أسفل .

ريبير رو : يمين \ دائرة (2) \ أسفل \ فوق \ أسفل \ يمين .

بابو بابو : يسار \ مثلث \ يمين \ أسفل \ يمين \ يسار (2) \ أسفل .

كومودو جوي : أسفل \ دائرة \ يسار (2) \ مثلث \ يمين \ أسفل .

بينستريب : يسار \ يمين \ مثلث \ أسفل \ يمين \ أسفل .

بطريق بينتا : أسفل \ يمين \ مثلث \ أسفل \ يسار \ مثلث \ فوق .

بودي جارد لا نهائي : يسار \ مثلث \ يمين \ يسار \ دائرة \ يمين \ أسفل (2) .

قنابل لا نهائية : يسار \ مثلث \ فوق \ يمين \ أسفل \ يمين \ مثلث .

تفاح لا نهائي : أسفل (2) \ يمين (2) \ أسفل (2) .

جميع طرق bettle و طريق oxied station و طريق turbo :
يمين \ يسار (2) \ مثلث \ يمين \ أسفل (2) .

عرض لصور ألعاب كراش : فوق (2) \ تحت \ يمين (2) \ يسار \ يمين \ مثلث \ يمين .

لتلعب لعبة سبايرو 2 : أسفل \ دائرة \ مثلث \ يمين .

ملحوظات :
1- هذه الشفرات تكتب في القائمة الرئيسية .
2- أضغط R1 و L1 مطولاً مع كتابة الشفرة .
3- بعد كتابة شفرة عرض لصور ألعاب كراش سوف يظهر في القائمة الرئيسية أختيار آخر أضغط علية و إذا أردت الخروج أضغط START .

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:31 AM
متعة و تسلية, بعيدا عن جو الحروب و الرصاص و الظلام. The Sims2 لعبة تنقلك الى عالم مختلف , عش حياتك على أرض الواقع, قم بالعمل و اجمع المال, تزوج فتاة تحبها و رفه عن نفسك, لن تحمل المسدسات هنا و لا غيرها , كل ما عليك هو بناء حياتك بنفسك, بلى فهي تحفة EA , اللعبة التي حققت مبيعات هائلة بإصدارها الثاني, ربما عزيزي القارئ قد يصعب عليك فهم اللعبة قليلا, مجلة دليل المحترف بمنتديات موقع الألعاب العربي قامت بكتابة لكم دليل فهيا بنا ندخل الى أجواء Sims 2 و نصنع حياة جديدة على أرض الفيديو جيمز..






معلومات أساسية :


أســـــــم اللعبة : the Sims 2.


النـــــــاشر : EA GAMES .


المــــــطور :MAXSIS . ( وهي فرع من فروع شركة EA الضخمة ) .


تقييم موقع IGN للعبة : 8.5




الكاتب: The Shadow .. من منتديات موقع الألعاب العربي.




الهدف الرئيسي من وراء هذه اللعبة ، هو أن تنهي متطلبات شخصيتك ! لكي تنتقل من مرحلة إلى أخرى .


وجميع المتطلبات الأخرى ستكون ( ثانوية ) لا غير . لإضافة جو الواقعية على اللعبة .


ستلاحظ أثناء اللعب يوجد دائرة في الزاوية التي على اليسار . اضغط ( يسار ) لعرض الاحتياجات الرئيسية لشخصيتك .


اضغط ( فوق ) لعرض مهارات شخصيتك . اضغط ( يمين ) لعرض مخاوف شخصيتك أو الأشياء التي يحبها .


بسم الله نبدأ مع الحل :




الموقع : Rockwell Acres


السكّان: Felicity و Ossie .




المهمات التي يجب انجازها :-


1- ستلاحظ أن شخصيتك متسخة جدا ، اذهب إلى دخل البيت وادخل ( أكرمكم الله ) الحمام واستحم .


2- استعمل آلة القفز ، اذهب خلف المنزل ستجد لعبة يمكن القفز عليها ، اجعل شخصيتك تلعب قليلا فيها .


3- تعرف على شخص جديد . في منزلك يسكنون felidty و ossie يمكنك التعرف على واحد منهم بالذهاب إليه والتكلم معه .


4- احصل على صديق جديد ، وذلك بان تكون علاقتك مع احدهم فوق الـ ( 40 ) .


5- استعمل (talk ) مع احدهم لتنجز المهمة !


6- خذ القمامة إلى الخارج ، حيث ستجد قمامة مطبخك ممتلئة أخذها وارمها في القمامة الرئيسية الموجودة خارج المنزل .


7- أشتري غرضا يساوي أكثر من 500$ وستنتهي هذه المهمة .


(( ستظهر لك رسالة تفيد بأنك أنهيت المرحلة ، اذهب خارج المنزل ستجد هاتف ، ضع على كلمة Shoreline Trails وستذهب إلى الموقع الجديد ))


------------------------------------------------




الموقع: Shoreline Trails


السكان: torin و farah و Timmy




- ستلاحظ في هذه المهمة انه يمكنك التحكم بفرح أيضا !! شي جميل ، وهي لا تملك متطلبات ذهبية ، استرخ ^^ -


1- احصل على وضيفة ، ولتحصل على وضيفة اذهب إلى الصحيفة اليومية ( سيحدث تغيير بسيط في الوظائف إذا أخذت صحيفة أخرى ) واختر كلمة FIND JOP ثم اختر الوظيفة المناسبة لك . أو اذهب إلى حاسبك الشخصي وأبحث عن وضيفة مناسبة لك ، ونصيحة مني ، استخدم الكمبيوتر لأنه يقدم وظائف أكثر .




2- اذهب إلى العمل ، عند اختيارك لوضيفة ما ، ستأتيك سيارة أمام منزلك قبل بدأ عملك بساعة .




3- أحصل على نقطة مهارة .




4- أصبح عدو TORIN ! ولكي يصبح عدوك اذهب إليه واصفعه على وجهه عدة مرات حتى تنجز المهمة .




5- ارفع مستوى مهارتك إلى رقم 3 ، وذلك باستخدام رافعة الأثقال خلف المنزل .

6- القيام بخدعة أمواج ، ويكون ذلك بالذهاب إلى المسبح أو ( محاكي الأمواج ) ثم اختيار surf trick ، قد يأخذ عملها بعض الوقت ، حيث في بعض الأحيان سيسقط على وجهه !


7- غير ملابس شخصيتك ، ولعمل ذلك يجب ان يكون لديك خزانة ملابس ، لا يجب عليك تغيير الملابس بكاملها ، غير شيء بسيط وستنجز المهمة .


8- أصبح صديقا لتومي ، وذلك بان تصل علاقتكم إلى ( 40 ) فما فوق .


9- اهزم عدوك الدود تورين في لعبة foosball ، ويجب أن لديك طاولة foosball لتنجز المهمة .


بالنسبة لفرح يمكنك عمل متطلباتها للمتعة فقط ، ويمكنك أيضا حتى الزواج بها ، هذا شيء عائد لك .


(( ستظهر لك رسالة تفيد بأنك أنهيت المرحلة ، اذهب خارج المنزل ستجد هاتف ، ضع على كلمةCliffside Retreat وستذهب إلى الموقع الجديد ))









--------------------------------------------------


الموقع: Cliffside Retreat


السكان: Isabella و Don و Patritzio


في هذه المرحلة يمكنك التحكم بهم جميعا ! لكن أهمهم إيزابيلا ، حيث يوجد لها بعض المتطلبات الذهبية ( يجب انجازها ).




== مهام الشخصية التي تلعب بها ==


1- تكلم مع إيزابيلا قليلا .


2- المساكين لا يملكون غسالة صحون ، اشتر لهم غسالة صحون جديدة وضعها في المطبخ .


3- اصلح المغسلة ، فان كانت مهارتك في الميكانيكا عالية ستنجز المهمة بسرعة .


4- اشتري مطفأة حرائق ، قد تكون عالية السعر قليلا حيث ستكلفك 1000 دولار !


5- ابني جدارا ، ادخل في قائمة البناء وابني جدارا في أي مكان à مهمة غبية !


6- احصل على ترقية في عملك ( يجب أن تكون الترقية رقم 4 ) .




- حسنا انتهينا من مهمان شخصيتك ، الآن اضغط R2 لتتحكم بإيزابيلا -


1- اشتري طــــاولة جديـــدة


2- اشتر 5 كراســــــــــي


3- اذهب إلى حوض السمك القريب من المطبخ ، واختر الأمر GET FISH .


4- حضر ساندويتشا لذيذة ، استعمل لحم بقر + بصـــل + طحين .


5- أصبح صديقا لباتريوزو وذلك بان تكون علاقتكما ( 40 ) فما فوق .


6- اشتر شي يمكنك الاستفادة من ثماره ! مثل شجرة frood أو حوض سمك . ( نصيحة لا تري حوض سمك لأنك أصلا تملك حوض سمك !! )


7- اعمل وجبة جماعية . وذلك بالذهاب إلى الثلاجة واختيار ( وجبة جماعية group meal ) .


8- قدم طعاما لا أحد الأشخاص ( قد يكون باتريوزو ) ويكون ذلك بان تذهب إلى صحن الوجبة الجماعية التي أعددتها مسبقا ثم اختيار (pick up plate ) ثم اذهب إلى الشخص المراد ، واضغط X ، ثم اختيار give food to sim.


ومبروك أنهيت المرحلة ، اذهب إلى الهاتف وأختر HMS AMORE


--------------------------------------------------


الموقع: HMS Amore


السكان : Hector و Nelson و Betty


يمكنك التحكم بـ betty و hector ولديهما متطلبات ذهبية .




== مهام الشخصية التي تلعب بها ==


1- اجمع 250 دولار ، ويكون ذلك بالذهاب الى العمل .


2 – غير ملابس شخصيتك .


3- اشتر خلاطا وضعه في المطبخ ( الخلاطات أنواع ، اشتر أرخصها لتوفر نقودك ! ) .


4- تعرف على betty ( التي ترتدي قبعة كبيرة وذات رداء احمر وشعرها أشقر à يا سلام ! )


- حسنا انتهينا من مهمان شخصيتك ، الآن اضغط R2 لتتحكم بـbetty -


1- اكسب نقطة مهارة جسم ، وذلك باستخدام رافعة الأثقال ، أو يمكنك استخدام الدولاب المتحرك لتركض فيه


2- اصنع طعما جميلا ، ويجب أن تخرج منه قلوب وردية !! استخدم سرطان البحر و جزرا و فاكهه اسمها passion fruit .


3- اطبخ وجبة ( أي وجبة ) و أعطها لـنيلسون .


4- اكتسب نقطتي جاذبية ، وذلك بالذهاب إلى المرآة والتكلم معها أو تقبيلها !!! à ستصبح كأنها مجنونة ، أو يمكنك كتابة blog في جهاز الحاسب الآلي


5- استعمل خيار (make out ) مع نيلسون ، لكن احذر ، يجب أن تكون علاقتك 50 فما فوق لأستعملها .


6- اشتر صورة .


7- اجعل بيتي حبيبة نيلسون ، وذلك لان تكون علاقتكما ( 100 ) .


8- تزوج نيلسون ، اختر خيار propose ، إذا وافق ، سترتديان ملابس العرس ، وألف ألف مبروك لهم على الزواج ، حياة زوجية هنيئة ! .


ومبروك إنهاء المرحلة ، اذهب إلى الهاتف واختر Sunset Canyon .


--------------------------------------------------


الموقع : Sunset Canyon .


السكان : Sheila و Helga ذات الوجهة المخيف ! و Billy و Red S


(( يمكنك التحكم بالجميع ))


إن هذا المكان غريب !! لا يوجد فيه ( أكرمكم الله ) دورات مياه ، و لا مطبخ ، و لا حتى سرير تنام فيه ! بعض الجدران لم تكتمل بنائها ، والأدهى من ذلك يوجد مقبرة ><" .


سترى أن ثلاثة منهم موتى !!!!!!!! يمكنك إرجاعهم إلى الحياة عن طريق البحث عن رجل غريب الشكل يقف خارج البيت ، ادفع له النقود او تحداه في مباراة عزف وسترجع الشخصية إلى الحياة ... لا اله إلا الله !










== مهام الشخصية التي تلعب بها ==


1- هذا البيت قذر جدا ، نظف القمامات والأرضية .


2- اشتري كاشف معادن بـ1.200 دولار تقريبا ، ثم ابحث عن الكنز ، غالبا ستجده خلف المقبرة وبجانب احد الأبنية ، ببساطة تمشى بالشخصية قرب الأماكن المذكورة ، ستسمع الحساس يصدر صوتا ينذرك بالاقتراب من الكنز ، سترى تموج زرقاء ، إذا اقتربت من الكنز ستبدأ يد التحكم بالاهتزاز وتتحول الموجات إلى اللون الأبيض ، اختر DIG وتنهي المهمة .


3- ابحث عن قطعة مخبأة في الأريكة ، وذلك بالجلوس على الأريكة ثم اختر SEARCH .


4- البس رداء ( لا يقصد أن تغير ملابسك ) ، انتبهوا هنا هذه المهمة مختلفة قليلا ، في إحدى الغرف ستجد خزانة فيها البسه غريبة ، اختر واحد منها .


5- أعط RED – S طعاما ، الطريقة ذكرتها سابقا .


6- اجعل مستوى وضيفتك يصل إلى ( 7 ) .




حسنا انتهينا من مهمان شخصيتك ، الآن اضغط R2 لتتحكم RED S -


1- اذهب إلى الهاتف ، اختر Services ثم اختر therapist .


2- احصل على نقطة إبداع ، عن طريقة الكتابة أو رسم صورة .


3- اعزف على القيثارة à عزفه سيء ^^ .


4- ارسم صورة ، يمكنك تصوير نفسك باكاميرة الـEYE TOY ثم رسم وجهك !!


5- اجعل حبيبة RED S تعود إلى الحياة ، أنها حبيبته هيلجا ! إذا أعدتها إلى الحياة مسبقا فلن تظهر لك هذه المهمة .


6- أصبح حبيب هيلجا ، يمكنك اختيار Hit On مرتان ثم flying hug سيزيد عداد العلاقة بسرعة


7- قبل هيلجا ، وذلك باختيار KISS .


8- اذهب إلى السرير المزدوج ،واختر الخيار RELAX ، ثم اجعل هيلجا تأتي معك ، اختر الخيار 'Cuddle' .


لقد فتحت الموقع الجديد مبروك ، لكن هناك مهمات إذا فعلتها ستفتح لك موقع إضافي . وذلك بإنهاء مهمات بيلي .


1- أصبح عدوا لهيلجا ، وذلك بصفعها على وجهها عدة مرات ( على الأقل حتى يصل العداد إلى 17- ) .


2- أصبح عدو هيلجا اللدود !! وذلك بزيادة الكراهية حتى تصل 70- ، يمكنك عمل أشياء مضحكة كإدخال أصابعك في عينيها ، أو التشاجر معها ، أشياء مضحكة كثيرة يمكنك عملها .


3- اعمل حفلة ! وذلك بالذهاب إلى الهاتف واختيار THROW PARTY ، لكن لا تصل بين الساعة 12 صباحا و 6 صباحا ، واذا فعلت ذلك فا سيصرخون عيك قائلين أنهم نائمون !


ومبروك إنهاء المرحلة ، اذهب إلى الهاتف واختر Tranquility Falls .









--------------------------------------------------


الموقع: Tranquility Falls


السكان : chantel و candi و Goopi و Larry .




== مهام الشخصية التي تلعب بها ==


1- استعمل طاولة التدليك ، إذ لم تكن لديك ادخل قائمة الشراء واشتريها ( غالية جدا فهي بـ5000 دولار ! )




2- تكلم مع لاري .


3- تعلم الميكانيكا ، وذلك بالذهاب إلى رف الكتب ( إذ لم يكن موجودا اشتره ) ، خذا كتابا ثم اختر الخيار 'Study Mechanical .




4- ابني جدارا ، وذلك بدخول طور البناء وابني جدارا في أي مكان .




5- اشتر مصباح علاء الدين ( أو مصباح الجني ) !! \ اشتر أي شيء يساوي 500 دولار .

6- احصل على الترقية رقم 8 في وظيفتك ، وذلك بعمل المطلوب منك كبناء الصداقات وكسب نقاط الخبرة في أشياء مختلفة .


7- اشتر شي يساوي 1000 دولار ، اشتر أي شي تريده بشرط أن يكون 1000 دولار فما فوق .


8- اذهب إلى موقع مختلف ، لا تفرح كثيرا أنت لم تفتح المكان الجديد ، ببساطة اذهب إلى الأماكن التي زرتها من قبل .


[Bonus Location]


(( لن تستطيع فتح منازل غير هذه إلا بطرق سرية ، الآن اضغط R3 لمدة طويلة وسترى التحكم يتجه إلى لاري !!! ))


1- صمم لعبة كمبيوتر ، وذلك بالذهاب إلى الحاسب الآلي واختيار Design a computer game .


2- أملأ حاجة الفرح ، اجعل لاري يلعب في الألعاب المتواجدة في البيت حتى يمتلأ عداد الفرح والسعادة .


3- اعمل وجبة سيئة الطعم ><" وذلك بخلط سمك الصبار مع سمك الأنقليس وزيت الفستق ( سترى لونا اخضر يخرج من الصحن )


5- أعط الطعام لـCandi Cupp، مسكينة ستراها تتقيأ من هذا الطعام السيئ .


ومبروك فتح الموقع الجديد . اذهب إلى الهاتف واختر Alien Crash Site .


--------------------------------------------------


الموقع : Alien Crash Site


السكّان: XY-XY Smith و and XHT-F Smith .


جارك : Jonas




== مهام الشخصية التي تلعب بها ==


1- تعرف على مخلوق فضائي ، وذلك بالتكلم مع واحد منهما .


2- احصل على الترقية رقم 9 في وظيفتك !


3- اشتر حاسوبا ، وسترى انه يوجد أنواع من الحواسيب ، اختر المناسب لك ، لكن تأكد قبل شراء الحاسوب أن يكون لديك " طاولة " و " كرسي " .


4- افتح لك مدونه أو ( BLOG ) ، وذلك بالذهاب إلى الحاسب واختيار" 'Write Blog .


5- ابني جدارا .


- انتهت مهمات شخصيتك –


الآن اضغط R2 حتى تصبح XY XY ، ثم اعمل متطلباته الذهبية حتى تنهي الزعل بينك وبين جارك ( يونس ) .


1- بعد إنهاء الزعل بينك وبين جارك ، تعرف عليه جيدا .


2- غير ملابسك لتصبح أكثر شبها بالإنسان ! ببساطة ألبسة قبعة وستنتهي هذه المهمة .


3- اشتر شي يمكن الاستفادة من غذاءه ، كشجرة FROOD أو حوض سمك .


4- اطبخ شي من الطعام وأعطه لـJonas


5- اعمل حفلة ، وذلك بالذهاب إلى الهاتف واختيار THROW party ، وكما قلت لك سابقا لا تتصل صباحا والى ستلقى الشتم الكثيرة !


-- انتهت المهمات --




(( مهمة إضافية ، اضغط R3 مطولا وسينتقل التحكم إلى XHT F ))


1احصل على وظيفة ، استخدم الصحيفة أو الحاسوب .


2- احصل على 200 $ ، يجب أن تحصل عليها فور رجوعك من العمل ، في بداية حصولك العمل لن تستطيع الحصول على 200 من أول يوم ، يجل أن تنال ترقية على الأقل وستحصل 200 دولار في اليوم ... أمرا شاق لكن هاذ هي حلاوة SIMS 2 .


3- اشتري حماما حار ، اذهب إلى قائمة الشراء ستجد حماما يشبه القلب ، اشتريه ثم استخدمه .


4- العب الشطرنج ، لكن تذكر يجب وضع كرسيين على طرفي طاولة الشطرنج .


5- احــــصـــــل على ترقية في عملك .


6- احصل على 400$ دولار ، وكما قلت سابقا يعتمد ذلك على نوع العمل والترقية ... الخ .


7- اشتر جرس إنذار ، ادخل قائمة الشراء واختر burglar alarm .


8- اذهب إلى رف الكتب ( اشتره أن لم يكن موجودا ) ثم اختر الخيار READ .


9- احصل على ترقية .


10-أشتري بساطا. لكن انتبه من عداد الحريق ، لا تجعله يمتلأ وألا سوف تحدث حرائق لا سمح الله .


ومبروك إنهاء المرحلة ، اذهب إلى الهاتف واخترBio Dome.









--------------------------------------------------


الموقع: Bio Dome .


السكّان: Gilda Geld و Noel Howard و Jessica Jones و Wooster Piggins .


== مهام الشخصية التي تلعب بها ==


1- استعمل طريقة ( التحية السرية ) على نويل ، لكن يجب أن تكون صداقتكما قوية جدا ، 90 فما فوق .


2- اطبخ وجبة طعاما رفع الطاقة ، وذلك بالذهاب إلى الثلاجة واختيار المأكولات البحرية مثل : سمك قرش وثلاثة اسماك أخرى . بعد طهي الطعام تنازل هذا الطعام وسترى عدادات الـskill ترتفع بجنون ! لكن للأسف تأثيرها لمدة معينة وسترجع السكيلز إلى حالتها الطبيعية .


3- احصل على الترقية الأخيرة رقم ( 10 ) ، سيكون الوصول إليها صعبا حيث سيحتاج إلى بعض الوقت .


4- ساعد نويل لتنهي مهامها الذهبية وذلك بالضغط على R2 .


- - انتهت مهماتك --




مهمات Noel Howard .


1- عين خادمة في بيتك ، اذهب إلى الهاتف واختر الخيار Hire maid .


2- العب لعبة الغولف ، اذهب إلى قائمة الشراء واشتري اللعبة ثم تسلى بها .


3- اشتر رسمه أو لوحة سعرها أكثر من 1000$ دولار ، نصيحتي اشترthe landscape وسعرها حوالي 1500 $ .


4- ابني غرفة جديدة ، ادخل طور البناء وابني غرفة .


5- احصل على نقطة جاذبية ، كما قلت سابقا استخدم المرآة ثم تكلم مع المرآة أو ابدأ بتقبيلها ! الم اقل لكم سيبدون كالمجانين !! . وبذلك تكون أنهيت اللعبة ^^ ألف مبروك .

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:33 AM
اسرار مورتل كومبات


kung lao

الضربات القاضية:
1"يسار،فوق،يمين،يمين،م ربع"
2"يمين،يمين،يمين،يمين، مربع"
3"فوق،فوق،فوق،يمين،مرب ع"
4"فوق،فوق،فوق،اسفل،مرب ع"
5"يمين،يسار،يسار،اسفل، مربع"
6"يسار،يمين،يسار،يسار، مربع"
7"فوق،فوق،يسار،فوق،مرب ع"
8"فوق،اسفل،فوق،يمين،مر بع"
9"يمين،يمين،فوق،فوق،مر بع"

الضربات الشاملة: "تحتاج هذه الضربات الى كرتان من الدم"
1"فوق،يمين،اسفل،يسار،م ثلث"
2"يمين،يمين،يسار،يسار، مثلث"

ضربة الغضب: "تحتاج هذه الضربة الى ثلاث كرات من الدم"
1"يسار،يسار،فوق،فوق،دا ئرة"
.................... .................... .......... .................... .................... .......... .................... ..........


liu kang

الضربات القاضية
1"اسفل،يسار،يمين،فوق،م ربع"
2"اسفل،يسار،فوق،يمين،م ربع"
3"يسار،فوق،فوق،يمين،مر بع"
4"يسار،يمين،اسفل،اسفل، مربع"
5"فوق،يمين،اسفل،يسار،م ربع"
6"اسفل،يسار،يمين،يسار، مربع"
7"يسار،يسار،يسار،فوق،م ربع"
8"يمين،فوق،يمين،فوق،مر بع"
9"يمين،يسار،اسفل،اسفل، مربع"

الضربات الشاملة
1"فوق،اسفل،فوق،اسفل،مث لث"
2"يسار،يمين،فوق،فوق،مث لث"

الضربة الوحشية
1"يمين،فوق،اسفل،اسفل،د ائرة"



.................... .................... .......... .................... .................... .......... .................... ..........



sub-zero

الضربات القاضية
1"يمين،اسفل،؟،يمين،مرب ع"
2"يسار،يسار،اسفل،يمين، مربع"
3"يمين،يمين،اسفل،يمين، مربع"

الضربات الشاملة
1"فوق،فوق،اسفل،فوق،مثل ث"

ضربة الغضب
1"فوق،اسفل،يسار،فوق،دا ئرة"

.................... .................... .......... .................... .................... .......... .................... ..........

scorpion

الضربات القاضية
1"فوق،فوق،اسفل،اسفل،مر بع"
2"يمين،اسفل،يمين،يمين، مربع"

الضربات الشاملة
1"اسفل،اسفل،اسفل،فوق،م ثلث"

ضربة الغضب
1"يمين،يسار،يمين،يمين، دائرة"

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:34 AM
هذه اسرار ستريت فايتر اي اكس3


ستريت فايتر اي اكس3


اللعب بشخصية ايفل ريو:
اكمل اللعب في الطور الاصلي بشخصية ريو 8 مرات بدون تكملة.اختر ريو ثم اضغط Select واضغط X ,مربع او دائرة عند شاشة اختيار الشخصية.
اللعب بشخصية بوزيون2:
اكمل اللعبة بالطور الاصلي بشخصية ام بوزيون(فيما) 8 مرات بدون تكملة.اختر ام بوزيون ثم اضغط Select واضغط X ,مربع او دائرة عند شاشة اختيار الشخصية.
اللعب بشخصية ناراتور ساكورا:
اكمل اللعب بالطور الاصلي بشخصية ساكورا 8مرات بدون تكملة.اختر ساكورا واضغط Select واضغط X ,مربع او دائرة عند شاشة اختيار الشخصية.
شخصيات اضافية:
اكمل اللعبة في الطور الاصلي بشخصية عادية دون تكملة على مستوى الصعوبة المتوسط او الصعب لتفتح احدى الشخصيات السرية.شخصية اخرى سيتم فتحها كل مرة تكمل فيها اللعبة لاحظ:يجب استخدام شخصية مختلفة بتكمل بها اللعبة لتفتح في المقابل شخصية سرية

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:36 AM
.
.
[أسرار]Driver: Parallel Lines

في شاشة الأسرار أكتب :

للحصول على طاقة لا نهائية : IRONMAN

لأيقاف عمل الشرطة : KEYSTONE

ذخيرة لا نهائية : GUNBELT

كل التطويرات مجانية : TOOLEDUP

نايتروس لا نهائي : ZOOMZOOM

سيارات منيعه : ROLLBAR

جميع المركبات مفتوحة : CARSHOW

جميع الأسلحة : GUNRANGE

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:38 AM
الحل الكامل للعبة و يتضمن حلول جميع الألغاز و هي خمسة عشر فصلا و لنبدا يا اصدقائي :
الحل الكامل : FATAL FRAME III : The Tormented
سوف ابدا ألان اخواني بالحل و هو كامل و مفصل جميع الفصول هنا من فصل المقدمة إلى الفصل الخامس عشر و الاخير كما يتضمن أيضا حلول الألغاز نرجو ان تستفيدوا منه و أي ملاحظة حول الحل تفضلوا ...
*********
Prologue Chapter
( فصل البداية ) ...
بعد مشاهدة عرض البداية سوف تجد نفسك بحديقة بها بعض القبور .. تقدم إلى الامام ثم ادخل من الباب الكبير الموجود امامك بعد الدخول تقدم قليلا و سر إلى الامام و بعد ذالك سوف تصادف أول شبح بطريقك اذا اردت استخدام موهبتك في التصوير فقم بتصويره و الا فاتركه و شانه لان تصويره غير مهم و لكن ذالك يرجع اليك اذهب ألان إلى اليسار ثم تقدم قليلا إلى الامام سوف تصادف Yuu قم بتصويره ان كانت لديك رغبة في ذالك ثم قم باتباعه في ذالك الممر ...



الحل الكامل للعبة FATAL FRAME III : The Tormented

Silent Horror بقلم المبدع الرعب الصامت


أهلا و سهلا بكم اخواني من جديد ألان سوف ندخل إلى الحل الكامل من اللعبة حاولنا أن نضع كل شيء في الفصول كما اننا قمنا بوضع اساسيات التحكم في اللعبة يعني انتو بس خلصوا اللعبة إذا لم تفهموا أي شيء في الحل احنا تحت امركم دعونا ألان من كثر الكلام و خلونا ندخل بالحل ....
************

أساسيات التحكم في اللعبة :
الوضع العادي :
الاكس = التقاط الاشياء – فتح الابواب ...
الدائرة = الركض او المشي ....
المثلث = تشغيل الكاميرا – اطفاءها ...
L2 = الخريطة
Start = الخيارات ....
Select = ايقاف مؤقت للعبة او الخروج من اللعبة ...
( اذا اردت التوقف عن اللعب لفترة قصيرة لا تختار start بل select لأن الوقت يحسب عليك في الاولى ) ..
وضع الكاميرا :
المثلث = تشغيل الكاميرا ..
الاكس = تصوير ..
الاسهم = تغيير نوع الافلام المستخدمة ..
ال = اليمين : التحرك اثناء التصوير _ اليسار : تحريك اتجاه الكاميرا...
***********

شرح للقوائم الموجودة اثناء اللعب :
الاول : الخريطة ..
الثاني يسار :افلام التصوير + الطاقات ) ( يمين : الكاميرات + الأدوات التي حصلت عليها اثناء اللعب )
الثالث : صفات الكاميرا و معرفة مدى قوتها
الرابع : المذكرات+ الصور التي حصلت عليها + معلومات ..



الخامس : الاشرطة الكاسيت

الحل الكامل للعبة و يتضمن حلول جميع الألغاز و هي خمسة عشر فصلا و لنبدا يا اصدقائي :
الحل الكامل : FATAL FRAME III : The Tormented
سوف ابدا ألان اخواني بالحل و هو كامل و مفصل جميع الفصول هنا من فصل المقدمة إلى الفصل الخامس عشر و الاخير كما يتضمن أيضا حلول الألغاز نرجو ان تستفيدوا منه و أي ملاحظة حول الحل تفضلوا ...
*********
Prologue Chapter
( فصل البداية ) ...
بعد مشاهدة عرض البداية سوف تجد نفسك بحديقة بها بعض القبور .. تقدم إلى الامام ثم ادخل من الباب الكبير الموجود امامك بعد الدخول تقدم قليلا و سر إلى الامام و بعد ذالك سوف تصادف أول شبح بطريقك اذا اردت استخدام موهبتك في التصوير فقم بتصويره و الا فاتركه و شانه لان تصويره غير مهم و لكن ذالك يرجع اليك اذهب ألان إلى اليسار ثم تقدم قليلا إلى الامام سوف تصادف Yuu قم بتصويره ان كانت لديك رغبة في ذالك ثم قم باتباعه في ذالك الممر ... سوف يظهر هنا شبحان قم بتصويرهما اذا اردت ذالك .. بعد ذالك يوجد باب في نهاية الممر قم بالسير إلى ذالك الباب و تقدم من خلاله سوف تجد نفسك ألان في ممر جديد .. تقدم عبر هذا الممر و سوف يظهر لك شبح المراة العمياء قم بتصويرها بعد ذالك سر إلى الامام و لكن احذر ........ سوف يظهر هناك شبح فجاة لا تتعب نفسك بالتقاط صور للذكرى فالكاميرا التي معك كاميرا عادية و لا تجدي معه ... اترك الشبح و اصعد إلى السلالم و ادخل من الباب الذي على اليمين سوف تجد نفسك هنا في ساحة كبيرة اذهب لجهة اليسار سوف تجد Yuu هناك يمشي امامك قم باتباعه سوف تجد هنا شبح طفلة على اليمين قم بتصويره و من ثم ادخل من نفس الباب الذي دخل منه Yuu .... بعد ذالك تقدم قليلا للامام و سوف تجد Yuu قم بتصويره ........ و مبروك لم تنهي اللعبة و لكن انهيت فصل البداية بنجاح .... NEXT
*************

Chapter one : Marcs
الفصل الاول : العلامات ...
سوف تجد نفسك في ممر .. بعد انتهاء العرض ... قم بسير نحو الامام مباشرة في الخزانة الاخيرة هناك علاج قم بالحصول عليه ثم اتجه يسارا و ادخل من الباب الموجود هناك ... بعد ان تدخل من الباب تقدم ببطء و حذر و قم بسرعة و حذر بالتقاط صورة للمراة سيدة الوشم عند ظهورها من النافذة التي على يمينك ... بعد ذالك عد من الباب الذي دخلت منه و اذهب ألان إلى الممر الموجود على اليمين سوف يظهر هنا شبح لطفلة صغيرة عند الباب قم بتصويرها قبل ان تذهب بعد تصوير الشبح ادخل من الباب ألان انت بغرفة بها موقد تقدم قليلا سوف تجد شبحان قم بتصويرها بسرعة ... بعد ان تقوم بالتصوير اصعد من السلم المجاور لك و هنا سوف تظهر لك امراة ترتدي قميصا احمر قم بالتقاط صورة لها ثم تابع صعود السلم و هنا سوف ياتي عرض سينمائي ..... بعد انتهاء العرض سوف تحصل على الكاميرا القوية جدا انظر في الزاوية سوف تلاحظ وجود نقطة حفظ ( نصيحة قم بحفظ اللعبة في كل نقطة حفظ تجدها حتى لا تضظر لاعادة الكثير من اللعبة في حال موتك ) .. بعد ان تقوم بحفظ اللعبة قم بالدخول من الباب و توجه يمينا نحو الممر في هذا الممر سوف تجد صغيرة قم بتفحصها ليظهر لك شبح فتاة صغيرة قم بتصويرها فورا بعد ذالك سوف يظهر شبح فتاة اخرى قم بتصويرها أيضا ... تقدم إلى الامام و سوف تجد في الغرفة التي بجانبك المرأة ذات القميص الأحمر ... سوف تهرب هذه المجنونة بعد ذالك اخرج من الممر ... سوف تجد المراة سيدة الوشم المرعبة قم بتصويرها ثم اخرج من الباب و عد من حيث اتيت انزل من السلم .. سوف تجد هنا شبحان قم بالتقاط صور لهما بعد ان تقوم بعملية التصوير اخرج من الباب الذي دخلت منه إلى هذه الغرفة ( الغرفة التي يوجد بها الموقد ) ... بعد ان تخرج من الباب ألان سوف تواجه أول وحش حقيقي ( يعنني وحش تستطيع ان تقاتله و تقضي عليه ) بعد ان تقضي على الشبح في معركة سهلة اخرج من الباب و تقد ببطء و حذر و سوف تجد هنا قدمان قم بالتقاط صورة لهما فورا ... بعد الصورة تقدم نحو الاقدام و اقترب منهما أكثر و ....... عرض سينمائي قم بمشاهدة العرض و اشرب كاس من الليمون ....
بعد ان تشاهد العرض و تشرب الليمون واصل اللعب ... ( الليمون ليس في اللعبة )
بعد انتهاء العرض سوف تستيقظ Rei من نومها .. قم ألان بمغادرة الغرفة و من ثم انزل من السلالم و هنا سوف تجد ميكو تناديك ... اذهب و قم بالتحدث معها و سوف تقوم باعطائك بعض الرسايل و مفتاح غرفة Yuu ألان اصعد إلى الاعلى و قم بالدخول إلى الغرفة الموجودة في نهاية الممر في جهة اليمين ... سوف يظهر عرض قصير بعد العرض قم بالتقاط الكاميرا و صورة المراة التي قابلتها في ذالك المنزل من على الرف بعد السرير ... بعد ان تاخذ هذه الأشياء عد إلى الاسفل و قم بدخول الباب الموجود بجانب المطبخ و توجه يمينا و وسف تجد باب ابيض في الزاوية قم بدخوله و هنا سوف تجد نفسك في غرفة التحميض سوف تجد مغسلة في نهاية هذه الغرفة قم بفحصها و سوف تستطيع تحميض الصور .. بعد ان تقوم بعملية تحميض الصور عليك ألان الرجوع إلى ميكو ألان و تسالها عن الصورة .. بعد ذالك سوف تذهب إلى غرفتك بشكل اوتوماتيكي ... بجانب السرير في الغرفة هناك نقطة حفظ .. قم بحفظ اللعبة و اذهب إلى السرير تفحصه و من ثم اختر ( نعم ) حتى تقوم ري بالنوم
..... ستجد نفسك في نفس الممير الذي كنت فيه سابقا .. تقدم عبر الممر و سوف تجد امراة تركض مثل المجنونة قم بتصويرها بسرعة .. قم باللحاق بالمجنونة ثم تقدم ... سوف تجد هنا على يمينك مجموعة من الخزائن المقابلة لبعضها .. قم بالبحث فيها جيدا حتى تحصل على ذخيرة ( الفيلم 14 ) ثم تابع تقدمك و ادخل الباب الموجود في النهاية .. يوجد ألان امامك سلم و نقطة حفظ .. ( قم بحفظ اللعبة ) .. بعد الحفظ قم بصعود السلم و سوف تجد المراة المجنونة تركض قم بتصويرها بسرعة و الحقها ... سوف تجد باب مقفل ببطاقة سحرية قم بتصوير الباب لتحصل على صورة ... قم بالنظر إلى الصورة و سوف تجدها تخبرك عن مكان المفتاح لهذا الباب ... ألان قم بالعودة حيث الدرجات التي تؤدي إلى الاسفل ( ليست السلالم التي استخدمتها و لكن السلالم الموجودة في نهاية الممر ) بعد ان تنزل من السلم سوف تجد رف قم بفحصه و سوف تجد اداة قم بالحصول عليها بعد ذالك تابع تقدمك و سوف تجد شبح رجل ابيض ( سوف تعرف وجود الاشباح من العداد حيث سوف يصبح لونه ازرق ) المهم قم بتصوير شبح الرجل الابيض ... بعد ان تنتهي من التصوير عليك ألان ان تعود إلى الباب المقفل حيث بامكانك فتحه ألان ... بعد ان تصل إلى الباب سوف تقوم بمواجه شبح الام ... بعد ان تقوم بالقضاء عليها .. ادخل من الباب و تقدم اماما في الممر ستجد تلك المراة جالسة قم بالتقاط صورة لها .. بعد ان تصورها اذهب إليها و قم بالتحدث اليها حتى تعطيك جواز سفرها بعد الحصول على جواز السفر قم بالابتعاد عن المراة و سوف تستيقظ ري من النوم و هنا قم باستخدام نقطة الحفظ بجانب السرير للحفظ اذا شئت ...
انزل ألان إلى الطابق السفلي سوف ترى بعض الملاحظات التي تركتها لك ميكو على نافذة المطبخ قم برؤيتها .. ثم قم بالخروج من الباب و لكن ..... ترننن ترننن
يرن جرس الهاتف قم بالرد على الهاتف و التحدث إلى المتصل و بعد هذا الاتصال سوف تظهر ثلاثة عروض متتالية قم بمشاهدة العروض و الاستمتاع بها بعد هذا العروض الجميلة سوف تعود إلى المنزل ألان اصعد إلى غرفتك و قم بحفظ اللعبة ثم النوم .....
في الحلم سوف نجد نفسك في ذالك الممر من جديد .. ألان اذهب إلى الغرفة التي وجدت فيها المراة الجالسة و في اثناء سيرك إلى تلك الغرفة سوف تجد مجموعة من الاشباح المتجه إلى تلك الغرفة قم باستخدام مهارتك في التقاط الصور مع هؤلاء الاشباح ثم ادخل إلى الغرفة الموجودة بها المرأة و سوف يظهر هناك عرض سنيمائي بعد ان تشاهد العرض عليك مواجهة أول زعيم في اللعبة و هي شبح يوشينو و الظلال الساحبة للارواح ....
استراتجية القضاء عليها :
قم بتصوير اشباح الظل الثلاثة و اقضي عليهم جميعا ثم بعد ذالك قم بالاقتراب من يوشينو و سوف تقوم بالهجوم عليك استخدم اساليبك في التصوير و اقضي عليها نهائيا .....
بعد ان تقضي على هذه المجنونة سوف يظهر عرض سينمائي ..... و بعدها سوف تستيقظ ري من النوم ... قم بالحفظ إذا شئت و من ثم انزل للاسفل و قم بالحديث مع ميكو التي سوف تعطيك بعض الملفات ... بعد ذالك و بشكل اوتوماتيكي سوف تذهب إلى غرفتك احفظ اللعبة إذا لم تحفظها مسبقا و من ثم اتجه إلى السرير و قم بالنوووووووم ,,,,
و خذ استراحة و اشرب شيئا ساخنا لانك انهيت الفصل الاول من اللعبة ......
***************

Chapter two : Hazama's Residence
الفصل الثاني : ( بيت هازاما )

سوف تجد نفسك في نفس الغرفة التي قاتلت بها شبح يوشينو التفت ورائك و سوف تجد اداة قم بالحصول عليها بعد ذالك قم بالخروج من الغرفة و سوف تهاجمك يوشينو و الظلال الساحبة للارواح قم بالقضاء عليها ... بعد ان تهزمها اذهب إلى السلالك التي في اخر الممر سوف تلاحظ هنا شبح ينزل الممر قم بتصويره سريعا ثم اتبع هذا الشبح سوف تلاحظ شبح في اعلى السلم قم بتصويره أيضا ... استمر بالتقدم باتجاه السلم الذي يوجد في نهاية الممر حتى تصل اليه ... قم بنزول السلم ثم ادخل من الباب الصغير الموجود هناك بالاسفل ... تقدم للامام قليلا ثم اذهب ناحية اليمين و قم بالمعاينة سوف تجد يد على الجدار و وسف تلاحظ العداد الازرق قم بالتقاط صورة لتلك اليد التي في الجدار ... بعد ذالك قم باكمال تقدمك و سوف تجد في هذا الاتجاه باب صغير أيضا قم بدخوله .. بعد ان تدخل من الباب سوف تجد علاج قم بالحصول عليه و من ثم عد إلى الممر السابق و تابع سيرك إلى الامام حتى تجد باب عادي ( يعني ليس كبير الحجم و ليس صغير ) .. بعد ان تدخل من الباب سوف تجد نفسك في الحديقة التي كنت بها في فصل البداية توجه فورا إلى حيث يوجد الباب الكبير و ... سوف تجده مقفل و يحتاج إلى بعض المفاتيح ... ( هل تذكر الممر الذي وجدت به اليد التي قمت بتصويرها ) عليك ان تقوم بالعودة ألان إلى ذالك الممر ... سوف تواجه شبحان ألان قم بالقضاء عليها بسهولة و و سوف تحصل منهما على حجر صغير منقوش ألان عليك الذهاب إلى السلم الذي قمت بالتقاط صورة للشبح و هو يصعده ... قم بصعود هذا السلم و سوف نجد شبح يجري قم بالتقاط صورة له بسرعة ... سوف تجد رف هناك بقرب الباب الصغير قم فحصه و سوف تحصل على ذخيرة قوية ( الفيلم 61 ) .. قم بمعاينة الباب الصغير و ... سوف تواجه لغز سهل و سريع الحل ....

قم بتحريك الاحجار بحسب الخطوات الموجودة عليها بحيث يجب عليك ان تجعلها بجانب بعضها البعض ... بعد ان تحل هذا اللغز السهل سوف تصبح في السطح ألان توجه ناحية اليسار و قم بالمعاينة حتى يظهر لك المحور الازرق و هو دليل على انه يجب عليك التقاط صورة بعد ان تقوم بالتقاط صورة اذهب إلى الجهة المقابلة و قم بدخول الباب الموجود في الزاوية بعد ان تدخل إلى الغرفة سوف تجد فيها المفتاح قم بالحصول عليه و من ثم سوف تواجه شبح الرجل الابيض قم بحرقه بواسطة الكاميرا و القضاء عليه ... بعد ان تهزمه يجب عليك العودة إلى الباب الكبير الموجود في الحديقة لانك تستطيع فتحه ألان بعد ان تصل إلى الباب الكبير قم بالدخول اليه ... بعد ان تدخل سوف تستيقظ من النوم و تعود إلى العالم الحقيقي ..... لقد استيقظت من النوم ألان .. قم بالنزول إلى الاسفل و سوف تجد ان الهاتف يرن بشدة قم بالرد على هذه المكالمة ... بعد ذالك اذهب إلى غرفة التحميض و قم بتحميض الصور كما تعلمت سابفا و من ثم اخرج من الغرفة و عد إلى الدور العلوي سوف يمر بجانبك شبح يوشينو جهز كاميرتك و التقط صورة له بسرعة ... ألان اصعد إلى الدور العلوي و اذهب إلى الغرفة الموجودة في زاوية الممير و هي غرفة ميكو بعد ان تدخل إلى غرفة ميكو قم بالذهاب إلى المنضدة و قم بالحصول على الملفات الموجودة هناك بالاضافة إلى صورة لميكو و مافيو بعد هذا سوف تذهب تلقائيا إلى غرفتك .. قم ان تنام قم بحفظ اللعبة و من ثم اذهب إلى السرير و استلقي كي تنام و .......

مبرووووووك انتهيت اللعبة ........... امزح

انهيت ألان الفصل الثاني من لعبة الاطار القاتل نلقاكم في الفصل الثالث ....

*****************




Chapter three : Folk Song
الفصل الثالث : ( الأغنية الشعبية أو التقليدية )

سوف تجد نفسك ألان في منزل النوم .. سوف تجد Yuu قم باتباعه خلال الممر .. سوف يهاجمك ألان شبح الرجل الابيض قم بحرقه و القضاء عليه .. ألان اذهب إلى جهة اليمين حيث ظهر لك الشبح سوف تجد باب ادخل منه سوف تجد نفسك في الغرفة التي دخلت اليها في فصل البداية .. اهبط ألان السلم الصغير و قم باخذ صورة للذراع .. قم بمعاينة الباب و فحص الدواليب به لتحصل على ذخيرة ( فيلم 61 ) .. قم ألان بدخول الغرفة التي بها دمية و التقط ذخيرة ( فيلم 14 ) ... بعد اخذ الذخيرة قم بصعود السلم و قم بفحص الرفوف هناك و قم بالحصول على الاداة ( ماء مقدس ) ألان اخرج من هذه الغرفة عن طريق الباب الذي دخلت منه .. ألان اسلك الاتجاه المعاكس و تابع تقدمك إلى الأمام و سوف تجد نفسك في غرفة العرض .. قم باخذ صورة للعارض ... بعد ذالك قم بفحص العارض و مشاهدة الفيلم الذي يحويه في هذه الاثناء سوف يظهر خلفك شبح طفلة صغيرة قم بسرعة باخذ صورة لها قم بالبحث في هذه الغرفة و سوف تحصل على بعض المذكرات و الملفات و سوف تحصل أيضا على ذخيرة ( الفيلم 14 ) اخرج ألان من هذه الغرفة عن طريق الباب الاخر ( ليس الباب الذي دخلت منه بل الباب الاخر ) بعد ان تخرج من غرفة العرض سوف تجد نفسك في ممر طويل تقدم في الممر و سوف يظهر على يسارك المراة العمياء قم بالتقاط صورة بسرعة لها ثم تابع سيرك للامام و سوف تجد غرفة صغيرة على اليسار قم بدخولها و سوف تحصل منها على علاج .. قم بالمعاينة في الغرفة و انتظر حتى يصبح المؤشر باللون الازرق و تشيك ... قم بالتقاط صورة و سوف تظهر لك فيها جثة رجل اخرج من هذه الغرفة و تابع سيرك إلى نهاية الممر و سوف تجد باب قم بالخروج من هذا الباب و سوف تجد نفسك في الساحة التي دخلتها في فصل المقدمة تقدم نحو الجهة المقابلة لك و سوف ترى هنا طفلة صغيرة تمشي قم بسرعة بالتقاط صورة لها و لا تنسى أيضا ان تقوم بتصوير الشجرة الموجودة في الحديقة ... ألان عليك ان تذهب إلى الممر الذي ذهبت منه الطفلة و هنا قم بالتقاط صورة للباب الصغير الموجود هناك .. بعد التقاط الصورة سوف تظهر لك صورة فتاة تدق على الجدار ألان اذهب إلى الممر الذي يحتوي على نافذة و قمت بتصوير فتاة هناك تدق على الجدار و الفتاة التي ظهرت لك بعد تصويرك الفتاة الاولى .. سوف تواجه بعض الاشباح اثناء ذهابك هناك فكن حذرا .. عندما تصل إلى ذالك الممر الذي به النافذة قم بتفحص و معاينة النافذة و من ثم قم بالتقاط صورة للفتاة .. بعد الانتهاء من تصوير الفتاة سوف تستطيع فتح الباب الصغير ألان ( هل تذكره ؟ ) في اثناء سيرك إلى الباب الصغير سوف تواجه شبح الام قم بحرقها و القضاء عليها ثم واصل سيرك إلى ذالك الباب الصغير بعد ان تصل إلى الباب قم بدخوله فورا و سوف تظهر لك طفلة صغيرة قم بالتقاط صورة لها بسرعة ثم اذهب و القي نظرة على الطاولة في هذه الغرفة لكي تحصل على مفتاح ألان اخرج من الغرفة و لكن .... سوف تهاجمك فتاة الازميل قم بحرقها و القضاء عليها و بعد الانتهاء منها سوف تحصل على بعض الملفات منها و بعد ينتهي هذا الكابوس ,,,,



ألان انت مستيقظ من النوم ألان اذهب إلى غرفة التحميض لانك بحاجة لتحميض بعض الصور اثناء ذهابك إلى الغرفة سوف تجد ميكو و هي تردد الاغنية الشعبية التي يغنيها الاطفال في قصر هيميرو .. اترك ميكو و اذهب إلى غرفة التحميض و قم بتحميض الصور بعد الانتهاء من التحميض اخرج من الغرفة و قم باخذ صورة ميو و كاسيت من جانب الباب و هنا سوف تذهب تلقائيا إلى غرفتك انصحك بحفظ اللعبة ثم اذهب و اقفز على السرير و استغرق في النوم ..... و مبروووووووووك انهيت الفصل الثالث من اللعبة .......

*******************

*******************
Chapter four : Night mare

الفصل الرابع : الكابوس

سوف تتحكم ألان بميكو .. انت ألان في المدخل الرئيسي لقصر هيميرو ... توجه نحو الجدران الخشبية الصغيرة الزاوية اليمينية خلف الجدار في اخر الغرفة و سوف تحصل على علاج .. تابع تقدمك و سوف تجد امامك نقطة حفظ قم بحفظ اللعبة للاحتياط و إذا ما تريد على راحتك ألان ادخل من الباب بجانب نقطة الحفظ و سوف تجد نفسك في ممر الحبال تابع تقدمك و سوف تجد الكاميرا امام المرآة قم بدخول الباب الذي على اليسار و اكمل تقدمك و سوف تحصل على ذخيرة ( الفيلم 61 ) اتجه ألان إلى الطرف الاخر من الغرفة و قم بالقاء نظرة على الباب ( يبدو انه لن يفتح ) ألان حاول مغادرة المكان و .... سوف يهاجمك من الخلف رجل الساطور قم بحرقه باقوى الافلام التي لديك .. بعد القضاء عليه سوف تحصل منه على القناع المزيف و اداة سحر الروح و هي على هيئة جرس .. ألان عليك العودة إلى بداية قصر هيميرو و قم باخذ صورة تذكارية لباب القصر الكبير ثم ضعها في البوم صورك .. ( مزحة ) .. المهم بعد التقاط الصورة سوف ترى فيها مكان طقوس الخلق ... ألان جاء دور القناع عليك باستخدامه على الباب الذي عليه رمز حتى تستطيع فتحه بعد ان تفتحه استمر بالتقدم و سوف يهجم عليك شبح المراة الطائرة قم بحرقها و القضاء عليها بعد ان تحرقها سوف تحصل على حجر صغير منقوش ... ألان اذهب إلى الباب الصغير و سوف يقابلك لغز هنا و هو لغز النجمة الخماسية ....

قم بوضع النقش الموجود على كل حجر بجانب الرسمة المشابهة له على البوابة ...

يعد ان تقوم بحل اللغز ادخل من الباب الصغير و قم بالتقاط صورة لشبح الطفلة الموجودة في القفص ... ألان ادخل القفص و قم بالتقاط الكتاب من على الطاولة التي كان بجانبها الشبح ألان اخرج من القفص و ادخل إلى الباب الصخري الموجود في نهاية هذه الغرفة و سوف تشاهد عرض سنيمائي ... قم بمشاهة العرض و بعد الانتهاء من المشاهدة انت ألان وحدك في منطقة طقوس الخلق و سوف تجد نفسك في مواجهة قوية مع شبح قم بالقضاء عليها و حرقها بافلامك القوية ... ألان اصبح بامكانك الخروج عبر الباب الرئيسي للقصر و في اثناء محاولتك للخروج سوف تجد طفلة صغيرة تشير اليك يسارا قم ألان بالتوجه نحو الاتجاه الذي اشارت اليه الفتاة و قم بفتح الباب الذي بجانب نقطة الحفظ ... تابع سيرك عبر ممر الحبال و سوف ترى شبح طفلة صغيرة تمشي قم بالتقاط صورة له بسرعة و قم باتباع شبح هذه الطفلة ألان ادخل عبر الباب الموجود جهة اليمين و تقدم في المكان و سوف ترى طفلة تشمي قم بالتقاط صورة لها بسرعة ثم قم باتباع الطفلة التي ذهبت إلى جهة اليمين حيث سوف باب هناك ادخل عبره و تقدم و سوف تجد نفسك في غرفة جديدة قم بفحص الغرفة جيدا و خاصة وراء الستارة و سوف تجد علاج هناك طبعا احصل عليه ... سوف تجد سلمان احدهما يقود للاعلى و طبعا الاخر يقود للاسفل قم ألان بالنزول عبر السلم الذي يقود للاسفل و بسرعة التقط صورة للطفلة التي امام الباب ... و من ثم افتح الباب و تقدم عبره و سوف تصحو من هذا الكابوس المزعج ....

انت ألان مستيقظ عليك ألان بالنزول إلى الدور السفلي اذهب إلى نافذة المطبخ و تفحصها جيدا لتحصل على بعض الرسائل ألان عليك ان ترجع للطابق العلوي ... اذهب إلى غرفة ميكو و تحدث معها و من ثم قم بالحديث معها ثانية و اسالها عن صورة كي اماكورا و ... سوف تذهب ألان تلقائيا إلى غرفتك قم بحفظ اللعبة ( نصيحة ) و من ثم اقفز على السرير و قم بالنوم .... و مبروكين اكملت الفصل الرابع من فاتال فريم 3000


******************** ***

Chapter five : Hiding from Gods

الفصل الخامس : الاختباء من الآلهة .

سوف تتحكم ألان بشخصية كي ( Kei ) سوف تلاحظ ان كي يختبئ من سيدة الوشم .. اخرج من مخبأك ألان و قم بسرعة بالتقاط صورة لسيدة الوشم و لكن احذر و لا تلحق بها عليك ألان بسلوك الطريق المعاكس للطريق الذي ذهبت منه سيدة الوشم سوف تلاحظ في هذه الطريق على يمينك سلك اتركه ألان و وسف تلاحظ على يسارك ميو قم باللحاق بميو سوف تجد في هذه المكان باب تحوم حوله الفراشات القرمزية لن تستطيع فتحه لانك تحتاج إلى مفتاح الفراشات اذهب ألان إلى السلم و قم بصعوده بعد ان تصعد افتح الباب الكبير الموجود هناك و سوف تحصل على علاج ألان ادخل إلى الباب الاخر الموجود بجانب الباب الكبير ... سوف تجد نفسك ألان في غرفة الكيمون .. التقط المفكرة الموجودة على المسند ثم بعد ذالك قم بالقاء نظرة على الباب الاخر في هذه الغرفة للاسف لن تستطيع فتحه ألان لانك بحاجة إلى مفتاح الورقة ... ألان سوف تظهر المراة الطائرة و هي جالسة على طاولة بها مراة و لا تتحرك ... لا تقم بتصويرها ابقى قليلا حتى تذهب المراة الطائرة في حالها و من ثم اذهب إلى المكان الذي كان به شبح المراة و قم بالتقاط مفتاح الورقة من مكانها اصبح بامكانك فتح الباب المغلق اذن اذهب و افتح الباب بمفتاح الورقة ... انزل إلى الطابق الاول و قم بالخروج من المكان عن طريق الباب الموجود على اليمين ... ألان اذهب إلى الأمام باتجاه المدخل و سوف تلاحظ شبح يختفي ... ألان قم بالركض إلى الباب الكبير ... و ... مفاجأة ... سوف تظهر لك سيدة الوشم ألان ... لا تقم باستعراض عضلاتك في مواجهتها اهرب منها و ارجع إلى الممر الذي يحتوي على اربع اتجاهات اذهب إلى جهة اليمين و ادخل من الباب هناك ... قم بالسير خطوات قليلة و سوف ترى شبح يصعد السلم .. قم باللحاق بهذا الشبح و عندها تلاحظ انه يقف امام احد الارفف قم بسرعة بالتقاط صورة له ... سوف يهاجمك الشبح ألان .. لا تقاتله اهرب منه و اذهب إلى الرف الذي كان يقف امامه هذا الشبح و سوف تجد الكاميرا القوية مذكرة احصل عليهما ... انزل السلم ألان و قم بالذهاب إلى الممر الموجود بجانب السلم سوف تجد في نهاية الممر باب و لكن لا تستطيع فتحه قم بالتقاط صورة لهذا الباب سوف تظهر لك في الصورة المنضدة الموجودة في غرفة الكيمون ... و هذا يدل على انه يجب عليك الذهاب هناك ... ارجع إلى غرفة الكيمون ثم قم بالتقاط صورة للطاولة الموجودة هناك ( يجب عليك ان تحفظ الاماكن الذي ذهبت اليها و الطريق الذي ذهبت منه لهذه الاماكن حتى لا تضظر للدوران كثيرا ) المهم اذهب و التقط صورة للطاولة ألان تستطيع ان تفتح الباب الذي كان مقفل منذ قليل اذهب إلى ذالك الباب و سوف تهاجمك المراة الطائرة في الطريق احرقها و اقضي عليها بالكاميرا ... ثم واصل سيرك نحو ذالك الباب سوف يظهر لك شبح رجل الساطور قم بالتقاط صورة سريعة له ثم قم باتباعه نحو الباب الذي فتحته بالصورة منذ قليل ادخل الباب و احصل على علاج و ذالك من نفس المكان الذي اخذت منه ميكو العلاج ألان عليك صعود السلالم التي تؤدي للاعلى هنا قم بالقاء نظرة على المكتبة و سوف تاخذ منها بعض الملفات ( قم بقرائتها إذا اردت ذالك ) سوف تجد في النهاية مكتب صغير و على يسار المكتب اداة قم بالحصول عليها و من ثم قم بدفع المكتب الصغير و من ثم ادخل و وسف تجد على يمينك مكتبة بها شموع قم بالقاء نظرة عليها و سوف تحصل على مفتاح الفراشة القرمزية منها .... ( هل تذكر الباب الذي يحتاج إلى مفتاح الفراشة القرمزية ) اذهب ألان إلى الباب الذي حوله الفراشات القرمزية و احذر ان تصعد السلالم الموجودة هنا ... سوف يظهر لك شبح هنا لا تقاتله بل اهرب منه إلى الباب المحتاج إلى المفتاح و قم بفتحه .. ألان ادخل و سوف تجد شيء عجيب بانتظارك ..........

سوف تجد نفسك ألان في منزل كوروساوا ... ( هل تذكر المكان في الجزء الثاني الذي اغلق على مايو و حبست فيه ) ... قم ألان بالقاء نظرة على الطاولة و التي سوف تحصل منها على اداة و من ثم ادخل للمر و القي نظرة على البراميل و وسف تحصل منها على حجر المراة ألان اذهب إلى الباب المفتوح في الغرفة و ادخل منه و من ثم قم بفحص الباب الصغير الذي امامك و سوف ترى ميو جالسة امام طاولة و ............ لقد استيقظت من النوم .....

سوف تجد نفسك في غرفتك عليك ألان بالذهاب إلى غرفة Yuu ثم قم بالقاء نظرة على طاولته المكتبية و وسوف تحصل على بعض الرسائل و شريطا تسجيل ... حاول الخروج من الغرفة ألان ... ثم قم بالقاء نظرة على الخزانة الموجودة بالغرفة بعد هذا سوف يظهر لك عرض سينمائي ... بعد انتهاء العرض سوف تستيقظ من النوم من جديد ( كيف ؟؟ ) قم بالذهاب ألان إلى الطابق السفلي و من ثم تحدث مع ميكو حتى تحصل على بعض الملفات و ألان عد إلى غرفة Yuu و قم بالدخول إلى الخزانة الموجودة هناك سوف تجد نفسك في العلية ألان قم بالقاء نظرة على الصندوق الذي امامك و سوف تحصل على راديو الارواح و من ثم سوف تنتقل تلقائيا إلى غرفتك انصحك بحفظ اللعبة و من ثم القفز على السرير بقوة و الاستغراق و في النوم و خلصت الفصل الخامس .... تهانينا

قم بشرب كاس من الليمون حتى يخفف من حدة توترك و رعبك ...


******************** *****


Chapter six : Imibashira
الفصل السادس : ( .. ؟؟؟ لا يوجد معنى بالعربي لهذا الاسم )

سوف تتحكم بري ألان ...رو سوف تجد نفسك بالمكان الذي قاتلت به فتاة الازميل سابقا .. اخرج من هذه الغرفة و توجه نحو الفناء في هذه الاثناء سوف ترى Yuu قم باتباع Yuu و قم بالتقاط صورة للباب الكبير الموجود هناك و سوف توضح لك الصورة المكان الذي يجب عليك الذهاب اليه .. ألان عليك حرق اربعة اشباح من الرجل الابيض .. توجه نحو الطريق الغربي و وسف ترى شبح رجل الساطور عند الشجرة اخرج كاميرتك و قم بالتقاط صورة له .. ألان اذهب إلى الباب امام السلم الصغير و قم بدخوله ... سوف تلاحظ وجود الكثير من الدماء في هذا الممر عليك اللحاق باثار الدماء و من ثم التقط صورة لشبح الرجل الابيض الجريح و سوف تجده خلف الرف .. اترك هذه الغرفة من الباب الاخر و ليس من الباب الذي اتيت منه .. سوف ترى شبح يجري باتجاه الطريق الشرقي قم باتباعه و قم بالقاء نظرة على الباب .. يبدو ان هناك شيء بالداخل اوه افتح الباب و ادخل و لكن للاسف لن تستطيع فتح الباب ألان بسرعة اذهب إلى الحدائق التذكارية و قم باخذ صورة للفتاة التي تمشي على السقف .. تابع طريقك ألان و اذهب إلى الممر الذي يوجد به ثلاث سلالم .. في اثناء ذهابك إلى هناك سوف تواجه أول شبح من اشباح الرجل الابيض ( الصورة وضحت لك انه يجب عليك القضاء على اربعة اشباح من الرجل الابيض ) .. المهم قم باخراج كاميرتك و اقضي على هذا الشبح و احرقه .. بعد ذالك سوف تتحصل منه على مذكرة ( اقرأها إذا شئت ) ألان قم بصعود السلم و اذهب إلى الغرفة التي واجهت فيها شبح يوشينو لاول مرة .. قم بالذهاب الدولاب ( الخزانة ) قم بإلقاء نظرة على الدمية ... قم باخراج كاميرتك و انتظر حتى تنظر اليك و من ثم ثم بالتقاط صورة ليوشينو و هي تغادر المكان .. ألان اترك هذه الغرفة و قم بنزول السلم الموجود امامك ادخل الباب الموجود بالاسفل ألان ... في المنطقة التالية هناك شيء غريب و كان شخص ما قام باحتلال احد الغرف .. قم بأخذ الذخيرة من الأرض ( الفيلم 14 ) قم بأخذ صورة ألان للباب و انتبه قتم بالتقاط الصورة عندما يصبح محور العدسة ازرق ( اخذ صورة للباب مهم جدا لانك سوف تحصل على مفتاح ياماهاسو ) .. ألان عليك الذهاب إلى الممر الذي يقودك إلى الخارج ( انتبه من ان تذهب من الباب الذي دخلت منه سابقا ) .. تابع سيرك للامام في لممر و وسف تصادف في نهاية الممر شبح الرجل الابيض الثاني ... بعد ان تحرقه و تقضي عليه .. سوف تحصل على مذكرة ( قم بقرائتها إذا اردت ذالك ) .. ألان عد المفترق و قم بالذهاب من الطريق الذي ياخذك إلى غرفة الموقد ... اذهب ألان إلى السلم الموجود بجانب الباب الكبير الموجود في نهاية الغرفة و قم بالتقاط صورة للفتاة الموجودة باعلى السلم .. قم ألان بفتح الباب و توكل على الله و ادخل و قم بأخذ صورة للفتاة الموجودة في الغرفة .. اذهب إلى المنضدة و احصل على الاداة الموجودة هناك .. قم بإلقاء نظرة على الرفوف الموجودة بجانب المنضدة حتى تحصل على ذخيرة ( الفيلم 90 ) قم بإلقاء نظرة على الفتحة الموجودة بالارضية ثم قم باخراج كاميرتك و المعاينة و التقاط صورة و سوف تصور ثلاثة من شبح الرجل الابيض .. الا قم بهبوط الدرجات الموجودة بالغرفة حتى تحصل على ذخيرة ( الفيلم 14 ) .. ألان عليك العودة إلى غرفة ثياب الكيموني .. بعد ان تصل إلى الغرفة .. اذهب إلى الباب الصغير في الجهة اليمنى من الغرفة ادخل من الباب و تقدم قليلا و سوف تواجه شبح فتاة الازميل قم باخراج كاميرتك و لقنها درسا قاسيا .. بعد القضاء عليها ( سوف تحصل على بعض الادوات بعد القضاء على فتاة الازميل ) تابع سيرك و تقدمك إلى ان تصل إلى الباب الصغير الاخر هناك و سوف تواجه لغز في هذا الباب

( نفس طريقة حل اللغز السابق )

ألان بعد ان تقوم بحل اللغز ادخل من الباب و قم بأخذ الأداة الموجودة هناك و من ثم قم بإلقاء نظرة على الفتحة الموجودة بالارض و بعدين قم بالتقاط صورة لامراة الحداد .. ألان عليك الخروج من الغرفة و العودة إلى غرفة ملابس الكيموني و في اثناء عودتك سوف ترى شبح رجل الساطور يمشي في الاسفل ألان اذهب إلى هذا الممر بالاسفل و وسف يرحب بك شبحان من اشباح الرجل الابيض ... اقضي عليهما و لقنهما درسا لا ينسى ألان الباب الذي التقطت له صورة ( الباب التي كانت تصدر منه اصوات ) هذا الباب اصبح مفتوحا ... ألان اذهب إلى ذالك الباب و ادخله و وسف تلاحظ ان الساعة تشير إلى الرابعة ألان سوف يظهر لك شبح الرجل الابيض الثالث قم باخراج كاميرتك و احرقه بعد القضاء عليه سوف تاخذ منه على بعض الادوات ... ألان اذهب إلى الممر الذي بجانبك تقدم عبر هذا الممر و سوف تجد امامك باب و في جهة اليمين سوف تجد ممر اذهب من الممر و تقدم و ادخل و سوف تلقى نفسك في قصر هيميرو ... ألان عليك الدخول من الباب الموجود على يسار المرآة و تابع سيرك عبر الغرفة و سوف تجد الباب الذي لم تتمكن من فتحه في المرة السابقة و لكن سوف يقابلك لغز هنا ...

( قم بتحريك الاحجار حسب عدد الخطوات الموجودة عليها حتى تقوم بجعلها بجانب بعضها البعض .. )

.. ألان ادخل إلى الغرفة وسف تقوم بمواجهة شبح الرجل الابيض الزعيم و معه شبحان عاديان .. ألان حان وقت حصتك في تلقين الاشباح و حرقها .. بعد القضاء عليهم قم بإلقاء نظرة على الرفوف في الغرفة و سوف تحصل على اداة ( ماء مقدس ) .. ألان عليك العودة إلى الباب الكبير الموجود في الفناء و قم بفتحه و .. انهض من النوم ...

انت ألان مستيقظ اذهب إلى الطابق السفلي و قم بالرد على الهاتف و من ثم اذهب إلى غرفة تحميض الصور .. و لكن قبل ذالك اذهب إلى الحمام و قم باخراج الكاميرا و المعاينة على المرآة و سوف ترى انعكاس صورة يوشينو عليها قم بالتقاط صورة بسرعة ألان اذهب إلى غرفة التحميض و اذهب إلى المغسلة و سوف تلاحظ شبح يوشينو على يمينك قم بالتقاط صورة يسرعة و من ثم قم بتحميض الصور .. ألان عد إلى غرفتك و انصحك بحفظ اللعبة و قم بالقفز كالعادة على السرير و احلام مخيفة ..

ألان استطيع ان اقول انك اقتربت من نصف اللعبة و مبروك انهائك للفصل السادس و استعد للفصل السابع من اللعبة .....

***************



Chapter seven : Floating cage
الفصل السابع : ( القفص العائم ) .

سوف تتحكم بميكو ألان .. قم بالتقاط صورة للجدار الذي على يمين الطاولة التي امامك .. قم بإلقاء نظرة على الطاولة و سوف ترى انك بحاجة إلى اربعة احجار الجرم السمائي ... ألان عليك بالذهاب إلى الغرفة التي بها ساعة و سوف تعرف المكان الذي ستذهب اليه .. ألان قم بنزول السلم الصغير و قم بإلقاء نظرة على النافذة بجانب السلم الصغير .. انت ألان في ممر قم بالتقدم خلاله سوف تجد اداة قم بالحصول عليها .. تابع سيرك قليلا و سوف تفاجا بهجوم من شبح المراة الزاحفة ( عععع ) قم بتلقينها درسا حتى لا تزحف من جديد المهم بعد القضاء عليها تابع سيرك إلى النهاية و قم بالخروج عن طريق الباب الموجود في الأرض ... سوف تجد نسفك ألان في غرفة حمراء قم بالتقاط الحجر السماوي الاول ذو اللون الاصفر و الازرق و سوف تجد مذكرة للشبح ... بعد اخذ هذه الأشياء سوف تهاجم من قبل شبح فتاة الازميل استخدم موهبتك في تلقين الدروس و اقضي عليها .. بعد ذالك قم بالخروج من السلم الاخر الموجود بالغرفة ... سوف تجد نفسك في ممر ضيق تقدم إلى ان تصل إلى سلم إلى سلم قم ألان بصعود السلم .. و سوف تجد نفسك في غرفة المشنوقين .. سوف تجد تمثالين متقابلين عليك بالتقاط صورة لهما .. بعد اخذ صورة للتمثالين اخرج من الباب الاخر الموجود في هذه الغرفة ... بعد خروك سوف تهاجم من قبل المراة العمياء شوف شغلك معاها و بعد التخلص منها تابع تقدمك و قم بالتقاط صورة للنافذة التي تهطل منها الثلوج و سوف تحصل على صورة لرجل يضحك .. ألان قم بالصعود إلى الاعلى و من ثم ادخل إلى غرفة ملابس الكيموني و قم بأخذ المذكرة الموجودة على المنضدة .. ألان اخرج من الباب الاخر و قم بنزول السلم و اتجه نحو الفناء الذي يحتوي على شجرة كبيرة في الوسط .. عندما تصل إلى الفناء اذهب إلى الممر الموجود في الجهة اليمنى من الفناء و قم بدخول الباب الصغير الموجود هناك ... قم بالحصول على الحجر الاخضر من الغرفة ثم غادرها ... ألان اذهب إلى الجهة المقابلة و سوف تجد باب و لكنه مغلق .. قم بالتقاط صورة و التي سوف تبين لك المكان الذي عليك الذهاب اليه ... ألان عليك العودة إلى غرفة ملابس الكيموني و ادخل من الباب الموجود في الجهة اليمنى من الغرفة و من ثم تابع تقدمك إلى تصل إلى الباب الصغير الموجود في الجهة المقابلة من الممر طبعا قم بالدخول ..و من ثم قم بإلقاء نظرة على النافذة و لا تنسى بأخذ صورة لامراة الحداد ... ألان عليك إلى الباب المغلق و الذي قمت بتصويره .. اصبح بامكانك الدخول ألان ادخل و قم بالتقاط الحجر الازرق من الطاولة و غادر الغرفة ... ألان عليك الذهاب إلى الحديقة التي تحوي على شواهد القبور بعد ان تصل إلى الحديقة واصل تقدمك قم بدخول الباب و من ثم اذهل إلى جهة اليسار و قم بدخول الباب الصغير انزل من السلم الموجود في الممر و تابع سيرك إلى ان تصل نهاية الممر ... قم بإلقاء نظرة على الفتحة و سوف تتمكن من الزحف على الأرض ... تابع تقدمك ألان و سوف تهاجمك المرأة الزاحفة طبعا حان استخدام موهبتك في التصوير ... بعد القضاء عليها تابع سيرك إلى نهاية الممر و قم بالخروج من الباب الموجود هناك .. سوف تجد نفسك في غرفة حمراء ( ليست الغرفة التي دخلتها سابقا ) ألان قم بالتقاط الحجر الاصفر ثم اخرج من الباب الاخر في هذه الغرفة .. قم بالتقاط الذخيرة الموجودة على السلم .. ( الفيلم 14 ) و تابع تقدمك و سوف تشن عليك طفلتا الازميل هجوم .. استخدم موهبتك ألان في حرق هاتين الطفلتين و بعد القضاء عليهما اخرج من الباب الموجود هناك اذهب ألان نحو الباب الكبير الموجود بالاسفل .. و ادخله ألان عليك الذهاب إلى الغرفة التي بها الطاولة و التي تحتاج إلى اربعة احجار .. اثناء ذهابك إلى هذه الغرفة سوف تدخل إلى غرفة بها ستائر كبيرة قم بالمعاينة و التقط صورة لرجل يتحدث من خلف الستار .. ألان اذهب إلى الغرفة التي تحتوي على الطاولة و قم بوضع الاحجار عليها و هنا وسف تواجه لغز سهل و عليك ترتيب الاحجار كالاتي :

( الحجر الازرق و الاصفر < الحجر الاصفر < الحجر الاحمر < الحجر الازرق ) ...

بعد ان تقوم بحل اللغز ووضع الاحجار قي مكانها الصحيح سوف ترى القفص يرتفع ألان قم بالخروج من الغرفة و لكن سوف ترى ان الباب مقفل ... و انت ألان في مواجهة شبح الكاهن طبعا ما ابي اقول لك شغلك ... قم بحرقه و القضاء عليه و ... سوف تصحو من النوم ...

ألان عليك بالذهاب إلى غرفة التحميض و تحميض الافلام و الحصول على بعض الصور .. و من ثم اذهب للتحدث مع ميكو حتى تحصل منها على بعض الملفات ,, اذهب إلى نافذة المطبخ و قم بأخذ الرسائل و اشرطة التسجيل الموجودة هناك .. ألان اذهب إلى غرفتك و قم بتشغيل جهاز التسجيل و الاستماع إلى جميع الاشرطة التي بحوزتك .. يبدو ان الليل قد جاء قم بالقفز على السرير و الاستغراق في النوم و لكن لا تنسى ان تحفظ اللعبة قبل ذالك ...

و مبروووووووووووووك ... انهيت الفصل السابع من اللعبة ... و كن مستعد للفصل الثامن ... ( لا تقم بلعب اللعبة بشكل متتالي حتى لا تصاب بحالة نفسية )

*****************



Chapter 8 : Empty Dream
الفصل الثامن : ( الحلم الفارغ )

قبل ان تبدا اللعب في الفصل الثامن استمتع بمشاهدة العرض الذي سوف تتذكر من خلاله احداث الجزء الثاني و الذي يصور مشهد اوساكا و مشهد ميو و اختها مايو و الفراشات القرمزية و في نهاية المشهد سوف تظر لك المجنونة ساي كوروساورا او عذراء الضريح ...

بعد الانتهاء من مشاهدة المشهد الرائع نرجع إلى اللعب

سوف تتحكم ألان بكي ... ألان يجب عليك ان تخرج ميو من القفص و لكن قبل ذالك يجب ان يتوفر عندك مفتاحي النور و الظلام ... قم بالتقاط صورة لميو و هي داخل القفص .. قم بدخول الباب الذي على يسارك و سوف تجد نفسك في الطابق الأول ( شيء غريب اليس كذالك ) سوف تجد نفسك في غرفة المذبحة التي قامت بها ساي لمجنونة بذبح الناس اذهب إلى الباب الاخر الموجود بجهة اليسار بجانبك و وسف يظهر لك الفتاتان التوأمان و هما نفس الفتاتان اللتان تظهران في الجزء الثاني قم بخذ صورة تذكارية لهما .. ادخل من الباب و قم بالتقاط صورة لماسومي .. و من ثم اخرج من الغرفة و اذهب إلى الباب الاخر في نهاية الغرفة و قم بأخذ الذخيرة ( الفيلم 14 ) سوف تجده بجانب الباب ادخل ألان من الباب و وسف تجد نفسك في منزل اوساكا ( امر غريب حقا ) قم باللحاق بالفراشات القرمزية حتى تصل إلى الغرفة التي بها موقد و قم بالتقاط صورة للتوأم الذي بالاعلى و من ثم قم بأخذ المفكرة التاسعة للامراة ( و هي تتبع المفكرات الموجودة في الجزء الثاني ) قم بقراءة هذه المذكرة فهي تحوي على اشياء مهمة و سوف تدهشك قليلا .. ألان قم بالدخول إلى غرفة الكيموني و هي مقابلة للغرفة الموجود بها حاليا و قم بأخذ المذكرة العاشرة للمراة و اقرأها أيضا .. و يوجد مفتاح قم باخذه أيضا .. اذهب ألان إلى الصناديق الموجودة بالغرفة و سوف ترى ان امراة الصندوق تختبئ لماذا يا ترى ؟؟ لان سيدة الوشم الشريرة قامت بدخول المنزل .. قم بالتقاط صورة بسرعة .. ألان اترك هذه الغرفة و اصعد للاعلى و قم باستخدام المفتاح على الباب الموجود هناك لتدخل إلى الغرفة .. انت ألان في منزل تاشيباتا .. ( غريب جدا ) قد بأخذ صورة للفتاتان التوأم المودودة بالغرفة و من ثم قم بأخذ المفتاحين اللذان تركتهما التوأم .. قم بالتقاط صورة للفتاة على يسارك و من ثم القي نظرة على الرفوف حتى تحصل على أداة ( ماء مقدس ) ألان عليك بالخروج من الغرفة و العودة إلى ميو .. عند خررجك من غرفة المذبحة انت وجها لوجه مع زعيم الجزء الثاني ( هل تذكرونه ) .. المهم لن تستطيع تلقينه درسا و لكن قم باستخدام مهارتك في تفادي هجماته و احذر منه كثيرا .. بعد القليل من الوقت سوف تظهر لك فراشة قرمزية تشير لك بان الباب قد اصبح مفتوح و انه بامكانك الخروج ... ألان عليك باستخدام المفاتيح على الغرفة الموجودة بها ميو و وسف ترى ان ميو قد تبخرت و لكنها تركت رسالة بقرائتها و قم بإلقاء نظرة على الطاولة و سوف تحصل على شعار عائلة تشايباتا ... ألان قم بإلقاء نظرة اخرى على المكتبة و سوف تحصل على ملفين يتحدثان عن التضحية ( اقرأهما بنفسك افضل ) ألان اخرج من الغرفة و تقدم خلال الباب النصف مفتوح و اتبع الفراشة القرمزية تقدم خلال الممر حتى تصل إلى نهايته قم باستخدام الشعار الذي لديك مع باقي الشعارات و سوف تواجه لغز ..

( قم بترتيب الدوائر بالشكل الاتي / .. اليسار الاعلى مرتين .. اليسار الاسفل مرة واحدة ... اليمين الاعلى مرة واحدة ) .. ألان افتح الباب و تقدم خلال الممر و سوف ترى هنا ميو تركض قم باللحاق بها إلى ان تصل إلى باب كبير .. قم بدخوله و سوف تلاحظ ان ميو دخلت من الباب الكبير الموجود بالغرفة ... ألان قم بأخذ صورة لكيوسابي او سيجيرو ( نفس الشيئ .. ) ألان قم بإلقاء نظرة على الباب الذي دخلت منه ميو و سوف ترى ان الكيوسابي خلفك مباشرة .... هههههه اصبح بامكان تلقين هذا الشرير درسا قاسيا .. بعد أن تحرقه و تقضي عليه عد إلى الممر الذي اتيت منه سابقا و سوف ترى الكيوسابي جاء من جديد للاسف لن تستطيع مواجهته ألان .. ألان جهز ساقيك و قم بالركض باسرع ما يمكن حتى تصل إلى الباب قم بالصعود للاعلى ... سوف ترى ألان الفراشة القرمزية تشير إلى الباب اذن عليك أن تخرج من هذا الباب و ..... استيقظ من النوم ...

انت ألان مستيقظ ... انزل إلى الدور السفلي و اذهب إلى الهاتف و رد على المكالمات .. لقد جاء الليل ... و سوف ياتي عرض سنيمائي قم بمشاهدته و من ثم اذهب إلى غرفة التحميض و قم بتحميض الافلام التي لديك .. بعد تحميض الافلام اصعد للاعلى و اذهب إلى غرفة ميكو و قم بالتحدث معها ... ألان عليك العودة إلى غرفتك و قم بأخذ صورة لشبح الموجود تحت السرير ... احفظ لعبتك قبل أن تقفز على السرير .. ألان بعد حفظ اللعبة اصبح بامكانك القفز على السرير و النوم و ..... تعازينا اكملت نصف اللعبة ألان و الفصل الثامن ....


***************

Chapter nine : Break and change .

الفصل التاسع : ( الاستراحة و التغيير ) .

ستلعب هنا بــ Rei ستجد نفسك هنا في القفص العائم قم بالخروج ثم اخرج من الباب الوحيد المتاح اخرج لتجد نفسك في الفناء اتوماتيكيا التقط صورتين للفتاة الموجودة في الممر الشرقي , والاخرى في الممر الغربي ثم قم بفحص الباب الكبير الموجود هناك لتواجه رجل الساطور ( يا كرهه ) عليك القضاء عليه , بعد القضاء عليه ستظهر لك صورة تدلك على المكان الذي يجب ان تتجه اليه ، المكان هو الغرفة التي بجانب الفناء الذي يحوي مشاهد قبور ، ادخل هناك والتقط صوره للرجل الذي يمشي ثم الحقه وادخل الباب الصغير هناك لتجد بها رجل منتحر التقط له صوره ثم تفقد الصندوق الفتحة الارضيه لتجد بها مزايا كميرا جديده وخريطة اذا اردت الحصول على ميزة جديده للكاميرا عد للمكان الاول الذي بدأـ به اللعبه اول مره لتجد باب على اليسار عليك مقاتلة شبح العربة لتحصل منه على مفتاح الباب ( ياهوسو ) ادخل لتشاهد شبح المرأة وابنتها قم بالتصوير ثم تابع تقدمك لتصل لباب آخر ادخل لتمر عبر ممر ضيق واحصل على اداة ثم اخرج من الباب هناك وسوف ترى هناك يوشينو ، بعد القضاء عليها سوف تحصل على ميزة جديده وصورة ليوشينو مع شخص غريب ( من هو يا ترى ؟؟!!) ....عد الآن الى الباب الكبير الموجود في الفناء وسوف تواجه رجل الساطور مرة اخرى بعد القضاء عليه ادخل الباب الكبير وتقدم عبر الممر وسوف تشاهد هناك امرأتان قم بتصويرهما ثم تقدم باتجاههما لتستيقظ من النوم ...

بعد الاستيقاظ قم بالرد على المكالمات في الاسفل ثم حاول الخروج من الباب ليرن جرس الهاتف مرة اخرى عليك الرد عليه سوف يتم نقلك الى الغرفة احفظ اللعبه وعد للنوم ....


*************



Chapter ten : the piercing of soul
الفصل العاشر : ( ثقب الروح )

تلعب الآن بــ Kei توجه الى الدرجات والتقط صورة للرجل الذي يمر عبر الباب ، ادخل غرفة الكيمونو والتقط صورة لإمرأة امام المنضدة اقترب منها وسوف تهاجمك بعد القضاء عليها سوف تحصل على مفتاح الزهرة ، اخرج من الباب الآخر وانزل السلم واتجه للباب الصغير وادخل التقط صورة للبئر وخذ الاداة ( حجر المرآة) واخرج من الغرفة ...

من هنا يمكنك تحديد النهاية التي تريد ... وهما اثنتان 1_ الذهاب الى الباب الكبير الذي انتهت عنده Rei قبل هذي المرحلة (وهذه النهاية الطبيعية )

2_ الذهاب الى الممر الذي به ثلاثة سلالم للحصول على النهاية البديلة ....

ملاحظة :النهاية الثانية لا تختلف عن النهاية الاولى ابدا ولكن الاختلاف فقط هو وجود بعض الصور التي توضح امور حدثت بعد اللعبة ...

نبدأ الآن مع النهاية الاولى : الطبيعية ..

اذهب للباب الكبير وادخله التقط صورة للرجل الذي يمشي على السقف ثم قم بالتفتيش في الفناء للحصول على ادواة ثم ادخل الباب الكبير على اليسار لأنه لا يفتح غيره بعد الدخول التقط صورة للدرج المكسور لتحصل على صورة للمرأة العمياء ، تابع تقدمك عب الغرفة لترى تشيتوسي تاتشيبانا ( اخت ايتسوكي ) قم بتصويرها لتترك لك شعار عائلة تاتشيبانا الثاني ، تقدم واصل حتى تصل للغرفة التي اخذت منها مفتاحي النور والظلام ، كمل الشكل وقم بحل اللغز الذي هو ( اليسار الاعلى مرتين _ اليمين الاسفل مرتين_ اليمين الاعلى مرة ) ادخل من الباب ستجد نفسك في المكتبة تفقد الرفوف ثم اصعد للأعلى التفت يسارا والتقط صورة شبح المرأة الزاحفة ثم اتجه للستار لتجد امرأة خلفه التقط لها صوره لتحصل على شمعه اذا تحول عالمك الى الابيض والاسود ( فيلم مصري قديم ) تفحص الرفوف عندك لتجد فيلم 90 ، غادر الغرفه من الباب الآخر لتجد نفسك على السقف ... التقط صورة للرجل الذي يمشي على السطح الآخر والحق به عن طريق القفز ثم ادخل من الباب الذي دخل منه التقط فيلم 90 ، انزل الدرج واعبر عبر الممرات الخشبيه واجمع الادواة هناك لأنك تحتاجها .. اكمل طريقك للأسفل التقط الكتاب الموجود على المنضدة لتواجه بعدها اثنتان من اشباح المرأة العمياء ، بعد القضاء عليهما ، قم بأخذ فيلم 60 الموجود في الزاوية اليسرى للغرفة ستلاحظ اطار مرآة فارغ ( مالك دعوه فيه ) اخرج من الباب الكبير لتستيقظ من النوم ..

بعد الاستيقاظ اذهب الى ميكو ثم الى غرفة التحميض ، على طريقك ادخل الحمام لألتقاط صورة ليوشينو التي ستظهر امامك على المرآة سيتم نقلك اتوماتيكيا الى غرفتك , انزل للأسفل وتكلم مع ميكو ثم اذهب للغرفة احفظ اللعبة وتابع الحلم الجمـــــــيـــل ...

انت الآن اتممت الفصل العاشر ...



( الطريقة التي تمكنك من الحصول على النهاية الثانية _ عليك تنفيذ التعليمات كاملة _)

اختر الخيار الثاني وهو الذهاب الى الممر الذي به ثلاث سلالم ، ثم ادفع الرف الموجود هناك تقدم عبر السقف لتصل الى الباب الآخر وادخل التقط المفكرة التي امامك ثم استتدر بسرعة ..بسرعة ..لتقوم بتصوير المرأة الباكية التي موجودة خلفك ، تفحص الرف الموجود بالغرفة للحصول على فيلم ( صفر ) يفضل ان لا تأخذه لتأخذه Rei لأنها ستواجه الالزعيم في النهاية .. اهبط السلم الموجود في الغرفة وسوف تجد نفسك في غرفة الموقد لتواجه شبح المرأة الطائرة ، بعد القضاء عليها سوف تحصل على صورة لرجل يشبه Kei تمــامــا ( بالتأكيد تتساألون من هو ؟؟) اهي صورة حبيب سيدة الوشم ، وسوف تحصل على قرط ، ثم اذهب للباب الكبير في الفناء وتابع كما سبق وتم سرده ...

*****************



Chapter 11 : End of the Road
الفصل الحادي عشر : ( نهاية الطريق )

انت الآن ستلعب Miku اخرج من الغرفة ( حاول جمع ما تقدر من العلاجات لأنك ستواجه الكثير وبأسرع وقت حتى لا تنطفئ الشمعه ) اتجه للغرفة المغطاة بستار تفقدها ثم اخرج لتشاهد شبح يصعد السلم التقط له صوره ثم اتبعه لتصل الى الشمعتين في الخلف والتقط لها صوره لتظهر لك صورة الفتاة خلف الستار ( هي نفسها التي وجد Kei الشمعه اول مره ) عد ادراجك واخرج من الباب يمين السلم وتابع حتى تصل الى فناء الشجرة ثم اخرج من الباب الكبير ثم ادخل الباب الكبير على اليسار اصعد للأعلى عند الفتاة التي ظهرت لك في الصورة التقط لها صورة وخذ كتاب والشمعة ثم اتجه عائدا الى المكان الذي التقطت الصوره واستخدم لكتاب بين الشمعتين ثم اصعد السلم للأعلى ( لا تستخدم الشمعه التي هنا حتى تحتاجها ) ادخل الباب الصغير واتجه للباب الصغير الآخر لتشاهد شبح خلفك التقط له صوره ثم حاولفتح الباب ليواجهك الشبح عليك القضاء على الشبح حتى يفتح الباب ( حاول تقوية صفات الكاميرا ) بعد القضاء عليها بعد القضاء عليها عد للباب لتجد نفسك في غرفة القفص العائم ادخل القفص والتقط المرآة ( المرآة نفسها التي استخدمتها ميكو في الجزء الأول ) التفت خلفك لترى شبح الفتاة الصغيره التقط لها صوره ثم اخرج من الباب الذي كانت تقف امامه لتجد نفسك في غرفة تعرفها تابع النزول لترى الشبح مره ثانيه التقط لها صوره ( الظاهر تحب التصوير هالبنت ) ثم تابع حتى تصل للفناء قم بتصوير الفتاة في الفناء بجانب الشجرة ثم تابع طريقك واخرج من الباب الكبير ( اذا اردت يمكنك حفظ اللعبه لأنك ستواجه شبح جديد ) اتجه مباشرة للباب المقابل الكبير لتدخل غرفة المرآة حاول تركيب المرآة لتواجه شبح الكاهن بعد القضء عليه اكمل المهمه ليفتح لك غطاء الستار ادخل الغرفة والتقط الفيلم 90 الموجود على الارض ثم ادخل الباب هناك وقم بالتقاط صورة للفتاة هناك لأنها تختفي بسرعة احفظ اللعبة ثم انزل السلم لتجد نفسك في عالم أخر ويتحول تلقائيا الى ابض واسود ( حتى لو لم تنتهي الشمعه) انزل الدرج الحلزوني وتابع حتى تصل النهاية قم بتصوير المرأة المرمية ثم اكمل لتواجه شبح ثلاثة من اشباح فتاة الازميل ، قم بالقضاء عليهن ثم ادخل الباب الكبير لتجد نفسك على جسر طويل وتفحص الباب بالآخر لتستيقظ من النوم .....



بعد الاستيقاظ اتجه الى ميكو وستشاهد مشهد بعد المشهد عد للنوم .... ستجد نفسك في المدخل الرئيسي لقصر هيميرو اتجه الى باب القناع على اليمين وادخله لتشاهد Mafuyu التقط له صوره واتبعه لتصل الى نافذه التقط صوره لليدالتي تتدلى منها ثم ادخل الباب الصغير اتجه لغرفة طقوس الخنق لتواجه شبح عذراء طقوس الخنق ..وبعد القضاء عليها اتبع Mafuyu مره ثانية عن طريق الباب الكبير ليظهر لك مشهد تليه عدة مشاهد ( من اروع المشاهد باللعبة ) بعد المشهد قم بالتحدث الى Kei وسوف يعطيك كتابين ، اذهب لغرفة yuu وقم بأخذ الملفات الموجودة هناك وشريط الكاسيت الموجود على الطاولة ، اذهب الى Kei تحدث اليه وسوف يتم نقلك الى الغرفة احفظ اللعبة وعد للنوم ( نوم العوافي ) .....

**************



**************
Chapter 12 : Forbidden Ritual

الفصل الثاني عشر : ( الطقوس المحرمة )

انت الآن ستلعب بــ Kei ، عليك الذهاب الآن الى الغرف الحمراء لحل الالغاز هناك .. تقدم للأمام ثم ادخل من الباب الكبير امامك لتجد نفسك في فناء الشجرة اتجه لليسار ستشاهد شبح امرأة الوشم يتجه في التجاه المعاكس تابع تقدمك ولا تتبعها ثم اذهب للغرفة الحمراء هناك وقم بحل اللغز لتحصل على الوتد ، والحل هو ( اشعل كل الشموع ما عدا العلويه في الوسط _ الشمعتين السفليتان اليساريتان اللتان فوق بعضهما ) بعدها ستحصل على الوتد .. ستواجه الآن شبح الطفله الطائرة ( هي تمزح وتضحك بس مزحها ينقص طاقه ) بعد القضاء عليها اتجه مباشره للغرفه المقابلة التي كانت امرأة الوشم متجهه نحوها ( لا تخف ليست موجوده هناك ) ادخل الغرفة لتحل اللغز الثاني والحل هو ( اضئ كل الشموع ما عدا الاثنتان السفليتان والسفلية اليسارية ) بعد الحصول على الوتد اخرج من الغرفة واتجه للغرفه الحمراء الثالثة تصل اليها عن طريق الوصول الى الغرفة التي بها الموقد واصعد الدرج لتدخل الغرفة التي حاربت فيها التوأم ثم انزل السلم الكبير وادخل الباب الصغير لتجد نفسك في الغرفة الحمراء الثالثة قم بحل اللغز وهو ( اطفء جميع الشموع ماعدا العلويه الوسطى _ السفلى على اليسار ) اخرج واتجه للغرفة الرابعة وهي التي تصل اليها عن طريق الفتحة الارضية في غرفة الجثث المشنوقة في طريقك الى هناك قد تواجه شبح المرأة الباكية عند المرآه ولن يسمح لك بالخروج حتى تقضي عليها بعد خروجك من الغرفة لا تنسى ان تفتح الخزانة الجدارية هناك مفــــــــــاجئه رائعه ( لا تفوتكم ) .. ( حاول استغلال الوقت حتى لا تنطفأ الشمعه لأن وحش امرأة الوشم سيطاردك اذا انطفأت ) عنما تصل للغرفة انزل للأسفل من الفتحة الارضية وتابع حتى تصل الى السلم القصير واصعد الى الغرفة الحمراء الاخيرة وفم بحل اللغز الذي هو ، في الجهه اليسرى (اشعل الشمهة التي على الطرف المقابل للشمعه المضاءه بللون الازرق بحيث تصبح التي في الوسط مطفأة ) الجهه اليمنى ( اشعل العلويه والسفلية فقط ) بعد حصولك على الوتد عد وعند مرورك بالممر الضيق قم بالتقاط صوره للرجل تحت الارض ............. وبهذا حصلت على الاوتاد الاربعة عليك الآن التوجه الى الغرفة التي وضعت فيها المرأة المقدسة وادخل انزل الدرج وتابع حتى تصل للدرج الحلزوني انزل حتى تصل للأسفل لتجد شبح الكاهن بانتضارك بعد القضاء عليه تقدم وادخل الباب ثم تابع لتصل الى ضريح سيدة الوشم ثم ستشاهد مشهد ثم ستستيقض من النوم ..................

بعد الاستيقاظ اذهب الى الاسفل لتشاهد ما حصل لــ Kei المسكين ثم تفحص الحقيبة لتحصل على مفكرة وكاسيت ثم اصعد للأعلى والستمع للكاسيت ثم التقد راديو الاشباح ثم توجه لغرفة ميكو واصعد الدرج الذي سيظهر لك التقط صورة للمرأة وخذ دفتر الملاحظات و وتد كبير وشريط سينمائي وسوف تشاهد مقطع بعد المقطع عد للغرفة والتقط صورة ليوشينو التي تحت الطاولة ( الظاهر تدور على قلم ) وقم بحفظ اللعبة واذهب للنوم ( عندك دوام خخخخ)....

اتبع Yuu الى داخل منزل النوم ، وبذلك انهيت الفصل الثالث عشر من اللعبة ...............


************

Chapter 13 : Calling of the Tatoo

الفصل الثالث عشر : ( نداء الوشم )

ابحث عن قطع المرآة وذلك عن طريق الاصوات كلما وضح الكلام كلما كنت قريب من القطع والاماكن هي

1- شجرة الفناء

2- غرفة العارض ( قم بتصوير المرأة التي ستضهر لك )

3- داخل القفص العائم ..

4- داخل غرفة الجثث المشنوقة ( قم بتصوير التمثالين المتقابلين على المذبح ) .

5- الغرفة ذات الستار الكبير التي تؤدي الى غرفة الكرات السماوية .

بعد جمع القطع الخمسه توجه الى الغرفة التي توجد بها المرآة التي قامت ميكو بتركيبها ثم التقط صوره للكاهن خلف الستار ليهاجمك وعليك القضاء عليه ..( يجب تجميع اكبر قدر من الافلام القوية والطاقات لأنك قربا ستواجه معركتك مع الزعيم النهائي)

بعد القضاء على شبح الكاهن توجه الى غرفة الستار وتابع حتى تصل الى الجسر تقدم لنهاية الجسر لتنهي الفصل الرابع عشر .وتبدأ الـــــــــــــفـصــ ـــــــــل الأخير .......... اشرب كاس الرعبة قبل أن تلعب هذا الفصل ....


***********

Chapter 14 : The Grudge

الفصل الخامس عشر : ( الحقد )

مممممممم .... قم بالتقاط صورة للمراة الواقفة امام الضريح و من ثم قم بالتقاط الأداة و الذخيرة ( فيلم 14 و ماء مقدس ) وسوف تجد نفسك في المنطقة التالية في مكان ابيض و اسود قم باطلاق ساقيك للريح و الركض باتجاه القفص و من ثم قم بالاستدارة إلى الخلف و قم بأخذ صورة للمراتان العميتان ( الصورة سوف تحتفظ بها كذرى في غرفتك ) ... ألان قم بإلقاء نظرة على القفص و سوف يظهر لك عرض سينمائي ... ألان عليك بنزول السلم الحلزوني و في اثناء ذالك سوف تواجه مجموعة من اشباح المراة الطائرة ما اوصيك عليها طبعا ... بعد أن تقضي عليها تابع تقدمك و قم بأخذ المذكرة ... تجدها بجانب السلم و من ثم قم بحفظ اللعبة لانك رح تندم إذا ما حفظتها .. ألان ادخل من الباب الكبير و قم بالتقاط الماء المقدس و الذخيرة ( فيلم 14 ) .. ألان تقدم عبر الجسر و قم بأخذ صورة للمراة التي تظهر .. و من ثم الحق بها ... ألان عليك الذهاب إلى الضريح ألان سوف يظهر عرض سنيمائي تمتع بالمشاهدة و ......... سوف تواجه الزعيم الاخير في اللعبة المراة المجنونة انها سيدة الاوشام .....

طبعا حان وقت تلقينها درس قاسي جدا حتى تكون عبرة لغيرها من الاشباح ... بعد القضاء عليها اقول لك ... اصبح ألان بامكانك أن تشرب ليمون بارد معه شاي ...

و مبروك اكملت لعبة فاتال فريم الثالثة و تمتع لمشهد النهاية للعبة فهو من افضل ما يكون-تحــــــــــــياتي لكــــــــــــم

شبابي داورد
23 Mar 2007, 12:39 AM
الحل الكامل للعبة و يتضمن حلول جميع الألغاز و هي خمسة عشر فصلا و لنبدا يا اصدقائي :
الحل الكامل : FATAL FRAME III : The Tormented
سوف ابدا ألان اخواني بالحل و هو كامل و مفصل جميع الفصول هنا من فصل المقدمة إلى الفصل الخامس عشر و الاخير كما يتضمن أيضا حلول الألغاز نرجو ان تستفيدوا منه و أي ملاحظة حول الحل تفضلوا ...
*********
Prologue Chapter
( فصل البداية ) ...
بعد مشاهدة عرض البداية سوف تجد نفسك بحديقة بها بعض القبور .. تقدم إلى الامام ثم ادخل من الباب الكبير الموجود امامك بعد الدخول تقدم قليلا و سر إلى الامام و بعد ذالك سوف تصادف أول شبح بطريقك اذا اردت استخدام موهبتك في التصوير فقم بتصويره و الا فاتركه و شانه لان تصويره غير مهم و لكن ذالك يرجع اليك اذهب ألان إلى اليسار ثم تقدم قليلا إلى الامام سوف تصادف Yuu قم بتصويره ان كانت لديك رغبة في ذالك ثم قم باتباعه في ذالك الممر ...



الحل الكامل للعبة FATAL FRAME III : The Tormented

Silent Horror بقلم المبدع الرعب الصامت


أهلا و سهلا بكم اخواني من جديد ألان سوف ندخل إلى الحل الكامل من اللعبة حاولنا أن نضع كل شيء في الفصول كما اننا قمنا بوضع اساسيات التحكم في اللعبة يعني انتو بس خلصوا اللعبة إذا لم تفهموا أي شيء في الحل احنا تحت امركم دعونا ألان من كثر الكلام و خلونا ندخل بالحل ....
************

أساسيات التحكم في اللعبة :
الوضع العادي :
الاكس = التقاط الاشياء – فتح الابواب ...
الدائرة = الركض او المشي ....
المثلث = تشغيل الكاميرا – اطفاءها ...
L2 = الخريطة
Start = الخيارات ....
Select = ايقاف مؤقت للعبة او الخروج من اللعبة ...
( اذا اردت التوقف عن اللعب لفترة قصيرة لا تختار start بل select لأن الوقت يحسب عليك في الاولى ) ..
وضع الكاميرا :
المثلث = تشغيل الكاميرا ..
الاكس = تصوير ..
الاسهم = تغيير نوع الافلام المستخدمة ..
ال = اليمين : التحرك اثناء التصوير _ اليسار : تحريك اتجاه الكاميرا...
***********

شرح للقوائم الموجودة اثناء اللعب :
الاول : الخريطة ..
الثاني يسار :افلام التصوير + الطاقات ) ( يمين : الكاميرات + الأدوات التي حصلت عليها اثناء اللعب )
الثالث : صفات الكاميرا و معرفة مدى قوتها
الرابع : المذكرات+ الصور التي حصلت عليها + معلومات ..



الخامس : الاشرطة الكاسيت

الحل الكامل للعبة و يتضمن حلول جميع الألغاز و هي خمسة عشر فصلا و لنبدا يا اصدقائي :
الحل الكامل : FATAL FRAME III : The Tormented
سوف ابدا ألان اخواني بالحل و هو كامل و مفصل جميع الفصول هنا من فصل المقدمة إلى الفصل الخامس عشر و الاخير كما يتضمن أيضا حلول الألغاز نرجو ان تستفيدوا منه و أي ملاحظة حول الحل تفضلوا ...
*********
Prologue Chapter
( فصل البداية ) ...
بعد مشاهدة عرض البداية سوف تجد نفسك بحديقة بها بعض القبور .. تقدم إلى الامام ثم ادخل من الباب الكبير الموجود امامك بعد الدخول تقدم قليلا و سر إلى الامام و بعد ذالك سوف تصادف أول شبح بطريقك اذا اردت استخدام موهبتك في التصوير فقم بتصويره و الا فاتركه و شانه لان تصويره غير مهم و لكن ذالك يرجع اليك اذهب ألان إلى اليسار ثم تقدم قليلا إلى الامام سوف تصادف Yuu قم بتصويره ان كانت لديك رغبة في ذالك ثم قم باتباعه في ذالك الممر ... سوف يظهر هنا شبحان قم بتصويرهما اذا اردت ذالك .. بعد ذالك يوجد باب في نهاية الممر قم بالسير إلى ذالك الباب و تقدم من خلاله سوف تجد نفسك ألان في ممر جديد .. تقدم عبر هذا الممر و سوف يظهر لك شبح المراة العمياء قم بتصويرها بعد ذالك سر إلى الامام و لكن احذر ........ سوف يظهر هناك شبح فجاة لا تتعب نفسك بالتقاط صور للذكرى فالكاميرا التي معك كاميرا عادية و لا تجدي معه ... اترك الشبح و اصعد إلى السلالم و ادخل من الباب الذي على اليمين سوف تجد نفسك هنا في ساحة كبيرة اذهب لجهة اليسار سوف تجد Yuu هناك يمشي امامك قم باتباعه سوف تجد هنا شبح طفلة على اليمين قم بتصويره و من ثم ادخل من نفس الباب الذي دخل منه Yuu .... بعد ذالك تقدم قليلا للامام و سوف تجد Yuu قم بتصويره ........ و مبروك لم تنهي اللعبة و لكن انهيت فصل البداية بنجاح .... NEXT
*************

Chapter one : Marcs
الفصل الاول : العلامات ...
سوف تجد نفسك في ممر .. بعد انتهاء العرض ... قم بسير نحو الامام مباشرة في الخزانة الاخيرة هناك علاج قم بالحصول عليه ثم اتجه يسارا و ادخل من الباب الموجود هناك ... بعد ان تدخل من الباب تقدم ببطء و حذر و قم بسرعة و حذر بالتقاط صورة للمراة سيدة الوشم عند ظهورها من النافذة التي على يمينك ... بعد ذالك عد من الباب الذي دخلت منه و اذهب ألان إلى الممر الموجود على اليمين سوف يظهر هنا شبح لطفلة صغيرة عند الباب قم بتصويرها قبل ان تذهب بعد تصوير الشبح ادخل من الباب ألان انت بغرفة بها موقد تقدم قليلا سوف تجد شبحان قم بتصويرها بسرعة ... بعد ان تقوم بالتصوير اصعد من السلم المجاور لك و هنا سوف تظهر لك امراة ترتدي قميصا احمر قم بالتقاط صورة لها ثم تابع صعود السلم و هنا سوف ياتي عرض سينمائي ..... بعد انتهاء العرض سوف تحصل على الكاميرا القوية جدا انظر في الزاوية سوف تلاحظ وجود نقطة حفظ ( نصيحة قم بحفظ اللعبة في كل نقطة حفظ تجدها حتى لا تضظر لاعادة الكثير من اللعبة في حال موتك ) .. بعد ان تقوم بحفظ اللعبة قم بالدخول من الباب و توجه يمينا نحو الممر في هذا الممر سوف تجد صغيرة قم بتفحصها ليظهر لك شبح فتاة صغيرة قم بتصويرها فورا بعد ذالك سوف يظهر شبح فتاة اخرى قم بتصويرها أيضا ... تقدم إلى الامام و سوف تجد في الغرفة التي بجانبك المرأة ذات القميص الأحمر ... سوف تهرب هذه المجنونة بعد ذالك اخرج من الممر ... سوف تجد المراة سيدة الوشم المرعبة قم بتصويرها ثم اخرج من الباب و عد من حيث اتيت انزل من السلم .. سوف تجد هنا شبحان قم بالتقاط صور لهما بعد ان تقوم بعملية التصوير اخرج من الباب الذي دخلت منه إلى هذه الغرفة ( الغرفة التي يوجد بها الموقد ) ... بعد ان تخرج من الباب ألان سوف تواجه أول وحش حقيقي ( يعنني وحش تستطيع ان تقاتله و تقضي عليه ) بعد ان تقضي على الشبح في معركة سهلة اخرج من الباب و تقد ببطء و حذر و سوف تجد هنا قدمان قم بالتقاط صورة لهما فورا ... بعد الصورة تقدم نحو الاقدام و اقترب منهما أكثر و ....... عرض سينمائي قم بمشاهدة العرض و اشرب كاس من الليمون ....
بعد ان تشاهد العرض و تشرب الليمون واصل اللعب ... ( الليمون ليس في اللعبة )
بعد انتهاء العرض سوف تستيقظ Rei من نومها .. قم ألان بمغادرة الغرفة و من ثم انزل من السلالم و هنا سوف تجد ميكو تناديك ... اذهب و قم بالتحدث معها و سوف تقوم باعطائك بعض الرسايل و مفتاح غرفة Yuu ألان اصعد إلى الاعلى و قم بالدخول إلى الغرفة الموجودة في نهاية الممر في جهة اليمين ... سوف يظهر عرض قصير بعد العرض قم بالتقاط الكاميرا و صورة المراة التي قابلتها في ذالك المنزل من على الرف بعد السرير ... بعد ان تاخذ هذه الأشياء عد إلى الاسفل و قم بدخول الباب الموجود بجانب المطبخ و توجه يمينا و وسف تجد باب ابيض في الزاوية قم بدخوله و هنا سوف تجد نفسك في غرفة التحميض سوف تجد مغسلة في نهاية هذه الغرفة قم بفحصها و سوف تستطيع تحميض الصور .. بعد ان تقوم بعملية تحميض الصور عليك ألان الرجوع إلى ميكو ألان و تسالها عن الصورة .. بعد ذالك سوف تذهب إلى غرفتك بشكل اوتوماتيكي ... بجانب السرير في الغرفة هناك نقطة حفظ .. قم بحفظ اللعبة و اذهب إلى السرير تفحصه و من ثم اختر ( نعم ) حتى تقوم ري بالنوم
..... ستجد نفسك في نفس الممير الذي كنت فيه سابقا .. تقدم عبر الممر و سوف تجد امراة تركض مثل المجنونة قم بتصويرها بسرعة .. قم باللحاق بالمجنونة ثم تقدم ... سوف تجد هنا على يمينك مجموعة من الخزائن المقابلة لبعضها .. قم بالبحث فيها جيدا حتى تحصل على ذخيرة ( الفيلم 14 ) ثم تابع تقدمك و ادخل الباب الموجود في النهاية .. يوجد ألان امامك سلم و نقطة حفظ .. ( قم بحفظ اللعبة ) .. بعد الحفظ قم بصعود السلم و سوف تجد المراة المجنونة تركض قم بتصويرها بسرعة و الحقها ... سوف تجد باب مقفل ببطاقة سحرية قم بتصوير الباب لتحصل على صورة ... قم بالنظر إلى الصورة و سوف تجدها تخبرك عن مكان المفتاح لهذا الباب ... ألان قم بالعودة حيث الدرجات التي تؤدي إلى الاسفل ( ليست السلالم التي استخدمتها و لكن السلالم الموجودة في نهاية الممر ) بعد ان تنزل من السلم سوف تجد رف قم بفحصه و سوف تجد اداة قم بالحصول عليها بعد ذالك تابع تقدمك و سوف تجد شبح رجل ابيض ( سوف تعرف وجود الاشباح من العداد حيث سوف يصبح لونه ازرق ) المهم قم بتصوير شبح الرجل الابيض ... بعد ان تنتهي من التصوير عليك ألان ان تعود إلى الباب المقفل حيث بامكانك فتحه ألان ... بعد ان تصل إلى الباب سوف تقوم بمواجه شبح الام ... بعد ان تقوم بالقضاء عليها .. ادخل من الباب و تقدم اماما في الممر ستجد تلك المراة جالسة قم بالتقاط صورة لها .. بعد ان تصورها اذهب إليها و قم بالتحدث اليها حتى تعطيك جواز سفرها بعد الحصول على جواز السفر قم بالابتعاد عن المراة و سوف تستيقظ ري من النوم و هنا قم باستخدام نقطة الحفظ بجانب السرير للحفظ اذا شئت ...
انزل ألان إلى الطابق السفلي سوف ترى بعض الملاحظات التي تركتها لك ميكو على نافذة المطبخ قم برؤيتها .. ثم قم بالخروج من الباب و لكن ..... ترننن ترننن
يرن جرس الهاتف قم بالرد على الهاتف و التحدث إلى المتصل و بعد هذا الاتصال سوف تظهر ثلاثة عروض متتالية قم بمشاهدة العروض و الاستمتاع بها بعد هذا العروض الجميلة سوف تعود إلى المنزل ألان اصعد إلى غرفتك و قم بحفظ اللعبة ثم النوم .....
في الحلم سوف نجد نفسك في ذالك الممر من جديد .. ألان اذهب إلى الغرفة التي وجدت فيها المراة الجالسة و في اثناء سيرك إلى تلك الغرفة سوف تجد مجموعة من الاشباح المتجه إلى تلك الغرفة قم باستخدام مهارتك في التقاط الصور مع هؤلاء الاشباح ثم ادخل إلى الغرفة الموجودة بها المرأة و سوف يظهر هناك عرض سنيمائي بعد ان تشاهد العرض عليك مواجهة أول زعيم في اللعبة و هي شبح يوشينو و الظلال الساحبة للارواح ....
استراتجية القضاء عليها :
قم بتصوير اشباح الظل الثلاثة و اقضي عليهم جميعا ثم بعد ذالك قم بالاقتراب من يوشينو و سوف تقوم بالهجوم عليك استخدم اساليبك في التصوير و اقضي عليها نهائيا .....
بعد ان تقضي على هذه المجنونة سوف يظهر عرض سينمائي ..... و بعدها سوف تستيقظ ري من النوم ... قم بالحفظ إذا شئت و من ثم انزل للاسفل و قم بالحديث مع ميكو التي سوف تعطيك بعض الملفات ... بعد ذالك و بشكل اوتوماتيكي سوف تذهب إلى غرفتك احفظ اللعبة إذا لم تحفظها مسبقا و من ثم اتجه إلى السرير و قم بالنوووووووم ,,,,
و خذ استراحة و اشرب شيئا ساخنا لانك انهيت الفصل الاول من اللعبة ......
***************

Chapter two : Hazama's Residence
الفصل الثاني : ( بيت هازاما )

سوف تجد نفسك في نفس الغرفة التي قاتلت بها شبح يوشينو التفت ورائك و سوف تجد اداة قم بالحصول عليها بعد ذالك قم بالخروج من الغرفة و سوف تهاجمك يوشينو و الظلال الساحبة للارواح قم بالقضاء عليها ... بعد ان تهزمها اذهب إلى السلالك التي في اخر الممر سوف تلاحظ هنا شبح ينزل الممر قم بتصويره سريعا ثم اتبع هذا الشبح سوف تلاحظ شبح في اعلى السلم قم بتصويره أيضا ... استمر بالتقدم باتجاه السلم الذي يوجد في نهاية الممر حتى تصل اليه ... قم بنزول السلم ثم ادخل من الباب الصغير الموجود هناك بالاسفل ... تقدم للامام قليلا ثم اذهب ناحية اليمين و قم بالمعاينة سوف تجد يد على الجدار و وسف تلاحظ العداد الازرق قم بالتقاط صورة لتلك اليد التي في الجدار ... بعد ذالك قم باكمال تقدمك و سوف تجد في هذا الاتجاه باب صغير أيضا قم بدخوله .. بعد ان تدخل من الباب سوف تجد علاج قم بالحصول عليه و من ثم عد إلى الممر السابق و تابع سيرك إلى الامام حتى تجد باب عادي ( يعني ليس كبير الحجم و ليس صغير ) .. بعد ان تدخل من الباب سوف تجد نفسك في الحديقة التي كنت بها في فصل البداية توجه فورا إلى حيث يوجد الباب الكبير و ... سوف تجده مقفل و يحتاج إلى بعض المفاتيح ... ( هل تذكر الممر الذي وجدت به اليد التي قمت بتصويرها ) عليك ان تقوم بالعودة ألان إلى ذالك الممر ... سوف تواجه شبحان ألان قم بالقضاء عليها بسهولة و و سوف تحصل منهما على حجر صغير منقوش ألان عليك الذهاب إلى السلم الذي قمت بالتقاط صورة للشبح و هو يصعده ... قم بصعود هذا السلم و سوف نجد شبح يجري قم بالتقاط صورة له بسرعة ... سوف تجد رف هناك بقرب الباب الصغير قم فحصه و سوف تحصل على ذخيرة قوية ( الفيلم 61 ) .. قم بمعاينة الباب الصغير و ... سوف تواجه لغز سهل و سريع الحل ....

قم بتحريك الاحجار بحسب الخطوات الموجودة عليها بحيث يجب عليك ان تجعلها بجانب بعضها البعض ... بعد ان تحل هذا اللغز السهل سوف تصبح في السطح ألان توجه ناحية اليسار و قم بالمعاينة حتى يظهر لك المحور الازرق و هو دليل على انه يجب عليك التقاط صورة بعد ان تقوم بالتقاط صورة اذهب إلى الجهة المقابلة و قم بدخول الباب الموجود في الزاوية بعد ان تدخل إلى الغرفة سوف تجد فيها المفتاح قم بالحصول عليه و من ثم سوف تواجه شبح الرجل الابيض قم بحرقه بواسطة الكاميرا و القضاء عليه ... بعد ان تهزمه يجب عليك العودة إلى الباب الكبير الموجود في الحديقة لانك تستطيع فتحه ألان بعد ان تصل إلى الباب الكبير قم بالدخول اليه ... بعد ان تدخل سوف تستيقظ من النوم و تعود إلى العالم الحقيقي ..... لقد استيقظت من النوم ألان .. قم بالنزول إلى الاسفل و سوف تجد ان الهاتف يرن بشدة قم بالرد على هذه المكالمة ... بعد ذالك اذهب إلى غرفة التحميض و قم بتحميض الصور كما تعلمت سابفا و من ثم اخرج من الغرفة و عد إلى الدور العلوي سوف يمر بجانبك شبح يوشينو جهز كاميرتك و التقط صورة له بسرعة ... ألان اصعد إلى الدور العلوي و اذهب إلى الغرفة الموجودة في زاوية الممير و هي غرفة ميكو بعد ان تدخل إلى غرفة ميكو قم بالذهاب إلى المنضدة و قم بالحصول على الملفات الموجودة هناك بالاضافة إلى صورة لميكو و مافيو بعد هذا سوف تذهب تلقائيا إلى غرفتك .. قم ان تنام قم بحفظ اللعبة و من ثم اذهب إلى السرير و استلقي كي تنام و .......

مبرووووووك انتهيت اللعبة ........... امزح

انهيت ألان الفصل الثاني من لعبة الاطار القاتل نلقاكم في الفصل الثالث ....

*****************




Chapter three : Folk Song
الفصل الثالث : ( الأغنية الشعبية أو التقليدية )

سوف تجد نفسك ألان في منزل النوم .. سوف تجد Yuu قم باتباعه خلال الممر .. سوف يهاجمك ألان شبح الرجل الابيض قم بحرقه و القضاء عليه .. ألان اذهب إلى جهة اليمين حيث ظهر لك الشبح سوف تجد باب ادخل منه سوف تجد نفسك في الغرفة التي دخلت اليها في فصل البداية .. اهبط ألان السلم الصغير و قم باخذ صورة للذراع .. قم بمعاينة الباب و فحص الدواليب به لتحصل على ذخيرة ( فيلم 61 ) .. قم ألان بدخول الغرفة التي بها دمية و التقط ذخيرة ( فيلم 14 ) ... بعد اخذ الذخيرة قم بصعود السلم و قم بفحص الرفوف هناك و قم بالحصول على الاداة ( ماء مقدس ) ألان اخرج من هذه الغرفة عن طريق الباب الذي دخلت منه .. ألان اسلك الاتجاه المعاكس و تابع تقدمك إلى الأمام و سوف تجد نفسك في غرفة العرض .. قم باخذ صورة للعارض ... بعد ذالك قم بفحص العارض و مشاهدة الفيلم الذي يحويه في هذه الاثناء سوف يظهر خلفك شبح طفلة صغيرة قم بسرعة باخذ صورة لها قم بالبحث في هذه الغرفة و سوف تحصل على بعض المذكرات و الملفات و سوف تحصل أيضا على ذخيرة ( الفيلم 14 ) اخرج ألان من هذه الغرفة عن طريق الباب الاخر ( ليس الباب الذي دخلت منه بل الباب الاخر ) بعد ان تخرج من غرفة العرض سوف تجد نفسك في ممر طويل تقدم في الممر و سوف يظهر على يسارك المراة العمياء قم بالتقاط صورة بسرعة لها ثم تابع سيرك للامام و سوف تجد غرفة صغيرة على اليسار قم بدخولها و سوف تحصل منها على علاج .. قم بالمعاينة في الغرفة و انتظر حتى يصبح المؤشر باللون الازرق و تشيك ... قم بالتقاط صورة و سوف تظهر لك فيها جثة رجل اخرج من هذه الغرفة و تابع سيرك إلى نهاية الممر و سوف تجد باب قم بالخروج من هذا الباب و سوف تجد نفسك في الساحة التي دخلتها في فصل المقدمة تقدم نحو الجهة المقابلة لك و سوف ترى هنا طفلة صغيرة تمشي قم بسرعة بالتقاط صورة لها و لا تنسى أيضا ان تقوم بتصوير الشجرة الموجودة في الحديقة ... ألان عليك ان تذهب إلى الممر الذي ذهبت منه الطفلة و هنا قم بالتقاط صورة للباب الصغير الموجود هناك .. بعد التقاط الصورة سوف تظهر لك صورة فتاة تدق على الجدار ألان اذهب إلى الممر الذي يحتوي على نافذة و قمت بتصوير فتاة هناك تدق على الجدار و الفتاة التي ظهرت لك بعد تصويرك الفتاة الاولى .. سوف تواجه بعض الاشباح اثناء ذهابك هناك فكن حذرا .. عندما تصل إلى ذالك الممر الذي به النافذة قم بتفحص و معاينة النافذة و من ثم قم بالتقاط صورة للفتاة .. بعد الانتهاء من تصوير الفتاة سوف تستطيع فتح الباب الصغير ألان ( هل تذكره ؟ ) في اثناء سيرك إلى الباب الصغير سوف تواجه شبح الام قم بحرقها و القضاء عليها ثم واصل سيرك إلى ذالك الباب الصغير بعد ان تصل إلى الباب قم بدخوله فورا و سوف تظهر لك طفلة صغيرة قم بالتقاط صورة لها بسرعة ثم اذهب و القي نظرة على الطاولة في هذه الغرفة لكي تحصل على مفتاح ألان اخرج من الغرفة و لكن .... سوف تهاجمك فتاة الازميل قم بحرقها و القضاء عليها و بعد الانتهاء منها سوف تحصل على بعض الملفات منها و بعد ينتهي هذا الكابوس ,,,,



ألان انت مستيقظ من النوم ألان اذهب إلى غرفة التحميض لانك بحاجة لتحميض بعض الصور اثناء ذهابك إلى الغرفة سوف تجد ميكو و هي تردد الاغنية الشعبية التي يغنيها الاطفال في قصر هيميرو .. اترك ميكو و اذهب إلى غرفة التحميض و قم بتحميض الصور بعد الانتهاء من التحميض اخرج من الغرفة و قم باخذ صورة ميو و كاسيت من جانب الباب و هنا سوف تذهب تلقائيا إلى غرفتك انصحك بحفظ اللعبة ثم اذهب و اقفز على السرير و استغرق في النوم ..... و مبروووووووووك انهيت الفصل الثالث من اللعبة .......

*******************

*******************
Chapter four : Night mare

الفصل الرابع : الكابوس

سوف تتحكم ألان بميكو .. انت ألان في المدخل الرئيسي لقصر هيميرو ... توجه نحو الجدران الخشبية الصغيرة الزاوية اليمينية خلف الجدار في اخر الغرفة و سوف تحصل على علاج .. تابع تقدمك و سوف تجد امامك نقطة حفظ قم بحفظ اللعبة للاحتياط و إذا ما تريد على راحتك ألان ادخل من الباب بجانب نقطة الحفظ و سوف تجد نفسك في ممر الحبال تابع تقدمك و سوف تجد الكاميرا امام المرآة قم بدخول الباب الذي على اليسار و اكمل تقدمك و سوف تحصل على ذخيرة ( الفيلم 61 ) اتجه ألان إلى الطرف الاخر من الغرفة و قم بالقاء نظرة على الباب ( يبدو انه لن يفتح ) ألان حاول مغادرة المكان و .... سوف يهاجمك من الخلف رجل الساطور قم بحرقه باقوى الافلام التي لديك .. بعد القضاء عليه سوف تحصل منه على القناع المزيف و اداة سحر الروح و هي على هيئة جرس .. ألان عليك العودة إلى بداية قصر هيميرو و قم باخذ صورة تذكارية لباب القصر الكبير ثم ضعها في البوم صورك .. ( مزحة ) .. المهم بعد التقاط الصورة سوف ترى فيها مكان طقوس الخلق ... ألان جاء دور القناع عليك باستخدامه على الباب الذي عليه رمز حتى تستطيع فتحه بعد ان تفتحه استمر بالتقدم و سوف يهجم عليك شبح المراة الطائرة قم بحرقها و القضاء عليها بعد ان تحرقها سوف تحصل على حجر صغير منقوش ... ألان اذهب إلى الباب الصغير و سوف يقابلك لغز هنا و هو لغز النجمة الخماسية ....

قم بوضع النقش الموجود على كل حجر بجانب الرسمة المشابهة له على البوابة ...

يعد ان تقوم بحل اللغز ادخل من الباب الصغير و قم بالتقاط صورة لشبح الطفلة الموجودة في القفص ... ألان ادخل القفص و قم بالتقاط الكتاب من على الطاولة التي كان بجانبها الشبح ألان اخرج من القفص و ادخل إلى الباب الصخري الموجود في نهاية هذه الغرفة و سوف تشاهد عرض سنيمائي ... قم بمشاهة العرض و بعد الانتهاء من المشاهدة انت ألان وحدك في منطقة طقوس الخلق و سوف تجد نفسك في مواجهة قوية مع شبح قم بالقضاء عليها و حرقها بافلامك القوية ... ألان اصبح بامكانك الخروج عبر الباب الرئيسي للقصر و في اثناء محاولتك للخروج سوف تجد طفلة صغيرة تشير اليك يسارا قم ألان بالتوجه نحو الاتجاه الذي اشارت اليه الفتاة و قم بفتح الباب الذي بجانب نقطة الحفظ ... تابع سيرك عبر ممر الحبال و سوف ترى شبح طفلة صغيرة تمشي قم بالتقاط صورة له بسرعة و قم باتباع شبح هذه الطفلة ألان ادخل عبر الباب الموجود جهة اليمين و تقدم في المكان و سوف ترى طفلة تشمي قم بالتقاط صورة لها بسرعة ثم قم باتباع الطفلة التي ذهبت إلى جهة اليمين حيث سوف باب هناك ادخل عبره و تقدم و سوف تجد نفسك في غرفة جديدة قم بفحص الغرفة جيدا و خاصة وراء الستارة و سوف تجد علاج هناك طبعا احصل عليه ... سوف تجد سلمان احدهما يقود للاعلى و طبعا الاخر يقود للاسفل قم ألان بالنزول عبر السلم الذي يقود للاسفل و بسرعة التقط صورة للطفلة التي امام الباب ... و من ثم افتح الباب و تقدم عبره و سوف تصحو من هذا الكابوس المزعج ....

انت ألان مستيقظ عليك ألان بالنزول إلى الدور السفلي اذهب إلى نافذة المطبخ و تفحصها جيدا لتحصل على بعض الرسائل ألان عليك ان ترجع للطابق العلوي ... اذهب إلى غرفة ميكو و تحدث معها و من ثم قم بالحديث معها ثانية و اسالها عن صورة كي اماكورا و ... سوف تذهب ألان تلقائيا إلى غرفتك قم بحفظ اللعبة ( نصيحة ) و من ثم اقفز على السرير و قم بالنوم .... و مبروكين اكملت الفصل الرابع من فاتال فريم 3000


******************** ***

Chapter five : Hiding from Gods

الفصل الخامس : الاختباء من الآلهة .

سوف تتحكم ألان بشخصية كي ( Kei ) سوف تلاحظ ان كي يختبئ من سيدة الوشم .. اخرج من مخبأك ألان و قم بسرعة بالتقاط صورة لسيدة الوشم و لكن احذر و لا تلحق بها عليك ألان بسلوك الطريق المعاكس للطريق الذي ذهبت منه سيدة الوشم سوف تلاحظ في هذه الطريق على يمينك سلك اتركه ألان و وسف تلاحظ على يسارك ميو قم باللحاق بميو سوف تجد في هذه المكان باب تحوم حوله الفراشات القرمزية لن تستطيع فتحه لانك تحتاج إلى مفتاح الفراشات اذهب ألان إلى السلم و قم بصعوده بعد ان تصعد افتح الباب الكبير الموجود هناك و سوف تحصل على علاج ألان ادخل إلى الباب الاخر الموجود بجانب الباب الكبير ... سوف تجد نفسك ألان في غرفة الكيمون .. التقط المفكرة الموجودة على المسند ثم بعد ذالك قم بالقاء نظرة على الباب الاخر في هذه الغرفة للاسف لن تستطيع فتحه ألان لانك بحاجة إلى مفتاح الورقة ... ألان سوف تظهر المراة الطائرة و هي جالسة على طاولة بها مراة و لا تتحرك ... لا تقم بتصويرها ابقى قليلا حتى تذهب المراة الطائرة في حالها و من ثم اذهب إلى المكان الذي كان به شبح المراة و قم بالتقاط مفتاح الورقة من مكانها اصبح بامكانك فتح الباب المغلق اذن اذهب و افتح الباب بمفتاح الورقة ... انزل إلى الطابق الاول و قم بالخروج من المكان عن طريق الباب الموجود على اليمين ... ألان اذهب إلى الأمام باتجاه المدخل و سوف تلاحظ شبح يختفي ... ألان قم بالركض إلى الباب الكبير ... و ... مفاجأة ... سوف تظهر لك سيدة الوشم ألان ... لا تقم باستعراض عضلاتك في مواجهتها اهرب منها و ارجع إلى الممر الذي يحتوي على اربع اتجاهات اذهب إلى جهة اليمين و ادخل من الباب هناك ... قم بالسير خطوات قليلة و سوف ترى شبح يصعد السلم .. قم باللحاق بهذا الشبح و عندها تلاحظ انه يقف امام احد الارفف قم بسرعة بالتقاط صورة له ... سوف يهاجمك الشبح ألان .. لا تقاتله اهرب منه و اذهب إلى الرف الذي كان يقف امامه هذا الشبح و سوف تجد الكاميرا القوية مذكرة احصل عليهما ... انزل السلم ألان و قم بالذهاب إلى الممر الموجود بجانب السلم سوف تجد في نهاية الممر باب و لكن لا تستطيع فتحه قم بالتقاط صورة لهذا الباب سوف تظهر لك في الصورة المنضدة الموجودة في غرفة الكيمون ... و هذا يدل على انه يجب عليك الذهاب هناك ... ارجع إلى غرفة الكيمون ثم قم بالتقاط صورة للطاولة الموجودة هناك ( يجب عليك ان تحفظ الاماكن الذي ذهبت اليها و الطريق الذي ذهبت منه لهذه الاماكن حتى لا تضظر للدوران كثيرا ) المهم اذهب و التقط صورة للطاولة ألان تستطيع ان تفتح الباب الذي كان مقفل منذ قليل اذهب إلى ذالك الباب و سوف تهاجمك المراة الطائرة في الطريق احرقها و اقضي عليها بالكاميرا ... ثم واصل سيرك نحو ذالك الباب سوف يظهر لك شبح رجل الساطور قم بالتقاط صورة سريعة له ثم قم باتباعه نحو الباب الذي فتحته بالصورة منذ قليل ادخل الباب و احصل على علاج و ذالك من نفس المكان الذي اخذت منه ميكو العلاج ألان عليك صعود السلالم التي تؤدي للاعلى هنا قم بالقاء نظرة على المكتبة و سوف تاخذ منها بعض الملفات ( قم بقرائتها إذا اردت ذالك ) سوف تجد في النهاية مكتب صغير و على يسار المكتب اداة قم بالحصول عليها و من ثم قم بدفع المكتب الصغير و من ثم ادخل و وسف تجد على يمينك مكتبة بها شموع قم بالقاء نظرة عليها و سوف تحصل على مفتاح الفراشة القرمزية منها .... ( هل تذكر الباب الذي يحتاج إلى مفتاح الفراشة القرمزية ) اذهب ألان إلى الباب الذي حوله الفراشات القرمزية و احذر ان تصعد السلالم الموجودة هنا ... سوف يظهر لك شبح هنا لا تقاتله بل اهرب منه إلى الباب المحتاج إلى المفتاح و قم بفتحه .. ألان ادخل و سوف تجد شيء عجيب بانتظارك ..........

سوف تجد نفسك ألان في منزل كوروساوا ... ( هل تذكر المكان في الجزء الثاني الذي اغلق على مايو و حبست فيه ) ... قم ألان بالقاء نظرة على الطاولة و التي سوف تحصل منها على اداة و من ثم ادخل للمر و القي نظرة على البراميل و وسف تحصل منها على حجر المراة ألان اذهب إلى الباب المفتوح في الغرفة و ادخل منه و من ثم قم بفحص الباب الصغير الذي امامك و سوف ترى ميو جالسة امام طاولة و ............ لقد استيقظت من النوم .....

سوف تجد نفسك في غرفتك عليك ألان بالذهاب إلى غرفة Yuu ثم قم بالقاء نظرة على طاولته المكتبية و وسوف تحصل على بعض الرسائل و شريطا تسجيل ... حاول الخروج من الغرفة ألان ... ثم قم بالقاء نظرة على الخزانة الموجودة بالغرفة بعد هذا سوف يظهر لك عرض سينمائي ... بعد انتهاء العرض سوف تستيقظ من النوم من جديد ( كيف ؟؟ ) قم بالذهاب ألان إلى الطابق السفلي و من ثم تحدث مع ميكو حتى تحصل على بعض الملفات و ألان عد إلى غرفة Yuu و قم بالدخول إلى الخزانة الموجودة هناك سوف تجد نفسك في العلية ألان قم بالقاء نظرة على الصندوق الذي امامك و سوف تحصل على راديو الارواح و من ثم سوف تنتقل تلقائيا إلى غرفتك انصحك بحفظ اللعبة و من ثم القفز على السرير بقوة و الاستغراق و في النوم و خلصت الفصل الخامس .... تهانينا

قم بشرب كاس من الليمون حتى يخفف من حدة توترك و رعبك ...


******************** *****


Chapter six : Imibashira
الفصل السادس : ( .. ؟؟؟ لا يوجد معنى بالعربي لهذا الاسم )

سوف تتحكم بري ألان ...رو سوف تجد نفسك بالمكان الذي قاتلت به فتاة الازميل سابقا .. اخرج من هذه الغرفة و توجه نحو الفناء في هذه الاثناء سوف ترى Yuu قم باتباع Yuu و قم بالتقاط صورة للباب الكبير الموجود هناك و سوف توضح لك الصورة المكان الذي يجب عليك الذهاب اليه .. ألان عليك حرق اربعة اشباح من الرجل الابيض .. توجه نحو الطريق الغربي و وسف ترى شبح رجل الساطور عند الشجرة اخرج كاميرتك و قم بالتقاط صورة له .. ألان اذهب إلى الباب امام السلم الصغير و قم بدخوله ... سوف تلاحظ وجود الكثير من الدماء في هذا الممر عليك اللحاق باثار الدماء و من ثم التقط صورة لشبح الرجل الابيض الجريح و سوف تجده خلف الرف .. اترك هذه الغرفة من الباب الاخر و ليس من الباب الذي اتيت منه .. سوف ترى شبح يجري باتجاه الطريق الشرقي قم باتباعه و قم بالقاء نظرة على الباب .. يبدو ان هناك شيء بالداخل اوه افتح الباب و ادخل و لكن للاسف لن تستطيع فتح الباب ألان بسرعة اذهب إلى الحدائق التذكارية و قم باخذ صورة للفتاة التي تمشي على السقف .. تابع طريقك ألان و اذهب إلى الممر الذي يوجد به ثلاث سلالم .. في اثناء ذهابك إلى هناك سوف تواجه أول شبح من اشباح الرجل الابيض ( الصورة وضحت لك انه يجب عليك القضاء على اربعة اشباح من الرجل الابيض ) .. المهم قم باخراج كاميرتك و اقضي على هذا الشبح و احرقه .. بعد ذالك سوف تتحصل منه على مذكرة ( اقرأها إذا شئت ) ألان قم بصعود السلم و اذهب إلى الغرفة التي واجهت فيها شبح يوشينو لاول مرة .. قم بالذهاب الدولاب ( الخزانة ) قم بإلقاء نظرة على الدمية ... قم باخراج كاميرتك و انتظر حتى تنظر اليك و من ثم ثم بالتقاط صورة ليوشينو و هي تغادر المكان .. ألان اترك هذه الغرفة و قم بنزول السلم الموجود امامك ادخل الباب الموجود بالاسفل ألان ... في المنطقة التالية هناك شيء غريب و كان شخص ما قام باحتلال احد الغرف .. قم بأخذ الذخيرة من الأرض ( الفيلم 14 ) قم بأخذ صورة ألان للباب و انتبه قتم بالتقاط الصورة عندما يصبح محور العدسة ازرق ( اخذ صورة للباب مهم جدا لانك سوف تحصل على مفتاح ياماهاسو ) .. ألان عليك الذهاب إلى الممر الذي يقودك إلى الخارج ( انتبه من ان تذهب من الباب الذي دخلت منه سابقا ) .. تابع سيرك للامام في لممر و وسف تصادف في نهاية الممر شبح الرجل الابيض الثاني ... بعد ان تحرقه و تقضي عليه .. سوف تحصل على مذكرة ( قم بقرائتها إذا اردت ذالك ) .. ألان عد المفترق و قم بالذهاب من الطريق الذي ياخذك إلى غرفة الموقد ... اذهب ألان إلى السلم الموجود بجانب الباب الكبير الموجود في نهاية الغرفة و قم بالتقاط صورة للفتاة الموجودة باعلى السلم .. قم ألان بفتح الباب و توكل على الله و ادخل و قم بأخذ صورة للفتاة الموجودة في الغرفة .. اذهب إلى المنضدة و احصل على الاداة الموجودة هناك .. قم بإلقاء نظرة على الرفوف الموجودة بجانب المنضدة حتى تحصل على ذخيرة ( الفيلم 90 ) قم بإلقاء نظرة على الفتحة الموجودة بالارضية ثم قم باخراج كاميرتك و المعاينة و التقاط صورة و سوف تصور ثلاثة من شبح الرجل الابيض .. الا قم بهبوط الدرجات الموجودة بالغرفة حتى تحصل على ذخيرة ( الفيلم 14 ) .. ألان عليك العودة إلى غرفة ثياب الكيموني .. بعد ان تصل إلى الغرفة .. اذهب إلى الباب الصغير في الجهة اليمنى من الغرفة ادخل من الباب و تقدم قليلا و سوف تواجه شبح فتاة الازميل قم باخراج كاميرتك و لقنها درسا قاسيا .. بعد القضاء عليها ( سوف تحصل على بعض الادوات بعد القضاء على فتاة الازميل ) تابع سيرك و تقدمك إلى ان تصل إلى الباب الصغير الاخر هناك و سوف تواجه لغز في هذا الباب

( نفس طريقة حل اللغز السابق )

ألان بعد ان تقوم بحل اللغز ادخل من الباب و قم بأخذ الأداة الموجودة هناك و من ثم قم بإلقاء نظرة على الفتحة الموجودة بالارض و بعدين قم بالتقاط صورة لامراة الحداد .. ألان عليك الخروج من الغرفة و العودة إلى غرفة ملابس الكيموني و في اثناء عودتك سوف ترى شبح رجل الساطور يمشي في الاسفل ألان اذهب إلى هذا الممر بالاسفل و وسف يرحب بك شبحان من اشباح الرجل الابيض ... اقضي عليهما و لقنهما درسا لا ينسى ألان الباب الذي التقطت له صورة ( الباب التي كانت تصدر منه اصوات ) هذا الباب اصبح مفتوحا ... ألان اذهب إلى ذالك الباب و ادخله و وسف تلاحظ ان الساعة تشير إلى الرابعة ألان سوف يظهر لك شبح الرجل الابيض الثالث قم باخراج كاميرتك و احرقه بعد القضاء عليه سوف تاخذ منه على بعض الادوات ... ألان اذهب إلى الممر الذي بجانبك تقدم عبر هذا الممر و سوف تجد امامك باب و في جهة اليمين سوف تجد ممر اذهب من الممر و تقدم و ادخل و سوف تلقى نفسك في قصر هيميرو ... ألان عليك الدخول من الباب الموجود على يسار المرآة و تابع سيرك عبر الغرفة و سوف تجد الباب الذي لم تتمكن من فتحه في المرة السابقة و لكن سوف يقابلك لغز هنا ...

( قم بتحريك الاحجار حسب عدد الخطوات الموجودة عليها حتى تقوم بجعلها بجانب بعضها البعض .. )

.. ألان ادخل إلى الغرفة وسف تقوم بمواجهة شبح الرجل الابيض الزعيم و معه شبحان عاديان .. ألان حان وقت حصتك في تلقين الاشباح و حرقها .. بعد القضاء عليهم قم بإلقاء نظرة على الرفوف في الغرفة و سوف تحصل على اداة ( ماء مقدس ) .. ألان عليك العودة إلى الباب الكبير الموجود في الفناء و قم بفتحه و .. انهض من النوم ...

انت ألان مستيقظ اذهب إلى الطابق السفلي و قم بالرد على الهاتف و من ثم اذهب إلى غرفة تحميض الصور .. و لكن قبل ذالك اذهب إلى الحمام و قم باخراج الكاميرا و المعاينة على المرآة و سوف ترى انعكاس صورة يوشينو عليها قم بالتقاط صورة بسرعة ألان اذهب إلى غرفة التحميض و اذهب إلى المغسلة و سوف تلاحظ شبح يوشينو على يمينك قم بالتقاط صورة يسرعة و من ثم قم بتحميض الصور .. ألان عد إلى غرفتك و انصحك بحفظ اللعبة و قم بالقفز كالعادة على السرير و احلام مخيفة ..

ألان استطيع ان اقول انك اقتربت من نصف اللعبة و مبروك انهائك للفصل السادس و استعد للفصل السابع من اللعبة .....

***************



Chapter seven : Floating cage
الفصل السابع : ( القفص العائم ) .

سوف تتحكم بميكو ألان .. قم بالتقاط صورة للجدار الذي على يمين الطاولة التي امامك .. قم بإلقاء نظرة على الطاولة و سوف ترى انك بحاجة إلى اربعة احجار الجرم السمائي ... ألان عليك بالذهاب إلى الغرفة التي بها ساعة و سوف تعرف المكان الذي ستذهب اليه .. ألان قم بنزول السلم الصغير و قم بإلقاء نظرة على النافذة بجانب السلم الصغير .. انت ألان في ممر قم بالتقدم خلاله سوف تجد اداة قم بالحصول عليها .. تابع سيرك قليلا و سوف تفاجا بهجوم من شبح المراة الزاحفة ( عععع ) قم بتلقينها درسا حتى لا تزحف من جديد المهم بعد القضاء عليها تابع سيرك إلى النهاية و قم بالخروج عن طريق الباب الموجود في الأرض ... سوف تجد نسفك ألان في غرفة حمراء قم بالتقاط الحجر السماوي الاول ذو اللون الاصفر و الازرق و سوف تجد مذكرة للشبح ... بعد اخذ هذه الأشياء سوف تهاجم من قبل شبح فتاة الازميل استخدم موهبتك في تلقين الدروس و اقضي عليها .. بعد ذالك قم بالخروج من السلم الاخر الموجود بالغرفة ... سوف تجد نفسك في ممر ضيق تقدم إلى ان تصل إلى سلم إلى سلم قم ألان بصعود السلم .. و سوف تجد نفسك في غرفة المشنوقين .. سوف تجد تمثالين متقابلين عليك بالتقاط صورة لهما .. بعد اخذ صورة للتمثالين اخرج من الباب الاخر الموجود في هذه الغرفة ... بعد خروك سوف تهاجم من قبل المراة العمياء شوف شغلك معاها و بعد التخلص منها تابع تقدمك و قم بالتقاط صورة للنافذة التي تهطل منها الثلوج و سوف تحصل على صورة لرجل يضحك .. ألان قم بالصعود إلى الاعلى و من ثم ادخل إلى غرفة ملابس الكيموني و قم بأخذ المذكرة الموجودة على المنضدة .. ألان اخرج من الباب الاخر و قم بنزول السلم و اتجه نحو الفناء الذي يحتوي على شجرة كبيرة في الوسط .. عندما تصل إلى الفناء اذهب إلى الممر الموجود في الجهة اليمنى من الفناء و قم بدخول الباب الصغير الموجود هناك ... قم بالحصول على الحجر الاخضر من الغرفة ثم غادرها ... ألان اذهب إلى الجهة المقابلة و سوف تجد باب و لكنه مغلق .. قم بالتقاط صورة و التي سوف تبين لك المكان الذي عليك الذهاب اليه ... ألان عليك العودة إلى غرفة ملابس الكيموني و ادخل من الباب الموجود في الجهة اليمنى من الغرفة و من ثم تابع تقدمك إلى تصل إلى الباب الصغير الموجود في الجهة المقابلة من الممر طبعا قم بالدخول ..و من ثم قم بإلقاء نظرة على النافذة و لا تنسى بأخذ صورة لامراة الحداد ... ألان عليك إلى الباب المغلق و الذي قمت بتصويره .. اصبح بامكانك الدخول ألان ادخل و قم بالتقاط الحجر الازرق من الطاولة و غادر الغرفة ... ألان عليك الذهاب إلى الحديقة التي تحوي على شواهد القبور بعد ان تصل إلى الحديقة واصل تقدمك قم بدخول الباب و من ثم اذهل إلى جهة اليسار و قم بدخول الباب الصغير انزل من السلم الموجود في الممر و تابع سيرك إلى ان تصل نهاية الممر ... قم بإلقاء نظرة على الفتحة و سوف تتمكن من الزحف على الأرض ... تابع تقدمك ألان و سوف تهاجمك المرأة الزاحفة طبعا حان استخدام موهبتك في التصوير ... بعد القضاء عليها تابع سيرك إلى نهاية الممر و قم بالخروج من الباب الموجود هناك .. سوف تجد نفسك في غرفة حمراء ( ليست الغرفة التي دخلتها سابقا ) ألان قم بالتقاط الحجر الاصفر ثم اخرج من الباب الاخر في هذه الغرفة .. قم بالتقاط الذخيرة الموجودة على السلم .. ( الفيلم 14 ) و تابع تقدمك و سوف تشن عليك طفلتا الازميل هجوم .. استخدم موهبتك ألان في حرق هاتين الطفلتين و بعد القضاء عليهما اخرج من الباب الموجود هناك اذهب ألان نحو الباب الكبير الموجود بالاسفل .. و ادخله ألان عليك الذهاب إلى الغرفة التي بها الطاولة و التي تحتاج إلى اربعة احجار .. اثناء ذهابك إلى هذه الغرفة سوف تدخل إلى غرفة بها ستائر كبيرة قم بالمعاينة و التقط صورة لرجل يتحدث من خلف الستار .. ألان اذهب إلى الغرفة التي تحتوي على الطاولة و قم بوضع الاحجار عليها و هنا وسف تواجه لغز سهل و عليك ترتيب الاحجار كالاتي :

( الحجر الازرق و الاصفر < الحجر الاصفر < الحجر الاحمر < الحجر الازرق ) ...

بعد ان تقوم بحل اللغز ووضع الاحجار قي مكانها الصحيح سوف ترى القفص يرتفع ألان قم بالخروج من الغرفة و لكن سوف ترى ان الباب مقفل ... و انت ألان في مواجهة شبح الكاهن طبعا ما ابي اقول لك شغلك ... قم بحرقه و القضاء عليه و ... سوف تصحو من النوم ...

ألان عليك بالذهاب إلى غرفة التحميض و تحميض الافلام و الحصول على بعض الصور .. و من ثم اذهب للتحدث مع ميكو حتى تحصل منها على بعض الملفات ,, اذهب إلى نافذة المطبخ و قم بأخذ الرسائل و اشرطة التسجيل الموجودة هناك .. ألان اذهب إلى غرفتك و قم بتشغيل جهاز التسجيل و الاستماع إلى جميع الاشرطة التي بحوزتك .. يبدو ان الليل قد جاء قم بالقفز على السرير و الاستغراق في النوم و لكن لا تنسى ان تحفظ اللعبة قبل ذالك ...

و مبروووووووووووووك ... انهيت الفصل السابع من اللعبة ... و كن مستعد للفصل الثامن ... ( لا تقم بلعب اللعبة بشكل متتالي حتى لا تصاب بحالة نفسية )

*****************



Chapter 8 : Empty Dream
الفصل الثامن : ( الحلم الفارغ )

قبل ان تبدا اللعب في الفصل الثامن استمتع بمشاهدة العرض الذي سوف تتذكر من خلاله احداث الجزء الثاني و الذي يصور مشهد اوساكا و مشهد ميو و اختها مايو و الفراشات القرمزية و في نهاية المشهد سوف تظر لك المجنونة ساي كوروساورا او عذراء الضريح ...

بعد الانتهاء من مشاهدة المشهد الرائع نرجع إلى اللعب

سوف تتحكم ألان بكي ... ألان يجب عليك ان تخرج ميو من القفص و لكن قبل ذالك يجب ان يتوفر عندك مفتاحي النور و الظلام ... قم بالتقاط صورة لميو و هي داخل القفص .. قم بدخول الباب الذي على يسارك و سوف تجد نفسك في الطابق الأول ( شيء غريب اليس كذالك ) سوف تجد نفسك في غرفة المذبحة التي قامت بها ساي لمجنونة بذبح الناس اذهب إلى الباب الاخر الموجود بجهة اليسار بجانبك و وسف يظهر لك الفتاتان التوأمان و هما نفس الفتاتان اللتان تظهران في الجزء الثاني قم بخذ صورة تذكارية لهما .. ادخل من الباب و قم بالتقاط صورة لماسومي .. و من ثم اخرج من الغرفة و اذهب إلى الباب الاخر في نهاية الغرفة و قم بأخذ الذخيرة ( الفيلم 14 ) سوف تجده بجانب الباب ادخل ألان من الباب و وسف تجد نفسك في منزل اوساكا ( امر غريب حقا ) قم باللحاق بالفراشات القرمزية حتى تصل إلى الغرفة التي بها موقد و قم بالتقاط صورة للتوأم الذي بالاعلى و من ثم قم بأخذ المفكرة التاسعة للامراة ( و هي تتبع المفكرات الموجودة في الجزء الثاني ) قم بقراءة هذه المذكرة فهي تحوي على اشياء مهمة و سوف تدهشك قليلا .. ألان قم بالدخول إلى غرفة الكيموني و هي مقابلة للغرفة الموجود بها حاليا و قم بأخذ المذكرة العاشرة للمراة و اقرأها أيضا .. و يوجد مفتاح قم باخذه أيضا .. اذهب ألان إلى الصناديق الموجودة بالغرفة و سوف ترى ان امراة الصندوق تختبئ لماذا يا ترى ؟؟ لان سيدة الوشم الشريرة قامت بدخول المنزل .. قم بالتقاط صورة بسرعة .. ألان اترك هذه الغرفة و اصعد للاعلى و قم باستخدام المفتاح على الباب الموجود هناك لتدخل إلى الغرفة .. انت ألان في منزل تاشيباتا .. ( غريب جدا ) قد بأخذ صورة للفتاتان التوأم المودودة بالغرفة و من ثم قم بأخذ المفتاحين اللذان تركتهما التوأم .. قم بالتقاط صورة للفتاة على يسارك و من ثم القي نظرة على الرفوف حتى تحصل على أداة ( ماء مقدس ) ألان عليك بالخروج من الغرفة و العودة إلى ميو .. عند خررجك من غرفة المذبحة انت وجها لوجه مع زعيم الجزء الثاني ( هل تذكرونه ) .. المهم لن تستطيع تلقينه درسا و لكن قم باستخدام مهارتك في تفادي هجماته و احذر منه كثيرا .. بعد القليل من الوقت سوف تظهر لك فراشة قرمزية تشير لك بان الباب قد اصبح مفتوح و انه بامكانك الخروج ... ألان عليك باستخدام المفاتيح على الغرفة الموجودة بها ميو و وسف ترى ان ميو قد تبخرت و لكنها تركت رسالة بقرائتها و قم بإلقاء نظرة على الطاولة و سوف تحصل على شعار عائلة تشايباتا ... ألان قم بإلقاء نظرة اخرى على المكتبة و سوف تحصل على ملفين يتحدثان عن التضحية ( اقرأهما بنفسك افضل ) ألان اخرج من الغرفة و تقدم خلال الباب النصف مفتوح و اتبع الفراشة القرمزية تقدم خلال الممر حتى تصل إلى نهايته قم باستخدام الشعار الذي لديك مع باقي الشعارات و سوف تواجه لغز ..

( قم بترتيب الدوائر بالشكل الاتي / .. اليسار الاعلى مرتين .. اليسار الاسفل مرة واحدة ... اليمين الاعلى مرة واحدة ) .. ألان افتح الباب و تقدم خلال الممر و سوف ترى هنا ميو تركض قم باللحاق بها إلى ان تصل إلى باب كبير .. قم بدخوله و سوف تلاحظ ان ميو دخلت من الباب الكبير الموجود بالغرفة ... ألان قم بأخذ صورة لكيوسابي او سيجيرو ( نفس الشيئ .. ) ألان قم بإلقاء نظرة على الباب الذي دخلت منه ميو و سوف ترى ان الكيوسابي خلفك مباشرة .... هههههه اصبح بامكان تلقين هذا الشرير درسا قاسيا .. بعد أن تحرقه و تقضي عليه عد إلى الممر الذي اتيت منه سابقا و سوف ترى الكيوسابي جاء من جديد للاسف لن تستطيع مواجهته ألان .. ألان جهز ساقيك و قم بالركض باسرع ما يمكن حتى تصل إلى الباب قم بالصعود للاعلى ... سوف ترى ألان الفراشة القرمزية تشير إلى الباب اذن عليك أن تخرج من هذا الباب و ..... استيقظ من النوم ...

انت ألان مستيقظ ... انزل إلى الدور السفلي و اذهب إلى الهاتف و رد على المكالمات .. لقد جاء الليل ... و سوف ياتي عرض سنيمائي قم بمشاهدته و من ثم اذهب إلى غرفة التحميض و قم بتحميض الافلام التي لديك .. بعد تحميض الافلام اصعد للاعلى و اذهب إلى غرفة ميكو و قم بالتحدث معها ... ألان عليك العودة إلى غرفتك و قم بأخذ صورة لشبح الموجود تحت السرير ... احفظ لعبتك قبل أن تقفز على السرير .. ألان بعد حفظ اللعبة اصبح بامكانك القفز على السرير و النوم و ..... تعازينا اكملت نصف اللعبة ألان و الفصل الثامن ....


***************

Chapter nine : Break and change .

الفصل التاسع : ( الاستراحة و التغيير ) .

ستلعب هنا بــ Rei ستجد نفسك هنا في القفص العائم قم بالخروج ثم اخرج من الباب الوحيد المتاح اخرج لتجد نفسك في الفناء اتوماتيكيا التقط صورتين للفتاة الموجودة في الممر الشرقي , والاخرى في الممر الغربي ثم قم بفحص الباب الكبير الموجود هناك لتواجه رجل الساطور ( يا كرهه ) عليك القضاء عليه , بعد القضاء عليه ستظهر لك صورة تدلك على المكان الذي يجب ان تتجه اليه ، المكان هو الغرفة التي بجانب الفناء الذي يحوي مشاهد قبور ، ادخل هناك والتقط صوره للرجل الذي يمشي ثم الحقه وادخل الباب الصغير هناك لتجد بها رجل منتحر التقط له صوره ثم تفقد الصندوق الفتحة الارضيه لتجد بها مزايا كميرا جديده وخريطة اذا اردت الحصول على ميزة جديده للكاميرا عد للمكان الاول الذي بدأـ به اللعبه اول مره لتجد باب على اليسار عليك مقاتلة شبح العربة لتحصل منه على مفتاح الباب ( ياهوسو ) ادخل لتشاهد شبح المرأة وابنتها قم بالتصوير ثم تابع تقدمك لتصل لباب آخر ادخل لتمر عبر ممر ضيق واحصل على اداة ثم اخرج من الباب هناك وسوف ترى هناك يوشينو ، بعد القضاء عليها سوف تحصل على ميزة جديده وصورة ليوشينو مع شخص غريب ( من هو يا ترى ؟؟!!) ....عد الآن الى الباب الكبير الموجود في الفناء وسوف تواجه رجل الساطور مرة اخرى بعد القضاء عليه ادخل الباب الكبير وتقدم عبر الممر وسوف تشاهد هناك امرأتان قم بتصويرهما ثم تقدم باتجاههما لتستيقظ من النوم ...

بعد الاستيقاظ قم بالرد على المكالمات في الاسفل ثم حاول الخروج من الباب ليرن جرس الهاتف مرة اخرى عليك الرد عليه سوف يتم نقلك الى الغرفة احفظ اللعبه وعد للنوم ....


*************



Chapter ten : the piercing of soul
الفصل العاشر : ( ثقب الروح )

تلعب الآن بــ Kei توجه الى الدرجات والتقط صورة للرجل الذي يمر عبر الباب ، ادخل غرفة الكيمونو والتقط صورة لإمرأة امام المنضدة اقترب منها وسوف تهاجمك بعد القضاء عليها سوف تحصل على مفتاح الزهرة ، اخرج من الباب الآخر وانزل السلم واتجه للباب الصغير وادخل التقط صورة للبئر وخذ الاداة ( حجر المرآة) واخرج من الغرفة ...

من هنا يمكنك تحديد النهاية التي تريد ... وهما اثنتان 1_ الذهاب الى الباب الكبير الذي انتهت عنده Rei قبل هذي المرحلة (وهذه النهاية الطبيعية )

2_ الذهاب الى الممر الذي به ثلاثة سلالم للحصول على النهاية البديلة ....

ملاحظة :النهاية الثانية لا تختلف عن النهاية الاولى ابدا ولكن الاختلاف فقط هو وجود بعض الصور التي توضح امور حدثت بعد اللعبة ...

نبدأ الآن مع النهاية الاولى : الطبيعية ..

اذهب للباب الكبير وادخله التقط صورة للرجل الذي يمشي على السقف ثم قم بالتفتيش في الفناء للحصول على ادواة ثم ادخل الباب الكبير على اليسار لأنه لا يفتح غيره بعد الدخول التقط صورة للدرج المكسور لتحصل على صورة للمرأة العمياء ، تابع تقدمك عب الغرفة لترى تشيتوسي تاتشيبانا ( اخت ايتسوكي ) قم بتصويرها لتترك لك شعار عائلة تاتشيبانا الثاني ، تقدم واصل حتى تصل للغرفة التي اخذت منها مفتاحي النور والظلام ، كمل الشكل وقم بحل اللغز الذي هو ( اليسار الاعلى مرتين _ اليمين الاسفل مرتين_ اليمين الاعلى مرة ) ادخل من الباب ستجد نفسك في المكتبة تفقد الرفوف ثم اصعد للأعلى التفت يسارا والتقط صورة شبح المرأة الزاحفة ثم اتجه للستار لتجد امرأة خلفه التقط لها صوره لتحصل على شمعه اذا تحول عالمك الى الابيض والاسود ( فيلم مصري قديم ) تفحص الرفوف عندك لتجد فيلم 90 ، غادر الغرفه من الباب الآخر لتجد نفسك على السقف ... التقط صورة للرجل الذي يمشي على السطح الآخر والحق به عن طريق القفز ثم ادخل من الباب الذي دخل منه التقط فيلم 90 ، انزل الدرج واعبر عبر الممرات الخشبيه واجمع الادواة هناك لأنك تحتاجها .. اكمل طريقك للأسفل التقط الكتاب الموجود على المنضدة لتواجه بعدها اثنتان من اشباح المرأة العمياء ، بعد القضاء عليهما ، قم بأخذ فيلم 60 الموجود في الزاوية اليسرى للغرفة ستلاحظ اطار مرآة فارغ ( مالك دعوه فيه ) اخرج من الباب الكبير لتستيقظ من النوم ..

بعد الاستيقاظ اذهب الى ميكو ثم الى غرفة التحميض ، على طريقك ادخل الحمام لألتقاط صورة ليوشينو التي ستظهر امامك على المرآة سيتم نقلك اتوماتيكيا الى غرفتك , انزل للأسفل وتكلم مع ميكو ثم اذهب للغرفة احفظ اللعبة وتابع الحلم الجمـــــــيـــل ...

انت الآن اتممت الفصل العاشر ...



( الطريقة التي تمكنك من الحصول على النهاية الثانية _ عليك تنفيذ التعليمات كاملة _)

اختر الخيار الثاني وهو الذهاب الى الممر الذي به ثلاث سلالم ، ثم ادفع الرف الموجود هناك تقدم عبر السقف لتصل الى الباب الآخر وادخل التقط المفكرة التي امامك ثم استتدر بسرعة ..بسرعة ..لتقوم بتصوير المرأة الباكية التي موجودة خلفك ، تفحص الرف الموجود بالغرفة للحصول على فيلم ( صفر ) يفضل ان لا تأخذه لتأخذه Rei لأنها ستواجه الالزعيم في النهاية .. اهبط السلم الموجود في الغرفة وسوف تجد نفسك في غرفة الموقد لتواجه شبح المرأة الطائرة ، بعد القضاء عليها سوف تحصل على صورة لرجل يشبه Kei تمــامــا ( بالتأكيد تتساألون من هو ؟؟) اهي صورة حبيب سيدة الوشم ، وسوف تحصل على قرط ، ثم اذهب للباب الكبير في الفناء وتابع كما سبق وتم سرده ...

*****************



Chapter 11 : End of the Road
الفصل الحادي عشر : ( نهاية الطريق )

انت الآن ستلعب Miku اخرج من الغرفة ( حاول جمع ما تقدر من العلاجات لأنك ستواجه الكثير وبأسرع وقت حتى لا تنطفئ الشمعه ) اتجه للغرفة المغطاة بستار تفقدها ثم اخرج لتشاهد شبح يصعد السلم التقط له صوره ثم اتبعه لتصل الى الشمعتين في الخلف والتقط لها صوره لتظهر لك صورة الفتاة خلف الستار ( هي نفسها التي وجد Kei الشمعه اول مره ) عد ادراجك واخرج من الباب يمين السلم وتابع حتى تصل الى فناء الشجرة ثم اخرج من الباب الكبير ثم ادخل الباب الكبير على اليسار اصعد للأعلى عند الفتاة التي ظهرت لك في الصورة التقط لها صورة وخذ كتاب والشمعة ثم اتجه عائدا الى المكان الذي التقطت الصوره واستخدم لكتاب بين الشمعتين ثم اصعد السلم للأعلى ( لا تستخدم الشمعه التي هنا حتى تحتاجها ) ادخل الباب الصغير واتجه للباب الصغير الآخر لتشاهد شبح خلفك التقط له صوره ثم حاولفتح الباب ليواجهك الشبح عليك القضاء على الشبح حتى يفتح الباب ( حاول تقوية صفات الكاميرا ) بعد القضاء عليها بعد القضاء عليها عد للباب لتجد نفسك في غرفة القفص العائم ادخل القفص والتقط المرآة ( المرآة نفسها التي استخدمتها ميكو في الجزء الأول ) التفت خلفك لترى شبح الفتاة الصغيره التقط لها صوره ثم اخرج من الباب الذي كانت تقف امامه لتجد نفسك في غرفة تعرفها تابع النزول لترى الشبح مره ثانيه التقط لها صوره ( الظاهر تحب التصوير هالبنت ) ثم تابع حتى تصل للفناء قم بتصوير الفتاة في الفناء بجانب الشجرة ثم تابع طريقك واخرج من الباب الكبير ( اذا اردت يمكنك حفظ اللعبه لأنك ستواجه شبح جديد ) اتجه مباشرة للباب المقابل الكبير لتدخل غرفة المرآة حاول تركيب المرآة لتواجه شبح الكاهن بعد القضء عليه اكمل المهمه ليفتح لك غطاء الستار ادخل الغرفة والتقط الفيلم 90 الموجود على الارض ثم ادخل الباب هناك وقم بالتقاط صورة للفتاة هناك لأنها تختفي بسرعة احفظ اللعبة ثم انزل السلم لتجد نفسك في عالم أخر ويتحول تلقائيا الى ابض واسود ( حتى لو لم تنتهي الشمعه) انزل الدرج الحلزوني وتابع حتى تصل النهاية قم بتصوير المرأة المرمية ثم اكمل لتواجه شبح ثلاثة من اشباح فتاة الازميل ، قم بالقضاء عليهن ثم ادخل الباب الكبير لتجد نفسك على جسر طويل وتفحص الباب بالآخر لتستيقظ من النوم .....



بعد الاستيقاظ اتجه الى ميكو وستشاهد مشهد بعد المشهد عد للنوم .... ستجد نفسك في المدخل الرئيسي لقصر هيميرو اتجه الى باب القناع على اليمين وادخله لتشاهد Mafuyu التقط له صوره واتبعه لتصل الى نافذه التقط صوره لليدالتي تتدلى منها ثم ادخل الباب الصغير اتجه لغرفة طقوس الخنق لتواجه شبح عذراء طقوس الخنق ..وبعد القضاء عليها اتبع Mafuyu مره ثانية عن طريق الباب الكبير ليظهر لك مشهد تليه عدة مشاهد ( من اروع المشاهد باللعبة ) بعد المشهد قم بالتحدث الى Kei وسوف يعطيك كتابين ، اذهب لغرفة yuu وقم بأخذ الملفات الموجودة هناك وشريط الكاسيت الموجود على الطاولة ، اذهب الى Kei تحدث اليه وسوف يتم نقلك الى الغرفة احفظ اللعبة وعد للنوم ( نوم العوافي ) .....

**************



**************
Chapter 12 : Forbidden Ritual

الفصل الثاني عشر : ( الطقوس المحرمة )

انت الآن ستلعب بــ Kei ، عليك الذهاب الآن الى الغرف الحمراء لحل الالغاز هناك .. تقدم للأمام ثم ادخل من الباب الكبير امامك لتجد نفسك في فناء الشجرة اتجه لليسار ستشاهد شبح امرأة الوشم يتجه في التجاه المعاكس تابع تقدمك ولا تتبعها ثم اذهب للغرفة الحمراء هناك وقم بحل اللغز لتحصل على الوتد ، والحل هو ( اشعل كل الشموع ما عدا العلويه في الوسط _ الشمعتين السفليتان اليساريتان اللتان فوق بعضهما ) بعدها ستحصل على الوتد .. ستواجه الآن شبح الطفله الطائرة ( هي تمزح وتضحك بس مزحها ينقص طاقه ) بعد القضاء عليها اتجه مباشره للغرفه المقابلة التي كانت امرأة الوشم متجهه نحوها ( لا تخف ليست موجوده هناك ) ادخل الغرفة لتحل اللغز الثاني والحل هو ( اضئ كل الشموع ما عدا الاثنتان السفليتان والسفلية اليسارية ) بعد الحصول على الوتد اخرج من الغرفة واتجه للغرفه الحمراء الثالثة تصل اليها عن طريق الوصول الى الغرفة التي بها الموقد واصعد الدرج لتدخل الغرفة التي حاربت فيها التوأم ثم انزل السلم الكبير وادخل الباب الصغير لتجد نفسك في الغرفة الحمراء الثالثة قم بحل اللغز وهو ( اطفء جميع الشموع ماعدا العلويه الوسطى _ السفلى على اليسار ) اخرج واتجه للغرفة الرابعة وهي التي تصل اليها عن طريق الفتحة الارضية في غرفة الجثث المشنوقة في طريقك الى هناك قد تواجه شبح المرأة الباكية عند المرآه ولن يسمح لك بالخروج حتى تقضي عليها بعد خروجك من الغرفة لا تنسى ان تفتح الخزانة الجدارية هناك مفــــــــــاجئه رائعه ( لا تفوتكم ) .. ( حاول استغلال الوقت حتى لا تنطفأ الشمعه لأن وحش امرأة الوشم سيطاردك اذا انطفأت ) عنما تصل للغرفة انزل للأسفل من الفتحة الارضية وتابع حتى تصل الى السلم القصير واصعد الى الغرفة الحمراء الاخيرة وفم بحل اللغز الذي هو ، في الجهه اليسرى (اشعل الشمهة التي على الطرف المقابل للشمعه المضاءه بللون الازرق بحيث تصبح التي في الوسط مطفأة ) الجهه اليمنى ( اشعل العلويه والسفلية فقط ) بعد حصولك على الوتد عد وعند مرورك بالممر الضيق قم بالتقاط صوره للرجل تحت الارض ............. وبهذا حصلت على الاوتاد الاربعة عليك الآن التوجه الى الغرفة التي وضعت فيها المرأة المقدسة وادخل انزل الدرج وتابع حتى تصل للدرج الحلزوني انزل حتى تصل للأسفل لتجد شبح الكاهن بانتضارك بعد القضاء عليه تقدم وادخل الباب ثم تابع لتصل الى ضريح سيدة الوشم ثم ستشاهد مشهد ثم ستستيقض من النوم ..................

بعد الاستيقاظ اذهب الى الاسفل لتشاهد ما حصل لــ Kei المسكين ثم تفحص الحقيبة لتحصل على مفكرة وكاسيت ثم اصعد للأعلى والستمع للكاسيت ثم التقد راديو الاشباح ثم توجه لغرفة ميكو واصعد الدرج الذي سيظهر لك التقط صورة للمرأة وخذ دفتر الملاحظات و وتد كبير وشريط سينمائي وسوف تشاهد مقطع بعد المقطع عد للغرفة والتقط صورة ليوشينو التي تحت الطاولة ( الظاهر تدور على قلم ) وقم بحفظ اللعبة واذهب للنوم ( عندك دوام خخخخ)....

اتبع Yuu الى داخل منزل النوم ، وبذلك انهيت الفصل الثالث عشر من اللعبة ...............


************

Chapter 13 : Calling of the Tatoo

الفصل الثالث عشر : ( نداء الوشم )

ابحث عن قطع المرآة وذلك عن طريق الاصوات كلما وضح الكلام كلما كنت قريب من القطع والاماكن هي

1- شجرة الفناء

2- غرفة العارض ( قم بتصوير المرأة التي ستضهر لك )

3- داخل القفص العائم ..

4- داخل غرفة الجثث المشنوقة ( قم بتصوير التمثالين المتقابلين على المذبح ) .

5- الغرفة ذات الستار الكبير التي تؤدي الى غرفة الكرات السماوية .

بعد جمع القطع الخمسه توجه الى الغرفة التي توجد بها المرآة التي قامت ميكو بتركيبها ثم التقط صوره للكاهن خلف الستار ليهاجمك وعليك القضاء عليه ..( يجب تجميع اكبر قدر من الافلام القوية والطاقات لأنك قربا ستواجه معركتك مع الزعيم النهائي)

بعد القضاء على شبح الكاهن توجه الى غرفة الستار وتابع حتى تصل الى الجسر تقدم لنهاية الجسر لتنهي الفصل الرابع عشر .وتبدأ الـــــــــــــفـصــ ـــــــــل الأخير .......... اشرب كاس الرعبة قبل أن تلعب هذا الفصل ....


***********

Chapter 14 : The Grudge

الفصل الخامس عشر : ( الحقد )

مممممممم .... قم بالتقاط صورة للمراة الواقفة امام الضريح و من ثم قم بالتقاط الأداة و الذخيرة ( فيلم 14 و ماء مقدس ) وسوف تجد نفسك في المنطقة التالية في مكان ابيض و اسود قم باطلاق ساقيك للريح و الركض باتجاه القفص و من ثم قم بالاستدارة إلى الخلف و قم بأخذ صورة للمراتان العميتان ( الصورة سوف تحتفظ بها كذرى في غرفتك ) ... ألان قم بإلقاء نظرة على القفص و سوف يظهر لك عرض سينمائي ... ألان عليك بنزول السلم الحلزوني و في اثناء ذالك سوف تواجه مجموعة من اشباح المراة الطائرة ما اوصيك عليها طبعا ... بعد أن تقضي عليها تابع تقدمك و قم بأخذ المذكرة ... تجدها بجانب السلم و من ثم قم بحفظ اللعبة لانك رح تندم إذا ما حفظتها .. ألان ادخل من الباب الكبير و قم بالتقاط الماء المقدس و الذخيرة ( فيلم 14 ) .. ألان تقدم عبر الجسر و قم بأخذ صورة للمراة التي تظهر .. و من ثم الحق بها ... ألان عليك الذهاب إلى الضريح ألان سوف يظهر عرض سنيمائي تمتع بالمشاهدة و ......... سوف تواجه الزعيم الاخير في اللعبة المراة المجنونة انها سيدة الاوشام .....

طبعا حان وقت تلقينها درس قاسي جدا حتى تكون عبرة لغيرها من الاشباح ... بعد القضاء عليها اقول لك ... اصبح ألان بامكانك أن تشرب ليمون بارد معه شاي ...

و مبروك اكملت لعبة فاتال فريم الثالثة و تمتع لمشهد النهاية للعبة فهو من افضل ما يكون-

شبابي داورد
04 Apr 2007, 02:00 AM
M K : Armageddon طريقة الحصول على الأدوات + أسرار + لاعبين + مراحل + خدع ( عربي)

---( معــــــــــــــلومـ ــــات عن هذا الجــــــزء )---
تــعــــرف بـــ : Mortal Kombat 7 - Mortal Kombat VII - Mortal Kombat Armageddon
الــنـاشــــــر :Midway Games
الـمــطــــــور :Midway Games
عدد الاعبيـن : 1 - 2 لاعبيـــــن
تاريخ الإصدار : متــوفرة في اغلب محلات الألعاب
تحذيـر ESRB : تحتوي اللعبة على الدمــاء و العنف الشديــد .
أجهـزة أخرى :PS2 - WII
تــدعـــــــــم :XboX LivE - كرت التخزيــن
تقيــيـم IGN : حصلت على تقيـيم عالي وهــو 8.5







مــــن منــا لا يعرف ســلسلة Mortal Kombat الشهيــرة هذا هــو الجــزء الســابع يعـود
و بــقوة ويحتوي على أشيــاء لن تجدها في الأجزاء الســابقة فعاد هذا الجزء و هو يحمل
أغــــلب المقــاتلين الذين عرفنــاهم .. كــذلك ستجد لاعبين جــدد في هذا الجـزء تــــم
إضافة طــور تصميم مصارعــك و طــور تصميم الحركــة القاتــــلة وكذلــــك ستجد طور
الــ Konquest فـــي حــــلة جــــديــدة .

الصـــــــــــــــــ ــــــــــــــــور - الــــــــــــــــــ ـــــعــــــــــــــ ـروض


---( الأســــــــــــــــ ــــــــــــــــــــ ـــــــــــــرار )---

- مـــــــــــــــــرح ـــلة Falling Cliffs ( الســقوط من الحـــافة )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
أبيـــض , Y , B , A , X , B لكــي تفتح المرحــــلة .

- مـــــــــــــــــرح ـــلة General Reiko's MapRoom ( الجنرال ريكــو غرفة الخريطة )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
أبيــض , R , Y , فــوق , A , A لكــي تفتح مرحلة الجنرال ريكــو .

- مـــــــــــــــــرح ـــلة Nethership Interior ( مقدمة سفينة نيثر )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
R , يسـار , يسـار , تحــت , X , R لكــي تفتح مرحلة مقدمة السفينة .

- مـــــــــــــــــرح ـــلة Pyramid Of Argus ( قــلعة ارقـوس )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
A , X , R , R , أبيــض , فــوق - كذلك تستطيع فتح المرحــلة بجمعك 40 من
الآثار الموجــودة في طـــور الــ Konquest .

- مـــــــــــــــــرح ـــلة Red Dawn ( الفــجر الأحمــر )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
R , B , فــوق , B , X لكــي تفتح المــرحلة .

- مـــــــــــــــــرح ـــلة Shinnok's Spire ( برج شينوك المدبب )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
يســار , يســار , B , فــوق , R , Y لكــي تفتح المرحــلة .

- اللعــــــــــــــب بــ Blaze ( آخـر مصارع في طور كامبيقان )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
X , Y , يســار , R , يســار , B - كذلك تستطيع فتح الاعـــــــب بجمعك 50 من
الآثار الموجــودة في طـــور الــ Konquest .

- اللعــــــــــــــب بــ Daegon ( أخ رايفين في طور الـ Konquest )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
Y , R , R , تحــت , تحــت , X - كذلك تستطيع فتح الاعـــــــب بجمعك 30 من
الآثار الموجــودة في طـــور الــ Konquest .

- اللعــــــــــــــب بــ Meat ( لاعـــب جديــد )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
فــوق B , B , X , X , فــوق - كذلك تستطيع فتح الاعـــــــب بجمعك 10 من
الآثار الموجــودة في طـــور الــ Konquest .

- اللعــــــــــــــب بــ Taven ( البطــل في طور الـ Konquest )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
R , يسـار , أبيــض , فــوق , B , تحــت - لكي تستطيع فتح الاعـــب عــنـد
ختمـــك لطــور الـ Konquest .

- فتــح لبــس جــديد لــ Drahmin's
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
أبيــض , يمين , A , أبيــض , فــوق , فــوق .

- فتــح لبــس جــديد لــ Frost's
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
تحــت , أبيــض , B , R , R , أبيــض .

- فتــح لبــس جــديد لــ Nitara's
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
تحـــت , R , فــوق , R , R , يميــن .

- فتــح لبــس جــديد لــ Shang Tsung's
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
R , يســار , فــوق , B , فــوق , أبيــض .

- فتــح عـــــرض لــ حــركة سايراكــس القاضيــة
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
يميــن , R , أبيــض , تحــت , فــوق , R .

- فتــح عـــــرض لــ Mortal Kombat: Armageddon برومو
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
فــوق , فــوق , تحــت , فــوق , أبيــض , A .

- فتــح عـــــرض لــ طــور السيارات الجــديد
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
Y , فــوق , أبيــض , R , R , أبيــض .

- فتــح اغنــيـــة Armory
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
X , A , يســار , A , X , Y .

- فتــح اغنــيـــة Lin Kuei Palace
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
أبيــض , يســار , A , B , أبيــض , يميــن .

- فتــح اغنــيـــة Pyramid Of Argus
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
تحــت , يســار , أبيــض , أبيــض , فــوق , R .

- فتــح اغنــيـــة Tekunin Warship
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
فــوق , A , R , R , R , B .

- فتــح صــورة Blaze ( صورة لاعـب )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
Y , R , أبيــض , أبيــض , X , R .


- فتــح صــورة Early Taven ( صورة لاعب )

عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
فــوق , A , أبيــض , تحــت , أبيــض , A .

- فتــح صــورة Ed Boon
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
R , يســار , فــوق , B , أبيــض , R .

- فتــح صــورة Firewall arena ( صورة مرحلة )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
فــوق , R , X , أبيــض , R , B .

- فتــح صــورة Mileena's Car design ( تصميم سيارة مالينا )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
أبيــض , يميــن , فــوق , Y , R , فــوق .

- فتــح صــورة Pyramid Of Argus ( القــلعة )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
Y , يســار , يســار , A , تحــت , B .


- فتــح صــورة More Pyramid Of Argus ( صورة اخرى للقعلة )

عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
R , R , A , أبيــض , فــوق , فــوق .

- فتــح صــورة Sektor's Pulse Blade ( سلاح سيكـتـور )
عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
أبيــض , R , يســار , A , فــوق , R .


- فتــح صــورة Unused Konquest Trap

عــــند علامـــة " ؟ " بداخـــل طــور الـ the Krypt اضغــط عليها ثم أدخـــل :
B , أبيــض , Y , تحــت , B , يســار .


---( خدع و طريقة الحصول على بعض المراحل والأدوات )---


- مـــــــــــــــــرح ـــلة Artika
بنجــاح أكمــل جميع مهــام Artika Obliesk التدريبــية لكي تفتح مرحلة Artika .

- مـــــــــــــــــرح ـــلة The Krypt
لكي تستطيع فتح المرحلة اجمــع 60 من الآثار الموجودة في طـور الــ Konquest .


- مـــــــــــــــــرح ـــلة Edenian Ruins
عليــك هزيمة Giant Skulls ( الجــماجم العملاقــة ) فــي Edenia , ثــم امشي في
الطريـق المؤدي للأعلى إلى ان تظهر لك جميع الصناديق المخفية قـم بفتح الصندوق
الثاني من جهـة اليسار لكي تفتـح مرحــلة Edenian Ruins .

- مـــــــــــــــــرح ـــلة Scorpion's Lair
عليــك هزيمة Giant Skulls ( الجــماجم العملاقــة ) فــي Edenia , ثــم امشي في
الطريـق المؤدي للأعلى إلى ان تظهر لك جميع الصناديق المخفية قـم بفتح الصنــدوق
الثــالث من جهـة اليميــن لكي تفتـح مرحــلة Edenian Ruins .

- الحــصول على 20.000 الـف قطعة نقود

اجمـــع 20 من الآثار الموجودة في طـور الــ Konquest لكــي تحصل على 20.000
قطعة نقــدية إضـــافيـــة .

- سهـــولة الفــوز على Blaze ( اخر مصارع في طور كامبيقان )
العـب بـ NightWolf عنــد بدايــة القتـال غير نمط القتال إلى Tomahawks وذلك بالضغط
على L ثــم بسرعة اضغط قــدام , قــدام , B لكي تقوم بحركة Rhino Charge ثـــــــم
بسـرعة اضغــط B , A , Y , X لكي يقوم بضربات متـتالية التي ستنقص الكثير من طاقة
Blaze كــرر هذه الحـركات لكي تفــوز عليــة بسهــولة .


- الحـــصول على درع Taven
بنجــاح اكمــل المهام المطلوبة للحصول على القطعـــة المطــلوبة !!
Chestplate ( درع للصدر ) : قــم بهزيمة Sub-Zero في قصــر Lin Kuei .
Gauntlets ( القــفـــازات ) : تجـدهـ في منطقة العالم السفـلي Netherrealm
عندما تكون تقفـز للأســفل و مع سقــوط النيــازك .

- طــريقـة الحـصول على الحـركات الخـاصة في طــور الـ Konquest
بنجــاح اكمــل المهام المطلوبة للحصول على الحـــركــة المــطلوبـة !!
Escape ( الهــرب ) : تحصل عليها بعد هزيمتك لـ Frost في قصــر Lin Kuei .
Fire Ball ( الكرة النارية ) : تحصل عليها عند وصولك إلى المنطقة الرابعة في Tekunin Warship .
Ground Pound ( ضرب الأرض ) : قــم بهزيمة Jarek عـــند التدريب الأول .
Time Stop ( وقـف الزمــن ) : أدخـل في كهف التنين الأحمــر واتجــه إلى الأمام إلى أن تجد
الطرق المزدوجة , اسـلك الطريق الأيمــن إلى ان يؤدي إلى ضوء أخضر من السمــاء .

- الحـــصول على الأدوات التي ستحتاجها في طــور Kreate-A-Kharacter ( تصميم لاعب )
بنجــاح اكمــل المهام المطلوبة للحصول على الأداة المـطلوبة ( ستجد الأداة بداخل صندوق ) !!
نســــاء - حــزام : تجدهـ خلف البوابة المغـلقة في منطقة Arctika بعد التدريب الثــاني و بعد
هــزبمتك لــ ننجــا التينغــو Tengu Ninjas .
بــوت : تجـدهـ بعد ملاحـقي الظـل اكسر الجدار المتصدع على اليسـار قم اهبـط إلى الأسفل .
كاب - طاقية : ابحــث في المنطقـة بعد هزيمتــك لـ Sonya .
قفــازات : اذهــب إلى منطقـة السيف الملتــهب عند برج Shinnok المدبب بعد ذلك ستجده
في جهـــة اليـــــــــــــسار .
خــوذة : قــم بهزيمة العمــلاق Shao Khan ثم ادخـل إلى الغرفـة الثانية من جهة اليميـــــن .
أرجــل : في الكهف الذي سيفتح بعد هزيمتك للأمــوات وبعد الحصول على قفازاتك .
اكتـــف : بعد وصولك إلى منطقة الخلية فـي Shao Kahn's Dungeon اضرب العلامة الموجودة
على الأرض بالحركة الخــاصة ستجد الصندوق في أول غرفة على اليسار .
جــذع : اتبع المسار الأيمن في fork in the Red Dragon Caverns كهــف التنين الأحمــر .

رجـــال - بـوت : تجـدهـ بعد ملاحـقي الظـل اكسر الجدار المتصدع الثاني على جهة اليمين ثم
من خلالـه انزل إلى الأسـفل ثم ستجدهـ على اليسـار .
حــزام : تجـدهـ على اليمين بعد فتحك لأول بــاب في منطقـة Tekunin Warship( السفينة ) .
كاب - طاقية : قــم بهزيمة العمــلاق Shao Khan ثم ادخـل إلى الغرفـة الثانية من جهة اليسار .
قفــازات : بعـد السقوط الثانــي ستجدهـ على اليمين في منطقـة غــابــة Botan .
خــوذة : بعــد هزيمتـك لـ Giant Skulls الجماجم العمـلاقة في Edenia ثم امــشي في المســار
إلى أن تجــــد صندوق ذهبـــي ستجدها بداخــلة .
أرجـــل : تجــدها في الزاوية اليسرى في المنطقة الثانية من Shinnok's Spire .
اكتــف : قـف في المنتصف بعد تحـريرك لـ Shujinko ثم اطلق كــرة نارية على شمعة بجانبك .
جـذع : قــم بهزيمة زعيـم عصابة الـ Tengu ثـم اتجــه إلى الأمام بعد ذلك اكسـر الجدار المشـوه
الموجود على اليميـن في منــطقة blade trap .


---( الحـــــــــــــــــ ـــركــــات القاتـــــــــــــــ ــــــــلة )---

- حــركة قاضيـة من ضربـات متتاليــة
اضغــط : فــوق , فــوق , Y , تحــت , تحــت , Y , قــدام , قــدام , X , تحــت , تحــت , X ,
خــلف , خــلف , X , خــلف , خــلف , X , تحــت , يســار , X , قــدام , قدــام , X , قــدام ,
قــدام , X , فــوق , فــوق , X , فــوق , فــوق , X , فــوق , فــوق , B .
لكـــي تقــوم بـ 11 ضـربة متتاليـة قاتــلة .

-- حــركة قــاضيـة في مرحـلة برج الجــرس Bell Tower
في أدنـى طابــق من برج الجـرس , قـاتل إلى ان تظهر عبارة " أقــضي عــلية " قـم بضربة
بحركـة ترفعة ( تحــت , Y : مثال ) وتـأكد بأنك لست بجانب الجرس سيسقط الاعب في الاسفل
ثــم شاهد ماذا سيــحصل لــه .

-- حــركة قــاضيـة في مرحـلة الســجن Prison
في مــرحلة السـجن عندما تشـاهد سيكــتور وهو يغلق الأبواب قاتـل إلى ان تــظهـرة عبارة
" أقــضي عــلية " قـم بضربة بحركـة ترفعة ( تحــت , Y : مثال ) وتأكد بأنك في وسط الحلبــة
و تحــت المـروحة , ستشاهـد خصمك و المروحة تسحــبة للأعلى ...

- الحـــــــــــــــــ ـركــــــــات القاضيــــة
ســأضع مجموعة من الحــركات القاضيــة و الحركة التي مكتوب امامها ( رئـيس ) تعني بأن الرؤساء
وحـدهم من يستطيع تطبيق الحـــــركـــــة مثـل : Onaga, Kintaro, Shao Kahn, Goro, Sheeva,
Moloch, Motaro. أمـــا الحـــركات المكتوب امامها ( سيــف ) فقط الشخصيات التي تحمــل سيوف
هي وحــدها من تستطيع تطبيــقها .

Knees behind ( ركبـة من الخـلف )

خــلف , خــلف , B ( تــمزيق الرأس )
( رئيس ) : خــلف , خــلف , B ( تــمزيق الرأس )

Knees behind chains ( ركبة خلف السلاسل )

خــلف , خــلف , X ( مرتـان )
( رئيس ) : أمــام , أمــام , X ( بالرجل : مـرتان )

Face down ( الوجــه في الأسفل )

أمــام , أمــام , B ( تمزيق العمود الفقري )
( سيف ) : أمــام , أمــام , B ( طعنة في الوجه )
( رئيس ) : فــوق , فــوق , B ( تفجير الرأس )
( رئيس ) : فــوق , تحــت , B ( تفـجير الجــذع )

Face down transitions

تــحت , خــلف , Y ( وضع النهاية : أمـــام )
تــحت , خــلف , X ( وضع النهاية : ركبـــة )
فــوق , تحــت , فــوق , X ( أخرج سيفك )
( رئيس ) : تحــت , فــوق , Y ( وضع النهاية : ركبـــة )

Face down chains

خــلف , خــلف , X ( سقـوط الركبة : مرة واحدة )
فــوق , فــوق , X ( الدوس على الطهر : مرتـان )
أمــام , أمــام , X ( لكمـة : مرة واحـــــدة )
( رئيس ) : أمــام , أمــام , X ( لكمة للرأس : مرة واحدة )

Face up ( الوجه للأعــلى )

أمــام , أمــام , B ( ضرب الرأس 1 )
خــلف , خــلف , B ( ضرب الرأس 2 )
( سيف ) : فــوق , فــوق , B ( ضرب العنق )
( سيف ) : خــلف , خــلف , B ( ضرب الرأس )
( رئيس ) : تحــت , تحــت , B ( لكمة للرأس )
( رئيس ) : خــلف , تحــت , B ( قــطع اليدين )

Face up transitions

تحــت , خــلف , X ( الوضع النهائي : خــلف )
تحــت , أمــام , Y ( الوضع النهائـي : الركبة للخلف )
فــوق , تحــت , فــوق , X ( أخرج سيــفك )
( رئيس ) : تحــت , خــلف , Y ( الوضع النهائي : خلـف )
( رئيس ) : تحــت , أمــام , Y ( الوضع النهائـي : الركبة للخلف )

Face up chains

أمــام , أمــام , Y ( لكمــة : مرة واحـدة )
أمــام , تحــت , X ( ركبـة : مرتـــــــــــان )


---( تصــــــــــــــــــ ــــــــــــــــميــ م الشخصيـــــــات )---

- طــــريـقة تصميم الشخصية قوكو المطور من دراقون بول جي تي Dragon Ball GT
افتـــــح طــور تصميم الشخصيـــــات ثم قــم بوضـع هذه الخيارات لتحصل على Goku

Gender : ذكــر Male
Preset : لاشــيء None
Size : متوسط أو كبير Medium or large
Face : لاشــيء
Hair : انيمي 2 Anime 2
Helmet : لاشــيء
Torso : كاراتيـة ( أزرق )
Cloth : لاشــيء
Gloves : لاشــيء
Pants : كونق فـو Kung Fu ( ذهبي )
Belt : كاراتيـة Karate ( أبيض )
Boots : كونق فـو Kung Fu
Head : لاشــيء
Chest : لاشــيء
Arms : لاشــيء
Legs : لاشــيء
Attributes : بدون تعديل Default
Fighting Style : اسلوب القتال : Kaioken

** لتصــــــــميم الشخصية Gohan من دراقون بول قم بنفس التعديلات السـابقة واضف عليها نوع
الشعــر يكون سبايكي spiked .

** أمــا عند الرغبة في تصميـم الشخصية Goku من انيمشن Dragon Ball Z قم بنفس اعدادات
قوكو الســابقــة و عليك تعديل :

Torso : الجــذع : Layered Gi ( برتقـالي أو أزرق )
Belt : الحـزام : Slim Sash ( أزرق )
Boots : الحــذاء : Madarin ( أزرق أو ذهــبي )


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

وصــــــــــــــــلن ا إلى نهــاية هذا الموضوع ..

شبابي داورد
04 Apr 2007, 02:01 AM
اسرار لعبة Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

اسرار للعبة Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

صورة الغلاف

الإنجازات
انهي واحدة من الإنجازات التي تحت لتحصل علىgamerscore معين .
+++++++++
Mission accomplished
انهي كل المهمات الثانوية في 'Campaign mode' او في 'Quick Mission mode'
+++++++++
Act 1 Complete
انهي campaign Act 1 في 'low risk' او higher
+++++++++
Act 2 Complete
انهي campaign Act 2 في 'low risk' او higher
+++++++++
Act 3 Complete
انهي campaign Act 3 في 'low risk' او higher
+++++++++
Iron man
انهي اي مهمة دون ان تصاب
+++++++++
Team 'ELITE'
انهي اي مهمة من دون ان يجرح اي شخص من زملائك و اكثر من 50% من الأعداء قتلو من قبل زملائك
+++++++++
Tutorial Walkthrough
انهي كل ال tutorial على الأقل مرة
+++++++++
Team Veteran
فوز بي 30 مبارة جماعية مع على الأقل 5 gamertags في الغرفة
+++++++++
Helo Hunter
اسقط 20 هيلوكوبتر في the Helicopter Hunt game type.
+++++++++
Combat Medic
عالج 10 من زملائك الذين جرحو من قبل الأعداء في المباريات الجماعية و على الأقل يكون في الغرفة 5 gamertags
++++++++
Enforcer
اقتل 5 اعداء في اقل من 30 ثانية و على الأقل يكون في الغرفة 10 gamertags
++++++++
Demo Expert
ضع 10 من demo charges في المباريات الجماعية و على الأقل يكون في الغرفة 5 gamertags
++++++++
Lethal
حقق مجموع مقتل 300 شخص في في المباريات الجماعية او الفردية و على الأقل يكون في الغرفة 5 gamertags
++++++++
Bull's eye
انهي اي مهمة مع 100% accuracy statistic
++++++++
بالنسبة للأسرار ما في غير سر واحد بس
+++++++
حينما تسوي new campaign ,ادخل الإسم التالي
GRAW2QUICKFAMAS
يفتح لك FAMAS in Quick Missions
+++++++

شبابي داورد
04 Apr 2007, 02:02 AM
الحل الكامل لــ Call of Cthulhu :Dark Corners of The Earth

بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم

ليوم نقدم لكم الحل الكامل لــ Call of Cthulhu ark Corners of The Earth
وسيحتوي الموضوع على نقاط عدّة لشرح
محتويات اللعبة قبل أن نبدأ بالحل الكامل :
*عنصر التسلل*
*الجروح العضويّة والعقليّة وطريقة العلاج*
*الأسلحة*
*الحل الكامل*
|+| عنصر التسلل |+|
الحركة والأصوات المزعجة في هذه اللعبة تؤدي إلى ضوضاء ويجعل الأعداء يسمعونك ويحددون موقعك بالسهولة .. ولكن ليس بتلك الجودة من التجسس .. وأيضاً تحتوي هذه اللعبة على مستويات عدّة من مراحل الضوضاء أو الإزعاج .. ولكنها تفتقر إلى المؤشرات المتطوّرة لعنصر التجسس كما عهدناها في لعبة Splinter Cell Chaos Theory .. ولكن في هذه اللعبة يعتمد على مدى سماعك لمحادثات الأعداء وعلى تحركاتهم المكثّفة وأيضاً تعتمد على مدى الضوضاء التي سببتها من حركتك ومشيك وقتل للأعداء بأي مسدس وإلى آخره من الحركات ...
ولكن الطريقة الوحيدة لتفادي كل هذه الأمور هي مثلاً بالإنحناء للأسفل بالضغط على زر B أو مثلاً بالضغط على زر الأنالوج الأيمن للتغيير لعنصر التجسس .. هذان الأمران يقلّلان من فرص مشاهدتك من قبل الأعداء ..
هنالك أمران في التجسس بالنسبة لتصنيفي لكل منهما دوراً خاص ..
1- نظام التسلل : ولكي تفعّل هذه الطريقة يجب عليك الضغط على زر الأنالوج الأيمن .. إذا كنت تريد الإنتقال من مكان إلى آخر ولاتريد أن تصدر أصوات عالية فهذا العنصر هو الأفضل لك .. ولكن لاتنسى فقط إذا كانوا الأعداء غير قادرين على مشاهدتك بصوره مباشرة .. بمعنى اصح إذا كنت في مكان وبينكم حواجز أو شيء مثل هذا القبيل وأنت تريد مثلاً تقفز إلى مكان آخر أو تهبط للأسفل أو تمشي بالقرب من الأعداء فهو الأفضل لك بدون شك.
2- الإنحناء : ولكي تفعّل هذا العنصر يجب عليك الضغط على زر B .. وهذا العنصر صحيح أنه يصدر صوتاً اكثر إزعاج من نظام التسلل إلا أنه بالنسبة في نظري أفضل في نظام الخلسة والتسلل .. لأنه يسمح لك بالتحرّك بحرية تامة واكثر من نظام التسلل وأيضاً يجعل فرص مشاهدة الأعداء لك أقل لأنك مثلاً ستكون مختبئ تحت صناديق أو في حفرة صغيرة أو بجانب حائط .. فـ بإختصار لكل عنصر خصوصياته ومهامه الخاصّه .. وإستخادم أحد العنصرين يعتمد على موقفك باللعبة أيها اللاعب وعلى مدى مستوى الصعوبة التي تلعب بها.
وهنالك أيضاً طريقة مزدوجة في عنصر التجسس بين نظام التسلل والإنحاء .. مثلاً إذا كنت مختبئ خلف صندوق ومنحنئ وخلف هذا الصندوق عدو تريد قتلة بدون أن تقابله فهنا اللإختيار الأصح .. وهو وبتفعيل عنصر التسلل وأيضاً تنحنئ .. وأثناء أنحنائك استخدم عصى الأنالوج &